- 相關(guān)推薦
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案(通用12篇)
作為一名無(wú)私奉獻的老師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。來(lái)參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案,希望能夠幫助到大家。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇1
一、游戲目標:
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高幼兒聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?得到小朋友的肯定回答后開(kāi)始說(shuō)游戲規則。
。ǘ、教師說(shuō)游戲規則:首先要選一只老狼,其余小朋友當小羊,小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說(shuō)一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn),當老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,追捕開(kāi)始了,小羊就要跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,則這個(gè)被捉住的小朋友要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。但是小朋友們要注意,在游戲中,跑的時(shí)候一定要注意安全,不可以推別的.小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。小朋友聽(tīng)明白了?得到肯定回答之后再讓小朋友復述一遍游戲規則,進(jìn)行游戲。
。ㄈ╅_(kāi)始游戲。
。ㄋ模┳⒁馐马
1、注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩,不能推別的小朋友。
2、注意控制游戲時(shí)間,不可太長(cháng)。不要太激烈。
3、注意保育工作,游戲結束后小朋友衣服汗濕了要及時(shí)換衣服,避免感冒。并提醒奔跑過(guò)程中要系好鞋帶,避免摔倒。
4、場(chǎng)地一定要無(wú)障礙物,并且規定小朋友的跑動(dòng)范圍。
教學(xué)反思:
1、 在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng )新游
戲規則。
2、 對于性格內向不愛(ài)活動(dòng)羞于表達的孩子,教師要給予充分鼓勵表?yè)P,為其
創(chuàng )造游戲機會(huì )。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇2
一、創(chuàng )編意圖:
椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí),我發(fā)現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來(lái),跨過(guò)椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開(kāi)展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的.小圓凳子并結合中班幼兒的特點(diǎn)設計這個(gè)游戲活動(dòng)。
二、活動(dòng)名稱(chēng):
圓凳樂(lè )
三、適合班級:
中班
四、參加人數:
30人
五、適用季節:
四季
六、活動(dòng)時(shí)間:
8-10分鐘
七、活動(dòng)目標:
1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng )造性思維。
3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂(lè )趣。
八、活動(dòng)準備:
小圓凳、操場(chǎng)
九、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、開(kāi)始部分。
。1)用圓凳圍圈
。2)幼兒繞大圓走。(動(dòng)物模仿)
。3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)
。ǘ、基礎部分。
。1)依次用凳子從高出往下跳
。2)依次用凳子搭成小橋來(lái)練習走平衡
。3)幼兒做滾凳子游戲
。ㄈ、放松運動(dòng)
坐在凳子上做放松運動(dòng)
十、活動(dòng)自我評價(jià):
設計上針對中班幼兒的心理特點(diǎn),設計一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時(shí)都是用來(lái)坐的,而沒(méi)有用來(lái)玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極;顒(dòng)由簡(jiǎn)單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過(guò)度到在凳子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發(fā)展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡(jiǎn)潔。
十一、活動(dòng)規則:
幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動(dòng)。 十二、活動(dòng)保障:干凈平整的塑膠或草坪操場(chǎng)。
十三、活動(dòng)建議:
適合四季整個(gè)班一起活動(dòng),可以配上音樂(lè )。也可以創(chuàng )編成小凳操。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇3
活動(dòng)目標:
練習跑和按信號做動(dòng)作,培養抑制力和機敏性。
知道生病了不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。
學(xué)會(huì )保持愉快的心情,培養幼兒熱愛(ài)生活,快樂(lè )生活的良好情感。
活動(dòng)準備:
老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規則:
1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準回頭看。
2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。
3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
4.老狼不能追捉已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒。
玩法:
在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn),幼兒站在線(xiàn)后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當老狼,在橫線(xiàn)前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被捉到的為失敗者。玩過(guò)幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
反思和改進(jìn)
1、加大懲罰的力度
游戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著(zhù)進(jìn)行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個(gè)旁觀(guān)者,孩子們?yōu)榱死^續參與這個(gè)游戲,而會(huì )認真遵守游戲規則。
2、適時(shí)改變游戲規則
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的;顒(dòng)中我們可隨時(shí)根據孩子的表現,適時(shí)改變游戲規則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的`喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
3、教師平時(shí)應多親近孩子
在這個(gè)游戲中,孩子們不遵守游戲規則,故意往我懷里鉆,有一個(gè)主要原因就是想得到老師的愛(ài)撫,和老師去親近。因此,我要時(shí)時(shí)提醒自己,去親近他們,哪怕是一個(gè)微笑、一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)眼神,就能使孩子的心理得到滿(mǎn)足。
同時(shí)教師在組織活動(dòng)時(shí),不要太呆板,要根據活動(dòng)的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節中感知樂(lè )曲的ABC結構。
2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
音樂(lè )一段、PPT課件、老狼頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。
二、初步感知音樂(lè ):
1、以簡(jiǎn)單的`故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個(gè)什么游戲?"你們想玩得更開(kāi)心些嗎?
