幼兒游戲活動(dòng)總結(通用5篇)
不知不覺(jué)中一個(gè)快樂(lè )有趣的活動(dòng)又告一段落了,我們的個(gè)人能力得到了很大進(jìn)步,不如讓我們總結經(jīng)驗,展望未來(lái)。那么好的活動(dòng)總結是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒游戲活動(dòng)總結(通用5篇),歡迎大家分享。
幼兒游戲活動(dòng)總結1
光陰過(guò)得很快,一個(gè)學(xué)期又將停止,回首一學(xué)期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教導運動(dòng)中突出以游戲為主,盡可能為幼兒創(chuàng )設優(yōu)越的游戲氣氛,讓他們在輕松開(kāi)心的運動(dòng)中得到知識,培養交往、互助等才能,以匆匆進(jìn)幼兒綜合才能與個(gè)性的協(xié)調成長(cháng)。
開(kāi)學(xué)初,我們認真制訂了自主性游戲計劃,做到游戲與主題的結合,每周有察看的著(zhù)重點(diǎn),并且注重集體教導與個(gè)別指點(diǎn)的有機結合,真正達到通過(guò)游戲匆匆進(jìn)幼兒在體、智、德、美各方面協(xié)調全面的成長(cháng)。
一、結合主題,深化游戲內容
游戲的開(kāi)展是樹(shù)立在幼兒所控制的知識經(jīng)驗根基上的,幼兒控制和積累的知識經(jīng)驗愈富厚,游戲的內容也就愈活躍,所以隨著(zhù)主題開(kāi)展,我們也會(huì )引發(fā)孩子開(kāi)展相應的游戲運動(dòng)。如:在“送你一封信”的主題運動(dòng)中開(kāi)展后,引發(fā)孩子開(kāi)展了“郵局”游戲,他們本身設計信封、信紙、郵票等,先生只是贊助做了一個(gè)郵筒,一個(gè)新的游戲就轟轟烈烈的開(kāi)展起來(lái)了,有的去郵局買(mǎi)信封、有的去買(mǎi)郵票、還有的去給好朋友寄信等等,一到光陰,郵局的工作人員就開(kāi)始繁忙的送起信來(lái),收到信的孩子就會(huì )異常興奮,給這個(gè)看,拿那個(gè)瞧,促進(jìn)了彼此之間的交流和交情。
固然主題運動(dòng)是從幼兒中來(lái),但仍需教師有序的組織。在師幼互動(dòng)中,教師決不是簡(jiǎn)單的治理者、指揮者或裁決者,而是優(yōu)越師幼互動(dòng)情況的創(chuàng )造者,交往機會(huì )的提供者,積極師幼互動(dòng)的組織者,因此幼兒運動(dòng)前,教師必須做好與主題運動(dòng)相關(guān)的知識與資料的籌備工作,為幼兒運動(dòng)提供充分的資料,確保運動(dòng)的順利進(jìn)行;另外,教師支持幼兒運動(dòng)也不是簡(jiǎn)單地表現為傳授、解惑,而是要地引導、勉勵,使幼兒主動(dòng)去探索,去發(fā)明,點(diǎn)燃幼兒的探索欲望,喚醒幼兒的創(chuàng )造潛能,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性!皞恪敝黝}運動(dòng)開(kāi)展時(shí),為了讓幼兒對“傘”的'基礎構造有系統感知,我制作了一張表格:把“傘”特點(diǎn)分成:傘面的形狀、傘面的顏色、傘柄的格式、撐開(kāi)的大小幾部分。
幼兒能結合已有經(jīng)驗精確記錄,記錄停止后幼兒不僅能說(shuō)出本身“傘”的特征,還能依據標記說(shuō)出同伴的“傘”的特征。我還在區角中投放了很多手工制作的資料,小朋友很感興趣,陸續做了不合形狀、不合大小的“傘”然則,放在哪里好呢?如果堆在桌子上,會(huì )影響小朋友的運動(dòng),這時(shí),小朋友說(shuō)“傘”有美化作用,提出可以把它們掛起來(lái)。把運動(dòng)室的角落形成了一個(gè)“傘的世界”,小朋友可以隨時(shí)將本身制作的美工作品和家里帶來(lái)的“小傘”玩具擺放到“傘的世界”里面去,在“傘的世界”主題開(kāi)展中,我們還結合孩子們自制的各類(lèi)傘的環(huán)境開(kāi)展了“傘店”游戲,在發(fā)明孩子們分外喜歡拿著(zhù)傘玩的環(huán)境引導孩子構成了表演隊在“小舞臺”上表演,既滿(mǎn)足了孩子們的必要又富厚了“小舞臺”的內容。
同時(shí)能結合學(xué)到的知識的深化游戲,情況也逐步富厚起來(lái)。在這個(gè)歷程中,小朋友可以不受空間的限制,自主地與資料產(chǎn)生互動(dòng),與同伴產(chǎn)生互動(dòng),與情況產(chǎn)生互動(dòng),他們始終積極地介入。如在“我喜歡”主題開(kāi)展歷程中,結合“我喜歡和朋友玩”、“便是喜歡你”等運動(dòng),引發(fā)幼兒在幼兒園、娃娃家等游戲中增添了親睦朋友逛街、請好朋友做客、和喜歡的人一起去購物等等游戲情節。
二、善于察看幼兒感興趣的事,有效開(kāi)展預成運動(dòng)和生成運動(dòng)
