趣味游戲優(yōu)秀策劃方案
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編整理的趣味游戲優(yōu)秀策劃方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
趣味游戲優(yōu)秀策劃方案1
主題:你畫(huà)我猜考量默契趣味游戲
一、目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。
二、組織
1)總負責:
2)策劃:
3)安排:
4)地點(diǎn):
5)時(shí)間:
6)參加人員:
三、內容
1、前期準備:
1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過(guò)程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
比賽進(jìn)程:
小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。
趣味游戲優(yōu)秀策劃方案2
主題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園
時(shí)間:20xx年4月中旬
地點(diǎn):操場(chǎng)
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位:學(xué)生會(huì )
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)
負責人:學(xué)生會(huì )文體部各干事
意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
介紹:
1、形式
校園趣味游戲分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè)環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、方式
(1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
(2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
(2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分統計表該組編號的.上端,以便于最終的獲獎通知。
(3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。
(4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
(5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。
(6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組場(chǎng)地布置。
(7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。
(8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。
(9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。評出優(yōu)勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
(11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注:備注:每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計分錯誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。
4、獎項設置與經(jīng)費統計
(1)競賽環(huán)節6只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前三名。一等獎:1個(gè),電話(huà)卡二等獎:2個(gè),電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元。
三等獎:3個(gè),筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂(lè )環(huán)節每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。
趣味游戲優(yōu)秀策劃方案3
為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動(dòng)會(huì ),現將有關(guān)方案制定如下:
一、運動(dòng)會(huì )主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
(一)運動(dòng)會(huì )組織委員會(huì )名單
1、名單
2、職責:負責的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。
(二)組委會(huì )辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會(huì )務(wù)組
負責賽場(chǎng)布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作負責道具準備
負責會(huì )場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫務(wù)和安全保障)負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿負責攝影
4、裁判組
(起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現場(chǎng)監督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機動(dòng)裁判員)
三、運動(dòng)會(huì )時(shí)間、地點(diǎn)
待定
四、比賽項目及規則
二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節部位和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以?xún)扇塑|干到達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
2、用時(shí):約5分鐘
3、場(chǎng)地:50米長(cháng)、10米寬
趣味游戲優(yōu)秀策劃方案4
為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動(dòng)節到來(lái),樹(shù)立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會(huì )將舉行"趣味體育運動(dòng)",具體安排如下:
一、比賽時(shí)間:
xx年4月18日—4月30日
國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
xx米健身走比賽4月27日下午4:10
二、比賽地點(diǎn):
校園操場(chǎng)體育館乒乓球館
三、比賽項目:
1、國際象棋比賽
2、xx米健身走比賽
3、羽毛球比賽
4、乒乓球比賽
5、兩分鐘投籃比賽
四、比賽形式:
集中比賽和分組比賽相結合
五、比賽流程:
1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會(huì )小組長(cháng)。
2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進(jìn)行抽簽分組。
3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評分決定勝負的形式進(jìn)行比賽。
4、獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
5、比賽規則:
、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。
、苮x米健身走比賽:統一令下后,沿著(zhù)操場(chǎng)走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內,用一個(gè)籃球進(jìn)行投籃,投中一個(gè)得2分,得分多者為勝。
趣味游戲優(yōu)秀策劃方案5
為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著(zhù)“娛樂(lè )第一、比賽第二”、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動(dòng)。
一:活動(dòng)時(shí)間:九周三下午放學(xué)后(五點(diǎn)二十分)。
二:活動(dòng)地點(diǎn):學(xué);@球場(chǎng)、足球場(chǎng)
三:參加人員:全體教職員工
四:活動(dòng)說(shuō)明:
1、活動(dòng)以年級為單位,每個(gè)項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會(huì )參與。(活動(dòng)算積分)。
2、活動(dòng)結束后,飯堂共聚晚餐。
3、全校共分八大組:六個(gè)年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。
4、工會(huì )成員冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。
五:器材準備:冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮各自準備負責的游戲所需用品。
六:游戲安排
1、頂橘子(負責:馮嘉亮)
需要道具:每組2個(gè)橘子
參賽人數:每組8人
游戲方法:開(kāi)始端的老師頭上頂個(gè)橘子往前走,過(guò)20米線(xiàn)后,另一端的老師才準出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。
2、搭橋過(guò)河(負責:林進(jìn)亮)
需要道具:報紙
參賽人數:每組派9人上場(chǎng),三人一小組。
游戲方法:每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放“報紙”,第三個(gè)隊員不斷地把身后的“報紙”傳給第一個(gè)隊員,三人踩著(zhù)“報紙”前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“報紙”以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時(shí)間定成績(jì)。
3、大家樂(lè )套圈:
需要道具:呼啦圈4個(gè)
參賽人數:每組8人
游戲方法:每組8人,每?jì)扇酥g相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個(gè)老師起,將身體套過(guò)呼啦圈,呼啦圈沿著(zhù)手臂和橡皮筋順著(zhù)到下一個(gè)老師,套過(guò)后再到下一個(gè),直到8人全部套完為止。
以上游戲均以時(shí)間快慢確定成績(jì),每個(gè)項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會(huì )活動(dòng)積分。
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