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大班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-03-27 10:20:47 教案 我要投稿

大班游戲活動(dòng)教案(集合15篇)

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編精心整理的大班游戲活動(dòng)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

大班游戲活動(dòng)教案(集合15篇)

大班游戲活動(dòng)教案1

  游戲目標

  1.了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

  2.生病時(shí)懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3.大膽有創(chuàng )造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

  4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5.初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  游戲準備

  經(jīng)驗準備:

  1.在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫院工作人員的職責。

  2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng )設:創(chuàng )設醫院的環(huán)境

  游戲過(guò)程

  一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè )趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見(jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問(wèn):你們去過(guò)醫院?jiǎn)?為什么去醫院?去醫院看病時(shí),先要做什么?接著(zhù)做什么?最后做什么?

  師小結:小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫院看病,看病時(shí),要先到導診臺的`護士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

  2.要選擇各種替代物,創(chuàng )設醫院環(huán)境。

  3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀(guān)察指導。

  1.觀(guān)察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2.觀(guān)察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3.觀(guān)察醫生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。

  1. 整理游戲材料和環(huán)境。

  2.交流游戲情況。

  師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

大班游戲活動(dòng)教案2

  【設計意圖】

  活動(dòng)設計的基礎來(lái)源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來(lái)畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、做手工作品。我在觀(guān)察中發(fā)現大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng )造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿(mǎn)足于已經(jīng)發(fā)現的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時(shí),幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫(huà)、折的各項活動(dòng)中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動(dòng)打下了良好的基礎。

  【活動(dòng)目標】

  1、樂(lè )意參加操作活動(dòng),養成實(shí)事求是的態(tài)度。

  2、在實(shí)踐探索的過(guò)程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

  【活動(dòng)準備】

  1、積木若干、小筐。

  2、長(cháng)方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

  3、固體膠、雙面膠若干。

  【活動(dòng)重、難點(diǎn)】

  讓幼兒通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)證明紙的承受力。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、 說(shuō)說(shuō)紙的用途

  1、導入:師出示一張紙,說(shuō):“小朋友們,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)紙。紙可以用來(lái)干什么?(畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、擦窗、折手工……)

  2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的.桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺(jué)得這件事,是真是假?為什么你覺(jué)得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

  3、 你們有什么辦法來(lái)證實(shí)這件事的真假?小結:小朋友想用實(shí)事求是的辦法來(lái)試試。誰(shuí)說(shuō)得對,誰(shuí)說(shuō)得錯?

  二、 嘗試兩張紙做紙桌

  1、 無(wú)論是真是假,讓我們一起來(lái)試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著(zhù)一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來(lái)。

  2、 集中討論:“我的紙桌站起來(lái)了”。(幼兒用語(yǔ)言表述或結合實(shí)物表述)

  用折的方法:將紙對折立起來(lái)變賀卡型

  用折的方法:將紙三折變成“門(mén)”型

  用折的方法:將紙四折變“W”型

  用折的方法:將紙卷成圓柱型

  三、 進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

  1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

  2、 鼓勵幼兒嘗試實(shí)驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導。

  3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過(guò)程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

  4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗?

  四、 師生共同小結

  1、 紙的本領(lǐng)很大,通過(guò)折、卷的方法,改變它原來(lái)的形狀后,可以“站”起來(lái),變成一張桌子。

  2、 小朋友想出了各種方法來(lái)造各種形狀的紙桌,發(fā)現圓柱體的桌腿比“門(mén)型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

  3、 還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

  4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實(shí)朋友說(shuō)的話(huà)是可信的。

  5、 小結:有時(shí)聽(tīng)別人說(shuō)的話(huà),你覺(jué)得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們去動(dòng)手試試,因為事實(shí)會(huì )告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

  五、延伸教育

  老師見(jiàn)過(guò)會(huì )滾動(dòng)的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來(lái)呢?什么樣的雞蛋立起來(lái)更快些?請孩子們回家試一試。

  反思:“給孩子一個(gè)空間,讓他自己往前走。給孩子一個(gè)條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個(gè)問(wèn)題,讓他自己去找答案。給孩子一點(diǎn)困難,讓他自己去解決。給孩子一點(diǎn)自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應該多給孩子一些空間和機會(huì ),讓他們去發(fā)揮、去想象。通過(guò)這節課的學(xué)習,就是最好的驗證。我本來(lái)想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開(kāi)始沒(méi)有做。因此,通過(guò)孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個(gè)別幼兒沒(méi)有成功,但是他們也經(jīng)過(guò)了一個(gè)思維與操作、實(shí)驗的過(guò)程。

  孩子們的作品讓我出乎意料,富有個(gè)性、富有創(chuàng )造性。在制作過(guò)程中,我不斷聽(tīng)到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來(lái)啦!薄袄蠋熌憧次业淖雷油仁欠降,和他們的不一樣!”這一聲聲興奮的報告聲透著(zhù)孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng )作的,不是跟別人學(xué)的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認為我這堂課對這一新課改精神進(jìn)行了成功的驗證。

