97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

項目計劃

時(shí)間:2023-05-27 09:21:06 計劃 我要投稿

【推薦】項目計劃匯總10篇

  時(shí)間過(guò)得真快,總在不經(jīng)意間流逝,又將迎來(lái)新的工作,新的挑戰,讓我們對今后的工作做個(gè)計劃吧。你所接觸過(guò)的計劃都是什么樣子的呢?以下是小編幫大家整理的項目計劃10篇,希望對大家有所幫助。

【推薦】項目計劃匯總10篇

項目計劃 篇1

  藝考舞蹈項目商業(yè)計劃書(shū)

  國統報告網(wǎng)(即中金企信國際咨詢(xún)公司)擁有10余年項目商業(yè)計劃書(shū)撰寫(xiě)經(jīng)驗(注:與項目可行性報告同期開(kāi)展的業(yè)務(wù)板塊),擁有一批高素質(zhì)編寫(xiě)團隊,為各界客戶(hù)提供實(shí)效的材料支持。

  商業(yè)計劃書(shū)撰寫(xiě)目的

  商業(yè)策劃書(shū),也稱(chēng)作商業(yè)計劃書(shū),目的'很簡(jiǎn)單,它就是創(chuàng )業(yè)者手中的武器,是提供給投資者和一切對創(chuàng )業(yè)者的項目感興趣的人,向他們展現創(chuàng )業(yè)的潛力和價(jià)值,說(shuō)服他們對項目進(jìn)行投資和支持。因此,一份好的商業(yè)計劃書(shū),要使人讀后,對下列問(wèn)題非常清楚:(1、公司的商業(yè)機會(huì )。2、創(chuàng )立公司,把握這一機會(huì )的進(jìn)程。3、所需要的資源。4、風(fēng)險和預期回報。5、對你采取的行動(dòng)的建議6、行業(yè)趨勢分析。)

  撰寫(xiě)商業(yè)計劃書(shū)的七項基本內容

  一、項目簡(jiǎn)介

  二、產(chǎn)品/服務(wù)

  三、開(kāi)發(fā)市場(chǎng)

  四、競爭對手

  五、團隊成員

  六、收入

  七、財務(wù)計劃

  商業(yè)策劃書(shū)用途

  1、溝通工具

  2、管理工具

  3、承諾工具

  相關(guān)報告

  行業(yè)研究報告、市場(chǎng)調查報告、產(chǎn)業(yè)分析報告

  項目立項可行性報告

  資金申請可行性報告

  市場(chǎng)研究預測報告

  專(zhuān)項調查報告

  市場(chǎng)投資前景報告

  市場(chǎng)行情監測報告

  競爭格局分析預測報告

  上下游產(chǎn)業(yè)鏈研究報告

  投融資可行性報告

項目計劃 篇2

  一、工作室概況

  企業(yè)名稱(chēng):XX工作室

  法律形式:有限責任公司

  聯(lián)系地址:

  注冊資金:

  經(jīng)營(yíng)方式:網(wǎng)絡(luò )服務(wù)

  商業(yè)計劃簡(jiǎn)述

  產(chǎn)品或服務(wù)

  以當今時(shí)代下各種網(wǎng)絡(luò )游戲玩家為主要服務(wù)對象,以游戲帳號代練,游戲金幣交易,游戲裝備買(mǎi)賣(mài),游戲帳號轉賣(mài)為主要盈利業(yè)務(wù)。換而言之,就是為想玩高級別帳號,或想擁有高人一等裝備卻沒(méi)時(shí)間玩游戲的年輕人制定完善的游戲計劃。也可以根據不同顧客的不同要求提供相應的游戲服務(wù)。

  客戶(hù)

  本服務(wù)主要針對學(xué)生及白領(lǐng)群體中想玩高級別游戲卻沒(méi)有足夠的'時(shí)間慢慢練級希望求助于本公司給予幫忙升級游戲帳號服務(wù)的人群,該人群具有可支配自由時(shí)間少,玩游戲升級耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費能力的特點(diǎn)?蛻(hù)群較穩定,發(fā)展勢頭良好,對本種服務(wù)認識較深具有一定識別能力,只要我們能夠為他們提供穩定優(yōu)質(zhì)價(jià)格合理的服務(wù),該類(lèi)客戶(hù)群不易流失,穩定可發(fā)展。

  工作室所有者姓名:

  吸收就業(yè)人數5-8人

  啟動(dòng)資本

  投資3萬(wàn)元

  運營(yíng)資本2萬(wàn)元

  資本來(lái)源

  合伙人出資1萬(wàn)5000元

  二、商業(yè)構想和市場(chǎng)分析

  發(fā)展目標

  近期目標:以目前比較火爆的幾款網(wǎng)絡(luò )游戲為主提供代練,游戲幣交易,裝備交易

  遠期計劃

  工作室積累了相當專(zhuān)業(yè)資源,如客戶(hù)喜歡的游戲種類(lèi)、升級方式、偏好角色等等內容,再通過(guò)引進(jìn)專(zhuān)業(yè)的游戲設計人才,結合自身所具有的資源優(yōu)勢,自主開(kāi)發(fā)設計游戲,并以自己的客戶(hù)資源為依托,做好宣傳同時(shí)不斷聽(tīng)取玩家意見(jiàn)更新改進(jìn),努力做好并不斷開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品,立足于創(chuàng )新提升營(yíng)業(yè)規模,成長(cháng)為專(zhuān)業(yè)的游戲設計公司。

  市場(chǎng)分析

  目前國內網(wǎng)游市場(chǎng)最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。

  中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì )相關(guān)調查數字顯示,xxxx年國內網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場(chǎng)實(shí)現了近40億元的交易額,且這個(gè)數字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據32億元。

  中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì )預測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場(chǎng)需求不斷擴大,造成網(wǎng)絡(luò )游戲工作室十分緊俏。據不完全統計,目前國內大約有數千家網(wǎng)絡(luò )游戲工作室,仍難以滿(mǎn)足需求(至少需要5萬(wàn)家),普遍盈利水平極高,預計商機可以持續5—8年

  虛擬物品交易行業(yè)處于成長(cháng)期,發(fā)展潛力大,市場(chǎng)前景廣闊進(jìn)入門(mén)檻低,投入少尚無(wú)壟斷性競爭對手

  政策允許(鼓勵大學(xué)生創(chuàng )業(yè);對新興電子商務(wù)支持)

  市場(chǎng)允許(市場(chǎng)容量大)

  資金允許(初創(chuàng )所需資金量小)

  人員允許(相關(guān)人員容易聘請)

  三、工作室定位

  定位:大型角色扮演類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號、點(diǎn)卡等)。交易平臺:淘寶,5173,藏寶閣。

  產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主

  風(fēng)險分析

  現存在工作室的威脅

  單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握

  虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大

  虛擬游戲幣對RMB的比率波動(dòng)大

  新出的道具對永久道具存貨的沖擊

  大部分虛擬物品不能長(cháng)期持有

  管理模式:

  內部控制與管理

  內部組織細化,明確分工,協(xié)同工作。從總體上把關(guān),所獲信息各部門(mén)共享。

  總經(jīng)理:ABC1.2.在QQ3.在代理的游戲中開(kāi)設賬號,在游戲中直接宣傳。

  主營(yíng)產(chǎn)品

  產(chǎn)品或服務(wù)的詳細描述

  股東人數為2人股東共同制訂工作室制度.

