小學(xué)信息技術(shù)教案(通用13篇)
作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1
教學(xué)目標
1.認識鍵盤(pán)。
2.了解鍵盤(pán)操作指法。
3.學(xué)會(huì )中排鍵的操作指法。
4.學(xué)會(huì )寫(xiě)字板的啟動(dòng)和退出。
5.學(xué)會(huì )正確的打字姿勢。
教學(xué)重點(diǎn)
學(xué)會(huì )基本鍵指法,學(xué)會(huì )正確的打字姿勢。
教學(xué)難點(diǎn)
不看鍵盤(pán)輸入基本鍵字母。
課前準備
實(shí)物鍵盤(pán)、課件
教學(xué)過(guò)程
一、一覽鍵盤(pán)
1.引入:(播放鍵盤(pán)打字卡通畫(huà)),“你想成為鍵盤(pán)操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤(pán)開(kāi)始吧!
2.認識鍵盤(pán):(播放課件、鍵盤(pán)實(shí)物展示)
四個(gè)功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤(pán)區、小鍵盤(pán)區
二、擺好姿勢(播放課件)
1.說(shuō)一說(shuō):“打字和寫(xiě)字一樣,需要有正確的姿勢,你覺(jué)得應注意哪些呢?”“保持正確的.打字姿勢好處是什么?”
2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略?xún)A斜,離鍵盤(pán)20~30厘米。
3.意義:防近視,減少疲勞。
三、彈指“功夫”
1.引:“要想成為鍵盤(pán)高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學(xué)呢?”
2.指法規則:
3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤(pán),將各手指‘安家’?”
4.摸一摸,放一放
四、一展身手
1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫(xiě)字板”
2.練習(先按一定順序,后打亂)
3.小結教案《3.鍵盤(pán)一家》
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2
一、教學(xué)目標
知識與能力:學(xué)生在自己喜愛(ài)的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學(xué)會(huì )繪制熱帶魚(yú)和海底植物,把各種圖形有機組合起來(lái)形成美麗的海底世界。
過(guò)程與方法:在教師、同學(xué)及課件的幫助下,感受學(xué)習繪制海底世界的過(guò)程。初步學(xué)會(huì )分析解決問(wèn)題的過(guò)程和方法。任務(wù)驅動(dòng)和教師引導相輔相成,完成教學(xué)任務(wù)。
情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生環(huán)保意識;初步培養學(xué)生自主探究、動(dòng)手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學(xué)生審美能力。
二、課題分析
本節課是信息技術(shù)第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網(wǎng)絡(luò )環(huán)境,創(chuàng )設信息化的教與學(xué)環(huán)境,利用優(yōu)美、生動(dòng)的畫(huà)面,豐富有趣的情境,讓學(xué)生從親身的感受中說(shuō)、做、學(xué),優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,改進(jìn)學(xué)習方式,并倡導學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習和交流合作,用不同的學(xué)習方式來(lái)學(xué)習制作賀卡以及指導學(xué)生解決同一問(wèn)題可用不同方法。學(xué)生通過(guò)問(wèn)題情境的感受,學(xué)習解決問(wèn)題的方法,通過(guò)自己的討論交流進(jìn)行探索和實(shí)現問(wèn)題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問(wèn)題。
重點(diǎn):繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。
難點(diǎn):變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。
三、教學(xué)策略分析
1、學(xué)習者分析
小學(xué)三年級學(xué)生的有意注意大約保持20分鐘左右。學(xué)生在學(xué)習本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學(xué)生能夠熟練的運用畫(huà)圖軟件中的各種工具進(jìn)行圖畫(huà)作品的創(chuàng )作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。
2、教學(xué)理念和教學(xué)方式
信息技術(shù)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。信息技術(shù)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際。采用探究式學(xué)習,教師可以利用網(wǎng)絡(luò )和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學(xué)生提供動(dòng)態(tài)的、豐富的信息;問(wèn)題情境的創(chuàng )設者,鼓勵學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習;嘗試點(diǎn)撥的引導者,為學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習創(chuàng )設空間;知識反饋的調整者,激活學(xué)生積極探索的自信心。學(xué)生是學(xué)習的主人,在教師的幫助下,學(xué)生動(dòng)手操作探索,發(fā)現新知,自主學(xué)習。
教學(xué)評價(jià)方式多樣化,師生評價(jià)、生生評價(jià)、學(xué)生自我評價(jià)等多種方式,以過(guò)程評價(jià)為主。對學(xué)生的學(xué)習和練習做出評價(jià),以有趣多樣的評價(jià)激勵學(xué)生的積極情緒,實(shí)現人機對話(huà),每個(gè)學(xué)生都能體驗到成功的樂(lè )趣。
四、教學(xué)準備
共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。
五、設計思路
六、教學(xué)過(guò)程
<創(chuàng )設情景,導入新課>
導入語(yǔ):同學(xué)們在電視或書(shū)本上一定看過(guò)海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領(lǐng)大家去游覽海底世界,愿意嗎?
。ㄕn件演示海底世界視頻片斷。學(xué)生觀(guān)看海底世界視頻。)
教師提問(wèn):同學(xué)們,看到這么美麗的海底世界,你想說(shuō)點(diǎn)什么或者想做點(diǎn)什么呢?
結合學(xué)生回答,教師導入:老師也想到了把它畫(huà)下來(lái),并且老師已經(jīng)畫(huà)了一條熱帶魚(yú),大家想看看嗎?(板書(shū)課題)
設計意圖:利用直觀(guān)課件讓學(xué)生快速進(jìn)入到學(xué)習的最佳狀態(tài)。美麗的畫(huà)面讓學(xué)生產(chǎn)生了想畫(huà)一畫(huà)海底世界的學(xué)習動(dòng)機,從而讓學(xué)生自己提出了學(xué)習任務(wù)。
<新課學(xué)習階段>
。ㄒ唬┓治鲎髌,理清思路
。ㄕn件演示:一幅只畫(huà)了一條熱帶魚(yú)的范畫(huà)。)
教師提問(wèn):觀(guān)看這幅畫(huà),想一想要畫(huà)出這樣的魚(yú),要用到畫(huà)圖軟件中的哪些工具,或者命令。
學(xué)生討論回答問(wèn)題:直線(xiàn)工具、曲線(xiàn)工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。
教學(xué)意圖:先讓學(xué)生觀(guān)察、思考作品的創(chuàng )作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學(xué)習打下了鋪墊。而且學(xué)生在觀(guān)察分析作品的同時(shí),激發(fā)了創(chuàng )作的欲望,使學(xué)生在不知不覺(jué)的接受了任務(wù)。
。ǘ﹪L試學(xué)習,完成任務(wù)
教師過(guò)渡:那同學(xué)們想不想自己動(dòng)手畫(huà)一條這樣的魚(yú)呢?
