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最小學(xué)數學(xué)一年級下《認識小括號》教案設計

時(shí)間:2022-07-20 16:28:15 教案 我要投稿

最新人教版小學(xué)數學(xué)一年級下《認識小括號》教案設計

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的最新人教版小學(xué)數學(xué)一年級下《認識小括號》教案設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

最新人教版小學(xué)數學(xué)一年級下《認識小括號》教案設計

  設計說(shuō)明

  小括號的意義學(xué)生很難理解,結合學(xué)生的年齡特點(diǎn),為了突破這一教學(xué)難點(diǎn),本節課的教學(xué)圍繞情境展開(kāi),化難為易。

  1.貼近學(xué)生生活,創(chuàng )設有效的教學(xué)情境。

  由于一年級學(xué)生理解小括號的意義離不開(kāi)情境的支撐,因此,在教學(xué)的過(guò)程中,教師充分結合學(xué)生熟知的現實(shí)生活情境進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生明確解題思路。

  2.把算理融入情境中,加深學(xué)生的理解,突破重難點(diǎn)。

  結合情境,讓學(xué)生理解算式“10-2+3”中“先加后減”的算理,從而改變學(xué)生已有的“從左往右算”的算法,使他們產(chǎn)生認知上的沖突,感受引入小括號的必要性,并在交流、比較的過(guò)程中理解小括號的意義,感受數學(xué)符號的簡(jiǎn)潔性、統一性,培養學(xué)生初步的符號意識。

  3.在對比練習中,通過(guò)具體、真實(shí)的情境進(jìn)行演繹,鞏固了小括號的意義。使學(xué)生對含有小括號的加減混合運算的運算順序有了比較清晰的認識,從而掌握運算順序,鞏固新知識。

  課前準備

  教師準備:PPT課件

  學(xué)生準備小圓片

  教學(xué)過(guò)程

  ⊙鋪墊孕伏

  1分鐘口算比賽。(絕大多數學(xué)生能夠在1分鐘內完成)

  10-6+2=12+6-5=

  18-9-9=18+9-9=

  學(xué)生說(shuō)出結果的同時(shí)還要著(zhù)重說(shuō)出運算順序。

  強調:像這樣的加減混合算式,計算時(shí)要從左往右算。

  設計意圖:上課初始開(kāi)展1分鐘口算比賽,目的有二,其一是復習加減混合運算的舊知,為本節課的.學(xué)習做好鋪墊;其二是采取比賽的方式轉移學(xué)生的注意力,使學(xué)生從無(wú)意注意有效地轉移到有意注意中來(lái),提高了學(xué)習效果。

  ⊙通過(guò)游戲揭示小括號的意義

  1.在游戲活動(dòng)中滲透小括號的意義。

  (1)游戲探索一:先是左邊站3名同學(xué),右邊站2名同學(xué),接著(zhù)5名同學(xué)靠攏站在一起。

  師:像這樣的游戲過(guò)程,我們一般用什么方法計算?這時(shí)一共有多少名同學(xué)?

  學(xué)生說(shuō)算式,老師板書(shū):3+2=5。

  預設

  這個(gè)游戲情境學(xué)生完全可以理解,能夠列出正確的算式,但老師要注意引導學(xué)生將“靠攏”與加法建立聯(lián)系。

  設計意圖:通過(guò)情境引導,將“靠攏”與加法建立聯(lián)系,促使學(xué)生加深對兩數之和的理解,為學(xué)習一個(gè)數分別減去兩個(gè)數等于這個(gè)數減去這兩個(gè)數之和做了充分的知識準備。

  (2)游戲探索二:10名同學(xué)排成一隊。

  第一次演示:先有2名同學(xué)走出來(lái),再有3名同學(xué)走出來(lái)。

  師:這時(shí)隊伍里還剩下多少名同學(xué)?