項目計劃 篇3

  一. 虛擬現實(shí)系統簡(jiǎn)介

  虛擬現實(shí),英文稱(chēng)為Virtual Reality(VR),即利用計算機發(fā)展中的高科技手段構造出一個(gè)虛擬的境界,使參與者獲得與現實(shí)一樣的感覺(jué)。虛擬現實(shí)是一個(gè)在當今國際上倍受關(guān)注的課題。如果真正實(shí)現了虛擬現實(shí),那么對整個(gè)人類(lèi)的生活與發(fā)展將會(huì )發(fā)生很大的變革。我們可以設想這樣一幅情景:當你戴上特制的頭盔與手套后,你就發(fā)現你已置身于一個(gè)不受時(shí)空限制的歷史的博物館中,當你向前行走或者轉頭時(shí),你所看見(jiàn)的景象也會(huì )隨之改變,你可穿過(guò)大廳,推開(kāi)前面的大門(mén);而當你看見(jiàn)一件精美的展品時(shí),你甚至可以上上下下、里里外外仔細地觀(guān)摩.......這就是虛擬現實(shí)技術(shù)給你帶來(lái)地一切——近乎完美的真實(shí)感覺(jué)。

  虛擬現實(shí)系統的最大特點(diǎn)在于它與用戶(hù)的直接交互性。在系統中,用戶(hù)可以直接控制對象的各種參數,如:運動(dòng)方向、速度等,而系統也可以向用戶(hù)反饋信息,如:模擬駕駛系統中兩車(chē)相撞,用戶(hù)會(huì )感覺(jué)到震顫,車(chē)在抖動(dòng)。經(jīng)過(guò)不平路面時(shí),汽車(chē)會(huì )顛簸。這種交互性粗看只是一個(gè)技術(shù)上的變化,但它出現以后,“以計算機為主體”的看法逐漸被人們所拋棄,大多數人開(kāi)始接受“人是信息環(huán)境的主體”這一思想。

  虛擬現實(shí)技術(shù)具有以下三個(gè)基本特征:

  1.沉浸性。虛擬現實(shí)技術(shù)是根據人類(lèi)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的生理心理特點(diǎn),由計算機產(chǎn)生逼真的三維立體圖像.使用者戴上頭盔顯示器和數據手套等交互設備,便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,成為虛擬環(huán)境中的一員。使用者與虛擬環(huán)境中的各種對象的相互作用,就如同在現實(shí)世界中的一樣。當使用者移動(dòng)頭部時(shí),虛擬環(huán)境中的圖像也實(shí)時(shí)地跟隨變化,拿起物體可使物體隨著(zhù)手的移動(dòng)而運動(dòng),而且還可以聽(tīng)到三維仿真聲音。使用者在虛擬環(huán)境中,一切感覺(jué)都是那么逼真,有一種身臨其境的感覺(jué)。

  2.交互性。虛擬現實(shí)系統中的人機交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤(pán)、鼠標進(jìn)行交互,而且能夠通過(guò)特殊頭盔、數據手套等傳感設備進(jìn)行交互。計算機能根據使用者的頭、手、眼、語(yǔ)言及身體的運動(dòng),來(lái)調整系統呈現的圖像及聲音。使用者通過(guò)自身的語(yǔ)言、身體運動(dòng)或動(dòng)作等自然技能,就能對虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行考察或操作。

  3.多感知性。由于虛擬現實(shí)系統中裝有視、聽(tīng)、觸、動(dòng)覺(jué)的傳感及反應裝置,因此,使用者在虛擬環(huán)境中可獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、動(dòng)覺(jué)等多種感知,從而達到身臨其境的感受。

  虛擬現實(shí)系統按其功能不同,可分成三種類(lèi)型。

  1.沉浸型虛擬現實(shí)系統。沉浸型虛擬系統是一套比較復雜的系統。使用者必須頭戴頭盔、手帶數據手套等傳感跟蹤裝置,才能與虛擬世界進(jìn)行交互。由于這種系統可以將使用者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)與外界隔離,因此,用戶(hù)可排除外界干擾,全身心地投入到虛擬現實(shí)中去。這種系統的優(yōu)點(diǎn)是用戶(hù)可完全沉浸到虛擬世界中去,缺點(diǎn)是系統設備價(jià)格昂貴,難以普及推廣。

  2.簡(jiǎn)易型虛擬現實(shí)系統。簡(jiǎn)易型虛擬現實(shí)系統由一臺普通的計算機系統組成,使用者通過(guò)鍵盤(pán)、鼠標便可與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。例如蘋(píng)果公司推出的快速虛擬系統(Quick Time VR),是采用360度全景拍攝來(lái)生成逼真的虛擬情景,用戶(hù)在普通的電腦上,利用鼠標和鍵盤(pán),就能真實(shí)地感受到所虛擬的情景。這種系統的特點(diǎn)是結構簡(jiǎn)單、價(jià)格低廉,易于普及推廣,是一套經(jīng)濟實(shí)用的系統。

  3.共享型虛擬現實(shí)系統。共享型虛擬現實(shí)系統是利用遠程網(wǎng)絡(luò ),將異地的不同用戶(hù)聯(lián)結起來(lái),共享一個(gè)虛擬空間,多個(gè)用戶(hù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò )對同一虛擬世界進(jìn)行觀(guān)察和操作,達到協(xié)同工作的目的。例如,異地的醫科學(xué)生,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò ),對虛擬手術(shù)室中的病人進(jìn)行外科手術(shù)。

  關(guān)于從技術(shù)角度來(lái)認識以人為主的信息環(huán)境,美國科學(xué)家柏迪有一個(gè)精辟的論述,他在1993年的世界電子學(xué)年會(huì )上所發(fā)表的《虛擬現實(shí)系統及其應用》一文中,提出一個(gè)“虛擬現實(shí)技術(shù)的三角形”,它簡(jiǎn)明地表示了虛擬現實(shí)技術(shù)的特征,即:三個(gè)“I”(Immersion沉浸感、Interaction交互操作、Imagination思維構想)。

  這三個(gè)“I”是虛擬現實(shí)系統的三個(gè)基本特征,其中人的感受在整個(gè)系統中是最重要的,強調了人在虛擬現實(shí)系統中的主導作用。

  二. 虛擬現實(shí)在國內外的發(fā)展概況

  1.美國的研究狀況

  美國是VR技術(shù)的發(fā)源地。美國VR研究技術(shù)的水平基本上就代表國際VR發(fā)展的水平。目前美國在該領(lǐng)域的基礎研究主要集中在感知、用戶(hù)界面、后臺軟件和硬件四個(gè)方面。

  美國宇航局 (NASA)的Ames實(shí)驗室完善了頭盔顯示器(HMD);并將VPL的數據手套工程化,使其成為可用性較高的產(chǎn)品。NASA研究的重點(diǎn)放在對空間站操縱的實(shí)時(shí)仿真上,大多數研究是在NASA的約翰遜空間中心完成的。他們大量運用了面向座艙的飛行模擬技術(shù)。NASA完成的一項著(zhù)名的工作是對哈勃太空望遠鏡的仿真。NASA的Ames現在正致力于一個(gè)叫“虛擬行星探索”(VPE)的試驗計劃,這一項目能使“虛擬探索者”(Virtual Explorer)利用虛擬環(huán)境來(lái)考察遙遠的行星,他們的第一個(gè)目標是火星,F在NASA己經(jīng)建立了航空、衛星維護VR訓練系統,空間站VR訓練系統,并且已經(jīng)建立了可供全國使用的VR教育系統。

  在科技和民用方面,他們主要研究:分子建模、航空駕駛、外科手術(shù)仿真、建筑仿真等。在顯示技術(shù)上,UNC開(kāi)發(fā)了一個(gè)幫助用戶(hù)在復雜視景中建立實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)顯示的并行處理系統,叫做像素飛機(Pixel planes)。大學(xué)醫學(xué)中心成功地將計算機圖形及VR的設備用于探討與神經(jīng)疾病相關(guān)的問(wèn)題。他們以數據手套為工具,將手的運動(dòng)實(shí)時(shí)地在計算機上用圖形表示出來(lái);SRI研究中心建立了“視覺(jué)感知計劃”,研究現有VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。1991年后,SRI進(jìn)行了利用VR技術(shù)對軍用飛機或車(chē)輛駕駛的訓練研究,試圖通過(guò)仿真來(lái)減少飛行事故。另外,SRI還利用遙控技術(shù)進(jìn)行外科手術(shù)仿真的研究。

