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幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案

時(shí)間:2024-04-12 22:50:18 王娟 教案 我要投稿
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幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案(精選15篇)

  作為一名教職工,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案(精選15篇)

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 1

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)改變紙牌的形狀、增大支撐面來(lái)進(jìn)行實(shí)驗。

  2、在合作中探索紙牌搭高的方法。

  3、樂(lè )意分享搭建過(guò)程中成功的方法和失敗的經(jīng)驗。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:有搭積木、折紙的經(jīng)驗。

  物質(zhì)準備:紙牌若干

  媒體準備:PPT課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)引入

  1、小朋友們好!歡迎大家來(lái)參加紙牌挑戰賽,今天我們要用紙牌來(lái)搭高樓!

  2、生活經(jīng)驗回顧:觀(guān)看生活中的高樓的圖片。

  二、第一次操作:探索各種紙牌站立的方法

  1、幼兒自由探索

  師:我們首先來(lái)思考一個(gè)問(wèn)題:“怎么樣讓紙牌站起來(lái)?”

  2、幼兒動(dòng)手操作

  3、交流方法:

 。1)大家想了哪些方法讓紙牌站起來(lái)的?

 。2)小結:通過(guò)改變紙牌的形狀(增大了接觸面)讓其站立起來(lái),而且“站姿”也有好幾種。

  三、第二次操作:用紙牌搭一座三層的高樓

  1、提出操作要求:每個(gè)人拿十張紙牌,想辦法造出三層高的樓,在三分鐘時(shí)間內完成。

  2、幼兒動(dòng)手操作

  3、交流方法:你用的是什么方法?通過(guò)這種方法搭的高樓穩不穩?

  4、問(wèn)題討論:哪種方法可以讓高樓搭得更穩更高?

  5、小結:每一層都要有一個(gè)平面,搭的時(shí)候要輕拿輕放。

  四、挑戰任務(wù):紙牌搭高樓

  1、提出操作要求:

 。1)每組一副紙牌,比比10分鐘內哪組搭的樓又穩又高。

 。2)2人一組先找同伴商量:要搭建什么樣的高樓?用什么樣的.站立方式才能讓高樓又穩又高?怎樣分工?

  2、幼兒操作教師指導

 。1)引導幼兒細致觀(guān)察,發(fā)現問(wèn)題。

 。2)觀(guān)察同伴,互相學(xué)習。

 。3)提出質(zhì)疑,引發(fā)思考。

  4、分享經(jīng)驗,拓展話(huà)題

 。1)相互觀(guān)看:比賽時(shí)間到了,相互看一下其他組搭建的成果。(照片)

 、僬埞谲娊M說(shuō)說(shuō)成功的秘密,搭得又穩又高的原因。

 、跊](méi)有成功的小組說(shuō)一說(shuō),搭建時(shí)遇到了什么困難、高樓倒塌的原因。

 。2)小結提升:用紙牌搭建一座高樓,底層的紙牌要搭的多,高樓的支撐面越大,高樓越穩固!

 。3)經(jīng)驗拓展:如果不折疊紙牌,能否搭建高樓呢?看看其他挑戰者他們挑戰時(shí)的情景。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 2

  活動(dòng)目標:

  1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  2、在競賽游戲中,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  紙牌若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.認識紙牌

  -------提問(wèn):這是什么?有哪些花色?

  歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數字。

  -------提問(wèn):你玩過(guò)牌嗎,怎么玩的?

  歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數字大小……今天我們就用

  紙牌來(lái)玩一個(gè)接龍的游戲。

  二.接龍游戲

  嘗試“接龍”游戲

  交代玩法

  看清楚紙牌的排列規律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的.規則,就表示“接龍”失敗。

  幼兒抽牌,按規律接龍。

  ------紙牌按什么規律排列?幾個(gè)一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

  歸納:按花色說(shuō):1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個(gè)一組,1張1張間隔排列的。

  ------還有其他的說(shuō)法嗎?