。⒔裉炖蠋煱堰@個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè )中,請你從音樂(lè )中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè )里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì )發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。ǖ谝槐椋
2、出示圖譜,感知音樂(lè )師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)。"
三、理解樂(lè )曲結構
1、教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構師:"請你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
2、師:"你們說(shuō)得對不對呢?我們一起看著(zhù)上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )好嗎?"請大家跟著(zhù)老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè )教師邊做動(dòng)作)
3、師:"這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎?"小結:原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:"小羊的音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?"(歡快)老狼的音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)
2、聽(tīng)音樂(lè )看著(zhù)游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現音樂(lè ),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè ))
五、聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩游戲。
1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現)老狼轉身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現。
2、幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
4、幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
當老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì )被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇5
活動(dòng)一:
老狼幾點(diǎn)了
活動(dòng)目標:
1、鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號的能力
2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。
4、體會(huì )集體合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯
活動(dòng)過(guò)程:
一、跟著(zhù)音樂(lè )做準備活動(dòng)。
二、玩游戲
1、師:孩子們,我們一起來(lái)玩個(gè)游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩個(gè)老狼幾點(diǎn)了的游戲。
2、教師講游戲的`方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會(huì )游戲再次開(kāi)始時(shí)要小兔子去救他,玩過(guò)幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
三、幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時(shí)說(shuō)游戲的規則:
1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲音。
2、小兔子與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。
3、只有說(shuō):天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
4、老狼不能追捉已到家的小兔子。
四、游戲結束:
孩子們這個(gè)游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
活動(dòng)二:
老狼幾點(diǎn)了的創(chuàng )新玩法
活動(dòng)目標:
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂(lè )趣。
2、引導幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
活動(dòng)準備:
兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)。
1、讓幼兒找到自己的空間。
2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)。
二、玩游戲。
1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,重溫游戲的規則。
2、引導幼兒進(jìn)行創(chuàng )新玩法
師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進(jìn)行創(chuàng )新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì )吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。
三、試驗新玩法。
1、組織幼兒按創(chuàng )新的游戲規則進(jìn)行游戲,在游戲的過(guò)程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。
2、教師隨時(shí)說(shuō)新游戲的規則。在這個(gè)游戲里要注意什么?
四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來(lái)試一試。
五、放松活動(dòng)。
和幼兒一起跟著(zhù)音樂(lè )放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)"小面條"。
教學(xué)反思:
教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè )。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結束的時(shí)候獲得快樂(lè ),以培養他們對體育游戲的興趣。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。
2、提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報紙若干張。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬嵘磉\動(dòng)
。ǘ﹦(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會(huì )被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
。ㄈ、教師說(shuō)游戲規則。
那么現在你們來(lái)當小羊,我來(lái)當老狼,我會(huì )在我的狼堡里,天黑了才出來(lái)抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來(lái)啦!跟著(zhù)羊媽媽。
。ㄋ模╅_(kāi)始游戲
小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說(shuō)幾點(diǎn)往前走幾步。了!。
小羊繼續問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),老狼追捕開(kāi)始了。(第二遍抓到一只小羊)
這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
小羊們,剛才你們是怎樣躲過(guò)老狼的?
小結:閃躲、快跑,跟著(zhù)羊媽媽?zhuān)苈斆,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現,要懂得保護好自己。
好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來(lái)咯!
。ㄎ澹┯變喊缪堇侠
你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來(lái)幫我抓羊。
。、設計難度(報紙)
小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦。▓蠹埪郎p少)
問(wèn):羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?
小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
。ㄆ撸┒ㄗ±侠
一直以來(lái),都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。
你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說(shuō)到上午的時(shí)候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說(shuō)道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!
