97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

幼兒游戲活動(dòng)總結

時(shí)間:2023-05-29 14:47:54 總結 我要投稿

幼兒游戲活動(dòng)總結

  總結在一個(gè)時(shí)期、一個(gè)年度、一個(gè)階段對學(xué)習和工作生活等情況加以回顧和分析的一種書(shū)面材料,它可以給我們下一階段的學(xué)習和工作生活做指導,不如立即行動(dòng)起來(lái)寫(xiě)一份總結吧。我們該怎么寫(xiě)總結呢?下面是小編整理的幼兒游戲活動(dòng)總結,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲活動(dòng)總結

幼兒游戲活動(dòng)總結1

  “抓子游戲”是培養孩子動(dòng)手能力,鍛煉反應能力及判斷能力的一項有趣的民間體育游戲,具體玩法為:先用單手將五粒小石子(可用圍棋子代替)握于手中向地上散開(kāi),由對方指定一粒子,將該子撿起并向上拋出,同時(shí)將地上的子一粒一粒撿起(每次只能撿一粒,撿起后必須接住拋出的子,撿起的子放到一邊),為抓一;每次同時(shí)撿兩粒為抓二;直到抓三。

  今天的民間游戲便是抓子游戲,因考慮到幼兒的安全意識還較差,我把石子改成了質(zhì)量差不多的積木,孩子們之前沒(méi)接觸過(guò)此類(lèi)游戲,因此我決定先給每個(gè)孩子兩子。我先示范了最簡(jiǎn)單的一步:一子放桌上,一子拿手中拋起、抓子、接住,如此講解并示范過(guò)后請個(gè)別幼兒上來(lái)嘗試沒(méi)成功,再讓幼兒自己嘗試拋、抓、接系列動(dòng)作,頓時(shí)教室里東西都四散亂掉,根本沒(méi)有孩子成功的。剛開(kāi)始還會(huì )撿起來(lái)再?lài)L試幾次,到后來(lái)由于沒(méi)成功,許多孩子便失去了耐性,不再練習。

  出現上面情況的原因第一,幼兒年紀小,手部動(dòng)作協(xié)調性發(fā)展還不夠,不能很好控制手部動(dòng)作和力量;第二,把子拋出后,孩子不能把手及時(shí)翻過(guò)來(lái)抓,抓了再要反過(guò)來(lái)接住,拋-抓-接這一系列連貫動(dòng)作對于5、6歲幼兒來(lái)說(shuō),身體機能還尚未發(fā)展到這一步。這次活動(dòng)讓我對如何組織好幼兒民間游戲有了進(jìn)一步的認識:

  1、許多游戲不能直接拿到班上來(lái)用,應仔細分析班內幼兒的身體機能發(fā)展狀況,選擇難度適宜的游戲或者對游戲進(jìn)行加工改編,從而保證游戲在班內的順利、持續開(kāi)展。

  2、教師在材料的選擇上也應考慮孩子的年齡特征,通過(guò)材料的選擇來(lái)降低或增加游戲難度,豐富游戲內涵。如剛開(kāi)始訓練時(shí),選擇了石子大小的積木,但是積木由于形狀不規則,有時(shí)不太好抓捏,可以考慮換成石子大小,重量也差不多的蠶豆。材料選擇合理,幼兒也能接受,游戲就能順利進(jìn)行下去。

  3、循序漸進(jìn),關(guān)注個(gè)體差異!白プ佑螒颉毙枰⒆佑泻芎玫'拋接能力,有孩子甚至不能順利接住高高拋起的物體,怎么讓他完成如此復雜的動(dòng)作,教師可以先讓幼兒利用雪花片練習拋起用手背接住的技能,先訓練將物體拋起然后迅速將手反過(guò)來(lái)接物的技能,在體驗到成功后再逐步加大難度,由易到難,循序漸進(jìn),讓幼兒逐漸掌握游戲。這一過(guò)程不僅可以鍛煉幼兒的技能,還可以培養幼兒毅力,在學(xué)會(huì )游戲的同時(shí)體驗到成功的喜悅。

幼兒游戲活動(dòng)總結2

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng),但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)作一總結。