  歸納:同一條接龍,可以從顏色、數字、花色不同的方面來(lái)說(shuō),說(shuō)出來(lái)的規律也就不同。

  三.分組“接龍”競賽游戲

  玩法:幼兒分4組比賽。每組根據紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一

  猜“龍”是按什么規律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

  規則:

  ——每組小朋友必須先商量按什么規律排列紙牌“龍”

  ——采用輪流猜的方法,沒(méi)有輪到的小組要耐心聽(tīng)

  ——猜對了得1分,猜錯了不得分。

  四.延伸活動(dòng)——紙牌填空

  玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問(wèn)號”

  ------你覺(jué)得,小問(wèn)號的背面是什么牌?說(shuō)說(shuō)理由。

  -------這組接龍是幾個(gè)一組,按什么規律排列的?

  歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規律接龍規律。

  然后才能根據規律找到缺少的牌。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 3

  活動(dòng)目標:

  1、運用已有的數經(jīng)驗(數序經(jīng)驗,數字比大小等)嘗試進(jìn)行邏輯推理。

  2、樂(lè )于參加猜牌游戲,并體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  撲克牌

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識撲克牌(價(jià)值分析:認識撲克牌來(lái)引起幼兒的興趣)

  出示撲克牌

 。ㄟ^(guò)渡語(yǔ)):今天我帶了一樣東西,我猜你們一定認識,那我考考你們,撲克牌上有什么?(數字和花色)

  二、紙牌游戲:猜猜少了那張牌(價(jià)值分析:在游戲中提高幼兒觀(guān)察能力,體驗游戲的快樂(lè ))

 。ㄟ^(guò)渡語(yǔ)):今天我們就和撲克牌來(lái)玩個(gè)游戲,“我能猜出少了哪張牌”。

  1、教師示范猜牌

 。1)(1-5有順序地排列)

  請幼兒從中抽取一張牌。

  教師來(lái)猜幼兒抽的牌。

 。2)提問(wèn):我為什么能猜對呢?

  小結:原來(lái)這五張牌是一張一張按順序排列的,抽的是第幾張,按順序我就能知道。

 。3)(1-5無(wú)序排列)

  請幼兒從中抽取一張牌。

  教師來(lái)猜幼兒抽的牌。

 。4)提問(wèn):這次我為什么會(huì )猜對呢?

  小結:本來(lái)里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪張,說(shuō)明被抽掉的就是那張。

  2、幼兒猜牌(1-5無(wú)序排列)

  3、幼兒猜牌(1-10無(wú)序排列)

  三、紙牌游戲:猜猜是哪張牌(價(jià)值分析:在游戲中嘗試運用已有數序經(jīng)驗進(jìn)行邏輯推理)

 。ㄟ^(guò)渡語(yǔ)):剛才玩了“少了哪張牌”,接下來(lái)玩“猜猜是哪張牌”。

  1、教師抽牌,幼兒猜牌(一種花色1-10按順序排列)

  介紹游戲玩法:

  請幼兒猜猜我抽的`哪張牌是什么?老師用“大了”“小了”來(lái)回答,幼兒根據老師的提示進(jìn)行猜牌,把不需要的牌翻過(guò)去。

  2、幼兒抽牌,幼兒猜牌。(一種花色1-10)

  3、教師抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)

  介紹游戲玩法:

  請幼兒猜猜我抽的是哪張牌?老師用“大了”“小了”,“是”和“不是”來(lái)幫助你們,根據老師的提示來(lái)猜牌,把不需要的牌翻過(guò)去,這次看誰(shuí)能又快有準確的猜到我抽的牌。

  4、幼兒抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)

  四、延伸活動(dòng)

  剛才我們用了一種花色,兩種花色來(lái)猜牌,還可以再增加難度,三種花色或者四中花色來(lái)猜牌,這個(gè)游戲我們可以在幼兒園玩,還可以回家和我們的爸爸媽媽來(lái)玩一玩,看誰(shuí)猜的又快又準。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 4

  【設計意圖】

  我參加了教師紙牌建構大賽,孩子看到我們練習時(shí)嘗試搭建的房子產(chǎn)生了很大興趣,想要自己嘗試搭建。于是我將紙牌投入學(xué)習型區域的科探區。在孩子嘗試進(jìn)行建構中觀(guān)察發(fā)現,孩子由于不知道方法和建構的原理只能進(jìn)行簡(jiǎn)單而又單一的搭建。為了滿(mǎn)足孩子的好奇心并提升孩子的經(jīng)驗,我設計了《紙牌變變變》這個(gè)活動(dòng),通過(guò)活動(dòng),既滿(mǎn)足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認知經(jīng)驗,讓孩子了解到撲克牌不僅僅用于娛樂(lè ),還是高尚的益智用具。利用紙牌大小相同,可塑性高的特點(diǎn),挖掘撲克的所蘊涵的教育元素。拓展幼兒的`思維,通過(guò)幼兒感興趣的游戲活動(dòng),使學(xué)習變得生動(dòng)有趣,讓孩子在愉悅的過(guò)程中體驗學(xué)習和游戲的快樂(lè )。

