97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

主題班會(huì )游戲策劃方案

時(shí)間:2025-08-30 10:06:01 賽賽 方案 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

主題班會(huì )游戲策劃方案(精選13篇)

  為了確保我們的努力取得實(shí)效,我們需要提前開(kāi)始方案制定工作,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編整理的主題班會(huì )游戲策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

主題班會(huì )游戲策劃方案(精選13篇)

  主題班會(huì )游戲策劃方案 1

  一、活動(dòng)目標:

  1、豐富學(xué)生的學(xué)習生活,在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦。

  2、增強學(xué)生的語(yǔ)言表達能力和合作能力,在活動(dòng)中增進(jìn)集體榮譽(yù)感。

  二、隊會(huì )禮儀

  中隊長(cháng):全體起立,各中隊報告人數

  每組小隊長(cháng)向中隊長(cháng)報告人數。

  中隊長(cháng)想輔導員報告人數:報告輔導員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實(shí)到55人,報告完畢。

  輔導員:接受你的報告,并預祝本次活動(dòng)能圓滿(mǎn)成功!

  中隊長(cháng):全體立正,出旗、奏樂(lè )、敬禮

  禮畢、唱對歌(音樂(lè ))

  請坐

  主持人:

  邱:玩耍常常被認為是浪費時(shí)間的行為,但在玩耍過(guò)程中,我們卻可以得到許多樂(lè )趣和收獲。讓我們的童年變的豐富多彩。

  陸:是的,我們也許還能從玩中發(fā)現許多未知的新事物。比如荷蘭的.列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發(fā)現了一個(gè)全新的世界!

  邱:那今天我們就在這里好好的玩一玩吧!

  合:我宣布,游戲童年主題班會(huì )現在開(kāi)始!

  1、口頭游戲

  陸:做游戲之前,我們先來(lái)熱熱身,做個(gè)簡(jiǎn)單又熟悉的口頭游戲吧!

  邱:好呀,那你教教我們吧。

  陸:我先指定一個(gè)同學(xué)說(shuō)“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,然后再報一個(gè)同學(xué)的名字,被報到名字的同學(xué)馬上站起來(lái)接“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”以此類(lèi)推,直到說(shuō)完第10只青蛙,下一個(gè)同學(xué)再從一只青蛙開(kāi)始說(shuō)起。接錯的同學(xué)就上臺表演一個(gè)節目。 邱:那我們快開(kāi)始吧,大家都準備好了嗎?

  陸:那先開(kāi)始說(shuō)好了。

  2、字謎游戲

  邱:剛才是考驗大家的反應能力,還幫同學(xué)們熟練了乘法口訣。

  陸:這就是我們游戲中的收獲,讓我們?yōu)樽约旱氖斋@鼓鼓掌吧!

  邱:接下來(lái),我們來(lái)猜幾個(gè)字謎吧。

  陸:太好了,我們快開(kāi)始吧。

  3、( )游戲

  邱:光說(shuō)不做也不行啊,既然是做游戲,那就得讓身體活動(dòng)活動(dòng)。

  陸:說(shuō)的對,那我們就讓孫前衍教我們玩個(gè)更好玩的游戲吧。到底是什么游戲呢?答案就讓孫前衍來(lái)告訴我們吧!

  邱:等等,我也有個(gè)不錯的人選呢,讓她們一起來(lái)吧。接下來(lái)有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個(gè)游戲吧!

  邱:童年的籮筐里不能全裝滿(mǎn)游戲,也不能全裝滿(mǎn)學(xué)習,所以大家要勞逸結合呦。

  合:讓我們在有限的童年里找到無(wú)限的快樂(lè )和知識吧!同學(xué)們,今天的主題班會(huì )到此結束,謝謝大家!

  主題班會(huì )游戲策劃方案 2

  一、活動(dòng)目的

  此次活動(dòng)目的在于圍繞大學(xué)生在成長(cháng)過(guò)程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營(yíng)造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導學(xué)生正確面對各種困惑,并主動(dòng)探求解決途徑,健康成長(cháng)。

  二、活動(dòng)承辦

  紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會(huì )

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年5月14日

  四、活動(dòng)對象

  部分20xx級和20xx級學(xué)生

  五、活動(dòng)過(guò)程:

  這是個(gè)陰雨綿綿的周六早上,10點(diǎn)時(shí)同學(xué)們帶著(zhù)激動(dòng)的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開(kāi)始,大家都對沙盤(pán)游戲充滿(mǎn)了好奇。這是一次由倪書(shū)記特地抽出自己的空閑時(shí)間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展犧牲自我而組織的一次活動(dòng),大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

