97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

小班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-05-24 10:49:16 數學(xué)教案 我要投稿

小班數學(xué)教案匯總10篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編收集整理的小班數學(xué)教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班數學(xué)教案匯總10篇

小班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標

  1、能根據游戲中的要求數出10以?xún)鹊臄,嘗試找出相應的數字。

  2、通過(guò)游戲激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的興趣。

  活動(dòng)準備數字卡片、糖果若干、1—10數字卡

  活動(dòng)過(guò)程

  一、情景導入

  森林幼兒園里過(guò)新年啦,大象老師想給小朋友們送一份新年禮物,但是想要拿到禮物要經(jīng)過(guò)考驗,小兔很想拿到禮物,她決定接受老師的考驗,你們愿意幫幫她嗎?

  二、復習數字

  大象老師給小兔出了第一個(gè)難題,認識數字?鞄托⊥每纯,你們認識這些數字嗎?(出示數字卡片)按照數字卡片上的數字來(lái)學(xué)一學(xué)小動(dòng)物的聲音。

  三、數出10以?xún)鹊臄?/p>

  你們真棒,幫助小動(dòng)物過(guò)了第一個(gè)考驗。接著(zhù),大象老師又要小兔聽(tīng)聲音數糖果了,你們行嗎?

  老師敲鼓,聽(tīng)到幾聲鼓聲,就數出幾顆糖。

  1、大家一起數

  2、個(gè)別小朋友上臺數?纯此龜档膶Σ粚,那么她數的數應該是用哪個(gè)數字卡片表示呢?(找找對應的數字卡片)

  四、幼兒操作

  你們真能干,又幫小兔過(guò)了一關(guān),接下來(lái)大象老師又給小兔出了個(gè)難題。這個(gè)難題可難了,要請小朋友先練一練再小兔。請你把數出來(lái)的糖果用數字表示。

  數字接龍游戲。小兔數出的糖果在上面,它的好朋友數字寶寶在下面,你把他們接在一起。(幼兒操作)

  你們都會(huì )幫糖果寶寶找好朋友了,那就來(lái)幫幫小兔吧?看看大象老師出的題。(出示題卡,師生一起操作)

  五、

  哇,完成啦,終于幫助小兔過(guò)關(guān)了,大象老師給了小兔一份大禮物,小兔開(kāi)心極了。小兔說(shuō),謝謝小朋友的幫忙,我們一起分享我的禮物吧!(分享糖果)

小班數學(xué)教案 篇2

  一、情況分析:

  數和形是幼兒身邊常存的事物,也是小班教學(xué)內容的重要組成部分。因此,我根據幼兒學(xué)習數學(xué)的特點(diǎn),(在玩玩樂(lè )樂(lè ),拼拼擺擺中習得)以形象生動(dòng),深受幼兒喜歡的“黑貓警長(cháng)帶領(lǐng)貓警士捉老鼠”為游戲情節,設計了此活動(dòng)。讓幼兒在玩玩樂(lè )樂(lè )中運用重疊或并放的方法一一對應地比較出兩組物體的多,少,一樣多,及手口一致點(diǎn)數3以?xún)鹊氖挛铩?/p>

  二、活動(dòng)目標:

  1、繼續學(xué)習在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應比較出物體的多、少、一樣多。

  2、初步學(xué)習手口一致地數3以?xún)葘?shí)物,學(xué)會(huì )從左到右排列實(shí)物和用右手指點(diǎn)數。

  三、活動(dòng)準備:

  圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個(gè),黑貓警長(cháng)頭飾一個(gè),每個(gè)幼兒魚(yú)三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個(gè)或兩個(gè)或三個(gè))。磁帶錄音。紅花若干。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  (一)、放歌曲“黑貓警長(cháng)”,出示黑貓警長(cháng)頭飾:“誰(shuí)來(lái)了?”“干什么的?”