  華盛頓大學(xué)華盛頓技術(shù)中心的人機界面技術(shù)實(shí)驗室(HIT Lab)在新概念的研究中起著(zhù)領(lǐng)先作用,同時(shí)也在進(jìn)行感覺(jué)、知覺(jué)、認知和運動(dòng)控制能力的研究。HIT將VR研究引入了教育、設計、娛樂(lè )和制造領(lǐng)域。例如,波音公司的V22運輸機就是先在實(shí)驗室中造出虛擬機后再投入生產(chǎn)的。

  2.日本的研究狀況

  在當前實(shí)用虛擬現實(shí)技術(shù)的研究與開(kāi)發(fā)中日本是居于領(lǐng)先位置的`國家之一,主要致力于建立大規模VR知識庫的研究。另外在虛擬現實(shí)的游戲方面的研究也做了很多工作。但日本大部分虛擬現實(shí)硬件是從美國進(jìn)口的。NEC公司計算機和通信分部中的系統研究實(shí)驗室開(kāi)發(fā)了一種虛擬現實(shí)系統,它能讓操作者都使用“代用手”去處理三維CAD中的形體模型,該系統通過(guò)VPL公司的數據手套把對模型的處理與操作者手的運動(dòng)聯(lián)系起來(lái)。日本國際工業(yè)和商業(yè)部的工業(yè)科學(xué)和技術(shù)代辦處經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)品科學(xué)研究院開(kāi)發(fā)了一種采用X、Y記錄器的受力反饋裝置。他們把這種裝置應用于一個(gè)虛擬現實(shí)的“游戲棒”中。 東京大學(xué)的廣瀨研究室重點(diǎn)研究虛擬現實(shí)的可視化問(wèn)題。為了克服當前顯示和交互作用技術(shù)的局限性,他們正在開(kāi)發(fā)一種虛擬全息系統,F在他們已經(jīng)有了4項成果:一個(gè)類(lèi)似CAVE的系統、用HIMD在建筑群中漫游、人體測量和模型隨動(dòng)、飛行仿真器。

  筑波大學(xué)工程機械學(xué)院研究了一些力反饋顯示方法。他們開(kāi)發(fā)了九自由度的觸覺(jué)輸入器:開(kāi)發(fā)了虛擬行走原型系統,步行者只要腳上穿上全方向的滑動(dòng)裝置,他就能交替邁動(dòng)左腳和右腳。

  3. 英國的研究與開(kāi)發(fā)

  在VR開(kāi)發(fā)的某些方面,特別是在分布并行處理、輔助設備 (包括觸覺(jué)反饋)設計和應用研究方面,在歐洲英國是領(lǐng)先的。到1991年底,英國已有從事VR的六個(gè)主要中心,它們是WIndustries(工業(yè)集團公司),British Aerospace(英國航空公司),Dimension International,Division Ltd,Advanced Robotics Research Center和Virtual Presence Ltd(主要從事VR職產(chǎn)品銷(xiāo)售)。正在開(kāi)發(fā)一系列VR產(chǎn)品,主要是娛樂(lè )業(yè)方面的。正在計劃推出新型輕量顯示頭盔和功能強大的圖形引擎 (graphics engine)。VR多媒體集成系統、醫學(xué)可視化以及納米技術(shù)(nanotechnology)。從矯形術(shù)到信息技術(shù),從電子和航空工程到納米技術(shù),以及高級顯微學(xué)等領(lǐng)域。

  4. 國內研究狀況

  和發(fā)達國家相比,我國VR技術(shù)還有一定的差距,但已引起政府有關(guān)部門(mén)和科學(xué)家們的高度重視。根據我國的國情,制定了開(kāi)展VR技術(shù)的研究,例如,九五規劃、國家自然科學(xué)基金會(huì )、國家高技術(shù)研究發(fā)

  展計劃等都把VR列入了研究項目。 在緊跟國際新技術(shù)的同時(shí),國內一些重點(diǎn)院校,已積極投入到了這一領(lǐng)域的研究工作。

  北京航空航天大學(xué)計算機系是國內最早進(jìn)行VR研究、最有權威的單位之一,他們首先進(jìn)行了一些基礎知識方面的研究,并著(zhù)重研究了虛擬環(huán)境中物體物理特性的表示與處理;在虛擬現實(shí)中的視覺(jué)接口方面開(kāi)發(fā)出了部分硬件,并提出了有關(guān)算法及實(shí)現方法;實(shí)現了分布式虛擬環(huán)境網(wǎng)絡(luò )設計,建立了網(wǎng)上虛擬現實(shí)研究論壇,可以提供實(shí)時(shí)三維動(dòng)態(tài)數據庫,提供虛擬現實(shí)演示環(huán)境,提供用于飛行員訓練的虛擬現實(shí)系統,提供開(kāi)發(fā)虛擬現實(shí)應用系統的開(kāi)發(fā)平臺,并將要實(shí)現與有關(guān)單位的遠程連接。

  中國科技開(kāi)發(fā)院威海分院主要研究虛擬現實(shí)中視覺(jué)接口技術(shù),完成了虛擬現實(shí)中的體視圖象對算法回顯及軟件接口。他們在硬件開(kāi)發(fā)上己經(jīng)完成了LCD紅外立體眼鏡,并且已經(jīng)實(shí)現商品化。

  三. 虛擬現實(shí)技術(shù)和產(chǎn)品的應用前景

  虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展,向人們展示了誘人的前景,近幾年,虛擬現實(shí)在許多領(lǐng)域都得到了開(kāi)發(fā)和應用,現將其主要的應用領(lǐng)域簡(jiǎn)介如下: 1. 軍事訓練

  虛擬現實(shí)技術(shù)一出現,就受到各國軍界的青睞。從90年代初起,美國率先將虛擬現實(shí)技術(shù)用于軍事領(lǐng)域,主要用于以下四個(gè)方面:

  一是虛擬戰場(chǎng)環(huán)境。即通過(guò)相應的三維戰場(chǎng)環(huán)境圖形圖像庫,包括作戰背景、戰地場(chǎng)景、各種武器裝備和作戰人員等,為使用者創(chuàng )造一種險象環(huán)生、幾近真實(shí)的立體戰場(chǎng)環(huán)境。以增強其臨場(chǎng)感覺(jué),提高訓練質(zhì)量。

  二是進(jìn)行單兵模擬訓練。讓士兵穿上數據服,戴上頭盔顯示器和數據手套,通過(guò)操作傳感裝置選擇不同的戰場(chǎng)背景,輸入不同的處置方案,體味不同的作戰效果,進(jìn)而像參加實(shí)戰一樣,鍛煉和提高技術(shù)水平、快速反應能力和心理承受力。如美空軍用虛擬現實(shí)技術(shù)研制的飛行訓練模擬器,能產(chǎn)生視覺(jué)控制,能處理三維實(shí)時(shí)交互圖形,且有圖形以外的聲音和觸感,不但能以正常方式操縱和控制飛行器,還能處理虛擬現實(shí)中飛機以外的各種情況,如氣球的威脅、導彈的發(fā)射軌跡等。

  三是實(shí)施諸軍兵種聯(lián)合演習,建立一個(gè)“虛擬戰場(chǎng)”,使參戰雙方同處其中,根據虛擬環(huán)境中的各種情況及其變化,“調兵遣將”、“斗智斗勇”,實(shí)施“真實(shí)的”對抗演習。四是進(jìn)行指揮員訓練。利用虛擬現實(shí)技術(shù),根據偵察情報資料合成出戰場(chǎng)全景圖,讓受訓指揮員通過(guò)傳感裝置觀(guān)察敵我和戰場(chǎng)情況,以便判斷敵情,定下正確決心。美國海軍開(kāi)發(fā)的“虛擬艦艇作戰指揮中心”就能逼真地摸擬與真的艦艇作戰指揮中心幾乎完全相似的環(huán)境,生動(dòng)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)效果,使受訓軍官沉浸于“真實(shí)的”戰場(chǎng)之上。

  2.教育應用

  用VR技術(shù)可以建造人體模型、電腦太空旅行、化合物分子結構顯示等。由于形象真實(shí),大大提高了人們的想象力、激發(fā)了受教育者的學(xué)習興趣, 學(xué)習效果十分顯著(zhù)。對于許多不能失誤的高難度儀器訓練或是需要不斷反復練習的操作訓練,如外科手術(shù)、開(kāi)飛機、滑雪、開(kāi)挖土機、開(kāi)拖吊機、核子潛艇操作等,利用虛擬現實(shí)來(lái)作為新進(jìn)人員的訓練是一個(gè)趨勢。

