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【必備】大班數學(xué)教案模板集錦五篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編為大家收集的大班數學(xué)教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學(xué)教案 篇1
【活動(dòng)目標】
1、學(xué)習9的分成,知道9的分法。
2、在探索操作中,知道按順序分合不易漏掉數字。
3、感受數字游戲的快樂(lè ),喜愛(ài)數學(xué)。
【活動(dòng)準備】
1、黑板(針對板書(shū)要求,事先打好格子)。
2、男孩、女孩頭像各一個(gè)。
3、充分利用場(chǎng)地中間的圓。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、游戲:男孩女孩“搶座位”(10分鐘)
要求:男孩女孩各9名,事先分坐兩邊,為使游戲順利進(jìn)行,可以穿插部分不一樣的椅子,游戲中,調換“迷惑”。
師:孩子們,你們認識我么?幼:認識。
師:既然認識,那我們輕松的玩一玩,開(kāi)心一下,和老師玩玩游戲,學(xué)學(xué)新本領(lǐng),同意么?(同意)
師:首先,我們一起和客人老師問(wèn)好。
幼:客人老師好。
師:請坐,知道我們今天來(lái)了幾個(gè)女孩么?好,男孩幫數一數。
。ㄕ{動(dòng)氣氛,讓幼兒活躍起來(lái))
師:有多少男孩呢?女孩幫數一數。
。ㄟM(jìn)入主題,9的世界)
現在請9個(gè)男孩,9個(gè)女孩一起站到中間的圓圈里,和我玩游戲,詳細闡述游戲規則,要求不可以坐在原來(lái)的椅子上,(隨機分,讓幼兒感知9個(gè)座位可以分成X個(gè)男孩和9-X個(gè)女孩,幼兒在游戲中探索)
游戲進(jìn)行三次,第一次幼兒熟悉游戲過(guò)程,第二次第三次逐步增加難度,在游戲的過(guò)程中,和師一起探索9的分成。
游戲結束時(shí),男女孩分開(kāi)做,為下一個(gè)游戲做準備。
過(guò)渡:師:這個(gè)游戲好玩的吧,那你們知道9的.分成一共有多少中嗎
幼兒知道,師:那我們來(lái)驗證一下。
幼兒不知道,師:那我們來(lái)玩下面一個(gè)游戲,一起來(lái)找找9一共有幾種分法。
2、游戲,9的分成(15分鐘)
邀請9個(gè)女孩,師:我們開(kāi)始啦,注意看哦,一不小心,你就不知道怎么玩了哦。
游戲規則:爆竹示范的一個(gè)女孩,輕輕地抱到座位上,提示:9個(gè)女孩被扔掉一個(gè),還有幾個(gè)?
總結歸納前,可以先安排幼兒玩一次,熟悉游戲。
將示范的女孩一個(gè)一個(gè)抱到座位上,并板書(shū)。
總結:幼兒一起讀9的分成。
師:咦,你們有沒(méi)有發(fā)現什么規律?
幼:有,并說(shuō)出規律。師:對的,左邊的數字越來(lái)越大,右邊的數字越來(lái)越小。
幼:沒(méi)有。
師:那我們來(lái)觀(guān)察一下,示意板書(shū)上9的分成,左邊的數字,歸納,左邊的數字一個(gè)比一個(gè)大,右邊的十組一個(gè)比一個(gè)小。
師:那你知道我為什么這樣寫(xiě)?
幼:知道,這樣可以避免遺漏;不知道,和左邊的板書(shū)比較,發(fā)現這樣的奧秘。
3、活動(dòng)延伸:
師:其實(shí)我們的生活和數字息息相關(guān),你還能發(fā)現身邊其他的數字秘密么?好的,我們一起去尋找,但是,在離開(kāi)這兒之前,得先和客人老師道別哦!