  (二)、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領(lǐng)幼兒數數,有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導幼兒用重疊或并放的方法比多少)

  (三)、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領(lǐng)幼兒數一數,有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰(shuí)多,誰(shuí)少,并引導幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。

  (四)、按物取數

  小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚(yú)給它吃,每只貓只吃一條魚(yú),來(lái)了幾只貓,就拿幾條魚(yú)給它吃。

  教師分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應的一條魚(yú)、兩條魚(yú)、三條魚(yú),并檢查對錯。

  (五)、游戲“貓警士捉老鼠”

  (1)學(xué)本領(lǐng):老師當貓警長(cháng),幼兒當貓警士,警長(cháng)拍一下手,幼兒拍一下,警長(cháng)拍兩下、三下,貓警士也拍相應的下數。

  (2)消滅老鼠

  先看圖形娃娃的家中來(lái)了多少只老鼠,來(lái)一只就打一槍?zhuān)瑏?lái)兩只就打兩槍?zhuān)痪痛蛉龢尅?/p>

  (3)“黑貓警長(cháng)”用紅花獎勵勇敢的貓警士。

  貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)

小班數學(xué)教案 篇3

  一、活動(dòng)目標:

  1、能手口一致地點(diǎn)數5以?xún)任矬w的數量并說(shuō)出總數。

  2、學(xué)習將5以?xún)鹊臄盗颗c物體進(jìn)行匹配。

  3、樂(lè )意參加操作活動(dòng),并能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  二、活動(dòng)準備:

  1、卡紙大房子一座,貼有五種不同小動(dòng)物的頭像。

  (小狗1只、小貓2只、小雞3只、小羊4只、小兔5只)2、1到5的數字卡和圓點(diǎn)若干。

  3、肉骨頭、小魚(yú)、毛毛蟲(chóng)、小草、胡蘿卜的圖片若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、森林里面發(fā)洪水,小動(dòng)物的房子都被洪水沖走了。天氣晴了,小動(dòng)物們一起動(dòng)手建了一座很大的房子。小朋友想不想看看他們的大房子?(出示房子)2、哇!房子好大呀!如果再發(fā)洪水,它們的大房子也不會(huì )被水沖走了。我們一起看看小動(dòng)物的房子蓋了幾層樓呀?(5層)可是小動(dòng)物們還沒(méi)來(lái)得及給樓層貼標號,我們一起幫幫它們好嗎?(一樓貼數字標號1,二樓貼數字2,三樓貼數字3,四樓貼數字4,五樓貼數字5)3、今天是小動(dòng)物搬新家的好日子,看,誰(shuí)來(lái)了?(小狗)今天小狗來(lái)得最早了,它搬到了大房子的一樓。

  喵!兩只小貓也來(lái)了,住上了二樓;三只小雞跑來(lái)了,它們住在了三樓;咩咩!來(lái)了四只小羊,它們高高興興地住上了四樓;蹦蹦跳跳來(lái)了五只長(cháng)耳朵的動(dòng)物,它們是誰(shuí)?(小白兔)五只小白兔跳到了五樓住下了。

  4、小動(dòng)物搬新家了,我們小朋友給它們送點(diǎn)禮物吧!送什么呢?(幼兒展開(kāi)討論,鼓勵幼兒說(shuō)一說(shuō)自已的想法)好吧,因為它們剛搬新家,家里都沒(méi)吃的食物,我們就給小動(dòng)物送點(diǎn)它們最喜歡的食物吧!要送多少呢?

  小狗說(shuō):“我是一只,我只要一根肉骨頭就行了!闭堃粋(gè)小朋友給小狗送一根肉骨頭吧。(給小貓、小羊、小雞、小兔送食物)四、小結(小動(dòng)物收到了小朋友送的食物非常高興。)剛才,老師接到了大象伯伯的電話(huà),大象伯伯知道小動(dòng)物搬新家了,給小動(dòng)物寫(xiě)了許多的賀卡祝賀它們?墒,大象伯伯今天臨時(shí)有事,它想讓我們的小朋友按照賀卡的標號分別送到各樓層的布袋里。(放音樂(lè ),讓幼兒操作)

  課后反思:

  1、在這個(gè)課程中,課程的設計是數活動(dòng),所以思路一定要清晰,而且邏輯性一定要強。在第一個(gè)部分的時(shí)候我出示小動(dòng)物的時(shí)間有些拖沓,因為我的重點(diǎn)并不是小動(dòng)物的習性,而是后面的數數活動(dòng)。第二個(gè)部分的時(shí)候,也有些亂,可能是因為緊張,把后面的第三部分的一些內容也插放進(jìn)去了。

  2、在目標制訂上也存在問(wèn)題,在本次活動(dòng)中,并沒(méi)有達到數物對應的效果,這個(gè)課只是在聽(tīng)聲取物,和數數。所以目標也要修改。因為所有的活動(dòng)都應該圍繞制訂的目標而循序漸進(jìn)的。

  3、在這個(gè)活動(dòng)中,教師說(shuō)的比幼兒說(shuō)的多了很多。在教幼兒的過(guò)程中,更應該讓幼兒去說(shuō)、去想。而不是只有老師說(shuō)幼兒回答。

  4、在第三個(gè)環(huán)節中,幼兒聽(tīng)小動(dòng)物的叫聲,數數,再給小動(dòng)物送食物的這個(gè)過(guò)程中,我一直用手指提醒幼兒,其實(shí)應該讓幼兒自己來(lái)聽(tīng)。培養幼兒的傾聽(tīng)能力。這個(gè)環(huán)節中,幼兒上來(lái)操作的時(shí)候,放的數量不明顯,沒(méi)有辦法讓幼兒自己去驗證。所以教具也是有問(wèn)題的,應該很明顯的就能看到,是幾條魚(yú)或幾根骨頭幾棵草。而不是幼兒上來(lái)之后,老師自己都不是很清楚誰(shuí)送對了,誰(shuí)送錯了。

  5、在結束的環(huán)節中,還是有些突然。從延伸活動(dòng)一下就到了小便洗手。這個(gè)結束的環(huán)節也應該要注意。

小班數學(xué)教案 篇4

  設計意圖

  數學(xué)是一個(gè)有別與其他學(xué)科的.科學(xué)知識,它具備培養幼兒思維能力及良好思維品質(zhì)的特殊作用。數學(xué)本身具有抽象性、邏輯性和廣泛的應用性等的特點(diǎn)。因此怎樣讓幼兒學(xué)習好數學(xué),是我們值得探究的問(wèn)題!坝螒蚍ā边@一個(gè)數學(xué)教學(xué)法也是值得在教學(xué)中運用的?梢哉f(shuō)它也是一種操作,只是它的操作更加多元化。例如“情節性的數學(xué)游戲”它可以給幼兒創(chuàng )造一個(gè)真實(shí)的環(huán)境,讓幼兒在情境中通過(guò)自己的探索和操作解決一些生活中可以遇到的問(wèn)題。而“競賽類(lèi)的數學(xué)游戲”不僅僅可以讓幼兒更直觀(guān)的感受到數的概念,也可以激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)力,更加自主的探索和學(xué)習數學(xué)知識。

  而數學(xué)活動(dòng)中的分類(lèi)活動(dòng)是一個(gè)最貼近生活的數學(xué)活動(dòng)。當你進(jìn)入超市、進(jìn)入學(xué)校,你都會(huì )發(fā)現同一種類(lèi)的物品被放置在一起。而向幼兒教授分類(lèi)可以讓幼兒更好的建立“類(lèi)”的概念。分類(lèi)活動(dòng)看似簡(jiǎn)單,但它卻是一個(gè)需要運用分析綜合進(jìn)行的活動(dòng)。只有先分析清楚分類(lèi)對象的各項特征,才能進(jìn)行比較和區分,最后概括成為類(lèi)的聚合。因此是一個(gè)非常鍛煉孩子數學(xué)思維的活動(dòng),正是有了生活上關(guān)于分類(lèi)的要求,我們?yōu)楹⒆泳脑O計了這一節關(guān)于分類(lèi)的數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1.能夠按顏色分類(lèi),從多種顏色的物體中找出同一種顏色的物體進(jìn)行歸類(lèi)。