  虛擬現實(shí)技術(shù)在遠程教學(xué)中的作用

  彌補遠程教學(xué)條件的不足。在遠程教學(xué)中,往往會(huì )因為實(shí)驗設備、實(shí)驗場(chǎng)地、教學(xué)經(jīng)費等方面的原因,而使一些應該開(kāi)設的教學(xué)實(shí)驗無(wú)法進(jìn)行。利用虛擬現實(shí)系統,可以彌補這些方面的不足,學(xué)生足不出戶(hù)便可以做各種各樣的實(shí)驗,獲得與真實(shí)實(shí)驗一樣的體會(huì ),從而豐富感性認識,加深對教學(xué)內容的理解。

  避免真實(shí)實(shí)驗或操作所帶來(lái)的各種危險

  以往對于危險的或對人體健康有危害的實(shí)驗,一般采用電視錄像的方式來(lái)取代實(shí)驗,學(xué)生無(wú)法直接參與實(shí)驗,獲得感性認識。利用虛擬現實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬實(shí)驗.則可以免除這種顧慮。學(xué)生在虛擬實(shí)驗環(huán)境中,可以放心地去做各種危險的或危害人體的實(shí)驗。例如,虛擬的化學(xué)實(shí)驗,可以避免化學(xué)反應所產(chǎn)生的燃燒、爆炸所帶來(lái)的危險;虛擬的外科手術(shù),可避免由于學(xué)生操作失誤,而造成“病人”死亡的醫療事故;虛擬的飛機駕駛教學(xué)系統,可免除學(xué)員操作失誤而造成飛機墜毀的嚴重事故。

  徹底打破空間、時(shí)間的限制

  利用虛擬現實(shí)技術(shù),可以徹底打破空間的限制。大到宇宙天體,小至原子粒子,學(xué)生都可以進(jìn)入這些物體的內部進(jìn)行觀(guān)察。例如學(xué)生可以進(jìn)入虛擬發(fā)電廠(chǎng)內,考察發(fā)電機的每個(gè)部件的工作情況以及每個(gè)部件之間的相互聯(lián)系,了解整個(gè)發(fā)電過(guò)程,這是電視錄像媒體和實(shí)物媒體所無(wú)法比擬的。虛擬技術(shù)還可以突破時(shí)間的限制,一些需要幾十年甚至上百年才能觀(guān)察的變化過(guò)程,通過(guò)虛擬現實(shí)技術(shù),可以在很短的時(shí)間內呈現給學(xué)生觀(guān)察。

項目計劃 篇4

  二О**年 科 學(xué) 技 術(shù) 項 目

  計 劃 任 務(wù) 書(shū)

  項目名稱(chēng): 大運量運輸機擴容改造技術(shù)研究

  負責單位:

  起止年限:

  20xx年3月18日

  計劃任務(wù)書(shū)由承擔任務(wù)的主要負責單位(會(huì )同協(xié)作單位)詳細

  填寫(xiě),經(jīng)主管部門(mén)審查后,一式三份上報。

  封面的編號由批準任務(wù)書(shū)單位填寫(xiě)。

項目計劃 篇5

  “愛(ài)心上海愛(ài)匯浦江”項目在世博園區中國民營(yíng)企業(yè)館拉開(kāi)帷幕。來(lái)自上海共青團“益友圈”的100名“圈友”成為項目長(cháng)期志愿者。該項目計劃在未來(lái)兩個(gè)月的時(shí)間內,通過(guò)10場(chǎng)專(zhuān)題活動(dòng),促成不少于1005名青年志愿者和1005名有需要的青少年建立長(cháng)期結對關(guān)系。這些青年志愿者將為有需要、有意愿的結對青少年及其家庭注入資源,提供學(xué)習、成長(cháng)的條件支持。

  “愛(ài)心上海、愛(ài)匯浦江”項目是上海共青團貫徹落實(shí)市委九屆十二次全會(huì )精神,“用好用足世博契機,精心謀劃好‘世博后’這篇大文章”的具體舉措。項目立足于社會(huì )化合作,創(chuàng )新社會(huì )管理,通過(guò)大力爭取黨政支持,廣泛吸納社會(huì )資源,解決青少年最關(guān)心、最直接、最現實(shí)的問(wèn)題,更有效地服務(wù)、引導、教育青少年。

  未來(lái)三年,通過(guò)發(fā)揮好設在上海青少年發(fā)展基金會(huì )的“愛(ài)心上!睂(zhuān)項基金、開(kāi)設“愛(ài)匯浦江”夏令營(yíng)、舉行“愛(ài)匯浦江”系列年度主題活動(dòng),加大對志愿者的激勵和服務(wù)、對合作伙伴的吸引和激勵、對資源的.吸納和調度、對工作進(jìn)度和績(jì)效的科學(xué)評估的力度,保證“愛(ài)心上海、愛(ài)匯浦江”項目保障項目長(cháng)期穩定開(kāi)展下去。18日起,市民可登錄主題活動(dòng)專(zhuān)區下載“愛(ài)心上海愛(ài)匯浦江”志愿者申請表以及活動(dòng)承諾書(shū),填寫(xiě)完成后發(fā)送至xxxxxx進(jìn)行活動(dòng)報名;顒(dòng):012—12355。

項目計劃 篇6

  創(chuàng ) 業(yè)者:

  所 屬 學(xué) 院:

  專(zhuān) 業(yè) 班 級:

  學(xué) 號:

  日 期:

  一、項目背景

  火鍋這種獨特的中國美食,千滋百味,誘惑了大江南北人的胃口。如今吃火鍋變的家常便飯,正因如此,火鍋成為了一種巨大的行業(yè)。20xx年餐飲市場(chǎng)達到1。2萬(wàn)億元。20xx年將達到7萬(wàn)億元,20xx年后將達到10萬(wàn)億元。餐飲市場(chǎng)如此之大,而餐飲行業(yè)中,火鍋據一壁江山,獨樹(shù)一幟,可見(jiàn)火鍋市場(chǎng)之大,F代科技成果不斷融入餐飲的產(chǎn)品加工、管理經(jīng)營(yíng)、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等各個(gè)環(huán)節,加速了餐飲業(yè)標準化和工業(yè)化進(jìn)程,促使餐飲業(yè)從傳統手工生產(chǎn)轉向現代化生產(chǎn)。促進(jìn)消費作用明顯,擴大內需貢獻突出。餐飲業(yè)是居民休閑消費、社交消費、喜慶消費、會(huì )展消費和旅游消費的重要組成部分,也是從事商務(wù)活動(dòng)的重要場(chǎng)所。強勁的餐飲消費對化解收入存量、拉動(dòng)經(jīng)濟發(fā)展效果顯著(zhù)。

  二、火鍋市場(chǎng)的劃分:

  (一)劃分要求:

  1、對經(jīng)營(yíng)品種、酒水飲料、服務(wù)水平、營(yíng)業(yè)時(shí)間、交通狀況等具體的方面要準確掌握,用于對比自己的品牌能否進(jìn)入市場(chǎng)。

  2、具有可操作性。如果得出市場(chǎng)結果與自己的人力財力物力等不配套,難以實(shí)現經(jīng)營(yíng)目標,必須放棄,重新劃分失常,找準位置。

  3、具有穩定性。市場(chǎng)劃分后,只要符合實(shí)際就大膽開(kāi)拓,制定長(cháng)期計劃,占領(lǐng)失常。

  (二)劃分種類(lèi)

  1、地理位置:火鍋店的地域性對其經(jīng)營(yíng)有較大的影響,要充分了解火鍋地理因素。同一個(gè)區域,不同的店和鍋品服務(wù)于不同的消費群體,而同一店和鍋品到了不同地域3也會(huì )有變化。

