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大班數學(xué)數字鄰居教案

時(shí)間:2022-03-16 18:55:39 教案 我要投稿

大班數學(xué)數字鄰居教案8篇

  作為一名老師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班數學(xué)數字鄰居教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班數學(xué)數字鄰居教案8篇

大班數學(xué)數字鄰居教案1

  活動(dòng)目標

  以游戲地方法培養幼兒對數學(xué)的興趣。

  在游戲中感知了解10以?xún)葦底值南噜応P(guān)系。

  培養幼兒善于發(fā)現和總結一些簡(jiǎn)單規律的數學(xué)能力。

  在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué),讓幼兒體驗合作游戲的快樂(lè )。

  讓幼兒知道相鄰數的概念,并掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>

  活動(dòng)準備

  1-10的數字卡片,空紙箱。

  動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、找鄰居

  小朋友讓我們找找我們生活中的鄰居吧!可以看看小朋友家里的鄰居,座位挨著(zhù)的鄰居。那小朋友知道我們學(xué)的數字也有鄰居嗎?那我們先給數字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。

  二、數字寶寶找鄰居

  小朋友們先扮演數字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^(guān)的認識數字寶寶的鄰居。

  三、游戲摸彩票

  憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來(lái)的抽象邏輯思維找到數字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數字的情況下?梢赃m量的難度加大。

  四、比一比

  讓所有小朋友都參與進(jìn)來(lái),看誰(shuí)找得快又準,老師舉數字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數字的鄰居。也是對整節課的再一次鞏固練習。

大班數學(xué)數字鄰居教案2

  活動(dòng)目標

  1.培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  2.培養幼兒的數學(xué)邏輯思維能力。

  3.比較6、7兩數的關(guān)系,知道7比6多1,6比7少1。

  活動(dòng)準備

  1.課件--樂(lè )趣卡:[1-66]按照線(xiàn)寫(xiě)數字, [1-67]按照線(xiàn)寫(xiě)數字

  2.蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

  教學(xué)具圖片

  教學(xué)具圖片

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  拍手游戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

  二、展開(kāi)

  1.引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數的關(guān)系。

 。1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?

 。ê6只,小兔7只)

 。2) 6只蝴蝶用數字幾來(lái)表示?7只小兔用數字幾來(lái)表示?

 。ㄓ變悍謩e回答數字6、7后拿出數字擺在實(shí)物后面)

  2.知道7比6多1,6比7少1。

 。1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

 。2)7比6多幾?6比7少幾?

 。ㄕ堄變和暾卮穑

 。3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

  3.掌握相鄰兩數之間的轉換關(guān)系。

 。1)知道“添上”(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

 。2)知道“拿走”(減去)一只小兔,變成一樣多。

  4.教師引導幼兒用拍手問(wèn)答的方式說(shuō)“數字問(wèn)答歌”,

  復習鞏固6、7兩數的關(guān)系。

  三、結束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做

  請幼兒兩人一組,一名幼兒分別拿出6個(gè)紅色圓片、7個(gè)藍色圓片,請另一名幼兒將紅色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進(jìn)行。

 。ɑ顒(dòng)自然結束)

大班數學(xué)數字鄰居教案3

  一、活動(dòng)目標

  1、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  2、培養幼兒的數學(xué)邏輯思維能力。

  3、比較6、7兩數的關(guān)系,知道7比6多1,6比7少1。

  二、活動(dòng)準備

  1、課件--樂(lè )趣卡:[1-66]按照線(xiàn)寫(xiě)數字, [1-67]按照線(xiàn)寫(xiě)數字

  2、蝴蝶、小兔卡片若干,數字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬、導入拍手游戲:小朋友拍手的次數要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

 。ǘ、展開(kāi)

  1、引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數的關(guān)系。

  (1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)

  (2) 6只蝴蝶用數字幾來(lái)表示?7只小兔用數字幾來(lái)表示?

