《老狼》大班教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編精心整理的《老狼》大班教案,希望能夠幫助到大家。
《老狼》大班教案1
(一)活動(dòng)目標:
1. 練習快跑。
2. 培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
(二)活動(dòng)準備
老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫(huà)一條起點(diǎn)線(xiàn)。
(三)活動(dòng)內容
1、玩法:
幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線(xiàn)后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開(kāi)始:
"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問(wèn):"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了。"然后又問(wèn):"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問(wèn)一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動(dòng)物",但不能越過(guò)起點(diǎn)線(xiàn),被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外。
2.規則:
。1)"小動(dòng)物"與"老狼"應邊問(wèn)答邊往前走,不能停留。
。2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。
。3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書(shū)時(shí)間。
《老狼》大班教案2
[活動(dòng)目標]
1、學(xué)習把握音樂(lè )活潑跳躍的性質(zhì)和獨特的樂(lè )句結構。
2、學(xué)習用獨立觀(guān)察、思考的方法來(lái)尋找音樂(lè )進(jìn)行和教師之間互動(dòng)的規律。
3、享受游戲的快樂(lè ),學(xué)習有控制地按規則游戲。
[活動(dòng)準備]
1、圖形樂(lè )譜。
2、記號筆、老狼指偶、頭飾。
3、錄音機、磁帶。
《老狼》大班教案3
活動(dòng)目標:
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節中感知樂(lè )曲的曲式結構。
2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂(lè )。
4、隨歌曲旋律唱出來(lái)。
5、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
活動(dòng)過(guò)程:
開(kāi)始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法。
基本部分:
1、初步感知音樂(lè ):
(1)以簡(jiǎn)單的故事引入
(2)出示圖譜,感知音樂(lè )
2、在游戲的情節的幫助下,理解樂(lè )曲結構:
(1)教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè )相結合。
(3)引導幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請幼兒隨音樂(lè )做動(dòng)作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩漪戲。
A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)B:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
4、擴展想象,大膽猜想。
提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè )還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
教學(xué)反思:
“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個(gè)民間游戲,它情節簡(jiǎn)單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡(jiǎn)單,游戲中的問(wèn)答對話(huà),既是規則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對話(huà)的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節奏與運動(dòng)頻率。最后,它的運動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個(gè)年齡段的運動(dòng)特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內向不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動(dòng)當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。
《老狼》大班教案4
活動(dòng)目標:
1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說(shuō)話(huà)時(shí)要面對別人,保持適當距離,問(wèn)問(wèn)題時(shí)要把話(huà)說(shuō)完整
2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達自己的想法,仔細傾聽(tīng)同伴的回答。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
活動(dòng)準備:
老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套
活動(dòng)過(guò)程:
1、故事講述。
“大家有沒(méi)有玩過(guò)老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來(lái)這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽(tīng)呢?”“那今天我們就要一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)故事,不過(guò),可不只是聽(tīng)故事這么簡(jiǎn)單的,我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J真聽(tīng),故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問(wèn)題。我喜歡認真聽(tīng)講的小朋友”
“好了,我們的故事要開(kāi)始了”
講述一遍故事。
2、提問(wèn)
“故事聽(tīng)完了,現在老師有一些疑問(wèn)想請大家幫忙解決一下”
“首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開(kāi)什么店的?”
(老狼市長(cháng)、獅子副市長(cháng)、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場(chǎng)、刺猬小弟——玩具店)
“那老狼先生應該在什么時(shí)間檢查衛生呢?”
(五點(diǎn))
“為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛生時(shí)家家戶(hù)戶(hù)都關(guān)了大門(mén)啊?”
(因為老狼市長(cháng)一直背對著(zhù)大家,聽(tīng)不清楚大家的問(wèn)題,大家都搞錯了檢查的時(shí)間)
“老狼市長(cháng)后來(lái)又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問(wèn)題”
(老狼市長(cháng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對面地和大家說(shuō)話(huà),這次大家都知道了準確的時(shí)間)
“你認為這個(gè)老狼市長(cháng)怎么樣啊?”
(剛開(kāi)始的時(shí)候沒(méi)有和大家好好交流,后來(lái)怎么樣啊,走下山來(lái),走到小動(dòng)物們的身邊來(lái)了,這樣就可以說(shuō)清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)
3、請小朋友們扮演各個(gè)角色
請小朋友們一個(gè)個(gè)上臺扮演故事中的角色。
“請問(wèn)老狼市長(cháng)說(shuō)了什么話(huà)?”
