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摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案(通用10篇)
為了確;顒(dòng)有效開(kāi)展,通常需要提前準備好一份活動(dòng)方案,活動(dòng)方案指的是為某一次活動(dòng)所制定的書(shū)面計劃,具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。怎樣寫(xiě)活動(dòng)方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 1
【活動(dòng)時(shí)間】:待定
【活動(dòng)人數】:報名參加
【活動(dòng)主辦】:
【地點(diǎn)】:
【活動(dòng)主題】:勇于進(jìn)取、開(kāi)拓思維
【活動(dòng)目的】:1.通過(guò)本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門(mén)間的合作能力,為今后部門(mén)合作打下基礎
3.通過(guò)本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力
搭建一個(gè)平臺,提供一次機會(huì ),展示一技之長(cháng),提高多種能力,以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時(shí)為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,于賽前至市場(chǎng)部報名;無(wú)配對者將現場(chǎng)進(jìn)行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過(guò)程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進(jìn)行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領(lǐng)導的頒獎儀式以及物質(zhì)獎勵。
4、對于不會(huì )摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時(shí)參加公司本次集體活動(dòng)。
5、因事不能參加活動(dòng),須在賽前幾日向關(guān)總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規則解釋由市場(chǎng)部安排專(zhuān)人負責。
2、比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過(guò)程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場(chǎng)處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績(jì)效10分。
4、活動(dòng)解釋權歸市場(chǎng)部所有。
【前期準備工作】:
活動(dòng)負責人安排
1、xxxx負責溝通和統計參加這次活動(dòng)的成員名單;
2、xxx負責聯(lián)系場(chǎng)地及本活動(dòng)的各項工作落實(shí);
3、xxx協(xié)助場(chǎng)地的條幅、抽簽事宜的安排工作;
4、xxx負責活動(dòng)的現場(chǎng)拍攝,集體的合影;
5、市場(chǎng)部主管主導各部門(mén)主管負責各部人員組織、帶領(lǐng)及人員動(dòng)態(tài)狀況、集合;
6、車(chē)輛安排暫議。
7、獎品、榮譽(yù)證書(shū)、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。
【規則】
“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的`撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來(lái)。牌局采用四人結對競賽、輸贏(yíng)升級的方式進(jìn)行,富有娛樂(lè )性和刺激性。 牌數:
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
升級規則:
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結束者為頭游(該方為贏(yíng)方),最后一個(gè)出牌結束者為末游。
如果是雙下(頭游對家第二個(gè)出牌結束),贏(yíng)方升3級。
如果對手方有一家是末游,贏(yíng)方升2級。
如果頭游對家是末游,贏(yíng)方升1級。
打A時(shí),只有對方雙下時(shí)才算是贏(yíng)得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時(shí)的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱(chēng)為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大。阂源10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。
單牌:?jiǎn)螐埮啤?/p>
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大。
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規則:
第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏(yíng)方(末游向頭游、另一輸方向另一贏(yíng)方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏(yíng)方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。
其它規則:
對家接風(fēng):當一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
三次打A不過(guò),退到J重打。
【獎品】
取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。
獎品
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預算】
1、 條幅 100元
2、 榮譽(yù)證書(shū) 7本 8元/本
3、 撲克牌若干副,具體準備詳見(jiàn)報名情況 20元
4、 獎品:冠軍 電磁爐2個(gè) 300元/個(gè)
亞軍 電飯煲2個(gè) 200元/個(gè)
季軍 電水壺2個(gè) 100元/個(gè)
最佳參與獎 取暖器2臺 80元/個(gè)
5、 租用藍岸咖啡會(huì )所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點(diǎn))
6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會(huì )所的費用
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 2
為豐富廣大職工的文化生活,增強集體凝聚力和團隊合作精神,我公司計劃舉辦一場(chǎng)工會(huì )摜蛋比賽活動(dòng)。具體方案如下:
一、活動(dòng)時(shí)間
時(shí)間定在每周五下午14:00—17:00,比賽時(shí)間約2.5小時(shí)。
二、活動(dòng)地點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn)定為公司內部場(chǎng)地或室外場(chǎng)地(如天氣適宜)。
三、活動(dòng)對象
全體公司職工及員工家屬,每個(gè)小組人數不超過(guò)4人。
四、比賽規則
。ㄒ唬┍荣惙绞
采用輪流比賽的方式,每小組輪流進(jìn)行比賽。
。ǘQ勝規則
按照先用2勝制的規則進(jìn)行比賽,當每個(gè)組的.成員完成兩次游戲并累計勝利時(shí)即為勝出。
。ㄈ┟烤直荣愐巹t
每局比賽時(shí)間為15分鐘,每場(chǎng)比賽結束后休息5分鐘。
。ㄋ模┍荣愐巹t
按照摜蛋游戲規則進(jìn)行比賽,如出現爭議,由比賽裁判員判定。
五、比賽獎項
第一名:獎金100元/人、榮譽(yù)證書(shū)。
第二名:獎金80元/人、榮譽(yù)證書(shū)。
第三名:獎金50元/人、榮譽(yù)證書(shū)。
六、賽前準備
。ㄒ唬┵徺I(mǎi)摜蛋游戲器材:摜蛋牌、桌子、椅子等。
。ǘ┲谱餍麄骱,為活動(dòng)做宣傳。
。ㄈ蕚洫勂芳邦C獎儀式。
。ㄋ模┐_定比賽場(chǎng)地及場(chǎng)地布置。
七、賽后整理
。ㄒ唬┯螒蛲瓿珊,如有牌紙損壞,應及時(shí)更換。
。ǘ┧衅鞑恼硗桩,并保存至下次比賽。
。ㄈ┣謇肀荣惱,保持場(chǎng)地清潔衛生。
。ㄋ模┍荣惽闆r記錄,進(jìn)行總結歸納,并開(kāi)展獎勵工作。
這是一場(chǎng)集體的團體互動(dòng)活動(dòng),每個(gè)人都要積極參與,倡導團隊協(xié)作精神,我們期望通過(guò)這場(chǎng)摜蛋比賽,增強公司團隊凝聚力,提高全員協(xié)作能力,緩解工作壓力,深化員工感情。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 3
一、比賽宗旨
豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。
二、比賽時(shí)間
20xx年12月20日上午8:30
三、比賽地點(diǎn)
恒大項目部
四、報名要求
1、凡《亳州新報》讀者均可報名。
2、分組報名,每組2人;限定64組。
3、報名截至12月17日下午5:30。
五、獎項設置
1、一等獎一組:獎勵1000元現金及價(jià)值2000元斯力泰產(chǎn)品。
2、二等獎一組:獎勵600元現金及價(jià)值1200元斯力泰產(chǎn)品。
3、三等獎二組:獎勵200元現金及價(jià)值600元斯力泰產(chǎn)品。
4、參與獎:獎勵價(jià)值120元斯力泰產(chǎn)品。
六、合作事宜
本次比賽,由亳州新報社(甲方)與安徽斯力泰集團(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負責比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報道及比賽組織工作;乙方負責提供獎品及獎金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 4
一、比賽時(shí)間
20xx年12月27日下午1時(shí)分開(kāi)始
二、競賽地點(diǎn)
山水華城飯店
三、競賽對象
必須是協(xié)會(huì )正式會(huì )員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會(huì )不參加比賽的會(huì )員積極報名摜蛋比賽志愿者。
四、競賽安排
1、12月27日下午1點(diǎn)報到;
