【熱門(mén)】小班數學(xué)教案范文八篇
作為一名老師,就難以避免地要準備教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的小班數學(xué)教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班數學(xué)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習以自身及客體為中心,認識和區分前后。
2.通過(guò)活動(dòng)使幼兒形成初步的空間概念,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
3.學(xué)習正確使用方位詞:前、后,學(xué)習說(shuō):請XXX坐到我的前(后)面。
4.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
5.激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.安排好座位:全體幼兒坐成一個(gè)大圓圈。
2.火車(chē)的圖片、小動(dòng)物圖片若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 游戲《找位置》
幼兒一一對應坐成內外兩個(gè)圓圈,臉朝圓心,內圈留一把椅子。
老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置!比缓笞诳瘴恢们(后)面的幼兒拍拍椅子說(shuō):“我的前(后)面有位置,請XXX小朋友快快來(lái)!盭X幼兒聽(tīng)到邀請后,馬上離開(kāi)自己的位置找到新座位坐下。
游戲重新開(kāi)始,可以重復玩多次,盡量讓每一個(gè)小朋友都玩一次。
二、 游戲《開(kāi)火車(chē)》
1. 出示火車(chē)的圖片,引導幼兒說(shuō)說(shuō)哪個(gè)位置空著(zhù),空位置在XX小動(dòng)物的前面還是后面。
2. 出示小狗的圖片,師:小狗沒(méi)有座位,請他坐到哪里?
引導幼兒說(shuō)出:坐到XXX的前(后)面。
3. 游戲《開(kāi)火車(chē)》
師:小動(dòng)物們都坐上了火車(chē),我們小朋友也要坐火車(chē)出發(fā)去旅游了。
老師當火車(chē)頭,念:“嗨嗨,我的火車(chē)就要開(kāi),小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來(lái),XXX拍在最前面!被疖(chē)出發(fā),到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在XXX的前(后)面!币来晤(lèi)推。當邀請了7——8個(gè)小朋友后,教師說(shuō):“嗚,到站了!被疖(chē)停下,第一遍游戲結束,游戲重新開(kāi)始。
4.游戲若干遍之后,小朋友開(kāi)著(zhù)火車(chē)出去,活動(dòng)結束。
小班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、3以?xún)葦档狞c(diǎn)數。鞏固對3以?xún)葦档恼J識。
2、根據蔬菜的數量與實(shí)物卡片、數字卡片的匹配.
3、通過(guò)操作讓幼兒體驗學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣
活動(dòng)準備:
蘿卜、白菜、蘑菇數字:1.2.3.等
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入引出課題.
教師:今天兔媽媽帶兔寶寶去郊游玩吧。ㄟ呑x兒歌邊走進(jìn)教室)帶領(lǐng)幼兒向老師問(wèn)好,并坐好。
二、出示貼絨白菜、蘿卜、蘑菇。并提問(wèn):
教師:寶寶門(mén)都做好了么。來(lái)來(lái)小眼睛閉上,我們一起數oen;two;tree.;;;瞧這里有什么呢?(蘿卜;白菜、蘑菇)它們各有多少呢?(1個(gè)蘿卜;2棵白菜,3個(gè)蘑菇。)并引導幼兒點(diǎn)數而且放進(jìn)籃子里
三、蔬菜的數量匹配相應的實(shí)物卡片。
教師:能干的兔寶寶們摘了這么多的蔬菜。我們請客人起來(lái)分享吧!
一個(gè)蘿卜我們就只請:一只兔吃?xún)煽冒撞四?應請幾只兔子吃呢?/p>
蘑菇呢?誰(shuí)來(lái)幫幫忙呢?
四、根據蔬菜的數量匹配相應的數字卡片.
教師:咦!都這么厲害呀!這是誰(shuí)來(lái)了(數字1.2.3.)數字寶寶看到小兔子玩的那么開(kāi)心,它們也想找好朋友做游戲了:
一個(gè)蘿卜:數字寶寶1就和一個(gè)蘿卜找朋友兩棵白菜呢:數字幾何它做好朋友蘑菇呢?