(第一次請能回答出來(lái)的小朋友扮演)
“灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問(wèn)了什么問(wèn)題?老狼市長(cháng)分別是怎么回答的?”
(讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來(lái)扮演,如果時(shí)間充分,則再請一到兩組)
“他們表演得好不好?請給他們鼓掌”
4、結束
活動(dòng)反思:
1、通過(guò)已經(jīng)了解的游戲來(lái)引起幼兒對故事的興趣。
2、故事講述后,通過(guò)提問(wèn)來(lái)幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內容。
3、通過(guò)角色的扮演,來(lái)加深對故事的理解和掌握。
《老狼》大班教案5
活動(dòng)目標
1、引導幼兒在理解作品的內容的基礎上,通過(guò)動(dòng)作表演,表現作品中人物的形象及其情感,并認識蘊藏在作品中的寓意。
2、使幼兒理解詞匯:整容、偽裝、破綻。
3、為幼兒創(chuàng )設想象和講述的機會(huì ),鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng )編故事結尾。
4、通過(guò)語(yǔ)言表達和動(dòng)作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
活動(dòng)準備
狐貍、老狼的木偶個(gè)一、三用機、配樂(lè )故事磁帶、禮儀爆竹磁帶、背景圖、有關(guān)童話(huà)內容的貼絨教具、活動(dòng)偽裝服裝和眼鏡、狐貍等頭飾若干、角色表演所需道具四套
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┏鍪竞、老狼的木偶,引題:
1、狐貍獨白:美容好,美容妙,美容賺錢(qián)有訣竅,今天是個(gè)好日子--鳴炮,(放禮儀爆竹磁帶、掀布簾)狐貍美容店今天開(kāi)張了。
2、老狼獨白:都說(shuō)老狼壞東西,見(jiàn)了老狼就跑掉,幾天沒(méi)吃東西了,肚子餓得呱呱叫,聽(tīng)說(shuō)狐貍開(kāi)了個(gè)美容店,老狼我快快去整容。
3、教師告訴幼兒:"今天,老師給大家講個(gè)童話(huà),名字叫《老狼整容》并讓幼兒說(shuō)說(shuō)什么叫“整容”。
。ǘ┭菔窘叹,講述童話(huà):
1、教師演示活動(dòng)貼絨教具,講述童話(huà),講到狐貍說(shuō):"有了,我有辦法了,明天一定會(huì )成功!"
2、提問(wèn):
A、童話(huà)的名字叫什么?
B、老狼為什么要整容?(講解偽裝的詞義)
C、狐貍為什么要幫助老狼?
D、偽裝的老狼騙過(guò)了小羊和小兔,可它為什么被老山羊和兔媽媽識破了真面目?(講解破綻的詞義)
。ㄈ┙巧硌,感受作品人物的形象特點(diǎn):
1、了解故事中的具體角色。
2、幼兒分成4大組,自選有關(guān)角色道具,在配樂(lè )故事的帶領(lǐng)下,邊聽(tīng)童話(huà),邊試著(zhù)通過(guò)自身的動(dòng)作,表現各角色的特點(diǎn)。
3、組織幼兒,集中提問(wèn):
A、這是怎樣的一只老狼,它美嗎?
B、狐貍是個(gè)能干的美容師,你喜歡它嗎?
。ㄋ模⿺U展想象,續編故事:
1、教師運用貼絨教具繼續講述故事,當講到“眼看太陽(yáng)西斜了,老狼才盼來(lái)一只很老很老的老山羊拄著(zhù)拐杖一步一喘地走來(lái)了”時(shí),教師再次中斷講述。
2、引導幼兒續編故事的結尾部分。教師啟發(fā):“老山羊來(lái)了,接下來(lái)會(huì )發(fā)生什么事?老山羊有危險嗎?偽裝成羊的老狼有沒(méi)有被發(fā)現?”
3、幼兒分成六個(gè)小組進(jìn)行討論,讓已編出結尾的幼兒在小組中講述。
4、請個(gè)別小組代表上臺講述創(chuàng )編的結尾。
5、教師演示教具講述童話(huà)的結尾。講述后告訴幼兒:“兇狠的老狼和狡猾的狐貍被聰明、勇敢的小動(dòng)物們抓起來(lái)了,原來(lái),虛假的、丑惡的人是一定要失敗的!