或者兩個(gè)游戲都引入情景,狼和小羊。
1)狼來(lái)了,你坐到小椅子上就安全了,狼就不會(huì )吃你。
2)狼來(lái)了,叼走了一只小羊,還有幾只小羊。
本次活動(dòng)的基調定位于在已習得數字分成的基礎哈桑,對數字9的分成進(jìn)行歸納,總結,更多的是讓幼兒學(xué)會(huì )學(xué)習,讓幼兒發(fā)現,原來(lái)數字就在我們身邊。
大班數學(xué)教案 篇2
幼兒園數學(xué)教學(xué)是“引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量、形、時(shí)間、大小、空間等現象產(chǎn)生興趣,建立初步的數概念”。但數學(xué)所特有的抽象性和精確性對幼兒來(lái)說(shuō)是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數概念后,怎樣喚起幼兒已有數學(xué)知識經(jīng)驗,通過(guò)聯(lián)想、猜測、推理,將抽象的數概念融于數學(xué)游戲中,通過(guò)“根據同伴的數字猜測自己的數字”,發(fā)展幼兒思維的準確性、敏捷性,于是我設計了這節活動(dòng)《猜猜你是幾》。
活動(dòng)目標
1.通過(guò)觀(guān)察、排除的方法學(xué)習尋找缺失的數字。
2.熟悉游戲的玩法并遵守游規則。
活動(dòng)準備
10把椅子(椅背上有1—10的數字),頭飾(數字1—10)。
活動(dòng)過(guò)程
1.引出游戲——捉迷藏,并介紹游戲規則。
(1)出示頭飾,認認頭飾上的數字,引出游戲——捉迷藏。
師:“今天,朱老師給我們小朋友帶來(lái)了禮物——‘花’。你們看,這些花上還藏著(zhù)數字呢。咦,都有哪些數字呢?”(反過(guò)來(lái),花朝下,一一出示花。)
(2)介紹游戲規則。
示范戴一頂帽子:“花兒戴在頭上,就是一頂數字帽子了。你們想不想和數字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽(tīng)清楚游戲規則:1.不能偷看自己的數字;2.不能說(shuō)出別人的數字。明白嗎?”
析:禮物“數字花”變?yōu)椤皵底置弊印奔ぐl(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿(mǎn)了期待。
2.游戲一:根據少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數字。
(1)利用數字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數字的。
師:“好,那我們先請2個(gè)小朋友來(lái)玩游戲。先看看這兩個(gè)數字是幾?(9、10)它1兩誰(shuí)大誰(shuí)小?哪兩個(gè)小朋友先來(lái)?每人一頂帽子,請你猜出自己的數字后,趕緊坐到自己的位置!(貼有相應數字的位置。)
師:誰(shuí)來(lái)介紹一下猜數字的方法?
師小結:“要知道自己的數字,先要觀(guān)察同伴的數字,缺少的.那個(gè)就是自己的數字!
析:游戲初始,幼兒要明確游戲規則及玩法,再先觀(guān)察同伴的數字是幾,繼而推理出缺少的數字才是自己的。
(2)和數字6、7、8做游戲,并驗證方法。
師:“很好!現在,請3個(gè)小朋友過(guò)來(lái)做游戲了?纯词悄娜齻(gè)數字?(6、7、8)有誰(shuí)知道這三個(gè)數之間有什么秘密?(一個(gè)比一個(gè)多一:相鄰數;多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規則!看誰(shuí)坐得又快又對。開(kāi)始!
師:你為什么坐8 ?” (因為他們是6、7,所以,我就是8。)
析:幼兒通過(guò)相鄰數和數之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個(gè)數。然后經(jīng)過(guò)觀(guān)察、思考。尋找出屬于自己的那個(gè)數一一缺失的數字。
(3)利用數字1—5做游戲。
師:“剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過(guò)了,還有幾個(gè)數字沒(méi)玩過(guò)?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒(méi)玩過(guò)的,都上來(lái)!
師:“有人坐錯了嗎?為什么?”
析:幼兒玩過(guò)前面五個(gè)數字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個(gè)數,這次沒(méi)玩過(guò)的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿(mǎn)滿(mǎn)。
3.游戲二:利用單、雙數尋找缺失的數字。
(1)利用數字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。
師:“現在,我們玩難一點(diǎn)的——選一些數字玩(1、3、5、7、9)。這些數都是什么數?(單數)哪幾個(gè)勇敢地上來(lái)?”“看誰(shuí)猜得又快又對!”
師:“誰(shuí)說(shuō)說(shuō),你怎么知道是9的?”
師小結:“小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數字是幾,一定要記清楚原來(lái)有哪幾個(gè)數字,然后再找一找,缺少的那個(gè)數字,就是你自己的數字!
(2)利用數字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。
師:“好,還剩下5個(gè),會(huì )是什么數呢?(雙數) (2、4、6、8、10)這些都是雙數。誰(shuí)來(lái)挑戰一下?看誰(shuí)猜得又快又對!”