  整個(gè)環(huán)節設計從經(jīng)驗回顧紙牌站立的各種方法——探索紙牌疊高了解建構的方法——欣賞各種紙牌建筑——嘗試合作用多種方式建構,讓孩子通過(guò)自己的探索以及教師幫助總結后發(fā)現構建的方法,逐步提升建構經(jīng)驗和能力。

  【活動(dòng)目標】

  1、嘗試用多種方法進(jìn)行紙牌建構。

  2、敢于嘗試,大膽交流,體驗合作的快樂(lè )。

  【重點(diǎn)難點(diǎn)】

  1、是否能用紙牌嘗試合作用多種方式建構

  2、搭建中遇到困難是否能及時(shí)解決

  【活動(dòng)準備】

  PPT、紙牌

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、經(jīng)驗回顧——紙牌站立的方法。

  師:最近我們區域里一直在玩紙牌

  重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)來(lái)介紹能讓紙牌站起來(lái)的好方法。

  小結:原來(lái)用不同的折疊方法都能讓紙牌站起來(lái)。

  追問(wèn):除了折還有什么不同的方法嗎?

  小結:用不同折疊方法、卷、彎、組合的方法改變了牌的形狀,都能讓紙牌穩穩的站起來(lái)。

  二、探索疊高——讓紙牌變高的方法

  提問(wèn):接下來(lái)要請你們想一想有什么辦法可以讓紙牌變得更高?

  師:現在請你們去試一試吧?纯凑l(shuí)的方法和別人不一樣。

  觀(guān)察要點(diǎn):

 。1)是否能疊高

 。2)出現各種不一樣的疊高的方法。

  交流分享:

  提問(wèn):你用了什么方法讓紙牌變得高?

  小結:原來(lái)我們可以通過(guò)將支撐點(diǎn)對齊、底部加大等方法將紙牌搭的更高。(圖片呈現

  三、多變組合——嘗試合作用多種方式建構

  1、欣賞作品

 。ǔ鍪綪PT,欣賞各種紙牌建筑作品)

  師:今天我還帶來(lái)了一些

  提問(wèn):

 。1)你們喜歡哪一幢建筑?說(shuō)一說(shuō)喜歡的理由。

 。2)猜一猜這摩天輪可能是用什么方法建的。

  師:粘貼可以讓紙牌更牢固的站起來(lái)?(幼兒猜測引出粘貼)

  小結:原來(lái)要造出與眾不同的房子,可以用不同的折疊、排列、粘貼的方法。

  2、合作建構

  引導語(yǔ):今天我們也來(lái)當小小建筑師,兩人一組合作來(lái)搭一幢特別的房子。

  觀(guān)察重點(diǎn):

  1、能運用哪些不同方法建構

  2、建構中有哪些困難,如何解決

  交流分享:

  提問(wèn):介紹下自己的建筑,使用了哪些方法。

  小結:學(xué)會(huì )了好方法就能搭出了與眾不同的房子。

  四、經(jīng)驗延伸——引入剪插的方法

  指導語(yǔ):許老師今天也搭了一幢房子,我沒(méi)有用疊高也沒(méi)有用粘貼的方式。

  你們知道我是怎么搭的嗎?

 。ǔ鍪疽曨l)

  小結:你們看懂了嗎,我是用剪刀剪個(gè)口子,然后像雪花片的方式插接起來(lái)。

  下次我們放在區域里面再來(lái)試一試這種新方法。

  【活動(dòng)反思】

  1、整節課指導語(yǔ)小結語(yǔ)較為清晰,每個(gè)環(huán)節都能緊扣活動(dòng)目標,層層遞進(jìn)的進(jìn)行,幫助幼兒梳理經(jīng)驗,逐步提高幼兒的建構能力、

  2、對于沒(méi)有搭成功的和倒下的孩子,我及時(shí)的積極的給予他們鼓勵,幫助他們再一次嘗試。重視個(gè)體的差異和學(xué)習品質(zhì)的培養。

