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大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿

時(shí)間:2021-01-07 19:05:23 說(shuō)課稿 我要投稿

大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,時(shí)常需要編寫(xiě)說(shuō)課稿,借助說(shuō)課稿可以有效提高教學(xué)效率。如何把說(shuō)課稿做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編精心整理的大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿

  大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿1

  數學(xué)活動(dòng):

  單雙數

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)觀(guān)看ppt課件、圈畫(huà)、數數等活動(dòng)區分單雙數。

  2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。

  3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)參與數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備: 自制ppt課件、畫(huà)有水娃娃的卡片若干、彩筆、神秘袋一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、由談話(huà)導入教學(xué)活動(dòng)小朋友,今天有許多數字寶寶來(lái)和我們一起做游戲,你們看是誰(shuí)來(lái)了……播放ppt課件(幼兒邊看邊說(shuō):是數字寶寶3、5、9…。。7),噢有這么多數字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…”來(lái)幫這些數字寶寶按順序排成一隊吧。

  2、集體活動(dòng):繼續觀(guān)看ppt課件

 。1)引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面上有什么?它們是什么顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個(gè)兩個(gè)排的隊)

 。2)請集體、個(gè)別幼兒兩個(gè)兩個(gè)數,數出每一組水娃娃是多少個(gè)。

 。3)引導幼兒觀(guān)察、討論:

  畫(huà)面上是不是每一組水娃娃都被兩個(gè)兩個(gè)圈起來(lái)了?

  哪幾組水娃娃兩個(gè)兩個(gè)的圈,被全部圈完了?是那幾個(gè)數字?

  哪幾組水娃娃兩個(gè)兩個(gè)的圈,到最后沒(méi)有圈完的?是哪幾個(gè)數字?

 。4)引導幼兒回答后教師:

  像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數,沒(méi)有圈完只剩一個(gè)的1、3、5、7、9叫單數。

  教師小結:a、像1、3、5、7、9兩個(gè)兩個(gè)地數,數到最后總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數。

  像2、4、6、8、10兩個(gè)兩個(gè)地數,全部都能數完的數叫雙數。

  b、10以?xún)扔?個(gè)單數,有5個(gè)雙數。

  c、單數挨著(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,他們手拉手都是好朋友。

 。5)簡(jiǎn)單的向幼兒介紹一下奇數、偶數。

  小朋友你們告訴老師,你有幾個(gè)名字?啟發(fā)幼兒說(shuō)出幼兒園里老師、小朋友叫你什么,在家里爸爸、媽媽又叫你什么。(如:我叫李艷,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數字寶寶也有兩個(gè)名字,單數也叫奇數,雙數也叫偶數。

 。6)找一找、說(shuō)一說(shuō)哪些是單數,哪些是雙數。

  3、在游戲與操作中區分單雙數

 。1)從身體上找出哪些是單數、哪些是雙數。(如:一個(gè)頭是單數,兩只手是雙數,一張嘴是單數,兩只耳朵是雙數等……)

 。2)練習卡操作活動(dòng)

 。3)集體游戲:?jiǎn)螖底约罕ё约,雙數找個(gè)朋友抱一抱。

  活動(dòng)延伸:

  幼兒回家后,在家里的東西什么是單數,什么是雙數,并記錄下來(lái),明天來(lái)幼兒園交給老師。

  大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿2

  一、說(shuō)教材

  1、教材分析

  認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習的數學(xué)內容之一,它來(lái)源于幼兒園課程中的手腦算領(lǐng)域。我發(fā)現幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習后,對單、雙數的掌握還存在個(gè)別差異,仍需要進(jìn)一步的鞏固、練習。我們知道,數學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學(xué)教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣!痹谶@一精神的指導下,我構思了本節數學(xué)活動(dòng)。將一系列的游戲貫穿于第二課時(shí)的整個(gè)活動(dòng)中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。

  2、教學(xué)目標:

  以幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習情況,我從認知、能力、情感方面確立了本節課的'目標:

 。1)幼兒通過(guò)游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。

 。2)培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析

 。3)幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  3、活動(dòng)重點(diǎn)的是點(diǎn)是使幼兒通過(guò)游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問(wèn)題。

  4、教學(xué)準備:為了在游戲中充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng):我準備了數字卡片、實(shí)物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。

  二、說(shuō)教學(xué)思路

  興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學(xué)概念,我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。讓幼兒在游戲的情景中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。而教師則以飽滿(mǎn)的情緒、適時(shí)的指導把游戲貫穿于活動(dòng)的始終,通過(guò)游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的區分以及把握單雙數的排序規律。使在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗到成功的快樂(lè )。此外,我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習能力顯著(zhù)增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。

  三、說(shuō)教學(xué)程序

  為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動(dòng):(一)幼兒通過(guò)聽(tīng)數做反應,復習認識10以?xún)鹊膯、雙數。