學(xué)生嘗試練習。
練習要求:嘗試的過(guò)程中學(xué)生可以借助教材和課件中的范畫(huà)進(jìn)行學(xué)習,如果遇到了問(wèn)題自己先想辦法解決,如果有解決不了的.先記下來(lái),一會(huì )兒一起解決。
像的復制方法,要求學(xué)生一邊演示一邊講解。
教學(xué)意圖:通過(guò)學(xué)生質(zhì)疑,同學(xué)間解疑,教師演示,學(xué)生演示解答了學(xué)生所遇到的問(wèn)題,并且突破了教學(xué)重點(diǎn)。
。ㄋ模┩卣咕毩,訓練思維
教師:通過(guò)剛才那位同學(xué)的操作之后,大家發(fā)現畫(huà)面中已經(jīng)多出了幾條魚(yú)了,但是海底只有魚(yú)嗎?還有哪些東西呢?(學(xué)生會(huì )問(wèn)答:水草、石頭等)那看看老師畫(huà)的這幅畫(huà)像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚(yú)、草、石頭、泥沙等)那同學(xué)們自己也來(lái)創(chuàng )作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會(huì )畫(huà)得比我好的。有信心嗎?開(kāi)始動(dòng)手吧!
學(xué)生創(chuàng )作,教師指導。(課件播放輕音樂(lè ))
教學(xué)意圖:拓展練習能加深學(xué)生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時(shí)也是培養學(xué)生創(chuàng )新精神,探究精神的重要環(huán)節。
。ㄎ澹┳髌方涣,取長(cháng)補短
通過(guò)投影儀展示學(xué)生作品,然后對作品進(jìn)行評價(jià)。
學(xué)生自評。鼓勵學(xué)生大膽說(shuō)自己的創(chuàng )作意圖,以及作品成功的地方。
同學(xué)互評;ハ鄬W(xué)習,說(shuō)出同學(xué)作品優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)也要指出不足。
教師點(diǎn)評。以鼓勵、希望為主。
教學(xué)意圖:作品評價(jià)不僅讓學(xué)生看到了優(yōu)秀的作品,給學(xué)生以美的薰陶,同時(shí)讓學(xué)生看到了自己的不足,并在以后加以改進(jìn),對于教師來(lái)說(shuō),更可以通過(guò)學(xué)生作品的評價(jià)不斷調整自己的教學(xué)方法,更好地幫助學(xué)生學(xué)習。
<課外延伸、學(xué)習總結階段>
。ㄒ唬┉h(huán)保教育,注重情感
教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學(xué)還給海水著(zhù)了色。同學(xué)們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學(xué)們,看到這樣的圖片,你想說(shuō)些什么呢?
學(xué)生發(fā)言。
教師:那我們回到我們身邊我們周?chē),我該怎么做呢?/p>
學(xué)生發(fā)言。
。ǘ┙虒W(xué)總結,完成建構
教師:同學(xué)們,通過(guò)今天的學(xué)習,我學(xué)會(huì )了什么?懂得了什么?
學(xué)生總結回答。
教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學(xué)們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3
一、教材分析
目前,電子郵件是一種最基本的網(wǎng)上交流方式。本課的學(xué)習將為后面另一種網(wǎng)上交流方式,即網(wǎng)上論壇的學(xué)習做鋪墊。
本節課的主要內容是在認識OutlExpress的操作界面基礎上,學(xué)會(huì )使用OutlExpress發(fā)送、接收電子郵件和對郵件進(jìn)行簡(jiǎn)單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉發(fā)”、“通訊薄”等操作技巧。
重點(diǎn)及難點(diǎn):電子郵件的發(fā)送和接收。
教學(xué)本課時(shí),在授課過(guò)程中,引導學(xué)生討論:“當點(diǎn)擊‘發(fā)送’按鈕之后,郵件是發(fā)送到對方的電腦中了嗎?”或者“發(fā)送郵件時(shí),對方是否必須打開(kāi)計算機?”以此來(lái)幫助學(xué)生進(jìn)一步理解信息是怎樣在因特網(wǎng)上傳輸的。
由于教材中第八課和第九課為選學(xué)部分,故本課的教學(xué)不要求一律使用OutlExpress來(lái)收、發(fā)郵件,也可直接利用網(wǎng)絡(luò )上的電子郵局,進(jìn)行郵件的發(fā)送與接收。結合不同網(wǎng)站中的電子郵局,就本課的學(xué)習內容,教師可做靈活處理。
建議本課教學(xué)時(shí)數為2課時(shí)。
二、學(xué)生分析
學(xué)生此前已經(jīng)學(xué)過(guò)Wrd、畫(huà)圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的OutlExpress界面會(huì )感到很親切,便于進(jìn)行自主學(xué)習。在日常生活中,學(xué)生對寫(xiě)信、收到信件這些事情并不陌生。由于網(wǎng)絡(luò )的迅速普及,E-ail這個(gè)詞對學(xué)生來(lái)說(shuō)也是多數人都知道的,因此,在本課教學(xué)中可以設置相應的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生在輕松的環(huán)境中完成本課的學(xué)習。
三、教學(xué)目標
知識與技能:初步學(xué)會(huì )利用OutlExpress發(fā)送、接收及整理電子郵件的基本方法,培養學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò )解決實(shí)際問(wèn)題的能力,