教師應成為幼兒運動(dòng)的察看者,善于捕捉隨機的契機,并能把教師的主題變?yōu)橛變焊信d趣的問(wèn)題,從而把幼兒的探索興趣引向教師要求的偏向,這便是我們所說(shuō)的“預成運動(dòng)”!斑^(guò)誕辰”是孩子們最高興、最感興趣的一件事,經(jīng)常會(huì )看見(jiàn)他們在建構或捏塑游戲中做一個(gè)“大蛋糕”,插上很多蠟燭,然后呼朋引伴地招呼同伴參加“誕辰會(huì )”,但由于孩子們年齡較小,只知道純真地“過(guò)誕辰”,并不知道本身和同伴具體的誕辰光陰。
在“我喜歡”的主題運動(dòng)中我就抓住幼兒的興趣,讓幼兒向家長(cháng)了解本身誕辰的光陰,搜集從小到大過(guò)誕辰時(shí)拍的照片,了解過(guò)誕辰簡(jiǎn)單的習俗……依據該主題內容和幼兒一起制作“誕辰樹(shù)”,每種水果代表一個(gè)月的標志,然后把幼兒的照片張貼在相應的月份中,孩子們許下誕辰愿望掛在樹(shù)上,這樣一來(lái),常會(huì )看見(jiàn)很多幼兒圍著(zhù)“誕辰樹(shù)”討論:“本來(lái)你是×月份誕辰?”“你的誕辰愿望是什么?”孩子們喜歡這類(lèi)運動(dòng)能力使主題運動(dòng)更充足,更好地體現運動(dòng)的代價(jià)。
三、優(yōu)化游戲情況,注重資料的多樣性
創(chuàng )設游戲情況,為幼兒提供運動(dòng)和表現才能的機會(huì )與條件,匆匆進(jìn)每個(gè)幼兒在不合程度上獲得成長(cháng)。本學(xué)期我們在運動(dòng)室里開(kāi)設的游戲區域有娃娃家、加工廠(chǎng)、超市、銀行等,依據孩子的興趣,在課堂外的走廊開(kāi)設了建構區、幼兒園、小超市等,孩子們可以充分應用這游戲場(chǎng)地去運動(dòng),去建構本身心目中的公園、學(xué)校等。除了優(yōu)化物質(zhì)情況的同時(shí),我們也注重創(chuàng )設心理情況,首先樹(shù)立優(yōu)越的師生關(guān)系,尊重孩子的選擇和作出抉擇的權利,樹(shù)立平安、溫暖、信任的情況氛圍,以寬容的態(tài)度看待孩子的差錯,并做出需要的引導。
其次樹(shù)立優(yōu)越的同伴關(guān)系,讓孩子學(xué)會(huì )節制本身的情緒,學(xué)會(huì )設身處地的為他人著(zhù)想,體驗互助游戲的愉快。同時(shí)我們注重在游戲運動(dòng)中的資料的提供,注重資料的多樣性,多提供一些半制品,勉勵孩子創(chuàng )造性的使用資料。如在“小舞臺”游戲中,除了讓演員到服裝店去購買(mǎi)衣服道具外,還勉勵他們應用各類(lèi)資料來(lái)打扮本身,和孩子們一起收集了報紙、塑料袋等,勉勵孩子在舊報紙、舊袋子上設計出標致的服裝。在“傘店”的游戲中,提供了各類(lèi)紙如牛皮紙、塑料吸管、彩紙、白紙等,讓孩子們依據本身的經(jīng)驗去制作標致的傘。在“小吃店”游戲中,除了泥工的提供,我們還收集了各類(lèi)資料如:塑料泡沫、海綿紙、吸管、水果網(wǎng)袋等,讓孩子們考試測驗用各類(lèi)資料做出各類(lèi)小吃來(lái)
主題“感官總動(dòng)員”中有一個(gè)運動(dòng)叫做“香香袋”,主要是讓幼兒用針線(xiàn)縫制香香袋。由于幼兒平時(shí)沒(méi)有打仗過(guò)針線(xiàn),再加上班級人數較多,斟酌到運動(dòng)的平安性,在這個(gè)運動(dòng)開(kāi)展時(shí),我提供一些香料和絲線(xiàn),然后請幼兒將香料放入本身的手帕中,再用絲線(xiàn)捆扎,孩子們在本身的才能范圍內達到了教授教化要求。
幼兒游戲活動(dòng)總結2
科學(xué)活動(dòng)是培養幼兒的科學(xué)精神,啟蒙性的教育活動(dòng)。是重在激發(fā)幼兒的認知興趣和探索欲望的活動(dòng)。孩子們天生就是科學(xué)家,他們好奇、好問(wèn),在內心積聚了一股力量,為了解周?chē)澜缛f(wàn)事萬(wàn)物的原因不懈的努力。
《綱要》細則中就指出:“幼兒對事物的認識雖然是直接、簡(jiǎn)單和表面化的,但他們對事物的操作感知活動(dòng)是其積累認知經(jīng)驗的重要方式,這些經(jīng)驗的獲得將是幼兒今后進(jìn)一步理解周?chē)挛锛跋嗷リP(guān)系的基礎!边@為科學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展提供了可靠的依據和指導,幫助教師更合理的組織、設計活動(dòng)。
此外,我們都知道興趣是最好的老師。興趣是活動(dòng)的內驅力,組織活動(dòng)時(shí)要重視幼兒的興趣,使幼兒進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習和探究。當活動(dòng)源于幼兒的興趣與需要,幼兒往往具有學(xué)習和探究的積極性,教師需要激發(fā)和保持幼兒的探究興趣,其中最重要的是激發(fā)與調動(dòng)幼兒在每一環(huán)節參與的興致。陳鶴琴先生曾指出,幼兒玩是以學(xué)習為目的,所以教師應該以玩為手段,調動(dòng)幼兒玩的自主性,并以此激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)力。
幼兒喜歡玩游戲,“玩”的重要特點(diǎn)是輕松愉快和自主性強,孩子們在玩中接受潛移默化的教育,接受知識也變得容易起來(lái)。陳鶴琴先生說(shuō):“幼稚園應當采用游戲的教法去教導兒童,兒童總是喜歡游戲的,而且他們在游戲時(shí)候會(huì )忘了自己,用全部的精神去做他的游戲。名義上雖說(shuō)是游戲,但所學(xué)的確是很好的學(xué)問(wèn),很好的東西!
