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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-10-02 10:43:24 數學(xué)教案 我要投稿

【精品】大班數學(xué)教案匯編9篇

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數學(xué)教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【精品】大班數學(xué)教案匯編9篇

大班數學(xué)教案 篇1

  教學(xué)目標:

  1.學(xué)習將收集的種子分類(lèi),排列,并做記錄。

  2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

  教學(xué)準備:

  1.幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、紅豆各十顆)。

  2.紙板。

  3.海洋球、乒乓球各一個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程:

  1.導入活動(dòng),引起幼兒興趣。

  師:看看桌上有什么?

  幼:蠶豆、黃豆、紅豆。

  師:它們有一個(gè)共同的名字叫什么?

  幼:種子。

  2.第一次探索活動(dòng):感知數量相同,大小不一的種子,排列長(cháng)短不一樣。

 。1)講解操作要領(lǐng)。

  師:現在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)。請你們猜猜第一條線(xiàn)上排什么?為什么?

  幼:紅豆,因為有紅豆標記。

  師:那第二、第三條線(xiàn)呢?

  幼:黃豆、蠶豆。

  師:排隊的時(shí)候要從紅線(xiàn)開(kāi)始,一個(gè)靠著(zhù)一個(gè),讓它們站在線(xiàn)上。三個(gè)全排完了,不要收,數一數,把數字記到后面的格子中。

 。2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

 。3)請幼兒講述排列結果。

  師:紅豆有幾顆?(幼:十顆),黃豆有幾顆?(幼:十顆),蠶豆呢?(幼:十顆)它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長(cháng)嗎?(幼:不一樣)

 。4)討論為什么都是十顆,隊伍不一樣長(cháng)呢?

  幼兒A:因為紅豆小,所以排得最短。

  幼B:因為蠶豆大,所以排得最長(cháng)。

  幼C:因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長(cháng)也不短。

 。5)師:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長(cháng)。

  3.第二次探索活動(dòng):感知大小不一的種子,排列長(cháng)短相同時(shí),數量不同。

 。1)請幼兒把紙板翻過(guò)來(lái),觀(guān)察另一面。

  師:看看紙板上有什么?

  幼:種子標記,線(xiàn)。

  師:這三條線(xiàn)怎么樣?

  幼:一樣長(cháng)。

 。2)設疑、引導幼兒思考。

  師:如果在這三條一樣長(cháng)的線(xiàn)上排

 。3)隊,想想,它們用的數量會(huì )不會(huì )一樣多?

  幼A:一樣。

  幼B:不一樣。

 。4)交代探索要求,幼兒操作。

  師:請你們用不同的種子分別。

 。5)在三條一樣長(cháng)的線(xiàn)上排列,看看它們用的數量到底會(huì )不會(huì )一樣多呢?

 。6)講述操作結果。

  幼A:不一樣多。

  幼B:紅豆用得最多。

 。7)蠶豆最少。

 。8)討論“為什么排一樣長(cháng)的隊伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

 。9)小結:隊伍一樣長(cháng)時(shí),小種子用得多,大種子用得少。

  4.結合生活實(shí)際,進(jìn)一步感知大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

 。1)師手拿海洋球、乒乓球。

  提問(wèn)a:如果用相同數量的海洋球和乒乓球排隊,誰(shuí)的隊伍長(cháng),誰(shuí)的隊伍短,為什么?

  幼:乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長(cháng)。

  提問(wèn)b:讓它們排一樣長(cháng)的隊伍,海洋球和乒乓球誰(shuí)用得多?為什么?

  幼:隊伍一樣長(cháng)時(shí),大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多。

 。2)游戲:過(guò)小橋。

  師:老師和幼兒一起走獨木橋從起點(diǎn)處腳跟

 。3)對腳尖走到終點(diǎn)線(xiàn),數數你用了幾步?(師生游戲)

  師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)

 。4)游戲結束師:小朋友們今天學(xué)得都很認真,也很愛(ài)動(dòng)腦筋,現在我們一起去完過(guò)小橋的游戲吧!

