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安陽(yáng)市龍安區北田小學(xué)《統計與可能性》說(shuō)課稿 (人教新課標五年級上冊)

發(fā)布時(shí)間:2016-3-24 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

 安陽(yáng)市2010年小學(xué)數學(xué)優(yōu)質(zhì)課決賽  (序號:43號

    劉敬娟

               龍安區北田小學(xué)  劉敬娟

一、說(shuō)教材

本課內容是九年義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教材五年級上冊第六單元《統計與可能性》的第一課時(shí)!翱赡苄浴边@一內容,屬于統計與概率范疇。教材分兩個(gè)階段進(jìn)行教學(xué),第一階段是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。在這一階段只要求學(xué)生能用恰當的詞語(yǔ)(如“一定”“不可能”“可能”等)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性大小。第二階段就是本課時(shí),在三年級的基礎上加以深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的可能性,能按指定的要求設計簡(jiǎn)單的游戲方案。

根據大綱的要求和教材的特點(diǎn),結合五年級學(xué)生的認知能力,我從知識與技能、過(guò)程與方法、情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān)三方面確定了如下教學(xué)目標:

二、說(shuō)教學(xué)目標

1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,能用分數表示可能性的大小。

2、 通過(guò)實(shí)驗操作、合作討論和小組交流,掌握求簡(jiǎn)單事件可能性的方法,進(jìn)而判斷游戲規則的公平性。

    3、通過(guò)探究游戲的公平性,在潛移默化中培養學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

三、說(shuō)重點(diǎn)、難點(diǎn)

本課的重點(diǎn)是體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,會(huì )用分數表示事件發(fā)生的可能性。難點(diǎn)是能按要求設計公平的游戲方案。

四、說(shuō)教法、學(xué)法

新課標指出:教無(wú)定法,貴在得法。游戲是學(xué)生的最?lèi)?ài),因此本節課我采用“游戲教學(xué)法”、“實(shí)驗操作法”,讓學(xué)生在一個(gè)接一個(gè)的游戲中學(xué)習新知、經(jīng)歷探索、獲得新知。學(xué)生可以在玩中學(xué),學(xué)的輕松;在樂(lè )中學(xué),學(xué)的愉快;在學(xué)中悟,悟出精髓。

有效的數學(xué)學(xué)習活動(dòng)不是單純的依賴(lài)模仿和記憶,而是一個(gè)有目的、主動(dòng)建構知識的過(guò)程。因此,我十分重視對學(xué)生學(xué)習方法的指導,在本節課中,我指導學(xué)生的學(xué)習方法為:動(dòng)手操作法、觀(guān)察發(fā)現法、自主探索法、合作交流法。讓學(xué)生在游戲中觀(guān)察、猜測、驗證與交流,有效地理解和掌握知識,充分發(fā)揮自己的主體能動(dòng)作用。

為了體現學(xué)生的主體能動(dòng)作用,我以學(xué)生的學(xué)為立足點(diǎn),將本節課的教學(xué)分為四個(gè)環(huán)節進(jìn)行,即:創(chuàng )設情景,質(zhì)疑自探;分組學(xué)習,合作交流;精講點(diǎn)撥,鞏固訓練;檢測反饋,拓展運用。這也是我們龍安區教體局出臺的“四環(huán)節教學(xué)法”。

五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

    (一)創(chuàng )設情景,質(zhì)疑自探

    1、創(chuàng )設情景:

一上課,我就輕輕地對學(xué)生說(shuō):“孩子們,你們聽(tīng),(播放2010年南非世界杯主題曲),對,這就是2010年南非世界杯主題曲,世界杯足球比賽是一種團隊協(xié)作精神,是一種拼搏競爭精神,每一屆的足球比賽都會(huì )帶給我們心靈的震撼,讓幾十億足球迷們將生命融入足球!