活動(dòng)延伸
讓幼兒談?wù)劊骸叭绻闶敲廊輲,你?huì )幫助老狼整容嗎?那你要幫誰(shuí)整容、美容呢?”
活動(dòng)反思
幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展,特別是口語(yǔ)發(fā)展的重要時(shí)期。幼兒的語(yǔ)言能力是在交流和運用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的,應為幼兒創(chuàng )設自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)并能得到積極回應。幼兒的語(yǔ)言學(xué)習應在生活情境和閱讀活動(dòng)中引導幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
《老狼》大班教案6
活動(dòng)目標:
1、嘗試探索15以?xún)葦盗拷M合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2、分享數的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:大、中、小塑料圈若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、6人游戲
1、說(shuō)明游戲規則:
小羊只要站到圈內,就不會(huì )被抓;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請6名幼兒游戲。
小結:每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
2、出現中圈
提問(wèn):
如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)
我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來(lái)?該選怎樣的圈?
二、10人游戲
提問(wèn):
10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
三、14人游戲
提問(wèn):
14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
圈的數量還能不能再少一點(diǎn)?
《老狼》大班教案7
設計意圖:
音樂(lè )是情感的.形式,音樂(lè )以心靈的律動(dòng)美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂(lè )喚起,跟隨著(zhù)音樂(lè )舞之蹈之。對于幼兒來(lái)說(shuō)音樂(lè )所能帶來(lái)愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂(lè )欣賞來(lái)啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養,更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點(diǎn),結合幼兒喜愛(ài)的游戲,音樂(lè )游戲的對幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂(lè )游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂(lè )游戲活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
1、喜歡玩音樂(lè )游戲,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
2、能大膽的表現老狼的動(dòng)作、神態(tài),進(jìn)一步的提高音樂(lè )的表現力。
3、對音樂(lè )活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè )。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè )活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒興趣
教師:小朋友門(mén),現在帶上你的小耳朵聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)
教師:老狼來(lái)找吃的了,他會(huì )找到誰(shuí)呢?今天我們將要玩一個(gè)游戲名字叫《老狼》,先聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中的第一段,老狼長(cháng)什么樣?
二、欣賞第一段,感受老狼的形象
教師:剛才聽(tīng)到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動(dòng)作來(lái)表現它?現在老師請一些小朋友來(lái)表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)
教師:現在我們一起來(lái)扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
三、欣賞第二段,練習游戲動(dòng)作
教師:這只壞老狼來(lái)找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現了,那小羊有沒(méi)有被吃掉?誰(shuí)保護了它?現在我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)音樂(lè )中的第二段。(教師邊唱邊做音樂(lè )中第二段的動(dòng)作)
教師:聽(tīng)完了這一段就真相大白了,誰(shuí)請誰(shuí)保護了小羊?(小朋友請黑貓警長(cháng))
教師:現在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂(lè )第二段的動(dòng)作)
四、作畫(huà)請黑貓警長(cháng)
