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比賽活動(dòng)策劃方案優(yōu)秀

時(shí)間:2023-02-13 12:13:14 方案 我要投稿

比賽活動(dòng)策劃方案范文優(yōu)秀

  為了確定工作或事情順利開(kāi)展,常常需要預先準備方案,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家收集的比賽活動(dòng)策劃方案范文優(yōu)秀,希望對大家有所幫助。

比賽活動(dòng)策劃方案范文優(yōu)秀

比賽活動(dòng)策劃方案范文優(yōu)秀1

  項目名稱(chēng):

  “好音相伴再敘經(jīng)典”

  ——xx師范大學(xué)第二屆電影配音大賽

  項目起止時(shí)間:

  xx年4月——xx年6月

  實(shí)施單位:

  xx師范大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )

  支持媒體:

  xx日報……

  一背景與現狀

  在影視文化快速蔓延的今天,鏡頭敘述以逐漸成為普通大眾日常最頻繁的信息接收方式之一。比之其他傳播手段,影視作品更具有人性化的特質(zhì),真實(shí)感,再現感是影視作品的殺手锏,而到位的配音則是這殺手锏上的利刃。言不正,則名不順。語(yǔ)言作為區別人與動(dòng)物的標志之一,有著(zhù)獨特的魅力。

  二目標人群

  xx師范大學(xué)所有在校大學(xué)生

  三項目目的和目標

  通過(guò)比賽展演,讓廣大同學(xué)感受經(jīng)典影片的.魅力和配音的樂(lè )趣,拓寬了廣大同學(xué)的知識面,加深了對當代文化的理解,提高了同學(xué)們的科學(xué)文化層次。

  四項目策略

  以?xún)热莘e極、趣味性強的電影片段、卡通、flash等為素材,配以個(gè)性化語(yǔ)言,將各個(gè)角色演繹得惟妙惟肖。做為奉獻視聽(tīng)盛宴的又一創(chuàng )新之舉,為廣大同學(xué)提供了一個(gè)展示自我的平臺,必將提高廣大同學(xué)的科學(xué)文化素養。

  五項目主體

  進(jìn)行初賽與決賽。

  初賽:以學(xué)院為單位,進(jìn)行簡(jiǎn)單的稿件式配音。

  決賽:各院選出的選手進(jìn)行匯賽,表演性配音。

  六、項目評估

  在該項目的計劃、準備、執行過(guò)程中,對該項目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報道情況及社會(huì )影響力等方面。

  七、經(jīng)費預算

  三千元人民幣

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  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  xx高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽

  二、活動(dòng)對象:

  xx各高校

  三、活動(dòng)宗旨:

  友誼、奮進(jìn)、團結、理解

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年04月02日(初訂)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  xx醫科大學(xué)小禮堂

  六、活動(dòng)目的:

  為了活躍大學(xué)校園氣氛,豐富大學(xué)校園文化生活,展現大學(xué)生良好的精神風(fēng)貌和深厚的文化積淀,同時(shí)增強各學(xué)校的集體凝聚力與高校間的聯(lián)系,讓學(xué)生們以棋會(huì )友,提高其綜合素質(zhì),經(jīng)高校棋社聯(lián)盟商討決定由x醫科大學(xué)棋牌社承辦此次“x高校棋社聯(lián)盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

  七、組織單位:主辦:

  xx醫科大學(xué)學(xué)校團委

  策劃承辦:社團聯(lián)合會(huì )棋牌社

  贊助單位:xxx

  八、活動(dòng)方式:

  高校團體賽

  九、活動(dòng)流程:

 、、前期宣傳:

 、谠03月20日下發(fā)比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

 、鄹鞲咝4碛04月02日早10:30分到x醫科大學(xué)小禮堂抽簽決定對陣情況。

 、、活動(dòng)現場(chǎng):

 、佼斕焐衔08:30工作人員開(kāi)始布置現場(chǎng)(25張桌子,80把椅子);

 、10:30時(shí)前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的.到場(chǎng)情況;

 、凵衔11:30時(shí)開(kāi)幕式正式開(kāi)始。

 、鼙荣愐巹t:

  1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進(jìn)入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

  2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

  3)比賽時(shí)間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時(shí)判負;

  4)比賽當天參賽選手11:00到場(chǎng);

  5)比賽中如有爭執,有組委會(huì )裁定。

  6)比賽全部結束后,由x高校棋社聯(lián)盟宣布比賽結果,并為獲獎學(xué)校頒發(fā)獎狀,并以放置展板、在校報上發(fā)表簡(jiǎn)訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動(dòng)風(fēng)采。同時(shí)總結本次比賽活動(dòng)經(jīng)驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

  xx醫科大學(xué)社團聯(lián)合會(huì )棋牌社

  附:五子棋的比賽規則如下:

  〖1〗黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子;

  〖2〗最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個(gè)棋子的一方為勝;

  〖3〗黑棋禁手判負、白棋無(wú)禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長(cháng)連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

  〖4〗如分不出勝負,則到為平局;

  〖5〗五連與禁手同時(shí)形成,判勝;

  〖6〗黑方禁手形成時(shí),白方應立即指出。若白方未發(fā)現或發(fā)現后不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

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