2、導入新課:

“這不,小明學(xué)校也要舉行一次足球比賽,(出示教材99頁(yè)情境圖)可是哪個(gè)隊先開(kāi)球呢?你們能幫他們想一個(gè)好辦法嗎?”激發(fā)學(xué)生運用多種決定方式。然后播放課件:“聽(tīng),裁判運用的是什么方法?你覺(jué)得運用拋硬幣的方法決定哪個(gè)隊開(kāi)球公平嗎?為什么?”

我以學(xué)生感興趣的世界杯入手,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,還可以抓住機會(huì )對學(xué)生進(jìn)行情感教育。然后由教材上的情境圖足球比賽開(kāi)球前的情境引出游戲公平性的問(wèn)題,使學(xué)生體會(huì )到在我們的身邊就存在大量的等可能性事件,平時(shí)的游戲中也隱含著(zhù)許多公平性的問(wèn)題。

3、質(zhì)疑:

那到底這種方法公不公平呢?這時(shí)可能有的同學(xué)認為硬幣掉下來(lái)時(shí)正面朝上和反面朝上的機會(huì )相等,覺(jué)得拋硬幣的方法很公平,也有同學(xué)認為這樣不公平。然后告訴學(xué)生,這是一個(gè)不確定的事件,今天我們就進(jìn)一步研究不確定事件發(fā)生的可能性(板書(shū):可能性)。

(二)分組學(xué)習,合作交流

新課程教學(xué)倡導讓每一個(gè)學(xué)生都能積極、主動(dòng)地參與學(xué)習活動(dòng)全過(guò)程。為了使學(xué)生更直觀(guān)感受,我讓學(xué)生分組親自動(dòng)手拋一拋硬幣,通過(guò)合作去獲取數據。在開(kāi)始實(shí)驗之前,我先向學(xué)生提出實(shí)驗要求:1、拋硬幣50次,拋硬幣時(shí)用力均勻,高度適中;2、以小組為單位分別統計相關(guān)數據,完成實(shí)驗報告單(如下表);3、小組成員分工協(xié)作,看哪個(gè)小組合作最好,完成得最快。

試驗組 正面朝上 反面朝上 總次數

第(  )組      

(三)精講點(diǎn)撥,鞏固訓練

新課標指出:在本學(xué)段中,學(xué)生應進(jìn)一步學(xué)習收集、整理和描述數據的方法,并根據數據分析的結果作出簡(jiǎn)單的判斷與預測。因此,我讓學(xué)生首先:

1、分析數據,初步體驗

我請各個(gè)小組匯報實(shí)驗結果。匯總到總統計表(課件出示總統計表如下表)根據學(xué)生的匯報教師填入相關(guān)數據。

小組 正面朝上 反面朝上 總次數

1      

2      

3      

4      

5      

…      

合計      

引導學(xué)生觀(guān)察、分析數據后討論得出:正面朝上和反面朝上的次數是非常接近的,初步體驗等可能性。接著(zhù)讓學(xué)生:

2、閱讀材料,加深體會(huì )。

如果我們繼續拋下去,會(huì )是怎樣的結果呢?其實(shí)歷史上有很多數學(xué)家也做過(guò)這樣的實(shí)驗,我們來(lái)看一看他們實(shí)驗的結果是怎么樣的?

出示歷史上數學(xué)家做過(guò)的拋硬幣實(shí)驗數據。(課件出示幾位數學(xué)家的實(shí)驗結果,如下表)。

數學(xué)家 總次數 正面朝上 反面朝上

德摩根 4092 2048 2044

蒲 豐 4040 2048 1992

費 勒 10000 4979 5021

皮爾遜 24000 12012 11988

羅曼列夫斯基 80640 39699 40941

讓學(xué)生觀(guān)察數據,發(fā)現規律,再次體會(huì )等可能性。

最后讓學(xué)生用:

3、分數表示。

我們親自做過(guò)了實(shí)驗,又參照了數學(xué)家實(shí)驗數據,發(fā)現正面朝上和反面朝上的次數很接近,說(shuō)明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你們能用一個(gè)分數表示它們嗎? 引導學(xué)生用1/2表示等可能性。使學(xué)生對“可能性”的理解從定性向定量過(guò)渡,學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。