  2、人口分類(lèi):受人們的居住、文化、宗教、民族等因素的影響,對火鍋的消費有差異,對品種、檔次、目的均有不同。不同層次的消費群,對檔次、品種要求也不同。

  3、顧客區分:除了考慮顧客的職業(yè)、收入外,還要分析其動(dòng)機,是傳統節儉形、經(jīng)濟實(shí)惠行、新朝沖動(dòng)形,還是豪華張揚形,才能取得實(shí)效。

  三、火鍋市場(chǎng)調查

  (一)對火鍋市場(chǎng)影響因素

  1、經(jīng)濟發(fā)展對火鍋的影響。其中包括了消費者對火鍋需求的增加、現有火鍋存在著(zhù)各種檔次火鍋店的結構性矛盾、社會(huì )發(fā)展和國家政策措施為餐飲行業(yè)發(fā)展起著(zhù)巨大的`推動(dòng)作用、客觀(guān)環(huán)境的變化和消費的不穩定等幾大方面的因素。

  2、周遍環(huán)境對火鍋的影響。包括政策環(huán)境,如開(kāi)辦地的治安狀況、職能部門(mén)的效率等,基礎設施,如道路交通、停車(chē)位置、水電氣

  供應、通信網(wǎng)絡(luò )、采購途徑、消費人群、金融、衛生、勞動(dòng)等與經(jīng)營(yíng)密切相關(guān)的配套設施,措施優(yōu)惠,如:稅務(wù)、各類(lèi)收費、租金、人才引進(jìn)等方面是否有優(yōu)惠政策。

  (二)客源的調查分析

  1、服務(wù)對象分析:

  消費者的職業(yè)特點(diǎn):一般學(xué)生、民工、普通工薪階層,與高級白領(lǐng)、公務(wù)人員,他們的消費習慣和消費檔次是不同的。

  消費者的年齡特征;如老年人喜愛(ài)清淡型,年輕人偏好重味型等。 消費者的性別特征:女性和男性往王對于火鍋的鍋品、口味輕重、菜品類(lèi)型等方面都有一定的差別。

  2、顧客消費特征分析:

  不確定性:大部門(mén)顧客是流動(dòng)的,小部分是確定的,因此選址 要合理。

  隨機性:顧客數量多、差別大,對火鍋的消費具有選擇性,因 此要把握火鍋發(fā)展動(dòng)態(tài),及時(shí)調整口味,改進(jìn)創(chuàng )新。

  靈活性:之是由成功的品派所決定,以顧客就餐的頻率和回頭 率為標志。

  四、火鍋市場(chǎng)的定位

  按檔次分高中低檔或豪華店風(fēng)味店大眾店自助店等

  按功能分特色火鍋快餐火鍋小火鍋滋補火鍋。

  按來(lái)源分川味火鍋蒙古火鍋宮廷火鍋老火鍋等。

  按經(jīng)營(yíng)分品牌火鍋餐廳火鍋自助火鍋火鍋吧。

  開(kāi)店前要根據這些標準,結合自身特點(diǎn),選擇自己經(jīng)營(yíng)的品種。

  五、火鍋店類(lèi)型:

  本店決定采用大眾型:

  大眾型火鍋店是火鍋店中的主力軍,其數量最大。經(jīng)營(yíng)品種比較單一,原材料以中低檔為主,風(fēng)味以當地大多數人可以接受的口味為主。這類(lèi)火鍋店以自身的特點(diǎn)、規模、檔次、服務(wù)的區別,在顧客中各有自己的地位形象,有自身的獨有特點(diǎn),座位率與周轉率較高。大眾型火鍋店具有價(jià)格與大眾化結合,經(jīng)營(yíng)方式靈活多樣,服務(wù)對象面對大眾消費者、經(jīng)營(yíng)管理方法結合自身實(shí)際等特點(diǎn)。

  六、火鍋店經(jīng)營(yíng)形式:

  本店決定采用合伙經(jīng)營(yíng):

  此類(lèi)火鍋是有幾個(gè)人分別出資、或分別出技術(shù)、設備、營(yíng)業(yè)場(chǎng)地、資金等聯(lián)合開(kāi)辦火鍋店,進(jìn)行經(jīng)營(yíng)。在經(jīng)營(yíng)上一般也不受其他餐飲企業(yè)牽制,遇到各種困難問(wèn)題,由合伙人一致協(xié)商解決,其優(yōu)點(diǎn)有:在達成經(jīng)營(yíng)共識的前提下,解決開(kāi)店遇到的如資金、技術(shù)、經(jīng)營(yíng)品種等問(wèn)題,可以發(fā)揮各自?xún)?yōu)勢,團結互助,可以互相制約,

項目計劃 篇7

  一、活動(dòng)主題

  “語(yǔ)過(guò)添情”新員工適應小組

  二、活動(dòng)目的

  “語(yǔ)過(guò)添情”新員工適應小組主要針對新入職的企業(yè)員工而設立。培訓活動(dòng)的目的是以“助人自助、服務(wù)你我他”為宗旨,以培訓專(zhuān)業(yè)理論為基石,立足社會(huì ),關(guān)注社會(huì ),為新員工提供了一個(gè)相互交流溝通的平臺。

  三、活動(dòng)意義

  一般而言,適應包含兩層含義:一是改變環(huán)境中的不良因素以適應人的健康發(fā)展;二是改變人的一些素質(zhì)和品行以適應環(huán)境的良性發(fā)展。我們這里所說(shuō)的適應,是指主體積極改變自身的某些觀(guān)念、行為習慣以及心理狀態(tài)以符合新環(huán)境對自己的要求。

  在人的一生中,適應環(huán)境是自我成長(cháng)的必然要求,也是其身心健康發(fā)展的重要標志和基礎。不久的未來(lái),我們也將成為企業(yè)中的一員,我們面臨的是一個(gè)全新的學(xué)習和生活環(huán)境。大多數新員工由于缺乏必要的心理和思想準備,往往感到無(wú)所適從,從而產(chǎn)生迷茫感和失落感。這次培訓活動(dòng),主要通過(guò)一個(gè)群體環(huán)境,提供人際交往的機會(huì )以及一些有助于處理各種困擾的知識和經(jīng)驗,從而滿(mǎn)足小組成員的需要!罢Z(yǔ)過(guò)添情”新員工適應小組就是為了使大家盡快適應社會(huì )生活而設計的。

  四、活動(dòng)小組

  組長(cháng):周路瑩、田甜

  組員:09328、09329全體同學(xué)

  五、活動(dòng)形式

  1、 性質(zhì):身心教育培訓小組

  2、 項目時(shí)間:20xx年11月9日(45分鐘)

  3、 地點(diǎn):教室

  4、 人數:38人

  六、活動(dòng)計劃

  1、烏鴉與烏龜(詳見(jiàn)附件)

  兩人一組,一人演烏鴉,一人扮演烏龜,我來(lái)講一個(gè)有關(guān)烏龜與烏鴉的故事。當大家聽(tīng)到“烏鴉”時(shí),演烏鴉的人就要打烏龜一下。當聽(tīng)到“烏龜”時(shí),演烏龜的人就要打烏鴉一下。兩人面對面站立,各自掌心相對,兩人彼此交叉。聽(tīng)到誰(shuí),誰(shuí)就打對方一下。

  目的:故事里穿插著(zhù)許多帶烏字的詞來(lái)混淆視聽(tīng),很有意思。希望在這個(gè)環(huán)節里,提高大家的反應力、靈敏度、集中注意力,引發(fā)組員對團隊精神的思考。

  2、猜猜看

  將全組隊員分成兩列,排好后大家向前看齊,面沖前面組員的后背。我分別在最后一位隊員背部寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的數字,從后往前每位成員依次寫(xiě)下去,直到傳給最前面的成員。在游戲的過(guò)程中,所有人不可以進(jìn)行語(yǔ)言交流,只能用手完成整個(gè)游戲。游戲的勝負由每組的第一位成員是否能說(shuō)出工作者所寫(xiě)的數字判斷勝負。這個(gè)游戲三局兩勝,輸的一隊要給對方說(shuō) 繞口令作為懲罰。