  2.建立“類(lèi)”的概念,懂得分類(lèi)的思維方法。培養其用分類(lèi)的知識解決日常生活中遇到的實(shí)際分類(lèi)問(wèn)題。

  3.幼兒能自主積極的參與到數學(xué)游戲中,喜歡數學(xué)活動(dòng)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒能夠按照物體的顏色進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)。

  活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能夠在日常生活中運用顏色將玩具進(jìn)行分類(lèi)整理。

  活動(dòng)準備

  1.環(huán)境創(chuàng )設:

 。1)布置一個(gè)花園情景,花園里有紅、黃、白三種顏色的花若干。

 。2)背景音樂(lè )磁帶、故事書(shū)《三只蝴蝶》、故事視頻。

  2.教具準備:

  花籃若6個(gè);大鼓一個(gè);紅、黃、白三色蝴蝶頭飾各兩個(gè)。

  3.學(xué)具準備:

  花和蝴蝶的操作卡片人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  故事導入:

  1.老師播放輕柔的背景音樂(lè ),使用手偶道具講述《三只蝴蝶》的故事。

  2.帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察環(huán)境,帶入情景。

  二、基本部分

 。ㄒ唬╊伾谋孀R和初步分類(lèi)。

  1.展示三種顏色的蝴蝶手偶,辨識和復習顏色的知識。

  2.帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)情景創(chuàng )設的花園,引導幼兒觀(guān)察花的顏色,說(shuō)出花的顏色。

  3.老師拿出一種顏色花的模型,讓幼兒到花園中找出相同顏色的花,放置在一個(gè)籃子內。

  4.分析籃子內的花朵顏色,讓幼兒認識同顏色的聚合。

 。ǘ┙巧缪萦螒,學(xué)習顏色對應分類(lèi)。

  1.播放《三只蝴蝶》的故事動(dòng)畫(huà),再次回顧故事情節。

  2.老師講解角色扮演游戲的規則。

  游戲規則:

 。1)幼兒根據自己喜歡的顏色選擇蝴蝶頭飾,扮演蝴蝶在花園中玩耍。

 。2)老師利用鼓聲扮演打雷聲。當雷聲響起,幼兒就要在花園中找到一朵和自己蝴蝶頭飾顏色一樣的花朵來(lái)避雨。雷聲停止,扮演蝴蝶的幼兒繼續在花園飛舞。

 。3)找錯顏色的幼兒,將在下一輪扮演響雷,進(jìn)行敲鼓。

 。ㄈ┯變哼M(jìn)行游戲,老師隨場(chǎng)參與并指導。

  1.老師參與其中一個(gè)角色與幼兒一起游戲。

  2.老師在第二輪游戲時(shí)不再參與,注意觀(guān)察幼兒,完成評估表。

  三、結束部分

  1.結束角色扮演游戲,評比幼兒表現。

  2.幼兒獨立完成操作卡:拿出花和蝴蝶的卡片,讓幼兒以蝴蝶顏色為目標,選擇相同顏色的花的卡片粘貼在一起。

  活動(dòng)總結

 。ㄒ唬┯變簲祵W(xué)教學(xué)活動(dòng)評估

 。ǘ┙處熃虒W(xué)活動(dòng)評估及建議

  1.教育活動(dòng)環(huán)境評估:

  在《三只蝴蝶》的教學(xué)中,根據故事情節設計布置了花園場(chǎng)景,讓幼兒可以通過(guò)情景演繹更順利的解決了分類(lèi)操作活動(dòng)。同時(shí)用《三只蝴蝶》故事為背景導入和貫穿整個(gè)教學(xué),讓幼兒心理清楚老師每一個(gè)教學(xué)環(huán)節,在熟悉的環(huán)境學(xué)習新的知識,拜托不安感。

  2.教學(xué)目標評估:

  幼兒通過(guò)角色扮演游戲,都可以自主的完成按照顏色分類(lèi)的操作,到達了預期的教學(xué)目標。同時(shí)幼兒在活動(dòng)中的積極表現可以看出他們很喜歡這個(gè)教學(xué)過(guò)程,可以積極參與其中。

  3.教學(xué)活動(dòng)方法評估:

  此次教學(xué)用語(yǔ)言故事作為背景進(jìn)行教學(xué),吸引了幼兒的注意力。而中間的角色扮演操作活動(dòng),更是形象和生動(dòng)的讓幼兒感知分類(lèi)這一抽象概念,讓幼兒通過(guò)物體操作感知和角色感情認識,自主的加工分類(lèi)這一知識概念。

  4.教學(xué)內容和教學(xué)活動(dòng)過(guò)程的評價(jià):

  分類(lèi)知識的學(xué)習符合3歲至4歲幼兒的認知發(fā)展水平,他們有能力學(xué)習和理解分類(lèi)的知識。整個(gè)教學(xué)活動(dòng)流暢,幼兒參與積極。但是通過(guò)教學(xué)活動(dòng)中幼兒的認知,可以發(fā)現,整個(gè)活動(dòng)的安排趨于平緩狀態(tài),沒(méi)有讓幼兒自我挑戰的環(huán)節,因此導致一些幼兒在進(jìn)行第二次以蝴蝶顏色與花對應分類(lèi)時(shí)出現各自講話(huà)的情況,建議在整個(gè)教學(xué)環(huán)節中增加有難度的活動(dòng),讓幼兒有探索欲,也可以使整個(gè)教學(xué)目標有一個(gè)升華。

小班數學(xué)教案 篇5

  一、設計意圖:

  在平常的生活中,小班的孩子已經(jīng)能夠初步感知一組物體的相對大小,但是對于系統的概念并不完全了解,在完整的表述物體大小的語(yǔ)言能力還存在個(gè)體明顯差異。在操場(chǎng)玩耍時(shí)能指認出哪個(gè)是大球,哪個(gè)是小球,個(gè)別孩子可以抱起大球說(shuō):這個(gè)是大球,大部分幼兒不愿開(kāi)口或者合著(zhù)同伴說(shuō)這是大球或者小球,但本身并不理解、熟悉。因此我開(kāi)展本次活動(dòng),本設計以系列生活游戲的活動(dòng),使幼兒在“大”和“小”的玩游戲中獲得豐富的感性認識,并學(xué)習按物體的大小特征進(jìn)行簡(jiǎn)單分類(lèi)。

  二、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲,認識并區分物體的大小。

  2、嘗試用一句話(huà)正確表述物體的大小。

  3、能主動(dòng)參與,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  三、活動(dòng)準備:

  課件

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  一、問(wèn)題導入:

  小朋友夏天喜歡吃什么水果呀?幼兒一起回答:西瓜 教師引出PPT 上的第一張幻燈片:兩個(gè)西瓜

  (一)兩個(gè)西瓜入場(chǎng),初步感知大小的變化。

  老師:“今天,我們班來(lái)了好多的客人,你們想知道是誰(shuí)嗎”

  提問(wèn):小朋友有沒(méi)有發(fā)現兩個(gè)西瓜有什么不同和相同之處?

  小朋友 喜歡吃什么水果? 蘋(píng)果、橘子、梨子

  引出第二張幻燈片:蘋(píng)果

  (二)腦子轉一轉:在我們看的動(dòng)畫(huà)片中,回憶回憶,都有哪些動(dòng)畫(huà) 人物,你自己最喜歡哪一個(gè)動(dòng)畫(huà)人物?

  老師:小嘴巴閉起來(lái),轉動(dòng)腦子想一想,舉手回答,和其他小

  朋友分享。

  幼兒:米奇、喜羊羊、海綿寶寶、天線(xiàn)寶寶、蜘蛛俠、奧特曼、

  大黃鴨

  老師:看老師給小朋友帶來(lái)了哪些動(dòng)畫(huà)人物?引出幻燈片

  老師:這是什么呀?它們誰(shuí)是媽媽?誰(shuí)是寶寶呢?