  學(xué)生說(shuō)算式,老師板書(shū):10-2-3=5。

  第二次演示:同樣是先有2名同學(xué)走出來(lái),再有3名同學(xué)走出來(lái),但是走出來(lái)的同學(xué)靠攏在一起。

  老師啟發(fā):這時(shí)可以看作一共有幾名同學(xué)走了出來(lái)?隊伍里還剩下多少名同學(xué)?

  學(xué)生明白游戲活動(dòng)的意義并說(shuō)出可以先求兩數之和后,老師概括:從10人里面分別減去2人和3人,實(shí)際上也可以看作一共減去5人,可以先算“2+3”。

  老師板書(shū)“10-2+3”,并引導學(xué)生思考。

  預設

  通過(guò)游戲活動(dòng)演示,絕大多數學(xué)生可以理解從10里面分別減去2和3,實(shí)際上也可以看作一共減去“2+3”之和的道理,但是,怎樣才能改變運算順序來(lái)先算加法是學(xué)生學(xué)習的難點(diǎn)。

  設計意圖:通過(guò)游戲活動(dòng)形象地演繹一個(gè)數分別減去兩個(gè)數等于這個(gè)數減去這兩個(gè)數之和的抽象過(guò)程,使得抽象的數學(xué)問(wèn)題具體化,從而為解決改變運算順序的教學(xué)難點(diǎn)作鋪墊。

  2.在交流活動(dòng)中認識小括號的作用。

  (1)引發(fā)思考。

  師:“10-2+3”按照原來(lái)的運算順序是從左往右算,然而現在要先算算式右邊的加法,你能在“10-2+3”中添上適當的符號表示先算加法嗎?

  (2)同桌討論。

  師:你們想在“10-2+3”中添上什么符號?

  教師巡視,并參與到一些學(xué)困生的討論之中。

  (3)匯報交流。

  學(xué)生可能會(huì )出現多種情況,如有的可能在2+3的下面畫(huà)線(xiàn),有的可能畫(huà)框,有的可能畫(huà)圓,有的可能畫(huà)括號等。

  (4)抽象概括。

  將同學(xué)們所有表示的方法都在黑板上板書(shū)。

  教師在肯定大家想象力的同時(shí),指出如果每個(gè)人一個(gè)符號,太亂了,而且不是自己說(shuō)明,別人還不知道這個(gè)符號的作用,所以,數學(xué)家選定了“(  )”,這個(gè)符號叫“小括號”,它的作用就是改變算式中的運算順序。

  預設

  認識小括號的意義是學(xué)生學(xué)習的難點(diǎn),但是他們在教師的引導下和同伴的交流中得到啟發(fā),同時(shí)經(jīng)過(guò)老師的抽象概括,大部分學(xué)生都能夠認識小括號的作用。

  設計意圖:為了突破在算式中加入小括號,改變運算順序這個(gè)難點(diǎn),采取老師引導,小組合作以及全班匯報交流等方式,從而在相互促進(jìn)和抽象概括之中,認識小括號的作用。

  3.在閱讀教材的過(guò)程中理解小括號的意義。

  師:帶著(zhù)下面的問(wèn)題閱讀教材,看誰(shuí)回答得最好。

  (1)根據情境圖說(shuō)說(shuō)10-2-3=5表示什么意思,10-(2+3)=5表示什么意思。

  (2)10-2-3=5和10-(2+3)=5在計算時(shí)的區別是什么?不明白的同學(xué)也可以借助手中的小圓片擺一擺。(出示課堂活動(dòng)卡)

  (3)例題中解決問(wèn)題的思路與我們前面游戲中的思路一致嗎?如果一個(gè)算式里有括號,應該怎樣計算?

  教師要有目的地指導一些學(xué)困生。

  設計意圖:閱讀教材既有利于學(xué)生理解小括號的意義,又有利于培養學(xué)生自主學(xué)習的能力。同時(shí),這是“理解小括號的意義”的再次交流,不僅突出了教學(xué)重點(diǎn),更重要的是體現“面向全體”的教學(xué)理念,讓一些學(xué)困生在充分的交流中真正理解小括號的意義。

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