五、請幼兒操作蔬菜題卡。
教師:哇;你們太棒啦。聽(tīng)蔬菜們在說(shuō)什么呢?哦;原來(lái)它們想請你們幫蔬菜寶寶們操作題卡;完成好嗎?(講操作要領(lǐng))
六、結束。
寶寶們都做完了嗎:今天兔寶寶門(mén)真能干,快到中午了。寶寶肚峨了吧!請寶寶們排隊我們來(lái)做頓豐富的午餐吧
小班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、培養小朋友對圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形等基本圖形的識別能力。
2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現一種條件并作為依據分析問(wèn)題。
3、培養小朋友視、聽(tīng)觀(guān)察反應和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應能力。培養小朋友數學(xué)學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備:
活動(dòng)場(chǎng)所及準備電腦和投影儀等硬件設備,軟件,配套的書(shū)面練習。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 新課導入:
教師首先問(wèn)孩子們一些圖形的認知,日常生活中哪些圖形是圓形?正方形的物體有哪些?通過(guò)問(wèn)答吸引孩子注意力。
給孩子一個(gè)驚喜:小朋友,你們做過(guò)敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩?話(huà)題轉折,進(jìn)入游戲環(huán)節。
二、 教師介紹游戲玩的方法:
1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點(diǎn)擊每個(gè)圖標,獲知每個(gè)圖標的作用。
2、 點(diǎn)擊游戲幫助了解游戲規則并且開(kāi)始游戲。
3、 根據語(yǔ)音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機出現圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形幾種圖形。畫(huà)面上有4個(gè)地洞,隨機會(huì )有一只小鼴鼠手舉著(zhù)一種圖形出現。點(diǎn)開(kāi)始鍵后,大恐龍語(yǔ)音出題(隨機)。用鼠標(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。
三、 集體游戲:
1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。
2、出題:首先草地景,根據語(yǔ)音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。
隨機出現圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形幾種圖形。
。看坞S機出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)
3、說(shuō)明:畫(huà)面上有4個(gè)地洞,隨機會(huì )有一只小鼴鼠手舉著(zhù)一種圖形出現。點(diǎn)開(kāi)始鍵后,大恐龍語(yǔ)音出題(隨機)。用鼠標(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。
地洞里每次會(huì )出現一只小鼴鼠,觀(guān)察它手上舉著(zhù)的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標移動(dòng)你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!
4、示意圖:
四、 師生互動(dòng):
選一個(gè)小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。
注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。
五、 活動(dòng)總結和思考:
通過(guò)游戲認識了哪些圖形?生活中和這些圖形一樣的物體有哪些?
六、活動(dòng)結束:
和家長(cháng)進(jìn)行交流,讓孩子和家長(cháng)一起加入到這個(gè)活動(dòng)中。
七、附錄:
出題:看看白云讓的圖形哪一個(gè)和其他的不一樣?