  (幼兒分別回答數字6、7后拿出數字擺在實(shí)物后面)

  2、知道7比6多1,6比7少1。

  (1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

  (2)7比6多幾?6比7少幾? (請幼兒完整回答)

  (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

  3、掌握相鄰兩數之間的轉換關(guān)系。

  (1)知道"添上"(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

  (2)知道"拿走"(減去)一只小兔,變成一樣多。

  4、教師引導幼兒用拍手問(wèn)答的方式說(shuō)"數字問(wèn)答歌",復習鞏固6、7兩數的關(guān)系。

 。ㄈ、結束部分

 、俳處煄ьI(lǐng)幼兒玩游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做。

 、谡堄變簝扇艘唤M,一名幼兒分別拿出6個(gè)紅色圓片、7個(gè)藍色圓片,

 、哿硪幻變簩⒓t色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進(jìn)行。

大班數學(xué)數字鄰居教案4

  設計意圖:

  《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經(jīng)驗,感受科學(xué)給生活帶來(lái)的便利,萌發(fā)對科學(xué)的興趣"。

  在本節活動(dòng)中,我通過(guò)生活經(jīng)驗引導幼兒了解"鄰居",通過(guò)鄰居引出相鄰數。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,幫助幼兒用數學(xué)的思維理解10以?xún)葦档南噜彅,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動(dòng),用游戲的形式表現自己的探索過(guò)程和探索結果,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語(yǔ)言表達能力,體驗成功的喜悅。

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒感知相鄰數,知道找10以?xún)葦档南噜彅档姆椒ā?/p>

  2、通過(guò)游戲活動(dòng)能夠找出10以?xún)葦档南噜彅?、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒在活動(dòng)中感受成功的喜悅。

  3、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  4、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  活動(dòng)準備:

  1、教具準備:1—10的數字卡片、PPT課件。

  2、學(xué)具準備:裝有1—10的數字卡片的紙箱。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  談話(huà)導入:

  1、在美麗的森林王國里,住著(zhù)許多可愛(ài)的小動(dòng)物,城里有一座漂

  亮的城堡,住著(zhù)三個(gè)動(dòng)物好朋友,你們猜一猜,它們會(huì )是誰(shuí)呢?

  2、(播放PPT)讓我們一起來(lái)看一看它們到底是誰(shuí)呢?

  3、小朋友都知道它們是誰(shuí)(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰(shuí)?

  二、基本部分

  認識相鄰數:

  1、通過(guò)找小動(dòng)物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示PPT數字寶寶)

  2、舉例:找3、7的"鄰居"。

  通過(guò)舉例讓幼兒知道一個(gè)數的相鄰數就是比它小1和大1的數。

  3、唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。

  4、做游戲找"鄰居"

  游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個(gè)裝有2—9的數字的箱子里摸,摸出一個(gè)數字卡片,并大聲說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。

  游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫(xiě)出中間數字的"鄰居"。

  三、結束部分

  活動(dòng)小結:

  今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開(kāi)心,小朋友們開(kāi)心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽?zhuān)纯此麄冎老噜彅祮?小朋友們再?jiàn)!

  教學(xué)反思:

  數學(xué)來(lái)源于現實(shí),存在于現實(shí),并且應用于現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

大班數學(xué)數字鄰居教案5

  【設計意圖】

  大班的幼兒對于數字的概念已有了初步的認識,在幼兒學(xué)習了10以?xún)葦底趾,為了讓幼兒進(jìn)一步熟練地認識相似的數字,從而讓幼兒知道知道每個(gè)數字都有相鄰的數字寶寶,讓幼兒說(shuō)出每一個(gè)數字比相鄰兩個(gè)數字多1和少1的數學(xué)知識。因此本節教學(xué)活動(dòng)設計以游戲為主,通過(guò)游戲引導幼兒在"玩"中學(xué)數字,"趣"中練數字,"樂(lè )"中學(xué)計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,把枯燥的數學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動(dòng)中培養了幼兒的合作意識及合作能力。

