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電腦活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-09-26 10:37:00 曉鳳 方案 我要投稿

電腦活動(dòng)方案范文(通用17篇)

  為了確;顒(dòng)有序有力開(kāi)展,預先制定活動(dòng)方案是必不可少的,活動(dòng)方案是為某一活動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則、步驟和安排等。那么問(wèn)題來(lái)了,活動(dòng)方案應該怎么寫(xiě)?以下是小編收集整理的電腦活動(dòng)方案范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

電腦活動(dòng)方案范文(通用17篇)

  電腦活動(dòng)方案 1

  一、電腦促銷(xiāo)

  1、活動(dòng)目的

  首先要明確好整個(gè)活動(dòng)的目的是什么,是宣傳電腦?處理庫存?新品上市?還是為了提升銷(xiāo)量,只有確定好目標,這樣才能夠讓整個(gè)活動(dòng)有的放矢。

  2、活動(dòng)對象

  目的確認好之后,還要確定好此次活動(dòng)的對象,是針對大眾還是特定的群體,活動(dòng)的控制范圍在哪里,那些人是此次目的的目標,這些都是需要確定好的,它直接影響到促銷(xiāo)的結果。

  3、確定活動(dòng)主題

  主題確定好之后,要盡可能的將此次活動(dòng)給藝術(shù)化,將商業(yè)性給消弱,讓活動(dòng)更加接近消費者,更加能夠打動(dòng)消費者。將一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的促銷(xiāo)打造成消費者的福利,讓消費者感覺(jué)到實(shí)惠,除此之外,還應該力求創(chuàng )新,使整個(gè)活動(dòng)更加具有震撼力與排他性。

  二、電腦促銷(xiāo)-活動(dòng)方式

  1、確定伙伴

  光靠自己的宣傳效果不算很好,有條件的話(huà),最好還是能夠拉上伙伴一起,看看是與經(jīng)銷(xiāo)商練手、與其它廠(chǎng)家聯(lián)合做促銷(xiāo)、還是花錢(qián)打廣告與媒體合作,要借助于這些外界的力量,才能夠增加認知度,最好的'是能夠與經(jīng)銷(xiāo)商或其它廠(chǎng)家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。

  2、確定刺激程度

  要讓此次活動(dòng)取得巨大的成功,除了上面這些因素之外,還應該加入一些刺激性,活動(dòng)能夠刺激目標對象來(lái)參與,只有刺激的程度越高,促進(jìn)銷(xiāo)售的反應就會(huì )越大,當然這些刺激性也會(huì )存在一些邊際效應,應該根據促銷(xiāo)實(shí)踐進(jìn)行分析與總結,結合客觀(guān)市場(chǎng)環(huán)境,并且確認適當的刺激程度與相應的費用投入。

  三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)確定

  1、活動(dòng)的地點(diǎn)與時(shí)間會(huì )讓此次的促銷(xiāo)活動(dòng)事半功倍,如果場(chǎng)地不好的話(huà)則會(huì )讓整個(gè)活動(dòng)非常的費勁,時(shí)間最好選擇周末、寒暑假、節假日等等,這樣才有更多的消費者參與,在地點(diǎn)上也應該讓消費者感覺(jué)到更加的方便。事先要和城管、工商部門(mén)進(jìn)行溝通,這樣對活動(dòng)有益處。

  2、不僅僅是時(shí)間和場(chǎng)地的問(wèn)題,活動(dòng)時(shí)間也是需要深入分析的一個(gè)問(wèn)題,如果說(shuō)持續時(shí)間短的話(huà),可能會(huì )導致在短時(shí)間內無(wú)法實(shí)現重復購買(mǎi),很多本來(lái)應該獲得的利益無(wú)法實(shí)現。持續時(shí)間太長(cháng)的話(huà),費用太高,而且無(wú)法達成市場(chǎng)形不成熟,降低顧客心中的好奇。

  電腦活動(dòng)方案 2

  為提高我校小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)水平,培養學(xué)生熟練應用信息技術(shù)的能力,更好地理解和弘揚民族精神,特此開(kāi)展小學(xué)生電腦繪畫(huà)比賽活動(dòng),現將比賽有關(guān)事項通知如下:

  一、參賽對象:

  五年級學(xué)生

  二、比賽時(shí)間:

  20xx年12月10日12:25-14:50

  三、比賽地點(diǎn):

  善行樓四樓機房

  四、比賽要求:

  1.比賽軟件:Windows7“畫(huà)圖”軟件。

  2.學(xué)生繪畫(huà)作品應有標題,以“美麗校園”為主旋律制定主題,標題自擬,符合學(xué)生心理特點(diǎn)。作品要求規定時(shí)間內完成。

  3.競賽作品的畫(huà)布尺寸不超過(guò)800×600;作品輸出為jpg格式;作品中不能出現學(xué)生個(gè)人信息的'任何標示,作品以參賽號為文件名,保存在監考教師制定的位置。繪畫(huà)必須是現場(chǎng)操作完成,不能選用素材。作品必須是原創(chuàng )。

  4.作品要求有思想性,內容積極、健康向上;創(chuàng )造性,作品具有想象力,構思獨特、設計合理;藝術(shù)性,畫(huà)面美觀(guān),色彩搭配協(xié)調,有一定表現風(fēng)格。

  五、參賽名額:

  五年級各班每班選派10名選手。

  六、報名時(shí)間:

  20xx年12月6日前。

  須將報名表發(fā)至郵箱xxxxxxx@qq.com

  七、獎項設置:

  一等獎6名,二等獎12名,三等獎24名。

  八、評委:

  朱大火、繆利忠、許輝、張建華、邵惠飛

  九、注意事項:

  各班須指派選手參賽,不得無(wú)故缺席。

  電腦活動(dòng)方案 3

  一、活動(dòng)目的:

  提高品牌知名度,為今后市場(chǎng)推廣積累經(jīng)驗。方便在全國市場(chǎng)開(kāi)展推廣活動(dòng)。

  二、市場(chǎng)分析

  目標人群:廣州大學(xué)城大學(xué)生群體。由于筆記本價(jià)格降低,學(xué)生購買(mǎi)筆記本的人數上升,故筆記本散熱器中學(xué)生潛在用戶(hù)不斷增加。大學(xué)生消費群體有以下特征:

  1、學(xué)生群體的經(jīng)濟來(lái)源主要依靠父母,而且作為知識分子消費比較理性,喜歡性?xún)r(jià)比較高的產(chǎn)品。

  2、因為是年輕人,在購買(mǎi)產(chǎn)品時(shí)都希望跟上時(shí)尚、顯示前衛的傾向。所以我們選擇產(chǎn)品也應該注意。

  3、在個(gè)人消費方面主要通過(guò)主流IT網(wǎng)站和朋友介紹了解信息,所以可以把媒體的獎勵寫(xiě)在宣傳中。

  4、大學(xué)生受正統教育對規范化,標準化比較認可,所以整個(gè)活動(dòng)規范化運作。

  三、活動(dòng)主題:

  C-PAD走進(jìn)大學(xué)城 真情惠及廣大學(xué)子

  活動(dòng)的價(jià)格策略貼近主題,在活動(dòng)POP海報上,寫(xiě)明活動(dòng)內容“公司為長(cháng)遠發(fā)展需求,現做一次大學(xué)生市場(chǎng)調查,惠及廣大莘莘學(xué)子,價(jià)格方面作出很大讓利,26號全場(chǎng)優(yōu)惠30%,27號全場(chǎng)優(yōu)惠20%,28號全場(chǎng)優(yōu)惠10%”階梯價(jià)格一方面是促銷(xiāo),另一方面是吸引消費者提前購買(mǎi)。