  3、與孩子有互動(dòng),鼓勵孩子大膽的介紹自己的作品,給予孩子充分的表達空間展現自己的想法。

  4、在最后一環(huán)節中孩子們合作的情況不是很理想,剛剛掌握了建構的方法,還沒(méi)有嘗試就要通過(guò)合作來(lái)完成是有點(diǎn)難度的。合作可以放在區域里讓孩子嘗試。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 5

  活動(dòng)目標:

  1、在紙牌游戲中,運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理;

  2、提高幼兒的觀(guān)察能力,體驗和同伴游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  撲克牌兩副

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識撲克牌

  出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。

  二、游戲:少了哪個(gè)

  1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

  2、教師準備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀(guān)察牌面后說(shuō)出答案。

  3、請幼兒猜猜教師為什么會(huì )猜對。

  4、小結:在這些牌中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  5、教師出示1-10的撲克牌,請個(gè)別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

  三、游戲:猜猜是哪張牌

 。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)線(xiàn)索,找出答案。

  1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據提示將不需要的'撲克牌翻過(guò)去,直到猜出答案。

  3、適時(shí)提問(wèn):你為什么把數字8翻過(guò)去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過(guò)去?為什么?“大了”是什么意思?

  4、小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有(9和10)其它的數字。

 。ǘ┯變簢L試用提問(wèn)的方法找出答案。

  1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據提示,找出是哪張牌。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

  3、適時(shí)提問(wèn):這個(gè)問(wèn)題,只能翻去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻掉更多牌呢?

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 6

  內容與要求

  1、在紙牌游戲中,運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理。

  2、提高幼兒的觀(guān)察能力,體驗和同伴游戲的快樂(lè )。

  重點(diǎn)與難點(diǎn)

  運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理

  活動(dòng)準備

  撲克牌兩兩副

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引起興趣

  1、認識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。

  2、游戲:少了哪個(gè)。

  小結:這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。

  二、利用數字,猜猜是哪張牌

  1、介紹游戲方法

  2、出示紅桃1~10的撲克牌。游戲中教師適時(shí)提問(wèn):“大了”是什么意思?你為什么把數字8翻過(guò)去?除了這張牌,還有什么拍也可以翻過(guò)去,為什么?

  小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有些數字(9和10)更大了。

  嘗試用提問(wèn)的'方法,猜猜是哪張牌

  1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問(wèn),教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

  2、出示紅桃1~10、黑桃1~10的二十張牌。適時(shí)提問(wèn):這個(gè)問(wèn)題只能翻過(guò)去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻掉更多的牌呢?

  小結:既要猜對數字還要猜對花色,所以提出什么樣的問(wèn)題很重要。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 7

  設計理念:

  幼兒階段是進(jìn)行科學(xué)教育的啟蒙階段。通過(guò)幼兒期科學(xué)教育活動(dòng)可以萌發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣、好奇心,積累科學(xué)經(jīng)驗,掌握一些初步的科學(xué)方法與技能。紙牌是孩子們生活中常見(jiàn)的物品,有的用紙牌找相同,有的比大小,有的玩接龍,有的學(xué)數的分解,有的搭火車(chē)……本次,我利用紙牌設計了科學(xué)活動(dòng)《有趣的紙牌》,讓孩子們在做做玩玩中探索讓紙牌站立的方法。整個(gè)活動(dòng)由淺入深,層層遞進(jìn),不斷挑戰,引導幼兒探索一張、兩張、許多張撲克牌合作站起來(lái)的.多種方法,充分體驗探索成功的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1、探索用多種方法讓紙牌站立,初步感知影響結構穩固的主要因素。

  2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現,拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。

  3、愿意參與探索活動(dòng),體驗成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見(jiàn)事物的探索意識。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  探索讓紙牌站立的多種方法。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  感知影響紙牌樓房結構穩固的主要因素。

  活動(dòng)準備:

  紙牌若干、收納盒、PPT

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題。

  教師:小朋友你們看這是什么呀?紙牌有哪些玩法?今天,老師想請小朋友和紙牌來(lái)玩一種新游戲。

  二、探索一張紙牌站立。

  1、幼兒第一次探索。

 。1)出示紙牌。

  教師請小組長(cháng)給每位幼兒發(fā)一張紙牌,請幼兒進(jìn)行第一次探索:“怎樣讓手中的紙牌站起來(lái)?”

