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小班游戲總結

時(shí)間:2024-07-01 18:20:44

小班游戲總結范文

小班游戲總結范文

小班游戲總結范文

  總結一:小班角色游戲總結

  時(shí)光飛逝,轉眼一個(gè)學(xué)期又結束了。在角色游戲中,他們從以前不會(huì )玩角色游戲的到現在他們熟能生巧的樣子。這是,我們發(fā)現他們真的長(cháng)大了不少。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學(xué)期來(lái)的成果通過(guò)游戲總結如下:

  一、根據主題要求,創(chuàng )設角色游戲

  在本學(xué)期里,我們經(jīng)歷了5次主題內容的更換,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的內容,添置了大潤發(fā)超市、手工作坊、鮮花坊等等的游戲內容。讓幼兒在游戲的過(guò)程中體驗到不同崗位上的人是如何工作和學(xué)習的,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情況的了解,讓幼兒在實(shí)踐中發(fā)現游戲中角色的職業(yè)特點(diǎn)、職能性質(zhì),讓幼兒發(fā)現游戲規律和游戲的方法,進(jìn)行愉快的游戲。

  如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗,對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會(huì )上的菜嘗銀行、服裝店等行業(yè)的運作情況,因為他們都親身體驗了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開(kāi)展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  二、以幼兒的興趣為主,開(kāi)展角色游戲

  綱要中指出:“興趣是最好的老師!蓖瑫r(shí)也是幼兒學(xué)習的動(dòng)力。我們要善于、發(fā)現和利用一切資源,為幼兒創(chuàng )造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現游戲規則和規律,在游戲中得到發(fā)揮和成長(cháng)。根據幼兒的興趣來(lái)開(kāi)展游戲,幼兒不但喜歡,也會(huì )提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語(yǔ)言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。

  有了興趣,幼兒才會(huì )更加積極地參與到游戲中,才會(huì )在游戲中學(xué)到本領(lǐng)?梢(jiàn),幼兒的興趣有著(zhù)舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀(guān)察與發(fā)現幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開(kāi)展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內容。

  三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )

  為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時(shí),從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過(guò)程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時(shí),要給予他們一定的選擇,讓他們能向著(zhù)我們所希望的好的方向發(fā)展。

  幼兒只有在游戲中學(xué)習,他們才會(huì )記得清楚、學(xué)得認真;只有學(xué)習了,才能遵守游戲的規則和方式,玩得開(kāi)心;在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的角色游戲中,他們才會(huì )成長(cháng)起來(lái)……同時(shí),他們會(huì )自己進(jìn)行創(chuàng )造出些角色游戲。如:有一次游戲的時(shí)候,操悅和李乙昕,她們自己想出來(lái)用打電話(huà)的方式增進(jìn)她們之間的感情,還通過(guò)電話(huà)邀請對方到自己家里做客,可熱鬧了。

  四、親自參與,增進(jìn)和幼兒之間的感情

  有時(shí),我們也會(huì )親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒(méi)有距離,使他們沒(méi)有心理負擔的去玩。老師的參與,可以引導幼兒學(xué)會(huì )最基本的交往能力,學(xué)會(huì )遇到問(wèn)題自己商量解決。老師的參與,也會(huì )大大提高幼兒的自信心,并且可以向幼兒提出一些問(wèn)題,讓幼兒在不知不覺(jué)中學(xué)到本領(lǐng),還能玩得更開(kāi)心。

  ▲且,教師的參與,會(huì )拉近與幼兒的距離。蹲下來(lái),用幼兒的視線(xiàn)看世界,會(huì )使教師更熟悉幼兒、了解幼兒,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,從幼兒出發(fā)……使得幼兒越來(lái)越喜歡老師,老師越來(lái)越了解幼兒心理。

  五、新學(xué)期的打算

  在往后的游戲中,我們會(huì )更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進(jìn)一步的提高。多開(kāi)展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  以上是對本學(xué)期幼兒角色游戲情況的一個(gè)整理與反思,幼兒在各方面都有明顯的提高,但還是有個(gè)別幼兒存在著(zhù)發(fā)展緩慢的現象,對游戲區的整理、幼兒活動(dòng)的積極性還有待于提高,在今后的工作中,我們還需努力,讓每個(gè)幼兒都更好的投入到游戲中,得到全面的發(fā)展。

  總結二:小班自主性游戲總結

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。本學(xué)期,我們認真開(kāi)展游戲活動(dòng),孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個(gè)回顧和總結:

  一、區域游戲

  根據園部要求、班級的實(shí)際情況,本學(xué)期在區域游戲方面我們主要做了以下工作:

  1.貼上標記,幫助幼兒學(xué)會(huì )整理

  為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們在每一個(gè)游戲框上都貼上了相應的運動(dòng)小人的圖案。通過(guò)尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學(xué)會(huì )整理,知道那里拿的放回哪里。養成良好的游戲習慣。

  2.自主自選中學(xué)會(huì )游戲

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來(lái),幼兒基本上都可以自覺(jué)、快樂(lè )地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開(kāi)始嘗試從美觀(guān)、耐心、細心、智慧等角度評價(jià)同伴的游戲。

  3.區域擺放合理,動(dòng)靜搭配

  我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區域,幼兒有選擇的余地,能夠專(zhuān)注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過(guò)多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。

  4.注重游戲的觀(guān)察與指導

  在游戲過(guò)程中,會(huì )發(fā)生許多沒(méi)有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細觀(guān)察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí),當游戲無(wú)法深入時(shí),我都會(huì )適時(shí)地介入、指導游戲。同時(shí),詳細地記錄重點(diǎn)指導的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續,不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。