  【活動(dòng)目標】

  1、讓幼兒知道每一個(gè)數字都有相鄰數的概念,掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>

  2、通過(guò)游戲的方式培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。使幼兒在活動(dòng)中體驗合作游戲的快樂(lè )。

  3、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  【活動(dòng)準備】

  1、1-10的數字卡片。

  2、動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

  3、空紙箱。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、教師談話(huà)導入:

 。1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹(shù)林里,一條小河緩緩地流著(zhù),小樹(shù)林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著(zhù)許多小動(dòng)物,我們來(lái)看一看里面都住著(zhù)誰(shuí),好不好?

  教師出示有小動(dòng)物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰(shuí)能說(shuō)出這些小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)?

 。2)小朋友都知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰(shuí)?幼兒互動(dòng),教師觀(guān)察。

 。3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

 。4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

 。5)老師拿出10以?xún)热我馊齻(gè)相鄰的數字卡片,請幼兒為三個(gè)數字排隊,引導幼兒按順序排。

  2、游戲開(kāi)始

  游戲一:找朋友

  幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著(zhù)幼兒說(shuō)兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見(jiàn)的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來(lái)告訴我。

  幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數之間的排列關(guān)系。

  游戲二:摸彩票

  幼兒在一個(gè)裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個(gè)數字,并說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個(gè)笑臉娃娃)大家一起玩。

  游戲三:找朋友

  發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個(gè)數字,請小朋友把它的相鄰數找出來(lái),看一看哪個(gè)小朋友反應最快。

  【活動(dòng)延伸】

  在科學(xué)區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  【教學(xué)反思】

  由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,幼兒學(xué)習興趣濃厚。通過(guò)觀(guān)察幼游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂(lè ),培養了幼兒的合作意識與合作能力。

  小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠近或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

大班數學(xué)數字鄰居教案6

  大班教案《數字鄰居》適用于大班的數學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當中,讓幼兒發(fā)展比較能力和思維的靈活性,讓幼兒正確理解相鄰數,掌握10以?xún)鹊南噜彅,學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣,快來(lái)看看幼兒園大班《數字鄰居》教案吧。

  活動(dòng)目標

  1、讓幼兒正確理解相鄰數,掌握10以?xún)鹊南噜彅怠?/p>

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  5、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅。知道相鄰數間多1和少1的關(guān)系。

  活動(dòng)準備

  6間房子圖片;1—10數字卡片;動(dòng)物圖片若干

  活動(dòng)過(guò)程

  一、小動(dòng)物搬家

  今天森林王國特別熱鬧,小動(dòng)物搬到它們的新房子里了(出示圖片)誰(shuí)住在1號房間?誰(shuí)住在2號房間——

  幼兒找找動(dòng)物都分別住在哪個(gè)房間。

  二、給小動(dòng)物找鄰居

  1、小動(dòng)物們住在一起可高興了,我們一起來(lái)看看小猴住幾號房間?離它最近的哪兩個(gè)動(dòng)物各住幾號房間?

  2、請小朋友們幫小動(dòng)物找一找鄰居。

  三、給數字寶寶找鄰居

  1、小動(dòng)物有了鄰居,房間門(mén)牌數字也有自己的鄰居,X的鄰居是離它最近的兩個(gè)數,是什么?引出相鄰數。

  2、分別找出數字2—9的的相鄰數。觀(guān)察數字,揭示數字前一個(gè)比后一個(gè)小1,后一個(gè)比前一個(gè)大1。師說(shuō)數字,分別說(shuō)出它的大鄰居小鄰居是誰(shuí)。

  3、幫助動(dòng)物找房間:如小貓的房間是4個(gè)小鄰居,幼兒說(shuō)出以后把小貓圖片粘貼到相應位置。

  四:游戲:鄰居拍拍手

  請10名幼兒,任意選一張1—10的數字卡片,師說(shuō)出一名幼兒所拿的數字,如5,請拿數字4和6的小朋友站出來(lái),并拍相應數字對應的次數,拿4的小朋友拍手4下,拿6的小朋友拍手6下,然后站到一起,成為鄰居。

  活動(dòng)延伸:

  找找自己家的鄰居都有誰(shuí).