。ò耍┓潘桑ńY束)
活動(dòng)反思:
體驗到勝利的喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的.小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇7
游戲目標
1、激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
2、發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動(dòng)作,增強幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、體驗同伴間友好的情感。
游戲準備
1、材料準備:老狼頭飾若干個(gè)、村長(cháng)頭飾一個(gè)、紙球若干個(gè)、呼啦圈五個(gè)、跨欄四個(gè)
2、音樂(lè ):《別看我是一只羊》
3、環(huán)境布置如圖:羊村
游戲過(guò)程
。ㄒ唬┱{動(dòng)幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動(dòng)參與游戲的積極性。
師:小羊們,村長(cháng)今天帶你們去玩游戲,今天我們玩的游戲是《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》,老狼說(shuō)幾點(diǎn),我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。
。ǘ﹪L試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂(lè )趣
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。
玩法:1位老師扮演村長(cháng),1位老師扮演狼,小羊們問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)了”當老狼回答幾點(diǎn)則向前走相對應的步數,當“天黑了”,進(jìn)行追逐跑游戲,直至小羊都回到羊圈。
指導重點(diǎn):引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被老狼捉住。
評價(jià)重點(diǎn):是否能初步按游戲規則進(jìn)行游戲。
2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規則
玩法:1位老師扮演村長(cháng),1位老師扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱來(lái)抓羊,村長(cháng)帶領(lǐng)幼兒用跨、跳、繞等方式通過(guò)障礙,四散追逐跑完成游戲。
指導重點(diǎn):指導幼兒四散追逐跑和聽(tīng)辨信號的能力。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規則
3、第三次游戲:進(jìn)一步體驗游戲的樂(lè )趣。
玩法:1位老師扮演村長(cháng),1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上
指導重點(diǎn):指導幼兒繞障礙四散追逐跑。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。
4、第四次游戲:1位老師扮演村長(cháng),1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上
玩法:同上
指導重點(diǎn):指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的'抓捕動(dòng)作是否靈活與協(xié)調。
5、第五次游戲:村長(cháng)召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個(gè)辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)。
玩法:用炸藥包趕跑老狼。
指導重點(diǎn):引導幼兒嘗試自主進(jìn)行游戲。
評價(jià)重點(diǎn):是否能自主地按游戲規則進(jìn)行游戲。
。ㄈ┗顒(dòng)結束:師生共同收拾材料離開(kāi)場(chǎng)地
村長(cháng):小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。
游戲反思
游戲是幼兒最為喜愛(ài)的活動(dòng),幼兒在游戲中能夠獲得快樂(lè ),發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時(shí),孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動(dòng)物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點(diǎn),因此孩子們喜歡反復玩這個(gè)游戲。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇8
設計意圖
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是一款傳統游戲,此游戲對發(fā)展學(xué)生聽(tīng)覺(jué)注意、動(dòng)作靈敏性,培養學(xué)生溝通交往、合作意識有一定的促進(jìn)作用。在游戲的開(kāi)始前,教師利用