  四、活動(dòng)執行:

  1,所有促銷(xiāo)人員服務(wù)人員統一著(zhù)裝,穿印有公司LOG的促銷(xiāo)服;導購人員身跨綬帶“綬帶內容:冷板凳歡迎您”。統一說(shuō)辭:你好,請看一下“C-PAD”筆記本散熱墊,今天是我們優(yōu)惠活動(dòng),全場(chǎng)優(yōu)惠30%。

  2,招聘大學(xué)生導購2名

  A、活動(dòng)前1-2天,以學(xué)生勤工儉學(xué)參加社會(huì )實(shí)踐為方式,和學(xué)校負責人協(xié)商,經(jīng)校方同意,在附近幾個(gè)大學(xué)張貼招聘信息,或貼在大學(xué)校園門(mén)口及活動(dòng)附近。注明應聘位置,即我司展廳處。

  B、大學(xué)生導購主要分發(fā)宣傳資料,引導消費者到展廳處,一名在展廳前面,一名做巡游導購,引導,拉攏周邊消費人群到展廳處。

  C、大學(xué)生導購在26號早上確定,在面試過(guò)程中也可以增加人流量,搞活現場(chǎng)氛圍,在促銷(xiāo)中降低操作成本。

  3,產(chǎn)品銷(xiāo)售人員2-3名,由我司內部派遣

  A、銷(xiāo)售人員首先必須提前3天提煉出每一款產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn);知曉競爭對手產(chǎn)品系列,及其暢銷(xiāo)產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn)。

  B、提前兩天開(kāi)會(huì )總結產(chǎn)品主要賣(mài)點(diǎn),經(jīng)確定后,由銷(xiāo)售人員分別扮演消費者和銷(xiāo)售人員進(jìn)行現場(chǎng)模擬訓練,這樣才能在促銷(xiāo)現場(chǎng)熟能生巧,穩定發(fā)揮。在給消費者解說(shuō)中得心應手,銷(xiāo)售產(chǎn)品。(只有銷(xiāo)售人員對消費者對答如流,消費者才肯放心購買(mǎi)產(chǎn)品,你結結巴巴,消費者就不敢購買(mǎi)你產(chǎn)品)

  C、在活動(dòng)現場(chǎng),銷(xiāo)售人員人手拿一份市場(chǎng)調查表格,一方面穩定消費群體情緒,我們不是在推銷(xiāo)的顧慮;另一方面呼應主題,我們?yōu)楣鹃L(cháng)遠發(fā)展考慮的市場(chǎng)調查。市場(chǎng)調查表格事先設計好,是針對產(chǎn)品概念發(fā)展方向,及產(chǎn)品外觀(guān)等的.調查。

  五、展示模擬成果

  活動(dòng)前一天下午每個(gè)銷(xiāo)售人員模擬一次銷(xiāo)售,并做總結。開(kāi)促銷(xiāo)動(dòng)員會(huì )議,提高促銷(xiāo)人員士氣。并明確每天促銷(xiāo)結束,每人寫(xiě)促銷(xiāo)心得,總結分析當天促銷(xiāo)亮點(diǎn)與敗筆。并在第二天促銷(xiāo)中改進(jìn)。安排第二天的促銷(xiāo)任務(wù)和分工。

  六、場(chǎng)地布置

  在展廳前方頂部拉一條主題活動(dòng)條幅;桌面兩斷擺放宣傳彩頁(yè),供消費者參閱;桌面整齊有序擺放產(chǎn)品,并在每款機器上標明價(jià)格(價(jià)格標用機器打);隔著(zhù)機器的空間擺放小X展架;在展廳門(mén)口擺放大X展架2個(gè),讓更遠處的消費者看到我們產(chǎn)品介紹;在展示桌面下放寫(xiě)明活動(dòng)POP海報;展廳中間堆放產(chǎn)品,在堆頭上展示產(chǎn)品;所有銷(xiāo)售人員站于展廳中。

  七、活動(dòng)注意事項及規定:

  1、不準在促銷(xiāo)場(chǎng)地打鬧,說(shuō)笑,調侃,站有站姿,坐有坐樣,面帶笑容,基本上沒(méi)坐的時(shí)間,時(shí)刻準備迎接客人。

  2、不準和客人說(shuō)一些與產(chǎn)品及促銷(xiāo)無(wú)關(guān)的話(huà)題,更不可吹牛皮。

  3、不準和客人發(fā)生爭執,即使是客人不對。

  4、對待客人要耐心,細致,誠懇的回答并主動(dòng)交流。

  5、吃飯,喝水須輪流避開(kāi)現場(chǎng)至別處。

  6、無(wú)論客人有無(wú),或多或少,均要打起精神,積極主動(dòng)。

  電腦活動(dòng)方案 4

  活動(dòng)主題:

  好運滾滾撞出來(lái)--電腦抽獎活動(dòng)

  活動(dòng)可行性分析:

  隨著(zhù)社會(huì )進(jìn)步及人民消費水平的不斷提高,電腦消費在廣大消費者中日益普及,且競爭激烈。

  在電腦促銷(xiāo)中,抽獎已成為家電數碼城節假日促銷(xiāo)常用的一種形式,其形式以摸球,轉盤(pán)等簡(jiǎn)易方式為主,與消費者消費心理相吻合。

  xx數碼廣場(chǎng)從事多年電器尤其是電腦的銷(xiāo)售,積累了大量商業(yè)有獎促銷(xiāo)經(jīng)驗。

  活動(dòng)地點(diǎn):

  xx數碼廣場(chǎng)

  活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年xx月xx日—xx月xx日

  活動(dòng)內容:

  活動(dòng)期內,凡當日在本店購物滿(mǎn)50元者,即可憑收銀小票到指定地點(diǎn)處參加"好運滾滾碰出來(lái)"活動(dòng)。每50元可獲贈抽獎券一張,多買(mǎi)多贈;

  操作辦法:

  1、顧客憑收銀小票到領(lǐng)券處,領(lǐng)取電腦抽獎券;

  2、在抽獎處,將獎券上的8位數字一次性輸入電腦,并按確認鍵;

  3、獎券成功輸入后,電腦屏幕將出現9個(gè)藏寶圖,顧客只能選擇其中1個(gè);

  4、顧客作出選擇后,電腦將顯示該圖所藏獎品,同時(shí)公布其它藏寶圖所藏獎品;

  5、中獎的顧客憑購物票據及抽獎券到兌獎處領(lǐng)獎;

  獎品設置:

  一等獎:……

  二等獎:……

  三等獎:……

  四等獎:……

  兌獎?wù)f(shuō)明:

  顧客兌完獎品后小票將被蓋以“贈品已贈”字樣,防止重復領(lǐng)取。

  僅可領(lǐng)取獎項所對應之獎品,不可調換領(lǐng)取獎品。

  獎品不兌換現金,不退不換。

  活動(dòng)特點(diǎn):

  自助式電腦有獎?dòng)螒颉?/p>

  即時(shí)開(kāi)獎,顧客立即能知道自己是否中獎,增強顧客參與程度。

  整個(gè)抽獎過(guò)程通過(guò)生動(dòng)、精美的聲象配合,讓顧客感覺(jué)游戲的輕松、有趣,還有獲獎時(shí)的驚喜;

  活動(dòng)優(yōu)勢:

  1、“花小錢(qián),做大促銷(xiāo)”,用抽獎作為促銷(xiāo)形式,1-3%的讓利額,足可讓活動(dòng)辦得轟轟烈烈;

  2、先進(jìn)的抽獎設備和配套設施布置的抽獎場(chǎng)地,亮麗、宏大,讓顧客感受大活動(dòng)、大促銷(xiāo)的`氣氛;