大班游戲活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標

  1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂(lè )趣。

  2、發(fā)展幼兒想象力和動(dòng)手操作能力。

  3、讓幼兒嘗試利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作。

  活動(dòng)準備

  1、活動(dòng)前,組織幼兒收集大量的大小不等、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒、易拉罐、酸奶盒、飲料瓶、果凍盒、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等)

  2、裝飾用的彩色橡皮紙、皺紋紙、蠟光紙、彩筆。

  3、雙面膠、膠水、小剪刀。

  4、用廢舊物品制作好的成品。(俏皮帽、筆筒、儲錢(qián)罐、小火車(chē)、小動(dòng)物、火箭、飛機等)

  活動(dòng)過(guò)程

  開(kāi)始部分:組織活動(dòng),集中幼兒注意力。

  基本部分:

  1、談話(huà),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  小朋友,前些日子老師組織大家收集了許多廢舊物品,請大家互相看一看都收集了哪些廢舊物品,哪個(gè)小朋友愿意先來(lái)告訴老師?

  2、在幼兒互相欣賞的基礎上,指名幼兒回答。

  3、教師小結:

  小朋友們真能干,收集了這么多的廢舊物品,有易拉罐、紙杯、紙盒、塑料瓶、玻璃瓶、瓶蓋、果凍盒、飲料瓶等。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,誰(shuí)能想個(gè)好辦法把它擺放整齊?(引導幼兒將廢舊物品進(jìn)行分類(lèi),并用自己的標志記錄)

  小朋友們真聰明,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么?(幼兒自由討論,教師小結)今天,老師想利用這些廢舊物品來(lái)做一個(gè)游戲。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)

  4、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規則:將幼兒分成兩組,每個(gè)幼兒都要參與游戲,用不同的紙盒、易拉罐、紙杯、塑料瓶、玻璃瓶等進(jìn)行摞高,看哪組小朋友在規定時(shí)間內摞得高。)游戲后,師幼共同作結。

  5、出示制作好的成品,激發(fā)幼兒的.制作興趣。

 。1)談話(huà):廢舊物品除了做游戲外,老師還用廢舊材料制作了很多好看、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,引導幼兒欣賞。)

 。2)提問(wèn):這是什么?它是用什么作成的?是怎么做的?

 。3)幼兒充分討論后,回答。

 。4)如果這些做好的玩具壞了,該怎么辦?

 。5)引導幼兒討論回答后,教師小結,滲透節能環(huán)保教育。

  我們制作的這些玩具如果壞了,能回收的可以送到廢品收購站,加工再利用變成有用的東西,節約資源,不能回收的送垃圾處理廠(chǎng),保護環(huán)境。

  6、鼓勵幼兒利用廢舊物品進(jìn)行創(chuàng )作,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。

 。1)談話(huà):剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,你想不想動(dòng)手制作一件自己喜歡的玩具?(想)

 。2)分給幼兒剪刀、彩紙、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進(jìn)行制作,同時(shí)教師提出制作要求:

  A、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品。

  B、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具。

 。3)教師重點(diǎn)指導對完成制作有困難的幼兒。

 。4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,并鼓勵幼兒進(jìn)行講評,體驗“變廢為寶”成功的樂(lè )趣。

  三、簡(jiǎn)單講評本次活動(dòng)情況,鼓勵幼兒“變廢為寶”,大膽創(chuàng )新。

  活動(dòng)結束

  區域活動(dòng)時(shí),引導幼兒制作更多的玩具。

大班游戲活動(dòng)教案4

  活動(dòng)目標:

  1、練習踩高蹺技能,發(fā)展平衡能力。

  2、能勇敢、積極地參加競賽活動(dòng)。

  3、初步培養幼兒的安全意識,提高自我保護能力。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  活動(dòng)準備:

  1、自制高蹺人手一副。

  2、自制高帽每人一頂。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)。聽(tīng)《健康歌》音樂(lè )做健身操,活動(dòng)身體各部位,重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節。

  二、幼兒四散練習踩高蹺。動(dòng)作要點(diǎn):雙腳踩高蹺,雙手拉緊繩子,身體稍前傾。

  三、滑稽人賽跑。

  幼兒頭戴高帽,腳踩高蹺,聽(tīng)口令從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到者獲勝。游戲反復進(jìn)行。

  四、游戲:我們都是滑稽人。

  玩法:幼兒頭戴高帽邊四處走邊念兒歌,念完兒歌立刻做造型動(dòng)作?梢詥稳嗽煨鸵部梢远嗳撕献髟煨。

  兒歌:山山山,山山山,山上有個(gè)滑稽人,不會(huì )走路不會(huì )動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是黃蜜蜂。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性。分析我在活動(dòng)中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為“武器”;情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)興趣;表情上,我是輕松自如的,給孩子創(chuàng )設一個(gè)較為輕松的`心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我說(shuō)“別害怕”、“不要緊張”、 “沒(méi)有危險的”之類(lèi)的話(huà),等于在強調危險,說(shuō)得越多,幼兒就是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險。在眼神方面當有的孩子站在高蹺上猶豫不決時(shí),我用堅決的目光看著(zhù)他的眼睛,通過(guò)這扇“扇戶(hù)”給他注入鼓勵和力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現感染孩子、鼓勵孩子。在安全教育方面,我讓孩子們在草坪上玩高人高蹺,確保了孩子的真正安全,以便于孩子們玩得更盡興。

大班游戲活動(dòng)教案5

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試廢舊報紙再利用,體會(huì )變廢為寶的樂(lè )趣。

  2、引導幼兒探索廢舊報紙多種玩法,體驗與同伴合作游戲的樂(lè )趣。

  3、通過(guò)一物多玩的活動(dòng)發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:

  廢舊報紙若干;大灰狼頭飾一個(gè);音樂(lè )磁帶;方便面盒。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲導入,感知用報紙游戲的快樂(lè )。

  教師用報紙變魔術(shù)(望遠鏡、喇叭)引起幼兒興趣。幼兒自由嘗試練習裹的技能。

  二、探索廢舊報紙的用途。

  1、你在哪里見(jiàn)過(guò)報紙?

