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中班教案

時(shí)間:2024-09-05 09:36:12 教案 我要投稿

中班教案共7篇

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案共7篇

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、 通過(guò)變變變等游戲幫助幼兒了解10以?xún)葦档膶P(guān)系。

  2、 訓練幼兒對數量間大小變化的感應速度。

  活動(dòng)準備:

  1-10卡片人手一套,相應數量的積木、大數字卡片和對應數量圖片

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲《變變變》

  1、 教師出示幾個(gè)數字卡片和對應的.圖片,讓幼兒觀(guān)察,找找能發(fā)現什么?(數字和數量的對應關(guān)系)

  2、 教師蒙上黑板,變動(dòng)一個(gè)數字或數量,請幼兒觀(guān)察什么變了,并將向對應的數字或數量隨即改變

  3、 教師牙簽搭出數字,幼兒在自己積木中找出相對應的積木數量,教師改變幾根牙簽的位置,幼兒隨即將對應的數量積木改變

  二、找一找

  幼兒兩兩結對,一人出數字,一人找出相對應的數量積木,然后將數量改變,另一位幼兒隨即找出相應的數字

  三、游戲《大了,小了》

  一名幼兒離開(kāi)教室,教師出示一個(gè)數字,幼兒回來(lái),任意說(shuō)數字,其他幼兒提示說(shuō)的數字和教師出示的數字間差別,大了還是小了

  活動(dòng)結束:

  小朋友一起探討。

中班教案 篇2

  設計思路

  “節奏”是音樂(lè )的要素之一,節奏練習是幼兒音樂(lè )活動(dòng)中不可或缺的一部分。在幼兒的音樂(lè )活動(dòng)中,表現節奏的方式有許多種,如拍手、跺腳,但經(jīng)常使用這些形式難免顯得單一和缺乏情趣。于是我運用角色扮演的形式,將幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入集體活動(dòng)中,讓每個(gè)幼兒學(xué)做小廚師,和視頻里真實(shí)的廚師一起互動(dòng),在打雞蛋、切番茄的輕松氛圍中練習不同的節奏,使幼兒感受生活中也有很多音樂(lè )元素。

  活動(dòng)目標

  1.跟著(zhù)音樂(lè )嘗試使用廚房用品,有節奏地敲打。

  2.發(fā)現生活中的音樂(lè )元素,感受生活中的音樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  1.錄像(廚師在廚房有節奏地打雞蛋、切番茄)、圖譜、音樂(lè )(經(jīng)剪輯的重金屬音樂(lè )《I believe》,節奏感強,歌里包含了唱歌和說(shuō)唱兩種形式)。

  2.教師用物品:鍋碗瓢盆、鼓棒、圍裙、廚師帽一頂;幼兒用物品:不銹鋼碗和竹筷(數量為幼兒人數的一半)、塑料刀和塑料砧板(數量為幼兒人數的一半)、廚師帽幼兒每人一頂(小廚具和廚師帽事先均已放在幼兒椅子下)。

  3.雙排半圓形座位面對屏幕。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、小碗小筷來(lái)唱歌

  1.引入主題。

  今天我們一起去菜場(chǎng)買(mǎi)菜,你看到了哪些菜(幼兒聽(tīng)音樂(lè )入場(chǎng),音樂(lè )停,幼兒擺出“菜”的造型,教師邊挑菜邊拍著(zhù)節奏問(wèn)“你是什么|萊一|”幼兒用節奏語(yǔ)言回答)。

  (入場(chǎng)時(shí)讓幼兒先聽(tīng)該音樂(lè ),熟悉旋律,為后面的打擊節奏樂(lè )作準備。)

  2.扮演廚師。

  (1)(教師系上圍裙、戴上廚師帽)看看今天我是誰(shuí)?

  (2)我們戴上廚師帽,也打扮成廚師,一起開(kāi)個(gè)廚房音樂(lè )會(huì )好不好?

  (3)你想跟哪組廚房用具做好朋友,就去拿好用具(小碗和小筷、小刀和小砧板)。

  (創(chuàng )設情境、扮演角色,符合中班幼兒的游戲特點(diǎn),能很快引起幼兒參與游戲的興趣。)

  3.自由探索節奏。

  小廚師們準備好了嗎?我們合著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)玩玩吧(音樂(lè )起,教師巡視幼兒聽(tīng)音樂(lè )創(chuàng )編節奏的情況,并及時(shí)模仿、表?yè)P創(chuàng )編新節奏的幼兒)。

  4.展示小廚師創(chuàng )編的節奏。

  大廚師(教師)發(fā)現和展示小廚師的節奏(拿刀切的× ××|×一|切西瓜|嘍一|)(拿筷子的×× ××|×× ×|蘿卜黃瓜|真好吃|),我們也來(lái)敲一敲,真開(kāi)心哦。