。看坞S機出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)
題目:隨機出現一組共4個(gè)圖形,有一個(gè)和其他不同。
1. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)大一些
2. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)小一些
3. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)扁一些
4. 4個(gè)圓形、其中1個(gè)顏色不同
5. 3個(gè)圓形、1個(gè)正方形
6. 3個(gè)圓形、1個(gè)三角形
7. 3個(gè)圓形、1個(gè)長(cháng)方形
8. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)大一些
9. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)小一些
10. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)扁一些
11. 4個(gè)正方形、其中1個(gè)顏色不同
12. 3個(gè)正方形、1個(gè)圓形
13. 3個(gè)正方形、1個(gè)三角形
14. 3個(gè)正方形、1個(gè)長(cháng)方形
15. 4個(gè)長(cháng)方形、其中1個(gè)大一些
16. 4個(gè)長(cháng)方形、其中1個(gè)小一些
17. 4個(gè)長(cháng)方形、其中1個(gè)扁一些
18. 4個(gè)長(cháng)方形、其中1個(gè)顏色不同
19. 3個(gè)長(cháng)方形、1個(gè)圓形
20. 3個(gè)長(cháng)方形、1個(gè)三角形
21. 3個(gè)長(cháng)方形、1個(gè)正方形
22. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)大一些
23. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)小一些
24. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)扁一些
25. 4個(gè)三角形、其中1個(gè)顏色不同
26. 3個(gè)三角形、1個(gè)圓形
27. 3個(gè)三角形、1個(gè)長(cháng)方形
28. 3個(gè)三角形、1個(gè)正方形
共有三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形4種圖形。
說(shuō)明:天空上每次飄來(lái)4朵白云,每朵云上有1個(gè)圖形,鼠標變成小鳥(niǎo)飛,移到正確答案上點(diǎn)一下。
看看白云讓的圖形哪一個(gè)和其他的不一樣?
仔細觀(guān)察屏幕上的圖形,找出哪一個(gè)和其他的不同,移動(dòng)你手上的小鳥(niǎo),讓它飛到圖形上點(diǎn)一下!
小班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:
。、引導幼兒手口一致的數3以?xún)鹊臄?/p>
。、學(xué)習按數量分類(lèi)
。、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣
活動(dòng)準備:
1、1個(gè)斑點(diǎn)、2個(gè)斑點(diǎn)、3個(gè)斑點(diǎn)的紙制瓢蟲(chóng)若干
2、樹(shù)葉3片,兒歌《小瓢蟲(chóng)》
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲(chóng)”
師:小朋友,你們看我這里是什么?(瓢蟲(chóng))今天我是瓢蟲(chóng)媽媽?zhuān)銈兙褪瞧跋x(chóng)寶寶,瓢蟲(chóng)最喜歡吃害蟲(chóng)啦!我們一起去抓害蟲(chóng)吧!
小瓢蟲(chóng),小瓢蟲(chóng)(上下彎曲手指)
爬來(lái)爬去的小瓢蟲(chóng)(五指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(chóng)(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用圖片練習手口一致的數3以?xún)鹊臄?/p>
1、觀(guān)察瓢蟲(chóng)的外型特征,確立對斑點(diǎn)的認識
師“寶寶們,累了吧!好,我們坐在小椅子上休息一下”
。ǔ鍪酒跋x(chóng)紙)師:咦?一些瓢蟲(chóng)寶寶真頑皮,跑到這里來(lái)了,看看這些瓢蟲(chóng)寶寶它們一樣嗎?什么地方不一樣?(斑點(diǎn)不一樣)
2、通過(guò)數瓢蟲(chóng)身上的斑點(diǎn),學(xué)習數數1、2、3
。1)老師指著(zhù)1只瓢蟲(chóng),提問(wèn):瓢蟲(chóng)寶寶的背上有幾個(gè)斑點(diǎn)?(1個(gè))
請個(gè)別幼兒上前來(lái)手口一致的點(diǎn)數1,并齊聲說(shuō)1。
。ǎ玻┲赣校矀(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)讓幼兒來(lái)手口一致數2,并齊聲數1、2,那共有幾個(gè)斑點(diǎn)?(2個(gè));
。3)指有3個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)讓幼兒來(lái)數一數,也齊聲數1、2、3,那共有幾個(gè)斑點(diǎn)?(3個(gè))
三、利用游戲,培養幼兒按數量分類(lèi)的能力
1、數斑點(diǎn)
。1)現在媽媽請寶寶們看看自己身上有幾個(gè)斑點(diǎn)?拿下來(lái),伸出手指數一數,數的時(shí)候,請你一邊數一邊說(shuō)。
。2)幼兒數一數,教師巡回指導
。3)請個(gè)別幼兒拿著(zhù)瓢蟲(chóng)上來(lái)數一數,說(shuō)一說(shuō),學(xué)說(shuō)一句話(huà)“我身上有幾個(gè)斑點(diǎn)?”
