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小班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-06-10 09:36:37 數學(xué)教案 我要投稿

實(shí)用的小班數學(xué)教案模板匯編5篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,編寫(xiě)教案有利于我們準確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當的教學(xué)方法。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編收集整理的小班數學(xué)教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

實(shí)用的小班數學(xué)教案模板匯編5篇

小班數學(xué)教案 篇1

  【設計意圖】

  “大”和“小”是通過(guò)比較得來(lái)的一組相對概念。幼兒不僅要在學(xué)習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動(dòng),使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學(xué)習從不同的角度去觀(guān)察和思考的方法。

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)會(huì )目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的'大小是通過(guò)比較來(lái)認識的。

  2、通過(guò)游戲使幼兒初步體會(huì )到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養幼兒探索的興趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、硬紙魚(yú)20條(有大小差別)、釣魚(yú)竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、白紙和畫(huà)筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  游戲一:釣魚(yú)

  1、每次請一名幼兒來(lái)釣魚(yú),要求釣“池塘”中所有魚(yú)中最大的一條和最 小的一條。魚(yú)釣上來(lái)后,分別放在大魚(yú)筐和小魚(yú)筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚(yú),仍舊要求釣最大的和最小的魚(yú)。

  游戲二:超級比一比。

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來(lái)找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰(shuí)的鞋子最大?誰(shuí)的頭最大?誰(shuí)的嘴巴張得最大?誰(shuí)的手最大?誰(shuí)穿的衣服最大?……

  游戲三:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時(shí)候的我……(小手小腳,坐在推車(chē)里,不會(huì )自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問(wèn):如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

  4、啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長(cháng),兩腳分開(kāi)來(lái)表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來(lái)的動(dòng)作來(lái)表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)、請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)、用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3、思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)、用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)、借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

  (3)、將綁緊氣球的繩子解開(kāi),直接放氣。

  4、幼兒自由地到戶(hù)外玩氣球。

  游戲五:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀(guān)察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問(wèn):怎樣使食物變大、變?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒(méi)有。

  【活動(dòng)延伸】

  1、繼續收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動(dòng)探索以進(jìn)一步加深對大和小變化的認識。

  2、展示如蝴蝶的成長(cháng)變化過(guò)程等各種動(dòng)物的成長(cháng)資料(書(shū)、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長(cháng)大”的概念。

  3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

小班數學(xué)教案 篇2

  一、活動(dòng)背景:

  本次活動(dòng)是在幼兒能夠正確感之圓形、三角形、正方形的圖形特征的基礎上設計的。以幼兒喜歡的“小鴨”形象進(jìn)入角色、以幼兒生活中最熟悉的餅干為材料。重點(diǎn)在引導幼兒通過(guò)觀(guān)察、比較、操作、學(xué)習以圖形的某些特征來(lái)分類(lèi),并將分類(lèi)的標準分層分配到各個(gè)游戲中,使活動(dòng)層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣。

  二、過(guò)程實(shí)錄

 。ㄒ唬┗顒(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲,鞏固幼兒對三角形,正方形,圓形的認識。

  2、初步培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

 。ǘ┗顒(dòng)準備:

  1、活動(dòng)場(chǎng)地。

  2、錄音機,錄好各種聲音的磁帶。

  3、各種圖形以及各種圖形餅干(形狀分圓形、三角形、正方形,顏色分紅與綠),籃子若干。

  4、請一位老師當貓媽媽?zhuān)▲嗩^飾若干,鴨媽媽頭飾一個(gè)。

 。ㄈ┗顒(dòng)過(guò)程:

  1、教師演鴨媽媽?zhuān)變貉菪▲,引起幼兒的興趣。

 。1)、帶領(lǐng)小鴨子們在教室睡覺(jué)。

  師:“小鴨子們醒來(lái)吧!”

  幼:“哦!媽媽我睡的多香呀!”

 。2)、引導幼兒跟著(zhù)音樂(lè ),刷牙,洗臉,梳頭,做早操,做游戲。

  早操內容:

  今天空氣真真好,我們大家來(lái)做操。伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腳,踢踢腳,咕嚕咕嚕喝口水,游游泳,游游泳,再來(lái)把屁股扭一扭,扭一扭,扭漂亮一點(diǎn)。

  游戲內容:

  發(fā)給幼兒每人一個(gè)圖形娃娃,幫圖形娃娃找家。

  圖形娃娃的家在山洞里面,按不同的圖形穿不同的山洞,把圖形娃娃送回家。

 。ㄔu析:教師以鴨媽媽的身份交代游戲任務(wù),幼兒以小鴨的身份馬上就進(jìn)入了角色,激發(fā)了幼兒活動(dòng)的興趣。)

  2、幼兒進(jìn)行送餅干游戲

 。1)、接到電話(huà)引起幼兒興趣。

  教師用語(yǔ)參考:“貓媽媽打電話(huà)過(guò)來(lái),說(shuō)她的貓咪食品店的工作太忙了,想請我們小鴨子幫她到食品廠(chǎng)去領(lǐng)餅干,好不好呀?”

