中班數學(xué)采花教案
作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的中班數學(xué)采花教案,希望對大家有所幫助。
中班數學(xué)采花教案1
設計背景
為了激發(fā)幼兒對于數學(xué)學(xué)習的興趣;結合中班幼兒的年齡特點(diǎn);采用游戲活
動(dòng)的方式讓幼兒們在活動(dòng)中認識數字6.
活動(dòng)目標
1. 在游戲活動(dòng)中認識數字6.理解6的含義,練習數數。
2. 激發(fā)學(xué)習興趣,體會(huì )自己動(dòng)手操作的樂(lè )趣。
3. 充分發(fā)揮幼兒的動(dòng)手、動(dòng)腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習。
4. 發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):認識數字6,理解6的含義
難點(diǎn):了解數字具體數量的對應關(guān)系。
活動(dòng)準備
角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);
房子口袋6個(gè);操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)
活動(dòng)過(guò)程
一.情景引入:
手絹游戲:________回家歌。復習數字1—5.
引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動(dòng)物們蓋了幾座房子方便他們過(guò)冬。
二.進(jìn)行部分:
出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點(diǎn)數1、2、3、4、5、6)
認識數字6.
1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來(lái)數一數。
2. 出示數字卡片6.教師:用數字6來(lái)表示?
3. 引導幼兒觀(guān)察6像什么?
4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。
小動(dòng)物住房子,鞏固對數量6的理解。
教師:一間房子只能住一只小動(dòng)物?煺埶鼈儊(lái)住吧!
2. 幼兒點(diǎn)數后貼在數字卡片6。
3. 為房子貼上門(mén)牌號。(123456)
游戲----找朋友。鞏固對數字的認識。
方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數量對應的數字卡片配對。
2.幼兒手持數字卡,教師出示配對卡片,拿相應數字卡的幼兒站起來(lái)。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。
三.結束部分:
幼兒和數字寶寶說(shuō)再見(jiàn)。
四.延伸活動(dòng):
1. 在數學(xué)區角練習1—6數量的點(diǎn)數并與數字卡對應。
2. 游戲:奪紅旗
方法:幼兒兩人一組站在場(chǎng)地上擲色子決定跳方格的步數,先奪紅旗者為勝。
教學(xué)反思
活動(dòng)前 沒(méi)有細致了解幼兒個(gè)性發(fā)展狀況,配合顯得倉促。
教師引導說(shuō)的太多,應多讓幼兒自由來(lái)說(shuō),老師給出肯定。
中班數學(xué)采花教案2
活動(dòng)目標
1、在游戲中引導幼兒探索數數方法,初步積累相關(guān)數數的經(jīng)驗。
2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數學(xué)活動(dòng)的興趣。
3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備
1.課件-數數
2.課件-數數
3.課件-數數
活動(dòng)過(guò)程
一、交代主題,引起幼兒興趣。
教師:今天有小動(dòng)物客人來(lái)做客,你們歡迎嗎?
好!讓我們來(lái)看看是誰(shuí)來(lái)做客呀?
(小熊,小雞,青蛙,小鳥(niǎo)。)
二、連線(xiàn)-請客人坐下
1.教師:請小朋友數一數來(lái)了多少小動(dòng)物?
(1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥(niǎo)。)
2.教師:我們請它們坐下吧?
你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動(dòng)物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)
3.請小朋友安排小動(dòng)物坐下吧。
(請幼兒按相同的個(gè)數進(jìn)行連線(xiàn)。)
三、數數幾條魚(yú)
1.出示課件-數數[1-45]
教師:請你數一數海里的魚(yú)。
2.發(fā)現問(wèn)題,引導幼兒想辦法解決。
(1)教師:為什么有的小朋友會(huì )數錯呢?怎樣數才能數清楚呢?
教師總結并示范數數,我們只要想辦法記住第一個(gè)數的魚(yú),
再數到它的時(shí)候就不要數了。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個(gè)數的魚(yú)呢?