過(guò)程與方法:創(chuàng )設寫(xiě)信和發(fā)送電子郵件相對比的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,通過(guò)互發(fā)電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來(lái)的便利。
情感態(tài)度、價(jià)值觀(guān):通過(guò)互發(fā)電子郵件,使學(xué)生充分體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣,增強學(xué)生學(xué)習的自信心,提高學(xué)生分析、整理信息的能力,學(xué)會(huì )利用E-MAIL與人交流和溝通的方法。
四、教學(xué)準備
硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡(luò )教室,配置寬帶互聯(lián)網(wǎng)。
素材資源:讓學(xué)生課前通過(guò)不同途徑查找、搜集關(guān)于“書(shū)信的發(fā)展歷史”的資料。
五、教學(xué)流程
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境
教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的.信封即可)。引導學(xué)生觀(guān)察一下上面的郵戳的日期,說(shuō)說(shuō)發(fā)現了什么?也可以結合學(xué)生在課前找到的書(shū)信的發(fā)展歷史的資料,展開(kāi)充分討論。
通過(guò)學(xué)生觀(guān)察、討論,比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的產(chǎn)物,它給我們的生活帶來(lái)了許多的便利,與以往我們生活中的寫(xiě)信相比有許多優(yōu)越性。由此創(chuàng )設出每個(gè)小組的同學(xué)要發(fā)送一封電子郵件給老師這一情境。
。ǘ┐_定問(wèn)題
確定這節課我們完成的任務(wù)就是給老師發(fā)送一個(gè)電子郵件,內容是:“書(shū)信的發(fā)展帶來(lái)的思考”。
發(fā)送電子郵件的方法此前學(xué)生有接觸過(guò),教師可以啟發(fā)引導學(xué)生,通過(guò)單擊OutlExpress工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來(lái)試試看。
。ㄈ┳灾鲗W(xué)習
學(xué)生啟動(dòng)OutlExpress,找到“新郵件”按鈕,進(jìn)入“新郵件”的操作界面,觀(guān)察屏幕,發(fā)現OutlExpress的操作界面與我們學(xué)過(guò)的Wind5
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4
。劢虒W(xué)目的與要求]
。1)學(xué)習“橡皮/彩色橡皮擦”、“選定”“放大鏡”等工具的使用方法。
。2)能合理的對圖形進(jìn)行一些修改。
。3)在畫(huà)“太陽(yáng)、月亮和星星”的過(guò)程中學(xué)習選擇合適的方法修改圖形。
。4)通過(guò)畫(huà)“太陽(yáng)、月亮和星星”,讓學(xué)生感受修改圖形的多種方法,培養學(xué)生創(chuàng )新思維能力。
。壅n時(shí)安排]
建議安排1-2課時(shí)。
。劢虒W(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]
1、掌握“橡皮/顏色橡皮”、“放大”工具的使用方法。
2、學(xué)會(huì )使用“撤消”命令。
3、學(xué)會(huì )設置背景色。
教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué)。
二、導入激趣。
1、同學(xué)們,平常你們寫(xiě)字、畫(huà)圖時(shí),寫(xiě)錯了,畫(huà)錯了該怎么辦?
2、在我們的“畫(huà)圖”窗口中也有一塊“橡皮”,同學(xué)們能在工具箱中找到它嗎?利用這塊“橡皮”以及其他一些工具可以對圖形進(jìn)行修改。
3、提示課題。
三、新授。
1、使用“橡皮”工具進(jìn)行圖形修改。
、女(huà)幾條直線(xiàn),然后演示使用“橡皮”工具進(jìn)行圖形修改的方法:
先單擊工具箱中的“橡皮”,再觀(guān)察背景色和畫(huà)圖區內的背景色是否一致,如果不一致,那么應該先改變背景色,使其畫(huà)圖區內背景色一致。然后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”中,選擇橡皮的大小。接著(zhù),在畫(huà)圖區內拖動(dòng)鼠標,經(jīng)過(guò)地方就會(huì )被刪除。
、茖W(xué)生依照教師演示,畫(huà)些直線(xiàn)、曲線(xiàn)后,使用“橡皮”進(jìn)行修改。
、钦埻瑢W(xué)們試一試將房子中的窗戶(hù)由圓角矩形改成圓形。
2、使用“裁剪”或“選定”工具來(lái)修改。
、沤處熞。
使用橡皮工具修改的區域較小,雖靈活,但速度慢,如果要刪除大片區域,要用“裁剪”或“選定”工具進(jìn)行圖形修改。
、平處熢诋(huà)圖區簡(jiǎn)單地畫(huà)些曲線(xiàn)或幾何圖形,以“選定”為例講解刪除的步驟。
、賳螕暨x定工具。
、谠诋(huà)圖區拖動(dòng)出需要的矩形區域。
、蹎螕簟熬庉嫛辈藛沃小扒宄x定區域”命令。
、軐W(xué)生任意畫(huà)一些簡(jiǎn)單的幾何圖形,分別使用“裁剪”或“選定”工具來(lái)進(jìn)行刪除。
、菡埻瑢W(xué)們試一試,用這種方法將房子中的窗戶(hù)由圓角矩形改成圓形。
、鞘褂谩胺糯箸R”工具進(jìn)行圖形修改。
以“鉛筆”為例講解使用“放大鏡”對圖形進(jìn)行細微修改的方法。
、茸寣W(xué)生獨立完成“試一試”,先畫(huà)好一條直線(xiàn),然后用放大鏡把它修改成一條虛線(xiàn)。
三、布置作業(yè)。
完成課后“練一練”。
四、結束教學(xué)。
第二課時(shí)
一、導入
1、師述:同學(xué)們,在你們前幾節課的畫(huà)圖作品中,老師收集了一些圖畫(huà),下面我們一起來(lái)討論一下,這些圖畫(huà)中有哪些畫(huà)得好的地方,也說(shuō)說(shuō)這些畫(huà)在哪些地方還需要進(jìn)行修改?