圖片與簡(jiǎn)單故事情節結合的方式,幫助學(xué)生能夠理解游戲規則。在游戲結束后學(xué)生根據圖片視覺(jué)提示敘述與回顧游戲過(guò)程,促進(jìn)學(xué)生的語(yǔ)言能力發(fā)展。
活動(dòng)目標
A組:
、倌苷_運用對話(huà)“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。
、谀茉谟螒蛑谐袚侠墙巧,領(lǐng)導游戲。
、勰茏袷赜螒蛞巹t與游戲秩序,并幫助他人進(jìn)行游戲。
B組:
、倌苓\用句子“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。
、谀茉谟螒蛑袚涡(dòng)物角色,參與游戲。
、劾斫庥螒蛞巹t,并能遵守游戲規則。
C組:
、倌芊抡f(shuō)句子“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”進(jìn)行游戲。
、谀芨S、模仿他人擔任小動(dòng)物角色,參與游戲。
、勰芑咀袷赜螒蛞巹t。
教學(xué)重點(diǎn):
1、能掌握對話(huà)“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”,并能在游戲中正確運用。
2、理解游戲規則:掌握在游戲中前進(jìn)與停止的時(shí)機。
教學(xué)難點(diǎn):理解游戲規則:掌握在游戲中前進(jìn)與停止的時(shí)機。解決策略:講解規則時(shí)注意強調;助教帶領(lǐng)。
活動(dòng)準備
1、教學(xué)環(huán)境布置:
地點(diǎn)為語(yǔ)訓A班教室,學(xué)生坐在課室后方,前方空地為游戲區域。在游戲區域設定小動(dòng)物的家、老狼的家。
2、資源準備:
老狼貼圖、小動(dòng)物貼圖、時(shí)鐘貼圖、小錘子、黑板、老狼家、小動(dòng)物家
3、學(xué)生分析人數:10人
年齡:2-5歲,其中2歲兩人(予、成),3歲四人(晟、洋、倩、淳),4歲一人(聰),5歲三人(晴、宇、浠)。全部學(xué)生均單側植入人工耳蝸,其中有四人(予、晟、淳、宇)同時(shí)佩戴電子耳蝸和助聽(tīng)器。
現有能力:
A組:宇、浠
該層學(xué)生語(yǔ)言理解與表達能力較好,整個(gè)發(fā)音較為清晰,有一定的詞匯量,并能對掌握的'詞匯進(jìn)行恰當的運用。對生活常識有一定理解能力,能較好地理解游戲規則,積極參與游戲,并能在熟悉游戲后作為游戲的領(lǐng)導者,帶領(lǐng)其他學(xué)生參與游戲。 B組:晴、聰、倩、晟
晴生活經(jīng)驗較為豐富,掌握一定的詞匯,能說(shuō)簡(jiǎn)單的句子,但是聽(tīng)力和發(fā)音清晰度較差,對游戲規則的理解通常依靠視覺(jué)提示與模仿。
聰、倩、晟在課堂上能夠踴躍參與游戲,但理解和認知能力有待提高,在游戲中需要教師和A層學(xué)生的引導,其中晟的課堂紀律性較差,需要教師不斷提醒。
C組:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受訓時(shí)間半年,對游戲充滿(mǎn)熱情,但對游戲規則的理解還有待提高,
能在教師幫助下進(jìn)行游戲。其中成還未能較好適應課堂常規,紀律較差,洋注意力集中時(shí)間較短。
活動(dòng)過(guò)程
1.課前準備
、賻熒鷨(wèn)好。
、邳c(diǎn)名。
、塾螒蛘n堂規則:
“計時(shí)隔離”:不遵守規則的小朋
友暫停游戲,在隔離區等待,直至一輪游戲結束;
教師發(fā)出“停止”信號時(shí),學(xué)生需回到位置上。
2.游戲熱身
、俳處煟荷弦还澱n,小朋友與老師一起玩了什么游戲?
、诮處熡觅N圖講故事,學(xué)生在聽(tīng)故事的同時(shí)在原地進(jìn)行游戲,再次強化游戲規則。
《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》游戲規則:老狼在家睡懶覺(jué),小動(dòng)物拿著(zhù)武器從家里出發(fā),每次向前走都必須與老狼進(jìn)行對話(huà):“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘?”,老狼依次回答:“一點(diǎn)鐘”至“六點(diǎn)鐘”。當老狼回頭看小動(dòng)物時(shí),小動(dòng)物需靜止不動(dòng),否則會(huì )被抓走。當老狼回答“六點(diǎn)鐘”時(shí)老狼睡醒會(huì )馬上去捕抓動(dòng)物,動(dòng)物們必須立刻跑回家,全部到家則勝利,若有動(dòng)物被抓,則失敗。若小動(dòng)物在六點(diǎn)鐘前,到達老狼的家,并用武器襲擊老狼后立刻跑回家中,小動(dòng)物勝,若在途中被抓獲,則敗。
3.游戲環(huán)節
【游戲準備】將學(xué)生分成2個(gè)小組。老狼與兩個(gè)小組之間進(jìn)行比賽,看誰(shuí)贏(yíng)的次數多。
第一輪游戲:
、俳處煱缪堇侠,學(xué)生扮演自己喜歡的小動(dòng)物。助教帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。(注意:小動(dòng)物沒(méi)有靜止,被大灰狼發(fā)現了立即跑回家是允許的,并且到家即安全。)
、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結游戲(引導學(xué)生用口語(yǔ)表達):
老狼贏(yíng)了還是小動(dòng)物贏(yíng)了?誰(shuí)被老狼捉住了?