教師:這可是一只很壞的老狼,光說(shuō)沒(méi)看到黑貓警長(cháng)是不會(huì )怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長(cháng)了,小朋友也趕快動(dòng)手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫(huà)一只貓的頭像。(老師神秘地說(shuō):老狼來(lái)了,迅速轉身在黑板畫(huà)一只簡(jiǎn)筆畫(huà)貓頭像,幼兒跟著(zhù)畫(huà)。)
五、教師幼兒配合開(kāi)始第一次游戲
教師:我們要開(kāi)始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽(tīng)怎么玩。
1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著(zhù)口水,餓著(zhù)肚子想吃小羊的樣子。
2、第二段:一二小節,全體幼兒站立,邊唱邊指著(zhù)老狼。三四小節,右手張開(kāi),用力地像右邊甩。五六小節,用手圍著(zhù)自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節,伸出畫(huà)有黑貓警長(cháng)的左手,右手做抓“老狼”的動(dòng)作。十三至二十二小節,右手做槍狀,聽(tīng)音樂(lè )在椅子的上下、左右、前后有節奏的開(kāi)槍?zhuān)l(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。
六、跟換角色,重復游戲數遍。
活動(dòng)反思:
1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒(méi)有熟悉音樂(lè ),熟悉歌詞的情況下,音樂(lè )游戲的展開(kāi)很難,這也導致一系列的問(wèn)題。如果能分課時(shí)設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂(lè )會(huì )更好。
2、我在示范表演中,沒(méi)有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒(méi)突出,沒(méi)有攻破,在活動(dòng)設計錢(qián)疏忽考慮了。
4、多設計一些形象具體的情境教學(xué)會(huì )更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。
《老狼》大班教案8
活動(dòng)目標:
1.感受音樂(lè )跳躍的節奏帶來(lái)的愉悅,分辨出樂(lè )曲特殊的樂(lè )句結構,了解樂(lè )曲中重音出現的規律。
2.學(xué)習創(chuàng )造性地用繪畫(huà)、身體動(dòng)作等方式表現笨老狼走路、回頭的音樂(lè )。
3.享受活動(dòng)的快樂(lè ),學(xué)習有克制地按規則做游戲。即該走的時(shí)候走,該停的時(shí)候停,不與他人相撞,上位時(shí)不與他人爭椅子。
活動(dòng)準備 :
1.音樂(lè )光碟及CD機,凳子圍成半圓形。
2.頭飾一個(gè),掛圖一幅。
活動(dòng)過(guò)程 :
1、傾聽(tīng)故事。
。1)教師出示頭飾,有表情講述聰明孩子和笨老狼的故事。
。2)提問(wèn)幫幼兒理解:“聰明孩子在笨老狼回頭時(shí)是怎么做的?”
2、逐步熟悉游戲規則。
。1) 站住不動(dòng)。
教師扮演笨老狼,慢慢無(wú)聲地向前走,突然站住并回頭,重復幾次,用游戲的方法幫助那些因各種原因不能站住不動(dòng)的幼兒。
。2) 尋找預示教師回頭的信號。
師:請注意看,笨老狼在什么時(shí)候會(huì )回頭看?
3、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),創(chuàng )編身體動(dòng)作表現音樂(lè )中的重音。
。1) 幼兒傾聽(tīng)音樂(lè )。
師:聽(tīng)了這首音樂(lè ),你有什么感覺(jué)?小朋友走了多久笨老狼就回頭了?
。2)聽(tīng)第二次音樂(lè ),幼兒聽(tīng)到笨老狼回頭的音樂(lè )就可以拍出節奏。
。3) 教師指圖,幼兒聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )的節奏。
。4) 幼兒指圖,其他幼兒尋找音樂(lè )中的重音。
。5) 幼兒創(chuàng )編身體動(dòng)作表現音樂(lè )中的重音。
4、跟隨音樂(lè ),玩《聰明孩子和笨老狼》游戲。
。1)教師做笨老狼,幼兒跟隨教師坐著(zhù)玩游戲。
。2)聽(tīng)音樂(lè )完整玩游戲。
幼兒離開(kāi)座位集中在教師身后,引子時(shí),教師引導幼兒自由做起床、梳洗動(dòng)作,拿上好吃的東西準備出門(mén)。在第四大句的第五小句開(kāi)始時(shí),教師用語(yǔ)言提醒已穿過(guò)森林,應趕快跑回家把門(mén)關(guān)上。
。2) 請一名幼兒做笨老狼,玩音樂(lè )游戲。
5、結束。
《老狼》大班教案9
活動(dòng)目標:
1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節中感知樂(lè )曲的ABC結構。
2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
3、在音樂(lè )游戲中體驗與同伴游戲的快樂(lè )。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿(mǎn)幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語(yǔ)調唱歌。
活動(dòng)準備:
音樂(lè )一段、PPT課件、老狼頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。
二、初步感知音樂(lè ):
1、以簡(jiǎn)單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個(gè)什么游戲?"你們想玩得更開(kāi)心些嗎?