大班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、初步了解一些統計的方法,提高計數能力。

  2、按照物體的形狀、數字等特征進(jìn)行分類(lèi)并統計。

  3、感受統計帶來(lái)的便捷,體驗同伴合作完成任務(wù)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  白板課件、幼兒操作材料

  活動(dòng)重點(diǎn):

  了解一些統計的方法,感受統計帶來(lái)的便捷。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  用分類(lèi)、數數的方法進(jìn)行小組合作統計。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導入,激發(fā)幼兒興趣

  1、看看這是什么?(小貨車(chē))它有一個(gè)夢(mèng)想就是成為王牌汽車(chē),想要那樣的話(huà),就要參加王牌汽車(chē)大會(huì ),被選為最受歡迎的小汽車(chē)。

  2、那你們覺(jué)得,怎樣才能成為最受歡迎的小汽車(chē)呢?

  3、小結:小朋友們真能干,想了這么多的好辦法。小貨車(chē)也有一個(gè)辦法,它決定去問(wèn)它的汽車(chē)朋友哪種最受歡迎。

  二、結合故事內容,引導幼兒用數數、分類(lèi)等方法進(jìn)行表格統計

 。ㄒ唬┰O置情境,引出表格統計

  1、他找到他的汽車(chē)朋友,問(wèn)了很多問(wèn)題。聽(tīng)聽(tīng)它都問(wèn)了什么?

  2、小貨車(chē)從它的汽車(chē)朋友那里,得到了很多很多的答案,可是它的表情是什么樣的?它非常地難過(guò),為什么呢?

  3、小貨車(chē)想啊想,終于有了一個(gè)好辦法,它決定用表格的方式進(jìn)行記錄。

 。ǘ┯脭禂档姆椒ńy計汽車(chē)們最喜歡的顏色

  1、小貨車(chē)很快就制作出了一份表格,這是什么表格?對啦,是記錄汽車(chē)們喜歡顏色的表格,看看小汽車(chē)都喜歡哪些顏色?

  2、那喜歡這些顏色的汽車(chē)在哪里呢?我們來(lái)數一數喜歡藍色的有幾輛?所以我們應該在藍顏色的下面,寫(xiě)上數字幾?

  3、汽車(chē)們最喜歡什么顏色?為什么?

  4、教師小結:這種通過(guò)數數,將結果記錄到表格中的方法就叫做統計。統計可真好,現在我們可以很清楚地知道哪種顏色最受歡迎?

  5、統計應用:那小貨車(chē)會(huì )怎么辦呢,誰(shuí)來(lái)試試看,它怎么了?小貨車(chē)變成紅色了。

 。ㄈ┯梅诸(lèi)、數數的方法統計出汽車(chē)們最喜歡的圖案

  1、緊接著(zhù)小貨車(chē)又制作了一份表格,是什么表格?是汽車(chē)們喜歡圖案的表格,我們看看汽車(chē)都喜歡哪些圖案

  2、那你們能一下子知道哪種圖案最受歡迎嗎?不能,因為圖案太多了,數都數不過(guò)來(lái),那怎么辦呢?別著(zhù)急,我們一樣樣地來(lái),先數數看喜歡愛(ài)心的有多少,還有沒(méi)有了?那愛(ài)心下面應該寫(xiě)上數字幾?

  3、汽車(chē)們最喜歡什么圖案?為什么?

  4、教師小結:原來(lái)當許多圖案放在一起時(shí),我們首先要將圖案進(jìn)行分類(lèi),再統計出數量就容易多了。你們現在知道哪種圖案最受歡迎了嗎?對啦,是五角星。

  5、統計應用:小貨車(chē)又要變身了,誰(shuí)來(lái)幫他變一下?小貨車(chē)在身上畫(huà)上了帥氣的星星圖案。

 。ㄋ模┬〗M合作,統計出汽車(chē)們最喜歡的數字和花

  1、剛剛小貨車(chē)統計出了汽車(chē)最喜歡的顏色和形狀,可是它還有一些東西沒(méi)有統計出來(lái),你們知道是什么嗎?

  2、可是數字和花太多了,小貨車(chē)實(shí)在不知道怎么辦呢,它想請小朋友幫忙,你們愿意幫助它嗎?請小朋友四個(gè)人一組,分工合作,然后把統計結果記錄到任務(wù)單上面。

  3、幼兒操作,教師指導。

  4、汽車(chē)們最喜歡的數字是哪個(gè)?最喜歡的花是什么?

