大班計算:水果旋風(fēng)車(chē)
活動(dòng)目標:
1、觀(guān)察發(fā)現封閉式循環(huán)排序的規律,知道AB、ABB、ABC等模式排列規律。
2、能夠運用已有經(jīng)驗,改裝出一款封閉式循環(huán)排序的“旋風(fēng)”游戲材料。
活動(dòng)準備:
前期準備:認識常見(jiàn)的果蔬類(lèi)物品,并能叫得出他們的名字。直線(xiàn)式循環(huán)排序相關(guān)經(jīng)驗的積累,如有關(guān)物體在顏色、形體和數量等特征差異排序的數學(xué)經(jīng)驗
活動(dòng)材料:PPT課件、幼兒操作材料、排序模式卡底版若干張
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察、發(fā)現:
1、出示ppx:糖果樂(lè )園里的水果旋風(fēng)是個(gè)怎樣的游戲?
2、師:原來(lái)都是給小朋友們玩的所以每個(gè)座位都是一樣大小的西瓜座位!看你們玩的那么高興,我們也想一起玩,可以請你們對這個(gè)游戲進(jìn)行一下改裝嗎?
3、引導幼兒根據一大一。ˋBAB)模式來(lái)排列。
4、提煉經(jīng)驗:①知道排列的起點(diǎn)②知道排列的擺放方向
二、初級設計師(第一次改裝):
1、過(guò)渡:現在每組只能一大一小來(lái)玩,是否可以再次改裝,讓一家三口都能一起玩的旋風(fēng)游戲,要求每組可以?xún)纱笠恍?lái)玩!
2、要求:①兩人一組,一份材料,合作游戲。
、趯⒃让拷M兩人換成每組三人的游戲。
3、幼兒操作,教師觀(guān)察。
*集體指導:圖案怎么搭配排列更好看呢?
*個(gè)別指導:圖案可以變換不同的位置,這樣變出來(lái)的才更好看。
4、交流:誰(shuí)先來(lái)介紹一下你的設計,是什么旋風(fēng)?圖案是怎么排列的?從哪個(gè)圖案開(kāi)始排列的?(2~3個(gè)幼兒)
三、高級設計師(第二次改裝):
1、過(guò)渡:游戲越來(lái)越刺激,玩的人也越來(lái)越多了,游戲壞掉了,有的位子出現故障需要各位設計師的`幫忙。(出示操作材料)
2、要求:
、賰扇艘唤M,一份材料,合作游戲。
、趯⒉牧现械娜笔Р课惶钌线m合的圖片,并且說(shuō)說(shuō)理由(即:排列的規律)
3、針對要求②進(jìn)行交流:你修改的旋風(fēng)游戲是提供給幾人一組的,分別是按照什么規律排列的?(2~3個(gè)幼兒)
4、還有很多不同排列順序的旋風(fēng)游戲,有錯誤的有正確的,留待區角活動(dòng)繼續。
5、結束語(yǔ):(繼續ppx)除了這個(gè)旋轉游戲可以這么有規律的排列以外,其實(shí)我們生活中還有很多東西也是運用這些特殊的排列來(lái)裝扮的,例如:蛋糕、相框、桌布、彩燈、墻紙等等。因為有規律排列的圖案讓人看了一目了然,又安全又好玩!
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