  5.找找敲打的竅門(mén)。

  小廚師們有沒(méi)有發(fā)現怎樣敲出的聲音最好聽(tīng)?(幼兒自由發(fā)言:筷子敲在碗邊聲音響亮又好聽(tīng);小刀切在砧板的當中聲音很響亮等。)

  (用同伴學(xué)習法引導幼兒自由探索,創(chuàng )造出不同的節奏型,教師可以及時(shí)捕捉并介紹給其他幼兒,以豐富幼兒的節奏型。通過(guò)探索,幼兒還發(fā)現了怎樣敲出的聲音最好聽(tīng),為后面的演奏作好鋪墊。)

  二、廚房里的聲音

  1.觀(guān)看廚師工作的視頻。

  (完整觀(guān)看視頻)看看廚師在廚房里干什么?

  2.討論看到的內容。

  (1)你們看到廚房里有什么(有番茄、雞蛋等)?

  (2)廚師在干什么(準備燒番茄炒蛋、番茄蛋湯等)?

  (3)廚師是怎樣打雞蛋的,怎樣切番茄的(引導幼兒看出廚師的動(dòng)作是有節奏的)?

  3.發(fā)現節奏型。

  廚師切萊是有節奏的,你們發(fā)現了嗎?幼兒再次觀(guān)看視頻。

  (讓幼兒觀(guān)看視頻,第一次引導幼兒觀(guān)察廚師切菜很特別,第二次重點(diǎn)引導幼兒發(fā)現節奏型。)

  4.逐段播放視頻,幼兒學(xué)習模仿節奏型。

  (1)觀(guān)看“打蛋”視頻,幼兒說(shuō)出打蛋的節奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗證。幼兒模擬動(dòng)作,教師邊模擬動(dòng)作邊說(shuō)出節奏:打打 打|打雞 蛋|。

  (2)觀(guān)看“切番茄”視頻,幼兒說(shuō)出切番茄的節奏,教師從圍裙口袋里摸出圖譜貼在黑板上,并回放視頻驗證。幼兒模擬動(dòng)作,教師邊模擬動(dòng)作邊說(shuō)出節奏:切切|切番茄| 。廚師切得很整齊,我們再來(lái)切一切吧(用情境語(yǔ)言暗示幼兒節奏要整齊、穩定)。

  (和視頻互動(dòng),模仿廚師“打雞蛋”和“切番茄”的節奏型,這一形式有趣、形象,幼兒邊看邊不由自主地跟著(zhù)模仿,激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性。此時(shí),教師再用圖譜、語(yǔ)言等形式幫助幼兒掌握和鞏固新的節奏型。)

  三、廚房音樂(lè )會(huì )

  1.看指揮和圖譜練習。

  我是大廚總指揮,小廚師們請出你們的廚具,你們看著(zhù)節奏譜,打打雞蛋又切番茄,切切番茄又打雞蛋。(給四下前奏提示,1、2、3、4——打打打|打雞蛋|打打打|打雞蛋|,番茄準備——切切|切番茄|切切|切番茄|大廚交替輪流指揮兩組,速度逐漸加快)。

  注意提示幼兒:切番茄的時(shí)候不要越切越快,否則會(huì )切到手,切切|慢慢切|切切|慢慢切| 。

  (教師用語(yǔ)言、眼神提示和幫助幼兒看指揮與圖譜來(lái)打節奏。切番茄的節奏型較難,在練習中教師可用情境性語(yǔ)言和動(dòng)作示范提示幼兒注意節奏的穩定。)

  2.聽(tīng)音樂(lè ),心中模擬動(dòng)作。

  (1)完整聽(tīng)賞音樂(lè )一遍。

  (2)樂(lè )曲從頭到尾都在唱歌嗎(有的地方是唱歌,有的地方是說(shuō)話(huà))?

  (3)邊聽(tīng)音樂(lè )邊在心里想動(dòng)作:聽(tīng)到樂(lè )曲中唱歌的部分就打雞蛋,聽(tīng)到樂(lè )曲中說(shuō)唱的部分就切番茄。

  (在正式打節奏樂(lè )前先根據音樂(lè )在心中模擬動(dòng)作,這是幼兒自主學(xué)習中十分必要的一個(gè)方法,有助于幼兒更好地掌握自己在音樂(lè )活動(dòng)中的行為。)

  3.跟著(zhù)音樂(lè )嘗試演奏。

  (1)小廚師拿著(zhù)廚具第一次聽(tīng)音樂(lè )演奏。

  (2)為什么有幾個(gè)小廚師少打了一個(gè)雞蛋,少切了兩片番茄?怎么會(huì )這樣的(演奏的時(shí)候晚出來(lái)了)?怎么辦呢(仔細聽(tīng)音樂(lè ),早一點(diǎn)準備好)?