  幼兒:舉手回答

  老師:老師還給小朋友帶來(lái)以為客人,小朋友鼓掌歡迎它出

  場(chǎng)。

  老師:這是什么呢?它兩個(gè)誰(shuí)是老大?小朋友向他兩個(gè)學(xué)習

  一下,笑一笑哇,我們小朋友都和他們一樣,非常的開(kāi)心。

  看誰(shuí)在跳舞呢?是海綿寶寶在跳舞嗎?老師遇見(jiàn)了一個(gè)問(wèn)題:

  老師總是分不清他們誰(shuí)是哥哥了,誰(shuí)能告訴我呀?

  (三)找一找:熊爸爸和熊寶寶的熊掌丟了,幫熊爸爸熊寶寶找一找 他們的熊掌

  提問(wèn):這上面有幾個(gè)熊掌?

  幼兒上來(lái)自己操作幫他們找到自己的熊掌。

  (四)游戲送禮物:大大和小小難得來(lái)我們這做客,我們送些禮物給他們吧。(初步認識大小標記,知道從一堆東西中先找到同類(lèi)的兩種物體再進(jìn)行大小的分類(lèi)。)

  1、認識大小標記

  老師:“這里有一些東西作為禮物,要送到大大小小的家里去。你們看,大大的家有一個(gè)門(mén)牌號,它的身體大大的,它叫大標記。小小的家也有一個(gè)門(mén)牌號,它的身體是小小的,叫小標記!

  2、師:我們一起來(lái)找找哪些禮物是送給大大的,哪些禮物是送給小小的。送給大大的禮物放在大標記的籃子里,送給小小的禮物放到小標記的籃子里。

  3、教師與幼兒一起指認禮物送給誰(shuí)。

  (五)結束活動(dòng)

  老師:我們禮物可真多,我們和其他小朋友分享好不好。

  五、活動(dòng)延伸:

  在家里和爸爸媽媽一起找找爸爸媽媽和自己的大衣服小衣服。

小班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1.建立平面位置對應的概念。

  2.依照圖上的線(xiàn)索提示找出下圖中相應的空間位置。

  3.培養探索和操作的興趣。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  1.紅、黃、綠三種不同卡紙各一張,四種小動(dòng)物卡片各一張。 2.形狀不相同的枳木四塊,教師和幼兒每人一份。 3.小兔、青蛙、小貓、小熊的頭飾,幼兒每人一個(gè)。 4.在教室的地上并排用彩色紙條圈出紅、黃、藍、綠四個(gè)圓圈。 5.幼兒用書(shū)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、手指游戲導入:

  1. 各位小魔術(shù)師你們準備好了嗎?伸出你的小手和老師一起來(lái)變一個(gè)魔術(shù)吧。

  2. 兒歌“一只手指變變變,變成一只毛毛蟲(chóng),上爬爬、下爬爬、左爬爬、右爬爬。兩個(gè)手指手變變變,變成一把大剪刀,上剪剪、下剪剪、左剪剪、右剪剪……”幼兒和教師一起邊說(shuō)兒歌邊做相應的動(dòng)作。

  二、集體練習,幫助幼兒建立平面位置對應的概念。

  1. 操作游戲:“分枳木”。

 。1) 在黑板上貼出上下兩張圖片,上邊的圖片上有三個(gè)相同的盤(pán)子,里邊分別放有紅色、黃色、綠色的枳木,下邊的圖片上也有三個(gè)相同的盤(pán)子,盤(pán)子里沒(méi)有枳木。

 。2) 小朋友們請你們仔細看一看上邊這幅圖,找一找我手中的這三個(gè)枳木應該放在下邊哪一個(gè)盤(pán)子里?(出示紅、黃、綠三種顏色的枳木,引導幼兒自由發(fā)言,并請三位幼兒分別上前將這三個(gè)枳木放在相應的盤(pán)子里。)

  2. 拼圖游戲:“搭枳木”。

 。1) 看,老師擺出了企么造型?用了哪些形狀的圖形呢?