 。2)幼兒自由探索。

  教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓紙牌站起來(lái)的?

 。3)請個(gè)別幼兒介紹經(jīng)驗。

 。4)教師小結:“剛才紙牌是依靠別的東西站起來(lái)的,F在老師有一個(gè)要求,讓紙牌不依靠別的東西站立起來(lái),大家來(lái)試一試吧!”

  2、幼兒第二次探索。

 。1)教師:“你用了什么辦法讓紙牌站起來(lái)了?”

 。2)請個(gè)別幼兒展示,交流經(jīng)驗。

 。3)教師小結:“你們都想出了很多讓紙牌站起來(lái)的方法,有折一次的、折很多次的、卷的,那現在老師又有一個(gè)要求,請小朋友利用這些方法再試一試,看看哪一種方法站得最穩,等一會(huì )告訴大家。

  3、幼兒第三次嘗試。

  請個(gè)別幼兒上來(lái)進(jìn)行經(jīng)驗交流,哪種方法站得最穩。

  教師:小朋友們都會(huì )用積木搭房子,但你們知道嗎?世界上有很多的建筑師會(huì )用這些紙牌搭房子。今天我想請小朋友們欣賞世界著(zhù)名的來(lái)自于美國的撲克牌建筑大師布萊恩搭建的世界最高最大的紙牌樓房,并且因此還創(chuàng )下了吉尼斯紀錄。(PPT)

  三、引導幼兒綜合利用剛才的辦法,用紙牌搭樓房。

  1、幼兒動(dòng)手嘗試。

  教師:你們還想不想再挑戰一下呀?分發(fā)材料,幼兒嘗試。

  2、引導幼兒總結成功的經(jīng)驗。

  3、PPT圖片,分享經(jīng)驗。

  教師:我還給小朋友們帶來(lái)了大一班小朋友搭建的作品,我們一起來(lái)分享吧!

  4、教師:現在我們再來(lái)挑戰一下吧!看誰(shuí)搭的又高又穩,又有特色。

  5、評價(jià)作品,小結。

  四、快樂(lè )分享。(把幼兒搭建成功的作品拍下來(lái))

  五、活動(dòng)延伸:鼓勵幼兒回家與爸爸、媽媽一起用紙牌搭建更高更穩固的房子。

  活動(dòng)反思:

  經(jīng)過(guò)本次科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì )到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開(kāi)始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔心,小朋友們能不能想到讓紙牌站起來(lái)的方法,如果站不起來(lái),那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。但是他們在用一張牌站起來(lái)時(shí)就想出了很多的方法。在用紙牌搭建樓房這個(gè)環(huán)節,對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結束時(shí)還意猶未盡。

  本次活動(dòng)從幼兒已經(jīng)熟悉的紙牌游戲導入,在活動(dòng)中,教師不斷拋出問(wèn)題,比如:“猜一猜,紙牌可以站起來(lái)嗎?”“用撲克牌怎么搭高樓?”而且,每個(gè)問(wèn)題都力求讓幼兒通過(guò)探索得以驗證。幼兒在游戲中學(xué)習,在學(xué)習中探索,在探索中發(fā)現,科學(xué)探究意識得到激發(fā),主體性得到充分體現。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節接著(zhù)一個(gè)環(huán)節,很清楚很順暢。

  當然,通過(guò)這次的活動(dòng),我也發(fā)現了自己在設計中存在的不足之處:活動(dòng)是由不同層次的探索和交流、不斷地總結經(jīng)驗相互結合、交織在一起的,所以在每一次探索之后,都要組織幼兒進(jìn)行經(jīng)驗的交流、總結,但因為幼兒對新鮮事物很感興趣,紙牌的搭建深深地吸引了他們,故要想請幼兒停下手中的“工作”,一起來(lái)交流總結經(jīng)驗,是很困難的,很難集中幼兒的注意力,因此導致活動(dòng)中有部分幼兒的紙牌搭建探索缺乏經(jīng)驗的指導,不夠成功,所以,在再次開(kāi)展類(lèi)似活動(dòng)時(shí),應把幼兒的座位和操作區分開(kāi),需要探索時(shí)在操作區自由探索,需要交流經(jīng)驗時(shí)就回到座位,這樣效果會(huì )好一些。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 8