  4.小廚師指揮演奏。

  請兩個(gè)小廚師做小指揮,一個(gè)指揮打雞蛋的節奏,另一個(gè)指揮切番茄的節奏。教師提示小指揮正確指揮,觀(guān)察其他幼兒練習的情況。

  (請小指揮是對幼兒能力的一種挑戰,為幼兒提供了“最近發(fā)展區”,可請不同的幼兒來(lái)做小指揮。)

  5.大廚師加入表演。

  (引出墻面上事先掛好的鍋碗瓢盆)大廚師我很高興,今天我也要露一手,等一會(huì )兒,我接著(zhù)你們后面一起來(lái)演奏,我們開(kāi)個(gè)熱鬧的廚房音樂(lè )會(huì )。

  6.集體表演。

  完整演奏,教師在后面一段加入進(jìn)來(lái)敲奏。

  (教師用鍋碗瓢盆的演奏增加了表演的氣氛,同時(shí)也是一種示范,為幼兒進(jìn)一步練習起到了引領(lǐng)作用。)

  四、延伸

  可在下次活動(dòng)中讓幼兒自選廚房用具練習另一種節奏型,并可根據燒不同的菜創(chuàng )造不同的節奏型配合音樂(lè )來(lái)演奏。

  反思

  二期課改實(shí)施以來(lái),我們常常覺(jué)得教材中有關(guān)藝術(shù)、尤其是音樂(lè )活動(dòng)的'內容減少了。其實(shí)面對同一個(gè)教材,教師可以嘗試多元化的思考,多角度、全方位地實(shí)施教材。

  在單純的音樂(lè )活動(dòng)中,常用拍手、跺腳等方式來(lái)表現節奏,難免缺乏情趣、不生動(dòng)。于是我運用角色扮演的方法,把中班“好吃的食物”主題中幼兒熱衷模仿廚師的游戲引入音樂(lè )活動(dòng)中,使整個(gè)活動(dòng)在一個(gè)既有趣又真實(shí)的場(chǎng)景——“廚房音樂(lè )會(huì )”中進(jìn)行,讓每個(gè)幼兒學(xué)做小廚師,和錄像里的廚師一起互動(dòng),在動(dòng)手、動(dòng)腦的輕松氛圍中感受和學(xué)習節奏。

  活動(dòng)中,教師注重幼兒自己的發(fā)現和探索,在“玩”音樂(lè )的過(guò)程中既有幼兒自主創(chuàng )造、發(fā)現節奏型,又有自主探索如何敲擊發(fā)出最好聽(tīng)的聲音,還有通過(guò)視頻自主模仿節奏型等,在生生互動(dòng)、師生互動(dòng)及和材料的互動(dòng)中不斷滿(mǎn)足幼兒探索的欲望,提升幼兒的發(fā)現能力,鍛煉了幼兒對節奏的把控能力;顒(dòng)中教師只是一個(gè)“穿針引線(xiàn)”的人,用“大廚”的身份引導幼兒進(jìn)入情境,并用情境性的語(yǔ)言、實(shí)物圖譜、節奏語(yǔ)言、動(dòng)作示范、眼神提示、請小指揮等多種形式引導幼兒練習和掌握不同的節奏,達到了良好的效果。

  二期課改使我們成為會(huì )觀(guān)察、會(huì )發(fā)現的教師,更鼓勵我們要成為會(huì )“對話(huà)”的教師。教師除了要關(guān)注幼兒的生活熱點(diǎn),更要學(xué)會(huì )捕捉教育的契機,拓展教材的空間,學(xué)會(huì )為幼兒平凡的生活經(jīng)驗“潤色、點(diǎn)晴”。

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試用排序的方法裝扮圣誕襪,運用不同的材料進(jìn)行表現;

  2、體驗圣誕節的快樂(lè )氣氛。

  活動(dòng)準備:

  圣誕襪紙樣人手一份、棉花、赤豆、黃豆、橡皮泥(紅、黃、綠)、雪花片(各種顏色)、盒子、雙面膠、記號筆、銀筆、糖果、范例。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.導入主題

  1.再過(guò)幾天是什么節日?你們喜歡過(guò)圣誕節嗎?為什么?

  2.圣誕節的時(shí)候,圣誕老爺爺會(huì )來(lái)給小朋友送圣誕禮物,你們開(kāi)心嗎?

  3.你們猜猜圣誕老爺爺送給我們的禮物是放在哪里的?

  4.看看這樣的圣誕襪能放禮物嗎?怎么辦?

  二.觀(guān)察比較,引導發(fā)現

  1.材料:看看是誰(shuí)把圣誕襪打扮得這么漂亮?

  2.花紋:黑筆寶寶畫(huà)了什么花紋?