"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè )中,請你從音樂(lè )中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè )里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì )發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。ǖ谝槐椋
2、出示圖譜,感知音樂(lè )師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)。"
三、理解樂(lè )曲結構
1、教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構師:"請你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
2、師:"你們說(shuō)得對不對呢?我們一起看著(zhù)上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )好嗎?"請大家跟著(zhù)老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè )教師邊做動(dòng)作)
3、師:"這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎?"小結:原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:"小羊的音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?"(歡快)老狼的音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)
2、聽(tīng)音樂(lè )看著(zhù)游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現音樂(lè ),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè ))
五、聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩游戲。
1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現)老狼轉身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現。
2、幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
4、幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
當老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì )被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
活動(dòng)反思:
1. 在備課過(guò)程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2. 活動(dòng)過(guò)程的反思,通過(guò)游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習到知識是我們的目標。
《老狼》大班教案10
活動(dòng)設計背景
以課本中學(xué)習鐘表為背景,做這個(gè)游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學(xué)習。
活動(dòng)目標
1.學(xué)習到鐘表是怎么走的順序。
2.從中鞏固數字的排序。
3.幼兒的靈活。
4.幼兒的協(xié)調能力。
5.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
鐘表的運走順序
活動(dòng)準備
一個(gè)老狼頭套,數個(gè)羊頭套,一個(gè)鐘模板
活動(dòng)過(guò)程
1.準備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車(chē),雙手搭在前面一個(gè)小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)
2.開(kāi)始游戲:
老師和小朋友一起說(shuō),老狼老狼幾點(diǎn)了,一點(diǎn)了,指著(zhù)鐘模板挨著(zhù)說(shuō),最后說(shuō)到12點(diǎn),小朋友開(kāi)始跑,老師所扮演的老狼就開(kāi)始來(lái)抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開(kāi)始和小羊一起來(lái)數有多少只小羊。
4.最后拿著(zhù)鐘模板和小朋友一起復述一下一點(diǎn)到12點(diǎn)。
教學(xué)反思
1.在備課過(guò)程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2.活動(dòng)過(guò)程的反思,通過(guò)游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習到知識是我們的目標。
《老狼》大班教案11
活動(dòng)名稱(chēng):音樂(lè )活動(dòng)《聰明孩子笨老狼》
活動(dòng)目標:
1.欣賞音樂(lè ),感受樂(lè )曲輕快、詼諧的風(fēng)格并享受游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
2.能大膽想象、表現樂(lè )曲所描繪的音樂(lè )形象,提高音樂(lè )感受力。
3.借助圖譜,嘗試用動(dòng)作表現樂(lè )曲的重音,并感知樂(lè )曲活潑跳躍的特點(diǎn)。
重難點(diǎn)分析:
重點(diǎn):樂(lè )于參與音樂(lè )活動(dòng),并嘗試用動(dòng)作表現樂(lè )曲的重音。
難點(diǎn):感知樂(lè )曲活潑跳躍的特點(diǎn),能大膽想象、表現樂(lè )曲所描繪的音樂(lè )形象。
活動(dòng)準備:
圖形樂(lè )譜,大灰狼道具,《撥弦》音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
師:“今天,徐老師給小朋友帶來(lái)了一段好聽(tīng)的音樂(lè ),請你們安靜聽(tīng)一聽(tīng),聽(tīng)完后告訴徐老師,你有什么感受!”
二、展開(kāi)
1.請幼兒講述自己的傾聽(tīng)感受,發(fā)揮幼兒音樂(lè )想象力及感受力。
師:“音樂(lè )聽(tīng)完了,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),你有什么樣的感覺(jué)?那你覺(jué)得它講了一個(gè)怎樣的故事呢?”
2.教師講述故事,為幫助幼兒理解音樂(lè )作鋪墊。
(1)出示幻燈片,介紹故事背景.
(2)結合視頻,進(jìn)一步感受音樂(lè )特點(diǎn)。
師:“你能聽(tīng)出來(lái),老狼是在音樂(lè )的哪個(gè)地方回頭的嗎?”
3.通過(guò)多種形式幫助幼兒理解樂(lè )曲的結構和特點(diǎn),感受重音。
。1)出示圖譜,引導幼兒聽(tīng)辯重音,感受音樂(lè )起伏的變化。
。2)提問(wèn):咦,現在你們知道了嗎,老狼都在音樂(lè )怎么樣的時(shí)候回頭?
。3)熟悉音樂(lè ),感受重音,幼兒在重音處拍手、跺腳。
。4)放音樂(lè ),師幼共同用肢體動(dòng)作感受重音,為進(jìn)一步游戲準備。
4.通過(guò)游戲再次完整欣賞并表現音樂(lè )。
。1)師幼坐在椅子上表演!熟悉游戲。
。2)教師點(diǎn)評,個(gè)別幼兒扮演笨老狼玩游戲1次。
5.幼兒隨便找一塊空地,教師扮演笨老狼.
(1)“老狼”走時(shí)幼兒走,“老狼”回頭時(shí),幼兒自由造型表現對樂(lè )曲重音的感知。
(2)請兩名幼兒扮演笨老狼,其他幼兒扮演自己喜歡的小動(dòng)物。
三、結束:教師總結,結束活動(dòng)!