 。2)、帶領(lǐng)幼兒去食品廠(chǎng)領(lǐng)餅干。

  幼兒跟著(zhù)音樂(lè )學(xué)小鴨走去食品廠(chǎng)。

 。3)、把餅干送到貓咪食品店處,鞏固對三角形,正方形,圓形的認識。

 、倥c貓媽媽問(wèn)好。

 、趲拓垕寢尠扬灨伤腿牒兄,對三角形,正方形,圓形進(jìn)行分類(lèi)。

 、叟c貓媽媽再見(jiàn)。貓媽媽送餅干給幼兒,提醒幼兒說(shuō):“謝謝貓媽媽!

 。ㄔu析:這個(gè)環(huán)節是本活動(dòng)的重點(diǎn),教師注重啟發(fā)幼兒操作探索,主動(dòng)講述分類(lèi)方法,讓幼兒充分得到鍛煉和發(fā)揮,并且在游戲最后以貓媽媽送餅干給幼兒作為獎勵,巧妙的為下一個(gè)環(huán)節的游戲作好鋪墊。)

 。4)、把餅干發(fā)給幼兒,幼兒學(xué)說(shuō):“我拿到了什么形狀的餅干!

 。5)、娃娃哭了,肚子餓,鼓勵幼兒把餅干送給娃娃吃。

  分三次送。問(wèn)娃娃要吃什么形狀什么顏色的餅干,就請拿什么形狀的其顏色的餅干的幼兒送餅干。同時(shí)對幼兒進(jìn)行德育教育:“娃娃太挑剔了,可她人還小,我們就滿(mǎn)足她的'要求吧!我們可不要學(xué)她哦!”

 。ㄔu析:最后以送給娃娃吃餅干的游戲結束,并將分類(lèi)要求再次提高,使整個(gè)活動(dòng)一氣呵成,結局完整,取得良好效果。

  3、結束部分:

  教師用語(yǔ)參考:“今天,小鴨子們表現真好,為貓咪送餅干,而且還把餅干讓給小娃娃吃,媽媽真是要好好夸獎夸獎你,送你們一個(gè)大拇指,現在媽媽帶你們到外面去玩好不好?”

  帶幼兒跟著(zhù)音樂(lè )離開(kāi)教室,結束活動(dòng)。

  三、活動(dòng)評價(jià):

  運用游戲的形式開(kāi)展數學(xué)活動(dòng),符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終沉浸在游戲的歡樂(lè )中,興趣極高,幼兒在不知不覺(jué)中對圓形、三角形、正方形的圖形特征有了進(jìn)一步的鞏固認識,真正體現了幼兒的主體性,動(dòng)手能力,語(yǔ)言表達能力,都有了很大的提高。

小班數學(xué)教案 篇3

  一、活動(dòng)目標

  1、手口一致的數3以?xún)鹊臄怠?/p>

  2、學(xué)習按數量分類(lèi)。

  3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  二、活動(dòng)準備

  1、畫(huà)有1個(gè)斑點(diǎn)、2個(gè)斑點(diǎn)、3個(gè)斑點(diǎn)的紙制瓢蟲(chóng)若干。

  2、樹(shù)葉3片。

  3、小蟲(chóng)若干。

  4、兒歌《小瓢蟲(chóng)》

  三、活動(dòng)過(guò)程

  (一)游戲導入,師幼共同玩手指游戲小瓢蟲(chóng);。

  小瓢蟲(chóng),小瓢蟲(chóng)(上下彎曲手指) 爬來(lái)爬去的小瓢蟲(chóng)(四指作爬行狀) 緊緊追上大害蟲(chóng)(加快爬行速度) 一口把它吃干凈(停下做吃狀)

  (二)利用圖片練習手口一致的數3以?xún)鹊臄怠?/p>

  1、通過(guò)數瓢蟲(chóng)身上的斑點(diǎn),學(xué)習數數1、2、3。

  (1)出示1只瓢蟲(chóng)。提問(wèn):瓢蟲(chóng)寶寶長(cháng)什么樣?(圓圓的身體)