  3、自助式電腦抽獎,活動(dòng)形式新穎、高雅,抽獎?dòng)螒蛴腥、刺激;為顧客送去歡樂(lè ),為商家增添風(fēng)采;

  活動(dòng)籌備:

  場(chǎng)地要求:

  把活動(dòng)場(chǎng)地放在門(mén)口,能讓更多的人關(guān)注此活動(dòng),會(huì )有更好的效果。

  場(chǎng)地宣傳布置:

  為了營(yíng)造好的活動(dòng)氛圍,熱鬧的場(chǎng)景布置是很有必要;

  所需設備及電腦配套設備要求:

  1、電腦:1套:要求cpu:p3以上,性能穩定(每天需工作10個(gè)小時(shí));

  2、ups:1個(gè),(能在斷電時(shí),供電5分鐘,讓工作人員能及時(shí)關(guān)機)

  3、音箱:1對,要求音量能盡量大(因為有趣的聲音會(huì )有很不錯的效果);

  4、打印機:1臺:能打印中獎信息;

  5、數字電視:1臺:讓其他顧客也能很好的感受抽獎過(guò)程的視覺(jué)效果;

  6、功放喇叭:1套:用于播放抽獎過(guò)程中的音樂(lè )以及做為主持人話(huà)筒的聲音放大。

  電腦活動(dòng)方案 5

  一、學(xué)生情況分析:

  1、從學(xué)生習慣、生理等分析:

  小學(xué)階段是培養學(xué)生興趣愛(ài)好的最佳時(shí)期,教師既要努力響應學(xué)生目前的興趣愛(ài)好,又要深入淺出的灌輸客觀(guān)的電腦美術(shù)學(xué)科理論知識,與初中知識進(jìn)一步接軌,將平時(shí)教給學(xué)生的初中知識更加明朗化介紹給學(xué)生,使學(xué)生從兒童電腦繪畫(huà)到少年電腦繪畫(huà)的轉型,更重視有欣賞內容和工藝設計和教學(xué),即學(xué)生的創(chuàng )造能力上的培養,其實(shí)就是對兒童想象力的深化,轉變?yōu)楦碚撔院康膭?chuàng )造能力。

  二、電腦繪畫(huà)學(xué)習方式:

  電腦繪畫(huà)小組的教學(xué)理念在于:運用形、色、肌理和空間等美術(shù)語(yǔ)言,借助繪畫(huà)軟件,利用美術(shù)中描繪和立體造型的方法,選擇適合于看看自己的工具、材料,記錄與表現所見(jiàn)所聞、所感所想的事物,發(fā)展電腦美術(shù)構思與創(chuàng )作能力,傳遞自己的思想和情感。

  運用對比與和諧、對稱(chēng)與均衡、節奏與韻律等組合原理,了解一些簡(jiǎn)單的創(chuàng )意、設計方法和媒材的加工方法、進(jìn)行設計和裝飾,美化身邊的'環(huán)境。

  欣賞、認識自然美和電腦美術(shù)作品的材料、形式與內容等特征,通過(guò)描述、分析與討論等方式,了解電腦美術(shù)表現的多樣性,能用一些簡(jiǎn)單的電腦美術(shù)術(shù)語(yǔ),表達自己對電腦美術(shù)作品的感受和理解。

  三、電腦繪畫(huà)教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):

 。ㄒ唬┲攸c(diǎn):了解現代設計的特點(diǎn)。學(xué)習色彩基礎知識,掌握色彩的明度與色相對比。學(xué)習設計基礎知識,了解設計要素,能設計出精美電腦美術(shù)作品。學(xué)習平面構成漸變知識,抓住形或色有有規律變化,掌握漸變原理,畫(huà)出形或色的作品。

 。ǘ╇y點(diǎn):了解色彩的基礎知識,并能應用與電腦繪畫(huà)中。學(xué)習掌握設計基礎知識,了解設計要素能設計圖案或其它作品。掌握漸變原理,抓住形或色的有規律變化,畫(huà)出漸變作品。

  四、做好點(diǎn)評工作

  定時(shí)開(kāi)展一些電腦美術(shù)作品展覽,讓學(xué)生的電腦繪畫(huà)才能有用武之地。也借此得以充分展現。進(jìn)一步提高他們的電腦繪畫(huà)積極性。鼓勵那些有新意的作品。同學(xué)之間可以展示、交流作品,有助于更好的了解別人的意圖。學(xué)習到新的藝術(shù)語(yǔ)言。師生之間的交流可以幫助學(xué)生發(fā)現新的創(chuàng )意,逐步完美構思。

  電腦活動(dòng)方案 6

  一、活動(dòng)目的

  1、培養學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解或掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術(shù)手段的能力,提高學(xué)生的信息素養與信息能力。

  2、把計算機作為信息技術(shù)教學(xué)的工具,使學(xué)生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來(lái)幫助他們學(xué)習,提高學(xué)生的信息素質(zhì),培養他們用信息技術(shù)解決問(wèn)題的各種能力。

  3、在學(xué)生中培養學(xué)習信息技術(shù)的積極分子,為今后做老師的小助手做好準備,也為以后參加區、市小學(xué)生信息技術(shù)競賽作好一定的準備工作。

  二、指導老師

  計算機教師

  三、社團成員

  以“學(xué)生自愿、學(xué)校平衡”為原則,在學(xué)生自愿報名的基礎上,由指導老師和班主任協(xié)商,三—五年級每班各2人。

  四、教學(xué)措施和方法

  1、教師必須了解學(xué)生基礎知識和基本技能,在第一節課前做好小組組建。

  2、開(kāi)學(xué)初制定好詳細、科學(xué)的活動(dòng)計劃。

  3、教師認真鉆研有關(guān)畫(huà)圖word的有關(guān)知識,從基礎抓起。

  4、教師為每一次的`信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)作好充分準備,同時(shí)也布置相應的準備內容讓學(xué)生去課外完成;

  五、學(xué)習內容

  1、三年級學(xué)生:

 、偻ㄟ^(guò)紙牌”、“七巧板”等游戲練習使用鼠標的熟練程度;

 、诶谩敖鹕酱蜃滞ā本毩暱焖儆闷匆舸蜃,以提高打字速度;

 、弁ㄟ^(guò)“畫(huà)圖”軟件的使用來(lái)練習電腦繪畫(huà)。

  2、四年級學(xué)生:

 、偻ㄟ^(guò)“畫(huà)圖”軟件的使用來(lái)練習電腦繪畫(huà);

 、跁(huì )根據主題上網(wǎng)查找資料(文字、圖片、音樂(lè )文件等);

 、弁ㄟ^(guò)對word的使用,練習漢字輸入并作簡(jiǎn)單的格式設置;

  3、五年級學(xué)生:

 、贂(huì )根據主題,上網(wǎng)搜集資料并作分類(lèi)整理;

 、谥谱髦黝}相關(guān)的word小報,會(huì )用word的各種功能美化小報。包括:藝術(shù)字、自選圖形、字體格式、邊框、圖片插入與設置等;

 、弁ㄟ^(guò)powerpoint的使用,練習制作幻燈片的基本技能。

  六、時(shí)間安排

  每周四下午第三、四節課。

  七、活動(dòng)地點(diǎn)

  學(xué)生電腦室。

  電腦活動(dòng)方案 7

  一、前言

  高科技的日新月異早已不言而喻,很多大學(xué)生都擁有自己的電腦,但隨著(zhù)各種程序、游戲的安裝,電腦病毒的`入侵,加上系統與硬件的老化等等,相信電腦故障給我們帶來(lái)的困擾也并非是一日之事;诖,計算機協(xié)會(huì )為解全校師生的燃眉之急,特舉辦面向全校師生的“電腦義務(wù)維修”活動(dòng)。我們將盡最大努力免費為同學(xué)們提供最優(yōu)質(zhì)的免費維修電腦服務(wù)。