  2、誰(shuí)喜歡看報紙?

  3、為什么喜歡看報紙?

  4、舊報紙也是個(gè)寶,我們用報紙可以做什么?(包東西、擦玻璃、剪紙······)

  三、和報紙做朋友,探索報紙的多種玩法。

  1、用自己的身體和報紙一起玩。

  以“報紙朋友有悄悄話(huà)告訴小朋友”、“邀請小朋友用身體和報紙一起玩游戲”,啟發(fā)幼兒大膽嘗試用身體的各個(gè)部位玩報紙。

  2、探索舊報紙的多種玩法。

  一個(gè)人的玩法(頂著(zhù)報紙走,做望遠鏡、喇叭等。)

  兩個(gè)或多個(gè)幼兒玩(夾著(zhù)報紙走,鋪成小路走著(zhù)玩,做成小球踢著(zhù)玩。)

  四、集體和報紙做游戲。

  1、做面條

  以報紙朋友過(guò)生日,給報紙朋友送一碗香香的生日面條為由,鼓勵幼兒想辦法(可撕)將報紙變成長(cháng)長(cháng)的面條。

  2、趕走大灰狼

  以大灰狼聞到香味趕來(lái)為由,玩報紙游戲,啟發(fā)幼兒用報紙變出不同的東西趕走大灰狼(用報紙團做成紙球打退大灰狼等)。

  五、在歡快音樂(lè )聲中結束教學(xué)。

  小朋友和報紙玩的開(kāi)心嗎?只要你在生活中做個(gè)有心人,你會(huì )發(fā)現生活中廢舊的物品都會(huì )變成寶,成為我們的好朋友。

  我和孩子們在上一節教學(xué)活動(dòng)《我和報紙做游戲》。體會(huì )“風(fēng)的阻力!眻D為我給孩子們每人發(fā)了他們熟悉的報紙,他們拿著(zhù)報紙喜笑顏開(kāi)。我在前面給他們講明活動(dòng)步驟:

  一是讓孩子嘗試將報紙貼在肚子上,手離開(kāi)會(huì )發(fā)生什么.

  二是讓孩子探索“當我們跑起來(lái),手離開(kāi)報紙,那么報紙又會(huì )發(fā)生什么變化。

  圖片是孩子正在嘗試,有的幼兒身上的報紙沒(méi)有掉下來(lái),有的則掉了下來(lái)。我又讓掉下來(lái)的'孩子再次嘗試。通過(guò)讓孩子多次嘗試,孩子對如何讓報紙貼在身上有了具體的理解和實(shí)施。接下來(lái),我又及時(shí)拋給孩子一個(gè)問(wèn)題:為什么你跑起來(lái)的時(shí)候報紙掉不下來(lái)?從而引出“風(fēng)的阻力!

  活動(dòng)整個(gè)過(guò)程針對大班孩子的好奇心,愛(ài)思考,愛(ài)動(dòng)手操作的特點(diǎn),選取孩子熟悉的報紙作為教學(xué)材料,讓孩子們嘗試。通過(guò)激發(fā)興趣,提出問(wèn)題,發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,多次進(jìn)行嘗試探索,最后認識了空氣的阻力;顒(dòng)整個(gè)環(huán)節以游戲展開(kāi),使用了討論法,操作法,直觀(guān)教學(xué)法等等實(shí)現了教學(xué)目標。,這一切都得感謝國培。

大班游戲活動(dòng)教案6

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)做小貓輕輕地走和跑。

  2、用行動(dòng)來(lái)表示愿意聽(tīng)老人的話(huà)。

  3、培養幼兒遵守游戲規則。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  【活動(dòng)準備】

  1、老貓和小貓的頭飾。

  2、活動(dòng)場(chǎng)地上有直徑6米左右的大圈作為小貓的家,四周有供小貓們躲藏的玩具、器具。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、師:小朋友今天的天氣真好,老師和你們做個(gè)游戲好嗎?

  二、引導情感:老師扮演老貓可先和小貓交流情感,“老貓奶奶愛(ài)小貓、小貓聽(tīng)見(jiàn)嗎?”

