小班體育游戲熊和小孩教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編幫大家整理的小班體育游戲熊和小孩教案,希望能夠幫助到大家。
活動(dòng)目標:
1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。
2、幼兒通過(guò)游戲培養抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。
3、幼兒能按游戲規則進(jìn)行游戲。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入活動(dòng)。
教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會(huì )吃你?”
幼兒討論提出意見(jiàn)。
2、設置情境,觀(guān)察討論熊的習性。
(1)請另一位老師扮成熊,聽(tīng)到主班老師說(shuō)“哎呀!瞧,我們班來(lái)了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì )不會(huì )吃你!”就出現。
幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的`,動(dòng)的幼兒抓走。
教師請沒(méi)被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒(méi)有動(dòng),沒(méi)有出聲音等。
(2)教師引導幼兒了解熊的習性:
“熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子’,沒(méi)錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽(tīng)見(jiàn)!”
教師引導幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要動(dòng),不要說(shuō)話(huà),就不會(huì )被熊吃了。
3、學(xué)習兒歌《熊來(lái)啦》。
(1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì )念這首兒歌就不會(huì )被熊抓走了,像不想聽(tīng)聽(tīng)?”
(2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習兒歌。
4、第二次游戲。
教師:“如果熊再來(lái),我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì )被熊抓走了!”
教師:“哎呀!熊來(lái)啦!”
熊出現,教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。
5、商定游戲玩法和規則。
和幼兒一起討論“熊沒(méi)來(lái)的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來(lái)?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結束?”“熊的家在哪里?”等問(wèn)題。
教師總結幼兒的討論結果。
6、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
(1)請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
(2)請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
7、教師小結,評價(jià),表?yè)P按規則進(jìn)行游戲的幼兒。
活動(dòng)反思:
我設計的這個(gè)活動(dòng)是受到一個(gè)經(jīng)典的體育游戲的啟發(fā)對其加以修改而成。游戲的名字叫《熊和小孩》,為了提高幼兒的興趣,我為游戲編了一首簡(jiǎn)短的兒歌《熊來(lái)啦》,將規則反映在了兒歌中,幫助幼兒掌握游戲規則。同時(shí)我發(fā)現大班幼兒的求知欲很強,所以這個(gè)游戲中也插入熊的習性方面的內容。另外,其實(shí)很多幼兒早就會(huì )玩《木頭人》的游戲,這兩個(gè)游戲的玩法很相似,然而游戲換一首兒歌體現,會(huì )帶給幼兒新鮮感。
我設計了讓幼兒自己商定游戲規則的環(huán)節,這樣幼兒在活動(dòng)中能主動(dòng)學(xué)習,并且按自己的想法玩游戲,能提高幼兒的積極性,并體驗成功感。
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