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小學(xué)數學(xué)《20以?xún)冗M(jìn)位加法的整理和復習》優(yōu)秀教案

時(shí)間:2021-06-16 11:24:55 教案 我要投稿

小學(xué)數學(xué)《20以?xún)冗M(jìn)位加法的整理和復習》優(yōu)秀教案

  整理和復習是本單元:《20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法》的復習課。本單元教材是在學(xué)生基本掌握了20以?xún)鹊牟贿M(jìn)位加、減法的基礎上進(jìn)行教學(xué)的,是學(xué)習20以?xún)韧宋粶p法和多位數計算的基礎,這部分學(xué)習的好壞,將對今后計算的正確和速度程度產(chǎn)生直接的影響。它的主要內容有兩個(gè),

小學(xué)數學(xué)《20以?xún)冗M(jìn)位加法的整理和復習》優(yōu)秀教案

  一是兩個(gè)一位數相加得數超過(guò)10的加法,簡(jiǎn)述為“20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法”;

  二是“用數學(xué)”即用加法和減法解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題。在本單元的最后,教材安排了對20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法的系統的整理和復習。上好這節課,有利于學(xué)生更好地理解和鞏固20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法算理,掌握計算方法,有利于培養學(xué)生對知識進(jìn)行整理和復習的能力。

  本節課教材首先列出了20以?xún)冗M(jìn)位加法表,下面以問(wèn)題形式引導學(xué)生觀(guān)察20以?xún)冗M(jìn)位加法的排列規律,幫助學(xué)生進(jìn)一步掌握20以?xún)冗M(jìn)位加法的計算方法。下面安排有“數學(xué)游戲”,要求學(xué)生根據得數找算式卡片,使學(xué)生進(jìn)一步熟練計算20以?xún)冗M(jìn)位加法,同時(shí)發(fā)展學(xué)生的逆向思維。然后是練習二十二中各種形式不同的練習。

  教材的設計理念主要突出了以下三個(gè)層次:

  第一,系統整理20以?xún)冗M(jìn)位加法,滲透對知識整理和復習的方法。

  第二,在觀(guān)察分析表格,發(fā)現規律的學(xué)習活動(dòng)中,培養學(xué)生的分析概括能力

  第三,充分利用20以?xún)冗M(jìn)位加法表進(jìn)行練習。

  根據以上分析,特制定以下目標:

  在游戲中,對所學(xué)過(guò)的.20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法的計算進(jìn)行復習。

  通過(guò)自己動(dòng)手擺一擺,小組合作,學(xué)會(huì )對所學(xué)過(guò)的20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法的復習,并體驗對知識的整理過(guò)程。

  培養合作意識和方法。

  培養評價(jià)自己和別人的能力。

  對函數思想的滲透,在練習中培養學(xué)生的發(fā)散思維及一題多解的能力。

  二、教學(xué)情境精品片段與分析:

  情境一:

  抽禮物游戲:

  師:小朋友們,昨天是什么節日?(圣誕節)昨天老師沒(méi)來(lái),其實(shí)老師為小朋友們準備了一些數學(xué)禮物,誰(shuí)來(lái)摸一摸,你會(huì )抽到什么呢?

  活動(dòng):學(xué)生從禮物盒里抽取算式卡片,口算,并選取其中較難的兩三題說(shuō)一說(shuō)你是怎么算的?算一道就讓學(xué)生拿一道算式放在實(shí)物投影上。

  [愛(ài)玩,愛(ài)動(dòng)是孩子的天性,特別對于低年級孩子來(lái)說(shuō),創(chuàng )設生動(dòng)、有趣的學(xué)習環(huán)境有利于孩子的學(xué)習。因此創(chuàng )設了從派送圣誕節禮物這個(gè)情境導入,這樣能引起學(xué)生濃厚的興趣,產(chǎn)生積極的學(xué)習情緒。孩子們都想從盒子里抽一張卡片禮物來(lái)算一算,使原本枯燥乏味的口算變得有趣,好玩,樂(lè )于去接受。在孩子們主動(dòng)的學(xué)習中,對20以?xún)鹊募臃ǹ谒惴椒ㄟM(jìn)行了練習和鞏固,也讓他們感受到口算練習也是很有意思的。]

  情境二:

  師:剛剛小朋友們算的這些算式都是20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法,其實(shí)20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法還有?

  生:很多

  {師抓一把放在實(shí)物投影上}

  師:這么多的算式擺在一起你感覺(jué)怎么樣?

  生:很亂

  師:那怎么辦?

  生:把它們理一理

  師:真是個(gè)好辦法!那如果讓你來(lái)整理,你打算怎么整理?

  [教師是數學(xué)學(xué)習的組織者和引導者,教師的任務(wù),不單純是讓學(xué)生記住某種方法,而是要創(chuàng )造條件讓學(xué)生去面對某種問(wèn)題,體驗某種事實(shí)。所以在上一環(huán)節后自然地引導創(chuàng )設出一個(gè)很多算式擺在一起的亂糟糟的情境,讓學(xué)生自主地去發(fā)現問(wèn)題,體驗到對知識整理的必要性,孩子們的興趣也在體驗事實(shí)的過(guò)程當中萌發(fā)。]

  三、教學(xué)重難點(diǎn)精品片段與分析

  活動(dòng)設計一

  討論擺法。

  生1:按得數整理。

  生2:按9加幾,8加幾,7加幾這樣分類(lèi)整理!