  背上有什么?(斑點(diǎn))有幾個(gè)斑點(diǎn)?(2個(gè))師幼一起手口一致的點(diǎn)數2。

  (2)再同時(shí)出示2只瓢蟲(chóng)。(身上的斑點(diǎn)分別為1個(gè)和3個(gè))讓幼兒說(shuō)說(shuō)它們身上分別有幾個(gè)斑點(diǎn),集體手口一致的數1個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng),請個(gè)別幼兒上來(lái)手口一致的數3個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)。

  2、觀(guān)察瓢蟲(chóng)的外型特征,鞏固對大小、顏色的認識。

  師:這3只瓢蟲(chóng)寶寶一樣嗎?什么地方不一樣?(顏色、大小、斑點(diǎn))

  (三)利用游戲,培養幼兒按數量分類(lèi)的能力。

  1、游戲小瓢蟲(chóng)抓害蟲(chóng);

  (1)通過(guò)照顧小瓢蟲(chóng),鞏固手口一致數3以?xún)鹊臄?/p>

  師:瓢蟲(chóng)寶寶的媽媽生病了,想請小朋友幫忙照顧瓢蟲(chóng)寶寶,請你選一個(gè)瓢蟲(chóng)寶寶來(lái)照顧,拿到后看一看你的'瓢蟲(chóng)寶寶身上有幾個(gè)斑點(diǎn)?伸出手指數一數。;

  (2)游戲小瓢蟲(chóng)抓害蟲(chóng);。

  師:瓢蟲(chóng)寶寶們肚子餓了,它們最喜歡吃蟲(chóng)子,我們帶著(zhù)瓢蟲(chóng) 寶寶去抓害蟲(chóng)吧。;(聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )邊念兒歌邊做動(dòng)作抓害蟲(chóng))

  2、送瓢蟲(chóng)寶寶回家

  (1)讓幼兒把不同斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)寶寶放到有相應圓點(diǎn)的樹(shù)葉上。

  師:瓢蟲(chóng)寶寶們累了,想休息了,它們喜歡在什么地方休息?(樹(shù)葉)請你們送它們去樹(shù)葉上休息。(送的時(shí)候要求幼兒1個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)寶寶送到有一個(gè)圓點(diǎn)的樹(shù)葉上,2個(gè)送到2個(gè)圓點(diǎn)的樹(shù)葉上,3個(gè);;)

  (2)集體驗證。

  (四)結束活動(dòng)

  幼兒學(xué)小花貓走路輕輕的離開(kāi)活動(dòng)室。

  四、活動(dòng)反思

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數學(xué)活動(dòng)時(shí)要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂(lè )的氛圍中學(xué)習。

小班數學(xué)教案 篇4

  老師們不必擔心孩子不知道數字,其實(shí)許多家長(cháng)在寶寶入園前,就已經(jīng)讓孩子們熟知數字了。但是關(guān)于量詞,寶寶們就比較欠缺了。今天小魚(yú)哥哥就和大家一起分享一個(gè)認識量詞的小游戲,幫助孩子們了解什么是量詞,不同的量詞要如何正確使用。

  一,游戲目標

  通過(guò)直接的游戲過(guò)程,實(shí)物的操作過(guò)程,老師的講解,孩子自我的感官過(guò)程,發(fā)展孩子對量詞的概念和感知,并加深孩子對數字的了解和認識,并通過(guò)游戲刺激孩子并培養孩子對數學(xué)的興趣。

  二,游戲道具

  由紅,黃兩種顏色的紙剪出來(lái)的小紅旗樣子,再用小棍子做成小旗子的模樣來(lái)。準備幾個(gè)空的飲料瓶子。

  三,游戲過(guò)程

  1,先在各個(gè)空瓶子上貼上號碼牌,記得,瓶子不能過(guò)多,否則數字太大,孩子們可能就糊涂了。建議最好是五個(gè)瓶子,分別貼上一到五的號碼牌。

  2,老師安排小朋友排好隊,按先后順序,聽(tīng)從老師的話(huà),按拿旗子的數量,以及放旗子對應的瓶子的號碼,把正確的.顏色,并數量正確的旗子放到貼有正確號碼牌的瓶子里。

  3,每次小朋友插旗子的時(shí)候,要讓小朋友念出來(lái)她插了幾只旗子,插的是什么顏色的旗子,插到了幾號瓶子里。例如,完整的句子就是:我在一號瓶子里插了兩只紅色的旗子。