幼兒的發(fā)展是在與周?chē)h(huán)境的相互作用中實(shí)現的,幼兒在教師的有意識指導下,在與教育情景相互作用中獲得有益經(jīng)驗和身心健全發(fā)展的教育。而這時(shí)的環(huán)境已不再是老師主宰和審美的田地了,它是孩子們發(fā)揮創(chuàng )想和展示的地方,使孩子們獲得知識、啟發(fā)的另一個(gè)老師。在與環(huán)境的互動(dòng)中孩子們發(fā)表著(zhù)自己的.見(jiàn)解,環(huán)境正越來(lái)越成為促進(jìn)幼兒學(xué)習和鞏固知識的一個(gè)良好的教育手段。
在進(jìn)行科學(xué)活動(dòng)時(shí),教師有意識地創(chuàng )設討論交流和爭論的空間,讓孩子充分說(shuō)出自己的發(fā)現、探索方法、過(guò)程,是培養幼兒科學(xué)素質(zhì)的快徑。通過(guò)交流不僅調動(dòng)了幼兒的思維,還培養了幼兒的創(chuàng )新精神,在討論中,兒童的認識水平也得到提高,根據已獲得的經(jīng)驗,再提出自己新的問(wèn)題,新的發(fā)現,激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索。
科學(xué)游戲化是一種精神和態(tài)度,是一種思考方式和方法,幼兒在游戲化的科學(xué)活動(dòng)中,能夠更多地感受到科學(xué)的樂(lè )趣,保持和激發(fā)幼兒對科學(xué)的強烈好奇心;幼兒像“做游戲”一樣“做科學(xué)”,獲得的不僅是理解內化了的知識經(jīng)驗,而且還能獲得科學(xué)的思考方式、科學(xué)的態(tài)度和精神。
幼兒游戲活動(dòng)總結3
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng),但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)作一總結。
一、角色游戲
角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。
本學(xué)期,我們創(chuàng )設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過(guò)程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過(guò)程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)現和創(chuàng )造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索和解決問(wèn)題的能力得到很大的提高。
二、晨間自選活動(dòng)
除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的'一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
三、游戲評價(jià)
不論是角色游戲還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。
幼兒游戲活動(dòng)總結4
此次趣味語(yǔ)文知識競賽活動(dòng),以全班學(xué)生為主體,以豐富有趣的課外知識為載體,為同學(xué)們提供了知識拓展的空間。通過(guò)這次競賽進(jìn)一步激發(fā)了同學(xué)們的學(xué)習熱度,促進(jìn)了學(xué)習氛圍的形成,同學(xué)們也通過(guò)這次比賽體驗到了學(xué)習語(yǔ)文的樂(lè )趣,促使學(xué)生在以后的學(xué)習和閱讀中養成了優(yōu)良的習慣。
通過(guò)此次趣味知識競賽活動(dòng),對學(xué)生的掌握課外知識的程度有了一定了解,發(fā)現大部分學(xué)生的課外知識不是很豐富,還有一定欠缺,這就給作為語(yǔ)文教師的自己提了個(gè)醒:在以后的教學(xué)中不僅要交給學(xué)生課本上的知識,還要教會(huì )學(xué)生閱讀課外書(shū)籍,語(yǔ)文本身就是一門(mén)需要大量積累的課程,僅僅依靠課本上的知識是遠遠不夠,還須閱讀大量課本以外的知識用來(lái)積累。
通過(guò)這次活動(dòng),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習語(yǔ)文的興趣,“趣味語(yǔ)文知識競賽”讓同學(xué)們快樂(lè )融入氛圍,更重要的是起到宣傳的作用,呼吁同學(xué)們熱愛(ài)學(xué)習,主動(dòng)主動(dòng)地體驗學(xué)習樂(lè )趣。
通過(guò)同學(xué)們的認真答題,教師的.精心批閱,最終評選出一等獎一名,二等獎兩名,優(yōu)秀獎兩名,給這些學(xué)生頒發(fā)了獎狀和獎品,以示獎勵。