。、送瓢蟲(chóng)寶寶回家
。1)讓幼兒把不同斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)寶寶放到相應圓點(diǎn)的樹(shù)葉上
師 “寶寶們,天黑了,該回家了,那你們的家在哪里呢?(出示樹(shù)葉)。噢!原來(lái)在這里,這些樹(shù)葉是瓢蟲(chóng)寶寶的家。它們一樣嗎?哪里不一樣?(圓點(diǎn)不一樣),那1個(gè)斑點(diǎn)的瓢蟲(chóng)哪個(gè)是它的家呢?(一個(gè)點(diǎn)的樹(shù)葉),老師示范(也可以有意擺錯了,讓幼兒來(lái)糾正)。2個(gè)斑點(diǎn)的家呢?(幼兒上前擺放)3個(gè)斑點(diǎn)的家呢?(幼兒上前擺放)好,現在哪些瓢蟲(chóng)可以到1個(gè)圓點(diǎn)的樹(shù)葉家里?(請幼兒上來(lái)送)2個(gè)斑點(diǎn)的呢?3個(gè)斑點(diǎn)的呢?
。ǎ玻┘w驗證。
四、幼兒操作
師:瓢蟲(chóng)寶寶都送回了家,你們高興不高興?噢,你們真棒!好,現在啊,小朋友的爸爸媽媽那兒也有一些小動(dòng)物們想回家,它們希望我們小五的小朋友們送它們回家,你們樂(lè )意嗎?請你和爸爸媽媽一起送它們回家吧。
小班數學(xué)教案 篇5
【設計思路】
小班孩子他們的思維方式帶有明顯的直覺(jué)行動(dòng)性,愛(ài)模仿,常常通過(guò)模仿來(lái)學(xué)習。各種各樣的“車(chē)”是孩子們共同關(guān)注的焦點(diǎn),他們非常喜歡模仿成人開(kāi)車(chē)的樣子,常常是玩的不亦樂(lè )乎。小班孩子還正處在對顏色的認識期,擺弄顏色對他們而言也是一件開(kāi)心的事。一次,我發(fā)現在幼兒自發(fā)的開(kāi)汽車(chē)游戲里竟然有了按特征分類(lèi)的內容,甚至還因為汽車(chē)的種類(lèi)和顏色而發(fā)生了爭執。所以我設計了“小小停車(chē)場(chǎng)”這一幼兒熟悉和喜愛(ài)的活動(dòng)內容讓幼兒來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單分類(lèi)、點(diǎn)數的學(xué)習,將幼兒已有的經(jīng)驗進(jìn)行梳理、整合、建構、提升。
【活動(dòng)目標】
1、通過(guò)看看、說(shuō)說(shuō)、數數各種各樣的車(chē)子,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
2、會(huì )按汽車(chē)的種類(lèi)和顏色進(jìn)行分類(lèi),并點(diǎn)數說(shuō)出總數。
【活動(dòng)重點(diǎn)】 嘗試學(xué)習按不同的特征進(jìn)行分類(lèi)。
【活動(dòng)難點(diǎn)】 掌握分類(lèi)的方法并用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言說(shuō)出自己的分類(lèi)結果。
【活動(dòng)準備】
汽車(chē)卡片(小轎車(chē)、卡車(chē)、公共汽車(chē),顏色紅、綠、黃)人手一輛;
多媒體PPT;停車(chē)場(chǎng)三大塊(有不同標志);2—5的數字卡。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、找找停車(chē)場(chǎng)的車(chē)
1、今天老師帶你們去一個(gè)地方,看看是哪里呀?(出示停車(chē)場(chǎng)標記)對,這里是停車(chē)場(chǎng)。
2、看看,停車(chē)廠(chǎng)里有什么呀?(出示停車(chē)場(chǎng)的`PPT)停車(chē)場(chǎng)里的車(chē)多不多呀?
