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小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿

時(shí)間:2022-12-26 17:37:50 數學(xué)說(shuō)課稿 我要投稿
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小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿通用3篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,是說(shuō)課取得成功的前提。說(shuō)課稿應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編整理的小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿通用3篇

小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿1

  一、說(shuō)教材

  本課內容在北師大版小學(xué)數學(xué)一年級上冊第32-33頁(yè)上,主要內容有“猜數游戲”;“想一想”、“練一練”;6和7的加減法。

  本課時(shí)教材我通過(guò)設計一個(gè)“猜數游戲”和“擺數活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì )六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,在玩中學(xué),在樂(lè )中學(xué),培養合作的意識和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗,發(fā)展數感,培養用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)目標是:

  1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養學(xué)生的合作意識和主動(dòng)探索的精神。

  2.通過(guò)觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,正確熟練地掌握六、七的加減法計算。

  3.培養觀(guān)察、語(yǔ)言表達、動(dòng)手和初步運用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì )6和7的加減法,突破方法是引導學(xué)生在游戲中,通過(guò)合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

  教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學(xué)生熟練掌握6和7的計算。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法

  學(xué)生的經(jīng)驗和活動(dòng)是他們學(xué)習數學(xué)的基礎。本節課的教學(xué)我根據數學(xué)學(xué)習的基本理念,精心設計學(xué)生的數學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習。讓學(xué)生在實(shí)際中運用所學(xué)知識,體現了數學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數學(xué)。整節課以游戲、活動(dòng)為主線(xiàn),把教學(xué)內容清晰有趣地串了起來(lái),設計了新穎的情景教學(xué),盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知理念。教學(xué)過(guò)程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,再能根據學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導,使整節課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

  有效的學(xué)習就是激勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機地結合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

  三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  本節課的教學(xué)我主要設計了五個(gè)環(huán)節:復習導入、猜數游戲、擺數活動(dòng)、回顧總結、課堂作業(yè)。

  (一)首先是復習導入

  在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數鴨子》,讓學(xué)生邊聽(tīng)邊唱,在情境中復習鞏固之前學(xué)過(guò)的10以?xún)鹊臄底旨按笮〉呐帕,然后以開(kāi)火車(chē)游戲復習了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習6、7的加減法做好了鋪墊。接著(zhù)以猜一猜的形式導入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,創(chuàng )設了學(xué)生良好的學(xué)習氛圍。

  (二)接著(zhù)進(jìn)行本節課的主要內容——猜數游戲

  在猜一猜導入的情景下,學(xué)生對新課學(xué)習有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。關(guān)于6的猜數主要設計了兩個(gè)活動(dòng)。

  活動(dòng)一:6的加法算式

  1.先是老師變,學(xué)生猜。在猜數游戲時(shí),我先拿出課前準備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學(xué)生通過(guò)猜數引出得數是6的加法。然后是學(xué)生自己變,自己猜。請學(xué)生把豆子也拿出來(lái)變一變,同桌之間進(jìn)行變戲法的活動(dòng),并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發(fā),激發(fā)起學(xué)生的探究能力,使學(xué)生初步體會(huì )信息呈現形式的多樣性,并在動(dòng)手實(shí)踐中掌握6的加法。

  2.師生共同整理并小結(引導學(xué)生進(jìn)行觀(guān)察)

  先由學(xué)生自由說(shuō)出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結果展示出來(lái),花朵是6,每?jì)善ㄈ~合起來(lái)的結果等于花朵上的6,這樣便于學(xué)生對加法的理解。等學(xué)生說(shuō)完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導學(xué)生比較發(fā)現數字不同,但結果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動(dòng)中,培養學(xué)生有序思考的好習慣,初步感受有條理思考問(wèn)題的優(yōu)越性。

  活動(dòng)二:6的減法算式

  我再改變猜數形式,用單手猜數再引出相應的減法,從而使學(xué)生在玩的過(guò)程中,不知不覺(jué)地學(xué)會(huì )了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。也是我先做示范,接著(zhù)讓學(xué)生自己進(jìn)行猜

  數活動(dòng)。最后師生共同整理并小結,學(xué)生的匯報同樣以學(xué)生熟悉的房子的形式板書(shū)出來(lái),方便學(xué)生再次觀(guān)察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學(xué)生齊讀,在頭腦中對數學(xué)知識的規律性,形成初步的認識。

  (三)擺數活動(dòng)

  學(xué)習了6的猜數游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己準備好的教具蘋(píng)果娃娃在黑板上分別演示有6個(gè)蘋(píng)果,再添進(jìn)來(lái)1個(gè),是幾個(gè)?學(xué)生很明白就能列出來(lái)算式6+1=7,然后又說(shuō)從7個(gè)蘋(píng)果中去掉一個(gè),很直觀(guān)的表現出減法的應用,學(xué)生很快就能列出來(lái)7-1=6,通過(guò)我的加減法演示后,讓學(xué)生拿出事先準備好的學(xué)具——7個(gè)圓片,組織同桌合作學(xué)習7的加減法,我巡視、指導參與學(xué)生操作活動(dòng),通過(guò)擺數活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣和成功的快樂(lè )。