  教學(xué)目標

 。ㄋ枷、知識、能力)

  1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

  2、掌握鼠標的雙擊。

  3、進(jìn)一步練習鼠標操作。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  窗口的介紹。進(jìn)一步了解游戲規則,認識并學(xué)會(huì )“紙牌”窗口的基本操作,同時(shí)掌握玩紙牌的技巧。

  教學(xué)準備

  課前準備好學(xué)生本課應完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材

  課時(shí)安排

  一課時(shí)

  教學(xué)設計

  1、復習進(jìn)入“紙牌”窗口。

  開(kāi)始——程序——附件——游戲——紙牌

  2、認識紙牌窗口。

  標題欄菜單最小化最大化關(guān)閉按鈕

  3、窗口的基本操作:

 、僮钚』?jiǎn)螕糇钚』粹o,單擊任務(wù)欄上的按鈕

 、谧畲蠡?jiǎn)螕糇畲蠡粹o,單擊還原按鈕

 、鄞翱诖笮「淖儯簺](méi)有最大化狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。

 、艽翱谖恢玫囊苿(dòng):沒(méi)有最大化狀態(tài),拖放窗口的標題欄。

  4、玩紙牌的'技巧:

  在堆牌區,當有兩張牌可以移動(dòng)時(shí),應先移動(dòng)有較多牌的牌堆中的那張。

  應先考慮堆牌區牌的移動(dòng)。只有當所有可能的移動(dòng)方式都考慮過(guò)了,才考慮移動(dòng)發(fā)牌區的牌。

  在堆牌區,盡可能留出空白堆,以便放K牌。

  將可以從發(fā)牌區或堆牌區放到接牌區的牌快速地放入接牌區。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續地按鼠標左鍵兩次,這個(gè)動(dòng)作稱(chēng)為雙擊。

  5、練習:

  打開(kāi)紙牌窗口,調整窗口的大小。

  雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

  玩紙牌,并觀(guān)察紙牌窗口底部的得分。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 9

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  大班科學(xué)活動(dòng)——《紙牌挑戰賽》

  二、活動(dòng)目標:

  1、知識與技能:

 。1)了解撲克牌的基本構成,如數字、花色等。

 。2)通過(guò)游戲實(shí)踐,掌握簡(jiǎn)單的數學(xué)運算(如加減法)和比較大小的能力。

  2、過(guò)程與方法:

 。1)通過(guò)參與紙牌游戲,培養幼兒觀(guān)察、思考及解決問(wèn)題的能力。

 。2)在合作與競爭中,鍛煉幼兒的團隊協(xié)作與溝通能力。

  3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):

 。1)激發(fā)幼兒對數學(xué)學(xué)習的興趣,體驗數學(xué)在生活中的應用。

 。2)培養幼兒遵守規則、公平競爭的良好品質(zhì)。

  三、活動(dòng)準備:

  物質(zhì)準備:標準撲克牌若干副,根據班級人數適當增減;計分板、記號筆;桌椅布置成游戲區。

  環(huán)境準備:營(yíng)造輕松愉快的游戲氛圍,音樂(lè )背景可選歡快的`兒歌。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入環(huán)節(5分鐘)

  教師出示撲克牌,引導幼兒觀(guān)察并討論:“小朋友們,你們知道這是什么嗎?它們有哪些特點(diǎn)?”

  介紹撲克牌的基本知識:數字(A-10,J-11,Q-12,K-13)、花色(紅桃、黑桃、梅花、方片),讓幼兒初步了解撲克牌的構成。

  2、探索環(huán)節(15分鐘)

  游戲一:比大小

  教師示范玩法:每人抽取兩張牌,比出數字大的一方為勝,若數字相同則比花色(紅桃>黑桃>梅花>方片)。

  幼兒兩人一組,輪流進(jìn)行游戲,體驗比較大小的過(guò)程。

  游戲二:算術(shù)挑戰

  教師講解規則:每人抽取兩張牌,相加得到一個(gè)和,和最大的一方為勝。若和相同,則比較花色決定勝負。

  幼兒獨立計算并比對結果,提升加法運算能力。

  3、合作環(huán)節(15分鐘)

  游戲三:團隊接力賽

  將幼兒分為若干組,每組設立一個(gè)計分板。每輪由一名幼兒抽取兩張牌,完成加減法運算后,將結果告訴隊友,隊友記錄分數。規定時(shí)間內,總分最高的小組獲勝。

  在此過(guò)程中,鼓勵幼兒相互協(xié)作、溝通交流,共同完成任務(wù)。

  4、總結環(huán)節(5分鐘)

  教師引導幼兒回顧活動(dòng)內容,提問(wèn):“今天我們玩了哪些紙牌游戲?在游戲過(guò)程中,你們學(xué)到了什么?”