  2、師:聽(tīng)了這么多的想法,想不想自己也動(dòng)手整理一下?

  生:想。

  師:娜娜老師已經(jīng)給小朋友準備好了算式卡片,小朋友輕輕地把它拿出來(lái),擺一擺,貼一貼。記住,只有8分鐘的時(shí)間哦,最快完成的小組可得一顆星星。開(kāi)始!

  3、學(xué)生操作,教師巡視。

  [《數學(xué)課程標準》指出:“有效的數學(xué)學(xué)習活動(dòng)不能單純依賴(lài)模仿與記憶,動(dòng)手實(shí)踐,自主探索與合作交流才是學(xué)生學(xué)習數學(xué)的重要方式!痹谶@一環(huán)節中,教師不是簡(jiǎn)單地拿出書(shū)上的表格讓學(xué)生觀(guān)察,而是充分讓學(xué)生在交流研討中,在合作互動(dòng)中,自己整理出20以?xún)鹊募臃ū。學(xué)生經(jīng)歷了一次系統整理和復習的過(guò)程,不僅加深了對知識的理解,而且也初步感知了復習整理的方法。]

  活動(dòng)設計二:

  展示學(xué)生作品,評價(jià)交流:

 。1)師:哪一組的小朋友愿意來(lái)介紹一下自己這組的作品。

  活動(dòng):學(xué)生介紹自己這組的作品,教師根據學(xué)生的情況加以引導深入。如:為什么和相等?滲透一個(gè)加數不變,另一個(gè)加數一個(gè)比一個(gè)大,和也一個(gè)比一個(gè)大;一個(gè)加數一個(gè)比一個(gè)加數小一,另一個(gè)加數一個(gè)比一個(gè)加數大一,和不變。

 。2)師:現在我們不介紹自己的了,我們講一講其他組的,說(shuō)說(shuō)你最喜歡哪一組,為什么?(讓學(xué)生發(fā)現和自己擺的不一樣的組的規律)

 。3)師:老師發(fā)現有幾個(gè)組沒(méi)完成,你們組為什么沒(méi)完成?(滲透合作的重要性)如果他們組擺的是有規律的,就問(wèn):你們猜猜看他們接下去會(huì )怎么擺?你為什么這么猜?

  [在這一環(huán)節中,教師始終處于引導者的位置,引導學(xué)生通過(guò)生生評價(jià),既交流了整理的方法,又培養了學(xué)生觀(guān)察的能力,并適時(shí)的滲透了合作的重要性。在分析表格中,通過(guò)教師適當的提問(wèn)引導,初步滲透了函數的思想。在評價(jià)交流的過(guò)程當中使學(xué)生真正有所得,有所思。]

  三、練習設計精品片斷與分析

  練習設計一:

  搶答游戲:

  1、師生搶答

  師指算式,生搶答。

  2、生生搶答

  以小組為單位,有一人指,其余三人搶答,然后輪換。

  [這個(gè)搶答游戲把這節課整理的表格的規律和20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法的計算融匯其中,以游戲的形式激發(fā)孩子們的學(xué)習興趣,能使孩子們更好地鞏固知識,學(xué)會(huì )應用。而且這個(gè)游戲能反饋出學(xué)生這節課的學(xué)習效果,對這張表格的規律的掌握情況,以便教師及時(shí)地調整教學(xué)環(huán)節。]

  練習設計二:

  教材112頁(yè)“數學(xué)游戲”:

  教師報一個(gè)得數,學(xué)生根據得數找算式卡片,并說(shuō)說(shuō)你是怎么想的?

  [這個(gè)練習較上個(gè)練習而言,思維上的挑戰性更強一些,通過(guò)這個(gè)練習,不僅使學(xué)生進(jìn)一步熟練計算20以?xún)冗M(jìn)位加法,而且又一次地應用了表格的規律,同時(shí)發(fā)展學(xué)生的逆向思維。]

  練習設計三:

  走迷宮:

  1、師:小朋友們真聰明!剛剛對這么多的算式進(jìn)行了整理和復習(板書(shū):整理和復習),擺出了一張像樓梯一樣的圖,其實(shí)這幅圖還蠻好玩的哦,小朋友們想不想玩?

  我們來(lái)玩一個(gè)走迷宮的游戲,迷宮的入口在這里,要求是我們走過(guò)的算式的得數一道比一道多1,你能走出迷宮嗎?小組商量一下,你打算怎么走,再在自己編的表格上畫(huà)一畫(huà)。

  2、小組合作

  3、匯報

  [特別對于低段孩子來(lái)說(shuō),興趣是他們進(jìn)行創(chuàng )造的直接動(dòng)力,也是進(jìn)行創(chuàng )造思維的先決條件。在練習中,教師努力挖掘教材潛力,精心設計了富有童趣的走迷宮的練習,讓學(xué)生在愉悅的氣氛中獲取知識。這樣一個(gè)一題多解的練習,有利于激發(fā)學(xué)生的好奇心,使課堂教學(xué)充滿(mǎn)生機與活力,學(xué)生不在是知識的被動(dòng)接受者,而是主動(dòng)發(fā)現者和研究者,學(xué)生不再是學(xué)數學(xué),而是“做”數學(xué),促使學(xué)生發(fā)散思維和綜合能力的發(fā)展。]

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