  1、引起幼兒的注意,“小貓、小貓怎么說(shuō)?”引導幼兒應答,注意可以有不同的應答,目的是融洽老貓與小貓之間的`感情。

  2、交代規則可著(zhù)重引導幼兒用行動(dòng)來(lái)表示聽(tīng)老人話(huà),老貓奶奶睡著(zhù)了、小貓輕輕出去玩。老貓奶奶醒來(lái)了,老貓睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老貓奶奶不見(jiàn)了小貓,心里可著(zhù)急了,它“瞄-瞄”,地叫,小貓最聽(tīng)老貓奶奶的話(huà)了,聽(tīng)到老貓叫聲,它們“瞄瞄瞄”趕快輕輕跑回老貓奶奶身邊蹲下、讓老貓奶奶放心。

  3、師生共同游戲,注意不斷鼓勵“小貓”真聽(tīng)“奶奶”話(huà),這么快就回到“奶奶”身邊,“真是乖小貓”,使游戲過(guò)程始終充溢著(zhù)老貓對小貓的慈愛(ài)及小貓的親切感中。

  游戲過(guò)程要注意走和跑的步伐要小,速度要適中。

  三、游戲玩法及規則:

  老師扮老貓,蹲在場(chǎng)地中央。幼兒扮小貓,圍著(zhù)老貓蹲下。游戲開(kāi)始,老貓裝睡。小貓輕輕地走或跑到場(chǎng)地周?chē)仄饋?lái)。老貓聽(tīng)到小貓走開(kāi)后,睜開(kāi)眼睛說(shuō):“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見(jiàn)了!蓖瑫r(shí)站起來(lái)四面張望,尋找小描,嘴里“喵喵”叫。小貓聽(tīng)見(jiàn)老貓叫聲時(shí),邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回老貓身邊蹲下。

  規則:小貓要在老貓“喵—喵”叫后才能走出來(lái)。

  【活動(dòng)反思】

  大班幼兒的思維正處于直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)度的時(shí)期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動(dòng)作技能。但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調和平穩。根據小班孩子年齡特點(diǎn),設置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng )設一定的活動(dòng)氛圍!独县埶X(jué)醒不了》這個(gè)戶(hù)外游戲活動(dòng),主要是通過(guò)故事情景,貫穿整個(gè)游戲。讓每個(gè)幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動(dòng)的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。

  一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

  我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認知程度出發(fā),抓住他們對小動(dòng)物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當“貓媽媽”,幼兒當“小貓”,游戲前可用一個(gè)完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過(guò)故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會(huì )很著(zhù)急;離開(kāi)了“貓媽媽”,“小貓”會(huì )很危險。聽(tīng)到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來(lái)學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來(lái)老師也無(wú)須介紹游戲規則了。

  二、充滿(mǎn)童趣的情景設置,適時(shí)調整孩子的運動(dòng)量,達到科學(xué)鍛煉身體的效果。

  在游戲過(guò)程中如還未達到預設的運動(dòng)量時(shí),就可以改變游戲情節,告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過(guò)程中孩子的情緒被調動(dòng)起來(lái),從而達到了游戲的運動(dòng)量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預期效果。

  三、小班孩子的游戲具有靈活性和機動(dòng)性。

  作為老師應該有敏銳的觀(guān)察力,靈活機動(dòng)的應變能力來(lái)應付突發(fā)的意想不到的事情。如:對跑回來(lái)的孩子說(shuō):“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個(gè)弟弟,讓我們一起把它喊出來(lái)吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來(lái)吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會(huì )跑到媽媽身邊來(lái)的。

  在反思過(guò)程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內在的有意義的教育價(jià)值,只有這樣才能使孩子得以成長(cháng)和發(fā)展。

大班游戲活動(dòng)教案7

  一、活動(dòng)目標

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng )編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng )編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰,體驗樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  1、幼兒看過(guò)捏面人,并見(jiàn)過(guò)一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、觀(guān)看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

 。1)律動(dòng)《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂(lè )模仿各種泥娃娃機械運動(dòng)的.樣子。

 。2)師:你們見(jiàn)過(guò)捏面人嗎?

 。3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個(gè)"部分時(shí),只用身體動(dòng)作表現歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

 。3)教師做動(dòng)作,幼兒隨伴奏按節奏念"捏一個(gè)"部分歌詞。

 。4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動(dòng)作提示幼兒各部分的歌詞內容。

  教師逐步退出動(dòng)作引導,讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng )編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的是西游記的故事,那你想編一個(gè)什么故事呢?"鼓勵幼兒討論故事主題。

 。2)教師選取幼兒討論的某一主題,對"捏一個(gè)"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng )編。教師將幼兒的創(chuàng )編簡(jiǎn)化成圖,畫(huà)在空白紙上,并按序排好在黑板上。

 。3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng )編的歌曲。

 。4)教師逐步抽取1~2張簡(jiǎn)筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

大班游戲活動(dòng)教案8

  設計意圖:

  椅子是天天陪伴幼兒生活和學(xué)習的好伙伴,將椅子作為幼兒的一種體育器械,它的功能是非常豐富的,可以排列、倒放、壘高……通過(guò)鍛煉可促進(jìn)幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作的發(fā)展。因此,根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)設計了本次體育活動(dòng)《小椅子》,結合當前創(chuàng )新教育的主流,將發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng )造力作為一個(gè)重要活動(dòng)目標,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試、創(chuàng )新的機會(huì ),不斷拓展他們的想象空間和創(chuàng )造空間,發(fā)展智力水平,更大限度發(fā)揮體育活動(dòng)的寓體寓智的雙重功能。充分調動(dòng)幼兒的積極性,把他們對體育運動(dòng)的渴望淋漓盡致的表現在身體的活動(dòng)中,從而豐富他們的想象力、創(chuàng )造力,喚起他們的競爭意識。