  在倪書(shū)記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著(zhù)倪書(shū)記讓我們去參觀(guān)四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的.`宣傳知識,以及還有好多咨詢(xún)室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個(gè)組,每小組6個(gè)人開(kāi)始沙盤(pán)游戲,每個(gè)小組一個(gè)沙盤(pán),每個(gè)人一共有5次機會(huì )去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤(pán)里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個(gè)沙盤(pán)中必須體現出一個(gè)小組的凝聚力和團結力,必須有顧全大局的思想,每個(gè)小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個(gè)成員都經(jīng)過(guò)挑選和斟酌,最終擺成大組的一個(gè)沙盤(pán),人見(jiàn)其同,各見(jiàn)其異,每個(gè)小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個(gè)人擺的每一樣東西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來(lái),就組成了一副和諧的畫(huà)面,代表了一種隊的力量。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 3

  一、指導思想

  為切實(shí)加強我校學(xué)生的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強學(xué)生的體質(zhì),促進(jìn)學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標

  通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使學(xué)生們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng)。通過(guò)活動(dòng),培養學(xué)生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力。

  三、活動(dòng)主題

  趣味學(xué)習快樂(lè )成長(cháng)

  四、活動(dòng)內容:

  活動(dòng)前,各班根據本班活動(dòng)內容選拔比賽學(xué)生,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的.禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (二)真愛(ài)永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

  (三)快樂(lè )抱抱爆

  比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。

  游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (六)踩氣球

  當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的`汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  五、活動(dòng)要求及注意事項:

  1、安全第一,學(xué)生應服從負責教師的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!

  主題班會(huì )游戲策劃方案 4

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  趣味互動(dòng)

  二、活動(dòng)目的:

  增強學(xué)生會(huì )內部人員默契,使學(xué)生會(huì )內部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門(mén)與部門(mén)間互相了解的平臺。

  三、活動(dòng)對象:

  學(xué)生會(huì )全體成員

  四、活動(dòng)前期準備:

  通知各部門(mén)人員。

  五、活動(dòng)內容:

  題板猜字

  在題板上寫(xiě)成語(yǔ),用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過(guò)程中,出現目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負責念一句詩(shī)或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說(shuō)完而下面的'人的東西傳到誰(shuí)那誰(shuí)就上去表演那個(gè)成語(yǔ)(所選成語(yǔ)是能夠用肢體語(yǔ)言表達出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類(lèi)推選出一個(gè)人來(lái)表演這個(gè)題板上的成語(yǔ),學(xué)生會(huì )全體人員舉手來(lái)猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語(yǔ)的,都要接受懲罰,《懲罰的內容為受懲罰者要接受其他的人的真心問(wèn)答(真心話(huà)大冒險)5個(gè)就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個(gè)圖標,》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標達到。

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  5月22日星期六早上9點(diǎn)

  七、活動(dòng)道具準備:

  1、材料購買(mǎi)——

  2、寫(xiě)題板上成語(yǔ)——

  4、收集成語(yǔ)——

  3、材料的剪裁與制作——

  八、活動(dòng)經(jīng)費預算:

  白紙10張(10元)

  彩色卡紙10張(5元)

  雙面膠3卷(3元)

  總計:18元

  九、活動(dòng)流程:

  活動(dòng)分兩場(chǎng),每場(chǎng)15個(gè)成語(yǔ)。

  十、活動(dòng)當天安排:

  1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現場(chǎng)布置。

  2、舉題板人員

  3、負責翻題板人

  4、負責擊鼓人員

  5、負責發(fā)圖標人員

  6、負責貼圖標人員

  7、負責記錄整場(chǎng)活動(dòng)內容

  十一、活動(dòng)結果預計:

  這個(gè)活動(dòng)是體現人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過(guò)本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì )會(huì )更加和諧,更加活躍,會(huì )越來(lái)越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說(shuō)是收到了雙贏(yíng)的效果。

  十二、活動(dòng)后清理現場(chǎng):

  文體部全體成員。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 5

  主題:

  奇妙的天和地

  分主題:

  奇妙的太空

  活動(dòng)名稱(chēng):

  《飛碟》

  活動(dòng)目標:

  1、樂(lè )意參與玩飛碟活動(dòng),體驗玩飛碟游戲的樂(lè )趣。

  2、學(xué)習扔飛碟,訓練手眼協(xié)調能力。

  3、在活動(dòng)中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動(dòng),大膽探索飛碟在空中飛翔過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。

  活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習扔飛碟、體驗飛碟游戲的.樂(lè )趣,訓練手眼協(xié)調能力。

  難點(diǎn):掌握多種玩飛碟的方法。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒用書(shū)《飛碟》。

  2、實(shí)物:塑料飛碟若干。

  3、場(chǎng)地:本園操場(chǎng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導入

  1、談話(huà)引入:

  教師:小朋友,你們見(jiàn)過(guò)飛碟、玩扔過(guò)飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書(shū)《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?