《老狼》大班教案12
一、 活動(dòng)目標:
1、 初步感受樂(lè )曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂(lè )曲結構;
2、 利用圖譜、身體語(yǔ)言和語(yǔ)音等多種形式來(lái)表現音樂(lè ),尋找音樂(lè )進(jìn)行的規律;
3、 享受游戲的快樂(lè ),學(xué)習有控制的按規則游戲。
二、 活動(dòng)準備:
1、 圖形樂(lè )譜;
2、 老狼和小孩的手偶;
3、 關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、 知識準備:課前與孩子一同玩過(guò)“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
三、 活動(dòng)過(guò)程:
1、 游戲“停停走走”入場(chǎng),引導幼兒在沒(méi)有音樂(lè )的時(shí)候能控制好自己不動(dòng)。
2、 完整傾聽(tīng)音樂(lè ),鼓勵幼兒大膽說(shuō)出自己的感受。
3、 幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè ),邊看教師用手偶在圖形樂(lè )譜中表演,初步引導幼兒了解樂(lè )曲的結構和情趣。
4、 幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),進(jìn)一步感知樂(lè )曲的結構。
1) 幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè )邊看教師用小而明確的身體動(dòng)作“走路”和“回頭”的音樂(lè )。
2) 幼兒在座位上和老師一起用小而無(wú)聲的動(dòng)作跟隨音樂(lè )進(jìn)行感知。
3) 引導幼兒用語(yǔ)音表現音樂(lè )。
5、 游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽(tīng)音樂(lè )玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著(zhù)走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛(ài)吃的東西不動(dòng)。
《老狼》大班教案13
(一)活動(dòng)目標:
1.練習快跑。
2.培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。
(二)活動(dòng)準備:
老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫(huà)一條起點(diǎn)線(xiàn)。
(三)活動(dòng)內容:
1.玩法:幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線(xiàn)后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開(kāi)始:"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問(wèn):"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了。"然后又問(wèn):"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問(wèn)一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動(dòng)物",但不能越過(guò)起點(diǎn)線(xiàn),被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外。
2.規則:
(1)"小動(dòng)物"與"老狼"應邊問(wèn)答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書(shū)時(shí)間。
游戲反思
游戲是幼兒最為喜愛(ài)的活動(dòng),幼兒在游戲中能夠獲得快樂(lè ),發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時(shí),孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動(dòng)物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點(diǎn),因此孩子們喜歡反復玩這個(gè)游戲。
《老狼》大班教案14
[活動(dòng)過(guò)程]
1、開(kāi)始部分:聽(tīng)音樂(lè )做律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
師:今天,老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?
。ㄔ谟變焊處熢谧鲰嵚苫顒(dòng)的過(guò)程中,教師用語(yǔ)言提示幼兒:你們看,路旁的花都開(kāi)了!……風(fēng)吹來(lái)了……樹(shù)枝在搖晃……小兔來(lái)了……小老鼠來(lái)了……河里看到了小魚(yú)……天空中有小鳥(niǎo)在飛……小馬跑來(lái)了……袋鼠跳著(zhù)過(guò)來(lái)了。┐笊志驮谇懊,讓我們先休息一會(huì )兒吧!來(lái)!找了地方坐下來(lái)。
2、感受音樂(lè )的性質(zhì)。
。1)第一次欣賞音樂(lè ),感受音樂(lè )的活潑與跳躍。
師:森林里許多小動(dòng)物聽(tīng)說(shuō)有小朋友要來(lái),還帶來(lái)樂(lè )曲迎接我們呢!一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)吧!
提問(wèn):聽(tīng)了剛才的音樂(lè ),你有什么感覺(jué)?
。2)第二次欣賞音樂(lè ),讓幼兒用身體動(dòng)作來(lái)感受音樂(lè )的活潑與跳躍。 師:現在我們聽(tīng)著(zhù)這段優(yōu)美活潑的音樂(lè )來(lái)和小動(dòng)物跳個(gè)舞吧!
