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幼兒園小班糖果游戲教案

時(shí)間:2025-03-12 11:55:03 歐敏 教案 我要投稿

幼兒園小班糖果游戲教案(精選8篇)

  作為一位杰出的教職工,總歸要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班糖果游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班糖果游戲教案(精選8篇)

  幼兒園小班糖果游戲教案 1

  活動(dòng)目標

  1.通過(guò)各種游戲活動(dòng),引導幼兒對1和2的點(diǎn)子卡片進(jìn)行實(shí)物糖果的匹配。

  2.通過(guò)形式多樣、有趣的操作,激發(fā)幼兒樂(lè )于參與活動(dòng)的興趣。

  3.培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  引導幼兒對1和2的點(diǎn)子卡片進(jìn)行實(shí)物糖果的匹配。

  活動(dòng)準備

  點(diǎn)子卡片、各種糖果、魔術(shù)袋、夾子。

  活動(dòng)過(guò)程

  案例描述:

 。ˋ)、小游戲:變魔術(shù)。

  1. 教師變魔術(shù)。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

  2. 個(gè)別幼兒變魔術(shù)。

 。˙)、找朋友。

  教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個(gè)好朋友呢,小朋友看,它是誰(shuí)?(小點(diǎn)子)有幾個(gè)點(diǎn)子呀?(1個(gè))小結:原來(lái)1粒糖和1個(gè)點(diǎn)子是好朋友。(輔以動(dòng)作),幼兒學(xué)說(shuō)。

 。–)、夾糖。

 。―)、點(diǎn)子與糖果數量的配對。

  1.教師講解示范。

  2.幼兒操作。

  3.給動(dòng)物送糖果。

 。‥)、延伸活動(dòng):品嘗糖果。

  教學(xué)反思

  本次活動(dòng)屬于數學(xué)領(lǐng)域,作為教師的'我要成為引發(fā)者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂(lè )學(xué)、會(huì )學(xué)。整個(gè)活動(dòng)以游戲化、情節化的形式展開(kāi);顒(dòng)中,我創(chuàng )設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開(kāi)放性的教、學(xué)具,充分調動(dòng)了孩子學(xué)習的主動(dòng)性,使孩子始終在積極的狀態(tài)中自主地學(xué)習;顒(dòng)改變了以往傳統數學(xué)教學(xué)的模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學(xué),從中得到了一些啟示:

  1.在活動(dòng)中要體現以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個(gè)活動(dòng)中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說(shuō),讓孩子學(xué),在各種游戲活動(dòng)中掌握點(diǎn)子與食物的配對。

  2. 教學(xué)目標:著(zhù)眼發(fā)展,注意整合。如:在讓幼兒說(shuō)一說(shuō),自己裝了幾粒糖?去給小動(dòng)物送的時(shí)候,說(shuō)一說(shuō),小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于說(shuō)出自己操作結果是滲透語(yǔ)言領(lǐng)域的目標;,“積極主動(dòng)地參與操作活動(dòng),感受成功的樂(lè )趣,喚起自信心”,則是社會(huì )領(lǐng)域的目標。

  3. 教學(xué)內容:源于生活,緣于興趣。

  《糖果游戲》這一課的教學(xué)內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個(gè)來(lái)源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學(xué)活動(dòng)內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經(jīng)驗,只要動(dòng)手操作,就會(huì )有體驗,有收獲。同時(shí)又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動(dòng)的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,我認為教學(xué)內容不僅是可行的,而且是有價(jià)值的。

  幼兒園小班糖果游戲教案 2

  游戲玩法:

  1、幼兒選取一張送糖果提示卡,看懂提示。

  2、根據提示卡上的提示,在籃子中挑選與之相同的糖果。

  3、推著(zhù)小推車(chē)為照片上提示的`幼兒送他們喜歡的糖果。

  4、幼兒之間交流,并品嘗糖果。

  游戲提示:提高小年齡兒童大膽與人交往的能力及關(guān)注他人的情感。并提高幼兒對糖果的認知及物品與照片、人物一一對應的能力。引導幼兒在區域游戲中安靜及方便的推小推車(chē)方法。

  活動(dòng)目標

  1.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)我能根據幼兒年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn)設計活動(dòng)過(guò)程,將故事情境融入整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,從幫助棒棒糖先生和棉花糖小姐分糖,根據觸覺(jué)分辨軟和硬;再到被邀請參加舞會(huì ),到分清棒棒糖先生和棉花糖小姐各自的朋友,讓孩子根據生活經(jīng)驗區分軟和硬;最后通過(guò)辨別罐子里面的聲音來(lái)分辨哪個(gè)多哪個(gè)少。孩子們在整個(gè)活動(dòng)中,都十分感興趣。但是也有不足的地方,例如:教具的選擇。在本次活動(dòng)中,將糖果用餐巾紙蓋好,原本是不想讓孩子看到糖果,但是后來(lái)餐巾紙扔在哪里成了問(wèn)題。