  2、找一找相同的飛碟。

  教師:這么多的飛碟中,哪個(gè)飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來(lái),再數一數共有幾個(gè)飛碟,然后,我們一起到操場(chǎng)上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?

  3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場(chǎng)玩扔飛碟。

  二、活動(dòng)指導

 。ㄒ唬┩嬉煌,飛碟怎樣玩。

  1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。

  2、請幾個(gè)幼兒上來(lái)示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。

  3、教師:為什么有的小朋友飛碟扔得不遠呢?老師教你們學(xué)習扔飛碟高興嗎?

 。ǘ⿲W(xué)一學(xué):扔飛碟

  1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。

  2、幼兒進(jìn)行練習。

 。ㄈ┍纫槐,:看誰(shuí)排得好。

  1、幼兒自由結伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。

  2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。

  3、教師請扔得遠的幼兒表演扔飛碟。

 。ㄋ模┙處熜〗Y:剛才小朋友玩扔飛碟感覺(jué)好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會(huì )扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表?yè)P你們。

 。ㄎ澹┑掠逃盒∨笥言谕嫒语w碟時(shí),要大膽探索飛碟在空中飛翔的過(guò)程,來(lái)聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來(lái)發(fā)明更多更好的飛船好嗎?

  三、活動(dòng)結束:

  1、教師簡(jiǎn)要小結活動(dòng)情況:這節課,小朋友學(xué)會(huì )扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動(dòng)中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習,協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現在請大家把飛碟收拾好。

  2、幼兒做放松活動(dòng):伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動(dòng)作。

  3、組織幼兒離開(kāi)場(chǎng)地。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 6

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、組織

  1)總負責:

  2)策劃:

  3)安排:

  4)地點(diǎn):

  5)時(shí)間:

  6)參加人員:

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢。

  2、比賽過(guò)程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的`秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見(jiàn)及建議。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 7

  一、運動(dòng)會(huì )主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動(dòng)會(huì )組織委員會(huì )名單

  1、名單

  2、職責:負責的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。

  (二)組委會(huì )辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會(huì )務(wù)組

  負責賽場(chǎng)布置、組織頒獎及賽事的.各項協(xié)調工作負責道具準備

  負責會(huì )場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫務(wù)和安全保障)負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿負責攝影

  4、裁判組

  (起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現場(chǎng)監督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機動(dòng)裁判員)

  三、運動(dòng)會(huì )時(shí)間、地點(diǎn)

  待定

  四、比賽項目及規則

  二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節部位和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以?xún)扇塑|干到達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

  2、用時(shí):約5分鐘

  3、場(chǎng)地:50米長(cháng)、10米寬

  主題班會(huì )游戲策劃方案 8

  游戲目標

  引導幼兒愉快地參與體育游戲,體驗成功的快樂(lè )。

  【設計意圖】

  大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運糧的這個(gè)故事后,為激發(fā)幼兒在游戲活動(dòng)中的競爭意識和合作能力,培養孩子戰勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進(jìn)行了此戶(hù)外游戲活動(dòng)的`訓練。

  【活動(dòng)目標】

  1、發(fā)展幼兒爬行、繞過(guò)障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動(dòng)作的`協(xié)調性和靈活性

  2、激發(fā)幼兒游戲活動(dòng)中的競爭意識和合作意識,培養孩子的合作能力。

  【活動(dòng)準備】

  平整的場(chǎng)地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、活動(dòng)開(kāi)始:

  老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行熱身運動(dòng):雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

  2、引出活動(dòng)主題,介紹場(chǎng)地,創(chuàng )設情境:

  師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說(shuō):“孩子你已經(jīng)長(cháng)大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說(shuō):“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說(shuō):“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------

