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平面設計心得體會(huì )

時(shí)間:2023-06-12 10:21:47 心得體會(huì ) 我要投稿

平面設計心得體會(huì )范文

  當我們積累了新的體會(huì )時(shí),應該馬上記錄下來(lái),寫(xiě)一篇心得體會(huì ),這樣有利于培養我們思考的習慣。怎樣寫(xiě)好心得體會(huì )呢?以下是小編收集整理的平面設計心得體會(huì )范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

平面設計心得體會(huì )范文

平面設計心得體會(huì )范文1

  我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。

  看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。

  對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。

  平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。

  有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實(shí)可以走的更遠。

  剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。

  有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

  至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。

  一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。

  節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的`窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。

  學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。

  距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。

  顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。

  有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。

  有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。

平面設計心得體會(huì )范文2

  經(jīng)過(guò)了四年的理論學(xué)習,使我對設計有了基本掌握,對于設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)也有了一個(gè)系統的學(xué)習和掌握。但是在學(xué)校里所學(xué)的理論知識,都必須要放到客觀(guān)實(shí)際中去,才能真正成為自己學(xué)到的技能,所以我們要走進(jìn)社會(huì ),走進(jìn)公司,在實(shí)踐中運用自己所學(xué)的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會(huì )的接觸面,為將來(lái)立足社會(huì )做好準備。

  設計是一門(mén)需要全才的學(xué)科。不僅需要扎實(shí)的功底,還要善于理解客戶(hù)心理,同時(shí)也要對管理學(xué)、是市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、文學(xué)歷史等有所涉獵。這些都是靠平時(shí)的生活與學(xué)習中有目的地日積月累而成的。而實(shí)習則有助于我們明白什么知識才是對我們的設計最有幫助的。

  在為期一個(gè)月的實(shí)習工作的鍛煉中,我學(xué)到了許多課本上無(wú)法學(xué)到的經(jīng)驗,因為在學(xué)校中我們的創(chuàng )意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng )意還必須得到客戶(hù)和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng )意,同時(shí)也要兼顧客戶(hù)的要求和市場(chǎng)的效益。要多與客戶(hù)溝通,多向主管詢(xún)問(wèn)意見(jiàn),多向身邊同事請教。

  平時(shí),主管和經(jīng)理也時(shí)常在談話(huà)中教育我們如何成為一個(gè)設計師、如何做人。當我們出來(lái)社會(huì )實(shí)踐,首先要明確自己的.價(jià)值、自己能為別人創(chuàng )造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng )造力,因為只有創(chuàng )新才能使事物升值。除此之外還要有自我學(xué)習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質(zhì)都是設計師在成功路上的墊腳石。博學(xué)多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善于溝通、善于交際。

  這一個(gè)月的實(shí)習對我來(lái)說(shuō)受益匪淺,讓我學(xué)會(huì )從客觀(guān)的角度來(lái)審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過(guò)與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過(guò)與經(jīng)理的交流,我對設計師應有的職業(yè)素養有了進(jìn)一步的了解。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長(cháng),讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。

平面設計心得體會(huì )范文3

  時(shí)間一晃而過(guò),轉瞬間6個(gè)月的試用期已接近尾聲。xx年xx月xx日,我有幸來(lái)到公司工程部工作,在這短暫的兩個(gè)月中,在公司領(lǐng)導的親切關(guān)懷和指導下,在同事們的`熱忱關(guān)心下我很快的熟識了公司環(huán)境,適應了新的工作崗位,現將我試用期的工作狀況簡(jiǎn)要小結如下:

  一、嚴格遵守公司各項規章制度。上班伊始,我仔細學(xué)習了公司《員工手冊》及各項管理制度,并嚴格遵守,做到了無(wú)遲到、早退、違規現象。

  二、主動(dòng)學(xué)習、盡快適應,快速熟識環(huán)境和工作內容。首先從盡快熟識大廈供配電系統和個(gè)單元及公共部分的電氣設備配置狀況,并去現場(chǎng)實(shí)地踩踏、巡查;其次,主動(dòng)、虛心向主管、同事請教、學(xué)習,基本把握了日常上班的工作內容,工作流程、工作方法。