四、幼兒探索嘗試封閉式數數
1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數的又快又對。
你們可以用水彩筆記號。
2.小結交流數數的經(jīng)驗。
五、趣味練習
練習卡-數數[1-38]
相同的個(gè)數進(jìn)行連線(xiàn)。
中班數學(xué)采花教案3
活動(dòng)目標:
● 學(xué)習將相等數量的物體放在一起,初步建立等量觀(guān)念。
● 準確感知8以?xún)任矬w的數量。
● 提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
● 體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
● 教具:卡片5張,7、8的數卡。
● 學(xué)具;操作材料。
活動(dòng)過(guò)程:
● 探究活動(dòng)。
教師出示卡片,請幼兒數數每張卡片上有幾個(gè)圖形。啟發(fā)幼兒將數量一樣多的卡片放在一起,并送上相應數量的數卡。
● 幼兒操作練習。
請將相同數量的物體畫(huà)線(xiàn)連起來(lái)。
● 游戲活動(dòng):采花。
玩法:將場(chǎng)地布置成草地,草地上有許多鮮花的卡片(正面花形,反面8以?xún)鹊膱A點(diǎn)),卡片數量與幼兒人數相等。幼兒在歡快的音樂(lè )聲中跑到草地上采花,每人采一朵,數數卡片背面圓點(diǎn)的數量,然后看老師手中的數卡,老師舉起數卡7,拿有7個(gè)圓點(diǎn)的幼兒立即將卡片舉起來(lái),小朋友互相檢查是否正確,換數卡游戲重新開(kāi)始。
活動(dòng)拓展:
● 在小組活動(dòng)時(shí)間教幼兒玩游戲:配對。
玩法:為幼兒提供1――7的點(diǎn)卡3套;1――7的實(shí)物卡3套。幼兒每?jì)扇艘唤M玩游戲。將點(diǎn)卡背面朝上,無(wú)規則散放在桌子上,將實(shí)物卡片打亂反扣在桌子另一邊,兩人輪流拿牌(點(diǎn)卡),將牌拿完后,第一個(gè)幼兒先翻一張實(shí)物卡,如果實(shí)物卡的數量與自己手中的某一張點(diǎn)卡數量相同,則出掉這一對牌,如果不同,就將實(shí)物卡放回原處。然后由第二個(gè)幼兒拿牌,玩法同第一個(gè)幼兒。
2.小班健康領(lǐng)域鉆洞采花(體育)教案反思
功能:
1、發(fā)展鉆、跑能力和靈敏素質(zhì);
2、發(fā)展行動(dòng)的目的性、計劃性和情感自控能力;
3、培養遵守規則的習慣。
玩法:幼兒分為兩隊,一隊當小兔,在起點(diǎn)后站成一列橫隊,另一隊手拉手在場(chǎng)地中間(或另一端)站成一列橫隊當山洞。游戲開(kāi)始后,“山洞”齊說(shuō):“小白兔,真可愛(ài),跳得輕,跑得快。鉆過(guò)小山洞,采花快回來(lái)?!快!快!”同時(shí),小兔快跑(或跳)鉆過(guò)“山洞”采花,并快速跑回起點(diǎn)!吧蕉础闭f(shuō)完最后一個(gè)“快”字時(shí),立即蹲下關(guān)閉“洞門(mén)”,小兔如被關(guān)在門(mén)外即算失敗。第二次做時(shí)“小兔”和“山洞交換角色。
規則:
1、必須說(shuō)完兒歌最后一個(gè)字才能關(guān)“洞門(mén)”。
2、采花后必須從洞中鉆回,不準拉開(kāi)搭洞兒童的手或繞開(kāi)山洞跑回。
3、小班做此游戲時(shí)宜先練習搭山洞、關(guān)洞門(mén)的動(dòng)作,做到能整齊說(shuō)兒歌,并在說(shuō)兒歌時(shí)能整齊地下蹲關(guān)門(mén)。待較熟練的掌握后,再做完整的游戲。
4、做1—2遍游戲后讓當小兔的幼兒想想并說(shuō)出來(lái)怎樣才能快速地把花采回。注意引導—些做得好的幼兒反思自己的行為過(guò)程,說(shuō)出自己的做法,用他們的經(jīng)驗啟發(fā)做得較差的幼兒動(dòng)腦筋,做到跑前找好自己要鉆的洞,過(guò)洞后能迅速“采”好離自己最近的花,不挑花。