析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過(guò)程用語(yǔ)言進(jìn)行完整地描述,對單雙數的概念也進(jìn)一步得到了理解與鞏固。
4.游戲三:利用隨機的數字,尋找缺失的數字。
(1)幼兒隨意選擇五個(gè)數字,一起進(jìn)行猜數字游戲。
師:“你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個(gè)數字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪里?”
(2)請客人老師交換每個(gè)人頭上的數字帽子,老師把幾張椅子進(jìn)行換位置,游戲再次進(jìn)行。
師:“一起把帽子拿下來(lái),看看坐對了嗎?”
師:“游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”
析:利用隨機數字進(jìn)行游戲,再次挑戰了幼兒的思維;通過(guò)換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度;顒(dòng)中,幼兒始終表現積極,情緒高漲,活動(dòng)結束后,仍有意猶未盡之感。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標
1、積極參與活動(dòng),感受電教活動(dòng)樂(lè )趣。
2、操作課件,學(xué)習用">""<"表示兩個(gè)數量的關(guān)系。
3、通過(guò)課件認識">""<",理解符號含義。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動(dòng)準備
課件、圖片
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)導入,感知河馬嘴巴的形象。
導入:小朋友,你們見(jiàn)過(guò)河馬嗎?它是什么樣的?
教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時(shí),大嘴巴總是朝著(zhù)多的方向張開(kāi)。
二、結合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著(zhù)數量多的方向張開(kāi)。
1、河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的`嘴巴總是朝著(zhù)數量多的方向張開(kāi)教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來(lái)喂它。食物來(lái)啦,看是什么?(出示課件)一個(gè)盤(pán)子里有x個(gè)?一個(gè)盤(pán)子里有x個(gè)?小河馬說(shuō):我要吃多的那盤(pán),是哪個(gè)?
教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來(lái)喂它,食物來(lái)啦,看是什么?(出示課件)……
小結:(小河馬的嘴巴總是朝著(zhù)數量多的方向張開(kāi))
教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來(lái)喂它,食物來(lái)啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經(jīng)學(xué)過(guò)的=號)
2、小動(dòng)物送果實(shí),幼兒練習掌握小河馬張嘴方向。
教師:"咚咚咚"誰(shuí)來(lái)啦?(小馬)小馬給小河馬送來(lái)了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會(huì )朝那邊張開(kāi)呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。
教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著(zhù)多的方向張開(kāi)。其實(shí)在這個(gè)大嘴巴里還藏著(zhù)一些有趣的符號呢。我們一起來(lái)看看。
三、根據河馬嘴巴,認識理解">""<"符號。
1、觀(guān)察河馬不同張嘴的方向,認識理解">""<"符號。
教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開(kāi)的?
。ù笞斐按笥谔,尖尖朝前小于號。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來(lái)讀一讀。
2、幼兒用身體動(dòng)作表示符號,理解符號的正確運用。
教師:小河馬家的食物真多呀,我們來(lái)看一看,比一比,應該用哪個(gè)符號。(出示課件,選擇正確的符號)
四、農場(chǎng)摘果子比賽,集體練習符號的運用。
1、幼兒分組進(jìn)行摘果子比賽。
教師:農場(chǎng)里的果子熟了,你們愿意幫助小動(dòng)物們摘果子嗎?我們來(lái)比賽,在一段音樂(lè )中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)
2、集體統計比賽結果,練習用數字記錄,使用">""<"符號。
教師:用數字記錄,讀起來(lái)可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數字記錄一下,再讀一讀,好嗎?
活動(dòng)延伸
在區角活動(dòng)中繼續練習">""<"符號的運用操作。
活動(dòng)反思
將數學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行的很順利,也很完美。
大班數學(xué)教案 篇4
教學(xué)目標:
1、在操作中觀(guān)察比較,認識球體和圓柱體,知道它們的特征。
2、培養觀(guān)察能力和比較、辨別能力。
教學(xué)準備:
。ㄕJ知準備)事先認識了圓形、長(cháng)方形
。ú牧蠝蕚洌┦直、1圓硬幣若干、鑰匙圈、皮球、木珠、畫(huà)有圓形的紙、電池、小鼓、杯子、藥瓶、胡蘿卜、圖畫(huà)紙等
教學(xué)過(guò)程:
一、認識球體:
1、出示手表、1圓硬幣、鑰匙圈,讓幼兒觀(guān)察找出它們的共同特征。(圓形)
2、轉轉——將1圓硬幣豎起在桌上快速轉動(dòng)◆思考:這圓圓的硬幣在轉動(dòng)時(shí)象什么?(象球)
重點(diǎn):3、摸摸——硬幣:平平的木珠:鼓鼓的
4、滾滾——將硬幣扔在桌上,發(fā)現它不會(huì )滾動(dòng)將木珠、皮球扔在桌上,發(fā)現它會(huì )滾動(dòng)
5、說(shuō)說(shuō)——小結,歸納:平平的圓是圓形;立體的`圓,會(huì )滾動(dòng)的圓,從任何方向看都是圓形的是球體。
6、找找——日常生活中見(jiàn)到、用到的東西哪些是球體?哪些是圓形?