  4、小結,謝謝你們互相合作,幫小貨車(chē)統計出了汽車(chē)最喜歡的數字和花。

  5、統計應用:小貨車(chē)又要變身了,誰(shuí)來(lái)幫幫它?他在兩邊的門(mén)上貼上了數字5和7,還戴上了汽車(chē)們最喜歡的花—向日葵。

  三、引導幼兒初步認識條形統計圖,統計出汽車(chē)們最喜歡的輪子

  1、王牌汽車(chē)大會(huì )很快就要舉行了,小貨車(chē)決定把自己的輪子也變一變,他想請小朋友們幫助投票選出最受歡迎的輪子。

  2、你們是喜歡小輪子還是喜歡大輪子呢?喜歡小輪子的舉手,我們一起來(lái)數數看。喜歡大輪子的多還是小輪子的多啊,因為喜歡大輪子的很高,小輪子的很矮。

  3、小結:原來(lái)除了用表格的方式進(jìn)行統計,這種像柱子一樣比較高矮的方法也能幫助我們統計。

  四、講述故事結尾

  1、終于到了舉行王牌汽車(chē)大會(huì )的這一天,小貨車(chē)換上了大輪子,把自己打扮得漂漂亮亮,然后來(lái)到臺上講話(huà)了:如果選我做王牌汽車(chē)的話(huà),我可以做大家都喜歡的小汽車(chē)。

  2、他懷著(zhù)緊張的心情等待投票的結果!皶(huì )有幾輛汽車(chē)選我呢?就在這時(shí),巨大屏幕上的表格一閃一閃!天啦,最受歡迎的汽車(chē)竟然是小貨車(chē),小貨車(chē)成了王牌汽車(chē)!

  3、聽(tīng)聽(tīng)小貨車(chē)說(shuō)了什么?(謝謝汽車(chē)朋友和大一班的小朋友幫助我當上了王牌汽車(chē),下次我比賽,還請你們幫忙,你們愿意嗎?)

  4、小貨車(chē)當上了王牌汽車(chē),我們一起祝賀他吧。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒能說(shuō)出2—7各數與其相鄰數的關(guān)系(多1或少1的數)。

  2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個(gè)數的相鄰數。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  5、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、1— 8的數字掛件一套,1—8的數字卡一套。

  2、已學(xué)會(huì )8以?xún)鹊臄底帧?/p>

  3、幼兒操作材料人手一套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來(lái)了3個(gè)好玩的游戲,你們想玩嗎?

  二、基本部分

  1、游戲:找鄰居

  ——我們知道每個(gè)數子都有自己的鄰居,前面一個(gè),后面一個(gè),前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個(gè)數字他們不知道自己的鄰居是誰(shuí)。所以我們來(lái)做的第一個(gè)游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個(gè)數字,我在黑板上拿出一個(gè)數字,如果你是它的鄰居就很快的站起來(lái),并大聲地告訴他“我是你的鄰居!

  ——教師分別出示數字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

  2、游戲:比一比誰(shuí)找得快

  ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個(gè)游戲通過(guò)你們的努力取得了成功,拍拍手表?yè)P自己。

  ——第二個(gè)游戲是“比一比誰(shuí)找得快”,我請幾個(gè)數字站到前面來(lái),然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰(shuí)的鄰居,應該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

  ——教師請數字2、5、7上來(lái),請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰(shuí)的鄰居。

  3、游戲:住新房

  ——第二個(gè)游戲通過(guò)你們的努力又取得了成功,拍拍手表?yè)P自己。

  ——第三個(gè)游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動(dòng)腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰(shuí)的本領(lǐng)最大。

  ——幼兒操作。

  三、結束部分

  今天小朋友都非常棒,三個(gè)游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來(lái)更好玩的游戲,好嗎?