  我以聰明可愛(ài)的兔媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“兔媽媽?zhuān)瑤c(diǎn)了”的游戲,邊進(jìn)入教室:當兔媽媽說(shuō)到“天黑了”的時(shí)候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個(gè)活動(dòng)打下了良好的;A,把游戲引入課題,提出新的游戲規則:當兔媽媽說(shuō)單數時(shí)它會(huì )回頭,這時(shí)幼兒站好不動(dòng);當說(shuō)到雙數時(shí),兔媽媽不回頭,幼兒可以自由活動(dòng)。新游戲開(kāi)始,教師注意觀(guān)察幼兒是否能遵守新的游戲規則。游戲后請個(gè)別幼兒操作數字和實(shí)物來(lái)證明10以?xún)鹊哪硵凳菃螖颠是雙數。

 。ǘ┯變和ㄟ^(guò)觀(guān)察數并用肢體動(dòng)作表現10以?xún)鹊膯、雙數。

  在這一環(huán)節中游戲由淺入深:當幼兒?jiǎn)?wèn)幾點(diǎn)時(shí),兔媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動(dòng),看到雙數,就找一個(gè)同伴相抱。這個(gè)游戲是活動(dòng)的重點(diǎn)環(huán)節,它讓幼兒用不同的肢體動(dòng)作,進(jìn)一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動(dòng)是幼兒的`特點(diǎn),這一環(huán)節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動(dòng)的白主性、積極性明顯增強。

 。ㄈ┯變和ㄟ^(guò)親自操作歸納出單雙數的排序規律。

  引導幼兒發(fā)現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來(lái),是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。解決了這個(gè)問(wèn)題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:

 。1)誰(shuí)能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過(guò)程中歸納出單數、雙數的排列規律;

 。2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒(méi)有翻出來(lái),它是幾?是單數還是雙數呢??(難點(diǎn)一個(gè)個(gè)的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

 。ㄋ模┯變涸谝魳(lè )游戲中鞏固單、雙數。

  音樂(lè )游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學(xué)活動(dòng)達到新的高潮。請來(lái)到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開(kāi)始,捉到一個(gè)數字寶寶就要請它的大、小隔壁鄰居來(lái)救它,游戲繼續進(jìn)行。

  請今天來(lái)到的所有雙數寶寶到前面站好,游戲玩法如上所示。

  結束環(huán)節:在這里我對本次活動(dòng)進(jìn)行了延伸兔媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著(zhù)數字寶寶們(全體幼兒)去數學(xué)王國認識更多的朋友……本次數學(xué)活動(dòng)以游戲形式開(kāi)始,在游戲中收尾。整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學(xué)知識生動(dòng)、形象起來(lái),讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習。

  大班數學(xué)活動(dòng)《認識單雙數》說(shuō)課稿3

  活動(dòng)設計背景

  在一次音樂(lè )律動(dòng)表演活動(dòng)中,為了擴大活動(dòng)空間,我讓幼兒排成一排,從一開(kāi)始報數,然后我請單數的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最后他們問(wèn)我:“老師,什么事單數啊”?我恍然大悟,原來(lái)他們還沒(méi)有單數這個(gè)概念。

  《剛要》明確指出:數學(xué)教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系,并體會(huì )到事物的重要和有趣,在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動(dòng)內容。

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)創(chuàng )設情景,游戲化的教學(xué),幼兒理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  2、培養幼兒的思考歸納及探索能力。

  3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)參與游戲活動(dòng)。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒理解并能區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  難點(diǎn):理解單雙數的含義,幼兒自己根據規律,歸納出20以?xún)鹊膯坞p數。

  活動(dòng)準備

  1、黑貓警長(cháng)頭飾,歌曲《黑貓警長(cháng)》。

  2、紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”

  3、1—10的數字卡片,幼兒人手一套1—20的數字卡片。骰子若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,引起幼兒興趣。

  小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長(cháng)調查出來(lái)了。請小朋友來(lái)當黑貓警長(cháng),去小老鼠的家把蛋寶寶救出來(lái)。

  二、在交流與比較中理解單雙數。

  1、老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應的數字卡片。

  2、請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個(gè)兩個(gè)的圈起來(lái)。

  3、請幼兒觀(guān)察思考,是不是每個(gè)雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說(shuō)出:

  像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)的數,總會(huì )剩下一個(gè)的是單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成兩個(gè)兩個(gè)的叫雙數。

  4、師小結:

  A,10以?xún)扔形鍌(gè)單數,五個(gè)雙數。

  B、單數挨著(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,是好朋友。

  三、在游戲中區分單雙數。

  1、尋找身邊的單雙數。

  2、扔骰子,幼兒說(shuō)出自己扔的是單數還是雙數。

  3、集體游戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個(gè)朋友抱抱。

  四、拓展練習。

  要求幼兒能根據自己總結歸納的規律,找出老師為他們準備好的1—20的數字卡片中,哪些是單數?哪些是雙數?

  五、延伸活動(dòng)。

  集體游戲:鉆山洞。

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