大班數學(xué)數字鄰居教案7

  設計意圖:

  《幼兒園指導綱要》中指出,我們應"引導幼兒結合和利用生活經(jīng)驗,感受科學(xué)給生活帶來(lái)的便利,萌發(fā)對科學(xué)的興趣"。在本節活動(dòng)中,我通過(guò)生活經(jīng)驗引導幼兒了解"鄰居",通過(guò)鄰居引出相鄰數。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,幫助幼兒用數學(xué)的思維理解10以?xún)葦档南噜彅,發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動(dòng),用游戲的形式表現自己的探索過(guò)程和探索結果,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語(yǔ)言表達能力,體驗成功的喜悅。

  活動(dòng)目標:

  1.讓幼兒感知相鄰數,知道找10以?xún)葦档南噜彅档姆椒ā?/p>

  2.通過(guò)游戲活動(dòng)能夠找出10以?xún)葦档南噜彅?/p>

  3.培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,使幼兒在活動(dòng)中感受成功的喜悅。

  4.發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1.教具準備:1-10的數字卡片、ppt課件。

  2.學(xué)具準備:裝有1-10的數字卡片的紙箱。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入

  1.在美麗的森林王國里,住著(zhù)許多可愛(ài)的小動(dòng)物,城里有一座漂亮的城堡,住著(zhù)三個(gè)動(dòng)物好朋友,你們猜一猜,它們會(huì )是誰(shuí)呢?

  2.(播放ppt)讓我們一起來(lái)看一看它們到底是誰(shuí)呢?

  3.小朋友都知道它們是誰(shuí)(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰(shuí)?

  二、認識相鄰數。

  1.通過(guò)找小動(dòng)物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數字寶寶"的鄰居。(出示ppt數字寶寶)

  2.舉例:找3、7的'"鄰居"。

  通過(guò)舉例讓幼兒知道一個(gè)數的相鄰數就是比它小1和大1的數。

  3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數。

  三、做游戲找"鄰居"

  1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個(gè)裝有2-9的數字的箱子里摸,摸出一個(gè)數字卡片,并大聲說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。用不同方式繼續找相鄰數。

  2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫(xiě)出中間數字的"鄰居"。

  四、活動(dòng)小結

  今天我們幫數字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(就是比它大1和比它小1的數就是它的相鄰數)。數字寶寶們非常開(kāi)心,小朋友們開(kāi)心嗎?今天小朋友們表現的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽?zhuān)纯此麄冎老噜彅祮?小朋友們再?jiàn)!

  活動(dòng)反思:

  由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,幼兒學(xué)習興趣濃厚。通過(guò)觀(guān)察幼游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂(lè ),培養了幼兒的合作意識與合作能力。

大班數學(xué)數字鄰居教案8

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲感知6以?xún)葦底值南噜彅,初步了解前后數字?或少1的關(guān)系。

  2、培養思維的敏捷性。

  3、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、讓孩子們能正確判斷數量。

  活動(dòng)準備:

  1、1—6數字卡片各一張。

  2、動(dòng)物胸飾人手一份,積木房6間.

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、坐火車(chē).感知相鄰兩數之間多1少1的關(guān)系

  1、請小朋友根據自己的票子上的號子坐不同的車(chē)廂.

  2、數數自己的車(chē)廂里有幾個(gè)人?前面車(chē)廂有幾個(gè)乘客?哪個(gè)車(chē)廂乘客多? 后面車(chē)廂有幾個(gè)人?哪個(gè)車(chē)廂人少?