。3)出示地圖圖形譜,在圖上指認起點(diǎn)和終點(diǎn),用語(yǔ)言描述地圖。
師:剛才有小動(dòng)物提醒我說(shuō),森林里很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們還特意送來(lái)了森林地圖。你們看,這就是森林的入口,我們沿著(zhù)這條路一直走,走到這里,就走出森林了。
。4)第三次欣賞音樂(lè ),看圖譜找重音。
師:小鳥(niǎo)在給我地圖時(shí),還特意關(guān)照我,要小心路上會(huì )有大石頭或大樹(shù)樁之類(lèi)的障礙物。那大石頭和大樹(shù)樁在哪兒呢?小鳥(niǎo)讓我們聽(tīng)音樂(lè )來(lái)找。在音樂(lè )里出現很強的重音的地方就表示有障礙物,F在接讓我們一起來(lái)聽(tīng),假如你聽(tīng)出來(lái)了,就拍手告訴我,好嗎?
。5)第四次欣賞音樂(lè ),師生共同尋找音樂(lè )的強音。
師:剛才有的小朋友已經(jīng)找到了,現在我們一起來(lái)找,找到后老師在地圖上用標記來(lái)表示,小朋友仍用拍手來(lái)表示好嗎?
。6)第五次欣賞音樂(lè ),老師指揮集體練習。
師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險了嗎?現在我們來(lái)練習一下怎樣穿過(guò)森林,來(lái)到危險的地方,我們就模仿你喜歡的小動(dòng)物的叫聲。
。7)第六次欣賞音樂(lè ),用造型表示音樂(lè )的強音。
師:在我們正式到大森林之前,我們要向解放軍叔叔一樣進(jìn)行演習。我們用自己的小手指在自己的腿上走路,聽(tīng)到強音就知道有危險,我們就要停下來(lái),擺一個(gè)你喜歡的造型,好嗎?
3、游戲:聰明孩子和笨老狼。
。1)介紹游戲玩法。
師:我們現在已經(jīng)把森林里路上的危險找到了?墒巧掷镞有更危險的呢!剛才小兔說(shuō),森林里住著(zhù)一只老狼,因為它整天住在森林里,所以對那里的路很熟悉,就是閉著(zhù)眼睛也能在黑森林里走來(lái)走去。據說(shuō),那只老狼的耳朵可尖了,而且它特別喜歡躲在那些障礙物后面豎起耳朵仔細聽(tīng),不過(guò)那只老狼的眼睛卻不怎么好,假如你站在它面前,沒(méi)有聲音,而且一定不動(dòng),他就根本看不見(jiàn)你。所以這是一只笨老狼。于是住在黑森林兩邊的聰明人就想了一個(gè)好辦法,每次跟在笨老狼的后面走,讓笨老狼帶他們走出黑森林。
問(wèn):你們敢不敢跟著(zhù)這只笨老狼走出黑森林呢?跟在這只老狼后面應該注意些什么呢?
。2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
。3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹(shù)、石頭等,但不能動(dòng)。
。4)第三次游戲,加入幼兒討論并創(chuàng )編的嚇唬老狼的聲音。
4、結束活動(dòng)。
教師:“今天,你們表現的非常不錯,跟著(zhù)笨老狼穿過(guò)了黑森林,真是聰明又勇敢的好孩子!時(shí)間已經(jīng)不早了,我們趕快回家吧!”
《老狼》大班教案15
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。
2、提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報紙若干張。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬嵘磉\動(dòng)
。ǘ﹦(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會(huì )被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
。ㄈ、教師說(shuō)游戲規則。
那么現在你們來(lái)當小羊,我來(lái)當老狼,我會(huì )在我的狼堡里,天黑了才出來(lái)抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來(lái)啦!跟著(zhù)羊媽媽。
。ㄋ模╅_(kāi)始游戲
小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說(shuō)幾點(diǎn)往前走幾步。了!。
小羊繼續問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),老狼追捕開(kāi)始了。(第二遍抓到一只小羊)
這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
小羊們,剛才你們是怎樣躲過(guò)老狼的?
小結:閃躲、快跑,跟著(zhù)羊媽媽?zhuān)苈斆,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現,要懂得保護好自己。
好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來(lái)咯!
。ㄎ澹┯變喊缪堇侠
你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來(lái)幫我抓羊。
。、設計難度(報紙)
小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦。▓蠹埪郎p少)
問(wèn):羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?
小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
。ㄆ撸┒ㄗ±侠
一直以來(lái),都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。
你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說(shuō)到上午的時(shí)候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說(shuō)道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!
。ò耍┓潘桑ńY束)
活動(dòng)反思:
體驗到勝利的喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
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