2、交流、互動(dòng)。
3、師述:感謝這些圖畫(huà)的作者,為我們剛才的交流了話(huà)題。其實(shí),這些圖畫(huà)畫(huà)得都挺不錯的,但如果我們能把剛才發(fā)現的美中不足的地方修改好,那它們就更加完美了!好,下面我們就一起來(lái)研究一下如何修改圖形的問(wèn)題。
4、板書(shū)課題圖形的修改
5、教師將圖畫(huà)作品發(fā)送給學(xué)生。
二、新課
。ㄒ唬┯谩爸本(xiàn)”、“曲線(xiàn)”修補圖形
1、師述:首先,請同學(xué)們在畫(huà)圖中打開(kāi)第一張圖。
2、談話(huà):同學(xué)們想一想,如何來(lái)把這個(gè)缺口補全?(使用“直線(xiàn)”工具)
3、全班練習。教師巡視,個(gè)別指導,同時(shí)留心學(xué)生修補過(guò)程中出現的新問(wèn)題。
4、。
師述:使用“直線(xiàn)”工具,我們可以很快捷地把圖畫(huà)的缺口給補上。同學(xué)們,如果缺口比較小,我們也可以使用“鉛筆”工具來(lái)做修補工作。在剛才巡視的過(guò)程中,謝老師發(fā)現了一個(gè)新問(wèn)題:有些同學(xué)在用直線(xiàn)補缺口的時(shí)候,一不小心補過(guò)頭了。
教師演示操作:如圖。
師述:很可能這個(gè)問(wèn)題是因為鼠標不太靈活造成的,如果不是這個(gè)原因,就要請這些同學(xué)在操作時(shí)要更加用心一些了。好,我們一起來(lái)解決這個(gè)新問(wèn)題!
。ǘ跋鹌/顏色橡皮”的使用
1、使用“橡皮/顏色橡皮”擦除圖形
。1)談話(huà):圖畫(huà)有缺口,我們可以進(jìn)行修補。圖畫(huà)有多余的部分了,咋辦呢?(擦除)哦,在畫(huà)圖工具箱中有這樣的工具嗎?(有,“橡皮/顏色橡皮”)
。2)師述:好,請同學(xué)們選好“橡皮/顏色橡皮”工具。
。3)談話(huà):選擇了“橡皮/顏色橡皮”工具后,在工具箱
底部的“工具狀態(tài)選擇器”中出現了幾個(gè)選項,你們能猜出它們的作用嗎?(能改變橡皮的大。
。4)師述:同學(xué)們在平時(shí)的學(xué)習中都能熟練地使用橡皮,下面,請你們來(lái)試試“畫(huà)圖”工具箱中的這塊橡皮好用嗎?
。5)學(xué)生獨立完成修改圖形;教師巡視,個(gè)別指導。
。6),過(guò)渡。
師述:通過(guò)努力,同學(xué)們終于把鈴鐺變得更完美了。(廣播教學(xué))謝教師這邊的鈴鐺還是剛才的樣子,請同學(xué)們監督我完成最后的工作。
。ń處煿室獠吝^(guò)頭,意在生成新的問(wèn)題,為下面的教學(xué)創(chuàng )設情境)
師述:哎呀,出現了失誤!如圖:
2、用“撤消”命令修改圖形
。1)談話(huà):誰(shuí)能來(lái)幫幫謝老師?
。2)師述:謝謝剛才幫老師出主意的同學(xué)!“誤操作”是我們在畫(huà)圖過(guò)程中經(jīng)常會(huì )碰到的問(wèn)題!爱(huà)圖”程序專(zhuān)門(mén)為“誤操作”準備了一個(gè)特殊功能——“撤消”命令。請同學(xué)們查看書(shū)本P31頁(yè)最后一段,找一找在哪里可以找到“撤消”命令。
。3)談話(huà):好,現在誰(shuí)愿意再謝教師?(指名操作)
。4)。
師述:?jiǎn)螕簟熬庉嫛辈藛沃小俺废泵,我們就可以撤消剛剛做過(guò)的一次操作,將圖形恢復到這次操作之前的樣子。而且,這樣的“撤消”操作最多可以連續進(jìn)行三次。也就是說(shuō),我們可以使用“撤消”命令,把圖形恢復到最近三次操作前的樣子。(教師邊說(shuō)邊演示操作)“撤消”最近三次操作后,“撤消”命令選項變成灰色,無(wú)法繼續使用。這時(shí),我們可以通過(guò)“重復”命令來(lái)重做已撤消的操作。(教師邊說(shuō)邊演示操作)
3、使用“放大鏡”工具輔助修改圖形
。1)師述:好,F在老師的鈴鐺圖恢復到擦除前的樣子。為了確保不再出現誤操作,謝老師想到了另外一個(gè)工具——“放大鏡”工具,使用“放大鏡”工具可以輔助我們來(lái)修改圖形,特別是在修改的圖形的細微之處時(shí),“放大鏡”工具可以很好地助我們一臂之力。下面,我們先來(lái)齊讀書(shū)P32頁(yè)上關(guān)于如何使用“放大鏡”工具的文字描述,了解一下它的使用方法。
。2)全班齊讀。
。3)教師繼續廣播教學(xué),擦除鈴鐺多余部分。
。4)布置學(xué)生練習:請同學(xué)們先使用“撤消”命令,將圖形恢復到擦除多余部分之前的樣子,然后借助“放大鏡”工具再來(lái)擦除多余部分。體會(huì )一下,借助“放大鏡”工具修改圖形的用處。
。5)。
討論:“放大鏡”工具狀態(tài)選擇器中出現的“1X”“2X”“6X”“8X”字樣,表示什么?使用“放大鏡”工具修改圖形完畢,如何將圖形恢復到原來(lái)的'大?
4、背景色的設置
。1)過(guò)渡。(屏幕廣播,出示下圖)
師述:美麗的夜空中,閃爍著(zhù)五彩的星星。請同學(xué)們仔細看一下,這些星星有什么區別沒(méi)有?(顏色不同,大小不同,黃星中間沒(méi)有線(xiàn)等)
。2)談話(huà):我們可以把其它星星中間的線(xiàn)條擦除嗎?
。3)指名演示操作,發(fā)現問(wèn)題:擦除線(xiàn)條的時(shí)候,把星星的顏色也擦掉了!