  銀筆寶寶幫圣誕襪裝上了閃閃發(fā)亮的銀光燈

  小朋友還能想出什么花紋?

  3.顏色:橡皮泥的顏色是怎么排隊的?豆豆的顏色是怎么排隊的?

  4.邊觀(guān)察,邊演示

  1)撕去襪統上的雙面膠,粘上棉花(小塊粘)

  2)用黑筆寶寶畫(huà)上襪統下的花紋、周?chē)幕y、中心花紋

  3)用銀筆寶寶點(diǎn)綴,畫(huà)上閃閃發(fā)亮的銀光燈

  4)用顏色排隊的方法粘上橡皮泥

  5)用顏色排隊的'方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆

  6)撕去襪子后面的雙面膠

  7)找到另一半的朋友粘起來(lái)

  三.創(chuàng )作表現

  1.小朋友想不想做一個(gè)漂亮的圣誕襪?

  2.教師重點(diǎn)指導

  1)粘棉花時(shí),要一小塊一小塊粘

  2)畫(huà)花紋時(shí),要畫(huà)得大些,鼓勵幼兒創(chuàng )造想象不同的花紋

  3)先畫(huà)花紋再裝扮

  4)顏色和材料的運用要用排序的方法

  3.你們只有圣誕襪的一面,里面不能放禮物,怎么辦?

  四.展示交流

  1、幼兒帶著(zhù)自己做的一面圣誕襪去找好朋友

  2、“圣誕老爺爺” 給小朋友送禮物,體驗制作圣誕襪的快樂(lè )

中班教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒大肌肉運動(dòng),四肢協(xié)調活動(dòng)的能力。

  2、通過(guò)游戲,讓幼兒主動(dòng)探索每種車(chē)的`不同玩法,體驗玩車(chē)的快樂(lè )。

  3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質(zhì)。

  活動(dòng)玩法:

  1、 扭扭車(chē):

  a、能用不同的方法讓車(chē)子往前,例如:坐在車(chē)上,雙手握住車(chē)把手扭動(dòng);雙膝跪在車(chē)上,雙手握住車(chē)把手扭動(dòng);單膝跪在車(chē)上,一只腳蹬地使車(chē)子往前等。

  b、鼓勵幼兒扭動(dòng)車(chē)子滑上小橋,能掌握車(chē)速,不讓車(chē)子滑到橋邊。

  c、設置障礙,讓幼兒在滑動(dòng)車(chē)時(shí)鉆過(guò)一定高度的橡皮筋。

  2、 三輪車(chē):

  a、設置快慢車(chē)道以滿(mǎn)足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規則”。

  b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。

  c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車(chē),一人站在車(chē)后,在規定的路線(xiàn)上行駛。

  3、 獨輪車(chē):

  a、樂(lè )意推動(dòng)獨輪車(chē),掌握平衡。

  b、在一定的路線(xiàn)中行駛,車(chē)上可放置物品,增加游戲的樂(lè )趣,例如:運西瓜,送禮物等。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)探索模仿青蛙的動(dòng)作,學(xué)會(huì )蹲跳,跳過(guò)20cm高的障礙物;

  2.通過(guò)游戲,發(fā)展連續跳 ;

  3.樂(lè )于參加體育活動(dòng),體驗參與體育活動(dòng)的樂(lè )趣,增強自信心。。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  探索模仿青蛙的動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  學(xué)會(huì )蹲跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。

  活動(dòng)準備:

  1.綠色卡紙做成的荷葉,小青蛙胸飾每人一個(gè)。

  2.鞋盒若干,卡紙做成的小昆蟲(chóng)多個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1.熱身運動(dòng),教師引導幼兒模仿一些動(dòng)物的動(dòng)作:蝸牛慢慢地走,螃蟹橫著(zhù)走、小鴨子搖擺著(zhù)走、小兔蹦蹦跳、小鳥(niǎo)左右飛;

  師:每個(gè)小動(dòng)物走的方法都不一樣,小朋友們模仿得真好!

  2.幼兒集中站在圓圈(池塘)上,引導幼兒自由探索在這一個(gè)環(huán)節中通過(guò)提問(wèn),啟發(fā)幼兒有意識地探索模仿青蛙跳的方法。。

 。1)提出問(wèn)題: “請小朋友們看一看自己的胸口,我們今天是什么小動(dòng)物?”,指出幼兒是青蛙寶寶,老師是青蛙媽媽。

  師:小朋友們,動(dòng)動(dòng)腦筋想一想,青蛙是怎么走的?那么青蛙是怎么跳的呢?請小朋友想一想,自己在圓圈上跳一下(強調跳一下,不能離開(kāi)小池塘)。

 。2)請個(gè)別幼兒到中間給大家演示模仿,其他幼兒注意觀(guān)察。

  師:媽媽請兩個(gè)青蛙寶寶到中間來(lái)跳給大家看一下。

  二、基本部分

  1。教師多次示范蹲跳,引導幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng):

 。1)探索起跳姿勢:雙腿彎曲,雙手放在身后。

  師:小眼睛看媽媽?zhuān)纯磱寢屖窃趺刺。和剛才青蛙寶寶跳的一樣嗎?現在媽媽準備跳了,注意看哦,媽媽的腿怎么了,媽媽的的手在哪里?

