可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】
身為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),通過(guò)教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點(diǎn),來(lái)參考自己需要的教學(xué)反思吧!以下是小編精心整理的可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】1
我的這節課是人教版第五冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。
這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):
一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。
由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的思考。雖然老師沒(méi)有更多的講解,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。
二創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。
在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,是十分必要的。
在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的撲克牌導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的電視節目非常6+1中砸金蛋的環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在猜寶盒的活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性及可能性的大小,之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識。
三注意學(xué)以致用的思想。
學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行判斷。
不足之處:
教學(xué)的梯度體現不明顯。第2個(gè)游戲如果放在最后就會(huì )更好些,因為設計這個(gè)游戲的目的就是起到承上啟下的作用為下節課學(xué)習可能性的大小打下基礎。本節課還有不足之處的是教師,可能是我的經(jīng)驗有限,應變能力較差,學(xué)生表現的那么好,老師表?yè)P鼓勵的話(huà)不到位,沒(méi)有一份獎品獎勵給他們,這也是我以后要學(xué)習和注意的地方。
可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】2
數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程,教師要根據學(xué)生的具體情況,對教材進(jìn)行再創(chuàng )造,為學(xué)生提供充分從事數學(xué)活動(dòng)和交流的機會(huì ),促進(jìn)他們在自主探索的過(guò)程中真正理解和掌握數學(xué)知識技能。我在“可能性”一課中,設計了猜想―實(shí)踐―驗證―推測的學(xué)生學(xué)習活動(dòng)的主線(xiàn),為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。
比如:袋子里裝的是5個(gè)紅球5個(gè)黃球,猜猜摸到哪種球。學(xué)生通過(guò)猜測,有了一個(gè)初步的感知。接著(zhù)我讓學(xué)生小組合作進(jìn)行摸球游戲,在具體的操作活動(dòng)中體驗可能性。這種結論的獲得是學(xué)生通過(guò)自己動(dòng)手操作積極動(dòng)腦研究所得的,這樣比起教師直接單純地給出一個(gè)結論要重要得多。在新課設計過(guò)程中,我做到以下幾點(diǎn):
1、創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系.因此在課題引入后,,我就設計了一個(gè)抽獎?dòng)螒?讓學(xué)生親自參與抽獎活動(dòng),在摸球中發(fā)現兩個(gè)抽獎箱,一個(gè)摸出的都是黃球,一個(gè)摸出的都不是黃球,學(xué)生對抽獎箱產(chǎn)生了“懷疑”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的積極性和主動(dòng)性。
2、設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。這節課我安排了這樣幾個(gè)層次的活動(dòng),第一個(gè)活動(dòng)是摸球,先讓學(xué)生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用“一定”、“不可能”“可能”來(lái)描述摸出的結果,然后讓學(xué)生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀(guān)感受。第二個(gè)活動(dòng)是說(shuō)一說(shuō),出示袋子里已裝好的球,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)袋子里任意摸出一個(gè)球會(huì )是什么樣的情況,使學(xué)生進(jìn)一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個(gè)活動(dòng)是拋硬幣,讓學(xué)生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實(shí)感受事情發(fā)生的可能性。第四個(gè)活動(dòng)是根據要求往口袋里放球,老師先讓學(xué)生試著(zhù)判斷“要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球”。再讓學(xué)生實(shí)踐操作體驗各自的想法。通過(guò)這樣的四次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。
3、注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過(guò)課件中準備的身邊的一些現象,可以開(kāi)拓學(xué)生的思維,促進(jìn)知識的遷移運用,使學(xué)生在“做一做”中進(jìn)一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養了學(xué)生傾聽(tīng)意見(jiàn),汲取經(jīng)驗和相互交流的`能力。讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,更增添了學(xué)好數學(xué)的信心。
總之,通過(guò)本節課的教學(xué),既培養了學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多問(wèn)題,還培養了學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命。在課堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學(xué)手段真正的用到實(shí)處。達到了預期的教學(xué)效果。
我執教的班級是二年級一班,學(xué)生比較積極、主動(dòng)地在游戲中探索,課堂活動(dòng)興致較高,部分學(xué)生對可能性已有一定的認識。我創(chuàng )設了父親節給父親選禮物遇到難題,最后用拋硬幣的方法來(lái)解決的情境,激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生初步感受學(xué)習趣味,提高學(xué)習興趣。最后,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的收獲,對學(xué)習活動(dòng)進(jìn)行總結,并激勵學(xué)生在課后繼續努力探索,在生活中學(xué)習數學(xué),學(xué)生體驗到了學(xué)習的成功愉悅。
但本節課也存在著(zhù)很多不足之處,如有小部分孩子參與游戲環(huán)節的機會(huì )較少,沒(méi)有關(guān)注到全體等等,在今后的教學(xué)中,我會(huì )更加注意面向全體,關(guān)注所有的孩子,提高自己的課堂調控能力。
可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】3
一、源于生活導入,使學(xué)生感受親近的數學(xué)知識
本課是學(xué)生第一次接觸不確定現象,本課的教學(xué)目標就是“在簡(jiǎn)單的猜測活動(dòng)中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的!笔箤W(xué)生初步感受、體會(huì )概率知識存在于我們的日常生活中。對于二年級的孩子來(lái)說(shuō),概率知識太抽象了,怎樣使這一知識深入學(xué)生的生活,讓我們的教學(xué)過(guò)程更直觀(guān)呢?這堂課一開(kāi)始,我設計了老師和學(xué)生玩“猜牌”這一游戲情境,簡(jiǎn)單而有效地突出“可能、不可能、一定”,以至引導學(xué)生直奔這堂課的主題“可能性”。
二、創(chuàng )設教學(xué)情境,讓學(xué)生在活動(dòng)中感悟數學(xué)
在教學(xué)過(guò)程中,教師為學(xué)生充分提供從事教學(xué)活動(dòng)的機會(huì ),創(chuàng )設情境,讓學(xué)生通過(guò)“猜牌”“摸球游戲”“小小設計師”等教學(xué)活動(dòng)中,讓學(xué)生在游戲中玩中學(xué),樂(lè )中悟,獲得確定性和不確定性的直觀(guān)感受,從而獲得有用的概率基礎知識,并用來(lái)解釋生活現象,更為全面地分析問(wèn)題,作出一些簡(jiǎn)單的判斷和推理。
三、加強活動(dòng)指導,引導學(xué)生自主探究
在進(jìn)行“摸球游戲”之前,教師先進(jìn)行個(gè)示范摸球以及“友情提示”的出示讓學(xué)生在接下來(lái)的小組合作“摸球游戲”的順利進(jìn)行起了事到功倍的效果。同時(shí)在活動(dòng)中應用知識,展示小組合作的成果,通過(guò)師生之間、生生之間充分的交流,更加深刻的感受、體會(huì )概率知識存在于我們的日常生活中。使學(xué)生體驗到數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣,獲得廣泛的數學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗。
【可能性教學(xué)反思【優(yōu)秀】】相關(guān)文章:
《統計與可能性》教學(xué)反思范文(通用7篇)12-23
職高優(yōu)秀教學(xué)反思12-18
《觀(guān)潮》優(yōu)秀教學(xué)反思02-15
離騷教學(xué)反思優(yōu)秀范文12-01
雨巷優(yōu)秀教學(xué)反思02-22
數學(xué)優(yōu)秀教學(xué)反思15篇09-24