  小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過(guò)四個(gè)地方,第一個(gè)森林,它要繞過(guò)樹(shù)樁(小椅子)走出森林,第二個(gè)是跳過(guò)一個(gè)小土堆(沙袋),接下來(lái)是要爬過(guò)一塊草地(軟墊子),最后要跨過(guò)一條河(兩根繩子)。

  3、穿過(guò)障礙,練習助跑跨跳。

  教師提醒總結:

  小朋友到小河邊千萬(wàn)不要停下來(lái),這樣會(huì )跨不過(guò)去掉到河里?绲臅r(shí)候,步子要邁大,腿抬高才能跨過(guò)去;貋(lái)的時(shí)候,從隊的兩邊跑回來(lái),排在隊尾。大家要有秩序,前面一個(gè)孩子穿過(guò)森林后,下一個(gè)孩子就開(kāi)始跑。咱們看看那匹小馬最聽(tīng)話(huà),表現最勇敢。

  幼兒分組

  現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進(jìn)行比賽。

  4、結束部分

  教師對認真玩游戲的小馬提出表?yè)P,幼兒進(jìn)行放松整理運動(dòng)。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 9

  設計思路:

  這是一次幼兒嘗試從不同角度觀(guān)察事物進(jìn)行分類(lèi)的數學(xué)活動(dòng)。小班幼兒的分類(lèi)特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長(cháng)短)進(jìn)行分類(lèi);會(huì )從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會(huì )從明顯的特征進(jìn)行分類(lèi),而對隱性特征比較忽略。根據本班孩子分類(lèi)水平和特點(diǎn),我設計了這次活動(dòng),孩子可以自由地組合分類(lèi)對象,形成多種分類(lèi)結果,有意引導觀(guān)察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

  本次活動(dòng)采用探索型的學(xué)習模式。以“禮物”為主線(xiàn),學(xué)習分類(lèi),分享參加數學(xué)活動(dòng)的愉悅;顒(dòng)開(kāi)始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀(guān)察、操作,激發(fā)他們動(dòng)手分類(lèi)的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗,為理解和掌握本次活動(dòng)內容作必要的心理準備。分類(lèi)的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類(lèi),并根據幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大。┓;能力強的可以按隱性特征(有沒(méi)有籽、口袋等)分,滿(mǎn)足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀(guān)察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗,提升了認識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類(lèi)和二級分類(lèi)的探索,激發(fā)孩子參加數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  目標

  在數學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類(lèi);有初步觀(guān)察、動(dòng)手操作的興趣及求異思維。

  準備:

  1. 禮物口袋(各類(lèi)大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

  2.分組操作材料

  過(guò)程:

  一. “找禮物”(引起興趣)

  1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀(guān)察興趣。

  提問(wèn):有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導幼兒觀(guān)察禮物大小、顏色、種類(lèi)等不同。

  2. 師生共同按玩具的一種特征分類(lèi)。

  二. “分禮物”(自由分類(lèi))

  1. 鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

  指導語(yǔ):找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。

  2. 幼兒分禮物,教師巡回指導:

 。1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類(lèi),愿意與同伴交流。

 。2) 分層指導:引導能力弱的幼兒根據明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強的幼兒按比較隱性的特征分。(長(cháng)短、有沒(méi)有口袋、有沒(méi)有籽、形狀、數字等特征)

  3. 展示禮物(交流討論)

 。1) 按種類(lèi)歸到展示板上的標記。

 。2) 講評:找出禮物的不同分法,及時(shí)表?yè)P觀(guān)察仔細,能和別人有不同分法的幼兒。

 。3) 小結:這些禮物可以按大小、顏色、形狀來(lái)分,還可以按有沒(méi)有口袋、數量、長(cháng)短、用途來(lái)分。

  三. “做禮物”(遷移應用)

  1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

  2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數量穿,引導能力強的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)

  3. 重點(diǎn)指導貼畫(huà),能力弱的幼兒能按物體的種類(lèi)進(jìn)行一級分類(lèi);能力強的幼兒按動(dòng)物的外形、功用嘗試兩級分類(lèi)。

  4. 講評:

 。1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習分類(lèi)興趣。

 。2) 討論貼畫(huà)中二級分類(lèi)法,讓幼兒初步了解二級分類(lèi)的方法。

  活動(dòng)評析:

  小班幼兒隨著(zhù)知識范圍的擴大,活動(dòng)能力的`增強,逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數形概念,他們開(kāi)始關(guān)注事物的屬性,生活中數形關(guān)系的存在。此活動(dòng)依據了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線(xiàn),讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習最基本的分類(lèi)方法,感受到參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  教師設計、安排活動(dòng)時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動(dòng)中來(lái),激發(fā)幼兒主動(dòng)觀(guān)察,動(dòng)手操作的愿望。其次,尊重幼兒認識依賴(lài)于行動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類(lèi)、互相觀(guān)察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵能力強的幼兒按事物的二個(gè)維度分類(lèi),初步接觸二級分類(lèi),感受到分類(lèi)活動(dòng)的變化無(wú)窮與樂(lè )趣。

  整個(gè)活動(dòng),教師追求的不是幼兒分類(lèi)的最終結果,而是在活動(dòng)中體驗數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)習分類(lèi)的過(guò)程,因為這樣的學(xué)習過(guò)程,將為幼兒的終身學(xué)習奠定基礎。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 10

  一、活動(dòng)背景:

  為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開(kāi)展團體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式,F開(kāi)展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個(gè)心理勵志游戲。

  二、活動(dòng)主題:

  關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

  三、活動(dòng)對象:

  以本協(xié)會(huì )成員為主。

  四、活動(dòng)目的:

  加強各成員之間交流,豐富課余生活。

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  操場(chǎng)田徑場(chǎng)

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年

  七、活動(dòng)材料:

  獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個(gè)、計時(shí)表(可用手機)護墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

  八、活動(dòng)安排:

  1、主持人

  2、物品管理

  3、物品購買(mǎi)

  4、游戲場(chǎng)地選擇

  5、游戲結束主持人宣布獲獎名單

  6、工作人員收拾場(chǎng)地

  九、游戲

  (1)踩氣球

  道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數:30人(具體人數可以以情況而定)

  方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規定的區域內,兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場(chǎng)不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

  流程:

  1、氣球的打氣

  2、工作人員幫參加游戲的`人員綁氣球

  3、游戲規則宣讀(主持人)

  4、登記獲獎人員

  5、現場(chǎng)拍照

  6、調動(dòng)氣氛人員

  (2)生死與共

  道具:不少于報紙10張

  人數:約20人

  方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的`各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時(shí),數10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

  流程:

  1、游戲規則宣讀(主持人)

  2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

  3、登記獲獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)

  4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)

  5、秩序維持(組織部)

  (3)同舟共濟

  道具:硬紙箱6塊

  人數:不定(不少于6人)

  方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手里拿著(zhù)一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

  流程:

 、賲①惾藛T一人一個(gè)棒棒糖(秘書(shū)部吳麗芳安排人發(fā)放)

 、谕幸唤M(胡穎吳夢(mèng)瑤相機隨行)

 、鄣怯洬@獎人員(秘書(shū)部吳麗芳安排一人員)

 、苡螒蛞巹t宣讀(主持人)

  (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 11

  活動(dòng)設計背景

  戶(hù)外活動(dòng)的時(shí)候,我發(fā)現了有很多小朋友總會(huì )追在另一位小朋友的后面跑,腳還時(shí)不時(shí)的一踩一踩的,玩的很高興,我很不明白,就慢慢靠近的觀(guān)察,原來(lái)是太陽(yáng)照在小朋友身上,出現了影子,他們是追著(zhù)影子踩,所以我設計了這個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

  2、發(fā)展幼兒的想象力和觀(guān)察力。

  3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、對影子的探索。

  2、體驗影子的變化。

  活動(dòng)準備

  1、光源(手電筒、燈泡等)

  2、幼兒用書(shū)畫(huà)面這些手影像什么

  活動(dòng)過(guò)程

  一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

  小朋友,你見(jiàn)過(guò)影子嗎

  二、引導幼兒觀(guān)察物體的影子及變化。

  請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的

  三、引導幼兒閱讀幼兒用書(shū),玩手影游戲。

  下面我們來(lái)玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,你們猜猜是什么

  活動(dòng)延伸:

  1、玩踩影子游戲怎么樣使別人踩不到自己的影子。

  2、早晨在一個(gè)物體的.影子上做好記號,觀(guān)察整個(gè)上午它會(huì )有什么變化。

  教學(xué)反思

  由孩子在戶(hù)外活動(dòng)不經(jīng)意的一個(gè)游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個(gè)特點(diǎn),同時(shí)這個(gè)活動(dòng)比較貼切生活,由生活中常見(jiàn)的現象,引出進(jìn)一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進(jìn)擴展和深化了幼兒關(guān)于影子的概念,還通過(guò)玩手影這一活動(dòng)環(huán)節,強化了活動(dòng)的趣味性。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 12