。4)組織學(xué)生討論:這是怎么回事呢?星星的彩色被擦掉了,剩下的是什么顏色?這個(gè)顏色與橡皮的顏色有什么關(guān)系?(引導學(xué)生發(fā)現橡皮的顏色要與想擦除部分周?chē)念伾恢拢?/p>
。5)師述:在前面的課上,我們了解過(guò)“前景色”,還學(xué)會(huì )了如何設置前景色。從哪里可以看出當前的前景色是什么顏色?(看“顏料盒”左邊的框中上面一個(gè)小方塊是什么顏色)與“前景色”相對,在“畫(huà)圖”中還有“背景色”,“背景色”就是“顏料盒”左邊的框中下面一個(gè)小方塊中的顏色。
。6)討論:現在的背景色是什么顏色?觀(guān)察一下,背景色與橡皮的顏色有什么關(guān)系?從“背景色與橡皮的顏色是一樣的”這個(gè)結論中,結合剛才擦除星星里的顏色這個(gè)操作,你們有什么啟發(fā)?(引導學(xué)生發(fā)現要將背景色設置為星星的顏色)
。7)談話(huà):在這里,我們首先要改變“背景色”。我們知道,“前景色”是單擊鼠標左鍵來(lái)選取的,那“背景色”如何來(lái)選呢?(讓學(xué)生猜猜,然后告訴學(xué)生用“右擊”的方法)擦除紫色星星中間的線(xiàn),要將背景色設置為什么顏色?擦除綠星中間的線(xiàn)呢?
。8)全班練習(學(xué)生使用教師分發(fā)的“星空圖”);教師巡視,個(gè)別輔導。
三、鞏固練習
練習一:畫(huà)一條直線(xiàn),你能將它變成虛線(xiàn)嗎?
練習二:你用“橡皮/彩色橡皮”能給“星空圖”加上標題嗎?
練習三:(為學(xué)力有余的學(xué)生準備)你能使“星空圖”變得更美麗嗎?
四、本課
提問(wèn):今天,同學(xué)們都學(xué)到了哪些修改圖形的方法?
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5
教學(xué)目標:
1、知識目標:學(xué)習以不同方式打開(kāi)程序。
2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
3、情感態(tài)度、價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生認真觀(guān)察的習慣。
教學(xué)重、難點(diǎn):
重點(diǎn):鼠標的`單擊、雙擊與拖放操作 。
難點(diǎn):通過(guò)雙擊進(jìn)入程序的方法。
學(xué)情分析:
學(xué)生電腦知識參差不齊。
教具學(xué)具:
CAI課件。
教法、學(xué)法、指導:
讀啟、講授、輔導。
教學(xué)過(guò)程:
一、組織教學(xué):
1、清點(diǎn)人數。
2、常規安全教育。
二、引入新課:
1、播放cai課件。
2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。
三、進(jìn)行新課:
1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。
游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會(huì )跳過(guò)小河,逃離危險。
指導:看書(shū)——試一試——幫助——交流
2、“心靈手巧”游戲。
自學(xué):?jiǎn)螕簟皫椭?/p>
指導:注意講清并演示鼠標的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開(kāi)鼠標左鍵,到目標位置后再松開(kāi)左鍵。
3、玩掃雷游戲。
注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。
四、上機練習:
完成以上操作。
五、小結:
表?yè)P好的,指出存在問(wèn)題。
六、板書(shū)設計:
有趣的鼠標小游戲
打開(kāi)程序——玩游戲——“幫助”
七、作業(yè)布置:
1、紙牌
2、掃雷
3、夢(mèng)游
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6
教學(xué)目標:
1、學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學(xué)會(huì )鼠標的拖放。
4、了解玩紙牌游戲的.規則。
教學(xué)重點(diǎn):
了解從開(kāi)始按鈕進(jìn)入程序的方法。
教學(xué)難點(diǎn):
從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
教學(xué)時(shí)間:
1課時(shí)。
教學(xué)過(guò)程:
先復習開(kāi)機的過(guò)程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。教師設問(wèn):怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開(kāi)始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。
從開(kāi)始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計算機才一課時(shí),鼠標的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。
教師演示進(jìn)入紙牌的過(guò)程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規則時(shí),教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標的拖放過(guò)程,注意應讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開(kāi)鼠標。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7
一、復習導入,揭示課題
[教師操作]在學(xué)習新課之前,我們來(lái)復習一下上節課學(xué)的內容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術(shù)字呢?請一位同學(xué)到教師機上演示給大家看。
[學(xué)生操作]一位學(xué)生上教師機邊操作邊講解,通過(guò)計算機網(wǎng)絡(luò )廣播給全體學(xué)生。
[教師小結]真不錯!大家看到,插入了藝術(shù)字以后,確實(shí)給人耳目一新的感覺(jué),如果再在里面放一些圖片,效果又會(huì )怎樣呢?這節課我們就來(lái)試一試。
板書(shū)課題:在幻燈片中插入圖片
利用計算機網(wǎng)絡(luò )教室廣播功能演示學(xué)生操作過(guò)程,應用目的:①回顧知識,導入新課;②激發(fā)學(xué)生興趣;③樹(shù)立成就感。
二、任務(wù)驅動(dòng),新授教學(xué)
。ㄒ唬┙處熞龑,任務(wù)驅動(dòng)
[教師操作]出示范例:“運動(dòng)會(huì ).ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫(huà)和圖片文件。
1.讓學(xué)生觀(guān)察欣賞,作簡(jiǎn)單評價(jià)。
2.提出任務(wù):能不能制作一張同樣效果的作品。
提示:本作品中插入剪貼畫(huà)和圖片文件使用了你以前在word里學(xué)過(guò)的方法,請你用探索和研究的學(xué)習方法來(lái)自學(xué)完成任務(wù)。
。ǘ⿲W(xué)生自學(xué),探索發(fā)現
[學(xué)生操作]學(xué)生自由選擇采用多種方法自學(xué),邊學(xué)邊做。
提示:學(xué)習方式有自己摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習、與教師探討、查找資料、通過(guò)課件等。
。ㄈ┙涣髡,構建新知
[網(wǎng)絡(luò )展示]通過(guò)網(wǎng)絡(luò )演示學(xué)生作品或學(xué)生制作以及修改過(guò)程,交流學(xué)習體會(huì )。
[教師操作]抓住時(shí)機,加以引導:你覺(jué)得這件作品完成得怎樣?哪個(gè)地方設計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?