 。2)探索跳的動(dòng)作:雙腿用力蹬地,用力向上跳,雙手自然地往上擺。

  師:看好了,媽媽要跳了,先看媽媽的腿。媽媽跳的時(shí)候腿怎么了?再看,媽媽跳的時(shí)候手去哪里了呢?

 。3)落地姿勢

  師:跳完了怎么到地面的呢?看好媽媽的腿。落地的時(shí)候腳的哪個(gè)地方先到地面的?手怎么樣了?

  2。請個(gè)別幼兒到中間來(lái)跳,其他幼兒觀(guān)察,個(gè)別不到位動(dòng)作指導糾正。

  師:哪個(gè)青蛙寶寶愿意到中間來(lái)要用媽媽剛才教過(guò)的動(dòng)作跳一跳?跳之前聽(tīng)好了:其他青蛙寶寶睜大眼睛要看好,請你們來(lái)當小教練,看看他哪里和媽媽跳的不一樣。跳的時(shí)候可以輕輕地數一數“1,2,跳!”

  3。排列成4列,每列5人,輪流跳過(guò)前面的兩個(gè)障礙鞋盒。

  師:青蛙寶寶們都學(xué)會(huì )了嗎?現在請聽(tīng)好媽媽的話(huà),請寶寶們排好隊,一個(gè)接一個(gè)的.跳過(guò)前面的鞋盒,你們能做到嗎?聽(tīng)好了,別的寶寶跳的時(shí)候千萬(wàn)不要推,不要大聲講話(huà),要不然小青蛙一緊張就跳不過(guò)去了。

  4。個(gè)別幼兒糾正。每組多加兩個(gè)鞋盒,師示范,發(fā)展連續跳。

  師:現在每一組有幾個(gè)鞋盒了呢?請青蛙寶寶數一數。青蛙寶寶,你們能跳過(guò)4個(gè)鞋盒嗎?大聲的說(shuō),能不能?媽媽現在要跳過(guò)去,你們能像媽媽一樣勇敢嗎?如果你能像媽媽一樣跳的快一點(diǎn)就更棒了!

  5。加高鞋盒的高度,鼓勵幼兒嘗試。

  寶寶們,你們都學(xué)會(huì )了,跳的真棒!真是勇敢地小青蛙,F在媽媽來(lái)考考你們,如果鞋盒有這么高,你們能跳過(guò)嗎?我相信每一個(gè)小青蛙都行的!你們相信自己?jiǎn)?試試看吧?/p>

  6。游戲環(huán)節:小青蛙捉害蟲(chóng)

  師:青蛙寶寶們,現在田里有好多害蟲(chóng),我們幫助農民伯伯去把它抓住好嗎?跳過(guò)去抓住害蟲(chóng)就跳回來(lái)送到小筐子里。輕輕地拍下一個(gè)青蛙的手,告訴他快去捉害蟲(chóng),好嗎?在出發(fā)之前寶寶們要聽(tīng)好:一個(gè)接一個(gè)的跳,不要推,不要大聲說(shuō)話(huà),不然會(huì )被害蟲(chóng)聽(tīng)見(jiàn)的,害蟲(chóng)就會(huì )跑了。捉住害蟲(chóng)回來(lái)要輕拍下一個(gè)小青蛙的手,要不然下一個(gè)小青蛙就不知道要出發(fā)了。聽(tīng)明白了嗎?

  三、結束部分

  師:“小青蛙們玩累了,我們坐到荷葉上休息一下吧。跟老師一起來(lái)放松一下吧!币魳(lè )起,坐在椅子上和媽媽一起放松,頭,雙手,腿,最后摘下青蛙胸飾,安靜的睡在椅子上。

中班教案 篇6

  學(xué)期目標:

  1、 中班角色游戲階段計劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì )職

  責和角色相互之間的社會(huì )關(guān)系。

  2、 學(xué)會(huì )通過(guò)大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會(huì )角色,使游戲情節更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì )分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂(lè ),初步學(xué)會(huì )解決在游戲中出現的問(wèn)題。

  3、 幼兒會(huì )大膽、有創(chuàng )造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì )根據游戲的需要自制簡(jiǎn)單的玩具,培養幼兒的想象力、創(chuàng )造力和動(dòng)手操作能力。