  活動(dòng)目標

  1、理解故事內容,讓幼兒懂得只有用心學(xué)習,才能學(xué)會(huì )本領(lǐng)。

  2、幫助幼兒理解:東看看、西瞧瞧、用心等詞組。

  活動(dòng)準備:

  背景圖一幅,小動(dòng)物若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、激發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師帶來(lái)了幾個(gè)動(dòng)物朋友,我們一起來(lái)認識一下他們(出示動(dòng)物圖片):

  帶著(zhù)圍巾的是貓媽媽?zhuān)淮┲?zhù)黃色衣服的是小黃貓;穿著(zhù)花衣服的師小花貓;還有一只小灰鼠。一起跟他們打個(gè)招呼(小動(dòng)物們好)。小動(dòng)物們說(shuō):小一班的寶寶你們好,今天我們?yōu)槟銈儙?lái)一個(gè)好聽(tīng)的.故事,你們要聽(tīng)嗎?

  2、聽(tīng)故事:小貓學(xué)本領(lǐng)(結合圖片)

  師幫助幼兒理解詞組:用心就是很認真的意思。東看看、西瞧瞧就是一會(huì )兒看這里,一會(huì )兒看那里,不認真的意思。并要求幼兒學(xué)一學(xué),加深理解。

  故事講完后提問(wèn):

  師:小貓學(xué)到了哪些本領(lǐng)?

  幼兒:跳高、爬樹(shù)、捉老鼠。

  師:在學(xué)習這些本領(lǐng)的時(shí)候誰(shuí)比較用心、認真?

  幼兒:小花貓。

  師:小黃貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:東看看、西瞧瞧,一點(diǎn)也不用心。

  師:小花貓是怎樣學(xué)本領(lǐng)的?

  幼兒:眼睛瞪得大大的,看的可仔細啦。

  師小結:是呀,兩只小貓學(xué)本領(lǐng)時(shí)完全不一樣的,所以小黃貓學(xué)不到本領(lǐng),而小花貓很快就學(xué)會(huì )了本領(lǐng)。

  師:后來(lái)小黃貓學(xué)會(huì )了跳高、爬樹(shù)、捉老鼠的本領(lǐng)了嗎?是怎樣學(xué)會(huì )的?

  幼兒:學(xué)會(huì )了,后來(lái)小黃貓和小花貓一樣天天跟著(zhù)媽媽用心學(xué)本領(lǐng),就學(xué)會(huì )了跳高、爬樹(shù)和捉老鼠。

  師:這個(gè)故事還沒(méi)有名字,誰(shuí)來(lái)給它取個(gè)好聽(tīng)的名字?

 。ㄗ層變鹤杂捎懻摚

  師提醒幼兒:故事里講了小貓在干什么?(學(xué)跳高、爬樹(shù)、捉老鼠)這些叫學(xué)本領(lǐng)。

  3、表演故事:小貓學(xué)本領(lǐng)

  師完整講述故事內容,要求幼兒根據故事內容進(jìn)行簡(jiǎn)單的表演。突出小黃貓東看看、西瞧瞧的動(dòng)作。

  4、學(xué)本領(lǐng)。

  師:小貓的本領(lǐng)學(xué)好了,我們寶寶也來(lái)學(xué)學(xué)本領(lǐng)好嗎?只要我們用心學(xué)習,一定會(huì )學(xué)好本領(lǐng)的。小貓會(huì )捉老鼠,是因為小貓的腳底下有一個(gè)肉墊子,走起路來(lái)很輕很輕的緣故。今天我們來(lái)學(xué)學(xué)小貓輕輕走路的樣子,看誰(shuí)的聲音很輕很輕,一點(diǎn)聲音也沒(méi)有。(幼兒學(xué)本領(lǐng),可以反復練習幾次)

  5、活動(dòng)延伸:游戲《貓捉老鼠》,規則略。

  主題班會(huì )游戲策劃方案 13

  一、活動(dòng)目標:

  1、經(jīng)過(guò)趣味的親子游戲,體驗活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

  2、促進(jìn)家長(cháng)與幼兒園、家長(cháng)與幼兒、家長(cháng)與家長(cháng)之間的溝通與交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  4、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗體育活動(dòng)的魅力。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年4月至5月

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  幼兒園操場(chǎng)

  四、活動(dòng)準備:

  1、通知家長(cháng)來(lái)園參加親子活動(dòng)。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動(dòng)場(chǎng)地,準備獎品。

  五、具體活動(dòng)方案:

 。ㄒ唬┗顒(dòng)流程:

  1、主持人致歡迎詞。

  2、主持人講注意事項。

 。1)請您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

 。2)請在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規則。

 。3)在活動(dòng)中請勿擁擠。

 。4)在活動(dòng)中表現棒的小朋友能夠領(lǐng)取小禮品哦!

