《摸球問(wèn)題》精品教學(xué)設計方案
設計理念:
“可能性的大小”這一節教學(xué)內容 是在數學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,充分創(chuàng )設情境,設計富有情趣的數學(xué)活動(dòng),構建以活動(dòng)式為主的課堂教學(xué)模式,將學(xué)習與活動(dòng)完美的結合起來(lái),鼓勵每個(gè)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,積極參與數學(xué)的學(xué)習過(guò)程,在活動(dòng)中體驗和學(xué)習數學(xué)。
教學(xué)內容:
小學(xué)數學(xué)北師大版五年級上冊第六單元:可能性的大小。
教學(xué)目標:
1、通過(guò)實(shí)驗操作活動(dòng),會(huì )用“不可能----可能性是0”、“一定----可能性是1” “可能---用分數”、等詞語(yǔ)描述可能性的大小。
2、通過(guò)“摸球---猜測——討論——交流”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過(guò)程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。
3、培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。
教學(xué)重點(diǎn):
認識客觀(guān)事件發(fā)生的可能性有大有小。
教學(xué)難點(diǎn):
能用分數表示可能性的大小
教具準備:
紙盒、白、紅色球等。
教學(xué)過(guò)程:
一、師生交流、談話(huà)導入。
1、師生交流。
2、活動(dòng)引入。
。1)、出示課本5個(gè)盒子
師:“摸第一個(gè)盒子的是什么球?”“為什么呢?”
“我能摸出白球嗎?為什么?”
。2)、出示第三個(gè)盒子和第四個(gè)盒子。
師:“想一想,這一次老師能摸到什么球?”“為什么這一次老師既可能摸到紅球又可能抽到紅球呢?”“也就是這一次出現了幾種可能?”
。3)引入:剛才的活動(dòng),我看出我們班同學(xué)非常聰明,同學(xué)們愿意做游戲嗎?下面我們就來(lái)進(jìn)行一個(gè)摸球游戲。
二、合作探索。
1、活動(dòng)一:分組進(jìn)行摸球游戲。
。1)以小組為單位,每個(gè)小組一個(gè)紙盒
。2)學(xué)生猜測:幾個(gè)人輪流摸球,請想一想,摸到可能是什么球?摸到白球的次數大?還是摸到紅球的次數大?(把你猜測的結果記下來(lái))
。3)實(shí)踐驗證:想不想自己動(dòng)手實(shí)踐來(lái)驗證猜測?出示操作步驟并要求:安靜、迅速,有步驟的進(jìn)行。
、、幾人輪流摸球,摸出一個(gè)球記錄一次是什么顏色,然后把球放回盒內再摸。
2、交流,第一盒子紅球用0表示,第二盒子白球用1 表示。 ○
第三個(gè)盒子,第四個(gè)盒子,和第五個(gè)盒子呢?
可以用分數表示嗎?(第三個(gè)盒子紅球和白球可能性用1/2表示,
第四個(gè)盒子紅球和白球可能性用7/8和1/8表示
第五個(gè)盒子紅球和白球可能性用1/8和7/8表示)
。5)師生小結:說(shuō)明摸中白球的可能性,摸中黃球的可能性如何用分數表示,
師:這個(gè)游戲告訴大家,雖然摸到球不確定的,但是可能性是有大小的。
2、活動(dòng)二:再次摸球
師:“盒子里有14個(gè)球,分別是8個(gè)白球,4個(gè)黃球和2個(gè)紅球!
老師隨意摸一個(gè)球你們想一想會(huì )有什么結果。列舉出來(lái)。
小結:可見(jiàn),可能性不僅有大有小,還有不確定性。
三、應用拓展練習
1、完成書(shū)本P88“練一練”的習題。
2、討論:
現在老師有一個(gè)問(wèn)題,你們能不能幫老師想一想:學(xué)校要選一名參加乒乓球比賽,小明和小強乒乓球決賽前,雙方交戰記錄,小明勝4場(chǎng),負3場(chǎng),小強3勝4負,練習成績(jì)小明10勝5負,小強14勝6負,應推薦隨比較合適。
四、全課小結
1、通過(guò)今天的游戲,你有什么收獲呢?