  3、教師小結

  二、按指令下車(chē)。進(jìn)一步感知相鄰數。

  三、找房間,進(jìn)一步感知相鄰數的關(guān)系

  1、老虎的房間號碼是4的小鄰居

  2、小鳥(niǎo)是6的小鄰居

  3、鴨子是2的小鄰居

  4、熊貓是1的大鄰居

  5、蝴蝶是5的小鄰居

  6、小貓是5的大鄰居。

  四、游戲、數字找鄰居

  1、老師出示數字,分別找大鄰居或小鄰居。

  2、幼兒根據自己的數字去找大鄰居或小鄰居。

  活動(dòng)反思:

  開(kāi)展了《數字鄰居》即相鄰數的教學(xué)活動(dòng),相鄰數教學(xué)是學(xué)前班教學(xué)課中知識,對于學(xué)前班在學(xué)習這個(gè)知識時(shí)往往也是一個(gè)難點(diǎn),對于幼兒來(lái)說(shuō)可能就會(huì )更難,但它既然出現在了幼兒園大班的教材里,就說(shuō)明這個(gè)年齡段的幼兒還是能夠理解的,因而在今年的教材活動(dòng)中我決定選擇這一課,為了上好這一課讓幼兒能夠學(xué)會(huì )這一知識,我做了精心的設計和準備,活動(dòng)結束后效果較好,幼兒基本明白了什么是相鄰數,并且能夠正確找出來(lái)。

  經(jīng)過(guò)了中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。根據幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識應在幼兒操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現。在學(xué)習“10以?xún)鹊南噜彅怠睍r(shí),我能結合大班幼兒的年齡特點(diǎn),把游戲貫穿到教學(xué)活動(dòng)中。通過(guò)游戲化教學(xué),結合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動(dòng)中快樂(lè )的學(xué)習、體驗、理解,從而提高幼兒學(xué)習相鄰數的興趣。

  一、充足的教學(xué)具準備,激發(fā)幼兒的興趣

  《綱要》中指出“幼兒是勇于實(shí)踐的探索者。他們對周?chē)澜绲恼J識主要是通過(guò)運用各種感官,進(jìn)行探索和實(shí)踐活動(dòng)實(shí)現的。他們對物質(zhì)世界的認識必須以具體的事物和材料為中介,在很大程度上依賴(lài)于對物體的直接操作。幼兒正是在于周?chē)澜缦嗷プ饔玫倪^(guò)程中獲得了各方面的知識和經(jīng)驗。幼兒學(xué)習可以說(shuō)全憑興趣,能否提起他們的興趣是能否上好一節課的關(guān)鍵。在幾年的教學(xué)中我總結出:重組的教學(xué)具準備是激發(fā)幼兒學(xué)習興趣的最有效途徑,因而在這節課的準備中,5座小房子圖片,數字卡片、10張小椅子、撲克牌、花和葉的數字卡片

  二、游戲化的教學(xué)過(guò)程,促進(jìn)幼兒對知識的掌握

  游戲是幼兒一日生活的主要內容,他們每天樂(lè )此不疲的做著(zhù)各種游戲,枯燥無(wú)味的上課他們毫無(wú)興趣,因而在組織這節課時(shí)我每個(gè)環(huán)節都是游戲。幼兒在玩的過(guò)程中學(xué)習了知識,掌握了知識,而且這一課學(xué)習的知識在課后觀(guān)察中我發(fā)現他們掌握得特別好。雖然因個(gè)體差異有的幼兒不能脫口而出某一數字的相鄰數,但一定會(huì )說(shuō)出那一節課的學(xué)習過(guò)程,然后慢慢找出答案。

  一節課下來(lái)我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好教學(xué)方法,更加勤于動(dòng)手多制作能夠激發(fā)幼兒學(xué)習的教學(xué)具。

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