關(guān)于玩家不玩英雄聯(lián)盟的原因調查報告
關(guān)于玩家不玩英雄聯(lián)盟的原因調查報告
艾瑞咨詢(xún)近日發(fā)布了《2012年中國MOBA游戲用戶(hù)行為報告》,主要涉及游戲《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》和《DOTA》。其中,《英雄聯(lián)盟》中槍無(wú)數。
其核心數據總結如下:
1、不玩《英雄聯(lián)盟》主要因游戲品質(zhì)不夠?
MOBA玩家流失原因
艾瑞咨詢(xún)調查了《英雄聯(lián)盟》、《DOTA》和《夢(mèng)三國》三個(gè)游戲中,流失玩家離開(kāi)游戲的主要原因。在玩家離開(kāi)《英雄聯(lián)盟》的原因中,“游戲品質(zhì)不夠”高居首位,其它原因還有“游戲性太差”、“缺乏挑戰性”、“游戲更新破壞了平衡”及“其它玩家素質(zhì)太差”,并且相應比例高于《DOTA》和《夢(mèng)三國》。
相比之下,玩家不玩《DOTA》最主要的原因則是“有更好玩的同類(lèi)型”?偟膩(lái)看,《英雄聯(lián)盟》在核心MOBA用戶(hù)看來(lái)確實(shí)存在許多問(wèn)題,但是游戲品質(zhì)其實(shí)也是一個(gè)仁者見(jiàn)仁、智者見(jiàn)智的問(wèn)題。
你認為呢?
2、男性用戶(hù)比例遠超女性,游戲中未婚玩家居多;
根據艾瑞咨詢(xún)的數據,中國MOBA游戲男性用戶(hù)比例高達97.6%,女性?xún)H有2.4%。這似乎和平時(shí)在游戲里的感受不太一樣,因為大家都有一種印象:《英雄聯(lián)盟》是一個(gè)有很多軟妹子的游戲,因為其容易上手,操作簡(jiǎn)單。
3、群體年輕化、高學(xué)歷特征顯著(zhù);
在這一部分,小學(xué)生再一次中槍!不是說(shuō)《英雄聯(lián)盟》有很多小學(xué)生玩家的嗎?根據調查數據,19-24歲這一群體用戶(hù)占比高達52.5%,18歲及其以下的`用戶(hù)占比22.4%。學(xué)歷方面,本科/大專(zhuān)用戶(hù)占比60.4%。
4、二、三線(xiàn)城市玩家比例超50%;
按艾瑞咨詢(xún)的調查數據,一線(xiàn)城市(北上廣深)用戶(hù)占比20.5%,二線(xiàn)城市占比36%,三線(xiàn)城市占比24.5%。
5、游戲好友關(guān)系和現實(shí)好友關(guān)系重合度高;
確實(shí)如此,所謂無(wú)兄弟不DOTA,此類(lèi)游戲和朋友一起玩能獲得最大的樂(lè )趣收益。
6、最喜歡物理攻擊角色;
這是ADC的強勢?
7、最關(guān)注高手的游戲視頻。
符合現實(shí),解說(shuō)非常受歡迎。