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大班美術(shù)教案

時(shí)間:2022-09-24 13:10:18 美術(shù)教案 我要投稿

關(guān)于大班美術(shù)教案模板匯總7篇

  作為一名教學(xué)工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的大班美術(shù)教案7篇,歡迎大家分享。

關(guān)于大班美術(shù)教案模板匯總7篇

大班美術(shù)教案 篇1

  設計意圖:

  大班的孩子已經(jīng)有了一定的表象經(jīng)驗,為了讓孩子產(chǎn)生更清晰的圖像概念,結合這一特點(diǎn)設計了此次活動(dòng)《超級變變變》,讓孩子們在游戲中得到發(fā)展。通過(guò)這樣的活動(dòng)培養孩子們的動(dòng)手動(dòng)腦能力、創(chuàng )新能力。通過(guò)游戲等活動(dòng),從小樹(shù)立藝術(shù)意識。

  活動(dòng)目標:

  1、借助圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

  2、運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。

  活動(dòng)準備:

  《小蛇變變變》畫(huà)面三張、經(jīng)過(guò)折疊的鉛畫(huà)紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

  活動(dòng)流程:

  一、互動(dòng)游戲

  價(jià)值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

  小蛇來(lái)玩個(gè)“超級變變變的”游戲

  游戲一:小蛇變大象

  談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

  什么是新變出來(lái)的?

  游戲二:小蛇變小船

  小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

  哪些地方是新變出來(lái)的?

  二、共同探索:小蛇變娃娃

  價(jià)值取向:教師以游戲的形式,示范作畫(huà),幫助幼兒理解

  又來(lái)了一條小蛇會(huì )變小船和大象嗎?(出示畫(huà)面三)我們來(lái)變個(gè)娃娃

  教師和幼兒一同變小娃娃

  三、幼兒想象,大膽表現

  價(jià)值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果

  橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

  選擇單色畫(huà)出想象物的主要特征,并添加細節。

  四、拓展游戲、體驗成功

  價(jià)值取向:教師以游戲的形式講評,使幼兒體驗活動(dòng)的樂(lè )趣

  橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。

  活動(dòng)反思:

  《超級變變變》是一個(gè)借助已有的圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想為內容,以繪畫(huà)為手段,以游戲為形式,培養幼兒勇于獨創(chuàng )、富有審美情 大班美術(shù)活動(dòng);顒(dòng)中要求幼兒將原先提供的桔子、房子的簡(jiǎn)單圖像通過(guò)折紙打開(kāi)的方式“打碎”,添加組合構成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現,而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現的一種情景。與以往借形想象繪畫(huà)方式不同的是:此活動(dòng)“有中生變”,而不是“無(wú)中生有”。根據打開(kāi)的兩個(gè)圖像之間形成聯(lián)系,借助畫(huà)面建立合理的聯(lián)想,構成新的圖像,旨在讓每個(gè)孩子敢想敢畫(huà),幫助每個(gè)孩子插上想 翅膀,充分體驗想 樂(lè )趣。該活動(dòng)對每個(gè)幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng )造,是一次較大的挑戰。由于采取了游戲的方式進(jìn)行, 動(dòng)幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學(xué)效果。 在游戲中把握方法要使“超級變變變”獲得成功,有三個(gè)關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能?chē)@該圖像進(jìn)一步想象,使畫(huà)面豐富在畫(huà)面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開(kāi)展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語(yǔ)氣讓幼兒觀(guān)察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒(méi)有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開(kāi)紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開(kāi)后的再定義中。 第二次游戲:延續以上方式,讓小蛇變小船(在觀(guān)察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)請幼兒思考“小蛇還會(huì )變大象嗎”得到否定的回答后,打開(kāi)謎底是小蛇變劃船,進(jìn)一步引導觀(guān)察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來(lái)的。第三次游戲:再次延續以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過(guò)師生互動(dòng)共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開(kāi)展想象創(chuàng )造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點(diǎn),使幼兒覺(jué)得十分有躍躍欲試。