  3、主持人介紹幾種游戲的名稱(chēng)。

  小班親子游戲:

 。1)蹦蹦跳跳摘糖果

  目標:

  1、喜歡和教師,同伴一起做游戲

  2、學(xué)習跳起摘糖果

  3、激發(fā)幼兒愛(ài)家人的情感

  準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著(zhù)幼兒愛(ài)吃的糖果卡片

  玩法:

  1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。

  2、請幼兒看看、說(shuō)說(shuō)自我摘到什么“糖果”。

  3、幼兒把摘到的“糖果”給家長(cháng)。

 。2)采蘑菇

  目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調本事。

  準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

  玩法:

  1、教師扮兔姐姐,帶領(lǐng)“小兔”一起去“采蘑菇”

  2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著(zhù)去采“蘑菇”,回來(lái)告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

  3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著(zhù)回家給家人。

 。3)推小車(chē)

  目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺(jué)。

  準備:軟墊數塊

  玩法:

  1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

  2、四個(gè)家庭為一組進(jìn)行此游戲,以先到終點(diǎn)者為勝。

  中班親子游戲:

 。1)小雞出殼

  目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。

  材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

 。2)剝桔子

  目標:

  1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

  2、萌發(fā)幼兒愛(ài)爸爸、媽媽的情感。

  準備:人手一只桔子。

  玩法:

  1、幼兒人手一只桔子,站在家長(cháng)對面。

  2、聽(tīng)口令開(kāi)始剝桔子。

  3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽?zhuān)⒄f(shuō)一句感激的話(huà)。

  4、家長(cháng)以最快的時(shí)間吃完桔子。

  5、游戲能夠分組進(jìn)行。

 。3)大腳小腳

  目標:訓練寶寶如何邁步,體會(huì )走路的動(dòng)作感覺(jué)。

  玩法:

  1、家長(cháng)和幼兒應對面站好。

  2、用雙手拉著(zhù)寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(cháng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步。

  3、游戲分組進(jìn)行。

  4、教師及時(shí)獎勵獲勝幼兒。

 。4)送彩球寶寶回家

  目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調性。

  準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍、綠的海洋球各十個(gè)。

  玩法:

  1、將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內,幼兒和家長(cháng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開(kāi)始前家長(cháng)請幼兒說(shuō)說(shuō)認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

  2、活動(dòng)開(kāi)始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個(gè)顏色的球,家長(cháng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。

  規則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。

 。5)送水果

  目標:體驗與親人、同伴一起游戲的歡樂(lè )。

  準備:自制的大樹(shù)二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  1、將大樹(shù)上掛滿(mǎn)水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(cháng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應對面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(cháng)的腳上,家長(cháng)用雙手提住幼兒的雙肩準備。

  2、游戲開(kāi)始后,幼兒與家長(cháng)一起往前走,到達果樹(shù)后家長(cháng)抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。

  規則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的'腳必須踩在家長(cháng)的腳面上。

 。6)找寶寶

  準備:每位家長(cháng)自我準備一塊紗巾。

  玩法:家長(cháng)蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂(lè )聲起家長(cháng)就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂(lè )結束后家長(cháng)拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。

  規則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來(lái)表露自我在哪里。此游戲為兩班一起玩。四、請園領(lǐng)導頒發(fā)獎狀。

  大班親子游戲:

 。1)猜爸爸媽媽

  目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

  準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。

  注意:1.猜不著(zhù)時(shí)能夠讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。2.猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。

 。2)傳達室動(dòng)作

  目標:體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

  過(guò)程:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

  注意:

  1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

  2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個(gè)重復動(dòng)作的節奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

 。3)毛毛蟲(chóng)

  準備:小呼拉圈兩個(gè)。

  玩法:每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),為了增加難度,可在路線(xiàn)上設置獨木橋、山洞等障礙物。

 。4)踩氣球

  目標:

 、馘憻捰變盒⊥燃∪;

 、谂囵B幼兒勇敢精神和合作本事。

  準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。

  玩法:

  1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

  2、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

  3、水中踩氣球:

  1)把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。

  2)踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  4、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  提議:為幼兒準備好更換的褲子。

 。5)摘果子

  目標:

  1、練習向上跳躍的動(dòng)作。

  2、經(jīng)過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。

  準備:自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。

  玩法:

  1、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)

  2、摘果子:

  1)看一看樹(shù)上有什么果子?