2、小結:在今天的學(xué)習生活中,我們學(xué)到了很多有關(guān)可能性的知識,在平時(shí)的生活中很多事情也具有可能性,請同學(xué)們在日常生活中留心觀(guān)察,就能發(fā)現生活中藏有很多的數學(xué)問(wèn)題等著(zhù)大家去發(fā)現,去解決。
附 板書(shū)設計:
可能性的大小
不可能----可能性是0
一 定----可能性是1
可 能----用分數表示
教后反思:
本節是我到雙電小學(xué)送教時(shí)所授的一節公開(kāi)課。在教學(xué)設計時(shí),我按照學(xué)生的認知規律和教學(xué)內容的特殊性,靈活地組織幾次數學(xué)活動(dòng),給學(xué)生提供了較充足的活動(dòng)空間、探索空間和創(chuàng )造空間,使學(xué)生在操作、比較、實(shí)踐、合作中認識“可能性”, 可以說(shuō)以活動(dòng)貫穿全課。如課一開(kāi)始,我利用生活中經(jīng)常見(jiàn)到的撲克牌設計了一個(gè)“猜?lián)淇伺啤钡幕顒?dòng),這活動(dòng)既簡(jiǎn)單又有趣,一下子把學(xué)生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的學(xué)習內容上,學(xué)生興趣盎然,不知不覺(jué)中進(jìn)入新知的學(xué)習。緊接著(zhù)又是一個(gè)活動(dòng)即新課“摸球游戲”。教學(xué)時(shí),考慮到節省時(shí)間,提高效率,我提前準備了10個(gè)鞋盒,每盒放10個(gè)乒乓球,9白一黃,通過(guò)小組合作進(jìn)行摸球游戲,并先出示游戲規則,學(xué)生的思路清晰,不至于茫無(wú)頭緒。游戲結束后匯報交流各組情況,“想一想為什么會(huì )出現這種情況呢?”又把學(xué)生引入思考的.空間,讓學(xué)生自己去說(shuō),自己總結。并通過(guò)幸運大轉盤(pán)活動(dòng)繼續使學(xué)生進(jìn)行探究,學(xué)生的積極性非常高,都全身心的投入到游戲中去?v觀(guān)全課,我首先用發(fā)展的眼光來(lái)看待每一位學(xué)生。力爭對學(xué)生進(jìn)行多方面的評價(jià),評價(jià)多是關(guān)注他們參與學(xué)習活動(dòng)的熱情,特別是他們在活動(dòng)中表現出來(lái)的良
好品質(zhì)與習慣。如積極的學(xué)習態(tài)度,敢于提出問(wèn)題,善于傾聽(tīng)別人的意見(jiàn),愿意和同伴合作并表達自己的想法,讓學(xué)生在評價(jià)中學(xué)會(huì )認識自我,學(xué)會(huì )欣賞他人,使評價(jià)成為他們主動(dòng)發(fā)展的動(dòng)力。其次,讓學(xué)生以小組為單位開(kāi)展學(xué)習,讓學(xué)生在小組內進(jìn)行一系列活動(dòng),然后自己去交流、討論,老師只充當一個(gè)旁聽(tīng)者、參與者,真正的為不同層次的學(xué)生提供了學(xué)習的空間,從而達到相互啟發(fā)、相互補充、共同提高的目的,讓學(xué)生體驗到學(xué)習是快樂(lè )的,思索是快樂(lè )的。
整節課學(xué)生愿學(xué)、樂(lè )學(xué),教學(xué)重難點(diǎn)突出,課堂氣氛輕松、愉悅,學(xué)生也從中獲得了大量的知識信息,提高了各種能力。由此,我也深深體會(huì )到,學(xué)生才是課堂的主人,只有真正的了解學(xué)生,信任學(xué)生,才能準確把握教學(xué)定位,進(jìn)行教學(xué)設計。所以說(shuō),教師要充分的了解學(xué)生,以學(xué)定教,才能真正促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)發(fā)展,進(jìn)而教學(xué)相長(cháng)。我覺(jué)得當前的數學(xué)課堂應該朝著(zhù)“玩中學(xué)數學(xué)”的目標不斷前進(jìn),我們要不斷努力,為學(xué)生創(chuàng )造更多的數學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐中親歷數學(xué),感悟數學(xué),獲取知識和能力。
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