  4、 幼兒能自覺(jué)地按要求歸類(lèi),擺放和收拾游戲材料。

  情況分析:

  經(jīng)過(guò)小班一學(xué)年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒(méi)有出現自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個(gè)重點(diǎn)要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價(jià)游戲的能力。

  第一階段

  活動(dòng)內容:醫院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車(chē)等

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫生和護士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應遵守游戲規則。

  3、運用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。

  4、初步學(xué)習自制簡(jiǎn)單的玩具。

  活動(dòng)準備:

  1、知識準備:請家長(cháng)向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。

  2、物質(zhì)準備:聽(tīng)診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動(dòng)指導:

  1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院里醫生的職責,護士的職責。

  2、請個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說(shuō)哪里生病了,怎么表現等,其次,重點(diǎn)指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫生治療

  病人,要關(guān)心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價(jià)幼兒游戲情況。

  活動(dòng)反饋:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過(guò)兩次的活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫生、做護士的經(jīng)驗,原來(lái)出現了醫院里面的醫生護士都沒(méi)事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過(guò),老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類(lèi)比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導。

  第二次活動(dòng)指導:

  1、教師根據上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見(jiàn)過(guò)病人生什么?

  2、提出要求:

 、攀帐巴婢哂蟹诸(lèi),并放回原處。

 、漆t生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫院里,但是醫院里要有一個(gè)人看班,照顧病人。

  3、豐富幼兒游戲內容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動(dòng)手制作和包裝藥品。

  4、幼兒游戲時(shí)教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

  5、游戲結束組織幼兒較快地分類(lèi)收拾玩具,并放回原處。

  6、評價(jià):表?yè)P分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。

  活動(dòng)反饋;幼兒在活動(dòng)中有了較豐富的內容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個(gè)區都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會(huì )跑到醫院看病人。

  第三次活動(dòng)指導:

  1、引導幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會(huì )更有趣。

  2、啟發(fā)幼兒通過(guò)增加服務(wù)項目發(fā)展游戲情節。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

  3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫院看病人時(shí)帶上些水果和吃的,學(xué)會(huì )慰問(wèn)病人。

  鼓勵性格內向的幼兒當醫生,通過(guò)與病人的交流,培養活潑開(kāi)朗的性格,發(fā)展語(yǔ)言表達能力。

  4、游戲進(jìn)行時(shí),教師重點(diǎn)觀(guān)察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節。引導各主題間的聯(lián)系,

  促進(jìn)幼兒間的交往。

  5、游戲結束,教師主要評價(jià)幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對現實(shí)生活的反映能力。

  活動(dòng)反饋:幼兒在活動(dòng)時(shí)懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫院里

  面變的好熱鬧,但是在常規上就要有更多的規定。在這次活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

  第四次活動(dòng)指導:

  1、教師根據上次游戲情況提出要求:

 、、在游戲時(shí)個(gè)別幼兒出現爭搶的現象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時(shí)運用禮貌用語(yǔ),熱情地與同伴進(jìn)行交往。

  2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點(diǎn)指導醫院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進(jìn)行游戲。

  3、組織幼兒進(jìn)行評議,重點(diǎn)評議醫生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng )造性等。 活動(dòng)觀(guān)察與推進(jìn):本月游戲的.主題“醫院”,幼兒對醫院的游戲也有了進(jìn)一步的認識。同時(shí)在游戲時(shí)常規也較好。本班整體在活動(dòng)中的交流比較多,常規性的把握比較難,將在下個(gè)階段繼續改進(jìn)。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車(chē)也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類(lèi)擺放。

  第二階段角色游戲教案

  游戲內容:風(fēng)味小吃店、醫院、娃娃家、理發(fā)店等。

  游戲目的:

  1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風(fēng)味小吃的名稱(chēng)及營(yíng)業(yè)工作情況。

  2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活。

  3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。

  游戲準備:

  知識準備:請家長(cháng)向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機會(huì )。

  物質(zhì)準備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書(shū),書(shū)架等。

  游戲指導:

  第一次指導:

  1、

  2、 引導引幼兒講述在國慶節期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導幼兒說(shuō)出具有地方特色的點(diǎn)心、小吃,如:魚(yú)丸、元宵、餛燉、肉粽

  等。

  3、 提出本次活動(dòng)的主要內容:《風(fēng)味小吃店》等。引導幼兒講述風(fēng)味小吃店

  都有哪些工作人員,他們都負責什么?