  活動(dòng)反思:

  這個(gè)活動(dòng)自始至終讓幼兒探索性發(fā)現問(wèn)題,使幼兒一直處于活躍、積極的學(xué)習態(tài)度,通過(guò)游戲化教學(xué),結合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動(dòng)中快樂(lè )地學(xué)習、體驗、理解,從而提高幼兒學(xué)習相鄰數的興趣。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標

  1、 初步理解加法算式的意義,認識符號“+”、“=”。

  2、 能算出算式的答案并正確讀出算式。

  3、 培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、 提高數數的興趣和積極思維的能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓學(xué)生能夠初步理解加法算式的真正含義。

  2、 養成善于動(dòng)腦思考的良好習慣

  活動(dòng)準備:

  材料準備:動(dòng)物卡片、課件、水彩筆、記錄紙、幼兒操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、謎語(yǔ)導入,創(chuàng )設情境。

  教師:小朋友們喜歡小動(dòng)物嗎?老師來(lái)說(shuō)一個(gè)謎語(yǔ),你們猜一猜是哪種小動(dòng)物?“紅眼睛,三瓣嘴,愛(ài)吃蘿卜愛(ài)吃菜,蹦蹦跳跳真可愛(ài)”。

  二、導入故事情境,出示課件。

  1、提問(wèn):“兔媽媽和兔寶寶一共是幾只小兔子,你是怎么知道的?”

  2、 認識“+”、“=”。

  3、 小朋友們和老師一起用手來(lái)做一做“+”、“=”。

  4、 找生列算式、讀算式,師點(diǎn)評。

  5、 出示課件:森林里其它到小兔子家做客的小動(dòng)物,每種小動(dòng)物來(lái)了多少只,學(xué)生列算式,算結果。

  6、 課間休息:“兔子舞”

  7、 游戲“聽(tīng)音取筆”。教師講述游戲規則,學(xué)生們合作進(jìn)行游戲,并把游戲結果記錄下來(lái),請幾名小朋友把記錄下的算式貼到黑板上,輪流讀出自己的算式。

  8、 學(xué)生們填寫(xiě)操作材料上的習題,師巡視并指導。

  三、鞏固練習,拓展提高。

  請學(xué)生們利用課堂資源,提出一個(gè)關(guān)于加法的數學(xué)問(wèn)題,并列出加法算式。

  四、談收獲。

  找生談?wù)劚咎谜n有哪些收獲,對本堂課表現優(yōu)異的學(xué)生老師給予表?yè)P,學(xué)生們給予掌聲的鼓勵。布置家庭作業(yè)。

  教學(xué)反思

  本節課是一節學(xué)前大班的課,我所任教的孩子都是6、7歲的兒童,根據孩子的年齡特點(diǎn),比較喜歡卡通童話(huà)和小動(dòng)物,因此我以到小兔子家做客一故事情節貫穿整堂課的始終展開(kāi)教學(xué),激發(fā)了孩子濃厚的學(xué)習興趣。

  游戲是孩子們都喜歡的,我設計了與本課相關(guān)的游戲,讓孩子們在“玩中學(xué),學(xué)中玩”充分感受到學(xué)習知識是很快樂(lè )的一件事情。

  但我忽略了孩子本身的個(gè)體差異,沒(méi)做到去觀(guān)察每個(gè)孩子的聽(tīng)課狀況。好的孩子把知識都學(xué)會(huì )了,但個(gè)別孩子聽(tīng)課狀態(tài)不是很好,沒(méi)有全身心的投入到課堂氣氛當中去,我也沒(méi)能做到及時(shí)的去提醒、去點(diǎn)撥。今后的課堂中我一定要更細心的去觀(guān)察我的每一個(gè)學(xué)生,讓他們都能更好的去聽(tīng)課,去學(xué)習。還有游戲的時(shí)候,不可能做到每個(gè)孩子都到前面來(lái)進(jìn)行游戲,但我明顯可以看到有些孩子由于沒(méi)能到前面來(lái)游戲那種失望的表情。我今后的課堂上一定要多設計一些游戲,讓每個(gè)孩子都有機會(huì )參與。

大班數學(xué)教案 篇5

  大班數學(xué)活動(dòng)認識大于號小于號教案反思主要包含了活動(dòng)目標,活動(dòng)準備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內容,根據“>”“<”比較形象的特點(diǎn),通過(guò)兒歌和身體動(dòng)作認識兩個(gè)符號的開(kāi)口方向,會(huì )正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點(diǎn),適合幼兒園老師們上大班數學(xué)活動(dòng)課,快來(lái)看看認識大于號小于號教案吧。