通過(guò)欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學(xué)生體驗情感,并初步做出簡(jiǎn)單評價(jià);同時(shí)對學(xué)生提出一項任務(wù),使學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中通過(guò)實(shí)踐和探索逐步實(shí)現學(xué)習目標。
為學(xué)生自學(xué)提供一定的條件,如相關(guān)教材、“跟我學(xué)做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學(xué)生參考、探討、交流學(xué)習。通過(guò)放手讓學(xué)生探索學(xué)習,培養了良好的學(xué)習習慣。
選擇典型學(xué)生作品二例,進(jìn)行重點(diǎn)探討,交流關(guān)于剪貼畫(huà)和圖片文件插入的問(wèn)題。針對學(xué)生交流情況反饋,簡(jiǎn)單任務(wù)直接讓學(xué)生演示;復雜問(wèn)題分步解決,逐步引導,揭示新授部分內容。
三、反饋小結
分析操作要領(lǐng),解決重難點(diǎn)。
[教師操作]你們的任務(wù)完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個(gè)問(wèn)題開(kāi)展討論,你可以邊演示邊回答。
、僭诨脽羝锌刹迦肽膸追N圖片,你會(huì )插幾種圖片?
、谀闶窃鯓釉谀愕幕脽羝胁迦爰糍N畫(huà)的`,能演示嗎?
、刍脽羝械膱D片文件是怎么插進(jìn)去的?你能給大家詳細地講一講嗎?
[教師操作]在學(xué)生講解的基礎上再次重述插入圖片文件的過(guò)程,突出本課的難點(diǎn)。
圍繞提出的三個(gè)問(wèn)題,讓學(xué)生自己歸納,通過(guò)演示講解,突出本課的重點(diǎn)、難點(diǎn)。
四、操作實(shí)踐,反復領(lǐng)會(huì )
[教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個(gè)性的?
學(xué)生回答
教師小結:有個(gè)性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動(dòng)會(huì ).ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個(gè)性的作品。
[學(xué)生操作]再次上機,修改完成“運動(dòng)會(huì ).ppt”演示文稿第二張的制作,通過(guò)實(shí)踐反復領(lǐng)會(huì ),突破重難點(diǎn)。
操作和實(shí)踐剛才探索學(xué)習和交流學(xué)習的結果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學(xué)帶動(dòng)和指導其他的能力較弱的同學(xué)。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8
一、教學(xué)目標:
1、了解板式;
2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;
3、掌握使用板式進(jìn)行排版。
二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。
2、掌握使用板式進(jìn)行排版。
三、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬┣榫皩。
用圖片配合文字,展示元宵節觀(guān)燈、賞燈的習俗,精彩而生動(dòng),同時(shí)現代化的花燈和冰燈,更展示了科技進(jìn)步與歷史習俗的完美結合。本節課,我們就試一試用圖文結合的幻燈片來(lái)完成介紹元宵節的演示文稿吧。
。ǘ┬抡n教學(xué)
一、規劃幻燈片的布局。
。1)啟動(dòng)PowerPoint軟件,打開(kāi)素材文件夾的元宵節文件;
。2)在最后一張幻燈片的頁(yè)面上,單擊【板式】,就可以看到當前幻燈片板式的'處于選中狀態(tài);
。3)單擊office中的兩欄內容選項。
二、在幻燈片頁(yè)面上插入第一張圖片
1、單擊插入來(lái)自文件的圖片;
2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;
3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。
三、在幻燈片頁(yè)面上插入第二張圖片
1、單擊插入圖片;
2、選中素材,單擊插入;
3、第二張圖片出現在幻燈片頁(yè)面上;
4、分別拖動(dòng)兩張圖片到合適位置,并適當調整大小,完成任務(wù)。
四、保存文件,關(guān)閉PowerPoint軟件
單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關(guān)閉按鈕,關(guān)閉PowerPoint軟件。
四、拓展延伸
本課在幻燈片頁(yè)面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說(shuō)出二者的區別嗎?
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇9
教學(xué)目標
知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時(shí)常用的各種基本圖形。
能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡(jiǎn)單圖形的方法。
情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。
重點(diǎn)
難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):利用繪圖工具欄畫(huà)出多彩的線(xiàn)段和多彩的圓。
教學(xué)難點(diǎn):圖形的旋轉
教師活動(dòng)
創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
1、幻燈片呈現小雞的圖片
2、讓我們一起來(lái)觀(guān)察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?
小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個(gè)圓形一樣嗎?哪里不一樣?
再看一下組成小雞腳的這幾條直線(xiàn)有什么不同?
3、這些都是怎樣畫(huà)出來(lái)的呢?你想學(xué)會(huì )嗎?
好,那就讓我們一起學(xué)習第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟(shū)課題)
1、觀(guān)察組成圖片的'圖形
2、想利用一個(gè)有趣的謎語(yǔ)給學(xué)生創(chuàng )設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進(jìn)一步探索問(wèn)題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣和求知欲。
啟發(fā)探究,技巧點(diǎn)撥
1、師帶領(lǐng)認識繪圖工具欄
2、師演示各種圖像的畫(huà)法
3、線(xiàn)段
4、圓(按shift)
5、多種圖形
1、一起認識繪圖工具欄
2、觀(guān)察
自主探究,交流分享
1、那你就用這些工具畫(huà)一個(gè)你喜歡的物體
2、小組同學(xué)可以相互幫助
3、老師巡視
1學(xué)生自由畫(huà)
2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性
合作學(xué)習,釋疑解難
1、通過(guò)剛才的學(xué)習大家還有什么疑問(wèn)嗎?提出來(lái)我們一起探討。
2、指名說(shuō):你是怎樣填充的顏色的?