  三、工作樂(lè )觀(guān)、仔細、負責,通過(guò)不斷學(xué)習、虛心請教,總結積累,較好的完成了領(lǐng)導支配的各項工作任務(wù)。

  四、與同事之間和諧相處、加強溝通、團結協(xié)作,以盡快更好的融入團隊。

  五、存在問(wèn)題及解決方法:由于在原單位主要是從事空調工作,對于公司電工工作內容及流程還需要進(jìn)一步的了解與熟識。我將在今后的工作中多向前輩請教,學(xué)習,以最短的時(shí)間熟識公司理工作內容及流程,做到"眼勤、嘴勤、手勤、腿勤,在工作中不斷磨練意志、增長(cháng)才能?傊,在短短的兩個(gè)月時(shí)間里,雖然取得了一點(diǎn)成果,但離領(lǐng)導的要求尚有很大差距。今后,我將進(jìn)一步嚴格要求自己、加強學(xué)習,努力提高業(yè)務(wù)水平、充分發(fā)揮所長(cháng),樂(lè )觀(guān)、熱忱、細致的完成好每一項工作。

平面設計心得體會(huì )范文4

  xx年,依據自己所學(xué)平面設計專(zhuān)業(yè),進(jìn)入沙漠天設計公司進(jìn)行了為期1個(gè)月的實(shí)習,在公司同事們的關(guān)心指導下,使自己的專(zhuān)業(yè)學(xué)問(wèn)在實(shí)踐中得到了提高。在這里,熬煉了與人溝通、協(xié)調等為人處世的力量,學(xué)到了與本專(zhuān)業(yè)親密相關(guān)的社會(huì )學(xué)問(wèn),特殊是把握了設計師與客戶(hù)進(jìn)行有效溝通的方法和過(guò)程,熟識和了解了各種工藝流程,所學(xué)到的東西為今后自己踏上工作崗位奠定了堅實(shí)的基礎。

  一、通過(guò)實(shí)習,使自己所學(xué)的專(zhuān)業(yè)學(xué)問(wèn)得到了鞏固和提高

  在學(xué)校雖然學(xué)了三年的平面設計,但是真正到實(shí)踐中還需要從頭學(xué)起,由于要學(xué)的東西實(shí)在太多了。剛到公司,看到設計師們嫻熟的技能、超群的制作水平讓自己好生艷羨。在接下來(lái)實(shí)習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學(xué),漸漸把握了摳圖、制圖、排版和各種顏色、整體布局的搭配效果等。同時(shí),也把握了電腦軟件操作的小技巧,比如在photoshop中制作圓角矩形方塊,以前我在學(xué)校學(xué)的基本上都是用菜單進(jìn)行選項操作,來(lái)到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。開(kāi)頭看大家按一下鍵盤(pán)圖形就能取得變化,由于操作太快,根本看不清是怎么操作的,后來(lái)通過(guò)設計老師的講解才明白其中的道理。于是,我對比菜單背快捷鍵,經(jīng)過(guò)一個(gè)月的實(shí)踐操作,自己基本把握了制圖過(guò)程中的一些小竅門(mén)。隨著(zhù)實(shí)習的不斷深化,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠嫻熟把握了。我不滿(mǎn)意在設計上實(shí)習,還主動(dòng)要求到各個(gè)崗位去熬煉,通過(guò)在各個(gè)崗位工作,把握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經(jīng)過(guò)客戶(hù)認可后,設計師填寫(xiě)好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進(jìn)行噴繪或寫(xiě)真。

  二、通過(guò)實(shí)習,使自己的社會(huì )經(jīng)受得到了豐富,力量得到了熬煉

  在實(shí)習過(guò)程中,不但要嫻熟把握過(guò)硬的專(zhuān)業(yè)學(xué)問(wèn),超群的制作水平和靈敏的思維力量,還要學(xué)會(huì )與客戶(hù)進(jìn)行有效的'溝通,把準客戶(hù)的脈搏,客戶(hù)想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶(hù)制作出他想要的效果。剛開(kāi)頭老師交給我制作一幅效果圖,我根據客戶(hù)的要求利用兩個(gè)小時(shí)就完成了工作,但是客戶(hù)來(lái)了之后一看說(shuō)不滿(mǎn)足,讓我重新做。我沒(méi)有方法只能重新做,可是做了幾遍客戶(hù)仍不滿(mǎn)足。沒(méi)方法只好請教老師。老師告知我,比如我們的顏色在電腦中顯示的和實(shí)際打印出來(lái)的效果是不一樣的,你要急躁地向客戶(hù)解釋?zhuān)退v一些專(zhuān)業(yè)的學(xué)問(wèn),我們是依據他的要求制作的。由此得到客戶(hù)的認同。我們在制作完成一幅圖的時(shí)候,首先要征求客戶(hù)的看法,需要修改的地方,我們根據急躁的賜予修改。假如需要,讓他坐在你的旁邊,他讓怎樣修改你就怎樣修改,直到他滿(mǎn)足為止。