 。2) 想一想、擺一擺,讓你的枳木也變成這種造型吧。(引導幼兒在桌面上擺出相同的造型。)

  3. 動(dòng)作游戲:“跳圈”。

 。1) 在黑板上貼出一張圖片,圖片上有紅、黃、藍、綠,四個(gè)圓圈并排排列;老師估地上并排用彩色紙圈出紅、黃、藍、綠四個(gè)圓圈,但顏色的順序與圖片上不同;幼兒分別帶著(zhù)頭飾,教師手中拿著(zhù)這四種小動(dòng)物的卡片。

 。2) 小動(dòng)物們來(lái)玩跳圈游戲,(教師把四個(gè)小動(dòng)物的卡片分別貼入四個(gè)圓圈里),看一看你們應該跳入哪個(gè)顏色的圈中呢?試一試,跳一跳吧。ㄒ龑в變焊鶕(dòng)物中圓圈的顏色提示,跳進(jìn)相應的圓圈內。)

  4.引導幼兒操作幼兒用書(shū),完成上面的練習。

小班數學(xué)教案 篇7

  目標:

  1、能感知三角形。

  2、鞏固對圓形和正方形的認識。

  準備:

  1、用正方形、圓形和三角形拼成的小魚(yú)圖片。

  2、在場(chǎng)地上畫(huà)大三角形、正方形和圓形圖案。

  過(guò)程:

  1、鞏固對圓形和正方形的認識。

  出示正方形和圓形小魚(yú)圖片。

  提問(wèn):圖上有什么?它們是由什么形狀拼起來(lái)的?

  2、認識三角形。

  出示三角形小魚(yú)圖片。

  提問(wèn):這條小魚(yú)和前面兩條小魚(yú)一樣嗎?它是由什么形狀拼起來(lái)的呢?

  引導幼兒說(shuō)說(shuō)三角形是什么樣子的。

  3、在活動(dòng)室內找找三角形。

  鼓勵幼兒找找、說(shuō)說(shuō)哪些東西是三角形的。

  游戲:小魚(yú)游。

  幼兒扮小魚(yú),教師念兒歌,按教師的指令游到場(chǎng)地上相應的圖形圖案中。

  建議:

  活動(dòng)室范圍較小時(shí),可將大圖形畫(huà)在室外的場(chǎng)地上進(jìn)行游戲。

  評價(jià):

  1、能認識三角形。

  2、能根據指令辨認圖形。

 。ǜ剑﹥焊

  小魚(yú)游

  小魚(yú),小魚(yú)游呀游,

  游到圓圓(方方、三角形)池塘中。

  捉小蟲(chóng),吹泡泡,

  真呀真快樂(lè )!

小班數學(xué)教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、熟練地點(diǎn)數4以?xún)雀鲾,能不受物體的顏色、大小、形狀等影響,在眾多物體中辨認出數量為1、2、3、4的物體。

  2、培養幼兒對數字的認識能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1、貼絨圖片:1條腿、2條腿、3條腿、4條腿的板凳各一條,1―4的點(diǎn)卡一套,1―4的點(diǎn)卡頭飾30個(gè)。

  2、每個(gè)幼兒1―4的點(diǎn)卡一套,數量分別為1―4的實(shí)物卡片一套。

  3、地上畫(huà)30個(gè)小圓圈,小圓圈分別畫(huà)1、2、3、4個(gè)圓點(diǎn),不同點(diǎn)數的圈交錯排列,相同點(diǎn)數的圈之間相距約25厘米。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、在貼絨板上擺出1、2、3、4條腿的板凳卡各一條,問(wèn)幼兒:這是什么?它們有什么區別?任意指著(zhù)一條板凳,要求幼兒迅速點(diǎn)數,并說(shuō)出板凳腿的數量或舉起相應的點(diǎn)卡。

  指導幼兒比較分析:哪條板凳的腿最多?哪條板凳的腿最少?