  活動(dòng)目標:

  1、能運用小椅子開(kāi)展體育活動(dòng),發(fā)展幼兒的鉆、平衡、跳躍能力,提高動(dòng)作協(xié)調性和靈敏性。

  2、鼓勵幼兒克服困難,積極創(chuàng )新;積極探索新的玩法,獨立或合作設計并完成動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng )新能力。

  3、培養幼兒與同伴合作游戲的能力。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準備:

  材料準備:小椅子若干把(同幼兒人數);面包機和碟子。

  經(jīng)驗準備:班級內幼兒喜歡玩椅子,對椅子都很熟悉。

  空間準備:寬敞、柔軟的戶(hù)外場(chǎng)地。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、準備活動(dòng)

  ——教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立。

  ——師:小朋友們,今天天氣真好,讓我們一起來(lái)做運動(dòng)吧。ㄔ谝魳(lè )伴奏下,師幼一起做熱身操)

  2、探索活動(dòng)

 。1)引導幼兒模仿熟悉的事物,探索椅子的玩法。

  ——師:小朋友瞧!今天小椅子也來(lái)到了操場(chǎng),它要和小朋友一塊出去郊游,我們請小椅子變成小汽車(chē)帶我們出發(fā)吧!大家一起說(shuō)一句神奇的話(huà):“變變變,快快變成小汽車(chē)”。

  ——師:看!我們來(lái)到了美麗的大海邊,小朋友想到大海里去玩嗎?(想)讓小椅子變成什么來(lái)幫助我們?(小船、快艇……)

  ——師:我們在水里能做哪些運動(dòng)?(游泳、劃船、跳水……)小椅子能幫我們什么忙呢?(小椅子可以當跳板、救生圈)

  ——幼兒運用模仿多種水上運動(dòng)。

  分析:在幼兒已有知識的基礎上,通過(guò)教師的引導,讓幼兒利用小椅子創(chuàng )造性的模仿各種水上運動(dòng),激發(fā)了幼兒的運動(dòng)興趣。

 。2)引導幼兒積極探索椅子的多種玩法。

  ——師:剛才小朋友和小椅子一起玩了開(kāi)汽車(chē)和劃船等游戲。小椅子還能和我們做哪些游戲呢?想試試嗎?看誰(shuí)想出的玩法最多!

 、衮T馬——引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動(dòng)作。

 、隗w操——鼓勵幼兒模仿體操運動(dòng)員做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過(guò)椅背跳下、單腳站在椅子上等,鼓勵幼兒合作游戲。

 、垓T自行車(chē)——引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背雙腳交替向前蹬,模仿騎車(chē)動(dòng)作。

  分析:探索用小椅子代替各種運動(dòng)器械進(jìn)行運動(dòng),是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。在這一環(huán)節教師給孩子們創(chuàng )設了自主學(xué)習的空間,讓他們自由探索和嘗試,發(fā)現小椅子的多種玩法。鼓勵幼兒獨立完成一些有難度的動(dòng)作,讓他們體會(huì )成功的喜悅。

  ——小結:大家坐下來(lái)歇會(huì )吧!誰(shuí)愿意把你剛才的玩法表演給大家看?(引導幼兒合作游戲,集體探索椅子的玩法。)

  ——師:假如小朋友能和許多椅子一起游戲肯定會(huì )更好玩!我們找好朋友一起試試吧!

  分析:在自主學(xué)習的基礎上再組織同伴間、師幼間的相互學(xué)習,能讓孩子們知道,每個(gè)人的能力是有限的,只有人與人之間相互學(xué)習,相互合作,獲得的知識、本領(lǐng)才會(huì )更多。同時(shí),從豐富的動(dòng)作中,孩子們也能體會(huì )到朋友間相互學(xué)習的快樂(lè )。

  3、集體練習

 、巽@山洞——引導幼兒將椅子兩兩相對放倒,椅背相抵,形成一個(gè)山洞,進(jìn)行“鉆山洞”練習。

 、谧擢毮緲颉龑в變鹤杂山M合將椅子橫向并排放置,當做獨木橋,進(jìn)行“走獨木橋”的練習。

 、圻^(guò)障礙——將椅子兩兩面對并縱向排列,練習跨障礙走。(請幼兒邊玩邊探索:怎樣玩又快又安全?)

  分析:不斷引導幼兒交流經(jīng)驗,共同總結每一種方法的動(dòng)作要領(lǐng),通過(guò)逐步增強玩法的難度,提升幼兒的運動(dòng)能力。教師注意觀(guān)察幼兒,發(fā)現創(chuàng )新藥加以表?yè)P,加強安全保護。

  4、放松活動(dòng)

  ——師:小朋友今天玩得開(kāi)心嗎?我們的小椅子也累了,一塊兒坐下來(lái)歇會(huì )吧!