  活動(dòng)目標

  1、根據“>”“<”比較形象的特點(diǎn),通過(guò)兒歌和身體動(dòng)作認識兩個(gè)符號的開(kāi)口方向。

  2、會(huì )正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點(diǎn)。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備

  PPT課件、小黑板5個(gè)、操作卡15張

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

  教師:美麗的大海深處一群小魚(yú)在快樂(lè )的游來(lái)游去,我們一起學(xué)一學(xué)吧。

  二、基本部分:

  1、通過(guò)課件大鱷魚(yú)吃數量多的小魚(yú),初步感知大于號。

  教師:啊,誰(shuí)來(lái)了?大鯊魚(yú)來(lái)吃小魚(yú)了,大鯊魚(yú)什么樣子?請幼兒學(xué)一學(xué)大鯊魚(yú)張大嘴巴的樣子。

  小魚(yú)嚇的趕快逃跑,鯊魚(yú)會(huì )吃哪邊的小魚(yú)呢?學(xué)學(xué)大鯊魚(yú)對著(zhù)多的小魚(yú)張大嘴邊做出吃的樣子。

  2、聰明的小魚(yú)隱身變成數字,猜猜它會(huì )吃哪個(gè)數字,為什么?初步理解不等式含義。

  3、認識大于號:有人把大鯊魚(yú)吃小魚(yú)記錄了下來(lái),這個(gè)和大鯊魚(yú)一樣張大嘴巴對著(zhù)前面的大數字的符號就叫“大于號”。

  4、操作:從黑板前的五組數字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進(jìn)一步鞏固對大于號的認識。

  5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發(fā)現他們的開(kāi)口方向。

  6、教師小結:關(guān)于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著(zhù)前面的大數笑,小于號小于號,小尾巴對著(zhù)前面的小數搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說(shuō)兒歌邊做動(dòng)作。

  7、你們現在知道誰(shuí)是大于號、誰(shuí)是小于號了嗎?幼兒兩人一組數字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結果。

  三、結束部分

  游戲:鱷魚(yú)來(lái)了,活動(dòng)結束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動(dòng)作做出相應符號的動(dòng)作。逐漸增多幼兒人數,游戲三次結束。)

大班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、復習10以?xún)葦档募訙p運算,會(huì )用算式列題。

  2、通過(guò)討論知道有些文具是一年級小學(xué)生必備的,而有些文具是今后才會(huì )用到的。

  3、能大膽的發(fā)表自己的見(jiàn)解。

  活動(dòng)準備:

  用幼兒和老師共同收集的文具布置“小小文具超市”

  幼兒每人一份錢(qián)(錢(qián)的數目從5~10)

  每組一個(gè)塑料框

  計算用的紙和筆

  有關(guān)“文具”的文字卡片若干

  活動(dòng)過(guò)程:

一、超市買(mǎi)文具

  1、教師:“再過(guò)不久,我們小朋友即將讀小學(xué)一年級,上學(xué)時(shí)需要文具,今天,請小朋友到”文具小超市“買(mǎi)你們需要的文具!

  2、每位小朋友從塑料框那那一份錢(qián),請你用手中的錢(qián)去買(mǎi)文具,要求買(mǎi)的文具的總價(jià)格就是你手中的錢(qián)的數字。

  3、幼兒根據各自不同的數字購買(mǎi)文具,并用算式列出所購買(mǎi)的文具式題。

  4、請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō):我買(mǎi)了……文具,算題是……。

  二、討論:哪些文具是一年級所必須準備的?

  1、每組小朋友把買(mǎi)來(lái)的文具都集中在一起,大家看一看,這些文具是不是一位一年級小學(xué)生必須準備的。

  2、小組成員之間相互討論,并能做出適當調整。

  鼓勵幼兒把重復或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家認為是必須的的文具。

  3、集體討論

  請個(gè)別小組展示所購買(mǎi)的文具。

  (1)請大家看看,哪些文具是一年級小學(xué)生必須準備的?說(shuō)說(shuō)你們的理由?