  在游戲中敢想敢畫(huà)這個(gè)活動(dòng)不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們日積月累的認真觀(guān)察、有意記憶積累的表象分不開(kāi),否則就會(huì )出現想得出畫(huà)不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng )作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進(jìn)行團體擂臺賽。并用“誰(shuí)已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我!睙o(wú)論幼兒在我耳邊說(shuō)什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時(shí)不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng )造中,我還根據幼兒的現場(chǎng)反映,或提出問(wèn)題或提出建議,擴大幼兒思考想 空間,增強了想象的豐富性,提高畫(huà)面的生動(dòng)程度。 在游戲中體驗成功樂(lè )趣活動(dòng)的結尾的一場(chǎng)擂臺賽進(jìn)入了游戲的**,由于誰(shuí)都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動(dòng)著(zhù)每一個(gè)幼兒,隨著(zhù)兩對幼兒輪番邀請,謎底一個(gè)個(gè)揭曉,創(chuàng )造的成功體驗也隨之加深。 活動(dòng)以發(fā)展創(chuàng )新精神、時(shí)間能力為主要教學(xué)目的,引導幼兒大膽想象、大膽創(chuàng )作。幼兒的自由創(chuàng )作和教師的評價(jià),充分地體現了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系;顒(dòng)中充分發(fā)揮著(zhù)自己的想象力和創(chuàng )造力,不僅增強了教學(xué)的趣味性,還培養了幼兒的自信心和自豪感。

大班美術(shù)教案 篇2

  活動(dòng)目標

  1、欣賞、感受金魚(yú)的優(yōu)美姿態(tài)以及色彩變化之美。

  2、學(xué)習按筆和提筆,使用中鋒和側鋒作畫(huà)。

  3、嘗試畫(huà)出不同動(dòng)態(tài)的金魚(yú)。

  活動(dòng)準備

  1、幼兒已初步認識過(guò)金魚(yú),實(shí)物金魚(yú)若干。

  2、國畫(huà)工具材料。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引導幼兒觀(guān)察魚(yú)缸里的金魚(yú),感受金魚(yú)的優(yōu)美姿態(tài)與色彩變化。

  教師:金魚(yú)身上的顏色是什么樣的?有什么變化?它們是怎么游的?我們來(lái)學(xué)一學(xué)!

  2、師幼共同討論、探索金魚(yú)的'畫(huà)法。

  (1)探索金魚(yú)眼睛的畫(huà)法。

  教師:金魚(yú)眼睛大大的,凸鼓出來(lái),我們可以用勾線(xiàn)的方法來(lái)畫(huà)。

  (2)探索金魚(yú)尾巴的畫(huà)法。

  教師:金魚(yú)的尾巴前面大,尾端越來(lái)越小,用毛筆怎么又快又好地畫(huà)出來(lái)呢?

  (3)教師小結:可用中鋒勾畫(huà)出魚(yú)身和魚(yú)眼的輪廓;用側鋒先按筆再提筆,畫(huà)出尾部;用小勾線(xiàn)筆添畫(huà)魚(yú)嘴、眼珠、魚(yú)鰭等細節。

  3、幼兒創(chuàng )作,教師巡回指導。

  教師:你想畫(huà)什么樣的金魚(yú)?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)。

  4、欣賞、交流、評價(jià)。

  教師:你的金魚(yú)在哪里?在干什么?它們可能在說(shuō)些什么?

大班美術(shù)教案 篇3

  設計意圖:

  這個(gè)月的主題是“亮眼看世界”,在這個(gè)主題中,我們引導幼兒從身邊的環(huán)境、生活中去看各種事物。而卡也是幼兒生活中間接接觸到的一種物品,是一種比較新奇而又與我們生活密切相關(guān)的物品。設計這樣的一次活動(dòng),是為了讓幼兒更集中、更有意識地去觀(guān)察和思考……卡是什么樣的,它與人們的生活有什么聯(lián)系。

  學(xué)習活動(dòng):有卡走天下

  目標:

  1、觀(guān)察各種卡,了解它與人們生活的關(guān)系。

  2、嘗試自己設計卡。

  準備:

  幼兒收集各種卡,提供紙、彩筆

  重難點(diǎn):

  了解卡的不同用途。

  設計:

  1、說(shuō)說(shuō)自己的卡。

  幼兒先和同伴交流自己帶來(lái)的卡,是什么卡?有什么圖案?

  再請幼兒在集體面前交流。

  教師給幼兒介紹另外的卡。

  2、給自己的卡找家。

  讓幼兒自己給卡找個(gè)家。

  教師和幼兒一起看看每張卡是不是都找到了自己的家。

  引導幼兒了解不同卡的不同用途。

  引導幼兒說(shuō)說(shuō)哪些地方能用到卡?。為什么要用卡?

  3、我想要的卡。

  啟發(fā)幼兒根據自己的生活經(jīng)驗設計一些卡,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng )作。

  鼓勵幼兒設計與眾不同的卡、攜帶方便的卡。

  幼兒互相欣賞自己設計的卡,分享交流。

  4、展示幼兒的卡。

  將幼兒設計的卡展示在墻面上。

  我們在用卡時(shí)要注意些什么?