  2)按家長(cháng)的要求摘不一樣數量、不一樣的果子。

  3)母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

  3、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。

  提議:教育幼兒愛(ài)護樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。

 。6)水果大比拼

  目標:練習雙手抱物跑的本事。

  準備:水果:橘子,蘋(píng)果,香蕉梨。

  玩法:將幼兒排成四路縱隊,每一排第一個(gè)幼兒拿好一樣水果,聽(tīng)口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點(diǎn)的爸爸(媽媽?zhuān),爸爸(媽媽(zhuān)┙拥剿罅⒓磳⑺酝,先吃完的為?yōu)勝。

 。7)兩人三足走

  游戲準備:繩子、小紅旗

  參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

  游戲玩法:把小朋友與家長(cháng)相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時(shí)一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先回到起點(diǎn)處為勝出者。

 。8)小小領(lǐng)路人

  游戲準備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物

  參加人員:幼兒和家長(cháng)

  游戲玩法:家長(cháng)用布蒙上眼睛,當口哨響起時(shí)由幼兒當領(lǐng)路人,帶領(lǐng)家長(cháng)穿躍障礙,在走到終點(diǎn)后,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。

  游戲規則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。

 。9)大西瓜、小西瓜

  目標:增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩性:家長(cháng)和孩子應對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開(kāi)始后,互換主角進(jìn)行。

  注意:

  1.此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一起做。

  2.可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

 。10)釣瓶子

  目的:培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合本事。

  材料:飲料空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”

  玩法:用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。

 。11)找媽媽

  目的:讓幼兒和家長(cháng)的關(guān)系更密切。

  玩法:家長(cháng)坐在椅子上,蒙住雙眼,手背后,不能出聲。孩子蒙住雙眼去找自我的媽媽?zhuān)軌蛴檬置,用鼻子聞,找到自我的“媽媽”后要抱緊媽媽?zhuān)冉處熋铍p方相互看的時(shí)候,才能把蒙眼布摘下,看看是不是找對了自我的媽媽。

 。12)投球

  游戲準備:自制的球數個(gè),小框框數個(gè)

  參加人員:幼兒、家長(cháng)(4個(gè)家庭為一組)

  游戲玩法:幼兒站在起點(diǎn)處,家長(cháng)站在終點(diǎn)處,當口哨響起時(shí)幼兒開(kāi)始往家長(cháng)手里的小框框投球,以進(jìn)框的球數為準,限時(shí)2分鐘,哪隊進(jìn)球最多者為獲勝者。

  游戲規則:比賽結果以框中的球數計算,多著(zhù)為勝。

 。13)夾豆子比賽

  目的:能夠鍛煉孩子的手眼協(xié)調本事,提高精細動(dòng)作水平。

  材料:筷子、球

  玩法:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規定時(shí)間內,看誰(shuí)夾的多。

【主題班會(huì )游戲策劃方案】相關(guān)文章:

開(kāi)展主題班會(huì )策劃方案08-04

學(xué)風(fēng)建設主題班會(huì )策劃方案07-04

初中主題班會(huì )活動(dòng)方案策劃03-12

感恩父母主題班會(huì )策劃方案10-19

感恩主題班會(huì )策劃方案02-11

交通安全主題班會(huì )策劃方案08-08

主題班會(huì )策劃方案(通用17篇)02-21

主題班會(huì )如何策劃方案(精選12篇)07-12

學(xué)院學(xué)風(fēng)建設主題班會(huì )策劃方案08-11

主題班會(huì )策劃方案(通用23篇)10-20

旺苍县| 繁昌县| 辽中县| 体育| 溧水县| 巴南区| 缙云县| 台江县| 五寨县| 通渭县| 高碑店市| 曲阳县| 夹江县| 泽库县| 遵化市| 文安县| 五原县| 忻州市| 鹤庆县| 鹿泉市| 昭觉县| 衡山县| 廊坊市| 车险| 芜湖县| 五河县| 新津县| 延吉市| 西贡区| 新源县| 徐州市| 九寨沟县| 河曲县| 师宗县| 余干县| 昭苏县| 顺昌县| 昌图县| 松滋市| 尼玛县| 镇康县|