個(gè)人總結心得
場(chǎng)景繪制
一個(gè)朋友對我說(shuō),場(chǎng)景要想畫(huà)的有空間感,就必須近景和遠景結合,這個(gè)也可以供大家參考,下面我就提一下個(gè)人的想法,和編劇一樣,都有三點(diǎn)
1、透視
這個(gè)就不用說(shuō)了,作為繪畫(huà)場(chǎng)景的基本要求,個(gè)人總結教程。首先這是不能錯的,除非你想畫(huà)中國畫(huà)風(fēng)格,那樣散點(diǎn)透視也隨便,不然還是老老實(shí)實(shí)把透視線(xiàn)打起來(lái),關(guān)于怎樣畫(huà)的符合自己的心意,可以多看看其他人的作品。
2、素材
也有很多人用直尺把房子畫(huà)的方方正正,但是始終覺(jué)得不真實(shí),不好看,因此,這里我介紹讓畫(huà)面豐富,好看的方法。就以這張惡童的畫(huà)為例,所謂素材,指的是大的透視和房子畫(huà)好之后,附加在上面的東西,比如說(shuō),廣告牌、雜物箱、落雨棚,還要多多注意陽(yáng)臺的樣式,還有電線(xiàn)桿,以及各種不同用途的房子的設計,這些都有助于使自己變得專(zhuān)業(yè),而且,一般也可以不用直線(xiàn),這張惡童,就沒(méi)有用尺子繪畫(huà),本來(lái)即使是人工建筑也未必橫平豎直,惡童雖然多數是人文景觀(guān),但是他的場(chǎng)景無(wú)論公寓樓還是公用設施、民房,都不帶重樣的,因此手繪的有些彎彎扭扭的線(xiàn)條反而符合他要表達的這個(gè)奇異世界的氛圍。當然,如果你是畫(huà)現代都市,寫(xiě)實(shí)一些的故事,筆直的線(xiàn)條會(huì )更有力度,我自己比較喜歡手繪線(xiàn)條,畫(huà)場(chǎng)景不喜歡用尺,但是視具體情況而定,也會(huì )不自覺(jué)地在畫(huà)現實(shí)題材的時(shí)候用尺。所以這與個(gè)人風(fēng)格和作品風(fēng)格十分不開(kāi)的。
3、材質(zhì)
有時(shí)候不需要材質(zhì)也可以,但是材質(zhì)本身包含了線(xiàn)條的因素,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是前面說(shuō)到的手繪線(xiàn)條,不過(guò)不管怎樣,正常情況下,建筑物的棱角還是不要尖尖地留在那里,即使是景觀(guān)設計的專(zhuān)業(yè)人士,也會(huì )故意將兩條相交的線(xiàn)繼續延伸,做出草稿的效果。材質(zhì)的內涵包括,路面的質(zhì)感、墻體質(zhì)感、金屬建筑物的質(zhì)感,具體來(lái)說(shuō)有磚的紋路,表面石灰的剝落,雨水沖刷的痕跡,鉚釘,金屬的銹,跡斷狀裂痕,工作總結《個(gè)人總結教程》。這些會(huì )讓你的畫(huà)面更接近真實(shí),這些豐富的小細節可以看出你對生活的留心,找出讓讀者眼前一亮的細節繪制上去吧
編劇
下面介紹本人編劇的三原則
1、故事
首先要講好一個(gè)故事,當然有人只是執著(zhù)于講故事,不過(guò)如果講得夠好也可以成為大師,講故事有兩個(gè)要點(diǎn),一是設定,二是邏輯。設定厲害的,可以畫(huà)例如惡童、schoolday那樣的作品,有些作者,雖然我個(gè)人不是很認同他們的'創(chuàng )作方法,但是那新奇的設定實(shí)在是讓我佩服,所謂好的設定,不是你制造了一大堆無(wú)用的名詞、或者賦予人物一些贅余的外觀(guān)設定,二是要對你的故事起到很大影響,讓人覺(jué)得沒(méi)有這個(gè)設定,故事便沒(méi)法進(jìn)行下去。