大班美術(shù)教案 篇4

  設計意圖:

  大班幼兒已有認識自己手的先備知識,平時(shí),幼兒也常運用雙手做事,但卻未對自己雙手多做留意,通過(guò)活動(dòng),讓孩子利用雙手,激發(fā)孩子的創(chuàng )意,使孩子更認識自己的雙手,了解雙手的萬(wàn)能,期許孩子珍愛(ài)自己身體的每一個(gè)部位,活動(dòng)中我借由繪本《有趣的手掌畫(huà)》引導孩子發(fā)揮創(chuàng )造,因為繪本中的內容全部是由手掌畫(huà)來(lái)表現的,十分新穎有趣,我想這對于孩子們來(lái)說(shuō)一定是個(gè)很好的繪本教材,一定能激發(fā)孩子們的創(chuàng )造性思維。讓繪本活動(dòng)與美術(shù)活動(dòng)有機地整合在一起,讓孩子用添畫(huà)的方法來(lái)表現手掌畫(huà)的神奇。

  活動(dòng)目標:

  1.引導幼兒嘗試在手掌上作畫(huà)并能用添畫(huà)的方式大膽創(chuàng )作。

  2.通過(guò)感受手掌畫(huà)的有趣與多變,在欣賞中獲得愉快的經(jīng)驗。

  3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng )造的能力。

  4.培養幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據所觀(guān)察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  5.培養幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  在手掌上作畫(huà)并用添畫(huà)的方式大膽創(chuàng )作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能大膽地進(jìn)行想像、表達,有一定的創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:

  課件《有趣的手掌畫(huà)》、各種顏料、毛筆等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示手掌印,引起幼兒興趣。

  1.出示手掌印提問(wèn):這是什么?

  2.今天老師帶來(lái)了一本跟手掌有關(guān)的書(shū),非常有趣,手掌會(huì )變變變,書(shū)里的手掌藏在哪里呢?我們一起去找一找。

  二、引導幼兒理解繪本內容。

  1.播放課件,教師引導幼兒觀(guān)察理解畫(huà)面,并用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表述幻燈片的內容。

  幻燈片1:星期天的早晨,天氣真好,太陽(yáng)公公對著(zhù)我們瞇瞇笑。

  幻燈片2:,“嘀嘀嘀!嘀嘀嘀!開(kāi)來(lái)了一輛小汽車(chē),哦,原來(lái)是爸爸、媽媽帶著(zhù)弟弟和妹妹,一家人要去游玩,大家可高興了。

  幻燈片3:汽車(chē)快樂(lè )地向前開(kāi)去,邊上開(kāi)滿(mǎn)了五顏六色的小花,瞧!他們來(lái)到了動(dòng)物園。

  幻燈片4:動(dòng)物園的大門(mén)到了,你們想不想跟他們一起進(jìn)去看看呢?好吧,就讓我們快進(jìn)去參觀(guān)吧!

  幻燈片5:哇!快看,大象拿著(zhù)紅蘋(píng)果來(lái)歡迎我們了。

  幻燈片6:我們再去湖邊看看,咦,一只雪白的天鵝,正悠閑的停在湖面上。

  幻燈片6:游啊游,游啊游,一條美麗的魚(yú),從天鵝下面游過(guò)。

  幻燈片7:天漸漸黑了,他們游玩了一天也該回家了。

  2.提問(wèn):故事講完了,你在故事里找到手掌了嗎?他們藏在哪里?變成了什么?

  三、幼兒嘗試進(jìn)行手掌印創(chuàng )作。

  1.手掌真厲害,能變成這么多的東西,你覺(jué)得手掌還能變成什么呢?

  2.我們也來(lái)試試,讓手掌變成一個(gè)個(gè)有趣的圖案吧。今天我們要用顏料和筆讓我們的手掌來(lái)變一變。先選擇自己喜歡的顏料刷在手掌上,然后進(jìn)行添畫(huà)。等下在刷顏料的時(shí)候,先將衣服袖子拉高,用完一種顏料想換另一種顏料時(shí)先將筆放回原來(lái)的框子里。

  四、作品欣賞。

  1.老師為你們準備了一臺大的電視機,如果你變好了可以到那里表演給客人老師看。

  2.你們的表演真精彩,讓我們去表演給弟弟妹妹看看。

  活動(dòng)反思:

  通過(guò)試教后,發(fā)現用印好的手掌直接讓幼兒添畫(huà),對于大班的孩子來(lái)說(shuō)過(guò)于簡(jiǎn)單,所以我改變了以前的美術(shù)活動(dòng)畫(huà)在紙上,今天讓幼兒嘗試畫(huà)在手掌上,然后進(jìn)行表演,幼兒的興趣比較濃厚,想象也比較豐富,變成了蜘蛛、鱷魚(yú)、蝴蝶等,但是繪本的內容有點(diǎn)偏向于手印畫(huà),最好在活動(dòng)的第一環(huán)節讓幼兒先動(dòng)一動(dòng)自己的手,來(lái)變變,這樣在欣賞好繪本后問(wèn)幼兒手掌還能變成什么,可能就說(shuō)的出來(lái)了。

大班美術(shù)教案 篇5

  大班美術(shù)活動(dòng):自制連環(huán)畫(huà)《小蝌蚪找媽媽》

  大一班唐會(huì )

  一、設計思路:

  小朋友都喜歡聽(tīng)故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節深深吸引了幼兒。在故事中,通過(guò)小蝌蚪找媽媽的曲折經(jīng)歷,使幼兒了解到青蛙的生長(cháng)變化過(guò)程,用繪畫(huà)的形式表現出來(lái),了解連環(huán)畫(huà)的形式,會(huì )區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,制作成連環(huán)畫(huà),并且在活動(dòng)中培養幼兒相互合作的能力。

  二、活動(dòng)目標:

  1、進(jìn)一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內容,了解故事的主要情節。

  2、會(huì )區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,并能通過(guò)繪畫(huà)表現出來(lái),制作成連環(huán)畫(huà)。

  3、與同伴協(xié)商,在分工與合作的基礎上共同完成任務(wù)。

  三、活動(dòng)準備:

  1、白紙裁成32k,數量7倍于幼兒人數。

  2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的故事內容。

  3、水彩筆、連環(huán)畫(huà)、動(dòng)物圖片、訂書(shū)機。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節。

  1、播放錄音,再次欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》。

  2、(1)提問(wèn):小蝌蚪剛生下來(lái)是什么樣子?

 。2)小蝌蚪把哪些動(dòng)物當成自己的媽媽了?

 。3)小蝌蚪去找媽媽?zhuān)扰龅搅苏l(shuí)?后來(lái)又碰到了誰(shuí)?最后它找到自己的媽媽了嗎?

  教師小結:小蝌蚪遇到了鴨媽媽?zhuān)~(yú)媽媽?zhuān)瑸觚攱寢專(zhuān)Z媽媽?zhuān)诖蠹业膸椭,終于找到了自己的媽媽。

  二、討論:怎樣制作連環(huán)畫(huà)?

  1、師:小朋友知道什么是連環(huán)畫(huà)嗎?(連環(huán)畫(huà)就是由一張張連續的畫(huà)面,構成一個(gè)完整的故事,按次序裝訂起來(lái),就成了一本連環(huán)畫(huà)。)

  2、怎樣來(lái)做連環(huán)畫(huà)呢?

 、.畫(huà)故事。每張紙畫(huà)一個(gè)故事情節,有幾個(gè)情節就畫(huà)幾張紙。

 、.把畫(huà)好的故事內容按照先后順序排列并寫(xiě)上頁(yè)碼。

 、.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫(huà)在封面上,讓別人一看就知道這本連環(huán)畫(huà)告訴我們的是什么故事。

 、.裝訂。

  三、請幼兒欣賞圖畫(huà)書(shū),邊思考邊討論繪畫(huà)方法。教師:這么長(cháng)的故事我們可以怎么畫(huà)?(小組合作)小組合作時(shí)怎么分工?一共要畫(huà)幾張?有哪幾張?

  四、播放故事,幼兒繪畫(huà),制作連環(huán)畫(huà),老師巡回指導,給予及時(shí)的幫助。教師注意提醒幼兒根據情節的發(fā)展表現完整的畫(huà)面。難點(diǎn):與同伴分工合作完成任務(wù)。

  五、幼兒之間互相欣賞、交流。

大班美術(shù)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、認識“米”字格,學(xué)習折疊長(cháng)方形紙成“米”字線(xiàn)。

  2、引導幼兒學(xué)習用簡(jiǎn)單的物體或點(diǎn)線(xiàn)作紋樣,用對稱(chēng)的方法裝飾“米”字格。

  3、培養幼兒對繪畫(huà)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒創(chuàng )造力和想象力。