2、報到后抽簽按號就坐,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽;
3、比賽結束后舉辦年會(huì )并頒獎;
五、競賽規則
1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
2、比賽總用時(shí)為2小時(shí)(20把牌,多打無(wú)效),為上下半場(chǎng),比賽進(jìn)行1小時(shí)(10把牌,多打無(wú)效)即上半場(chǎng)結束后中場(chǎng)休息10分鐘并換桌(換桌規則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類(lèi)推)。
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 5
一、活動(dòng)目的
為了增強企業(yè)員工之間的協(xié)作意識,增強團隊精神和競爭意識,豐富員工的業(yè)余文化生活,激發(fā)員工的.工作熱情和學(xué)習熱情,公司決定舉辦一次工會(huì )摜蛋比賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:待定
地點(diǎn):公司會(huì )議室
三、比賽形式
1、參賽隊伍分為A、B、C、D四個(gè)小組,每個(gè)小組由4人組成。
2、每個(gè)小組進(jìn)行環(huán)節式比賽,決出勝者晉級,爭奪總冠軍。
3、比賽分為兩輪,第一輪為小組互相對戰,第二輪為小組勝者互相比賽,決出總冠軍。
4、比賽采取五局三勝制,先贏(yíng)三局勝。
5、開(kāi)始比賽前每個(gè)小組抽簽決定比賽順序。
四、比賽規則
1、每隊4名隊員,每名隊員不得在同一小組中比賽。
2、摜蛋比賽采用標準規則。
3、比賽時(shí)間:每輪比賽45分鐘,每局比賽15分鐘。
4、比賽前玩家應當自行提供標準花標。
5、每組必須派出兩名觀(guān)眾,以備臨時(shí)比賽。
6、參賽隊員必須按照比賽規則進(jìn)行比賽,不得有逃避、拖延和不遵守規則的行為。
7、比賽過(guò)程中,裁判有權對違規行為進(jìn)行警告、扣分、判輸等處罰。
五、評分標準
1、砸中2、5、10、13牌各得5分。
2、出現單牌得5分,得分與牌面大小無(wú)關(guān)。
3、沒(méi)有死出問(wèn)題的叫牌平分積分。
4、流局雙方得分均為0分。
5、凈勝局數多的一方勝出。
6、勝者得1分,負者不得分。
七、獎勵方式
總冠軍:獎品+榮譽(yù)證書(shū)+獎金
小組勝者:幸運獎品+榮譽(yù)證書(shū)
參與獎:紀念品+榮譽(yù)證書(shū)
八、安全措施
1、比賽場(chǎng)地應當設有醫療急救箱,并配備有專(zhuān)業(yè)的醫療人員。
2、參賽隊員必須認真閱讀比賽規則并嚴格遵守,防止在比賽過(guò)程中發(fā)生意外傷害。
3、比賽期間,禁止攜帶易燃、易爆、有毒有害物品參與比賽。
4、禁止參賽隊員進(jìn)行賭博行為,一旦發(fā)現立即取消比賽資格。
五、總結
工會(huì )摜蛋比賽活動(dòng)是一項既有趣又能增進(jìn)員工之間團隊協(xié)作與競爭意識的活動(dòng)。公司希望通過(guò)此次活動(dòng),增加員工業(yè)余生活的多元性,進(jìn)一步提升公司的團隊合作精神。同時(shí),公司也將繼續組織更多豐富多彩的員工活動(dòng),提高員工的綜合素質(zhì)和福利待遇。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 6
一、比賽時(shí)間
20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。
二、比賽地點(diǎn)
明日民眾聯(lián)絡(luò )所(明日鄰里中心三樓)。
三、報名條件
1、要求結對報名;
2、必須在園區居住或工作(提供有效證件證明);
3、限64對,報滿(mǎn)即止;
4、報名截止日期12月19日下午17:00前。
四、獎項設置
本次比賽分設一、二、三名和入圍獎。
第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺;
第二名,兩名隊員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺;
第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;
入圍獎,進(jìn)入8強的其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。
五、報名方式
1、關(guān)注“蘇宿微社區”公眾號,編發(fā)“摜蛋+本人姓名+隊友姓名+本人聯(lián)系方式”信息,并將證明自己符合條件的`材料拍照上傳;
2、在工作日時(shí)段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡(luò )所登記報名,聯(lián)系電話(huà):。
六、其他事項
1、比賽規則以現場(chǎng)公布的《“摜蛋”比賽規則》為準;
2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權;
3、比賽開(kāi)始后10分鐘內一人或雙方未能到場(chǎng)的對子,視為棄權;
4、本次活動(dòng)解釋權歸園區社工委所有。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 7
一、“摜蛋”介紹(兩副牌)
1、炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌
注:主牌有兩張紅桃稱(chēng)為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為A—2—3—4—5。
2、順子:
。1)五張連續單牌,不可超過(guò)五張(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括雙王,不分花色。
。2)三對的連續對牌,不可超過(guò)3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。
3、鋼板(三順):二個(gè)的連續三張牌,不可超過(guò)2個(gè)(如:333444、444555)。
4、單牌(一手牌):?jiǎn)蝹(gè)牌。
5、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
6、三張牌:數值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
7、三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的`牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
三、特殊規則和名稱(chēng)
從2打到王,A不必打,以打10為例
逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對家最終為最后兩名;
末游:就是最后一名。
頭家:第一名。
接風(fēng):當某個(gè)人最后一手牌打出時(shí),如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權是他的對家。
四、牌的大小順序
以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較;
五、亮牌規則(對家)
第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。
如果是雙下兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏(yíng)家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏(yíng)家分別還一張任意牌(不得超過(guò)10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。
如果是單下(就對門(mén)只有一方是最后的輸方),末家向贏(yíng)家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏(yíng)家還一張任意牌(不得超過(guò)10),但如果有兩張大王,可抗貢。
第二輪出牌權:一般情況由進(jìn)貢過(guò)的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進(jìn)貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。
六、升級規則
最先出牌結束者為贏(yíng)家(頭游),最后一個(gè)出牌結束的是末游。
如果是雙下,贏(yíng)家升3級。
如果對手有一家是末游,贏(yíng)家升2級;
如果贏(yíng)家自己對門(mén)是末游,贏(yíng)家升1級;
七、級差與得分換算(28分制)
一局終了,按以下價(jià)差計算成績(jì)
比如:一方過(guò)A,一方打K,級差為2級;一方過(guò)王,一方為2,級差為14級。
八、違規的判罰
1、棄權。一方在比賽開(kāi)始后超過(guò)15分鐘未到賽場(chǎng)視為棄權,獲益一方得20分,棄權一方不得分。一方在比賽前主動(dòng)退出也視為棄權,獲益一方得28分,棄權一方不得分。
2、越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規者手中任意抽牌,不罰分。一局出現三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。
3、多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現三次,雙方本局總積分各扣一分。
4、藏牌。發(fā)現藏牌,對方選手升一級,并在臺上。一方選手一局累計出現三次藏牌,視對方勝利得28分。
5、非法信息。不得出現以下非法信息:通過(guò)一場(chǎng)表情、動(dòng)作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過(guò)三次,本局總分扣一分。
九、岐義的統一
頭游拿進(jìn)貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進(jìn)貢的牌。贏(yíng)家返還的任意牌,按照對應順序取牌。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 8
一、比賽規則
摜蛋比賽是以團隊為單位進(jìn)行的。每個(gè)團隊由3到5人組成。比賽分為兩輪:小組賽和決賽。小組賽采用循環(huán)比賽模式,每個(gè)團隊都要與其他團隊進(jìn)行比賽,每場(chǎng)比賽限時(shí)45分鐘。決賽階段根據比賽成績(jì)晉級。比賽規則如下:
1. 每場(chǎng)比賽由2對選手進(jìn)行對戰,對戰完后勝利方得1分,平局雙方得0.5分。
2. 每局比賽每位選手手中有13張牌。
3. 每位選手在前三張牌被翻開(kāi)后必須出牌,后面每次出牌可自行選擇是否出牌。
4. 每位選手每回合能出一至三張牌,牌面必須升級,升級的方式是改變-牌型或出對子以上的牌,不能一直出同一類(lèi)型的牌。
