電子競技大賽策劃方案
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,一份好的方案一定會(huì )注重受眾的參與性及互動(dòng)性。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的電子競技大賽策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
電子競技大賽策劃方案1
“我的wcg,挑戰無(wú)處不在”—xx師范大學(xué)首屆電子競技大賽活動(dòng)策劃方案
項目名稱(chēng):
“我的wcg,挑戰無(wú)處不在”
——xx師范大學(xué)首屆電子競技大賽
起止時(shí)間:
20xx年3月至6月
實(shí)施單位:
xx師范大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )
支持媒體:
xx日報……
一、背景及現狀
在計算機技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線(xiàn)下擴展到了線(xiàn)上、從現實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂(lè )性、教育性于一體,是一項拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )開(kāi)通了這個(gè)平臺,讓眾多玩家論劍師大。
二、目標人群
xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生
三、項目目的
繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計算機水平。
四、項目策略
1、利用海報、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛(ài)好者踴躍參與,爭取最廣大的'參與面。
2、邀請校電臺對此次活動(dòng)進(jìn)行報道,擴大該項賽事的影響力。
五、項目主體
分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學(xué)院內部競爭名額制。
分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進(jìn)行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。
六、項目評估
在該項目的計劃、準備、執行過(guò)程中,對該項目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報道情況及社會(huì )影響力等方面。
七、項目經(jīng)費預算
四千元人民幣
電子競技大賽策劃方案2
一、活動(dòng)背景:
紫荊社區活動(dòng)團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區團員生活,推進(jìn)紫荊社區文化活動(dòng)建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學(xué)文化知識,提高思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區良好的學(xué)習氛圍,共建文明活躍和諧社區。
紫荊社區活動(dòng)團總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng )建紫荊綠色文明社區"簽名活動(dòng)到現在,我們一直致力于社區的文化活動(dòng)建設,根據紫荊社區的具體實(shí)際情況,策劃社區文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區活動(dòng)團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽<魔獸爭霸>”。
二、活動(dòng)宗旨與意義:
豐富紫荊社區同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區同學(xué)們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創(chuàng )建紫荊文明和諧社區。
三、大賽時(shí)間:
六月5——6日上午8:30——11:30
四、參加對象:
紫荊社區全體同學(xué)
五、比賽地點(diǎn):
科技樓電腦機房
六、活動(dòng)流程:
1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作——-學(xué)習部與宣傳部
(5月29——31日)
2、在社區苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報名——-宣傳部
(6月1日——3日)
3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準備——-組織部
4、組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開(kāi)幕式致詞——-學(xué)習部
同時(shí)向到場(chǎng)所有成員推介社區活動(dòng)團總支。讓大家更深入地了解我們的組織!-活動(dòng)團總支書(shū)記,副書(shū)記
(6月5日,早上8點(diǎn)半——9點(diǎn))
5、正式開(kāi)始比賽。團總支學(xué)習部成員負責監督!-學(xué)習部與組織部
(6月5日早上9點(diǎn))
6、公布當日比賽結果!-學(xué)習部長(cháng)
(6月5日,早上11點(diǎn)半)
7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎!-老師與干部
(6月6日,早上11點(diǎn)30分)
8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。
(6月6日早上11點(diǎn)30分——12點(diǎn))
七、經(jīng)費預算:
場(chǎng)地費:180元宣傳單,報名表,和海報等50元橫幅65元
獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤(pán)鼠標套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值72元)
第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)
第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)
個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)
第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)
第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值15元)
總共:504元
策劃主辦單位:校團委
電子競技大賽策劃方案3
在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò )游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導同學(xué)們正確認識電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習的情況下適當的突出自己的興趣愛(ài)好,豐富自己的文化娛樂(lè )生活,培養團隊精神。我們特舉辦本屆夢(mèng)的擂臺·電子競技大賽。
一、主辦單位:共青團鄭州大學(xué)委員會(huì )
鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì )
二、協(xié)辦單位:鄭州大學(xué)各院系團委、學(xué)生會(huì )
三、活動(dòng)時(shí)間:04月21日--05月10日
四、活動(dòng)地點(diǎn):信息工程學(xué)院中心機房、大學(xué)生活動(dòng)中心
五、活動(dòng)對象:鄭州大學(xué)全日制在校生
六、活動(dòng)安排:
DOTA競技比賽
(一) 活動(dòng)組成簡(jiǎn)介
魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地圖:dota6.77c(5V5)
(二) 比賽宣傳
1.各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報;展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見(jiàn)附件一)
2.通過(guò)掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標語(yǔ)見(jiàn)附件二)
3.通過(guò)制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。
(三) 報名須知
1.第一輪預選賽報名前由院系進(jìn)行初選,各院最多有兩支隊伍參加初賽。
2.初賽將在A(yíng)A平臺進(jìn)行,復賽和半決賽在中心機房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點(diǎn)不定。
3.每支戰隊至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個(gè)院系參與比賽,不得重復參賽,一經(jīng)發(fā)現將取消戰隊比賽資格。
4.為了保證比賽公平進(jìn)行,各隊需要安排一名裁判。
5.戰隊人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰隊人員參賽,一經(jīng)發(fā)現將取消比賽資格。
6.隊長(cháng)為戰隊唯一有效聯(lián)系人。抽簽時(shí)間,比賽時(shí)間等賽事相關(guān)事宜我們將直接通知隊長(cháng)。
7.決賽之前的比賽,抽簽結束后,由兩隊隊長(cháng)自行安排比賽時(shí)間,但需要在規定日期之前完成比賽并提交replay。
8.比賽結束后,雙方隊長(cháng)須填寫(xiě)《比賽結果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標題為“抽簽號-戰隊名-比賽結果”,并由雙方裁判確認。
9.未能在規定時(shí)間內提交比賽結果的隊伍將被視為失敗方,如兩支隊伍均未提交比賽結果,則兩隊同時(shí)失去下一輪比賽的參賽資格。
10.選手及裁判請嚴格按照《DOTA比賽規則》進(jìn)行比賽或判罰。
11.校學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )信息中心及活動(dòng)承辦方有權對以上條款進(jìn)行更改。
(四)比賽流程策劃
1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個(gè)院系原則上最終推薦一支隊伍抽簽參加校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報名表(見(jiàn)附件)形式報名,并統一將報名表于4月20日晚10點(diǎn)前發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。
2.4月21日至5月2日根據各院系的抽簽結果,由兩院系之間自行協(xié)調進(jìn)行線(xiàn)上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結果及比賽replay發(fā)送至大賽專(zhuān)用郵箱。
3.復賽將于5月4日在中心機房(或網(wǎng)吧)進(jìn)行線(xiàn)下賽,采取一局決勝制,比賽時(shí)提前宣告比賽規則及注意事項。
4.參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點(diǎn)至下午五點(diǎn)之間在中心機房進(jìn)行比賽。
4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。
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