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打怪獸活動(dòng)教案

時(shí)間:2024-09-01 01:15:18

打怪獸活動(dòng)教案

打怪獸活動(dòng)教案

打怪獸活動(dòng)教案

  設計思路:

  投擲是一個(gè)基本動(dòng)作。在活動(dòng)中,如何克服單純的動(dòng)作技能練習、克服上肢運動(dòng)中,運動(dòng)量,運動(dòng)密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動(dòng)作練習變得有趣味,這是設計這次活動(dòng)要解決的第一個(gè)問(wèn)題。 在主題活動(dòng)“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來(lái)幼兒園與好朋友互相交換著(zhù)玩,在活動(dòng)中我觀(guān)察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點(diǎn),設計了奧特曼與怪獸這兩個(gè)角色。在設計第一次玩時(shí),怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節的游戲中進(jìn)行投擲活動(dòng)的,他們不會(huì )感到活動(dòng)是枯糙的。第二次玩時(shí),將怪獸設計為移動(dòng)的,增加了跑的內容,便立定投擲為跑動(dòng)中的投擲,大大增加了活動(dòng)的難度。

  這樣做,既調動(dòng)了幼兒投擲興趣,又是投擲活動(dòng)中的運動(dòng)量、運動(dòng)強度等得到了保證,提高了鍛煉的實(shí)效性。 注重幼兒的個(gè)體差異是涉及這次活動(dòng)要解決的第二個(gè)問(wèn)題。雖然我們有一條統一的安全線(xiàn),但是在設計怪獸時(shí),做到了有大有小,有高有低,在放置時(shí)也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會(huì )。在活動(dòng)指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個(gè)孩子在自己原有的基礎上都有所發(fā)展。 最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動(dòng)中要解決的第三個(gè)問(wèn)題。

  二期課改下的教師角色有了根本性的轉變——教師是材料的提供者、活動(dòng)的觀(guān)察者、支持者,活動(dòng)中充分去挖掘幼兒的主體性。我設計了辨認怪獸這一環(huán)節,讓幼兒在小動(dòng)物中辨認出怪獸,然后提出問(wèn)題“怪獸混在小動(dòng)物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。在最后一個(gè)游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過(guò)竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

  在設計活動(dòng)時(shí),我還注意運動(dòng)活動(dòng)中的整合性。既有動(dòng)作的整合,如在游戲“拯救小動(dòng)物中”幼兒可以用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,發(fā)展了幼兒綜合運動(dòng)的能力。有運動(dòng)與音樂(lè )的整合,如活動(dòng)時(shí)音樂(lè )的變化,而帶來(lái)游戲情節的變化。還有運動(dòng)與語(yǔ)言的整合,如讓幼兒互相介紹自己打怪獸的經(jīng)驗,在救回小動(dòng)物時(shí)對小動(dòng)物說(shuō)句安慰的話(huà)等等。 此外,情感的體驗,個(gè)性品質(zhì)的培養也是貫穿在整個(gè)活動(dòng)之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰,保護小動(dòng)物,有自我保護的意識等等都能在運動(dòng)中體現。 根據這些思路我設計了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標: 1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動(dòng)的能力。 2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動(dòng)物的情感。

  重難點(diǎn): 練習有距離的投擲、投準

  活動(dòng)準備: 1、怪獸若干,投擲球若干,小動(dòng)物若干,輪胎,毛毛蟲(chóng)山洞,輪胎若干,梯子、小推車(chē)四輛 2、錄音機,磁帶 3、干毛巾若干

  活動(dòng)過(guò)程: 一、 熱身準備:3 1、(音樂(lè )聲輕)師:你們看我是誰(shuí)?(奧特曼),奧特曼還有哪些動(dòng)作? 幼兒做動(dòng)作,大家一起來(lái)模仿。2、師:那我來(lái)作隊長(cháng),你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂(lè )漸響) 飛行 變形 打怪獸 3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來(lái)了”(廣播聲音) 師:怪獸來(lái)了,你們怕不怕。

  二、 打怪獸: 1、辨認怪獸 2——3 師:怪獸混在了小動(dòng)物中間,你們能不能把怪獸找出來(lái)。 師:請兩位奧特曼悄悄地把小動(dòng)物送回家,可不能驚動(dòng)怪獸。 師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。 (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球) 2、第一次打怪獸——練習投擲 3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動(dòng)時(shí)打他。

  提出要求:打怪獸時(shí)要保護好自己,站在安全線(xiàn)后面。 教師指導幼兒動(dòng)作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進(jìn)行投擲。 3、生活活動(dòng) 1 師:和好朋友說(shuō)說(shuō)你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。 (幼兒擦汗、脫衣服) 4、打移動(dòng)的怪獸——練習投準 2 (聽(tīng)到音樂(lè ),怪獸復活)幼兒攻打移動(dòng)的怪獸,直至怪獸逃跑。

  要求:一定距離的投擲。

  三、 尋找小動(dòng)物 5 師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動(dòng)物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀! 提出要求: 1、救小動(dòng)物的路上要自己想辦法過(guò)障礙,在怪獸的家中(大型運動(dòng)器具)把小動(dòng)物就出來(lái),然后跑回來(lái)。 2、你們每次只能救一只小動(dòng)物,救出小動(dòng)物后要對他說(shuō)一句安慰他的話(huà),然后再把他送回到車(chē)上,再去救起他的小動(dòng)物。

  四、 活動(dòng)延續:1 師:請幾位奧特曼先送小動(dòng)物回家,其余的奧特曼和隊長(cháng)一起把我們的超級流星彈找回來(lái),準備下次在和怪獸戰斗

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