5、游戲時(shí),“小兔”們有以下特點(diǎn):
(1)看別人采花返回時(shí),不采花就往回跑;
(2) 被關(guān)在洞外后,拉開(kāi)洞門(mén),或跨過(guò)、繞開(kāi)洞返回。
“山洞”易在小兔跑去時(shí)或沒(méi)等兒歌說(shuō)完就關(guān)門(mén)。教師可采取以下措施幫助他們改正:
(1)跑前提示幼兒想想要遵守哪些規則;
(2)小兔鉆洞時(shí)用浯言提示“山洞”遵守規則;
(3)小兔被關(guān)在門(mén)外時(shí)提示其遵守規則;
(4)游戲結束時(shí)組織幼兒評價(jià)遵守規則的情況,為遵守規則的兒童鼓掌。
6、采花的距離要根據幼兒跑的'能力調整。如跑距長(cháng)或移動(dòng)速度慢(如跳爬)可加長(cháng)兒歌或重復說(shuō)兩遍再關(guān)門(mén)。
7、跑可改為單、雙腳跳,蹲撐跳。
8、可以設兩道山洞。
活動(dòng)反思:
我所教學(xué)的這首歌原名為《盼紅軍》,是流傳于四川南坪的民間小調。歌詞采用傳統的民歌手法,按一年的月序和應時(shí)花卉的詠唱,使人們從中獲得不少生產(chǎn)和生活知識。語(yǔ)言樸素、精煉,每段僅兩句歌詞。歌曲采用2/4拍。曲調抒情優(yōu)美,曲折委婉,表現了演唱者的深情和喜悅。
為提高學(xué)生學(xué)習歌曲的興趣,先讓學(xué)生知道民風(fēng)、民俗、歷史以及地理自然環(huán)境對民歌的風(fēng)格有很大的影響,再學(xué)習這首四川民歌《采花》,這樣一來(lái)不僅拓寬了學(xué)生學(xué)習音樂(lè )的渠道,而且將音樂(lè )與相關(guān)文化緊密相連,豐富了學(xué)生的情感,不再是你教我學(xué)的單調的音樂(lè )課堂了。歌曲的節奏比較復雜,對學(xué)生來(lái)說(shuō)是難點(diǎn)。
在教學(xué)中我讓學(xué)生先讀那些節奏,再在歌譜中找出按此節奏出現的旋律,唱會(huì )它。此外,在學(xué)會(huì )這首歌以后,我安排了學(xué)生對歌曲進(jìn)行處理演唱,順便傳授了音樂(lè )力度、速度的表現記號以及歌曲演唱形式的相關(guān)知識,學(xué)生的領(lǐng)悟能力很強很快就能對歌曲做出了恰當的處理,演唱效果較佳。
中班數學(xué)采花教案4
活動(dòng)目標:
1.學(xué)會(huì )手口一致點(diǎn)數物體,能說(shuō)出總數,知道數量可以用數字表示。
2.能按同一數量歸類(lèi),匹配數量相應的物體,能快速反應物體的數量。
3.能按照游戲規則參與數學(xué)游戲活動(dòng),培養幼兒的操作數學(xué)材料的能力。
4.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5.樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
感知4以?xún)鹊臄盗俊?/p>
活動(dòng)準備:
1. 小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個(gè)貼有不同數量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。
2."小蜜蜂采花蜜"的錄音磁帶或光盤(pán),錄音機1臺,蠟筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
1.老師播放"小蜜蜂采花蜜"的音樂(lè ),和幼兒一起玩手指游戲,穩定幼兒情緒,激發(fā)幼兒對新課的學(xué)習興趣。
2.老師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾只小蜜蜂在采花蜜。
二、學(xué)習新課
1.老師出示花園背景圖,引導幼兒說(shuō)出花朵的顏色及數量。
老師:你們看,這就是小蜜蜂采花蜜的花園,花園里有什么顏色的花?