  幼兒園小班糖果游戲教案 3

  設計意圖:

  愛(ài)吃是孩子的天性,而甜甜的糖果更是孩子特別喜歡的食物。因此,我結合主題活動(dòng)《食物》設計了“糖果游戲”的數學(xué)活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)中,我根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),生活經(jīng)驗,讓幼兒在游戲中感知5以?xún)鹊臄盗,提高幼兒點(diǎn)數、匹配的能力,體驗點(diǎn)數帶來(lái)的'快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1.幼兒對點(diǎn)數、匹配活動(dòng)感興趣。

  2.幼兒學(xué)習點(diǎn)數方法,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>

  3.能按照指令做事。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒有初步的點(diǎn)數的經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:1.糖若干、糖罐一個(gè)。2.盤(pán)子三個(gè)。3.小袋、筐若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.猜一猜,激發(fā)幼兒興趣

  (1)師:老師今天帶來(lái)了一個(gè)神秘的盒子,你們猜盒子里是什么(先晃動(dòng)盒子發(fā)出聲音讓幼兒隨意猜,然后讓幼兒摸一摸,猜一猜到底是什么)。

  師:這個(gè)東西呀,甜甜的,寶寶們最?lèi)?ài)吃了。(糖果)

  (2)師:那我們就請他出來(lái)吧,看看你們猜的對不對(將糖果倒出放在盤(pán)子里)盤(pán)子里有多少糖果呀(有許多糖果)

  (3)盤(pán)子里有各種各樣的糖果,請你說(shuō)說(shuō)你看到了什么樣的糖果幼兒自由述說(shuō),每說(shuō)到一樣就從盤(pán)子里挑出來(lái)展示給大家看。

  小結:糖果有許多種,有軟糖、硬糖,有不同形狀、不同大小、不同顏色的糖。

  2.分糖游戲

  (1)師:我們來(lái)玩分糖游戲,一組的男孩子挑選三塊軟糖放到盤(pán)子里,女孩子挑選兩塊硬硬的糖放到盤(pán)子里。

  二組的男孩挑選一塊紅色的糖放到盤(pán)子里,二組的女孩挑選四塊圓形的糖放到盤(pán)子里。

  三組的男孩子挑選兩塊橢圓形的糖,放人盤(pán)子里,女孩選擇四塊綠色的糖放人盤(pán)子里。

  (2)教師提醒幼兒聽(tīng)清楚要求,按數量拿糖,引導幼兒正確點(diǎn)數的方法,拿一個(gè)數一個(gè)。

  小結:小朋友真棒,能夠聽(tīng)清楚要求,按數量拿糖。

  三、按照圓點(diǎn)數量裝糖

  1.裝糖:盤(pán)子里有這么多的糖果,拿起來(lái)多不方便呀。那有什么好辦法讓我們拿起來(lái)方便點(diǎn)呢(袋子裝)

  2.老師準備了一些小袋子,這些小袋子上面可都有秘密哦。(老師示范:先數數袋子上有幾個(gè)圓點(diǎn),然后請大夾子幫忙往口袋里裝和圓點(diǎn)一樣多的糖)

  3.現在請我們寶寶也拿著(zhù)袋子去裝糖果吧,先要看清楚袋子上有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn),再去裝糖哦。記住要請你的大夾子幫忙。

  4.誰(shuí)愿意來(lái)告訴大家,你袋子里的秘密,你請了幾顆糖果寶寶。(我袋子上有三個(gè)點(diǎn)點(diǎn),所以我請了三顆糖果……)

  四、加深難度,對應數字送糖

  1.送糖:糖果袋子要放人糖果盒中,這里有5個(gè)糖果盒,看看糖果盒子上面有什么啊(數字l一5),你手里糖果袋子的點(diǎn)點(diǎn)有幾個(gè),你就把它送到數字幾的房子里。

  如:糖果袋子的點(diǎn)點(diǎn)有5個(gè),你就放人數字是5個(gè)糖果盒中。

  請幼兒根據數量與相應的數字進(jìn)行匹配。

  五、品糖游戲:

  師:孩子們和糖果游戲和開(kāi)心,現在,請我們寶寶每人拿一顆糖果,嘗嘗看它是什么味道的吃過(guò)糖后要及時(shí)漱口或刷牙。

  活動(dòng)延伸:

  在區域活動(dòng)中繼續玩裝糖、放糖果的游戲。

  幼兒園小班糖果游戲教案 4

  一、教學(xué)目標

  引導幼兒認識不同形狀(圓形、方形、三角形)的糖果。

  鍛煉幼兒的分類(lèi)能力,能根據糖果形狀進(jìn)行準確分類(lèi)。

  培養幼兒的觀(guān)察力和動(dòng)手能力。

  二、教學(xué)準備

  不同形狀的糖果若干(圓形糖果如棒棒糖、方形糖果如牛奶糖、三角形糖果如粽子糖)。

  標有圓形、方形、三角形標志的收納盒各一個(gè)。

  三、教學(xué)過(guò)程

  導入(5 分鐘)

  教師拿出一個(gè)神秘盒子,告訴幼兒里面有很多美味的糖果,引發(fā)幼兒興趣。隨后依次拿出圓形、方形、三角形糖果,向幼兒展示并介紹它們的形狀。

  認識形狀(8 分鐘)

  教師引導幼兒觀(guān)察不同形狀糖果的特點(diǎn),讓幼兒用手觸摸感受形狀差異。例如,圓形糖果沒(méi)有棱角,很光滑;方形糖果有四條直直的邊和四個(gè)角;三角形糖果有三條邊和三個(gè)角。

  分類(lèi)游戲(15 分鐘)

  將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放不同形狀的糖果若干。教師在每個(gè)小組前放置標有不同形狀標志的收納盒,引導幼兒將糖果按照形狀分類(lèi)放入相應的收納盒中。過(guò)程中教師巡回指導,幫助幼兒正確分類(lèi)。

  總結(2 分鐘)

  教師總結不同形狀糖果的`特點(diǎn),表?yè)P幼兒在游戲中的出色表現,強調分類(lèi)的重要性。

  四、教學(xué)延伸

  在區域活動(dòng)中,投放更多不同形狀的物品,讓幼兒繼續進(jìn)行分類(lèi)游戲。

  幼兒園小班糖果游戲教案 5

  一、教學(xué)目標

  發(fā)展幼兒的觸覺(jué)感知能力,通過(guò)觸摸猜測糖果的種類(lèi)。

  提高幼兒的語(yǔ)言表達能力,能用簡(jiǎn)單詞匯描述糖果特點(diǎn)。

  激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲。

  二、教學(xué)準備

  不同種類(lèi)的糖果(如軟糖、硬糖、巧克力糖等),分別裝在不透明的布袋里。

  小桌子若干張。

  三、教學(xué)過(guò)程

  導入(5 分鐘)

  教師提著(zhù)裝滿(mǎn)布袋的籃子走進(jìn)教室,告訴幼兒布袋里藏著(zhù)神秘糖果,邀請幼兒來(lái)猜猜是什么糖果。

  游戲環(huán)節(18 分鐘)

  將幼兒分成小組,每組幼兒圍坐在小桌子旁。教師給每組發(fā)放一個(gè)布袋,里面裝有不同種類(lèi)的糖果。請幼兒輪流從布袋中摸出一顆糖果,通過(guò)觸摸、捏一捏等方式感受糖果的質(zhì)地,然后猜猜自己摸到的'是什么糖果,并向小組其他幼兒描述自己的感受,如 “我摸到的糖果軟軟的,可能是軟糖”。猜對的幼兒可以將糖果獎勵給自己。

  分享交流(7 分鐘)

  每組推選一名代表,向全班幼兒分享小組游戲中摸到的糖果種類(lèi)和特點(diǎn)。教師引導其他幼兒認真傾聽(tīng),并進(jìn)行補充和提問(wèn)。

  四、教學(xué)延伸

  回家后,幼兒和家長(cháng)一起玩類(lèi)似的猜猜樂(lè )游戲,用不同物品裝在袋子里讓幼兒猜測。

  幼兒園小班糖果游戲教案 6

  一、教學(xué)目標

  幫助幼兒理解大小、長(cháng)短的概念,能對糖果進(jìn)行大小、長(cháng)短排序。

  培養幼兒的邏輯思維能力和動(dòng)手操作能力。

  增強幼兒的觀(guān)察比較能力。

  二、教學(xué)準備

  大小不同的棒棒糖若干、長(cháng)短不同的軟糖若干。

  畫(huà)有排序線(xiàn)條的操作紙若干張。

  三、教學(xué)過(guò)程

  導入(5 分鐘)

  教師拿出兩根大小明顯不同的棒棒糖和兩根長(cháng)短差異較大的軟糖,展示給幼兒,引導幼兒觀(guān)察并說(shuō)出它們的不同。

  認識大小、長(cháng)短(8 分鐘)