表?yè)P(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問(wèn)
解答培養學(xué)生解決問(wèn)題的能力
實(shí)踐創(chuàng )作,展示
1、問(wèn)題都解決了,就讓我們帶著(zhù)你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!
學(xué)生完善自己的作品
2、老師評比臺
3、時(shí)間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!
4、展示學(xué)生作品
。闶窃鯓酉氲絼(chuàng )作這樣一幅作品的呢?)
。ㄕl(shuí)想為他的作品做一下點(diǎn)評)
1、學(xué)生完成作品。
欣賞作品,
點(diǎn)評作品增加學(xué)生信心,讓學(xué)生有成就感。激發(fā)學(xué)習興趣
梳理,拓展延伸1、同學(xué)們在這么短的時(shí)間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰(shuí)來(lái)說(shuō)一下這節課你學(xué)會(huì )了什么?
。ㄉ稹
2、相信憑借咱們同學(xué)的聰明才智課下一定能創(chuàng )作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!
板書(shū)
設計第7課圖形工具百寶箱
教后反思
這節課學(xué)生有濃厚的興趣,課堂效果很樂(lè )觀(guān),所有學(xué)生能及時(shí)掌握。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇10
教學(xué)目標:
1、激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。認識計算機的基本組成。
2、初步學(xué)會(huì )使用鼠標的移動(dòng)、指向、單擊。
3、學(xué)會(huì )正確的開(kāi)機、關(guān)機。
教學(xué)重點(diǎn):
激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。學(xué)會(huì )正確的開(kāi)機、關(guān)機。
教學(xué)難點(diǎn):
鼠標的初步使用。
教學(xué)時(shí)間:
1課時(shí)。
教學(xué)過(guò)程:
本課時(shí)是學(xué)生第一次接觸信息技術(shù)課,所以教師可以在教學(xué)本課時(shí)可以用計算機演示一些學(xué)生感興趣的動(dòng)畫(huà)、游戲以激發(fā)學(xué)生對計算機的興趣,讓信息技術(shù)課成為學(xué)生最喜歡課程。
介紹計算機的外貌時(shí),可結合實(shí)物進(jìn)行,讓學(xué)生指著(zhù)各部分介紹。
開(kāi)機與桌面:主要讓學(xué)生了解桌面組成,這里有許多新概念,學(xué)生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開(kāi)始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時(shí)里解決。
講解使用鼠標時(shí),鼠標的握法應讓學(xué)生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規定一個(gè)姿勢,鼠標的移動(dòng)讓學(xué)生明白要緊貼工作臺的表面移動(dòng);引導學(xué)生觀(guān)察鼠標指針經(jīng)過(guò)圖標時(shí)、指向圖標時(shí)的變化(培養學(xué)生的觀(guān)察力)。鼠標的`單擊可結合單擊圖標、按鈕進(jìn)行,并讓學(xué)生了解單擊圖標和按鈕會(huì )出現不同的結果。
關(guān)機的過(guò)程中,如計算機不是自動(dòng)切斷電源,一定要學(xué)生養成等出現“您可以安全地關(guān)閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。
教學(xué)參考:
1、如果計算機室中電腦是無(wú)盤(pán)工作站可用兩課時(shí)來(lái)講解。
2、學(xué)生很容易把桌面上的任務(wù)欄拖亂,如果在桌面上找不到任務(wù)欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務(wù)欄可能就會(huì )出現了。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇11
知識與技能目標:
通過(guò)學(xué)習使學(xué)生掌握word里“頁(yè)面設置”里“頁(yè)邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學(xué)習有關(guān)知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設置對頁(yè)面進(jìn)行調整。
過(guò)程與方法目標:
1、通過(guò)操作,鼓勵學(xué)生尋求自我解決問(wèn)題的方法,從而培養學(xué)生探索問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。
2、充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng )新能力,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,培養學(xué)生從小探索計算機的興趣。
3、通過(guò)學(xué)生之間的評價(jià),使學(xué)生能夠學(xué)會(huì )欣賞別人,虛心向別人
學(xué)習,同時(shí)又能提出自己的建議,與同學(xué)們共同進(jìn)步,培養學(xué)生團結協(xié)作的精神。
情感、態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:
通過(guò)學(xué)生創(chuàng )作作品(制作自己的胸卡),培養學(xué)生的審美意識,陶冶學(xué)生的情操,同時(shí)培養學(xué)生的想象能力,創(chuàng )新思維能力等。
教學(xué)重點(diǎn):
通過(guò)合作學(xué)習,使學(xué)生掌握對word文本頁(yè)面設置的方法。
教學(xué)難點(diǎn):
獨立應用所學(xué)知識制作自己的胸卡。
學(xué)具:
微機、自制胸卡
教學(xué)設想:
本節課的主要任務(wù)是讓學(xué)生掌握“頁(yè)面設置”中的“頁(yè)邊距”和“紙型”的設置,并能學(xué)以致用。利用生活中的'實(shí)際物品進(jìn)行本節新課的教學(xué),讓學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,然后共同探究解決問(wèn)題,最后利用所學(xué)知識制作自己感興趣的胸卡,培養學(xué)生的技能。教學(xué)中始終堅持以學(xué)生為主展開(kāi)教學(xué),滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和“成就感”,同時(shí)尊重學(xué)生的獨特體驗,讓學(xué)生充分表現自我,進(jìn)而培養學(xué)生對信息技術(shù)濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點(diǎn)撥及時(shí)引導,充分體現探索式課堂的模式,對學(xué)生的自主學(xué)習起到促進(jìn)作用。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇12
教學(xué)目標:
。1)了解計算機系統分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用
。2)通過(guò)學(xué)習,激發(fā)學(xué)生學(xué)好信息技術(shù)的愿望,樹(shù)立良好的版權意識
教學(xué)重點(diǎn):計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件
教學(xué)難點(diǎn):系統軟件與應用軟件的區別及簡(jiǎn)單分類(lèi)
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
同學(xué)們,計算機這個(gè)詞對于我們來(lái)說(shuō)已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個(gè)環(huán)節中去了。那么你們知道哪些有關(guān)于計算機的名詞呢?(根據學(xué)生的回答,作出相應的小結)。同學(xué)們,剛才你們所說(shuō)的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來(lái)學(xué)習一下計算機的硬件和軟件。
二、新授(以臺式機為例)
1、硬件
從外觀(guān)上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤(pán)、鼠標等部分組成。(結合實(shí)物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個(gè)名字,同學(xué)們想知道嗎?好,下面我們就來(lái)分別介紹一下。
。1)輸出設備
首先,我們來(lái)看一下我們的顯示器?即蠹乙粋(gè)問(wèn)題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
。ㄌ崾荆何覀冮_(kāi)電腦的時(shí)候,要是我們沒(méi)有開(kāi)顯示器的話(huà),會(huì )有什么現象呢?)