通過(guò)做實(shí)驗,你們認為拋硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球公平嗎?為什么?(學(xué)生小結)

我讓學(xué)生在拋硬幣的實(shí)驗活動(dòng)中體驗、理解、感悟事件發(fā)生的等可能性和游戲的公平性,并通過(guò)對實(shí)驗結果的觀(guān)察分析,及數學(xué)家實(shí)驗數據驗證,使學(xué)生不僅體會(huì )到事件發(fā)生的不確定性,而且感受到事件發(fā)生的等可能性。并學(xué)會(huì )用二分之一表示等可能性,有效地突破重點(diǎn),難點(diǎn)。

4、鞏固訓練(飛行棋游戲)

我把課本上的習題進(jìn)行處理,將它們有機整合,溝通它們之間的內在聯(lián)系,根據學(xué)生實(shí)際重組教材,把它們串成了一個(gè)飛行棋游戲:

(1)先讓學(xué)生根據自己的經(jīng)驗說(shuō)玩法:用擲骰子來(lái)玩。

我把全班分成紅、黃、藍三隊進(jìn)行游戲。

(2)游戲前決定哪隊先開(kāi)始?引出用轉盤(pán)來(lái)決定,先設計這樣一個(gè)轉盤(pán),(課件演示方案一)各隊學(xué)生肯定認為這個(gè)轉盤(pán)不公平,“為什么不公平?”引導學(xué)生說(shuō)一說(shuō)指針停在紅、黃、藍色區域的可能性分別是多少,用分數表示。既然這個(gè)轉盤(pán)不公平,“你會(huì )設計一個(gè)公平的轉盤(pán)嗎?”運用等可能性的知識放手讓學(xué)生動(dòng)手設計出公平的轉盤(pán),有效地突破難點(diǎn)。(課件演示方案二)那現在每隊出現的可能性是(1/3)這樣就公平了。

(3)選骰子

轉盤(pán)選定了哪個(gè)小隊先開(kāi)始,我在這里設計兩種骰子,如果你是隊長(cháng)你會(huì )選哪個(gè)?為什么?再次讓學(xué)生體會(huì )、感悟、鞏固等可能性知識。

(4)開(kāi)始飛行棋游戲

最后玩飛行棋,有的隊贏(yíng)了,有的輸了,如果再玩一次,輸的隊有沒(méi)有可能贏(yíng)?為什么?讓學(xué)生體會(huì )隨機事件的存在,滲透隨機觀(guān)念。

這樣設計游戲活動(dòng),學(xué)生愿學(xué),樂(lè )學(xué)。在公平、公正的游戲中進(jìn)行鞏固、應用、練習,讓學(xué)生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是等可能性的。而正是在這一過(guò)程中,學(xué)生運用知識,鞏固知識,豐富對可能性的體驗。

(四)檢測反饋、拓展運用

1、游戲:猜密碼 

(課件出示題目:)它是一個(gè)不重復的六位數,由1-6六個(gè)數字組成。第一個(gè)數字猜中的可能性是多少?第二、三、四、五、六個(gè)數字呢?為什么?

2、小結:今天的活動(dòng),你有什么新的收獲和感受?生活中這樣的情況很多,找到這樣的例子與大家分享,好嗎?通過(guò)交流感想和體會(huì ),滲透數學(xué)從生活中來(lái),到生活中去,培養學(xué)生的數學(xué)意識。

老師給學(xué)生一個(gè)機會(huì ),學(xué)生就會(huì )給老師一份驚喜;老師給學(xué)生一個(gè)引導,學(xué)生就會(huì )走得更遠。我們應該放手,讓學(xué)生在知識的天空自由地翱翔。真正感悟到“數”山有路趣為徑,學(xué)海無(wú)涯“樂(lè )”作舟!