  分析:請幼兒坐在椅子上休息,體驗小椅子給我們帶來(lái)的方便和快樂(lè ),引導幼兒在生活中主動(dòng)保護小椅子,養成愛(ài)護物品的好習慣。

  延伸活動(dòng):

  ——幼兒將椅子搬回活動(dòng)室后,鼓勵幼兒將椅子擦干凈。

  活動(dòng)反思:

  幼兒參與體育活動(dòng)的內驅力來(lái)自于他們的好奇、好動(dòng)的心理以及對體育運動(dòng)的熱情和渴望,在活動(dòng)中教師應采用生動(dòng)活潑、富有情趣的活動(dòng)方式,充分調動(dòng)幼兒的積極性。

  本活動(dòng)所用的器械師幼兒日常使用的小椅子,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng )編了各種椅子游戲,較好的發(fā)展了幼兒鉆、平衡、跳躍等技能,重點(diǎn)培養了幼兒的合作精神;顒(dòng)中我把大部分時(shí)間留給幼兒進(jìn)行自由探索活動(dòng)。小學(xué)生注意力不易集中,完成動(dòng)作的能力存在差異,教學(xué)中不能采用機械、呆板、枯燥單一的模式。幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn),決定了我們在體育教學(xué)中對幼兒要求不易太嚴,規定不易過(guò)死,允許他們在課堂上發(fā)揮他們的聰明才智。這才是真正的快樂(lè )體育,只能這樣才能真正展示幼兒的個(gè)性,極大的提高幼兒參加體育運動(dòng)的熱情。注意力不易集中,完成動(dòng)作的能力存在差異,教學(xué)中不能采用機械、呆板、枯燥單一的模式。幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn),決定了我們在體育教學(xué)中對幼兒要求不易太嚴,規定不易過(guò)死,允許他們在課堂上發(fā)揮他們的聰明才智。這才是真正的.快樂(lè )體育,只能這樣才能真正展示學(xué)生的個(gè)性,極大的提高幼兒參加體育運動(dòng)的熱情。

  不足之處:

  1、在幼兒合作玩椅子的環(huán)節,沒(méi)能給幼兒足夠的時(shí)間,讓幼兒自己動(dòng)手拼擺椅子,沒(méi)有給幼兒充分的時(shí)間來(lái)嘗試、創(chuàng )新。我一著(zhù)急,自己就把這個(gè)教學(xué)環(huán)節包辦代替了,這不利于發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手能力。

  2、幼兒在進(jìn)行練習時(shí),指導不夠充分,沒(méi)能讓幼兒充分了解游戲規則和玩法。同時(shí)存在著(zhù)一定的安全隱患。

  需改進(jìn)建議:

  1、在今后的教學(xué)活動(dòng)中要充分體現幼兒主體性,盡可能的為幼兒提供創(chuàng )新的機會(huì ),給予幼兒充分的想像和創(chuàng )造空間,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力。

  2、在教學(xué)活動(dòng)中要做好安全教育,在幼兒游戲時(shí),應做個(gè)細心人。

  教師的適當引導,實(shí)際上是給幼兒一個(gè)正確的認識自我、評價(jià)自我的機會(huì ),從而提高幼兒的自控能力,增強幼兒的社會(huì )合作能力。充分發(fā)展幼兒的個(gè)性,是創(chuàng )新教育中教師的重要職責。我們不能僅僅注意幼兒體育教學(xué)的生物功能,更要發(fā)揮它的社會(huì )功能,使兒童得到充分發(fā)展。

大班游戲活動(dòng)教案9

  設計意圖:

  大班幼兒運動(dòng)量較大,喜歡動(dòng)手探索新鮮事物,其動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性、準確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現幼兒在活動(dòng)室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶(hù)外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿(mǎn)足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據我班近期幼兒體能發(fā)展目標,特設計本次活動(dòng)——《紙箱轉轉玩》。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)合作交流能探索出箱子的多種玩法。

  2、通過(guò)游戲活動(dòng),提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性 ,培養幼兒的合作和競爭意識。

  活動(dòng)準備:

  連接好三個(gè)一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  熱身運動(dòng):

  幼兒隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。

  基本部分:

  師幼探索紙箱的玩法。

  玩法一:坦克

  三個(gè)小朋友一組,并排站著(zhù),共同向前滾動(dòng)。

  玩法二:躲貓貓

  5---6名幼兒一組,把紙箱立起來(lái),玩躲貓貓的游戲。

  玩法三;過(guò)河

  幼兒分成兩組,把紙箱立起來(lái),跳過(guò)紙箱,看哪組用時(shí)最短,哪組獲勝。

  玩法四:鉆山洞

  四名幼兒抬著(zhù)紙箱,其他幼兒在下面鉆過(guò)。

  結束部分:

  教師小結:剛才咱們用自己想出來(lái)的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現的都非常的棒,現在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>

  活動(dòng)反思:

  該活動(dòng)是我和幼兒多次集思廣益的結晶。通過(guò)讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對紙箱的.興趣;顒(dòng)中,既有集體參與,也有小組合作,教師能較多地觀(guān)察指導幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節,對能力較強的幼兒,我鼓勵他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的探究欲望;對個(gè)別能力較差的幼兒進(jìn)行指導,幫助他們在游戲中獲得成就感,激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。幼兒不但在活動(dòng)技能上有了一定提高,而且在游戲過(guò)程中,表現出一種勇敢團結、互相幫助的活動(dòng)氛圍,培養了他們不怕困難、敢于挑戰的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

