- 相關(guān)推薦
《砍白菜 》教學(xué)反思設計
細節描述:
情節一:幼兒課前佩戴好胸飾,并告知幼兒扮演白菜;顒(dòng)導入:“小白菜們,你們好!”幼兒不知道該如何回應。
情節二:師:“哇!這么多白菜都長(cháng)大了沒(méi)有?讓我來(lái)看一看!苯處熋⒆觽冾^增進(jìn)師幼間的交流。師:“白菜都長(cháng)大了,讓我砍兩顆回去吧!”教師示范游戲。師:“剛剛砍白菜的時(shí)候我是怎么做的?”“我的嘴巴是怎么做的?”“我的小手是怎么做的?”請一幼兒示范游戲。
情節三:請2名幼兒扮演砍白菜的人,要求:每人砍三顆白菜。
情節四:請3名幼兒扮演砍白菜的人,要求:把所有的白菜都砍完。
情節五:白菜都砍完了,我們把白菜運出去把!幼兒開(kāi)著(zhù)小汽車(chē)離開(kāi)活動(dòng)室。
評價(jià)分析:
民間游戲是深受小班幼兒的青睞和喜愛(ài),“切西瓜”是幼兒熟悉并喜歡的一個(gè)民間游戲,本次活動(dòng)“砍白菜”就是由幼兒的喜愛(ài)“切西瓜”創(chuàng )新創(chuàng )編而來(lái),F在正在進(jìn)行的主題“多才多藝的手”,主要是引導幼兒了解自己的手,自覺(jué)地、有意識地運用自己的手,讓幼兒發(fā)現自己的手是多么的獨特,對自己的小手產(chǎn)生濃厚的興趣;顒(dòng)“砍白菜”就是通過(guò)教師創(chuàng )設的游戲情節:白菜長(cháng)大——砍白菜——運白菜,在用小手有節奏地做點(diǎn)白菜、砍白菜,模仿開(kāi)汽車(chē)運白菜的游戲過(guò)程中,讓他們進(jìn)一步體驗小手的作用,并感受到民間游戲帶給他們的快樂(lè )。
所思所悟:
在本次教學(xué)活動(dòng)中在導入部分,孩子們知道自己是白菜的角色,但是我沒(méi)有向孩子們介紹自己是砍白菜的人,因此在導入活動(dòng)我跟孩子們打招呼時(shí),孩子們都不知道該如何回應。在示范游戲的時(shí)候我示范的也比較快,孩子們對“砍”這個(gè)動(dòng)作不是很了解。在請一個(gè)幼兒示范的時(shí)候我應該再把游戲規則重點(diǎn)講述一遍,這樣在后面的`游戲過(guò)程中孩子們玩起來(lái)可能會(huì )更順利。在請兩名幼兒游戲的時(shí)候當孩子們出現對規則不是很清楚的時(shí)候我采用了個(gè)別指導的方式,這樣導致了一個(gè)幼兒了解了其他的幼兒還會(huì )犯同樣的錯誤,如果在指導的時(shí)候我能讓所有的孩子們聽(tīng)見(jiàn)的話(huà)會(huì )使孩子們對游戲規則掌握的更好。
【《砍白菜 》教學(xué)反思設計】相關(guān)文章:
《圓白菜小弟》教學(xué)設計及教學(xué)反思范文07-12
《運白菜》的教學(xué)反思06-12
賣(mài)白菜教學(xué)設計03-20
《賣(mài)白菜》教學(xué)設計12-06
《賣(mài)白菜》教學(xué)設計01-07
關(guān)于《賣(mài)白菜》的教學(xué)設計06-30
《圓白菜小弟》教學(xué)設計06-23
賣(mài)白菜教案教學(xué)設計07-29
賣(mài)白菜教學(xué)設計范文03-29