小結:停車(chē)場(chǎng)里停了許多汽車(chē)。
3、停車(chē)場(chǎng)里有什么車(chē)?這些車(chē)一樣嗎?有什么不一樣?(引導幼兒逐步找出同類(lèi)汽車(chē)或同色汽車(chē))
根據幼兒的回答進(jìn)行小結:停車(chē)場(chǎng)里有公共汽車(chē)、卡車(chē)、小轎車(chē),有紅色的車(chē)、綠色的車(chē)、黃色的車(chē)。
二、數數停車(chē)場(chǎng)里的車(chē)
1、根據汽車(chē)的種類(lèi)分類(lèi)
看看停車(chē)場(chǎng)里有幾輛卡車(chē)?(帶幼兒集體點(diǎn)數)出示數字卡,那個(gè)數字可以表示3輛卡車(chē)呢?
看看停車(chē)場(chǎng)里有幾輛公共汽車(chē)?(請一組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數)那個(gè)數字可以表示4輛公共汽車(chē)呢?
看看停車(chē)場(chǎng)里有幾輛小轎車(chē)?(請個(gè)別幼兒進(jìn)行點(diǎn)數)那個(gè)數字可以表示5輛小轎車(chē)呢?
小結:數字3可以代表3輛卡車(chē),數字4可以代表4輛公共汽車(chē),數字5可以代表5輛小轎車(chē)。
2、根據汽車(chē)的顏色分類(lèi)
。ㄒ龑в變焊鶕伾o汽車(chē)分類(lèi),方法同上)
三、游戲:停車(chē)場(chǎng)
1、感知停車(chē)場(chǎng)
。1)下面我們來(lái)做一個(gè)開(kāi)汽車(chē)的游戲好不好?看看這是什么?(停車(chē)場(chǎng))
。2)這些停車(chē)場(chǎng)的牌子一樣嗎?哪里不一樣?
。3)這個(gè)停車(chē)場(chǎng)的牌子上有什么?可以停什么車(chē)呢?
2、找找自己喜歡的車(chē)
。1)這里有很多汽車(chē),等一會(huì )兒選一張你喜歡的車(chē)子帶到身上。
。2)看看你是什么車(chē)?(請幼兒說(shuō)說(shuō)自己是什么車(chē))
。3)汽車(chē)到了晚上就要休息啦,要停到停車(chē)場(chǎng)里去哦。記住你是什么車(chē),就停到什么車(chē)的停車(chē)場(chǎng)里,可不能停錯哦。
3、幼兒游戲
。1)音樂(lè )響起,幼兒帶著(zhù)車(chē)子的掛飾開(kāi)車(chē)。
。2)音樂(lè )停了,汽車(chē)要回家了,你們的車(chē)子停好了嗎?讓我來(lái)看看你們停對了嗎?
。3)我們汽車(chē)又出發(fā)了,(音樂(lè )響起)幼兒開(kāi)車(chē)。這次可別停錯哦。
。4)和好朋友交換一輛車(chē)子開(kāi)開(kāi)吧,看清楚自己換的是什么車(chē),可別停錯哦。
四、活動(dòng)延伸
在區域活動(dòng)角里布置停車(chē)場(chǎng),并不時(shí)更換不同停車(chē)場(chǎng)里停車(chē)要求標志。讓幼兒在自由活動(dòng)游戲時(shí)鞏固本節活動(dòng)內容。
小班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、復習對正方形、三角形和圓形的認識。
2、排除顏色、大小的干擾將圖形按形狀特征進(jìn)行分類(lèi)。
3、培養幼兒良好的操作習慣。
活動(dòng)準備:
1、用正方形、三角形和圓形拼成的房子三間,三種圖形片(數量和幼兒人數相等)。
2、小白兔頭飾一個(gè),魔術(shù)箱一個(gè)里面裝有正方形、三角形和圓形的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示圖形拼畫(huà),激發(fā)幼兒興趣,復習鞏固對圖形的認識。
1、老師帶上小白兔頭飾扮演小白兔和幼兒打招呼,然后以小白兔的口吻
請小朋友參觀(guān)自己家的房子。
2、出示用圖形拼的房子引導幼兒觀(guān)察房頂、房身和窗戶(hù)分別是怎么形狀。
教師:小兔子的房子漂亮嗎?它的房子是什么樣子的?