5. 選手之間的牌局中無(wú)貢牌,平均發(fā)白點(diǎn),換莊八抓八。
6. 叫分階段為30秒。
二、比賽獎勵
1. 比賽金、銀、銅三個(gè)獎項:
金獎:總得分率領(lǐng)先的'組別 獎金500元+紀念獎杯
銀獎:總得分率領(lǐng)先的組別 獎金300元+紀念獎杯
銅獎:總得分率領(lǐng)先的組別 獎金200元+紀念獎杯
2. 個(gè)人獎項:
優(yōu)秀選手獎、最佳技巧獎、最佳組織獎、最佳團隊合作獎。
三、比賽設備
1. 牌桌邊15臺各類(lèi)移動(dòng)設備,附設29寸彩色電視機。
2. 隨行服務(wù):一名技術(shù)服務(wù)人員,提供比賽軟硬件維護服務(wù)。
四、籌辦領(lǐng)導小組
籌辦領(lǐng)導小組由活動(dòng)組委會(huì )牽頭指揮。主要職責:
1. 制定賽事方案及活動(dòng)日程表,并組織制定比賽規則。
2. 擬定比賽舉辦經(jīng)費,并進(jìn)行科學(xué)合理的分配。
3. 招募志愿者,制定賽事執行規范,指導和協(xié)助安裝賽事設施設備。
五、活動(dòng)宣傳
活動(dòng)宣傳是比賽成功舉辦的關(guān)鍵,應根據活動(dòng)特點(diǎn),精心制定活動(dòng)宣傳方案?梢岳靡韵滦麄魇侄危
1. 邀請相關(guān)媒體記者參與比賽,對活動(dòng)進(jìn)行報道。
2. 利用網(wǎng)絡(luò )媒體,如微信公眾號、微博等進(jìn)行宣傳。
3. 利用電視廣告、海報廣告,貼在比賽場(chǎng)地等公共場(chǎng)所,引起社會(huì )關(guān)注。
六、小結
作為一種新穎的文化活動(dòng),摜蛋比賽更是一個(gè)有趣的團隊協(xié)作游戲,同時(shí)培養個(gè)人技術(shù)和策略意識。策劃一個(gè)成功的比賽,需要策劃組委會(huì )的協(xié)調、志愿者的參與和社會(huì )廣泛關(guān)注,通過(guò)比賽活動(dòng)表現出積極向上的團隊精神和刻苦拼搏的精神,不僅可以推廣摜蛋游戲,更可以增強與推進(jìn)當地文化的發(fā)展,形成當地獨特的文化個(gè)性。
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 9
為迎接元旦的到來(lái),為豐富員工業(yè)余生活,調動(dòng)員工參加集體活動(dòng)的積極性,增進(jìn)員工之間學(xué)習交流,團結互助,濟南實(shí)習基地黨工團共同舉辦摜蛋比賽活動(dòng)。摜蛋是一種講究團隊合作的牌類(lèi)游戲,如果只是靠個(gè)人能力是永遠無(wú)法取勝的,經(jīng)過(guò)本次活動(dòng)可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時(shí),摜蛋是一種以?shī)蕵?lè )為主的牌類(lèi)游戲,在緊張學(xué)習的時(shí)候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學(xué)習中解放出來(lái),調整心情。具體活動(dòng)事宜如下:
一、主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟南黨工團聯(lián)合舉辦
二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟南實(shí)習全體人員
三、比賽時(shí)間:12月7日到12月9日晚上
四、比賽地點(diǎn):濟煉賓館會(huì )議室
五、比賽安排
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為2小時(shí),率先打到A且A打過(guò)的一方為獲勝者,打A時(shí),只要己方不出現沒(méi)游就算通過(guò),且打A只有三次機會(huì ),三次打不過(guò)從頭開(kāi)始打2,若時(shí)間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無(wú)配對者將現場(chǎng)進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過(guò)程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進(jìn)行下一組的復賽。
升級規則:從2打到A,再到2。率先打到A且A打過(guò)的一方為獲勝者,打A時(shí),只要己方不出現沒(méi)游就算通過(guò),且打A只有三次機會(huì ),三次打不過(guò)從頭開(kāi)始打2,若時(shí)間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏(yíng)方),最后一個(gè)出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個(gè)出牌結束),贏(yíng)方升3級。如果對手方有一家是末游,贏(yíng)方升2級。如果頭游對家是末游,贏(yíng)方升1級。
出牌規則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏(yíng)方各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏(yíng)方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規則:對家接風(fēng):當一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無(wú)人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