  目的:通過(guò)肢體語(yǔ)言,增加組員間的動(dòng)作交往,提高全隊成員的集體意識和團隊觀(guān)念,通過(guò)縝密的判斷,鍛煉老年人的判斷力和整體的協(xié)調性,充分發(fā)揮老年人的智力和反應力挖掘組員的潛能。

  3、傳話(huà)筒

  培訓師寫(xiě)一段話(huà),讓一組或幾組學(xué)員的第一位學(xué)員過(guò)目,不準記錄,不準朗讀,之后請他將信息悄悄地轉告第二位學(xué)員,注意不能讓其他學(xué)員聽(tīng)到,依次傳遞,讓最后一位學(xué)員將他聽(tīng)到和理解的信息寫(xiě)在白板上,這時(shí)培訓師再公

  布他一開(kāi)始的那段話(huà),看看有什么區別。我做過(guò)許多次,幾乎沒(méi)有完全一樣的答案。

  目的:

  a、在以“聽(tīng)和說(shuō)”作為主要信息傳遞方式的過(guò)程中,由于信息傳播者表達力和信息接收者的.理解力各有不同,信息往往無(wú)法完全準確地傳遞。你想說(shuō)的和最后對方理解的往往有很大的出入。

  b、信息在傳遞過(guò)程中會(huì )被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書(shū)面、錄象、錄音等原始信息載體。

  c、要想達到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。

  4、我是明星

  小組每個(gè)人分別用三張紙條寫(xiě)“某人”、“在某地方”“、干某些事情”,分別標號1、2、3并分開(kāi),將所有人寫(xiě)的紙條收上來(lái),并分類(lèi)1、2、3分開(kāi)。然后由工作者抽三張,每類(lèi)一張,由上面的人的名字表演相應的節目。

  目的:鼓勵同學(xué)參加活動(dòng),通過(guò)表演了解自己的角色及如何接納他人為其他組員帶來(lái)歡笑,也有“破冰”的意思。表演的組員打破心理障礙,通過(guò)夸張的表演,培養積極的生活態(tài)度,使組員放松心態(tài),使活動(dòng)可以在一個(gè)沒(méi)有壓力的氛圍中就進(jìn)行。從中,也提高了老年人的表演能力和幽默感。

  5、動(dòng)物園

  活動(dòng)內容:

  在這輪游戲里,每個(gè)成員都要扮演一種動(dòng)物。如:第一個(gè)人說(shuō)(一只),第二個(gè)人就要說(shuō)一個(gè)動(dòng)物的名字,比如說(shuō)(小狗),第三個(gè)人就要說(shuō)(叫),如果有一只的話(huà),后面的人就要喊(汪),如果有兩只的話(huà),就要有兩個(gè)人喊(汪),就這樣依次類(lèi)推下去,直到出現最后的贏(yíng)家為止。

  活動(dòng)目的:

  鍛煉老年人的記憶力,消除老年人的疏離,促進(jìn)組員之間的人際交往。調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,讓成員保持愉悅的心情,讓整個(gè)合作過(guò)程充滿(mǎn)歡笑,合作氛圍融洽。

  6、1.2.3,左右左

  小組成員相隔一臂站成幾排,工作者喊一時(shí),組員向右轉;喊二時(shí),組員向左轉;喊三時(shí),組員向后轉。當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對不起,我錯了!”經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合后,最后沒(méi)有出局的成員成為獲勝者。

  目的:用充滿(mǎn)活力的小游戲調動(dòng)同學(xué)們的情緒,面對錯誤時(shí),要勇于承認錯誤,克服心理上的障礙,創(chuàng )造一個(gè)開(kāi)心和諧的游戲氣氛。給組員一個(gè)自我展示的平臺,通過(guò)和大家分享收獲快樂(lè ),保持積極樂(lè )觀(guān)的心態(tài)。

  由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

 。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個(gè)就是你了。

  7、數字狂人

  大約30人左右坐成一個(gè)大圈,每?jì)扇说拈g距要有一臂長(cháng),保證小組成員有空間伸展雙手。每個(gè)組員的左手以掌心對著(zhù)旁邊組員伸出的食指,右手只需伸出食指頂著(zhù)另一邊的組員的左手掌。準備好之后,工作者站在圈中間開(kāi)始講一個(gè)由許多數字組成的故事,當學(xué)員們聽(tīng)到數字時(shí),每個(gè)人的左手都要去抓左手邊人的食指,同時(shí)要松開(kāi)右手,謹防自己的右食指被右手邊人的手掌抓住。如果食指被旁邊人抓住或沒(méi)出現數字就松開(kāi)手的成員要受到懲罰唱歌。

  目的:豐富了老年人的業(yè)余生活,收獲了更多的快樂(lè )。游戲過(guò)程很刺激,通過(guò)聽(tīng)力訓練,鍛煉老年人的反應小小的懲罰,間接也為老年人提供了一個(gè)展現自己、表達自己的機會(huì )實(shí)現自我在小組中的價(jià)值,推動(dòng)小組活動(dòng)的順利進(jìn)行,為后面開(kāi)展的活動(dòng)做了充足的準備。

  8、團隊合作的故事

  幾只愛(ài)吃蘿卜的小兔在草原上開(kāi)墾了一塊土地,種了好多蘿卜。到了收獲的季節了,他們的朋友小羊和小牛用他

  們尖尖的角幫小兔們把蘿卜從地里刨了出來(lái),然后小羊和小牛就忙自己的事情去了。幾只小兔看著(zhù)那一大堆紅紅的蘿卜,心里樂(lè )開(kāi)了花。眼看就要下雨了,幾只小兔決定自己把蘿卜收回駐地。

  小兔甲試了一試自己一次可以抱兩只蘿卜,于是便每次抱著(zhù)兩只蘿卜往返于蘿卜地與駐地之間。雖然有點(diǎn)吃力,但他還是越干越起勁。

  小兔乙找來(lái)一根繩子,把五個(gè)蘿卜捆在一起,然后背著(zhù)向駐地走去。雖然背了五個(gè)蘿卜,可他的速度一點(diǎn)也不比小兔甲慢。

  小兔丙找來(lái)一根扁擔,用繩子把蘿卜捆好,前面五個(gè),后面五個(gè),走起來(lái)比小兔甲和小兔乙都快。

  小兔丁和小兔戊找來(lái)一只筐,裝了慢慢一筐蘿卜,足有三、四十只,然后兩人抬著(zhù)筐向駐地走去。

  同樣都在努力工作,可五只小兔的工作效率和工作成果卻有顯著(zhù)的差別。因為工作方式的不同,有人雖然看起來(lái)忙忙碌碌,工作卻難見(jiàn)成效;有人雖然顯得悠閑,卻是成績(jì)顯著(zhù)。好的工作方法可以有效地提高工作效率,而團隊的合作效率明顯高于相同個(gè)體勞動(dòng)成果之和。因而,在對員工進(jìn)行績(jì)效評估的時(shí)候切不可以忙閑論英雄。

  《烏鴉與烏龜》材料

  森林里的小溪旁有一間小屋,住著(zhù)一只烏龜。它有一雙烏溜溜的大眼睛,它有一個(gè)好朋友,是一只羽毛烏黑的烏鴉。有一天烏云密布,突然下起了一場(chǎng)大雨。烏鴉就躲進(jìn)池塘邊的屋檐下。烏鴉在小屋外發(fā)抖,并且大叫。烏龜聽(tīng)到烏鴉的叫聲,打開(kāi)門(mén)看看是什么事。烏鴉看到烏龜就破口大罵,看到烏云就知道要打雷下雨,還不快點(diǎn)讓我進(jìn)去躲雨。烏鴉一進(jìn)屋就把烏龜的家弄得滿(mǎn)地污泥,烏龜很生氣。因為天黑,屋子里烏漆抹黑,烏鴉亂飛,把烏龜的家又弄得烏煙瘴氣。烏鴉和烏龜吵了起來(lái),住在隔壁的外巫婆來(lái)勸架,可究竟是烏鴉對呢,還是烏龜對呢?