二、創(chuàng )設情境,復習鞏固對標記的認識。
(再出示兩間房子)引導幼兒觀(guān)察其標記。
教師:這三間房子一樣嗎?有什么地方不一樣?房子上有什么標記?
三、游戲“變魔術(shù)”,鞏固對圖形的認識。
1、小兔子和小朋友完變魔術(shù)的游戲:小朋友隨便說(shuō)一個(gè)圖形的名稱(chēng)小白兔就能從魔術(shù)箱中變出來(lái)。
2、變換游戲方式:(教師課前把顏色、大小不一的三種形狀片片放置在幼兒桌上)小白兔隨便說(shuō)一個(gè)圖形的名稱(chēng),小朋友們就變出來(lái)。(請幾名幼兒上前變魔術(shù))
四、送圖形回家。
教師:圖形寶寶玩得有點(diǎn)累了,它想回家了,你們愿意送它們回家嗎?它們的家在哪里呢?
引導幼兒觀(guān)察三個(gè)不同的標記。
教師:它們的家就在這里,三角形標記里就住著(zhù)三角形寶寶,正方形標記的家就住著(zhù)正方形寶寶,圓形標記就住著(zhù)圓形寶寶。請你們來(lái)送它們回家吧。
檢查幼兒操作結果并進(jìn)行點(diǎn)評。
小班數學(xué)教案 篇7
【活動(dòng)目標】
1、能認真觀(guān)察物體并比較物體的大和小。
2、了解物體的大小是相對的。
3、激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
4、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
【活動(dòng)準備】
1、大大小小的皮球若干。
2、大小不同的球形操作圖卡。
3、小兔的頭飾。
4、記號筆一只。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、教師戴頭飾展示皮球寶寶,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1、師:今天,小兔豆豆給小朋友們送來(lái)了很多很多的皮球寶寶,你們開(kāi)心嗎?我們快一起看一看吧!
2、教師帶領(lǐng)幼兒玩皮球,鼓勵幼兒嘗試不同的玩法,體驗皮球帶來(lái)的快樂(lè )。
二、引導幼兒觀(guān)察、比較皮球的大小。
1、師:這些皮球寶寶一樣大嗎?我們來(lái)做一個(gè)“我舉你說(shuō)”的游戲,我拿兩個(gè)皮球,小朋友們告訴我哪個(gè)大(。!
2、教師與幼兒做若干組“我舉你說(shuō)”的游戲,讓幼兒能正確的比較大小。
三、引導幼兒發(fā)現物體的大小是相對的。
1、教師準備大、中、小三個(gè)皮球寶寶,先讓幼兒比較大、中兩個(gè)皮球寶寶的大小。
2、師:請你告訴我,這兩個(gè)皮球寶寶哪個(gè)大?哪個(gè)?讓我們在小的皮球寶寶身上做上標記吧。
3、教師展示中、小皮球寶寶:請你看看這兩個(gè)皮球寶寶哪個(gè)大?哪個(gè)?
4、師:為什么同一個(gè)皮球寶寶一會(huì )兒變大一會(huì )兒又變小了呢?(幼兒自由回答)。
5、教師小結:物體的大小是相對的,當一個(gè)物體與比它大的物體比較時(shí),它就顯得;當這個(gè)物體又與比它小的物體比較時(shí),它又顯得大了。
四、游戲《舉皮球》。
1、師:今天我們請皮球寶寶來(lái)做游戲,現在請你在操作盤(pán)中選兩個(gè)皮球寶寶卡片。
2、師:和身邊的小朋友說(shuō)一說(shuō),你手中的皮球寶寶,哪個(gè)大?哪個(gè)?