  4,等列隊的小朋友插完旗子后,老師和孩子們一一數插到瓶子里的旗子,然后老師根據不同的旗子數量,開(kāi)始給孩子們說(shuō)量詞。例如,插了好多的旗子的瓶子,老師可以說(shuō),這個(gè)號碼的瓶子里插了許多旗子。另一個(gè)號碼的瓶子里一個(gè)旗子也沒(méi)有插。

  5,同樣道理,讓孩子們自己找一些可以用量詞表達的句子。例如,教室里如果有花,則讓孩子們說(shuō)花朵的數量,或者是用總結性的量詞來(lái)概括。

  其實(shí)幼教對于孩子的授課來(lái)講,是需要耐心和技巧的。孩子們之所以不喜歡上課,就是因為老師沒(méi)有激發(fā)孩子的興趣。如果能次次從游戲的方式入手,還擔憂(yōu)小朋友愛(ài)不上學(xué)習嗎?

小班數學(xué)教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習手口一致的點(diǎn)數4以?xún)任锲窋盗?/p>

  2.比較兩組物體的多與少

  3.感知"多"、"少"和"一樣多"

  活動(dòng)準備:

  1.毛絨玩具4個(gè)(可請幼兒自帶)

  2.椅子4把

  3.歡快音樂(lè )一首(教師自備)

  4.幼兒每人一張"小兔吃胡蘿卜"操作卡

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.情境導入

  教師:小朋友們今天園長(cháng)老師通知我,我們班會(huì )有4個(gè)玩具朋友來(lái)做客,小朋友先為他們準備好椅子吧。

  教師請4名幼兒每人搬出一把椅子。

  2.感知多少

  另一位教師拿著(zhù)3個(gè)毛絨玩具在教室門(mén)外等候,教師打開(kāi)門(mén)把它們請進(jìn)來(lái)。

  教師:我們的玩具朋友已經(jīng)到了,熱烈歡迎他們進(jìn)來(lái)吧。

  教師帶領(lǐng)幼兒認識毛絨玩具并點(diǎn)數玩具數量。

  教師:咦?為什么只來(lái)了3個(gè)玩具朋友呢?他們剛才跟我說(shuō),有一個(gè)朋友臨時(shí)有事情要晚來(lái)一會(huì )兒,我們就先請這3個(gè)玩具朋友坐下吧。

  教師請3名幼兒上前將3個(gè)毛絨玩具分別放在椅子上。

  教師:小朋友們,你們看是不是有一個(gè)椅子是空的?你們覺(jué)得是玩具朋友的數量多還是椅子的數量多呢?

  教師引導幼兒說(shuō)出玩具朋友的數量比椅子的數量少一個(gè)。

  3.感知一樣多

  另一位教師拿著(zhù)1個(gè)毛絨玩具在教室門(mén)外等候,教師打開(kāi)門(mén)把它請進(jìn)來(lái)。

  教師:遲到的玩具朋友終于來(lái)了。我們快請他坐下吧。

  另一位教師扮演玩具朋友:小朋友們,對不起,我遲到了。

  教師:我們的4個(gè)朋友都到齊了,他們都坐到了自己的椅子上。我們來(lái)看看還有沒(méi)有空的椅子呢?

  教師引導幼兒用一一對應的方法感知玩具和椅子的數量是一樣多的。

  4.搶椅子

  教師首先為幼兒準備若干把椅子,全班幼兒做游戲(椅子的數量比幼兒的數量少4個(gè))。教師與幼兒一起將椅子排成一圈。

  教師:當音樂(lè )響起時(shí),小朋友們開(kāi)始繞著(zhù)椅子走圈圈,當音樂(lè )停止時(shí),你們就搶椅子,然后坐在搶到的椅子上。

  當幼兒坐好后,教師向沒(méi)有搶到椅子的幼兒提問(wèn)椅子的數量和小朋友的'數量哪一個(gè)多。

  此游戲可以反復進(jìn)行,教師提醒幼兒注意安全,不要發(fā)生激烈碰撞。

  有效提問(wèn):

 。1)玩具朋友的數量多還是椅子的數量多?

 。2)這次椅子的數量和朋友的數量一樣多嗎?

 。3)有幾個(gè)小朋友沒(méi)有搶到椅子呢?

  有效詞匯:對應、4、一樣多、多、少

  活動(dòng)建議:

  活動(dòng)延伸:幼兒每人一張"小兔吃胡蘿卜"操作卡,教師引導幼兒用一對一連線(xiàn)的方法,觀(guān)察比較得出小兔和胡蘿卜是一樣多的。

  家園共育:在日常生活中,家長(cháng)可引導幼兒通過(guò)一一對應的方法比較出物品的多少。

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