網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊論文
網(wǎng)絡(luò )是把雙刃劍,網(wǎng)絡(luò )游戲更是一把雙刃劍,適度的游戲會(huì )有利于放松,但過(guò)度的游戲會(huì )對人產(chǎn)生很多的危害,讓我們寫(xiě)一篇關(guān)于網(wǎng)絡(luò )游戲的論文吧,接下來(lái)小編為大家推薦的是網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊論文,僅供參考。
網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊論文一
如今是信息社會(huì )、網(wǎng)絡(luò )時(shí)代。豐富、多樣、快捷、共享等都是網(wǎng)絡(luò )的特點(diǎn),對于我們來(lái)言,最有吸引力的莫過(guò)于網(wǎng)絡(luò )游戲,當然,其中有利也有弊。在網(wǎng)絡(luò )游戲的虛擬世界中,大多數人都會(huì )暫時(shí)忘卻了現實(shí)中的“角色規則”,總想著(zhù)自己不需要面對現實(shí)中的挫折,不需要接受社會(huì )規范和他人的督促,可以隨心所欲地宣泄情感。這樣天長(cháng)日久后,就會(huì )淡忘現實(shí)生活規范的要求,對以后發(fā)展的路途中,埋下了隱患。
玩網(wǎng)絡(luò )游戲對我們也有利。玩網(wǎng)絡(luò )游戲可以鍛煉和提高我們的反應能力和是手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認識電腦、學(xué)習電腦,可以令我們得到學(xué)習壓力的釋放和心靈上的放松,可以讓我們活得快樂(lè )、榮譽(yù)和成就感。
有些游戲是開(kāi)發(fā)的源泉,例如:《節奏大師》,鍛煉我們對音樂(lè )的享受;《開(kāi)心寶貝》,培養我照顧寵物的能力;《成語(yǔ)大賽》,使我們能在短時(shí)間內拼出正確的成語(yǔ)……這樣的有利游戲對我們有極大的益處。同時(shí),網(wǎng)絡(luò )游戲的壞處也是眾所周知的一大危害。首先是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò )游戲的所需時(shí)間,有很多人都因為網(wǎng)絡(luò )游戲造成的視覺(jué)疲勞,,讓自己患上了近視,給自己的'眼鏡找到了“朋友”——眼鏡。我們玩的時(shí)間久了,學(xué)習的時(shí)間自然也變短、變少了,成績(jì)也因此一落千丈。
其次,玩不良的網(wǎng)絡(luò )游戲會(huì )抹黑我們純潔而美好的心靈。有的人為了達到目標,采用不擇手段去達成目標,試想一下,這與教育我們高尚情操根本是南轅北轍,互不相干的。而一個(gè)樣樣底下的人又怎能成為優(yōu)秀人才呢?網(wǎng)絡(luò )游戲的害處數不勝數,一些不講康的網(wǎng)絡(luò )游戲可能就是讓人走向無(wú)底洞的“指使者“,身為棟梁的我們,一定要控制和注意。來(lái)吧,同學(xué)們!為了美好的未來(lái),讓自己的人生走得更精彩,一起手拉手,心連心,共同攜手當”公益天使“,建新網(wǎng)絡(luò )游戲終究弊大于利,控制自己,遠離網(wǎng)絡(luò )游戲,就是為自己的未來(lái)人生而活。
網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊論文二
說(shuō)到網(wǎng)絡(luò )游戲,無(wú)論男生還是女生應該都不會(huì )陌生。小時(shí)候,7k7k、4399等小游戲網(wǎng)站是那時(shí)我們的游戲天堂。到現在,女生戳屏的開(kāi)心消消樂(lè )、別踩白塊兒,男生愛(ài)玩的穿越火線(xiàn)、反恐精英等大型游戲……都能隨口說(shuō)上幾個(gè)。甚至可以說(shuō),在我們的青蔥歲月里,游戲如影子般存在,正如它見(jiàn)證了我們的青春。
但一說(shuō)到游戲,首先反對的就是父母!吧偻鏁(huì )兒游戲,多學(xué)會(huì )兒習”、“玩游戲多耽誤時(shí)間”……這樣的話(huà)也都能信手拈來(lái)說(shuō)上幾句。
電視、報紙、廣播上也報道過(guò)不少玩游戲而引發(fā)自殺、搶劫、猝死等案件。事件不斷增多,年齡卻一再出現低齡化現象。這不僅引發(fā)了社會(huì )關(guān)注,而且引起了我們對此的思考。
的確,對待游戲過(guò)于沉迷的壞處顯而易見(jiàn)。首先就是影響學(xué)習和工作。網(wǎng)游一晚,組隊打怪,玩游戲一玩就是幾個(gè)小時(shí),沉迷其中,就如同踩入沼澤難以逃脫。這自然會(huì )占用許多學(xué)習時(shí)間,并嚴重影響了學(xué)生的學(xué)習。另外,有些上班族白天沒(méi)時(shí)間,于是選擇下班后玩游戲,一玩就玩到很晚,不但減少了睡眠時(shí)間、影響了休息,第二天昏昏沉沉的去上班工作效率也會(huì )降低許多。其次,極易形成孤僻的性格。玩游戲的人必定與人溝通交流甚少,陷入游戲的花花世界里,長(cháng)此以往,會(huì )形成內向甚至孤僻的性格,不愿與外界人接觸,與社會(huì )脫節。再有,這些“網(wǎng)蟲(chóng)”經(jīng)常在游戲角色中找到自豪感,而回避現實(shí),不愿回到現實(shí)中來(lái),甚至憤世。除此之外,玩游戲無(wú)法自拔的人還會(huì )用大量的錢(qián)買(mǎi)角色裝備,浪費金錢(qián)。最后的結果就是虛度了光陰、浪費了人生最好的時(shí)光。