  一、角色游戲

  角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。

  本學(xué)期,我們創(chuàng )設了小超市、人民醫院、七彩奶茶屋等,幼兒在游戲過(guò)程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過(guò)程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)現和創(chuàng )造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索和解決問(wèn)題的能力得到很大的提高。

  二、晨間自選活動(dòng)

  除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的`開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  三、游戲評價(jià)

  不論是角色游戲還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?由幼兒主動(dòng)評價(jià)的我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?又如:以教師的全面評價(jià)為主的今天哪一組小朋友收拾玩具最快?等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

  (2)幼兒園小班自主性的游戲總結

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。

  一、區域游戲

  根據園部要求、班級的實(shí)際情況,本學(xué)期在區域游戲方面我們主要做了以下工作:

  1.貼上標記,幫助幼兒學(xué)會(huì )整理

  為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們在每一個(gè)游戲框上都貼上了相應的運動(dòng)小人的圖案。通過(guò)尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學(xué)會(huì )整理,知道那里拿的放回哪里。養成良好的游戲習慣。

  2.自主自選中學(xué)會(huì )游戲

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來(lái),幼兒基本上都可以自覺(jué)、快樂(lè )地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開(kāi)始嘗試從美觀(guān)、耐心、細心、智慧等角度評價(jià)同伴的游戲。

  3.區域擺放合理,動(dòng)靜搭配

  我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區域,幼兒有選擇的余地,能夠專(zhuān)注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過(guò)多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。

  4.注重游戲的觀(guān)察與指導

  在游戲過(guò)程中,會(huì )發(fā)生許多沒(méi)有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細觀(guān)察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí),當游戲無(wú)法深入時(shí),我都會(huì )適時(shí)地介入、指導游戲。同時(shí),詳細地記錄重點(diǎn)指導的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續,不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。

  二、角色游戲

  角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開(kāi)設方面,我們主要做了以下嘗試:

  1.插牌。

  為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開(kāi)始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來(lái)不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過(guò)來(lái)對我說(shuō):老師,今天我是娃娃家的媽媽?zhuān)业鹊纫ベI(mǎi)菜給寶寶做飯等。

  2.哆哆罐子博物館的開(kāi)展。

  這個(gè)游戲的開(kāi)展是科學(xué)課題研究在班級中的具體落實(shí)之一,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負責賣(mài)票、一個(gè)負責場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買(mǎi)賣(mài)票務(wù)、游客參觀(guān)游覽等,我們還根據孩子們的興趣,在里面設計了互動(dòng)體驗區域。如:罐子疊疊樂(lè )、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過(guò)這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

  3.個(gè)別化引導。

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂(lè )自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過(guò)觀(guān)察,我們發(fā)現班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì )引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀(guān)察的對象,帶著(zhù)他們一起游戲,并給予及時(shí)的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著(zhù)他們一起參與游戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

  4.仔細觀(guān)察,以角色身份適時(shí)指導游戲。

  在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀(guān)察者,善于發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì )具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現爭執的時(shí)候,我們不會(huì )貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問(wèn)題,當孩子們的問(wèn)題自己解決不了的時(shí)候,我們才會(huì )以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過(guò)程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。當然,如果在游戲中發(fā)現幼兒出現了危險行為,我們還是會(huì )在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們在游戲中的安全。

  經(jīng)過(guò)一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語(yǔ)言表達能力和動(dòng)手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點(diǎn)和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng )造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動(dòng)中,我們要時(shí)時(shí)處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動(dòng)整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿(mǎn),形式更靈活。

【幼兒游戲活動(dòng)總結】相關(guān)文章:

幼兒游戲活動(dòng)總結07-12

幼兒親子游戲活動(dòng)總結03-29

幼兒戶(hù)外游戲活動(dòng)總結范文04-21

幼兒園游戲的活動(dòng)總結10-28

中班幼兒趣味游戲活動(dòng)總結03-14

中班幼兒游戲活動(dòng)專(zhuān)題總結03-15

幼兒園游戲活動(dòng)總結06-21

幼兒園親子游戲活動(dòng)總結03-30

幼兒游戲活動(dòng)總結(通用5篇)08-10