大班游戲活動(dòng)教案10

  一、設計意圖

  大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調運動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè )趣,它既增強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和動(dòng)作的協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)目標

  1、鍛煉幼兒的`快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

  2、增強了幼兒的合作意識,培養了幼兒的集體主義感。

  三、活動(dòng)準備

  籃球若干

  四、活動(dòng)過(guò)程

  教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  1、導入游戲老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀(guān)看。

  教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動(dòng),兩隊的排頭各拿一個(gè)球,當老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類(lèi)推,看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。

  第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類(lèi)推,按照一定的路線(xiàn)移動(dòng),看哪一個(gè)隊最先傳完為勝。

  注意事項在傳球的過(guò)程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

  2、游戲分組將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩隊四排,每組的第一個(gè)幼兒發(fā)一籃球

  3、開(kāi)始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

  兩個(gè)游戲輪流嘗試進(jìn)行

  4、活動(dòng)結束,對表現好的小組成員給予表?yè)P鼓勵,教師做及時(shí)總結活動(dòng)反思傳球給幼兒帶來(lái)了快樂(lè ),鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動(dòng)的參與到游戲中去,在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識的重要性。

大班游戲活動(dòng)教案11

  活動(dòng)目標:

  1.能通過(guò)觀(guān)察和想象大膽的運用水粉表現各種魚(yú)類(lèi),并運用點(diǎn)、線(xiàn)及簡(jiǎn)單的圖案進(jìn)行裝飾。

  2. 能夠體驗并感受水粉畫(huà)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  3.能通過(guò)觀(guān)察感受冷色與暖色的對比。

  活動(dòng)準備:

  1.水粉、水桶、水粉筆、抹布、幼兒操作紙。

  2.各種魚(yú)的圖片、“海底動(dòng)物”視頻。

  3.經(jīng)驗儲備:幼兒已經(jīng)認識這些海底動(dòng)物,并了解他們的生活習性。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒通過(guò)欣賞視頻,激發(fā)幼兒對海底生物——“魚(yú)”的喜愛(ài)之情。

  1.看“海底動(dòng)物”視頻,導入活動(dòng)引起興趣。

  師:大海里生活著(zhù)許多的動(dòng)物,每天都發(fā)生許多有趣的故事。

  2.引導幼兒觀(guān)察圖片講述海里動(dòng)物的.形態(tài)特征。

  師:在這里你發(fā)現了哪些魚(yú)?它們有什么共同的地方嗎?

  師:有什么不一樣的地方?(引導幼兒觀(guān)察魚(yú)的色彩、形狀、花紋、大小。)

  3. 引導幼兒觀(guān)察冷色調與暖色調的對比。

  師:大部分魚(yú)的顏色是屬于什么色調的?那大海的顏色呢?

  小結:想象一下,在冷冷的大海里,小魚(yú)們都穿上了暖色調的衣服,真漂亮呀!

  4. 引導幼兒仔細觀(guān)察發(fā)揮幼兒想象自己的“海底世界”。

  師:這么美麗的海底世界,有這么多的魚(yú),猜猜它們會(huì )發(fā)生什么樣的故事?

  二、通過(guò)想象相互交流“我心中的海底世界——魚(yú)”。

  1. 師:這么美麗的一幅海底世界,這么多、美麗的的魚(yú)你想不想把它們畫(huà)下來(lái)呢?

  2. 引導幼兒回憶已有經(jīng)驗,想象創(chuàng )作工具。

  師:如果你來(lái)畫(huà),你會(huì )用到那些繪畫(huà)的工具?

  3. 教師出示繪畫(huà)工具,顏料、水粉筆,講解繪畫(huà)步驟。

  師:今天我給你們帶來(lái)了顏料和水粉筆,你會(huì )先畫(huà)什么,再畫(huà)什么?

  三、交待要求,幼兒協(xié)作,教師指導。

  1. 提醒幼兒涂色時(shí)注意用筆和衛生。

  2. 注意先畫(huà)背景再用暖色調的顏色畫(huà)魚(yú)。

  四、展示作品,鼓勵幼兒表述。

  請幼兒將作品放在桌子上不動(dòng),與其他畫(huà)好的小朋友進(jìn)行交流,并能用連貫的語(yǔ)言描述畫(huà)面內容。

大班游戲活動(dòng)教案12

  活動(dòng)目標:

  1.以小組合作的形式,根據設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進(jìn)行創(chuàng )造性建構活動(dòng)。

  2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學(xué)習色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。

  3.在“嘉年華”的建設和開(kāi)業(yè)的游戲過(guò)程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂(lè )情緒。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  1.經(jīng)驗準備:

  層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂(lè )設施的種類(lèi)。

  層次二:根據興趣及經(jīng)驗,自主選擇材料,分組探索各類(lèi)游樂(lè )設施的設計和創(chuàng )造性建構。

  層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂(lè )設施的整體布局。

  2.物質(zhì)準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂(lè )器、紅綢花(剪刀)、音樂(lè )《好日子》

  3.環(huán)境創(chuàng )設:在活動(dòng)室內布置一塊有草地、有山水的場(chǎng)地。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.創(chuàng )設情境,引出建構主題

 。1)激發(fā)創(chuàng )作熱情。

  師:“前段時(shí)間,我們小小設計師已經(jīng)探索出了各種游樂(lè )設施建構方法,還設計了嘉年華樂(lè )園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽(yáng)第一座‘快樂(lè )嘉年華’樂(lè )園!