  (四)回顧總結

  這一環(huán)節主要目的是,通過(guò)老師引導小結,對本節課所學(xué)知識進(jìn)行整理,使學(xué)生腦海中形成完整知識體系。

  (五)課堂作業(yè)

  由于時(shí)間關(guān)系,最后7的減法算式?jīng)]有留給學(xué)生充分的匯報時(shí)間,我就留成了最后進(jìn)行的課堂作業(yè),讓學(xué)生繼續在剩余的時(shí)間和課后去完成。

小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿2

  一、說(shuō)教材

  本課內容在小學(xué)數學(xué)一年級上冊第34-35頁(yè)上,主要內容有“猜數游戲”;“想一想”、“練一練”;6的加減法。

  本課時(shí)教材我通過(guò)設計一個(gè)“猜數游戲”和“擺數活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì )六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,在玩中學(xué),在樂(lè )中學(xué),培養合作的意識和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗,發(fā)展數感,培養用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)目標是:

  1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養學(xué)生的合作意識和主動(dòng)探索的精神。

  2.通過(guò)觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,正確熟練地掌握六的加減法計算。

  3.培養觀(guān)察、語(yǔ)言表達、動(dòng)手和初步運用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì )6的加減法,突破方法是引導學(xué)生在游戲中,通過(guò)合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

  教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學(xué)生熟練掌握6的計算。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法

  學(xué)生的經(jīng)驗和活動(dòng)是他們學(xué)習數學(xué)的基礎。本節課的教學(xué)本人根據數學(xué)新課標的基本理念,精心設計學(xué)生的數學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習。讓學(xué)生在實(shí)際中運用所學(xué)知識,體現了數學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數學(xué)。整節課以游戲、活動(dòng)為主線(xiàn),把教學(xué)內容清晰有趣地串了起來(lái),設計了新穎的情景教學(xué)和動(dòng)畫(huà)故事,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知能力。教學(xué)過(guò)程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,教師能根據學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導,使整節課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

  有效的學(xué)習就是激勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,本人就注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機地結合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

  三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  本節課的教學(xué)我主要設計了五個(gè)環(huán)節:復習導入、猜數游戲、擺數活動(dòng)、實(shí)際應用、擺數活動(dòng)、課堂作業(yè)。

  (一)首先是復習導入

  在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復習了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習6的加減法做好了鋪墊,接著(zhù)以猜謎形式導入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,創(chuàng )設了學(xué)生良好的學(xué)習氛圍。

  (二)接著(zhù)進(jìn)行本節課的主要內容——猜數游戲

  在猜謎導入的情景下,學(xué)生學(xué)習情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。在猜數游戲時(shí),老師先拿出課前準備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學(xué)生通過(guò)猜數引出得數是6的加法,接著(zhù)老師改變猜數形式,用單手猜數再引出相應的減法,從而使學(xué)生在玩的過(guò)程中,不知不覺(jué)地學(xué)會(huì )了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

  (三)實(shí)際應用

  為了鞏固新學(xué)知識,本人在擺數游戲結束后,適時(shí)的安排了實(shí)際應用練習題。首先本人

  結合課本設計了一個(gè)蘋(píng)果的情景圖,通過(guò)老師演示過(guò)程,學(xué)生觀(guān)察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動(dòng)拓展了學(xué)生的'想象思維能力。接著(zhù)又出示了練習題,進(jìn)一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學(xué)知識得到強化。

  (四)擺數活動(dòng)

  學(xué)習了6的猜數游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢引導,讓學(xué)生拿出事先準備好的學(xué)具——6個(gè)圓片,組織同桌合作練習6的加減法,通過(guò)擺數活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣和成功的快樂(lè )。

  (五)課堂作業(yè)

  最后進(jìn)行課堂作業(yè),提高學(xué)生計算加減法算式的能力和速度。

小學(xué)一年級數學(xué)《猜數游戲》說(shuō)課稿3

  一、教材分析

  1.教材的地位與作用

  本節課是在學(xué)生已經(jīng)掌握了方程的意義及等式的性質(zhì)的基礎上進(jìn)行的,主要引導學(xué)生理解和掌握方程的計算方法。學(xué)好本節課的內容不僅為以后學(xué)運用方程解決小數,分數的問(wèn)題奠定基礎,而且有利于幫助學(xué)生更好的解決生活中的相關(guān)問(wèn)題。

  2.教學(xué)目標

  結合新課標對方程這一部分的要求,本節課的具體內容和學(xué)生的實(shí)際情況,確定本節課的教學(xué)目標如下:

 。1)結合實(shí)際情景,理解和掌握方程的解法并正確的計算

 。2)在探索中,培養學(xué)生用方程解決生活中的實(shí)際問(wèn)題

 。3)在學(xué)習中,培養學(xué)生創(chuàng )新意識和合作能力

  3.教學(xué)重難點(diǎn):依據本節課的具體情況和教學(xué)目標,確定本節課的教學(xué)重難點(diǎn)是:培養學(xué)生正確解方程,并能用方程解決生活中的實(shí)際問(wèn)題