誰(shuí)打到了老狼?……
、芙處煱缪堇侠,助教帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲,并在游戲結束后回顧游戲過(guò)程,總結游戲。
第二輪游戲:
、俳處熍c第二小組的小組長(cháng)一同扮演老狼,助教帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。
、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結游戲。
、劢處熍c第一小組的小組長(cháng)一同扮演老狼,助教帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲。
、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結游戲。
第三輪游戲:
、俚诙〗M的小組長(cháng)嘗試扮演老狼,教師帶領(lǐng)第一小組進(jìn)行游戲。
、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結游戲。
、鄣谝恍〗M的小組長(cháng)嘗試扮演老狼,教師帶領(lǐng)第二小組進(jìn)行游戲。
、谟螒蚝,回顧游戲過(guò)程,總結游戲。
活動(dòng)總結
本次游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》,無(wú)論是根據游戲與認知發(fā)展的關(guān)系來(lái)分類(lèi),又或是
根據游戲的教育作用分類(lèi),都屬于角色游戲。根據兒童社會(huì )行為發(fā)展(游戲水平)分類(lèi),則是屬于合作游戲。教師讓學(xué)生分別扮演老狼、小動(dòng)物等角色來(lái)進(jìn)行游戲,在游戲中發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng )造性,相互合作,從而產(chǎn)生不同游戲結果的變化。
與第一次研修課一樣,這節課也是采用的“故事+游戲”的教學(xué)模式,由于《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》屬于角色游戲,游戲規則本身則是充滿(mǎn)了故事性,老狼、小動(dòng)物的角色變換,小動(dòng)物的精靈、勇敢,老狼的狡猾或貪睡,都會(huì )導致不同的故事結果,也就是形成了不一樣的游戲結果。因此,這個(gè)游戲在課堂伊始時(shí)通過(guò)故事講解,學(xué)生感興趣,認真聆聽(tīng)故事情節,發(fā)動(dòng)腦筋聯(lián)想老狼會(huì )不會(huì )吃掉小動(dòng)物、小動(dòng)物能不能順利逃走,繼而與教師產(chǎn)生對話(huà)。這也說(shuō)明了,角色游戲更合適“故事+游戲”的教學(xué)模式。
第一輪研修課時(shí),因教學(xué)目標設置過(guò)于籠統,這一節課的目標會(huì )立足于本節課堂,更細化,更清晰,而且能夠在課堂中便能通過(guò)觀(guān)察測量。在語(yǔ)言方面,學(xué)生主要掌握的是游戲中需要使用的對話(huà)“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”、“X點(diǎn)鐘”。下表將兩次研修課的教學(xué)研修進(jìn)行到第四學(xué)期,“故事+游戲”教學(xué)模式基本有了框架,適用對象為角色游戲。角色游戲最為游戲課堂最主要的游戲,主要是因為它的游戲環(huán)節豐富,能吸引學(xué)生注意力;也因為學(xué)生的表達機會(huì )多,能激發(fā)語(yǔ)言,因此教師更傾向選擇角色游戲。但是為了豐富課堂教學(xué),其他類(lèi)型的游戲也不可能棄置,因此其他類(lèi)型游戲的教學(xué)模式也是需要繼續探討的。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇9
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
活動(dòng)準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?如果老狼說(shuō):八點(diǎn)了。小羊就繼續玩,如果老狼說(shuō):十二點(diǎn)了,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
。ǘ┙處熣f(shuō)游戲規則,開(kāi)始游戲。
一人扮老狼,捂著(zhù)眼面朝著(zhù)墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。小羊繼續問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)啦?老狼大聲說(shuō)十二點(diǎn)啦!這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因為老狼一報十二點(diǎn)就意味著(zhù)追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。
。ㄈ┙處煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
教學(xué)反思:
老狼老狼幾點(diǎn)了這個(gè)民間游戲,它情節簡(jiǎn)單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡(jiǎn)單,游戲中的問(wèn)答對話(huà),既是規則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對話(huà)的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節奏與運動(dòng)頻率。最后,它的運動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的'一種運動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個(gè)年齡段的運動(dòng)特點(diǎn),喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動(dòng)當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點(diǎn)了。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇10
活動(dòng)目標:
1. 在游戲的過(guò)程中提高幼兒的反應速度和靈敏性
2. 樂(lè )與參加游戲,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
彩圈21個(gè),狼和兔媽媽的掛飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)。
1.教師帶幼兒進(jìn)場(chǎng)。
兔寶寶們我們一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng),準備好了嗎?