  4、 教師提出活動(dòng)要求:

 。1)運用禮貌用語(yǔ),引導服務(wù)生運用禮貌語(yǔ)言熱情待客。如“你好,要吃

  點(diǎn)什么?”“歡迎光臨”“再見(jiàn),歡迎下次再來(lái)”。

 。2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

  5、幼兒分組活動(dòng),教師參與指導。

 。1)

 。2) 指導能力差的幼兒做點(diǎn)心,發(fā)展他們的動(dòng)手能力。 引導性格內向、沉默的幼兒當服務(wù)員,通過(guò)與顧客的語(yǔ)言交往培

  養活潑開(kāi)朗的性格。

 。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

  團做肉棕、魚(yú)丸等。

  5、 組織幼兒現場(chǎng)評議,重點(diǎn)評價(jià)小吃店服務(wù)員的動(dòng)手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動(dòng)反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開(kāi)張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動(dòng)時(shí)幼兒爭搶角色的現象比較嚴重,很多幼兒都想當服務(wù)員及廚師。因此初次活動(dòng)時(shí),教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語(yǔ)。幼兒完成的較好,收玩具的時(shí)候,分類(lèi)的整理還不夠好。

  第二次指導:

  1、

  2、 回憶第一次活動(dòng)的情況,幼兒講述。 教師提出活動(dòng)的注意事項:

 。1) 遵守活動(dòng)規則,不能擅離崗位。

 。2) 要相互配合,謙讓。

 。3) 游戲時(shí),說(shuō)話(huà)要有禮貌,說(shuō)話(huà)聲音要細柔。

 。4) 活動(dòng)時(shí)候可以相互串門(mén),如:娃娃家的可以坐公共汽車(chē)到小吃店吃東西。

  也可以到圖書(shū)館看書(shū)。

  3、 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導。

 。1) 幼兒分配角色。

 。2) 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導。重點(diǎn)指導幼兒理解游戲角色的職責和任務(wù)。

  督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語(yǔ)。

 。3) 教師可通過(guò)扮演“衛生檢查員”“社會(huì )監督員”來(lái)督促幼兒。

  4、 結束活動(dòng)。

 。1) 組織幼兒快速的收玩具。

 。2) 組織幼兒進(jìn)行評議,重點(diǎn)評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

  活動(dòng)反思:本次活動(dòng)前通過(guò)回憶上次活動(dòng)的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語(yǔ)。教師通過(guò)扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂(lè )于接受。

  第三次指導:

  1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

  2、引導幼兒學(xué)習制定并提出要求:

 。1) 在游戲時(shí),動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

 。2) 在游戲時(shí)繼續保持輕聲說(shuō)話(huà),使用禮貌用語(yǔ)。

 。3) 聽(tīng)到信號要迅速收拾玩具。

  3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

  4、教師與幼兒共同評價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評價(jià)動(dòng)腦創(chuàng )新的情況。

  活動(dòng)反思:幼兒游戲聲音越來(lái)越大聲,教師及時(shí)提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語(yǔ),且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來(lái)小吃店品嘗美食。

  第四次指導:

  1、總結前三次的游戲情況,說(shuō)出這次游戲要注意的地方。

  2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

  3、幼兒學(xué)習討論并制定要求:

 。1) 游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

 。2) 游戲時(shí)不要大聲叫喊。

  5、

  6、 幼兒游戲,教師指導幼兒學(xué)會(huì )以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價(jià)同伴的游戲情況。

  階段小結:

  在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動(dòng)很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數較多,開(kāi)展活動(dòng)的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區內,交流與互動(dòng)過(guò)于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動(dòng)中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個(gè)別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導作用。

  第三階段

  游戲內容:菜市場(chǎng)、風(fēng)味小吃、醫院、娃娃家等。

  活動(dòng)目的:

  1、讓幼兒知道菜市場(chǎng)中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱(chēng)及營(yíng)業(yè)工作情況。

  2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活。

  3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。

  活動(dòng)準備:

  知識準備:請家長(cháng)帶幼兒去本地的菜市場(chǎng)了解菜市場(chǎng)的情況。

  1. 材料準備:游戲用的稱(chēng)、紙幣、買(mǎi)菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書(shū),書(shū)架等。

中班教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、初步了解個(gè)位、十位、百位的含義及數位之間的關(guān)系,能在日常生活中感知數位,并能正確地認讀三位數。

  2、樂(lè )于參加認識數位的教學(xué)活動(dòng)。

  3、通過(guò)幼兒自己動(dòng)手操作,進(jìn)一步感知數位。

  活動(dòng)準備:數位板、數字卡片、彩色珠。

  幼兒用具:數字卡片、彩色珠。

  活動(dòng)過(guò)程:師生相互問(wèn)候

  游戲,請你像我這樣做,我就像你這樣做。

  1、 認識數位

  “今天徐老師帶了數字寶寶來(lái)和小朋友做游戲了,小朋友想不想和它們玩?”

  幼兒:“想!

  “但是數字寶寶說(shuō)有些小朋友不認識數位,把它們的名字讀錯了,它們想請徐老師給小朋友們介紹一下數位,讓小朋友們都認識它們,再和你們做游戲!