  三、通過(guò)實(shí)習,讓我對設計行業(yè)有了初步的了解

 。ㄒ唬┦袌(chǎng)行情:聘請求職供需兩旺。業(yè)內人士透露,如今優(yōu)秀的平面設計師是就業(yè)市場(chǎng)上的"香餑餑',就業(yè)機會(huì )較多,薪酬待遇也相對較高。緣由是多方面的,包括xx年末中國廣告業(yè)向外資全面開(kāi)放,使得中國廣告業(yè)年均增長(cháng)近40%,帶動(dòng)人員需求級級攀升,詳細表現是,近期各大網(wǎng)站的平面設計類(lèi)職位每日更新近千個(gè)。此外,今日人們選擇產(chǎn)品的眼光已從牢固耐用轉向美觀(guān)時(shí)尚,無(wú)論是手機、汽車(chē)還是MP3,時(shí)尚產(chǎn)品的外觀(guān)成為了打算銷(xiāo)售量的主導因素之一,改進(jìn)產(chǎn)品外觀(guān)成了民用產(chǎn)品制造企業(yè)的當務(wù)之急。于是許多生產(chǎn)廠(chǎng)商、外觀(guān)造型設計公司大量聘請產(chǎn)品外觀(guān)平面設計人才。這類(lèi)職位用人需求大且門(mén)檻較低,職位要求看上去大同小異,都是要求設計類(lèi)專(zhuān)業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷,有工作閱歷,熟識各類(lèi)設計軟件。因此,面對企業(yè)方高漲的需求,某文化藝術(shù)傳播公司的聘請負責人說(shuō),這樣的職位要求還停留在2、3年前,完全不符合如今的需求。以往能嫻熟把握1-3類(lèi)電腦設計軟件的人才很稀有,特殊是三維電腦設計人才缺乏,而現在嫻熟把握主流軟件應用技術(shù)的人才比比皆是,公司不再為聘請一名電腦操作人員而發(fā)愁。隨著(zhù)市場(chǎng)競爭加劇,企業(yè)對平面設計師更強調"創(chuàng )意'和"設計'。他需要有3年以上工作閱歷,承接過(guò)廣告設計、CI企業(yè)形象設計等多種項目;還要富有極強的制造性,能敏銳感知流行動(dòng)向,對顏色有較高的敏感度,能依據客戶(hù)的要求,并結合市場(chǎng)信息進(jìn)行產(chǎn)品外觀(guān)設計分析;依據設計分析、設計定位,有創(chuàng )意地提出多種設計方案,制作設計產(chǎn)品外觀(guān)草圖和效果圖等;此外還需要熟識網(wǎng)絡(luò )、影視、空間及環(huán)境設計等多個(gè)領(lǐng)域,具有美學(xué)、藝術(shù)學(xué)、廣告學(xué)、顏色學(xué)等美術(shù)功底。這樣的人才市場(chǎng)上特別缺乏,他們才是企業(yè)要挖掘的對象。求職方的反映也頗為熱鬧,應聘者絡(luò )繹不絕。