7、添添畫(huà)畫(huà)——出示畫(huà)有圓形的紙,引導幼兒思考,添畫(huà)幾筆,看看象什么?其中幾個(gè)圓形變成球體了?
二、認識圓柱體:
1、疊疊——出示1圓硬幣,引導幼兒說(shuō)出其形狀
將硬幣疊起來(lái),讓幼兒觀(guān)察硬幣疊起來(lái)后像什么形狀?(圓柱體)
2、看看——圓柱體是怎么樣的?讓它躺下,會(huì )怎么樣?(滾動(dòng))
u小結:兩端是兩個(gè)一樣大小的圓形,中間部分一樣粗,是圓柱體。
3、找找——教師出示全部實(shí)物,讓幼兒尋找哪些是圓柱體?
重點(diǎn):討論:藥瓶和胡蘿卜是圓柱體嗎?(不是,因為它們兩端不一樣大,中間部分不一樣粗。)
4、說(shuō)說(shuō)——日常生活中見(jiàn)到、用到的東西中,哪些是圓柱體?
5、做做——出示長(cháng)方形的圖畫(huà)紙,引導幼兒思考:能把它變成圓柱體嗎?(討論)
幼兒動(dòng)手操作:引導幼兒注意將它制成兩頭一樣大小,中間一樣粗的圓柱體(望遠鏡)。
三、結束活動(dòng)。
大班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、體驗時(shí)間的寶貴,懂得珍惜時(shí)間。
2、體會(huì )一分鐘的長(cháng)短,了解時(shí)間與生活的.關(guān)系。
3、能?chē)@一分鐘大膽表述自己的想法。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:見(jiàn)過(guò)鐘能區分時(shí)針?lè )轴樏脶槨?/p>
2、物質(zhì)準備:鐘、漢字(長(cháng)、短)、拼圖玩具
活動(dòng)過(guò)程:
一、發(fā)現一分鐘
1、討論:每個(gè)時(shí)鐘的鐘面上都有什么呢?時(shí)鐘有什么用?
2、:時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
二、感受一分鐘
1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長(cháng)還是短?
2、幼兒第一次判斷:幼兒根據自己的體會(huì )分別站在"長(cháng)/短"兩個(gè)漢字邊。
3、游戲《木頭人》:請幼兒擺一個(gè)難度較高的姿勢,堅持一分鐘。
4、幼兒第二次判斷:幼兒根據自己的體會(huì )分別站在"長(cháng)/短"兩個(gè)漢字邊。
5、游戲《拼圖》:請幼兒在一分鐘內完成拼圖,自己完成情況。
6、幼兒第三次判斷:請幼兒根據自己的體會(huì )分別站在"長(cháng)""短"兩個(gè)漢字邊。
7、再次討論:一分鐘到底是長(cháng)還是短呢?
8、:一分鐘是不會(huì )變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專(zhuān)注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。
三、珍惜一分鐘
1、幼兒觀(guān)看ppt:一分鐘可以做的事情。(一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫(xiě)45個(gè)字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個(gè)字,一分鐘可以做50個(gè)俯臥撐、一分鐘可生產(chǎn)78倆汽車(chē),一分鐘可跑300米,一分鐘可以數300張人民幣,鉛筆廠(chǎng)一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個(gè)嬰兒)
2、幼兒交流:一分鐘可以做什么?
3、:每一個(gè)一分鐘我們都不要浪費,我們要學(xué)會(huì )珍惜時(shí)間!
活動(dòng)延伸:
1、制定一分鐘記錄表投放在數學(xué)區供幼兒記錄;
2、組織幼兒進(jìn)行討論和反思:我們在生活中有哪些浪費時(shí)間的行為,如何改正。
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