  (1) 出示數位板

  “這個(gè)就是數位板,小朋友看看這個(gè)數位板上都有什么?”

  幼:“個(gè)、十、百”

  “哦,有三個(gè)字,個(gè)、十、百!

  “我們今天認識的是數位,那從右邊起,第一個(gè)是個(gè)位,第二是…”

  幼兒:“十位!

  “第三個(gè)是什么?”

  幼兒:“百位!

  (2)認識彩色珠

  “小朋友真棒,現在呢,嘟嘟龍想給小朋友們介紹一位朋友,它可以幫小朋友更好的掌握數學(xué)知識!

  出示彩色珠,“這個(gè)就是嘟嘟龍的好朋友彩色珠!

  “小朋友看看老師拿了幾粒彩色珠?”

  幼兒:“1粒彩色珠”

  放在百位板個(gè)位的上面。

  “小朋友看看老師拿的這又是什么?”

  幼兒:“一串彩色珠”

  “數一數一串彩色珠有幾粒粒珠?”

  幼兒:“1.2.3.4.5……..10粒粒珠!

  “一串是10粒粒珠,那兩串是多少粒粒珠?”

  幼兒:“20粒粒珠!

  放在數位板十位的上面。

  “那用數字怎么表示?請小朋友擺好了數字后把彩色珠也擺在數字的上面!

  說(shuō)數字,如:78,請一位小朋友上來(lái)擺一擺。其他的幼兒用自己的`學(xué)具擺數字和彩色珠。

  “小朋友你為什么這樣擺?”

  幼兒:“…..”讓幼兒自己說(shuō)說(shuō)擺的意圖。

  “好,小朋友看看他擺的,個(gè)位上是….”

  幼兒:“個(gè)位上是8.”

  “彩色珠要擺幾個(gè)?”

  幼兒:“8個(gè)”

  “我們來(lái)數一數!

  “十位上是幾?用幾串彩色珠表示?”

  幼兒:“十位上是7,用7串彩色珠表示!

  “那我們一起來(lái)讀一讀”

  幼兒:“78”

  “小朋友我們在擺一個(gè)304.”

  “那小朋友可以自己試試用數字和彩色珠來(lái)表示一下!

  “串珠夠不夠?”

  幼兒:“不夠!

  “那小朋友看看旁邊的片珠,看看它能不能幫助你們!

  “片珠一片是幾串?”

  幼兒:“10串”

  “那10串是多少粒彩色珠?”

  幼兒:“100粒彩色珠!

 。ㄗ層變鹤约簲[,老師從旁引導。)

  “0要怎么表示?”

  幼兒:“0就表示沒(méi)有!

  “哦,0呢就表示沒(méi)有可以不擺,但要把它的地方空出來(lái)。0在什么位上?

  幼兒:“0在十位上!

  “那記得把十位的地方空下來(lái)!

  讓幼兒自己操作擺數字和相應的珠子。擺好以后讀一讀。

 。2).收拾好教具。

 。3).小結:今天我們學(xué)習的是感知數位。個(gè)位上的1表示1個(gè),十位上的1表示10個(gè),百位上的1表示100個(gè)。(引導幼兒一起小結。)

  2、活動(dòng)。

 。1)聽(tīng)數說(shuō)數位。

  “小朋友真棒,都認識數位了嗎?”

  幼兒:“認識了!

  “數字寶寶想對小朋友進(jìn)行檢測,看看誰(shuí)的反應最快,我們來(lái)玩聽(tīng)數說(shuō)數位的游戲,老師說(shuō)數字,小朋友來(lái)說(shuō)一說(shuō)個(gè)位是誰(shuí),十位是誰(shuí),百位是誰(shuí)!薄56”

  幼兒:“個(gè)位上是6,十位上是5.”

  請個(gè)別幼兒回答,78 145 297

 。2)誰(shuí)的手兒擺的快。

  “小朋友真聰明啊,現在找你身邊的小朋友,兩人一組來(lái)做游戲,你們的面前有白紙和筆,還有珠子,一個(gè)小朋友寫(xiě)數字,一個(gè)小朋友擺數字、珠子,看看哪組速度最快。準備好了嗎?”

  幼兒:“準備好了!

  “開(kāi)始!

  完成的小朋友檢查一下旁邊的小朋友擺的數字和珠子是否正確。

  請個(gè)別幼兒讀一讀,說(shuō)一說(shuō)。(讀數字,說(shuō)說(shuō)是怎么擺的珠子。)

  互換角色,寫(xiě)數字、擺數字、珠子。

  3.收拾教具

  4.小結:今天我們認識了數位,個(gè)位上的1表示1個(gè),十位上的1表示10個(gè),百位上的1表示100個(gè).(引導幼兒一起總結。)

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