很多作者我見(jiàn)過(guò),造詞能力讓我咋舌,對自己的世界觀(guān)也是構建的可以,但是大多數都是沒(méi)用的設定,就像在用刀背切菜,裝裝樣子。這里我說(shuō)道大劍的設定,是我見(jiàn)過(guò)的設定和劇情聯(lián)系得最緊密的故事之一,讓人感到通過(guò)設定,故事站立了起來(lái)。至于邏輯,很多偵探類(lèi)、懸疑類(lèi)漫畫(huà)做得很好,代表類(lèi)型就是deathnote了,我曾經(jīng)拜讀過(guò)小說(shuō)版,那種邏輯的精密實(shí)在令我欽佩,寫(xiě)這樣故事的必須是很厲害的高手,我個(gè)人喜歡邏輯性強的故事,對于設定類(lèi)型的,我只能是羨慕,然后就是道不同不相為謀。邏輯性在某種程度上是構成故事完整必不可少的,當然有些故事充斥著(zhù)小細節,只是為了抒情,并不需要太強的邏輯,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)你要能用一句話(huà)概括講了什么,這就是邏輯。
在糖果子上連載的漫畫(huà),schoolday,雖然是初中看的,但是被其中的設定深深吸引,一直都難以忘懷,不過(guò)作者最后沒(méi)畫(huà)完,故事在高潮就結束了,也許是設定過(guò)于龐大,作者沒(méi)法完成了吧,老實(shí)說(shuō)我很能理解,因為連我看到最后都不知道要怎么接下去寫(xiě)了
邏輯類(lèi)的大王,膜拜
2、現象
很多的故事集中在一起,形成了某種共性,那就叫現象,反映這一類(lèi)的人很多,個(gè)人認為這是比故事要高一檔次的編劇模式。很多反映現象的人,往往忘了作品的本身,忘了故事,這就會(huì )讓人覺(jué)得干巴巴,因為對環(huán)保類(lèi)題材過(guò)于說(shuō)教的反感,我一向不是很喜歡反映現象,更討厭無(wú)病呻吟的人抱怨社會(huì ),更何況,有些人拿著(zhù)大家都知道的事實(shí)整天反復嚼,一點(diǎn)心意都沒(méi)有,要想通過(guò)現象吸引人,就要在深入挖掘別人熟知但是卻不知道的背后,這是不經(jīng)歷過(guò)的人無(wú)法體會(huì )的,也就是說(shuō)這類(lèi)是經(jīng)驗類(lèi)漫畫(huà),當然你也要充分做好廣電總局封殺你的準備,若是真的想把現象反應好,就要涉及別人無(wú)法涉及的黑暗
哼哼,就這短短一頁(yè)就將現象反映的淋漓盡致,比很多人鋪天蓋地的叫娘來(lái)的真實(shí)、殘酷的多了
在這個(gè)大人的世界,小孩生活的很辛苦
中國不是沒(méi)有好漫畫(huà),而是好漫畫(huà)都被逼到了網(wǎng)上
3、本質(zhì)
現象完了就是本質(zhì),好像很無(wú)趣,但是我個(gè)人理解的本質(zhì),是人心的問(wèn)題,這是我自己創(chuàng )作作品的最高境界,我一直在往這個(gè)目標努力,當然前兩個(gè)也要同時(shí)做好。一切反映人內心的,我都認為是好作品,不論是什么題材
雖然有人說(shuō)CMJ當年是為了把妹去畫(huà)漫畫(huà)的,他自己也說(shuō)一切的創(chuàng )作都是始于原始的性沖動(dòng),但我不相信這是單純只為了把妹畫(huà)出來(lái)的東西,哥,你經(jīng)歷太多犀利的事情了
2010-07-26 10:49
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