六:注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規則解釋由黨工團安排專(zhuān)人負責。
3、比賽過(guò)程中不得以牌面以外的言語(yǔ)、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
七:牌型:
單張任意一張單牌。
順子五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
同花順同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
對子任意兩張點(diǎn)數相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對子。
連對連續的對牌,如334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
三張數值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三順(鋼板)兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續的三張牌,如333444、444555。
三帶二數值相同的`三張牌加一對牌。例如333+44。
炸彈四張及四張以上同數值的牌。
天王炸彈四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
主牌當局打到幾,相應點(diǎn)數的牌就是主牌。
逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2:則:黑桃9,10,紅桃2,Q,K,組成910JQK 5,5,6,7,7,紅桃2,組成556677 66666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666。
八:獎項設置:
冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍
九:活動(dòng)預算
橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動(dòng)紀念品、純凈水
預計費用600元(經(jīng)費和獎品)
濟南工會(huì )小組
摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案 10
一、活動(dòng)目標
1.提高摜蛋水平。
2.增強團隊協(xié)作能力。
3.加強身體協(xié)調性。
4.促進(jìn)交流,增進(jìn)友誼。
二、活動(dòng)流程
摜蛋比賽活動(dòng)流程可分為報名、規則說(shuō)明、比賽選拔、半決賽、決賽等多個(gè)環(huán)節,具體流程如下:
1.報名
活動(dòng)前通過(guò)各種宣傳手段(海報、微信公眾號、網(wǎng)站宣傳等)宣傳摜蛋比賽活動(dòng),鼓勵廣大愛(ài)好者和團隊報名參加,報名時(shí)需提供參賽人員姓名、聯(lián)系方式、摜蛋水平等相關(guān)信息。
2.規則說(shuō)明
活動(dòng)開(kāi)始前,主持人應向參賽選手們說(shuō)明比賽流程、規則、評分標準等,以確保所有選手都有足夠的了解和準備。
3.比賽選拔
在企業(yè)或社區中預選,選出優(yōu)秀的四個(gè)隊伍。進(jìn)行一輪比賽,每個(gè)隊伍派出兩名選手代表戰隊參加,對戰隊時(shí),需確定先手、對手、合作,最后結合表現給每個(gè)選手、戰隊評分。
4.半決賽
根據比賽成績(jì)選取前八名參加半決賽,每個(gè)隊伍派出兩名選手代表戰隊參加,決出敗者淘汰,最后留下四個(gè)戰隊,晉級決賽。
5.決賽
最后四支隊伍進(jìn)行單淘汰制的比賽,決出最終優(yōu)勝者,每支戰隊都會(huì )有一定的獎勵,同時(shí),前三名還會(huì )有相應的獎品和證書(shū)頒發(fā)。
三、比賽規則
1.每場(chǎng)比賽兩隊各派兩名選手參賽。
2.摜蛋比賽為麻將類(lèi)游戲,參賽選手應具備麻將基本技巧。
3.參賽選手需遵守規則,不得作弊、侮辱對手、污蔑等不文明言行。
4.每場(chǎng)比賽時(shí)間為30分鐘。
5.比賽分數為團隊分數,發(fā)牌分數只限于電腦教學(xué)分數,不計算在總分內。
四、注意事項
1.比賽需安排合適的場(chǎng)地和設備(如桌子、椅子、麻將牌等)。
2.比賽比較耗時(shí),需提前安排好整個(gè)時(shí)間和日程安排,對各項支援、援助和物資等必須全面、充足和穩定。
3.比賽過(guò)程中,應引導參賽選手們正確看待比賽,不要將輸贏(yíng)看作重點(diǎn),而要將活動(dòng)看作一種交流和娛樂(lè )的方式。
4.比賽前需要準備一些獎品和紀念品,為優(yōu)勝者和參賽者們提供一些額外的回饋和激勵。
5.為了確保比賽的順利進(jìn)行,需要在比賽前搞好相關(guān)的準備工作,如隊伍的組織、規則的制定、工作人員的安排等。
六、活動(dòng)效果
摜蛋比賽活動(dòng)的組織不僅可以提升參賽者的技能水平,增加個(gè)人和團隊的自信心,同時(shí)也有助于加強交流和友誼,更重要的.是,通過(guò)這樣的活動(dòng),可以切實(shí)促進(jìn)團隊的凝聚力和協(xié)作能力的提高,對于企業(yè)和社區來(lái)講,這樣的活動(dòng)一定是具有積極意義和廣泛影響的。
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