  繞口令

  《喇嘛與啞巴》

  打南邊來(lái)了個(gè)啞巴,腰里別了個(gè)喇叭;

  打北邊來(lái)了個(gè)喇嘛,手里提了個(gè)獺犸。

  提著(zhù)獺犸的喇嘛要拿獺犸換別著(zhù)喇叭的啞巴的喇叭;

  別著(zhù)喇叭的啞巴不愿拿喇叭換提著(zhù)獺犸的喇嘛的獺犸。

  不知是別著(zhù)喇叭的啞巴打了提著(zhù)獺犸的喇嘛一喇叭;

  還是提著(zhù)獺犸的喇嘛打了別著(zhù)喇叭的啞巴一獺犸。

  喇嘛回家燉獺犸;

  啞巴嘀嘀噠噠吹喇叭。

  目的:營(yíng)造一個(gè)自由、豐富、有趣的訓練情境,引發(fā)老年人的興趣。提供多元的材料、環(huán)境及機會(huì ),用這種方式培養和激發(fā)老年人對繞口令的興趣。提高老年人的記憶力,讓老年人在愉快、豐富,有創(chuàng )意的學(xué)習環(huán)境中不斷學(xué)習知識,開(kāi)發(fā)大腦,提高生活質(zhì)量。

  五個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題

  人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。

  通過(guò)觀(guān)察力的培養,你就能發(fā)現人類(lèi)的一些行為的規律。

  目標:用實(shí)例說(shuō)明某些行為是可以預料的,培養學(xué)員的觀(guān)察力

  時(shí)間:15分鐘

  教具:根據人數每人配備一張紙、一支筆

  過(guò)程:首先發(fā)給每位與會(huì )學(xué)員一張紙和一支筆。

  請他們在聽(tīng)到五個(gè)問(wèn)題后迅速給出答案。

  答案應為他們的第一反應。然后快速說(shuō)出問(wèn)題:

  1、 你最喜愛(ài)的顏色是什么?

  2、 說(shuō)出一件家具。

  3、 說(shuō)出一種花。

  4、 在1~4之間選一個(gè)數字。

  5、 說(shuō)出動(dòng)物園中的一種動(dòng)物。

  然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。

  討論:

  1、 每個(gè)問(wèn)題有幾人"答對"?

 。ㄕ"答對"者舉手。選擇這些答案的人數多的驚人。)

  2、 在你看來(lái)說(shuō)明了什么問(wèn)題?

 。ㄈ祟(lèi)的某些行為、態(tài)度或反映是可以預料的。

  關(guān)鍵是要做一個(gè)敏銳的觀(guān)察者。)

  變化:

  1、 選擇一些生活的細節或者容易被忽略的規律來(lái)替代問(wèn)題。

  2、 難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現可預料的行為并檢測。

項目計劃 篇8

  項目背景:

  目前我國已躍升為世界第二大能源消費國;但我國人均能源資源占有量遠低于世界平均水平,從人均水平來(lái)看,XX年中國人均一次能源消費量1.08噸油當量,為世界平均水平1.63噸油當量的66%,是美國人均8.02噸油當量的13.4%,日本人均3.82噸油當量的28.1%。

  目前,中國人均電力裝機容量?jì)H0.3千瓦,為美國人均水平(3千瓦)的十分之一。

  從能源結構來(lái)看,同時(shí)我國能源以煤炭為主,可再生能源開(kāi)發(fā)利用程度低,XX年一次能源消費中,煤炭占67.7%,石油占22.7%,天然氣占2.6%,水電等占7.0%;一次能源生產(chǎn)總量中,煤炭占75.6%,石油占13.5%,天然氣占3.0%,水電等占7.9%。

  在國民經(jīng)濟快速增長(cháng)的拉動(dòng)下,我國能源需求增長(cháng)較快,能源消費呈持續上升趨勢,同時(shí)能源利用效率較低,并且由于我國目前的經(jīng)濟發(fā)展處于工業(yè)化、城鎮化進(jìn)程加快的階段,一些高耗能行業(yè)的過(guò)度發(fā)展和對節能重視不夠、技術(shù)水平低等,一些地區發(fā)生了不同程度的能源緊張局面。

  因此,節能問(wèn)題刻不容緩。

  北京市是我國的政治經(jīng)濟文化中心,同時(shí)北京是全國大學(xué)最多的城市,也是中國一流大學(xué)的集中地,是各種國家級教育研究機構集中地,也是中國對外教育交流的中心。

  北京的近百所高?傉嫉孛娣e數萬(wàn)畝,建筑面積近億平方米,高校師生總計約一百萬(wàn)之多,與此同時(shí),如此眾多的高校每年的電能消耗總量亦是十分巨大,與此同時(shí),高校師生擁有很強的環(huán)保理念、很好的節能意識,節能潛力巨大。

  同時(shí),在北京高校中開(kāi)展校園節能項目具有很重要的社會(huì )效應,可以影響帶動(dòng)更多的社會(huì )力量加入節能行列。

  因此,校園節能項目意義重大。

  項目目標: 在20xx年使參與此項目的所有高校能耗降低20%。

  項目宗旨: 在不降低生活質(zhì)量的前提下,通過(guò)樹(shù)立正確的節約能源觀(guān)念,采取切實(shí)有效的節能方法及節能技術(shù),使高校能源消耗得到降低。

  項目時(shí)間:XX~20xx 項目范圍:北京市高校 項目?jì)热荩?通過(guò)對校園的能源消耗情況進(jìn)行調查,得到校園的能源消耗數據,交予專(zhuān)業(yè)團隊,由他們進(jìn)行系統的科學(xué)的分析,得出節能潛力及具體實(shí)施辦法,將方案遞交給學(xué)校相關(guān)部門(mén),制定出在學(xué)校內切實(shí)可行的實(shí)施方案,由高校環(huán)保團體與學(xué)校部門(mén)共同開(kāi)展執行,項目實(shí)施開(kāi)展一階段性,將此時(shí)的能耗數據與上次數據進(jìn)行比對分析,對項目實(shí)施的成效進(jìn)行評估,制定第二階段實(shí)施方案,周而復始,循環(huán)往復,直至達到項目的目標。

  項目流程:

  項目運作方式:

  在試點(diǎn)學(xué)校前期試運作此項目,如運作成功,將其模式向北京各高校推廣實(shí)施,尋求新的`學(xué)校加入此項目。

  對新加入此項目的學(xué)校,項目團隊派出成員指導項目的開(kāi)展,同時(shí)與其共享已有技術(shù)、人力、資源等。

  當參與此項目的學(xué)校在五所以上時(shí),建立由各校成員共同組成的團隊,共同共享項目的所有資源,并建立定期交流溝通機制,形成項目聯(lián)動(dòng)機制,共同制定階段性目標,共同實(shí)施活動(dòng)。

  具體實(shí)施辦法:

  1 、對學(xué)校內能源消耗狀況進(jìn)行調研,得出校園能源消耗報告書(shū)。

  2 、與專(zhuān)業(yè)人士及組織進(jìn)行協(xié)商,進(jìn)行節能潛力分析。

  3 、制定出節能具體實(shí)施方案。

  4 、在校園內開(kāi)展 節能意識及節能方案的宣傳推廣活動(dòng)。

  5 、根據節能方案與學(xué)校相關(guān)部門(mén)溝通,共同實(shí)施節能方案。

  6 、執行節能方案。

  7 、再次對校園能耗狀況進(jìn)行調研,與上次數據進(jìn)行對比,根據反饋對項目本身進(jìn)行分析、改進(jìn)。

  項目試點(diǎn)學(xué)校:

  中國礦業(yè)大學(xué)(北京) 中國礦業(yè)大學(xué)(北京)是一所具有礦業(yè)特色,以工科為主,理、工、文、管相結合的教育部直屬的全國重點(diǎn)大學(xué),國家 “ 211 工程 ” 重點(diǎn)建設的高校之一,位于北京市高校云集的海淀區學(xué)院路,學(xué)校占地面積 24 萬(wàn)平方米,總建筑面積 32 萬(wàn)平方米。

