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電子游戲利弊談議論文作文600字

時(shí)間:2023-02-13 18:04:44 議論文 我要投稿
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電子游戲利弊談議論文作文600字(通用6篇)

  在日常學(xué)習、工作生活中,大家都有寫(xiě)論文的經(jīng)歷,對論文很是熟悉吧,通過(guò)論文寫(xiě)作可以培養我們獨立思考和創(chuàng )新的能力。寫(xiě)起論文來(lái)就毫無(wú)頭緒?下面是小編幫大家整理的電子游戲利弊談議論文作文600字,歡迎閱讀與收藏。

電子游戲利弊談議論文作文600字(通用6篇)

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇1

  如今電子游戲已風(fēng)靡全球,它令人為之著(zhù)迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子游戲有利也有弊。

  電子游戲可以開(kāi)發(fā)人的智力,可以讓人打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被發(fā)明出來(lái)的原因吧。但隨人類(lèi)科技水平的不斷提高,電子游戲的種類(lèi)也日益增多,它帶給人們的`危害也越來(lái)越大、越來(lái)越多。當今社會(huì )有剛剛大學(xué)畢業(yè)的青年因癡迷電子游戲而不去找工作,當起了“宅男”“宅女”。中小學(xué)生因癡迷電子游戲成績(jì)一落千丈甚至輟學(xué)。而長(cháng)時(shí)間對著(zhù)手機或電腦屏幕眼睛也會(huì )感到十分疲勞,視力也會(huì )一天天下降。長(cháng)時(shí)間低頭打游戲,對正在成長(cháng)發(fā)育中的青少年的頸椎損壞很大,醫生說(shuō)很多疾病年輕化了。

  電子游戲被很多人當成一個(gè)逃避現突的避風(fēng)港,在那個(gè)虛擬的世界里,可以實(shí)現一些在現實(shí)中不可能實(shí)現的幻想,來(lái)滿(mǎn)足自己的虛榮心,或許電子游戲的開(kāi)發(fā)商就看中了這一點(diǎn),他們開(kāi)發(fā)及完善更多電子游戲來(lái)吸引人的眼球。游戲里的東西肯定是要用錢(qián)購買(mǎi)的,如果不買(mǎi),沒(méi)有裝備,皮膚,又該怎么“致勝”呢?我曾看到過(guò)這樣的新聞,其中就有一個(gè)8歲的小孩,用父母的手機玩電子游戲,充值上千元。這樣的例子還有很多,這令他們的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的報酬被自己的孩子用幾秒鐘花光了。

  綜上所述,我認為電子游戲的弊大于利。它不僅讓許多少年、青年、中年人沉迷其中,喪失自我,還讓許多家庭財產(chǎn)遭到損失。玩電子游戲的人一開(kāi)始也許只是因為無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間的,最后發(fā)展成這樣也是人類(lèi)的悲劇吧。

  我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲破壞了我們的美好生活。請大家理性面對電子游戲,合理使用電子游戲。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇2

  我認為合理地使用電子游戲是利大于弊的。

  隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )信息時(shí)代的發(fā)展,當下各類(lèi)電子游戲也流行起來(lái),電子技術(shù)也越發(fā)盛行,那我們該如何對待電子游戲呢?

  在大家的身邊也肯定會(huì )聽(tīng)到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力、健康有危險,真是百害而無(wú)一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒(méi)有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調性。于學(xué)生而言,電子游戲更是一個(gè)有效的解壓方式。學(xué)生面對老師的任務(wù)、父母的期盼,無(wú)疑是需要一個(gè)方法來(lái)放松心情,調節緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學(xué)生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進(jìn)團隊的合作能力,通過(guò)虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。

  當然,這些見(jiàn)解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個(gè)妨礙他人進(jìn)步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的.內心。

  在網(wǎng)絡(luò )并不發(fā)達的時(shí)代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個(gè)人在休閑時(shí)放松自我的手段。而電子游戲可以說(shuō)是舊時(shí)游戲的傳承與發(fā)揚,所以我們也應該將對舊時(shí)游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個(gè)豐富生活,充實(shí)自我,增長(cháng)知識的有益之物。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會(huì )是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規劃時(shí)間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進(jìn)步的一種方式。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會(huì )是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規劃時(shí)間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進(jìn)步的一種方式。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇3

  自古以來(lái),一直有游戲不斷的被開(kāi)發(fā),為的就是尋求忙錄之余的樂(lè )趣、在閑暇時(shí)刻打發(fā)時(shí)間,并能帶給人們快樂(lè ),從以前的打獵、足球、棒球等休閑運動(dòng),到現今的生存游戲、電子游戲,甚至VR。但是游戲的目的是什么?