 。ǘ└呒壠矫嬖O計師要加強管理學(xué)問(wèn)的學(xué)習和熬煉。由于平面設計人才的聘請門(mén)檻越來(lái)越高,相對地,在公司的職業(yè)地位也在攀升。我發(fā)覺(jué),許多公司聘請的職位名稱(chēng)雖然仍舊是"平面設計師',然而卻需要擔當項目經(jīng)理、部門(mén)主管的職責。更有公司遇到優(yōu)秀的人才,直接聘用為總經(jīng)理助理,協(xié)作總經(jīng)理?yè)敶笮晚椖康牟邉澰O計工作。我在一次聘請會(huì )上看到,一位求職者應聘平面設計師工作,由于有5年的工作閱歷,且現場(chǎng)展現了優(yōu)秀的設計作品,面試官馬上建議其應聘"總經(jīng)理助理'一職,并開(kāi)頭詢(xún)問(wèn)管理力量方面的問(wèn)題。但由于該應聘者平日缺乏管理類(lèi)崗位的閱歷,最終沒(méi)能勝利應聘。有關(guān)專(zhuān)家表示,如今在許多中小型設計公司,資深平面設計師有許多機會(huì )被提拔到主管、項目經(jīng)理等崗位上,這些崗位除了擔當設計、技術(shù)類(lèi)工作職能外,更多地需要擔當管理職能,如管理公司整個(gè)設計團隊,或者協(xié)作總經(jīng)理進(jìn)行工作流程制定、項目設計等。然而目前行業(yè)內的人才很少有這方面的轉崗意識。所以,從業(yè)者應準時(shí)彌補管理學(xué)問(wèn)的缺陷,提升綜合職業(yè)力量很有必要。

  四、通過(guò)實(shí)習,發(fā)覺(jué)了自身差距

  還需要通過(guò)更加努力的學(xué)習不斷把握新學(xué)問(wèn)通過(guò)1個(gè)月的實(shí)習,我深深發(fā)覺(jué),在設計領(lǐng)域還有好多的學(xué)問(wèn)需要學(xué)習,在學(xué)校里只學(xué)了一點(diǎn)基礎的學(xué)問(wèn),來(lái)到這里才發(fā)覺(jué)自己是一棵無(wú)名的小草。一個(gè)好的設計需要的是不斷的學(xué)習,這里有的把握了三維立體效果的制作,有的把握了動(dòng)畫(huà)flsh的制作。設計對一個(gè)人的學(xué)問(wèn)結構要求特別高,需要把握數學(xué)、社會(huì )、文學(xué)等相關(guān)學(xué)問(wèn),只有一個(gè)綜合性的人才才能制作出好的作品。目前,我把握的相關(guān)學(xué)問(wèn)還很少,要成為一名專(zhuān)業(yè)的設計師還需要付出百倍的努力。通過(guò)實(shí)習,我找到了學(xué)問(wèn)上的差距、社會(huì )閱歷上的差距、實(shí)踐中的差距,在今后的學(xué)習實(shí)踐中都要經(jīng)過(guò)不斷的磨練,不斷的鉆研、努力的提高,才能在設計這一領(lǐng)域成為一名設計人才。

平面設計心得體會(huì )范文5

  經(jīng)過(guò)了四年的理論學(xué)習,使我們對平面設計有了基本把握,對于平面設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)也有了一個(gè)系統的學(xué)習和把握。我們即將離開(kāi)高校校內,作為平面設計專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個(gè)平面設計師、如何更好的去完成每一個(gè)設計任務(wù)。在實(shí)習過(guò)程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場(chǎng)和管理上的閱歷,做出的設計作品常常會(huì )與市場(chǎng)經(jīng)濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美力量,往往為了追求市場(chǎng)效益,過(guò)多地拘束設計師的思維與創(chuàng )新,忽視了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個(gè)專(zhuān)業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必定要消失的新的討論領(lǐng)域。而我們正是應社會(huì )進(jìn)展的需要而消失的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠嫻熟的運用,對管理學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、財務(wù)管理等各個(gè)方面也都有了初步把握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點(diǎn)。

  所以?xún)H僅通過(guò)在學(xué)校所學(xué)的理論學(xué)問(wèn)是遠遠不夠的,這就需要我們去實(shí)踐,走進(jìn)設計公司,將所學(xué)理論與實(shí)踐相結合,這也是我們這次實(shí)習課程的目的。

實(shí)習目的:

  通過(guò)社會(huì )實(shí)踐,嫻熟專(zhuān)業(yè)技能,了解藝術(shù)設計機構,其部門(mén)、日常業(yè)務(wù)活動(dòng)、整體狀態(tài)。并從中熟悉到藝術(shù)設計活動(dòng)與人力、資金、社會(huì )的關(guān)系。