  活動(dòng)準備:

  1、范例畫(huà)一張;“米”字一張;教師操作材料一份;蠟筆、白紙幼兒人手一份;

  2、課前讓幼兒初步了解對稱(chēng)的含義。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、預熱階段:導入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友,這是什么字?(出示“米”字)

  這個(gè)“米”字跟我們玩起了捉迷藏的游戲,它把自己藏到了圖畫(huà)里?纯凑l(shuí)的眼睛最亮,能很快地把它找出來(lái)。

  這里大大的“米”字把紙分成了一格一格,我們把它叫做“米”字格。

  二、圖形刺激:教師示范講解。

  1、教師講解“米”字形的折法。

  師:那這“米”字格是怎么畫(huà)出來(lái)的呢?先把紙的長(cháng)邊對折一次,短邊對折一次打開(kāi),用蠟筆沿折痕畫(huà)出來(lái),兩條線(xiàn)交叉有一個(gè)中心,四角向

  中心畫(huà)直直的斜線(xiàn),這樣紙上就出現了一個(gè)“米”字。

  2、教師講解示范“米”字格的裝飾方法。

 、 出示范例,引導幼兒觀(guān)察,認識對稱(chēng)裝飾的方法。

  提問(wèn):“米” 字格都畫(huà)了些什么?(雨傘、太陽(yáng)……)

  它們的圖案都是怎么樣的?(對稱(chēng))

  師:魔幻“米”字格的奇特就在于,兩條交叉線(xiàn)形成的兩個(gè)格子里的裝飾圖案和顏色是相同的,這兩格的裝飾就是對稱(chēng)裝飾。

 、诮處熓痉秾ΨQ(chēng)裝飾。

  三、想象創(chuàng )造。

  交代要求,幼兒作畫(huà),教師指導。

  師:首先畫(huà)好米字格,然后進(jìn)行對稱(chēng)裝飾。涂色時(shí)選擇鮮艷的顏色,注意顏色的搭配,可以把紙轉動(dòng)著(zhù)進(jìn)行繪畫(huà)裝飾。小朋友可以畫(huà)一些自己

  喜歡的東西。

  四、作品賞評。

  幼兒將自己的作品粘貼到展示角,相互進(jìn)行欣賞和交流。

  師:小朋友裝飾的“米”字格都很漂亮,每個(gè)人都設計的不一樣,并且學(xué)會(huì )了對稱(chēng)繪畫(huà)的本領(lǐng)。

大班美術(shù)教案 篇7

  一、活動(dòng)目標:

  1、觀(guān)察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動(dòng)態(tài)、服飾和面部表情,感知任務(wù)快樂(lè )的情緒和夸張的動(dòng)作。

  2、學(xué)習用連貫的曲線(xiàn),表現舞蹈者夸張的面部表情和動(dòng)態(tài)。

  3、合理地將人物安排在畫(huà)面的主要為之上,用大膽流暢的線(xiàn)條表現人物的主要特征。

  二、活動(dòng)準備:

  1、小丑表演雜技的視頻片斷

  2、人手一盒油畫(huà)棒、一支勾線(xiàn)筆。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、音樂(lè )活動(dòng):殺雞宰鴨——教師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗快樂(lè )的情緒。

  2、觀(guān)察舞蹈動(dòng)作,感知跳舞者的姿態(tài)和表情。

  ——教師:剛才你們在干什么?你喜歡唱歌跳舞嗎?跳舞的時(shí)候你開(kāi)心嗎?

  ——誰(shuí)愿意上來(lái)給大家跳一個(gè)快樂(lè )開(kāi)心的舞蹈動(dòng)作?

  ——教師用簡(jiǎn)筆畫(huà)記錄動(dòng)作。

  3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引導幼兒打開(kāi)《幼兒用書(shū)》,說(shuō)說(shuō):這是什么地方?你是怎么看出來(lái)的?

  ——教師:舞臺上有誰(shuí)?他在做什么?你覺(jué)得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時(shí)怎樣的?

  4、幼兒操作。

  ——引導幼兒在《幼兒用書(shū)》上,畫(huà)出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、舉辦《陽(yáng)光大舞臺》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評選出自己最喜歡的滑稽小人。

  開(kāi)始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動(dòng)畫(huà),通過(guò)截屏講解,引導幼兒重點(diǎn)觀(guān)察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過(guò)鮮艷的衣服、夸張的動(dòng)作和表情來(lái)逗樂(lè )觀(guān)眾。然后再簡(jiǎn)單示范了繪畫(huà)步驟。

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