2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動(dòng)作:
今天天氣真正好,小兔小兔起得早。 跟著(zhù)媽媽來(lái)做操,要把身體鍛煉好!
點(diǎn)點(diǎn)頭、點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂、伸伸臂。 彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿。
轉一圈、轉一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。 一二一二往前跳,我們是快樂(lè )的'兔寶寶。
二、玩游戲:老狼、老狼幾點(diǎn)鐘。
1.師:小兔子們一活動(dòng)起來(lái)就會(huì )很開(kāi)心!想不想來(lái)玩一個(gè)有趣的游戲?今天我們來(lái)玩個(gè)老狼、老狼幾點(diǎn)鐘的游戲。怎么玩?
2.師:是的,老狼在前面走,小兔子跟在后面一邊跳一邊齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時(shí),老狼就會(huì )轉身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找個(gè)地方蹲下躲起來(lái),一動(dòng)都不能動(dòng)。如果動(dòng)了,就會(huì )被老狼發(fā)現然后就被捉走。
3.老師扮演老狼進(jìn)行游戲。
師:那我們來(lái)試一試,現在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當心點(diǎn)哦。(幼兒游戲一次)
游戲后提醒幼兒:躲起來(lái)時(shí)一動(dòng)都不能動(dòng),老狼的耳朵很厲害的,只要有一點(diǎn)動(dòng)靜就會(huì )被發(fā)現。
4.增加游戲難度:小兔子躲在“兔洞”里。(教師擺放20個(gè)圈)
。1)師:這個(gè)游戲好玩嗎?可是現在老狼越來(lái)越聰明了,我們小兔子光蹲著(zhù)也有危險,怎么辦呢?你們看,那邊有什么?那邊就是兔子洞,如果老狼說(shuō)天黑啦,我們每人就要找一個(gè)兔子洞躲起來(lái)。
我們先來(lái)試一試:(師:“天黑啦!”幼兒躲起來(lái))
。2)幼兒游戲一遍。師:誰(shuí)來(lái)做老狼呀?這次我們要請……X老師來(lái)做老狼。
老狼:呵呵,這次我繞著(zhù)這個(gè)大圓圈走,不怕抓不到小兔子啦!
師:“剛才那只兔子怎么會(huì )被抓到的呀?
5.減少5個(gè)圈圈。
(1)師:看那邊發(fā)生什么事情了?
大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都沒(méi)抓到呢,原來(lái)這兒有那么多兔子洞,我要破壞幾個(gè)。
。2)師:剛才每人一個(gè)兔子洞,可是現在有幾個(gè)被破壞了怎么辦?(……)這是個(gè)好辦法!可以?xún)蓚(gè)人在一起,你們同意嗎?
。3)幼兒完整游戲。
6.再減少5個(gè)圈圈(教師將兔子洞減少至10個(gè))
。1)師:看,老狼又在破壞了!
老狼:恩,氣死我啦!我再毀幾個(gè)兔子洞。呵呵,這次我又破壞了幾個(gè),我看你們怎么辦?
。2)師:哎呀有沒(méi)有好辦法?是啊,小兔子們要相親相愛(ài),互相幫助?梢?xún)蓚(gè)人站在一起,還可以三個(gè)人一起呢!
。3)請幼兒和老師一起扮演大灰狼。
師:老狼,你別得意啊,我們也有好辦法的!
老狼:哈哈,我又要來(lái)抓小兔子啦,這次誰(shuí)想來(lái)做小灰灰和我一起抓兔子?
師:這次有大灰狼和小灰灰哦,我們可得躲躲好了!游戲開(kāi)始嘍!
三、放松運動(dòng)
師:玩得有點(diǎn)累了,我們找一個(gè)同伴坐下來(lái)互相捶捶背、捏捏腿吧。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇11
活動(dòng)目標:
1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以?xún)鹊膯坞p數。
2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長(cháng)標志2個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、老狼老狼幾點(diǎn)了
“老狼老狼幾點(diǎn)了?”“2點(diǎn)了,4點(diǎn)了,8點(diǎn)了,10點(diǎn)了,12點(diǎn)天黑啦,開(kāi)始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛才老狼報了哪些時(shí)間?(幼兒回答后出示數字2、4、8、10、12)
這些數字有什么共同點(diǎn)?原來(lái),這些都是雙數。
提問(wèn):那1-12中哪個(gè)雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?
