教學(xué)內容:教材第15頁(yè)例2,以及第16~17頁(yè)練習四第4~7題。
教學(xué)目標
知識與技能:
1、使學(xué)生掌握3的倍數的特征。
2、學(xué)會(huì )判斷一個(gè)數是否是3的倍數。
過(guò)程與方法:經(jīng)歷探索3的倍數的特征的過(guò)程,體驗觀(guān)察探究、歸納總結等方法。
情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)對3的倍數的特征的探索,培養學(xué)生的探索能力、觀(guān)察能力及合作交流的意識。
教 學(xué)
重難點(diǎn) 重點(diǎn):概括理解3的倍數的特征。
難點(diǎn):學(xué)會(huì )找3的倍數的方法。
教法:引導探究。
學(xué)法:自主探究、觀(guān)察討論。
教具學(xué)具:多媒體課件。
教學(xué)過(guò)程
一、復習導入
同學(xué)們喜歡做游戲嗎?今天老師就和你們一起來(lái)做抽獎?dòng)螒。其?shí)在抽獎?dòng)螒蛑刑N含著(zhù)許多數學(xué)規律,今天老師就看誰(shuí)細心觀(guān)察,在抽獎?dòng)螒蛑蝎@得數學(xué)規律。同學(xué)們想要獎品嗎?那就要看你們的運氣了。
二、探究新知
1.探索規律
游戲一:出示盒子,里面裝的都是偶數。
游戲規則如下:從盒子中任意取出兩張卡片,如果兩個(gè)數的和是奇數就可以領(lǐng)到精美禮品一份。
(1)如果繼續玩下去有中獎的可能嗎?什么原因拿不到禮物呢?
(2)總結規律:偶數+偶數=偶數
(3)你能說(shuō)說(shuō)為什么嗎?(偶數除以2余0,兩個(gè)偶數相加的和除以2還是余0。所以:偶數+偶數=偶數)
游戲二:出示盒子,里面裝的都是奇數
游戲規則如下:從盒子中任意取出兩張卡片,如果兩個(gè)數的和是奇數就可以領(lǐng)到精美禮品一份。
(1)如果繼續玩下去有中獎的可能嗎?什么原因拿不到禮物呢?
(2)總結規律:奇數+奇數=偶數
(3)你能說(shuō)說(shuō)為什么嗎?(奇數除以2余1,兩個(gè)奇數相加的和除以2正好余2。也就是沒(méi)有余數了,所以:奇數+奇數=偶數)
游戲三:怎樣修改游戲規則能得到獎品呢?
(1)兩個(gè)盒子里各抽出一張卡片,就會(huì )中獎。
(2)總結規律:偶數+奇數=奇數
(3)你能說(shuō)說(shuō)為什么嗎?(奇數除以2余1,偶數除以2余0,一個(gè)奇數加一個(gè)偶數的和除以2還余1.所以:偶數+奇數=奇數)
2.驗證規律
這些卡片都是老師設計好的,僅僅靠卡片上的數,我們就下定論似乎還早了些。我們還需要什么呀?對,還需要進(jìn)一步的“驗證”,那么就請你再自己任意出幾個(gè)數,驗證一下這三種情況吧。驗證后把你的結論跟小組同學(xué)交流一下。
獨立完成后小組交流,并匯報發(fā)現的奇偶數規律。(偶數+偶數=偶數奇數+奇數=偶數奇數+偶數=奇數)
三、鞏固練習
1、教材第16頁(yè)練習四第4題。
學(xué)生先獨立思考,再指名回答。
2、教材第17頁(yè)練習四第6題。
學(xué)生獨立完成后小組中交流檢查,代表發(fā)言匯報。
四、課堂小結
通過(guò)本節課的學(xué)習,你有什么收獲?
五、作業(yè)布置
板書(shū)設計: 奇數與偶數的特征
奇數:5、7、9、11
偶數:8、12、20、24
偶數+偶數=偶數
奇數+奇數=偶數
奇數+偶數=奇數。 批 注