  二、活動(dòng)介紹:

  1、活動(dòng)全稱(chēng):義務(wù)維修電腦

  2、活動(dòng)主題:

  3、活動(dòng)目的:

  提供電腦維修服務(wù)。本次活動(dòng)還為在校師生解答電腦出現的問(wèn)題和維修電腦出現的故障。在互動(dòng)基礎上,解決同學(xué)們一些基本的電腦故障,提高同學(xué)們對“電腦維修”的認識,掌握基本的維修的方法。

  4、組織機構:

  主辦單位:計算機學(xué)院團總支學(xué)生分會(huì )

  承辦單位:計算機學(xué)院社團部

  5、活動(dòng)時(shí)間:

  6、活動(dòng)地點(diǎn):

  7、活動(dòng)宣傳:

  三、活動(dòng)安排:

  1、活動(dòng)流程:

  a) 宣傳方式:在三四食堂門(mén)口擺放宣傳海報。

  b) 實(shí)施階段:

  1)首先將IT FREE協(xié)會(huì )和電子協(xié)會(huì )等部門(mén)人員分組,確定各組任務(wù)與職責并安排部門(mén)人員。

  2)同學(xué)在固定時(shí)間設點(diǎn),維修隊員到位進(jìn)行義務(wù)維修服務(wù)。

  四、活動(dòng)注意事項:

  1、活動(dòng)期間要求部長(cháng)需合理安排人員,認真執行布置的任務(wù),做到井然有序。

  2、相關(guān)工作人員必須按照要求,認真負責完成工作,做好整理工作。

  3、在活動(dòng)期間,由于維修隊人員調動(dòng)問(wèn)題,人數可能不夠,希望其他部門(mén)可以提供幫忙。

  4、工作人員應自覺(jué)維護協(xié)會(huì )形象,在活動(dòng)過(guò)程中做到文明用語(yǔ),禮貌待人,耐心講解

  5、各站點(diǎn)的負責人一定要和下一個(gè)時(shí)間段的負責人做好工作的交接;提前一天再次通知人員工作時(shí)間和地點(diǎn),確保工作人員準時(shí)到場(chǎng)。

  電腦活動(dòng)方案 8

  一、活動(dòng)背景

  每年7月,基本上會(huì )是夏裝和旅游集中消費月,但是隨著(zhù)暑假的結束,無(wú)疑又是一個(gè)低迷的銷(xiāo)售滑坡期,掌握不好將會(huì )給以后的銷(xiāo)售造成不良,所以暑假活動(dòng)的系列化應對策略將是必須考慮的,而7月份也是下半年的主要銷(xiāo)售的總攻期,8/9月份市場(chǎng)銷(xiāo)售前景絕對低迷,只有把7月份把握好,才有可能引領(lǐng)夏季的市場(chǎng)影響力,提前吸引消費者的眼球。

  二、活動(dòng)主題

  炎炎酷夏、送清爽!

  三、活動(dòng)目的

  提升銷(xiāo)量、清理老舊庫存和滯銷(xiāo)產(chǎn)品、主銷(xiāo)明星產(chǎn)品高利潤空間產(chǎn)品、提高團隊的整體推廣能力和市場(chǎng)競爭能力、提升品牌知名度和美譽(yù)度、加強品牌推廣力度、打擊競爭品牌搶占市場(chǎng)份額。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年x月x號———20xx年x月x號

  五、活動(dòng)產(chǎn)品

  短袖衫、短褲、牛仔褲、休閑鞋等

  六、活動(dòng)城市

  xx市及各區縣

  七、活動(dòng)規劃

  1、時(shí)間:為了迎合光的消費者的需求我們的促銷(xiāo)活動(dòng)將為期一個(gè)月,具體時(shí)間是從20xx年xx月xx日8時(shí)到20xx年xx月xx日18時(shí)。

  2、地點(diǎn):xx市服飾專(zhuān)賣(mài)店及xx市各縣區專(zhuān)賣(mài)店。

  3、執行人:各個(gè)專(zhuān)賣(mài)店的營(yíng)銷(xiāo)人員外加青睞的臨時(shí)工幫助搞促銷(xiāo)活動(dòng)。

  4、促銷(xiāo)政策:

  5、促銷(xiāo)形式:

  1)買(mǎi)贈

  2)派樣

  3)特價(jià)

  4)游戲

  5)換購

  6)抽獎

  7)積分

  8)其他

  6、具體內容:

  100—200元的服裝類(lèi)商品定為7折優(yōu)惠類(lèi)商品、200元以上的定為6折優(yōu)惠類(lèi)商品,同時(shí)設置各種抽獎和和互動(dòng)小游戲。

  7、廣宣方式:

  1)主要是大量的分發(fā)宣傳單。

  2)店內的視頻廣告。

  3)POP廣告。

  4)還有大量的網(wǎng)絡(luò )宣傳。

  8、效果預估

  通過(guò)此次促銷(xiāo)活動(dòng),預計該月銷(xiāo)售額將達到平時(shí)每月平均銷(xiāo)售額的170%,同時(shí)xx品牌的影響力也將大增加,是更多的消費者信賴(lài)。通過(guò)廣宣和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的有效整合,將廣宣的作用實(shí)現了化,讓服飾從市場(chǎng)中脫穎而出,從而有力的促進(jìn)了銷(xiāo)售。將服飾的產(chǎn)品概念做到了深入人心,奠定市場(chǎng)銷(xiāo)售的基礎,通過(guò)網(wǎng)點(diǎn)的完善,實(shí)現了傳播效果的化和產(chǎn)品傳遞渠道的最短化,充分體現了整合營(yíng)銷(xiāo)的市場(chǎng)功效。

  9、費用預估

 。1)基礎費用

  包括POP廣告印制、宣傳單印制、及各種宣傳費用、臨時(shí)工工資及加班費等等。預計本月促銷(xiāo)活動(dòng)期間成本費大概是3萬(wàn)元,以及各種應急費用1萬(wàn)元。

 。2)活動(dòng)形式

  活動(dòng)主要形式是以打折促銷(xiāo)、優(yōu)惠券促銷(xiāo)、贈品促銷(xiāo)、抽獎促銷(xiāo)等等,主打打折促銷(xiāo)與贈品促銷(xiāo)相結合的模式。

 。3)補充說(shuō)明

  門(mén)頭、櫥窗、貨架、道具、陳列組成了銷(xiāo)售終端的全部。門(mén)頭與貨架等屬于品牌形象的硬件部分,而陳列則屬于品牌形象的`軟件部分。綜觀(guān)每個(gè)品牌,都在硬件與軟件上的要求達到高度的統一,以樹(shù)立起品牌形象,塑造強勢的銷(xiāo)售張力,以追求市場(chǎng)利潤的化。但為何未能達到成效,則主要是陳列上沒(méi)法做到完美。陳列是以商品為主題,利用不同商品的品種、款式、顏色、面料、特性等,通過(guò)綜合運用藝術(shù)手法展示出來(lái),突出貨品的特色及賣(mài)點(diǎn)以吸引顧客的注意,提高和加強顧客對商品的進(jìn)一步了解、記憶和信賴(lài)的程度,從而限度引起購買(mǎi)欲望。這是陳列的文字定位,也是陳列向消費者展示的功能。作為營(yíng)銷(xiāo)系統中重要的一環(huán),如何陳列好商品,應從以下幾點(diǎn)入手。

  1)貨品陳列方式:

  作為服裝來(lái)說(shuō),陳列一般分為疊裝與掛裝。

  2)疊裝:

  一般是通過(guò)有序的服裝折疊,強調整體協(xié)調,輪廓突出,把商品在流水臺或高架的平臺上展示出來(lái)。這種方式,好處就是能有效節約有限空間,一個(gè)賣(mài)場(chǎng),其空間是有限的,如果全部以?huà)煅b的形式展示商品,則賣(mài)場(chǎng)的空間不夠用。此時(shí)采用疊裝,以增加有限空間陳列品的數量。這是疊裝的優(yōu)勢,但劣勢是無(wú)法完全展示商品,因此,它配合掛裝展示,能增加視覺(jué)趣味與擴大空間。

  3)掛裝:

  一般是以衣架把衣服掛上,這樣才全面展示商品的特性,易于形成色彩視覺(jué)沖擊和渲染氣氛,使消費者一眼就能認識了解該商品。但在有限的賣(mài)場(chǎng),不可能過(guò)多的以?huà)煅b陳列,一般是掛裝配合疊裝。這樣,一方面,能合理運用空間,另一方面,也使整個(gè)商品陳列,有層次感。

  比如整個(gè)店鋪中的焦點(diǎn)即為收銀臺后形象標志牌。焦點(diǎn)通常位于視平線(xiàn)或視平線(xiàn)的上方,色彩對比強烈的POP宣傳畫(huà),或產(chǎn)品的組合往往設定為焦點(diǎn),它可有序引導,引導消費者的注意力,并起一定的呼應和提示的作用。因此,服裝品牌在終端形象上,重點(diǎn)塑造形象標志牌,這種直觀(guān)的宣傳,能傳達品牌的商品信息,促進(jìn)銷(xiāo)售,宣傳品牌。以色彩渲染氛圍色彩的運用,對于陳列來(lái)說(shuō),起著(zhù)主導的作用。有序的色彩主題給整個(gè)賣(mài)場(chǎng)主題鮮明,井井有條的視覺(jué)效果和強烈的沖擊力,陳列中較多運用色彩對比設定為焦點(diǎn),或營(yíng)造貨品陳列的色彩漸變效果,使顧客產(chǎn)生購物的沖動(dòng),協(xié)調和層次感,并輕易鎖定目標商重復效應可營(yíng)造視覺(jué)趣味,突出連續和整塊效果,注重統一和對比,同時(shí)高效利用空間,形成強烈視覺(jué)沖擊力,此原則適用于焦點(diǎn)產(chǎn)品或新款產(chǎn)品的展示。尤其應注重實(shí)際操作中的多樣重復效應,比如,同一款服飾采用不同出樣方式,模特展示,正掛和配搭法同時(shí)運用,達到突出重點(diǎn),限度強化形象。

  八、促銷(xiāo)價(jià)格策略

  1、100元以下的服裝類(lèi)商品定為買(mǎi)一贈一類(lèi)商品。

  2、100—200元的服裝類(lèi)商品定為7折優(yōu)惠類(lèi)商品。

  3、200元以上的定為6折優(yōu)惠類(lèi)商品。

  九、活動(dòng)終端要求

  1、市場(chǎng)調研:

  xx市終端要做好服裝的市場(chǎng)調研,以便于順利開(kāi)展促銷(xiāo)活動(dòng)。

  2、制訂方案:

  一個(gè)完整的促銷(xiāo)方案包括:促銷(xiāo)目的、促銷(xiāo)對象、促銷(xiāo)方式、促銷(xiāo)工具、促銷(xiāo)時(shí)限、促銷(xiāo)范圍、促銷(xiāo)預算、促銷(xiāo)預期、人員保障、執行監督、應急措施等內容。xx市幾個(gè)區縣終端要做好各自的應急方案,以便于應對緊急情況的發(fā)生。

  3、溝通認同:

  方案制訂后并不是要馬上執行,而是要讓有關(guān)執行人員充分的對方案的意圖、目標、步驟等詳細了解,能夠充分理解促銷(xiāo)目的和目標、明確個(gè)人職責、掌握實(shí)施步驟,充分調動(dòng)人員的積極性和主動(dòng)性。

  4、人員保障:

  促銷(xiāo)方案是需要人來(lái)實(shí)施的,而且需要多方面的人員如促銷(xiāo)員、獎勵兌現員、終端理貨員、市場(chǎng)監督員等。人員保障就是要及時(shí)讓有關(guān)人員及時(shí)到位,并地人員進(jìn)行必要的前期溝通和培訓,保證人員素質(zhì)過(guò)硬能夠勝任本職工作。

  5、信息傳播:

  促銷(xiāo)是針對第二方的,必須通過(guò)POP廣告、傳單、口送傳達等方式把促銷(xiāo)信息快速高效地傳播給促銷(xiāo)對象如終端老板、服務(wù)員或消費者。使促銷(xiāo)對象快速反應、積極參與到促銷(xiāo)活動(dòng)中來(lái)。

  十、經(jīng)銷(xiāo)商配合內容

  經(jīng)銷(xiāo)商務(wù)必做到收貨、擺貨及時(shí),不耽誤整個(gè)活動(dòng)的進(jìn)程,同時(shí)注意整個(gè)促銷(xiāo)活動(dòng)的細節問(wèn)題。

  電腦活動(dòng)方案 9

  在當今瞬間萬(wàn)變的信息社會(huì )里,電腦已溶入我們生活的各個(gè)領(lǐng)域里,投資、經(jīng)營(yíng)、管理,處處離不開(kāi)電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為現代人的一大特色。為了掀起一個(gè)計算機文化教育與創(chuàng )新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò )資源優(yōu)勢,展示我,F代信息技術(shù)實(shí)驗學(xué)校的特色,進(jìn)一步促進(jìn)我校信息技術(shù)教育的快速發(fā)展,為進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,培養學(xué)生良好的'信息意識和素養,讓信息技術(shù)更好地走進(jìn)每個(gè)學(xué)生的生活,定于3月14日至4月30日舉辦第一屆電腦節活動(dòng)。

  一、 指導思想:

  通過(guò)教育、教學(xué)領(lǐng)域信息技術(shù)的應用和實(shí)踐研究;豐富學(xué)生生活,重在過(guò)程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術(shù)應用和實(shí)踐方面的創(chuàng )新精神,培養實(shí)踐能力,全面推進(jìn)我校的素質(zhì)教育。

  二、 活動(dòng)主題:

  以崇尚科學(xué)、探索創(chuàng )新、挑戰新科技為主題,以弘揚科學(xué)精神、發(fā)揮學(xué)生創(chuàng )造能力、提高科技素質(zhì)為主要內容。

  三、 活動(dòng)安排:

  1、3月中旬組織發(fā)動(dòng),布置任務(wù),提高教師和學(xué)生的信息意識。

  2、開(kāi)展各類(lèi)師生電腦作品比賽:

  學(xué)生方面:根據不同年級開(kāi)展學(xué)生電腦作品比賽活動(dòng)。

 。1) 打字輸入比賽:

  參加對象:46年級各班3名

  要求:在五分鐘內完成,輸入方式不限;

  時(shí)間:3月22日(星期五)中午12:20

  地點(diǎn):南、北校區電腦室

 。2) 電腦繪畫(huà)比賽

  參加對象:16年級每班3名

  要求:使用軟件不限,在作品中一定要有自己繪畫(huà)的成分,為了畫(huà)面的需要可以進(jìn)行一定的粘貼;畫(huà)面效果美觀(guān),富有一定的創(chuàng )新意識:

  主題為:我們的新校園

  時(shí)間:3月14日4月25日

 。3) 網(wǎng)頁(yè)制作大賽

  參加對象:56年級各班;

