《小魚(yú)穿新衣》說(shuō)課稿
一、說(shuō)設計意圖:
在幼兒園開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)過(guò)程中,基本是以?xún)和灩P畫(huà)為主。而我園的特色是版畫(huà),由此接觸的顏料比較多,而托班的目的是對版畫(huà)有個(gè)初淺的了解,因而接觸不是很多。有一種現象,引起我的注意和反思。托班幼兒,你讓他用蠟筆畫(huà)畫(huà),有許多孩子束手無(wú)策或隨意亂抹一通,但是,你如果讓他們畫(huà)棉簽畫(huà),孩子都很樂(lè )于參與;而且完成作品的比率很高。是不是棉簽畫(huà)更能激發(fā)他們探索的欲望?于是,我決定先從作畫(huà)材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫(huà)興趣。手指點(diǎn)畫(huà)《小魚(yú)穿新衣》這一活動(dòng)由此產(chǎn)生。
二、說(shuō)目標:
1、嘗試用手指點(diǎn)畫(huà)的方法進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)。
2、愿意大膽點(diǎn)畫(huà),感受點(diǎn)畫(huà)的樂(lè )趣。
三、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):找空的地方點(diǎn)畫(huà),不重疊。
難點(diǎn):掌握點(diǎn)畫(huà)技能,能利用指肚點(diǎn)畫(huà)
四、說(shuō)活動(dòng)課前準備:
事先對紅黃綠三種顏料有所了解、
五、活動(dòng)環(huán)節過(guò)程:
1、音樂(lè )游戲引出主題,激發(fā)興趣。
。ㄕ埌⒁谭判◆~(yú)游游的音樂(lè ))老師把小魚(yú)圖片貼至手背上,隨音樂(lè )做小魚(yú)游的動(dòng)作,激發(fā)幼兒興趣。以音樂(lè )《小魚(yú)游游游》導入,激發(fā)幼兒的興趣。興趣是最好的老師,有了興趣,幼兒才會(huì )主動(dòng)思考,并自覺(jué)采取行動(dòng)。教師應該尊重幼兒的興趣,并在幼兒的興趣點(diǎn)上挖掘具有教育價(jià)值的內容,使幼兒獲得有關(guān)經(jīng)驗,體驗成功,樹(shù)立自信心,發(fā)展想象力和創(chuàng )造力。吸引幼兒注意力使幼兒自然地進(jìn)入活動(dòng)之中。
“寶寶,誰(shuí)來(lái)了呀?”(把小魚(yú)圖片貼到黑板上:引導幼兒說(shuō)出是小魚(yú)寶寶來(lái)了。)(這一步,給了幼兒視覺(jué)上的感受,讓幼兒直觀(guān)的了解小魚(yú)寶寶的到來(lái)。)
“小魚(yú),今天要去參加海底世界的舞會(huì )呢!可是它沒(méi)有漂亮的衣服,心里感覺(jué)好難受啊,寶寶們,那該怎么辦呢?我們趕快想個(gè)辦法吧! (老師做焦急的樣子)
幼兒想辦法回答:(這里是拓展幼兒的思維,發(fā)揮幼兒想象,讓幼兒從多角度去思考問(wèn)題)
2、教師示范,幼兒嘗試給“魚(yú)寶寶”穿上漂亮的.衣服。
。1)介紹材料,激發(fā)興趣。
寶寶們想的辦法可真多呀!有的說(shuō)是橡皮泥捏、剪刀剪一件衣服、還有的說(shuō)做一件衣服……可怎么做呢,看!一個(gè)朋友來(lái)幫忙了,是誰(shuí)?(這是我們的朋友——顏料,一一介紹紅、黃、綠顏料朋友)。(用顏料作為朋友來(lái)講述,這一點(diǎn)我也是從托班幼兒年齡特點(diǎn)來(lái)思考的,托班幼兒對正而巴經(jīng)沒(méi)有童話(huà)色彩的話(huà)語(yǔ)是不怎么感興趣的,基于這點(diǎn)思考,我就采用了這一夸張的手段)
。2)教師示范:“我幫小魚(yú)做一件彩色的衣服!
看我怎么用紅顏料來(lái)做衣服?袖子拉一拉,食指、食指,翹翹,顏料盤(pán)里親親,魚(yú)兒身上用力點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。給小魚(yú)做衣服嘍。寶寶蘸顏料的時(shí)候要用食指的指肚,蘸好顏料找個(gè)空地方點(diǎn)上去。換色時(shí)用抹布擦下手再蘸黃色的顏料……。示范是在激發(fā)興趣基礎上幫助幼兒熱愛(ài)繪畫(huà)的過(guò)程,本活動(dòng)的示范伴以通俗易懂的兒歌來(lái)進(jìn)行,使幼兒自然而然而習得繪畫(huà)的方法。
。3)請個(gè)別寶寶上來(lái)嘗試,那個(gè)寶寶愿意上來(lái)試一試給小魚(yú)寶寶做衣服呢?(個(gè)別幼兒邊嘗試教師邊指導)
瞧!你的小手真能干,小魚(yú)的衣服做好了,小抹布上擦一擦,集體拍手鼓勵下自己!
3、幼兒操作材料
這一環(huán)節讓幼兒通過(guò)切身的感受做漂亮的衣服送給小魚(yú)寶寶,使他們享受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
4、幼兒伴著(zhù)音樂(lè )送魚(yú)寶寶去參加海底世界的舞會(huì )
游戲是幼兒一日活動(dòng)的主要組成部分,這一環(huán)節采用游戲化的方式送魚(yú)寶寶參加舞會(huì ),使整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿。
六、活動(dòng)后反思
游戲是幼兒的主導活動(dòng),其中蘊含的教育契機日益受到重視。把游戲因素與繪畫(huà)結合起來(lái),能激發(fā)幼兒繪畫(huà)的興趣,尤其是對正處于繪畫(huà)初級階段的托班幼兒來(lái)說(shuō),游戲更應作為繪畫(huà)活動(dòng)的主要形式。作為托班幼兒教師應如何將游戲因素和教育因素有機地結合在一起,讓畫(huà)畫(huà)成為幼兒的一種游戲,一種能獲得快樂(lè )的活動(dòng),從中實(shí)現教育目的。
此次繪畫(huà)活動(dòng)由音樂(lè )游戲《小魚(yú)游游游》拉開(kāi)帷幕,使幼兒很自然地進(jìn)入到繪畫(huà)活動(dòng)中,發(fā)展想象力、創(chuàng )造力如何幫助魚(yú)媽媽和魚(yú)寶寶穿上漂亮的衣服參加海底世界的舞會(huì )。在示范時(shí),我注意了與幼兒的互動(dòng),并不是一味地要把技巧交給幼兒,而是讓幼兒在游戲中獲得和掌握繪畫(huà)的技巧。整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,最后的結束部分讓所有幼兒送魚(yú)寶寶去參加海底世界的舞會(huì ),讓幼兒體驗到了操作活動(dòng)結束后所帶來(lái)的快樂(lè )。產(chǎn)生濃厚的興趣,從而喜歡美術(shù)活動(dòng)。
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