  (2)幼兒邊說(shuō)老師邊出示相應的文字卡片。

  (3)除了這些還有什么文具是一年級小學(xué)生必須準備的?

  (4)師生共同總結。

  4、被排除的這些文具,在我們今后的學(xué)習中還是會(huì )用到,除了這些,你們還知道有哪些文具嗎?

  附:課后反思

  1、重視對數學(xué)學(xué)習興趣和情感的培養。

  幼兒園的數學(xué)不象小學(xué)一定要掌握多少知識,最重要的是培養學(xué)習數學(xué)活動(dòng)的興趣,所以我們常?梢钥吹,老師為某一個(gè)數學(xué)活動(dòng)準備了豐富多彩的材料,甚至會(huì )結合故事、情景進(jìn)行數學(xué)活動(dòng)。

  2、將數學(xué)活動(dòng)生活化。

  生活中的數學(xué)比較零散,大班進(jìn)行10以?xún)燃訙p運算總會(huì )結合角色游戲。例如在數學(xué)活動(dòng)“小兔文具小超市”的情境展開(kāi):小豬有一張一次性消費的9元券,它想去小兔超市買(mǎi)牙膏,店里有2元、3元、4元、5元等不同價(jià)格的牙膏,小豬想了想,買(mǎi)了2支4元的牙膏。

  這時(shí)老師提問(wèn):“小豬券上的錢(qián)用完了嗎?你覺(jué)得怎樣買(mǎi)才更加合理?”

  出現了3種不同的答案:

  1.券上還剩1元錢(qián),小豬這樣買(mǎi)就浪費了。

  2.小豬應該買(mǎi)2支4元的和1支1元的牙膏,這樣正好是9元。

  3.買(mǎi)1支4元和1支5元。

  3、讓幼兒與材料互動(dòng)。

  給幼兒提供豐富的操作材料,讓幼兒是在與材料的相互作用的過(guò)程中獲得有關(guān)數學(xué)經(jīng)驗的。例如,在進(jìn)行10以?xún)鹊臄档慕M成時(shí),都是通過(guò)動(dòng)手操作獲得數的組成,經(jīng)過(guò)老師的點(diǎn)撥掌握10以?xún)葦档慕M成。

大班數學(xué)教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、引發(fā)幼兒對一組數字的記憶與敏感性,培養有意注意和專(zhuān)注力。

  2、引導幼兒理解并遵守游戲規則,按不同任務(wù)要求進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:

  PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。

  小結:接龍就是每人說(shuō)一句話(huà)的一部分,然后連起來(lái)就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。

  二、數字接龍大闖關(guān)

  1、熟悉游戲玩法,理解游戲規則(出示PPT 12345)引出數字接龍游戲,交待今天游戲名稱(chēng)和要求。

  規則一:從排頭到排尾一個(gè)接一個(gè)報數,一圈結束后再重新開(kāi)始數。

  規則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。

  規則三:我的手勢不停,接龍不停。

  2、理解轉換符號,進(jìn)一步熟悉規則看到這個(gè)符號就數字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。

  3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個(gè)規則的基礎上增加

  規則四:一輪闖關(guān)時(shí)有錯數、慢數的幼兒本輪闖關(guān)結束,就要從自己的框內取一顆星星放進(jìn)玻璃瓶?jì)取?/p>

  關(guān)鍵提問(wèn):你們有什么好方法,幫到其他小朋友。

  小結:如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個(gè)同伴能聽(tīng)清楚,注意力集中聽(tīng)清其他小朋友說(shuō)的`數字這樣就不會(huì )錯數、慢數。

  三、延伸活動(dòng)

  1、觀(guān)看幼兒游戲的視頻。

  2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進(jìn)一步游戲的興趣。

大班數學(xué)教案 篇8

  教學(xué)目標

  1、認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

  2、能按照物體的外形特征進(jìn)行分類(lèi)。

  教學(xué)準備

  1、球體、圓柱體、長(cháng)方體、正方體物體若干,簍子兩個(gè)。

  2、圓柱體和球體的物品每名幼兒一個(gè)。

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  重點(diǎn):認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