 。2)討論建構常規。

  教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問(wèn)題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進(jìn)行自我評價(jià),評選星級設計隊。

  2.建構樂(lè )園,體驗創(chuàng )作樂(lè )趣

 。1)幼兒分成“摩天輪”、“過(guò)山車(chē)”、“觀(guān)光纜車(chē)”、“旋轉餐廳”、“冷飲店”、“旋轉木馬”、“水上樂(lè )園”、“旋轉木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

 。2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協(xié)調,并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

 。3)幼兒自我評價(jià),評選出星級設計隊。

  3.慶祝開(kāi)業(yè),享受成功喜悅

 。1)開(kāi)業(yè)剪彩,歡慶盛典

  師:“現在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來(lái)慶祝開(kāi)業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂(lè )隊奏樂(lè )!

  4.參觀(guān)游玩,拓展延伸

  師:“嘉年華”正式開(kāi)業(yè),我們迎來(lái)了第一批迷你小游客,小導游們,帶著(zhù)你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

  5.教師小結,活動(dòng)延伸

  師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來(lái)一起設計創(chuàng )作,使“嘉年華”更加有趣、美觀(guān)。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗升華。幼兒表現出了很好的`合作意識,教師在活動(dòng)中是材料的提供者、問(wèn)題的觀(guān)察者和探索活動(dòng)的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂(lè )趣,體現了幼兒的主體活動(dòng)意識。

大班游戲活動(dòng)教案13

  【活動(dòng)目標】

  1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。

  2.學(xué)會(huì )合作、協(xié)商。

  3.樂(lè )于探索、交流與分享。

  4.幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。

  【活動(dòng)準備】

  皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(lè )(熱身、放松)

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、音樂(lè )熱身跟音樂(lè )互動(dòng)身體關(guān)節,重點(diǎn)活動(dòng)下肢關(guān)節

  二、出示皮筋,引出游戲名稱(chēng)。

  1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著(zhù)走一走。在走的過(guò)程中,注意走得好的。

  2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊口號一起走,節奏、腳步統一。

  三、分兩組賽,闖關(guān)。

  1.第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。

  2.第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過(guò)平衡凳。

  3.第三關(guān),全部放置輪胎。每組投放8個(gè)輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過(guò)去。

  4.第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過(guò)輪胎。

  四、音樂(lè )放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車(chē),抱一抱拍拍后背。

  【活動(dòng)反思】

  兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著(zhù)統一的口號往前走。剛開(kāi)始的時(shí)候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過(guò)練習,老師的引導,幼兒學(xué)會(huì )了協(xié)商,適應對方的'節奏,逐漸找到了方法。在活動(dòng)中不斷地加大難度來(lái)增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著(zhù)"一二跳"的口號順利的過(guò)關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放松的環(huán)節中,互相為對方著(zhù)想,增進(jìn)兩人之間感情?偟膩(lái)說(shuō)本節課的目標基本能實(shí)現,再配合方面有待加強和鍛煉。

大班游戲活動(dòng)教案14

  活動(dòng)目標:

  1.使幼兒在表演中體會(huì )新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。

  2.學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。

  活動(dòng)準備:

  幼兒提前學(xué)會(huì )歌曲,磁帶和錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)開(kāi)始部分

  全體幼兒隨音樂(lè )復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽(tīng)的聲音和歡快活潑的情緒來(lái)演唱,唱準三連音和弱起節奏。

  (二)基本部分

  1.教師引導幼兒分句創(chuàng )編動(dòng)作。

  2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng )編的舞蹈。

  4.教師講解學(xué)習原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:

  原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

  5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習屈膝步。

  6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對教師站好進(jìn)行學(xué)習,對于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導和教授。

  7.幼兒學(xué)會(huì )基本動(dòng)作后,教師教授組合。

  8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛(ài)的樣子。

  9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的'情緒投入到舞蹈中,充分調動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

  (三)結束部分

  全體幼兒隨音樂(lè )學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。

大班游戲活動(dòng)教案15

 。ㄒ唬┗顒(dòng)目標:

  1、幼兒能協(xié)調、靈活地跳圈。

  2、樂(lè )于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類(lèi)。

 。ǘ┗顒(dòng)準備:

  1、幼兒已能識辨可回收物品與不可回收物品

  2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

  3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

(三)活動(dòng)過(guò)程:

  1、將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線(xiàn)。

2、教師示意開(kāi)始,兩組的.第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開(kāi)同時(shí)跳)。

  3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的“尋寶區”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

  4、師及時(shí)鼓勵表?yè)P。

  5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。

(四)規則:

  1、要跳到圈中心,不能踩線(xiàn)。

  2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

  3、從終點(diǎn)“尋寶區”里選出可回收物品必須放入空籃中。

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