3、師:請小朋友聽(tīng)口令選皮球寶寶,請把大(。┢で驅殞毰e起來(lái)!
活動(dòng)建議:
活動(dòng)延展:教師準備兩個(gè)顏色不一樣的筐,一個(gè)用來(lái)盛放大皮球寶寶,一個(gè)用來(lái)盛放小皮球寶寶,讓幼兒把自己手中的皮球寶寶按大小放入不同的框里。
家園共育:請家長(cháng)引導幼兒觀(guān)察生活中大大小小的物品,如路上有大汽車(chē)和小汽車(chē)、有大樹(shù)和小樹(shù)、有大人和小孩,家里有大桌子和小桌子、有大碗和小碗等等。在讓幼兒比一比、說(shuō)一說(shuō)的過(guò)程中,家長(cháng)有意識的向幼兒滲透大小的相對性觀(guān)念。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問(wèn)題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應該創(chuàng )設情景,讓幼兒體驗。我會(huì )多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
小班數學(xué)教案 篇8
一、活動(dòng)名稱(chēng):
《搓元宵》
二、活動(dòng)設計理念及意圖:
根據小班幼兒年齡特點(diǎn),引導幼兒在愉快生活的過(guò)程中積極、主動(dòng)地去探索事物,獲取知識和經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。根據本期幼兒學(xué)習發(fā)展的具體實(shí)際情況,設計了一堂名為《搓元宵》的數學(xué)活動(dòng),讓幼兒能夠以興趣為切入點(diǎn),大膽、自主地參與操作活動(dòng),達到預期的教學(xué)目標。并讓幼兒在體驗成功的過(guò)程中增強他們生活和學(xué)習的積極性和自信心。
三、活動(dòng)目標
1、能手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊臄,并按點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數匹配同樣多的物體。
2、積極參與活動(dòng),感受操作中學(xué)習數學(xué)的快樂(lè )。
重難點(diǎn):目標①
四、活動(dòng)準備
1、1~5的師用大點(diǎn)卡一套,幼兒用的小點(diǎn)卡若干套。大范畫(huà)一副(缺花朵花瓶),若干彩色花朵。
2、自制足量彩色面泥,小盤(pán)子若干(幼兒數+桌子張數),大盤(pán)子三個(gè)。
3、《搓元宵》韻律磁帶、錄音機。
4、邀請五名幼兒客人參加。
五、教學(xué)活動(dòng)方法
觀(guān)察法、示范法、操作法
六、活動(dòng)過(guò)程
1、點(diǎn)物匹配:根據數花瓶上的點(diǎn)子數匹配貼上同樣多的花朵。
2、物點(diǎn)匹配,等量匹配:
請出小客人,歡迎小客人。請5個(gè)小客人可以用點(diǎn)子是5的點(diǎn)卡表示,5位客人1人一個(gè)凳子,需要5個(gè)凳子。
3、幼兒操作實(shí)踐點(diǎn)物匹配。
搓元宵招待客人。幼兒自選點(diǎn)卡,根據點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數,搓同樣多的元宵。
4、點(diǎn)數元宵數與點(diǎn)子數是否一樣多。
活動(dòng)基本設計為四個(gè)環(huán)節。第1、2環(huán)節采用引導法、觀(guān)察法和個(gè)別示范法,第3、4環(huán)節采用操作法。希望通過(guò)本次活動(dòng),幼兒在手口一致點(diǎn)數5以?xún)葦导包c(diǎn)物匹配方面的能力有所提高。幼兒能力發(fā)展各不相同,幼兒在根據自己能力自主選擇點(diǎn)卡操作的同時(shí),也在互相觀(guān)摩和學(xué)習中,得到全方面的發(fā)展。使他們在愉快的操作中自然而然得到知識和經(jīng)驗的內化。
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