但是也有特例,一些宅男玩游戲玩出了名堂!蹲顝姶竽X》中游戲天才吳淞昊憑借盲玩俄羅斯方塊游戲成功進(jìn)入中國戰隊,與外國戰隊對決。由此可見(jiàn),玩游戲并不是百害而無(wú)一利。
玩網(wǎng)絡(luò )游戲顯然可以讓人放松心情,日常生活壓力大,玩游戲來(lái)釋放壓力是一個(gè)不錯的辦法。在網(wǎng)絡(luò )游戲上還可以開(kāi)闊視野,見(jiàn)到與現實(shí)世界不同的景象,提高想象能力和反應能力。鍵盤(pán)操作會(huì )讓雙手變得靈活敏捷,既提高了打字水平,也提高了對電腦知識的應用。網(wǎng)絡(luò )游戲中,很多都是需要雙人甚至多人合作才能完成,所以增強了默契配合度,到工作崗位上工作效率會(huì )提高很多。通過(guò)游戲中的配合也可以結識更多的朋友,增強了社交能力。
網(wǎng)絡(luò )能誘使對事物辨別能力差、不能自律的人走向無(wú)底深淵,但也可以造就人才。就如現在風(fēng)靡全球的網(wǎng)絡(luò )游戲“極品飛車(chē)”的發(fā)明者小時(shí)候就是一個(gè)游戲狂,放學(xué)就跑去玩游戲,家人都對他放棄了,可他忽然就想到自己也可以發(fā)明一款游戲,于是就成為了現在擁有幾百億身家的富豪。所以,是走入深淵還是成就人生就看我們怎樣對待網(wǎng)絡(luò )游戲。
適度游戲可以怡情、放松,不要沉迷。要把游戲當作娛樂(lè ),而不是任務(wù),這才是游戲存在的真正意義。
網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊論文三
時(shí)代在改變,在不斷發(fā)展的新時(shí)代不斷地涌現新的事物,對于一個(gè)從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過(guò)來(lái)的人類(lèi),對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會(huì ),多數青少年在接觸網(wǎng)絡(luò )后,運用的如魚(yú)得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò )做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說(shuō),適當的去玩游戲可以緩解緊張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會(huì )使學(xué)業(yè)荒廢,上課總是集中不了精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。
玩太多游戲總是會(huì )讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場(chǎng)面,幾乎是無(wú)法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學(xué)習下降,玩物喪志,本來(lái)很有前途的學(xué)生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學(xué)去玩游戲玩久了,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍了事導致自己的大腦不經(jīng)常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為了玩游戲,家中也許有父母管教就會(huì )餓自己去攢錢(qián)玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。
玩游戲玩久了對自己的眼睛也有害處,長(cháng)時(shí)間的過(guò)度使用眼睛就會(huì )損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線(xiàn)離視網(wǎng)膜越來(lái)越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時(shí)候,玩游戲家長(cháng)不支持或者家庭經(jīng)濟條件不予許,有些人就會(huì )去干一些偷雞摸狗的事,有了資金他們就會(huì )去網(wǎng)吧一類(lèi)的場(chǎng)所,一般不滿(mǎn)18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開(kāi)放的,但是有些商家做沒(méi)良心的買(mǎi)賣(mài),在這種場(chǎng)所極易結識不良人員,為了所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒(méi)有被管教發(fā)現就會(huì )越做越大沒(méi)入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會(huì )所......
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現在的網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,我們不能被網(wǎng)絡(luò )游戲主宰變成游戲的傀儡!
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