  自我生活周遭的觀(guān)察,有許多人不把游戲當作是“游戲”,為什么這樣講?因為有許多人,特別是電子游戲的玩家,都把每一場(chǎng)游戲看的非常重要,好像贏(yíng)了有現金似的,拿最近蠻紅的大逃殺當例子好了,有些人為了自己的`段位,每天好幾個(gè)小時(shí)都在玩,有些人只要倒地隊友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,還有被突如其來(lái)的一陣攻擊打死,直接把你祖宗十八代問(wèn)候一次,更夸張的就砸手機、摔鍵盤(pán)。

  唉,這個(gè)叫作“游戲”,它是給我們玩的,是帶給我們娛樂(lè )的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情誼、挑戰你的情緒,表面上看似你操控著(zhù)游戲中的角色,但反而游戲中的角色去控制了你的行為,影響了你的作息,這是現今很多人的問(wèn)題。

  當然,如果你是職業(yè)玩家,那這是你的工作,你把每一局都看的很重要,那另當別論,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到這些問(wèn)題,那我們該如何解決這問(wèn)題,有幾個(gè)方法:“一、限制你的游玩時(shí)間;二、多到戶(hù)外逛逛,呼吸新鮮空氣;三、用娛快的心去玩,段位什么的,Who care?它能讓你少一塊肉嗎?;再來(lái),極端的作法,走到陽(yáng)臺,拿出你的手機,把他丟出去,如果它摔爛了,我一概不負責,如果它沒(méi)爛,那就去海邊吧!呃…我說(shuō)散散心!

  以上,是我對游戲的看法,希望大家能用正確的觀(guān)點(diǎn)玩游戲喔!

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇4

  如今,網(wǎng)絡(luò )上流行各種電子游戲,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應有盡有,好似商場(chǎng)貨架上的各種商品,琳瑯滿(mǎn)目,數不勝數。那么,這些電子游戲對我們青少年來(lái)說(shuō)到底是好是壞呢?

  我認為弊大于利。也許你會(huì )問(wèn)“why”。那么,接下來(lái)給大家分享一個(gè)真實(shí)的故事。

  我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導致荒廢了他的“一生”。他曾經(jīng)為了打游戲而熬夜,導致學(xué)習成績(jì)下滑,也曾為了打電子游戲進(jìn)入網(wǎng)吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說(shuō)呢?有一次,他為了贏(yíng)得游戲的一個(gè)榮譽(yù)稱(chēng)號跟同學(xué)打賭,結果輸了很多次,致使他的零用錢(qián)全部花光。實(shí)屬無(wú)奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣(mài)了。有人說(shuō),為什么不偷錢(qián)呢?那是因為錢(qián)都被藏了起來(lái),他把家里都翻了個(gè)遍也沒(méi)找到。

  或許有人會(huì )說(shuō),電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會(huì )潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個(gè)故事。

  前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買(mǎi)了一部手機,誰(shuí)承想沒(méi)多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著(zhù)父母不在的'空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來(lái),就這樣,一個(gè)美麗的生命消逝了。

  我是一個(gè)不愛(ài)玩電子游戲的人,說(shuō)實(shí)話(huà),我還真的很少碰手機。一個(gè)原因是手機被“沒(méi)收”了,另一個(gè)原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著(zhù)父母在手機里下載了一個(gè)同學(xué)推薦的游戲APP,結果那段時(shí)間我上課總是心不在焉。為了提高學(xué)習效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個(gè)“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行。

  同時(shí),我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰勝自我,走出虛擬世界。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇5

  21世紀,是互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代。

  隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大量的電子游戲也隨之而出現。電子游戲是一把雙刃劍,但是對于我們青少年來(lái)說(shuō),我認為它是弊大于利的。