  難點(diǎn):能按照物體的外形特征進(jìn)行分類(lèi)。

  教學(xué)方法與手段

  啟發(fā)探索法

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師活動(dòng)

  幼兒活動(dòng)

  設計意圖

  一、找出能滾動(dòng)的物體

  1、出示各種形狀的物體:這里有什么?它們中哪些東西能滾動(dòng),哪些東西不能滾動(dòng)?請小朋友玩一玩,試一試,把能滾動(dòng)的東西和不能滾動(dòng)的東西分開(kāi),各放一個(gè)簍子。

  2、幼兒操作,教師觀(guān)察幼兒的分類(lèi)情況。

  觀(guān)察教師出示的物體。

  玩一玩教師出示的物體。

  通過(guò)觀(guān)察和玩一玩,讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征。

  二、認識球體和圓柱體

  1、教師:這些能滾動(dòng)的物品都是哪些東西?它們的形狀一樣嗎?請你把一樣的放一起。

  2、請個(gè)別幼兒把能滾動(dòng)的物體按形狀進(jìn)行分類(lèi),把球體和圓柱體分開(kāi)。

  3、教師分別出示球體和圓柱體的物體,請幼兒說(shuō)說(shuō)它們是什么樣子的。小結:不管從哪邊看都是圓的,我們就叫它球體。上下一樣粗,兩頭都是圓形的,而且上下兩個(gè)圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。

  4、滾一滾

 。1)教師:球體和圓柱體都會(huì )滾,它們滾起來(lái)一樣嗎?

 。2)幼兒人手一個(gè)球體和圓柱體進(jìn)行滾動(dòng),操作過(guò)程中,引導幼兒嘗試從不同方向滾動(dòng)球體和圓柱體,發(fā)現它們的不同之處。

 。3)鼓勵幼兒相互交流自己的發(fā)現。

 。4)師生共同小結:球體可以向各個(gè)方向滾動(dòng),圓柱體不能向各個(gè)方向滾動(dòng)。

  回答教師提問(wèn)。

  把一樣的放在一起。

  把球體和圓柱體分類(lèi)。

  幼兒回答。

  回答教師提問(wèn)。

  操作,發(fā)現球體和圓柱體的不同。

  交流。

  通過(guò)提問(wèn)、比較、分類(lèi)等方法,進(jìn)一步讓幼兒認識球體和圓柱體,感知它們的基本特征,并讓幼兒能按照物體的外形特征進(jìn)行分類(lèi)。

  三、分組活動(dòng)

  1、引導幼兒將收集的物品分類(lèi)。

  2、嘗試用揉、捏、團、搓、壓等方法塑造球體和圓柱體,發(fā)展泥塑能力。

  分類(lèi)。

  操作。

  通過(guò)讓幼兒自己制作,充分的認識球體和圓柱體。

大班數學(xué)教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、認識1~10的序數,初步學(xué)習的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會(huì )用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽(tīng)別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習同伴確定物體位置的方法。

  活動(dòng)準備:

  1、磁性板,上面縱向畫(huà)有10條跑道。

  2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。

  3、幼兒用書(shū)第22頁(yè)《認識序數》的材料人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導幼兒觀(guān)察運動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀(guān)察跑道,確認各條跑道的序號。

  教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),然后在集體點(diǎn)數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開(kāi)始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問(wèn)這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。

  教師:誰(shuí)會(huì )用數字給每條跑道做個(gè)標記呢?(請一位幼兒來(lái)操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)

  2、幫助小動(dòng)物做賽前準備。 #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說(shuō),讓幼兒找出對應的跑道)

  3、比賽開(kāi)始后引導幼兒判斷比賽的情況。 #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

  教師:比賽進(jìn)行了一半,小朋友看看是誰(shuí)跑在了第一位?你是從哪里看出來(lái)的?(里重點(diǎn)線(xiàn)最近的是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?

  #再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀(guān)察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績(jì)。

  教師:比賽結束了,誰(shuí)得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動(dòng)物們比賽的結果。

  教師:誰(shuí)能告訴大家參加運動(dòng)會(huì )的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

  4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。 #引導幼兒按提示要求完成幼兒用書(shū)第22頁(yè)"樓梯上的動(dòng)物"內容。

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