二、看看誰(shuí)最快
師:老狼覺(jué)得普通的報時(shí)方法對小朋友來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了,老狼說(shuō)他要將難度升級。
老狼會(huì )用什么新方法報時(shí)呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
播放老狼錄音
師:小朋友聽(tīng)到了什么?明白游戲規則了嗎?那我們開(kāi)始吧。
播放課件:1這個(gè)提示告訴大家幾點(diǎn)了?(請一個(gè)小朋友將答案填進(jìn)去)他答對了嗎?從哪看出時(shí)間是兩點(diǎn)?原來(lái)是通過(guò)填相鄰數的方法得出的結果,那2點(diǎn)鐘是單數還是雙數?那應該做什么動(dòng)作呢?
原來(lái)新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時(shí)間,還要根據時(shí)間是單數還是雙數做出對應的動(dòng)作,老狼升級后的游戲有點(diǎn)難度,大家一定要反應快喲。
接下來(lái)請你們來(lái)試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動(dòng)作,大家有信心挑戰嗎?那就開(kāi)始吧。
三、比比誰(shuí)厲害
師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的'逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動(dòng)追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過(guò)兩關(guān)考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?
第一關(guān):個(gè)人挑戰賽
師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數》,然后進(jìn)入第二關(guān)《給單數排序》,第二關(guān)結束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開(kāi)平板開(kāi)始闖關(guān)。
第二關(guān):隊長(cháng)選拔賽
師:哪些小朋友已經(jīng)通過(guò)兩關(guān)考驗啦?哇,真厲害!接下來(lái)我們要選拔兩名隊長(cháng),選誰(shuí)好呢?我們來(lái)場(chǎng)PK吧,誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)就當隊長(cháng),第一輪《找到單數》誰(shuí)先來(lái)挑戰?第二輪《找到雙數》。
四、活動(dòng)小結:兩名隊長(cháng)已經(jīng)產(chǎn)生,勇士們的武器也已經(jīng)準備好,大家門(mén)口集合準備出發(fā)。沒(méi)過(guò)關(guān)的小朋友也別放棄,我們可以。
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇12
【活動(dòng)目標】
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節中感知樂(lè )曲的曲式結構。
2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂(lè )。
4、認真傾聽(tīng)并積極參與歌唱活動(dòng)。
5、在對唱的過(guò)程中注意傾聽(tīng)同伴的聲音,及時(shí)接唱。
老狼老狼幾點(diǎn)了
【活動(dòng)過(guò)程】
開(kāi)始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法。
基本部分:
1、初步感知音樂(lè ):
。1)以簡(jiǎn)單的故事引入
。2)出示圖譜,感知音樂(lè )
2、在游戲的情節的幫助下,理解樂(lè )曲結構:
。1)教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構
。2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè )相結合。
。3)引導幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請幼兒隨音樂(lè )做動(dòng)作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
。1)引導幼兒感受兩種不同的音色:
。2)聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩漪戲。
A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)
B:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)
。3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
。4)幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
4、擴展想象,大膽猜想。
提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè )還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
活動(dòng)反思:
1、課時(shí)的`量太大,幼兒在沒(méi)有熟悉音樂(lè ),熟悉歌詞的情況下,音樂(lè )游戲的展開(kāi)很難,這也導致一系列的問(wèn)題。如果能分課時(shí)設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂(lè )會(huì )更好。
2、我在示范表演中,沒(méi)有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒(méi)突出,沒(méi)有攻破,在活動(dòng)設計錢(qián)疏忽考慮了。
4、多設計一些形象具體的情境教學(xué)會(huì )更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
【中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案】相關(guān)文章:
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案范文(精選12篇)10-27
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》(通用10篇)12-19
大班數學(xué)活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)了教案06-05
小班游戲教案:老狼老狼幾點(diǎn)鐘03-28
幼兒園大班數學(xué)教案:老狼老狼幾點(diǎn)了(精選15篇)12-08
《老狼》教案03-18
幼兒園教案:《老狼》01-03
幼兒園教案《老狼》12-13