  教師通過(guò)對比不同糖果,詳細講解大小、長(cháng)短的概念。例如,用大棒棒糖和小棒棒糖對比,告訴幼兒大的那個(gè)就是大棒棒糖,小的就是小棒棒糖;用長(cháng)軟糖和短軟糖對比,讓幼兒明白長(cháng)和短的區別。

  排序游戲(15 分鐘)

  將幼兒分成小組,給每組發(fā)放大小不同的棒棒糖和長(cháng)短不同的軟糖,以及操作紙。教師指導幼兒先對棒棒糖按照從大到小或從小到大的`順序排列在操作紙上,然后對軟糖按照從長(cháng)到短或從短到長(cháng)的順序排列。教師巡回觀(guān)察,及時(shí)給予幼兒幫助和指導。

  展示與評價(jià)(2 分鐘)

  每組幼兒展示自己的排序成果,教師進(jìn)行評價(jià)和鼓勵,肯定幼兒的努力和正確操作。

  四、教學(xué)延伸

  在日常生活中,引導幼兒觀(guān)察周?chē)矬w的大小、長(cháng)短,并進(jìn)行排序。

  幼兒園小班糖果游戲教案 7

  一、教學(xué)目標

  鍛煉幼兒的反應能力和動(dòng)作協(xié)調性。

  培養幼兒的團隊合作意識和規則意識。

  增強幼兒之間的`互動(dòng)交流。

  二、教學(xué)準備

  若干顆糖果(數量根據幼兒人數確定)。

  播放音樂(lè )的設備。

  三、教學(xué)過(guò)程

  導入(5 分鐘)

  教師將幼兒圍成一個(gè)圓圈坐下,向幼兒介紹游戲名稱(chēng)和規則,引起幼兒興趣。

  游戲規則講解(5 分鐘)

  教師說(shuō)明游戲規則:音樂(lè )響起時(shí),幼兒開(kāi)始依次傳遞糖果,傳遞方向為順時(shí)針或逆時(shí)針;音樂(lè )停止時(shí),手中拿著(zhù)糖果的幼兒要站起來(lái),給大家表演一個(gè)小節目,如唱一首歌、跳一段舞等,表演結束后可以吃掉糖果。

  游戲進(jìn)行(15 分鐘)

  教師播放音樂(lè ),幼兒開(kāi)始傳遞糖果。音樂(lè )多次停止,不同幼兒表演節目,教師及時(shí)給予鼓勵和表?yè)P。

  總結(5 分鐘)

  教師總結游戲過(guò)程,表?yè)P幼兒在游戲中的積極表現,強調團隊合作和遵守規則的重要性。

  四、教學(xué)延伸

  在戶(hù)外活動(dòng)中,組織幼兒進(jìn)行類(lèi)似的傳遞游戲,如傳遞皮球等。

  幼兒園小班糖果游戲教案 8

  一、教學(xué)目標

  培養幼兒的創(chuàng )造力和想象力,用糖果進(jìn)行拼貼創(chuàng )作。

  鍛煉幼兒的手部精細動(dòng)作和手眼協(xié)調能力。

  提高幼兒對色彩的感知和運用能力。

  二、教學(xué)準備

  各種顏色的`糖果若干(如彩色水果糖)。

  白色卡紙、膠水、棉簽若干。

  展示作品的展板。

  三、教學(xué)過(guò)程

  導入(5 分鐘)

  教師展示一些用糖果拼貼成的簡(jiǎn)單圖案圖片,如花朵、星星等,激發(fā)幼兒的創(chuàng )作欲望。

  創(chuàng )作引導(8 分鐘)

  教師引導幼兒觀(guān)察糖果的顏色和形狀,啟發(fā)幼兒思考可以用糖果拼貼出什么圖案。例如,紅色糖果可以拼花朵,黃色糖果可以拼太陽(yáng)等。

  拼貼創(chuàng )作(15 分鐘)

  幼兒選擇自己喜歡的糖果,用棉簽蘸取膠水,將糖果粘貼在白色卡紙上,拼貼出自己想象中的圖案。教師巡回指導,提醒幼兒注意膠水的使用量,鼓勵幼兒大膽創(chuàng )作。

  作品展示(2 分鐘)

  幼兒完成作品后,將作品展示在展板上,幼兒互相欣賞,教師對幼兒的作品進(jìn)行肯定和評價(jià),表?yè)P幼兒的創(chuàng )意和努力。

  四、教學(xué)延伸

  在美工區投放更多材料,讓幼兒繼續進(jìn)行創(chuàng )意拼貼活動(dòng)。

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