老師:花園里有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)2.老師引導幼兒說(shuō)出有幾只小蜜蜂飛來(lái)采花蜜。
老師:花園里的鮮花真好看!會(huì )有幾只小蜜蜂飛來(lái)采花蜜呢?讓我們來(lái)數一數。
老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來(lái)了一只小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導語(yǔ)飛到花園里,然后把小蜜蜂粘到一朵紅花上)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(2只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(3只)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來(lái)了一只小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(4只)3.老師引導幼兒將蜜蜂擺放在相同數量的花上。
老師:花園里飛來(lái)了很多小蜜蜂,他們不知道去采哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!
老師:這里有4個(gè)紙箱,每個(gè)紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會(huì )飛來(lái)幾只小蜜蜂,讓我們來(lái)分一分吧!
備注:請4個(gè)幼兒來(lái)操作材料,感知數量的一一對應。
三、鞏固新知1.老師引導幼兒玩小蜜蜂采蜜的游戲,鞏固對數量的認識。
老師:小朋友們真棒,讓我們來(lái)玩個(gè)"小蜜蜂采蜜"的游戲吧!
老師:地板上畫(huà)有一個(gè)大圓圈,小蜜蜂繞著(zhù)圓圈飛,當老師念到幾只小蜜蜂在采蜜時(shí),就會(huì )有幾只小蜜蜂快速的飛到圓圈里,沒(méi)有飛到圓圈的幼兒就會(huì )被淘汰,請另1位幼兒或2為幼兒繼續玩游戲。
附兒歌:蜜蜂采蜜小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3只蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園采花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4只蜜蜂在采蜜。
備注:老師請幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的數量要比小蜜蜂采花蜜的數量要多1。如:1只蜜蜂在采蜜,就要請2名幼兒扮演小蜜蜂。
四、結束活動(dòng)
1.老師引導幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結束教學(xué)活動(dòng)。
配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說(shuō):小蜜蜂,看,那里有朵大紅花,讓我們飛過(guò)去采花蜜吧!(配班老師朝教室外移動(dòng)大紅花,主班老師引導幼兒朝大紅花飛去)
活動(dòng)延伸:
1.老師給幼兒創(chuàng )設互動(dòng)式數學(xué)環(huán)境,如在幼兒園一角設置"保齡球館",幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設置一定的游戲規則,如:按要求的數量去擊打,按顏色去擊打,擊打后說(shuō)出總數等等。
教學(xué)反思
這次的活動(dòng)幼兒們表現出了極大的興趣與熱情,每個(gè)幼兒都非常積極地參與了活動(dòng)。
不足的是:由于班級人數實(shí)在是過(guò)于龐大,分組的時(shí)候每組的人數超出了預先的范圍,這就造成了在進(jìn)行活動(dòng)的時(shí)候紀律散亂,不好控制現場(chǎng),導致到最后幾乎所有的幼兒都忘記了有“規矩“這回事。
如果讓我在重新進(jìn)行一次活動(dòng),我會(huì )在活動(dòng)角色分配上再努力,讓一部分幼兒拿著(zhù)數字卡片站在教室各處扮演花朵,這樣再分組進(jìn)行活動(dòng)時(shí)就不會(huì )因為人數問(wèn)題而造成紀律混亂了,也適量地增加了活動(dòng)的難度。
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