  二、教法

  本課的教學(xué)以自主探究為主線(xiàn),以發(fā)展創(chuàng )新為宗旨,主要采用談話(huà)法,引導探究法和觀(guān)察發(fā)現法進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生全面,全程,全心參與到每一個(gè)教學(xué)環(huán)節中充分的激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的興趣

  教具:多媒體課件

  三、學(xué)法

  根據《新課標》對學(xué)生學(xué)習方式的要求,本節課學(xué)生主要以嘗試法,自主探索法,合作交流法進(jìn)行學(xué)習,培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,提出問(wèn)題的能力

  四、教學(xué)過(guò)程

  圍繞以上總體思路,我設計了激趣導入約3’、探索新知約20’、鞏固應用約15’、課堂總結約2’,四個(gè)環(huán)節進(jìn)行教學(xué),具體過(guò)程如下:

  1.激趣導入

  我是這樣導入的:大屏幕出示情境圖,一天笑笑和淘氣在做猜數游戲,笑笑:把你心里想的數乘2,再加上20,等于多少?淘氣:等于80。笑笑:你想的數是30。淘氣:你是怎么知道的?同學(xué)們你知道笑笑是怎么知道的嗎?這節課我們就來(lái)研究《猜數游戲》問(wèn)題(教師板書(shū))這一環(huán)節,讓學(xué)生在熟悉的情境中發(fā)現問(wèn)題,使學(xué)生充分感受到生活中數學(xué)無(wú)處不在,既激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,有培養學(xué)生用數學(xué)的角度觀(guān)察事物。

  2.探索新知

  這一環(huán)節我分三步進(jìn)行教學(xué)

  第一步自主探索方程的解法

  同學(xué)們,在上面的情景中你能得出什么樣的等量關(guān)系呢?你能用一個(gè)是子把它表示出來(lái)嗎?學(xué)生獨立思考,小組交流,匯報結果:在上面的情境中我發(fā)現了心里想的數×2+20=80,如果我們把心里想的數看

  成是x這個(gè)使等式可以改寫(xiě)成什么?生:這一環(huán)節讓學(xué)生自己動(dòng)腦思考和探索,發(fā)揮了學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性,培養了學(xué)生合作和探索的精神。

  第二步學(xué)生匯報,師生交流

  現在大家自己動(dòng)腦試試看你能不能把這個(gè)方程解出來(lái)?教師提示:如果用等式的性質(zhì)來(lái)解該怎么做呢?學(xué)生獨立思考,小組交流,匯報結果2x+20=80,我先在等式兩邊同事減去20就變成2x=60,再在等式兩邊同事除以2得出x=30(教師板書(shū))非常好,剛才他說(shuō)出了解方程的過(guò)程,在解方程中有些步驟是可以省略的,下面老師把這個(gè)方程完整的解給大家看:因為原題中沒(méi)有x,所以我們在列式前要先把x設出來(lái),解:設這個(gè)數為x 2x+20=80 2x=60 x=30 答:這個(gè)數為30。

  在解方程過(guò)程中,等號要對齊,計算完了不要忘記寫(xiě)答,F在你知道笑笑是怎么猜到了吧!這一環(huán)節讓學(xué)生從具體問(wèn)題出發(fā),主動(dòng)參與有效的保持了學(xué)生學(xué)習的興趣。

  第三步驗證結果,鞏固知識

  我們能不能驗證一下我們的結果是否正確呢?怎么驗證呢?引導學(xué)生把x換成30進(jìn)行驗證2×30+20=80,所以我們的結果是對的,現在同學(xué)們倆人一組也來(lái)做一下猜數游戲吧!這一環(huán)節讓學(xué)生嘗試驗證計算結果使知識及時(shí)內化到學(xué)生的認知結構中

  以上三步,引發(fā)學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題獨立思考,小組交流,教師適時(shí)點(diǎn)撥,小結,體現了教師為主導,學(xué)生為主體的教學(xué)原則,做到突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),完成教學(xué)目標

  3.鞏固應用

  練習是理解知識,掌握知識,形成技能的基本途徑,為使不同層次的學(xué)生都能得到不同程度的發(fā)展,我設計了三種練習:

 。1)基本練習:解方程6道題讓學(xué)生獨立思考,集體訂正,鞏固對知識的掌握

 。2)變式練習:解決問(wèn)題1.2題,讓學(xué)生獨立思考,小組交流,集體訂正,進(jìn)一步鞏固對知識的掌握

 。3)拓展練習:拓展題先讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)是怎樣想的,在全班交流經(jīng)驗,發(fā)展學(xué)生思維的靈活性

  五、板書(shū)設計

  這樣的板書(shū)設計,突出重點(diǎn),使教學(xué)目標一目了然,便于學(xué)生觀(guān)察、比較。

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