  沉迷于電子游戲,首當其沖的肯定是我們的身體了。因為現在的電子游戲都是按青少年的喜好所開(kāi)發(fā)的,畫(huà)面精美,場(chǎng)面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奮戰通關(guān)”,成為霸主。殊不知你們的.身體在受到侵害,據研究表明:我們的身體11點(diǎn)過(guò)后就要排毒,如果此時(shí)我們處于極度興奮狀態(tài),我們的身體就無(wú)法排毒。經(jīng)常如此,遲早會(huì )猝死。

  我們的眼睛更是如此,如果長(cháng)時(shí)間對著(zhù)手機和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),會(huì )導致眼睛干澀,灼熱,輕者視力極度下降,重則失明。據健康調研數據表明:我國中學(xué)生近視發(fā)生率為52.2%,超過(guò)了一半之多,可見(jiàn)電子游戲的危害之大啊!

  沉迷于電子游戲,我們的學(xué)習成績(jì)也會(huì )受到影響了。上課在想游戲,下課也在想游戲,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想,導致學(xué)習成績(jì)像瀑布一樣,直線(xiàn)下滑。據研究表明:在大多數中學(xué)生電子游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績(jì)處于中下水平,可見(jiàn)電子游戲的危害也不容小覷啊!

  曾經(jīng)有段時(shí)間我也沉迷于電子游戲,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,睡覺(jué)”三點(diǎn)一線(xiàn)度過(guò),導致視力下降,沒(méi)有心思學(xué)習,沉迷于虛擬世界里,無(wú)法自拔。不過(guò)還好經(jīng)過(guò)我心理的斗爭后,果斷退出這個(gè)虛擬世界,重回現實(shí)。

  綜上所述,我認為電子游戲的弊端很大,對我們青少年的心理健康影響是無(wú)法估量的。

  在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們不應該成為它的奴隸,而應該讓它為我們所用。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇6

  電子游戲,特別是在手機上的電子游戲,之所以能夠吸引這么多人去關(guān)注,并付出難以理解的熱情,一個(gè)重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來(lái),只能墮落下去,陷進(jìn)其中。

  時(shí)代的發(fā)展,科技的進(jìn)步,從信封傳遞信息,到座機,又到現在的智能手機,這可以說(shuō)是人類(lèi)文明的一大飛躍,也讓世界走上了進(jìn)步。但在這發(fā)展的同時(shí),更多的隱患出現,有一些軟件科技固然是好,但有一些人卻誤入歧途,走上一條沒(méi)有歸途的路。而且電子游戲富有挑戰性,刺激性……因此,有的同學(xué)沉溺其中學(xué)習成績(jì)直線(xiàn)下降。青少年患上網(wǎng)癮后,從精神依賴(lài)發(fā)展為軀體依賴(lài),導致長(cháng)時(shí)間的沉迷于網(wǎng)絡(luò ),身體性能下降,如視力下降,情緒低落,記憶力減退,食欲不振,形成精神依賴(lài)。據報道:一初中生因連續數天打電子游戲而在網(wǎng)吧猝死?梢(jiàn)電子游戲的危害到底有多大。

  試想,那些本來(lái)成績(jì)一般般卻癡迷于游戲的學(xué)生,他們放下手中的.電子游戲,用來(lái)學(xué)習,那他們的成績(jì)會(huì )有多大的進(jìn)步啊。沒(méi)錯,適當的游戲是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“適當”的游戲呢?

  那么,游戲究竟是如何讓人成癮?游戲過(guò)程中玩家能夠獲得心理回報,了解游戲中的成就。游戲也能夠令玩家找到歸屬感和認同感,他會(huì )把你真正的送入那個(gè)“無(wú)與倫比”“偉大”的世界。上癮者會(huì )對這種回報和歸屬感和認同過(guò)分需求。從而造成負面影響。游戲能在短時(shí)間內帶來(lái)回報,而學(xué)習與工作則需要長(cháng)時(shí)期才能帶來(lái)回報。

  電子游戲帶給我們的是表面喜悅和激動(dòng),但它背后隱含的則是沉迷與消極。沒(méi)有人不喜歡游戲,但真正能做到自律的卻很少,所以作為一名青少年我們還是遠離游戲的好。

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