  內容:個(gè)人主頁(yè)

  時(shí)間:3月18日4月26日。上交時(shí)間為26日。

 。4) 電子小報制作比賽

  參加對象:56年級各班;

  內容:中隊電腦小報

  時(shí)間:3月18日4月26日。上交時(shí)間為26日。

 。5)數碼攝影比賽

  參加對象:16年級各班

  時(shí)間:3月18日4月26日。上交時(shí)間為26日

  教師方面:

 。1) 專(zhuān)題學(xué)習主題網(wǎng)站比賽(每位教師(40周歲以下)交1件)完成時(shí)間4月27日。(可利用學(xué)校專(zhuān)題站平臺,也可自己制作)

 。2) 教師博客評比。(時(shí)間3月底)

  師生同臺比賽:

  時(shí)間:4月15日

  網(wǎng)絡(luò )作文比賽

  4、電腦節期間,大隊部出好一期有關(guān)信息技術(shù)方面的櫥窗布置。

  5、各班收集有關(guān)信息技術(shù)發(fā)展與應用的資源,在黑板報中展示。

  6、所有師生電腦作品比賽情況,將在電腦節中公布和發(fā)獎,優(yōu)秀作品將掛在學(xué)校網(wǎng)站上,并打印出來(lái)在學(xué)校櫥窗中展示。

  電腦活動(dòng)方案 10

  一、活動(dòng)主題:

  “雷鋒”社團,展示“雷鋒”精。

  二、活動(dòng)宗旨:

  本著(zhù)“服務(wù)同學(xué)”的宗旨,獻上自己的一點(diǎn)技術(shù),快樂(lè )你我他

  三、活動(dòng)目的:

  1、為了提高會(huì )員參加活動(dòng)積極性及提升會(huì )員維修技術(shù)

  2、為全校師生服務(wù),響應“校園雷鋒團”的`榮譽(yù)稱(chēng)號

  四、活動(dòng)主辦:

  xxxxx學(xué)院電腦俱樂(lè )部

  五、活動(dòng)安排

  活動(dòng)時(shí)間:xx月x日

  活動(dòng)地點(diǎn):中餐廳前

  參加人員:電腦俱樂(lè )部會(huì )員

  面向對象:全校師生

  六、活動(dòng)器材:

  桌子兩張,椅子四把,筆記本電腦一臺,音響一個(gè),帳篷一定,條幅一條。

  七、活動(dòng)流程:

 、偬崆暗竭_活動(dòng)地點(diǎn)(中餐廳門(mén)口),準備好各項東西。

 、诠ぷ魅藛T考勤,登記名單需要兩個(gè)會(huì )員,維修電腦的技術(shù)部及網(wǎng)絡(luò )部人員由各自部長(cháng)負責,講解電腦相關(guān)維修技巧。

 、凼瘴补ぷ,到時(shí)候由組織部負責打掃衛生,技術(shù)部及網(wǎng)絡(luò )部人員負責搬回用具。

  電腦活動(dòng)方案 11

  為了豐富學(xué)生的課余活動(dòng),提高學(xué)生動(dòng)手能力和綜合素質(zhì),我校擬開(kāi)展第x屆電腦打字比賽,通過(guò)打字比賽這一簡(jiǎn)單而又有趣的.活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,培養學(xué)生良好的信息技術(shù)素養。具體安排如下:

  一、比賽組別設置:

  1、三至六年級,每個(gè)年級段為一組。

  2、比賽項目:三、四年級組:為英文打字;五、六年級組:為中文打字

  二、參賽方式:

 。ㄒ唬﹫竺好堪嘞迗10人,各班主任將名單于20xx年5月20日之前上傳到學(xué)校內網(wǎng)首頁(yè)“打字比賽報名”文件夾內。報名表從學(xué)校內網(wǎng)首頁(yè)下載,填寫(xiě)完成后重命名為本班級名稱(chēng)再上傳。(提示:班主任選拔學(xué)生方法可以直接到班級詢(xún)問(wèn)學(xué)生。)

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  1、參賽選手須按老師指定位置就坐。

  2、各參賽選手不得遲到,須在比賽前10分鐘進(jìn)入機房。

  3、各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入打字比賽系統,請督賽老師確認,學(xué)生打開(kāi)打字題進(jìn)行測試。

  4、在比賽過(guò)程中不允許講話(huà),走動(dòng),如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。

  5、打字內容完成,或時(shí)間到,經(jīng)督賽老師確認后,參賽選手才可離開(kāi)機房,如自行提前關(guān)閉,打字成績(jì)作零分處理。

  三、比賽事項:

  1、比賽軟件:網(wǎng)絡(luò )打字系統(設定測試時(shí)間與測試內容,測試結束后自動(dòng)顯示成績(jì))

  2、比賽內容:同一年級組打同一篇指定的文章。

  三年級:英語(yǔ)三下《Boy and Girl》四年級:英語(yǔ)四下《Animalson the Bus》

  五年級:語(yǔ)文五下《童年的發(fā)現》六年級:語(yǔ)文六下《賣(mài)火柴的小女孩》

  四、評獎辦法:

  1、獎項包括個(gè)人和集體

  2、個(gè)人獎:每年級組根據成績(jì)取前6名,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;

  3、集體獎:每年級組根據成績(jì)總分取優(yōu)勝獎一名。

  五、活動(dòng)組織:

  1、本次比賽由大隊部策劃,信息技術(shù)教師具體組織實(shí)施、負責統計工作。

  2、比賽裁判與監督安排:為了本次活動(dòng)的公平、公開(kāi)、公正原則,比賽由信息組教師擔任裁判,由學(xué)校校長(cháng)室、大隊部及各參賽班級班主任進(jìn)行全程監督。具體人員安排另行通知。

  六、比賽時(shí)間和地點(diǎn):

  1、時(shí)間20xx年5月28日—31日。(具體安排再另行通知)

 。ū荣愊迺r(shí)三、四年級組10分鐘,五六年級組15分鐘。)

  2、地點(diǎn):電腦室(學(xué)生座位根據報名表統一安排)

  電腦活動(dòng)方案 12

  一、活動(dòng)目的

  值此5月盛夏,為了迎接校園“游藝大賽”,濃郁校園的學(xué)科氛圍,并且更好地展現我校的特色文化,學(xué)生會(huì )網(wǎng)絡(luò )部特面向全校開(kāi)展“電腦知識競賽”。在豐富同學(xué)們的課余生活之余,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發(fā)大家學(xué)習電腦知識的興趣和積極x,使學(xué)生對電腦知識有更深入的了解。

  二、活動(dòng)主題:

 。ǜ惺茈娔X知識之樂(lè )趣展現電腦知識之魅力)電腦知識競賽

  三、活動(dòng)方式及要求

  活動(dòng)時(shí)間:5月15號

  活動(dòng)地點(diǎn):16#xxx

  活動(dòng)形式:以班級為單位出代表隊,開(kāi)展現場(chǎng)的室內競賽活動(dòng),并根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:每一個(gè)班級只能派出一個(gè)隊伍,每個(gè)隊伍的人數上限為3人)

  報名方式:由各班同學(xué)自行組隊,或通過(guò)某種形式班內選拔組隊,最終由各班學(xué)委統一將名單發(fā)至郵箱:

  四、前期工作安排

  1.大量有關(guān)電腦知識資料的收集和整理。

  2.發(fā)布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

  3.事先邀請活動(dòng)期間的各位評委和嘉賓

  4.置備活動(dòng)期間所需的各種用品、道具及獎品

  5.活動(dòng)開(kāi)始前會(huì )場(chǎng)的布置、人員的組織安排

  6.活動(dòng)流程

  本次電腦知識競賽活動(dòng)總體分為三個(gè)環(huán)節,其中競賽流程占據兩個(gè)環(huán)節,即預賽環(huán)節和決賽環(huán)節(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時(shí)通過(guò)做題選拔,然后進(jìn)入復賽)