  二、角色游戲

  角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開(kāi)設方面,我們主要做了以下嘗試:

  1.插牌。

  為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開(kāi)始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來(lái)不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過(guò)來(lái)對我說(shuō):“老師,今天我是娃娃家的媽媽?zhuān)业鹊纫ベI(mǎi)菜給寶寶做飯”等。

  2.哆哆罐子博物館的開(kāi)展。

  這個(gè)游戲的開(kāi)展是科學(xué)課題研究在班級中的具體落實(shí)之一,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負責賣(mài)票、一個(gè)負責場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買(mǎi)賣(mài)票務(wù)、游客參觀(guān)游覽等,我們還根據孩子們的興趣,在里面設計了互動(dòng)體驗區域。如:罐子疊疊樂(lè )、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過(guò)這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

  3.個(gè)別化引導。

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂(lè )自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過(guò)觀(guān)察,我們發(fā)現班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì )引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀(guān)察的對象,帶著(zhù)他們一起游戲,并給予及時(shí)的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著(zhù)他們一起參與游戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

  4.仔細觀(guān)察,以角色身份適時(shí)指導游戲。

  在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀(guān)察者,善于發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì )具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現爭執的時(shí)候,我們不會(huì )貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問(wèn)題,當孩子們的問(wèn)題自己解決不了的時(shí)候,我們才會(huì )以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過(guò)程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。當然,如果在游戲中發(fā)現幼兒出現了危險行為,我們還是會(huì )在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們在游戲中的安全。

  經(jīng)過(guò)一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語(yǔ)言表達能力和動(dòng)手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點(diǎn)和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng )造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動(dòng)中,我們要時(shí)時(shí)處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動(dòng)整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿(mǎn),形式更靈活。

  總結三:小班游戲總結

  記得剛開(kāi)學(xué),我們班就來(lái)了26位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時(shí)的自我。隨著(zhù)時(shí)間的推移,我班的游戲活動(dòng)也開(kāi)展起來(lái)了,沒(méi)有一點(diǎn)游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無(wú)從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學(xué)期來(lái)通過(guò)游戲總結如下:

  一、根據幼兒的實(shí)際,培養幼兒的游戲興趣

  由于沒(méi)有經(jīng)驗,在游戲區的布局上,我班采取區角不分的布置,投入的種類(lèi)在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區角在種類(lèi)上屬于生活類(lèi)的動(dòng)手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認知區角活動(dòng),在表達區角中,引導幼兒發(fā)現美、創(chuàng )造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創(chuàng )造……),有目的的探索,使孩子在豐富的活動(dòng)環(huán)境中,具有充分的活動(dòng)自主權,且讓孩子按自己的方式在活動(dòng)中邊探索邊學(xué)習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。

  二、在游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養,在游戲時(shí),我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時(shí),有的幼兒喜歡將積木當成商品來(lái)出售。針對這一現象,我們就將這一環(huán)節放入游戲中,在去娃娃家作客時(shí),引導幼兒帶點(diǎn)禮物去她家。有了這一環(huán)節,幼兒就會(huì )主動(dòng)去商場(chǎng)購買(mǎi)物品,從而創(chuàng )設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見(jiàn)”等禮貌用語(yǔ)得到進(jìn)一步鞏固。

  三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )

  為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時(shí),從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過(guò)程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會(huì )游戲的快樂(lè )。

  四、親自參與,培養幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒(méi)的距離,這樣才能讓幼兒沒(méi)有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學(xué)會(huì )最基本的交往能力,遇到問(wèn)題自己商量解決。達到完美的結果。

  五、以后的打算

  在往后的游戲中,我們會(huì )更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進(jìn)一步的提高。多開(kāi)展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  總結四:小班游戲總結

  游戲是在正確的教育觀(guān),兒童觀(guān)指導下,使兒童的認識水平、個(gè)性品質(zhì)、社會(huì )化能力得到積極主動(dòng)發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區域性活動(dòng)是體現幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

  本學(xué)期,我們根據幼兒的年齡特點(diǎn),開(kāi)設了涂鴉、手工區,閱讀區,表演區,生活區等。同時(shí),結合主題活動(dòng)開(kāi)展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動(dòng)探索、學(xué)習。并結合相同的活動(dòng)區起了“試一試”、“說(shuō)一說(shuō)”、“想一想”等名稱(chēng)。我班還堅持每周開(kāi)展交換玩具的游戲活動(dòng),引導幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的興趣很高。但由于場(chǎng)地的限制,我們只能交錯地玩各類(lèi)游戲;顒(dòng)區的創(chuàng )設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著(zhù)幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿(mǎn)足,他們可以輕松地投入游戲活動(dòng)中去。

  通過(guò)一學(xué)期的游戲活動(dòng),我們發(fā)現幼兒有“一窩蜂”的現象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時(shí),也發(fā)現有個(gè)別幼兒不愛(ài)惜材料,在活動(dòng)中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數幼兒有爭斗現象,這都是我們應該注意的問(wèn)題。表演區整合了音樂(lè )表演、故事表演等內容,以獲得音樂(lè )節奏、語(yǔ)言表達、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開(kāi)朗個(gè)性的培養,生活區整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動(dòng)手能力,感受生活的樂(lè )趣。涂鴉、手工區整合了繪畫(huà)、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫(huà)中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動(dòng)手能力。

  雖然每個(gè)活動(dòng)的內容不同,但它們都能增強幼兒的學(xué)習主動(dòng)性、積極性和創(chuàng )造性,有效地促進(jìn)了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛(ài)好以及認知策略,他們會(huì )按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動(dòng)中發(fā)現的問(wèn)題,我們也會(huì )積極地研究、解決的。

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