  學(xué),F有在校學(xué)生 8500 余人,其中研究生 3300 余人,本科生 4600 余人。

  我校師生學(xué)習與研究方向均與能源緊密相連,對我國能源短缺問(wèn)題均有很好的認知,節能降耗意識強,具有先期開(kāi)展校園節能項目的優(yōu)勢。

  因此,率先選擇中國礦業(yè)大學(xué)(北京)做為項目的試點(diǎn)基地。

  本項目在試點(diǎn)學(xué)校的初步時(shí)間表: 3.20 ~ 3.25 制定計劃,建立團隊 3.26 ~ 4.2 采集數據 4.3 ~ 4.8 與專(zhuān)業(yè)團隊進(jìn)行溝通,對數據進(jìn)行分析,制定解決辦法。

  4.9 ~ 4.12 與學(xué)校溝通,制定校內解決方案 4.13 ~ 5.25 執行方案 5.26 ~ 5.31 分析對比數據,進(jìn)行項目總結。

項目計劃 篇9

  一、主要思路和目標

  主要思路:以發(fā)展觀(guān)為統領(lǐng),緊緊抓住振興東北老工業(yè)基地的歷史機遇,深入貫徹落實(shí)“三產(chǎn)立區,工業(yè)強區”的發(fā)展戰略,科學(xué)規劃和大力推進(jìn)慶陽(yáng)園區和東遼陽(yáng)工業(yè)園區建設,加大招商引資和利用外資力度,優(yōu)化投資環(huán)境。強力推進(jìn)規模經(jīng)濟發(fā)展,夯實(shí)裝備制造、化工、汽車(chē)配件等產(chǎn)業(yè)基礎,大力培育規模企業(yè),促進(jìn)我區工業(yè)經(jīng)濟快速發(fā)展。

  工作目標:在項目建設的數量和質(zhì)量上有所突破,年內500萬(wàn)元以上項目超過(guò)20個(gè),其中,20xx萬(wàn)元以上項目超過(guò)10個(gè),加快慶陽(yáng)園區基礎設施建設,保證入園項目達到5個(gè),并力爭有一批項目當年投產(chǎn)見(jiàn)效;加大項目調研和跟蹤服務(wù)工作力度,確保續建項目竣工投產(chǎn)率和新建項目開(kāi)工率達到100,其中,新建項目竣工投產(chǎn)率達到50以上,投資完成率達到70以上。

  二、主要工作措施

  為了完成以上工作目標,我們要重點(diǎn)做好以下幾項工作:

  1、加強組織領(lǐng)導,理順項目管理體制。

  充分認識項目管理工作的重要性,繼續完善項目調度機制,堅持定期召開(kāi)街道辦事處和各涉經(jīng)部門(mén)參加的重點(diǎn)項目建設工作調度會(huì ),并定期通報重點(diǎn)項目建設進(jìn)展情況;組建專(zhuān)門(mén)的文圣區重點(diǎn)項目辦公室,規范項目管理工作,推進(jìn)項目管理工作的制度化、規范化、科學(xué)化建設。

  2、全力打造慶陽(yáng)工業(yè)園區,推動(dòng)工業(yè)經(jīng)濟快速發(fā)展。

  進(jìn)一步完善慶陽(yáng)工業(yè)園區的總體規劃,制定園區中長(cháng)期發(fā)展規劃,并建立規劃執行監測機制;充分利用475搬遷和國家加大對慶陽(yáng)地區污染治理資金投入的良好機遇,加快園區項目管理體制和運行機制的創(chuàng )新,加大園區基礎設施建設力度,盡快解決制約園區發(fā)展的.土地和污染排放問(wèn)題,讓園區建設早出形象、早見(jiàn)效益。

  3、全面啟動(dòng)東遼陽(yáng)工業(yè)區建設,打造新的招商平臺。

  充分利用國家、省、市給予東北老工業(yè)基地的優(yōu)惠政策,配合市有關(guān)部門(mén)加快國有企業(yè)改革和產(chǎn)業(yè)結構調整步伐,力爭在年內全面啟動(dòng)東遼陽(yáng)工業(yè)區建設;盡早介入,認真調研,儲備項目,利用國企改革后騰出的大量閑置資產(chǎn)以及國企的技術(shù)優(yōu)勢,尋找符合我區實(shí)際的項目,打造新的招商平臺。

項目計劃 篇10

  行業(yè)背景:

  生物芯片這個(gè)被譽(yù)為21世紀最有希望改變人類(lèi)生活的新技術(shù),然而,由于其制造成本高,精確度低等原因一直未能得到廣泛應用,而我們的項目則解決了這一行業(yè)內關(guān)鍵共性難題。

  技術(shù)優(yōu)勢:

  生物芯片點(diǎn)樣儀是由中科院院士,廈門(mén)大學(xué)固體表面物理化學(xué)國家重點(diǎn)實(shí)驗室 田昭武 教授課題組歷經(jīng)數年研發(fā)而成,并已獲得國家發(fā)明專(zhuān)利(專(zhuān)利號:ZL02126729.1),用于制造生物芯片。其核心部件為:集成點(diǎn)樣塊。

  本產(chǎn)品強大優(yōu)勢在于:

  1、精確度:點(diǎn)樣精度高,大幅提高了生物芯片檢測準確度。

  2、效率:無(wú)需預點(diǎn)樣,所采用的集成點(diǎn)樣塊為一次性產(chǎn)品,無(wú)需清洗,避免了交叉污染;采用微量液體轉移技術(shù),試劑耗費量很少。

  3、價(jià)格:相比傳統上百萬(wàn)元一臺的儀器,幾千元一根的.點(diǎn)樣鋼針,基點(diǎn)點(diǎn)樣儀僅售30萬(wàn)元一臺, 集成點(diǎn)樣塊僅1000元一塊,可以按所需替代傳統技術(shù)的幾十到上百根鋼針,大幅度的降低了生物芯片的制造成本。

  競爭優(yōu)勢:

  1.先進(jìn)的技術(shù):我們產(chǎn)品經(jīng)過(guò)多年研發(fā),具有很高的獨創(chuàng )性,國內領(lǐng)先。

  2.強大的研發(fā)能力:我們依托與廈門(mén)大學(xué)固體表面物理化學(xué)國家重點(diǎn)實(shí)驗室,科研實(shí)力雄厚。

  3.完善的服務(wù)系統:包括建立信息平臺,實(shí)施培訓計劃,以及設立辦事處,技術(shù)服務(wù)中心和熱線(xiàn)幫助電話(huà)。

  市場(chǎng)前景:

  國際調查表明,目前世界生物芯片市場(chǎng)以每年20%的速度增長(cháng),我國由于政策、經(jīng)濟各方面影響,速度高于這個(gè)比例;因此,市場(chǎng)前景廣闊。當我們的技術(shù)被普遍使用,使得醫用芯片市場(chǎng)真正打開(kāi),產(chǎn)業(yè)走向成熟后,市場(chǎng)將呈現爆炸式增長(cháng)。在市場(chǎng)調查中,有80%的受訪(fǎng)者表示愿意試用基點(diǎn)產(chǎn)品,并且我們正在與深圳亞能公司洽談合作試生產(chǎn)事宜。

  投資分析:

  該項目的NPV=206萬(wàn)元(R=15%,n=5年),內部收益率達到29%,投資回收期僅需要4年左右。對于風(fēng)險投資商而言,僅需在該項目初期投入157.5萬(wàn)元,卻可以在5年內獲得累計269萬(wàn)元的分紅,期末擁有的凈資產(chǎn)份額也高達298萬(wàn)元;所帶來(lái)的高額報酬率極大滿(mǎn)足了其低投入高回報的要求。

【項目計劃】相關(guān)文章:

項目創(chuàng )業(yè)計劃01-14

項目管理計劃01-21

項目工作計劃07-27

【精選】項目計劃三篇06-07

【精選】項目計劃4篇06-06

【精選】項目計劃5篇08-26

【精選】項目計劃四篇09-12

【精選】項目計劃10篇09-06

農業(yè)項目創(chuàng )業(yè)計劃12-14

【精選】項目計劃3篇09-30