實(shí)習時(shí)間:

  xx年xx月xx日-x月x日

  實(shí)習地點(diǎn):新鄉xx有限公司

  實(shí)習內容:

  xx年xx月xx日,我應聘進(jìn)入到新鄉xx有限公司進(jìn)行了為期一個(gè)月的實(shí)習活動(dòng),進(jìn)行學(xué)習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉xx有限公司屬于典型本土小公司:小規模、業(yè)務(wù)少。其公司主要有賣(mài)場(chǎng)設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis策劃導入等幾部分業(yè)務(wù)組成。從我進(jìn)入公司至離開(kāi),公司員工穩定在10人左右,同時(shí)服務(wù)的廣告客戶(hù)不超過(guò)10個(gè),其中穩定的長(cháng)期客戶(hù)也只有5。6家,還包括一些未知客戶(hù)群。當然如此,據我所知公司效益良好,處于穩步上升時(shí)期。公司內部設置大約也和其他同級公司相像:老板即公司總經(jīng)理,負責整個(gè)公司的'統籌與管理;下設業(yè)務(wù)部、制作部、設計部、以及安裝部等。由于公司規模不大,內部員工可以敏捷的交叉運作,我也得以參加了數個(gè)客戶(hù)的文案、創(chuàng )意、客服等方面的開(kāi)發(fā)和溝通,獲得許多難得的學(xué)習和熬煉的機會(huì )。以下是我的實(shí)習日記以及參加的主要客戶(hù)的設計項目的工作狀況。

  第一天走進(jìn)公司的時(shí)候,與經(jīng)理進(jìn)行了簡(jiǎn)潔的面談之后,并沒(méi)有給我留下過(guò)多的任務(wù),先讓我熟識一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門(mén)、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣揚冊的設計,設計的過(guò)程中正好測驗一下我的力量。很幸運,一進(jìn)公司便能參加的設計項目之中,正好熬煉一下自己。于是,我學(xué)以致用,很快在一天之內做出了三個(gè)方案,設計主任看后比較滿(mǎn)足,便可以放心的將其他的設計任務(wù)交給我。由于閱歷不足,我在開(kāi)頭的時(shí)候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務(wù)。還沒(méi)有真正地參加到比較完整的活動(dòng)策劃之中。經(jīng)過(guò)兩天的磨合,自己有哪些缺點(diǎn)和不足,便知道得一清二楚,在校的時(shí)候由于實(shí)際熬煉的機會(huì )比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶(hù)的要求并不能馬上做出反應。通過(guò)前兩天的工作實(shí)踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶(hù)提出要求,然后設計主任依據客戶(hù)的需求程度,結合每位設計師的設計特點(diǎn),合理的安排任務(wù),盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點(diǎn),讓設計做到盡量讓客戶(hù)滿(mǎn)足。而有的客戶(hù)會(huì )盯著(zhù)設計師把設計任務(wù)做完,往往這種方式基本上是根據客戶(hù)的意愿做出來(lái),設計師們最不喜愛(ài)的就是這類(lèi)的客戶(hù),很簡(jiǎn)單造成設計缺乏創(chuàng )意與創(chuàng )新,由于大部分的客戶(hù)還是不了解設計的,他們更多地追求設計時(shí)效性,明艷、鮮亮的色調是客戶(hù)的首選,由于他們認為這樣會(huì )更加吸引消費者的眼球。而這種基調假如把握不好,就會(huì )造成設計的庸俗化。經(jīng)過(guò)了幾天瑣碎的設計任務(wù)的熬煉,使我學(xué)到很多在課本中無(wú)法涉及的內容。由于工作就是與客戶(hù)直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶(hù)滿(mǎn)足,當然在不能缺乏創(chuàng )意的同時(shí),還要兼顧它在市場(chǎng)上的時(shí)效性。并不是說(shuō),有創(chuàng )意的設計就肯定適應市場(chǎng)的競爭,這就涉及到設計的營(yíng)銷(xiāo)與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場(chǎng)效應,首先就要對所涉及到的市場(chǎng)進(jìn)行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進(jìn)行市場(chǎng)定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著(zhù)核心概念綻開(kāi),這樣才能使策劃項目不偏離市場(chǎng)。

  實(shí)習總結:

  由于實(shí)習的時(shí)間有限,我在新鄉xx有限公司實(shí)習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣揚冊設計這樣一個(gè)比較完整的策劃案例。通過(guò)這次的實(shí)習,我熟悉到了許多在書(shū)本上或老師講課中自己忽視了的或有些懷疑的地方,從實(shí)際觀(guān)看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的閱歷。一個(gè)設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,這樣才能發(fā)揮出每個(gè)人的優(yōu)點(diǎn);團隊精神特別重要,一個(gè)優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個(gè)人都特別的優(yōu)秀,這樣很簡(jiǎn)單造成成員之間的看法分歧。所以在共同進(jìn)行一個(gè)大的策劃項目的時(shí)候,設計師之間肯定要常常溝通、溝通,在共同的探討中發(fā)覺(jué)問(wèn)題、解決問(wèn)題。在共同商討的過(guò)程中很簡(jiǎn)單就能碰出新的閃光點(diǎn),使策劃項目更加的完備。通過(guò)這次實(shí)習,在設計方面我感覺(jué)自己有了肯定的收獲。這次實(shí)習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務(wù)上力量的提高起到了促進(jìn)的作用,增加了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增加了一塊基石。實(shí)習單位的同事們也給了我許多機會(huì )參加他們的設計任務(wù)。使我懂得了許多以前難以解決的問(wèn)題,將來(lái)從事設計工作所要面對的問(wèn)題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶(hù)進(jìn)行溝通等等。這次實(shí)習豐富了我在這方面的學(xué)問(wèn),使我向更深的層次邁進(jìn),對我在今后的社會(huì )當中立足有肯定的促進(jìn)作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實(shí)習是不行的,還需要我在平常的學(xué)習和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長(cháng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學(xué)習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的共性和潛力。而作為將來(lái)的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場(chǎng)、了解市場(chǎng)。作為一個(gè)設計師,要不斷地開(kāi)拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場(chǎng)更加融合,使設計更加市場(chǎng)化、市場(chǎng)更加設計化。

平面設計心得體會(huì )范文6

  四年的大學(xué)生活,使我走進(jìn)了設計這個(gè)領(lǐng)域。以下是我從事平面設計這三年中對設計工作心得和體會(huì )。

  首先來(lái)說(shuō)說(shuō)設計的定義,設計是一種創(chuàng )造性的活動(dòng),嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

  設計沒(méi)有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。

  第二,平面設計是一種與特定目的.有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來(lái)分的,有的受眾喜歡視覺(jué)效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺(jué)沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來(lái)的是視覺(jué)的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體 的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說(shuō)看圖的受眾一定要從中感覺(jué)到協(xié)調。感覺(jué)到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。

  第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。

  平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人。一個(gè)再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒(méi)有靈感,做的東西沒(méi)有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。

  設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀(guān)點(diǎn)。

  但現在的平面設計前景不容樂(lè )觀(guān)。設計中本為創(chuàng )意而來(lái),但現卻向抄襲低頭。 本為設計而來(lái),卻成為鍵盤(pán)操作手。

  做設計,路很長(cháng),最后祝所有的設計同仁越走越好。

平面設計心得體會(huì )范文7

  我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。

  長(cháng)看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。

  對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。

  平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。

  有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的.路上我們其實(shí)可以走的更遠。

  剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。

  有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

  至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。

  一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。

  節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。

  學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。

  距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。

  顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。

  有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。

  有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。

平面設計心得體會(huì )范文8

  四年的大學(xué)生活,使我走進(jìn)了設計這個(gè)領(lǐng)域。以下是我從事平面設計這三年中對設計工作心得和體會(huì )。

  首先來(lái)說(shuō)說(shuō)設計的定義,設計是一種創(chuàng )造性的活動(dòng),嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

  設計沒(méi)有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合等。設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。

  第二,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來(lái)分的,有的受眾喜歡視覺(jué)效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺(jué)沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來(lái)的是視覺(jué)的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體 的選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說(shuō)看圖的受眾一定要從中感覺(jué)到協(xié)調。感覺(jué)到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。

  第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。

  平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人。一個(gè)再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒(méi)有靈感,做的東西沒(méi)有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。

  設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的`知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀(guān)點(diǎn)。

  但現在的平面設計前景不容樂(lè )觀(guān)。設計中本為創(chuàng )意而來(lái),但現卻向抄襲低頭。 本為設計而來(lái),卻成為鍵盤(pán)操作手。

  做設計,路很長(cháng),最后祝所有的設計同仁越走越好。

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