  2、在貼絨板上擺出1―4的任意一張點(diǎn)卡,讓幼兒點(diǎn)數點(diǎn)卡,說(shuō)出它是幾。然后在桌子上擺出相應數量的實(shí)物圖片。

  3、游戲:跳圓圈。

  4個(gè)幼兒分別點(diǎn)數自己頭飾上的圓圈,說(shuō)出自己頭飾上的圓點(diǎn)有幾個(gè),然后戴上頭飾,站在起跑線(xiàn)上,老師說(shuō):“開(kāi)始”時(shí),每個(gè)幼兒沿著(zhù)與自己頭飾上的圓點(diǎn)數相同的圓圈一個(gè)接著(zhù)一個(gè)雙腳跳,誰(shuí)先跳完,誰(shuí)就為贏(yíng)者,全體幼兒跳完后,交換頭飾,再玩一次。

  活動(dòng)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設計數學(xué)活動(dòng)時(shí)要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂(lè )的氛圍中學(xué)習。

小班數學(xué)教案 篇9

  一、活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習手口一致地點(diǎn)數5以?xún)鹊臄盗,并說(shuō)出總數。

  2.知道不同的家庭中成員的數量會(huì )有差異。

  二、活動(dòng)準備:幼兒全家福一張,幼兒操作材料若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)誰(shuí)的全家福

  1.依次出示家庭成員為3個(gè)、4個(gè)、5個(gè)的全家福照片,引導幼兒猜猜是誰(shuí)的全家福。

  2.呈現幼兒的頭像,引導幼兒手口一致地點(diǎn)數,分別說(shuō)出每張全家福中家庭成員的總數。

  (二)我家有幾口

  1.幼兒分組到主題墻上拿取自己的全家福照片,指著(zhù)照片上的家庭成員數一數共有多少人。

  2.在黑板上出示數量分別為3、4、5的圓點(diǎn)卡片,引導幼兒根據自己家庭成員的數量,將全家福放到相應數量的圓點(diǎn)卡片下面。

  (三)誰(shuí)家的人口多

  1.全家福上都有誰(shuí)?

  2.幼兒觀(guān)看重新排列的全家福,比一比誰(shuí)家的人多,誰(shuí)家的人少,哪些是一樣多的。

小班數學(xué)教案 篇10

  目標:

  1、學(xué)習計數10以?xún)葦盗康奈锲凡⒄f(shuō)出總數。

  2、感知數字10的實(shí)際意義。

  準備:

  1、1~10的數字卡片一套。幼兒用書(shū)。

  過(guò)程:

  1、復習10以?xún)鹊捻様!處熣堄變哼M(jìn)行1~10的順數。

  ——教師分別出示1~10的數字卡片,請幼兒認讀。

  2、在游戲中復習10以?xún)鹊狞c(diǎn)數。

  ——教師將1~10的數字卡片按照順序排出一橫排,教師請幼兒逐一認讀卡片,認讀完一張卡片,就把這張卡片翻過(guò)來(lái)變成空白的卡片。

  ——10張卡片翻過(guò)來(lái)之后仍然是按照順序很整齊地排成一橫排,教師任意指出一張空白卡片,請幼兒猜一猜是數字幾?

  ——這個(gè)游戲好玩?請你們數一數,這里一共有幾張卡片啊?

  ——教師將10張卡片打亂順序散裝排列,再請幼兒猜一猜是數字幾?

  3、數字10的實(shí)際意義的教學(xué)。

  ——教師拿著(zhù)數字10的卡片。我們可以用拍10次手的方法告訴同學(xué),數字卡是10,還有有沒(méi)有別的什么辦法告訴同伴呢?

  ——引導幼兒除了用跺腳、拍桌子,等聽(tīng)覺(jué)的方法之外,還可以用實(shí)物的方式告訴同伴?

  ——教師小節:10個(gè)手指頭,10本書(shū),10個(gè)小朋友,都可以用數字10來(lái)表示,數字10可以表示數量是10的所有物品。

  4、打開(kāi)幼兒用書(shū),完成上面的練習。

【小班數學(xué)教案匯總10篇】相關(guān)文章:

小班數學(xué)教案匯總7篇05-17

小班數學(xué)教案匯總十篇05-14

小班數學(xué)教案4篇05-16

小班數學(xué)教案四篇05-14

小班數學(xué)教案3篇05-06

小班數學(xué)教案匯編六篇05-23

【精華】小班數學(xué)教案三篇05-22

【精品】小班數學(xué)教案8篇05-22

【精華】小班數學(xué)教案五篇05-22

【精品】小班數學(xué)教案五篇05-21