這次競賽不僅為大家提供了展示風(fēng)采的舞臺,更豐富了同學(xué)們的知識儲備,并增強了學(xué)生學(xué)習語(yǔ)文的興趣,從而使學(xué)生的課余生活更加豐富。經(jīng)過(guò)這次比賽,同學(xué)們不僅學(xué)到了許多知識,同時(shí)也緩解了學(xué)生學(xué)習壓力。我們會(huì )在今后的教學(xué)中多舉行這樣的活動(dòng),并在活動(dòng)中繼續發(fā)揚優(yōu)點(diǎn),努力改正不足,使以后的活動(dòng)能夠更好地舉行。
幼兒游戲活動(dòng)總結5
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期,據幼兒的年齡特點(diǎn),我班開(kāi)設了美工區、科學(xué)區、數學(xué)區、建構區、圖書(shū)區、表演區等,并給相同的活動(dòng)區起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書(shū)屋”等,并堅持每天開(kāi)展游戲活動(dòng),引導幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的興趣很高。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng),作一總結。
1、區域游戲為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動(dòng),所以?xún)和囊庠、興趣可以獲得的滿(mǎn)足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動(dòng)中去。
2、區域游戲內容的設計必須符合每個(gè)班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動(dòng)內容都有相對穩定的活動(dòng)區,投入相應的材料。每個(gè)區角根據孩子活動(dòng)的效果不斷補充或更新內容。
3、在區域的創(chuàng )設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書(shū)區,都鋪上了墊子,當幼兒進(jìn)入圖書(shū)區時(shí),真有一種舒服的感覺(jué)。硬材料的投放要科學(xué),美觀(guān)、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。
4、區域活動(dòng)一開(kāi)展,我們便把區域中活動(dòng)的常規培養放在重要的位置上。我們結合班級風(fēng)格為孩子設置了“區角牌”,每個(gè)孩子可以根據自己興趣來(lái)選擇游戲,此外,我們逐漸培養幼兒愛(ài)惜玩具材料,玩完了,會(huì )收起來(lái)放回原處。不僅做到整潔有序,而且學(xué)會(huì )合作、分享、輪流、等待、不爭搶……
豐富多彩的區角活動(dòng)在培養幼兒語(yǔ)言交流能力、觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力和創(chuàng )造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿(mǎn)意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的.作品很在意,幾天后我發(fā)現,很少有人去建構區了。我在想,是什么原因讓壘高區遭受到孩子們的冷落?我反思后覺(jué)得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長(cháng)久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動(dòng)的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進(jìn)行點(diǎn)評,這樣,建構區又出現了孩子們興致勃勃的身影、開(kāi)心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進(jìn)行挑戰。
通過(guò)努力,雖然孩子的游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著(zhù)問(wèn)題,如在美工區活動(dòng)時(shí),有的孩子會(huì )相互模仿,動(dòng)腦不夠;在角色游戲區,孩子們的積極性不夠,往往會(huì )產(chǎn)生游戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語(yǔ)言還欠缺,因此,在以后的游戲開(kāi)展過(guò)程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動(dòng),取長(cháng)補短,讓每個(gè)孩子在愉快的游戲活動(dòng)中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個(gè)新的臺階。
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