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來(lái)給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學(xué)過(guò)的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)
。2)輸入設備
現在我們再來(lái)看看我們的鼠標和鍵盤(pán)。相同的我們先來(lái)討論一下,他們的作用是什么呢?
。ㄌ崾荆涸谑褂秒娔X時(shí)大家有沒(méi)有遇到過(guò)這種情況,就是突然我們的鍵盤(pán)和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)
鍵盤(pán)和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們取名為輸入設備。其實(shí)輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)
。3)主機
主機它比較可憐沒(méi)有其它名字,只能叫主機,雖然他沒(méi)有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實(shí)現各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進(jìn)行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大!
。4)小結
上面我們說(shuō)的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒(méi)有發(fā)現他們有一個(gè)共同的特點(diǎn)?(都是看得見(jiàn),摸得著(zhù)的)這些能夠看得見(jiàn),摸得著(zhù)的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話(huà)說(shuō)就是:硬件就是我們實(shí)實(shí)在在能夠看得見(jiàn),摸得著(zhù)的計算機部分。
2、軟件
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學(xué)生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒(méi)有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來(lái),必須給它安裝一些無(wú)形的.東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫(huà)畫(huà),我們就必須給計算機安裝畫(huà)畫(huà)軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個(gè)軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類(lèi),它大體可以分為系統軟件和應用軟件兩大類(lèi)。
。1)系統軟件
系統軟件是一個(gè)管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進(jìn)行管理,為我們提供一個(gè)工作和游戲的環(huán)境。操作系統就是我們系統軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來(lái)必需先安裝的一個(gè)軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統嗎?
。ㄌ崾荆翰恢来蠹颐看伍_(kāi)機和關(guān)機的時(shí)候有沒(méi)有注意過(guò),其實(shí)這時(shí)候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統了)
讓學(xué)生進(jìn)行開(kāi)機關(guān)機操作,找到我們的操作系統。
。2)應用軟件
應用軟件是計算機用戶(hù)為了解決某些具體問(wèn)題而開(kāi)發(fā)的軟件。比方說(shuō)我們現在要想用電腦畫(huà)畫(huà),那有人就開(kāi)發(fā)了金山畫(huà)王給大家畫(huà)畫(huà)。我們想玩打字游戲,有人就開(kāi)發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫(huà)圖、寫(xiě)文章,聽(tīng)音樂(lè )、玩游戲啦,如金山畫(huà)王、金山打字、QQ等都是應用軟件。
。3)小結
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關(guān)的文檔的資料,它是一種無(wú)形的東西,我們是看不見(jiàn)摸不著(zhù)的。
同學(xué)們現在我們最常用的軟件大都是外國人開(kāi)發(fā)的,像操作系統Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價(jià)格賣(mài)得很高很高,但由于我們還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價(jià)買(mǎi)進(jìn)。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開(kāi)發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著(zhù)同學(xué)們學(xué)好知識去開(kāi)發(fā)。
四、小結
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實(shí)實(shí)在在我們看的見(jiàn)摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無(wú)形的,我們是摸不到的)。
小學(xué)信息技術(shù)教案 篇13
教學(xué)目標:
1、知識目標:了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見(jiàn)品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價(jià)格等。
2、能力目標:通過(guò)上網(wǎng)了解MP3播放器的常見(jiàn)品牌、產(chǎn)地、價(jià)格及產(chǎn)品評論,進(jìn)一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。
3、情感目標:通過(guò)上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進(jìn)行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過(guò)程。
教學(xué)重點(diǎn):對收集到的資料通過(guò)分析、比較來(lái)鑒別真偽。
教學(xué)難點(diǎn):對信息真偽的鑒別。課前準備:市場(chǎng)上一些常用電子產(chǎn)品的價(jià)格與性能資料。
教學(xué)過(guò)程:
一、任務(wù)驅動(dòng)、同學(xué)們,你們是不是很喜歡聽(tīng)歌,那一種方式,MP3,如何購買(mǎi)一只MP3播放器,你們覺(jué)得應該考慮哪些因素?
一般來(lái)說(shuō)學(xué)生能想到的因素有價(jià)格、外形、品牌,而對MP3的內存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會(huì )忽視。
請同學(xué)們通過(guò)上網(wǎng),給我推薦幾個(gè)MP3品牌。
在交流品牌時(shí),學(xué)生可以通過(guò)搜索查找到“愛(ài)國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。
你能告訴我這些品牌的'產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過(guò)?
學(xué)生通過(guò)上網(wǎng)查詢(xún),了解相關(guān)的品牌知識。
二、假如我要買(mǎi)一個(gè)400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過(guò)的?
學(xué)生開(kāi)始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。
基本上都能找到相應的網(wǎng)站。
網(wǎng)絡(luò )信息多而雜,要學(xué)會(huì )從中選擇適合的知識。
學(xué)會(huì )邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進(jìn)行對比。
三、選中了一款自己喜歡的,價(jià)位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?
一個(gè)產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務(wù)是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。
在查看過(guò)程中,教師要提示學(xué)生,這些評論只能作為參考,幫助學(xué)生提高對信息真偽的鑒別能力。
四、課外延伸。
老師想同學(xué)們幫忙挑選一臺8000元價(jià)位的MP3,當然價(jià)質(zhì)量要有保證,外觀(guān)也不能太落伍,功能合理,看誰(shuí)找到的產(chǎn)品最棒。
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