  1.預賽環(huán)節(幾支代表隊)

  全部隊伍來(lái)到規定的'科室進(jìn)行筆試,通過(guò)分數的高低,決出進(jìn)入復賽的隊伍。進(jìn)入復賽的隊伍再經(jīng)過(guò)一輪筆試,分數從高到底選出最終的隊伍進(jìn)入決賽。

  2.決賽環(huán)節(6支代表隊)

  〃搶答階段(6輪)此階段由主持人公布題目,在主持人示意開(kāi)始搶答之后,各小隊通過(guò)手機搶答問(wèn)題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒(méi)有搶答器,由活動(dòng)組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開(kāi)始前,手機一律放在桌上,搶答開(kāi)始時(shí),方可拿起手機撥打某一固定號碼進(jìn)行搶答;若在主持人示意搶答開(kāi)始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)

  〃限時(shí)回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進(jìn)入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進(jìn)入此階段的順序),在規定時(shí)間內回答。{60秒}

  〃愛(ài)拼才會(huì )贏(yíng)(此階段包含一定的冒險x,主要是為了給各代表隊一次機會(huì ),運用自己的勇氣和運氣,做最后的拼搏和掙扎)此階段包

  含3種類(lèi)型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話(huà),在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話(huà)將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會(huì ),可用可不用;各隊按照進(jìn)入此階段的倒序進(jìn)行選題(此階段可采用實(shí)時(shí)計分,以保x其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

  3.頒獎環(huán)節

  主持人宣布各代表隊最后得分,并宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發(fā)x書(shū)及獎品,活動(dòng)結束前,有請嘉賓對此次活動(dòng)作簡(jiǎn)要點(diǎn)評

  五、經(jīng)費預算

  一等獎獎品xx元;二等獎獎品xx元;三等獎獎品xx元;宣傳海報及展板xx元;代表隊員、工作人員用水(xx瓶)xx元;打印、答題板xx元;記號筆(xx支)xx元;x書(shū)(x張)、獎狀(x張)x元;——總計xx元八、可預見(jiàn)的困難及注意問(wèn)題及細節

  1.會(huì )場(chǎng)的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場(chǎng)地的狀況、面向觀(guān)眾的方式以及安排計分員等

  2.為保x活動(dòng)的參與x和氛圍,應確定充足的領(lǐng)掌人員調控活動(dòng)氣氛和節奏,確;顒(dòng)中無(wú)尷尬冷場(chǎng)

  3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發(fā)放禮品、傳遞話(huà)筒等

  4.可預見(jiàn),在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會(huì )比較安靜,現場(chǎng)觀(guān)眾席里可能會(huì )有騷動(dòng),主持人應適時(shí)地維持秩序

  5.為保x活動(dòng)的正常進(jìn)行,應保x及時(shí)地計分及傳遞分數

  電腦活動(dòng)方案 13

  一、活動(dòng)主題

  學(xué)生電腦打字比賽

  二、活動(dòng)目的

  文字錄入是信息時(shí)代每個(gè)人必備的基本的信息素養。為了豐富校園文化生活,激發(fā)創(chuàng )新精神,培養實(shí)踐能力,全面推進(jìn)素質(zhì)教育。提高我校全體學(xué)生計算機操作及應用能力,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科整合,推動(dòng)我校計算機方面的普及推廣工作,信息組為豐富同學(xué)們的課余生活,提高計算機應用水平及學(xué)習計算機的興趣,形成良好的學(xué)習氛圍,決定組織開(kāi)展學(xué)生電腦操作-打字比賽活動(dòng)。希望同學(xué)們能更認真學(xué)習,力爭在比賽中脫穎而出。

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年5月10日中午

  四、參賽要求

  參賽對象:電腦愛(ài)好者

  比賽軟件:金山打字通

  比賽內容:見(jiàn)金山打字通所附文檔

  比賽要求:

  1、比賽采用《金山打字通xxxx》速度測試中的`屏幕對照進(jìn)行比賽,比賽文本內容將會(huì )是語(yǔ)文書(shū)中的課文,具體哪一課由信息技術(shù)科組統一確定,參賽選手可自由選擇自己最擅長(cháng)的輸入法。

  2、比賽時(shí)間統一為40分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據完成用時(shí)計算比賽成績(jì),對正確率小于100%的選手,每打錯一個(gè)字加5秒折算用時(shí),以折算后的用時(shí)短者為優(yōu)勝;對于正確率小于80%的選手和在40分鐘內不能完成輸入內容的選手將不計比賽成績(jì),直接淘汰。

  五、評獎

  設一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優(yōu)勝獎若干名。

  電腦活動(dòng)方案 14

  主題:

  激情五月聯(lián)想電腦五一特惠歡樂(lè )購

  活動(dòng)目標:

  刺激消費需求、促成消費動(dòng)機,增加店面人氣。

  人員安排:

  現場(chǎng)工作人員2名。

  活動(dòng)時(shí)間:

  4月29日-5月7日

  活動(dòng)內容:

  1)購買(mǎi)聯(lián)想一體電腦送價(jià)值200元無(wú)線(xiàn)鍵鼠套裝1套

  2)購買(mǎi)家電下鄉電腦直補390-455元另送超值大禮包(臺式機送音響清潔套裝耳機4G優(yōu)盤(pán)鼠標墊;筆記本送包鼠標清潔套裝耳機4G優(yōu)盤(pán))

  3)抽獎

  操作方式:

  1、活動(dòng)當天,購物滿(mǎn)88元的顧客即可參與此活動(dòng)

  2、在服務(wù)臺旁設一處抽獎臺。

  3、抽獎箱內用白紙放置1—4等獎獎票,再按比例混入一定數量的鼓勵獎。(中獎率要達到85%)

  4、推出特價(jià)機型F608 4048.00 Z360 3698.00 S205 2748.00

  一等獎:聯(lián)想手機一個(gè)(3名)

  二等獎:精美8G優(yōu)盤(pán)一個(gè)(5名)

  三等獎:精美鼠標1個(gè)(5名)

  鼓勵獎:清潔套裝耳機鼠標墊桌面禮包等

  氛圍布置:

  a)店內掛吊牌

  b)櫥窗高精噴繪2張內容:送禮抽大獎聯(lián)想電腦五一特惠歡樂(lè )購

  要求:簡(jiǎn)潔突出主題

  c)店內特價(jià)機型統一貼特價(jià)標牌

  d) LED電子屏:全天滾動(dòng)播放促銷(xiāo)活動(dòng)信息,4月29日—5月7日。

  內容:激情五月聯(lián)想電腦五一特惠歡樂(lè )購送禮抽大獎好禮不斷詳情歡迎進(jìn)店咨詢(xún)。

  電腦活動(dòng)方案 15

  一、活動(dòng)目標:

  1、充分讓學(xué)生感受學(xué)校生活的快樂(lè ),營(yíng)造良好的學(xué)習氛圍。

  2、培養學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,展示學(xué)生在信息技術(shù)中的.特長(cháng)。

  二、活動(dòng)主題:

  鼓勵小學(xué)生結合學(xué)習與實(shí)踐活動(dòng)及生活實(shí)際,積極探索、勇于創(chuàng )新,運用信息技術(shù)手段設計、創(chuàng )作電腦作品和機器人作品,培養“發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題”的能力。

  三、活動(dòng)對象:

  以三~六年級學(xué)生為主,一二年級學(xué)生可個(gè)別參加

  四、具體安排:

  本活動(dòng)分為“作品比賽”、“現場(chǎng)比賽”兩個(gè)部分。

  1、作品比賽(時(shí)間:12月24日~1月17日)

  電腦繪畫(huà)(包括以“校訊通”為主題的專(zhuān)項作品)、

  電腦動(dòng)畫(huà)(包括“健康教育”專(zhuān)項作品)、

  網(wǎng)頁(yè)設計、

  電子板報、

  微博英語(yǔ)創(chuàng )作

  具體內容請看附件一,1月17號之前以班級為單位上交。

  2、信息技術(shù)現場(chǎng)賽(時(shí)間:1月6日~1月10日)

  項目年級上報參賽隊員比賽時(shí)間

  電腦繪畫(huà)比賽三~六年級1月6日

  放學(xué)之前三四年級:8日中午12點(diǎn)20分準時(shí)開(kāi)始

  五六年級:9日中午12點(diǎn)20分準時(shí)開(kāi)始

  機器人fLL比賽

  三~六年級

  1月10日中午12點(diǎn)20分準時(shí)開(kāi)始

  電腦繪畫(huà)比賽,每班選派兩名選手,繪畫(huà)工具不限;

  機器人fLL比賽,每班根據實(shí)際情況選派0~2支隊伍(每支隊伍三名選手),機器人自備。

  報名表見(jiàn)附件二

  五、最終評比

  作品比賽和現場(chǎng)比賽都將評出個(gè)人一二三等獎,優(yōu)秀組織獎。

  電腦活動(dòng)方案 16

  一、活動(dòng)背景:

  xxxx節過(guò)后,“xxxx”節將是我們面對的第二個(gè)銷(xiāo)售旺季,在此期間,“xxxx”長(cháng)假,客流增加,需求旺盛,為了更好的抓住這一契機,特推出本次特別企劃活動(dòng),本次促銷(xiāo)活動(dòng)將通過(guò)一定的低價(jià)敏感商品及應季商品的'促銷(xiāo),拉動(dòng)周遍顧客群,穩固周遍顧客群,從而樹(shù)立好當家的形象。

  二、活動(dòng)主題:

  家的感覺(jué),價(jià)的樂(lè )趣

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  xx月xx日—xx月xx日

  四、活動(dòng)目的:

  讓顧客朋友們度過(guò)一個(gè)輕松、休閑、娛樂(lè )、省錢(qián)的假期,享受一家人購物的幸?鞓(lè ),從而促進(jìn)假日消費,提高賣(mài)場(chǎng)的銷(xiāo)售額。

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  店內促銷(xiāo),店外聯(lián)系日化類(lèi)、奶制品等廠(chǎng)家做場(chǎng)外促銷(xiāo),最好聯(lián)系一家做場(chǎng)外大型促銷(xiāo)(演出)等活動(dòng)。

  六、促銷(xiāo)的形式:

  買(mǎi)贈、現場(chǎng)試吃、抽獎等。

  七、活動(dòng)內容:

  1、“xxxx”,我想要的五元、一元商品集中營(yíng),組成商品商品特賣(mài)區(小食品、小百貨、日化類(lèi)等),做封面。

  2、商品折扣購:一次性購物滿(mǎn)xxxx元的顧客可享受大米/500g的折扣,五一折每人限1kg

  3、凡一次性購物滿(mǎn)xxxx元以上的顧客朋友,憑電腦小票,可參加幸運抽獎活動(dòng),xxxx元xxxx次,買(mǎi)的多機會(huì )多,中獎的機會(huì )就越多,以此類(lèi)推小票不累計,最多不超3次(外場(chǎng)專(zhuān)柜、家電不參與此項活動(dòng))?尚疫\獲得以下豐厚獎品:(見(jiàn)獎品設置:)

  1)一等獎:價(jià)值xxxx元禮品一份(總計xx份)

  2)二等獎:價(jià)值xxxx元禮品一份(xx份)

  3)三等獎:價(jià)值xxxx元禮品一份(xx份)

  4)四等獎:價(jià)值xxxx元禮品一份(xx份)

  5)五等獎:價(jià)值xx元禮品一份(xx份)

  注:

  1、當日現場(chǎng)抽取獎品,購物小票不予累計(多買(mǎi)多重)。

  2、店內所有員工一律不允許參加此次活動(dòng)。

  八、促銷(xiāo)品的選項(共計xx個(gè)單品)

  生鮮類(lèi):促銷(xiāo)品項xx個(gè)(驚爆價(jià)商品要求xx個(gè))驚爆價(jià)蔬菜每天xx個(gè)單品

  電腦活動(dòng)方案 17

  為進(jìn)一步推進(jìn)我市中小學(xué)電腦科普教育,培養學(xué)生的創(chuàng )造力、想象力與自主管理能力,為學(xué)生提供更多展現才華的平臺,根據中央電教館、江蘇省電化教育館的統一部署,經(jīng)研究,決定面向全市中小學(xué)生舉辦“20xx年xx市中小學(xué)電腦制作活動(dòng)”,F將有關(guān)事項通知如下:

  一、參賽對象和組別

  參賽對象為全市普通小學(xué)、初中、高中、中職和特殊教育學(xué)校的在校學(xué)生。

  設小學(xué)組(普教、特教)、初中組(普教、特教)和高中組(普教、特教、中職)三類(lèi)組別。

  二、項目設置和作品要求

  1、本屆電腦制作活動(dòng)內容分為“評選項目”和“創(chuàng )客項目”。

  2、小學(xué)、初中組每作品主要作者不超過(guò)2人,高中組每作品限報1名作者。每名作者限報1作品,每作品限報1名指導教師。

  本次制作活動(dòng)遵循“第十八屆全國中小學(xué)電腦制作活動(dòng)”中“評選項目”和“創(chuàng )客項目”的設置要求。征集作品的項目設置、相關(guān)要求、評比指標辦法及相關(guān)請參閱20xx年第十八屆全國中小學(xué)電腦制作活動(dòng)指南(xx)。

  三、組織要求

  各單位要高度重視活動(dòng)組織工作,廣泛開(kāi)展動(dòng)員部署,結合各校開(kāi)展的科技節、藝術(shù)節等活動(dòng),選拔推薦優(yōu)秀作品。鼓勵有興趣的學(xué)生積極參加,教師加強指導。同時(shí)學(xué)校要加強對作品的審核,作品作者、報送學(xué)校及相關(guān)教育行政部門(mén)對由抄襲等行為所帶的任何糾紛,須承擔相應責任。

  四、報送要求

  1、各縣區組織專(zhuān)家遴選,擇優(yōu)推薦。作品以縣區(直屬校)為單位報送,每單位限報60作品。其中普通小學(xué)1,普通初中1,普通高中12,特殊教育6,中職12。

  2、請將報送作品等資料以刻錄光盤(pán)的形式報送。報送內容一是“評選項目”、“創(chuàng )客項目”推薦作品名單,二是“評選項目”、“創(chuàng )客項目”推薦作品登記表,三是“評選項目”、“創(chuàng )客項目”作品創(chuàng )作說(shuō)明,四是作品及(以“作品編號+作品名稱(chēng)”命名)。相關(guān)表格材料請參閱xx附。

  報送材料請于20xx年月1日前報送至xx市教育管理信息中心,聯(lián)系電話(huà):xx,郵箱:xx。

  五、獎項設置

  對各單位報送的作品每組擬設一等獎,二等獎,三等獎若干;顒(dòng)設優(yōu)秀組織獎個(gè)(根據作品獲國家、省級一、二等獎的.數量、報送作品的時(shí)效性和材料的完整性等評分,作品因弄虛作假而被發(fā)現的單位不參加該項評比)。

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