  鼓勵幼兒分享自己的游戲體驗和收獲,強調數學(xué)在生活中的實(shí)際應用以及公平競爭、團隊協(xié)作的重要性。

  五、活動(dòng)延伸:

  家庭親子活動(dòng):邀請家長(cháng)與孩子在家利用撲克牌進(jìn)行類(lèi)似的數學(xué)游戲,鞏固所學(xué)知識,增進(jìn)親子關(guān)系。

  班級角設置“紙牌游戲區”,投放撲克牌及相關(guān)游戲規則說(shuō)明,供幼兒自由選擇、自主游戲。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 10

  一、活動(dòng)目標

  1.知識技能目標:

  通過(guò)觀(guān)察、動(dòng)手操作,讓幼兒初步理解平衡原理,并能運用所學(xué)知識搭建穩定的紙牌結構。

  2.過(guò)程方法目標:

  培養幼兒的動(dòng)手能力、觀(guān)察能力、問(wèn)題解決能力和團隊協(xié)作能力,體驗探究的過(guò)程。

  3.情感態(tài)度目標:

  激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣和探索精神,體驗成功的喜悅,培養耐心細致的工作態(tài)度。

  二、活動(dòng)準備

  1.材料準備:

  各色撲克牌若干副(確保每位幼兒都能有足夠的紙牌進(jìn)行操作)。

  2.場(chǎng)地準備:

  寬敞明亮且安全的室內活動(dòng)區域。

  3.活動(dòng)前預習:

  教師向幼兒簡(jiǎn)單介紹紙牌的性質(zhì)及平衡的基本概念。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  環(huán)節一:導入活動(dòng)

  教師講故事或演示簡(jiǎn)單的紙牌塔,引導幼兒對紙牌游戲產(chǎn)生興趣,并提出今天的挑戰——搭建紙牌塔。

  環(huán)節二:實(shí)踐探索

  1.分組實(shí)驗:

  幼兒自由分成小組,每組發(fā)放等量紙牌。

  2.指導示范:

  教師展示如何正確拿取紙牌,如何疊放以保持平衡,并鼓勵幼兒模仿嘗試。

  3.自主搭建:

  幼兒開(kāi)始動(dòng)手搭建紙牌塔,嘗試不同層數和形狀,發(fā)現影響平衡的因素。

  4.調整改進(jìn):

  當紙牌塔倒塌時(shí),引導幼兒分析原因,調整策略,再次嘗試。

  環(huán)節三:合作交流

  各小組之間分享自己的搭建經(jīng)驗,討論如何才能使紙牌塔更加穩定,互相學(xué)習借鑒。

  環(huán)節四:總結提升

  教師引導幼兒總結并表達自己在活動(dòng)中關(guān)于平衡的發(fā)現,強化理解紙牌塔穩定性與受力、重心分布等因素的關(guān)系。

  環(huán)節五:延伸拓展

  設置一個(gè)小型比賽,看哪組能在規定時(shí)間內搭建最高的紙牌塔或最穩定的.紙牌結構,以此激勵幼兒進(jìn)一步創(chuàng )新和實(shí)踐。

  四、活動(dòng)結束

  對幼兒在活動(dòng)中的表現給予肯定和鼓勵,強調科學(xué)探索的樂(lè )趣和意義,同時(shí)整理好活動(dòng)材料,養成良好的習慣。

  五、活動(dòng)反思與評估

  在活動(dòng)結束后,教師觀(guān)察記錄幼兒的表現,評價(jià)幼兒對平衡原理的理解和應用情況,并據此優(yōu)化后續的教學(xué)活動(dòng)。通過(guò)本次《紙牌挑戰賽》活動(dòng),期望幼兒能夠在輕松愉快的游戲氛圍中接觸并初步掌握基礎科學(xué)原理,同時(shí)鍛煉其手腦協(xié)調能力和團隊協(xié)作意識。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 11

  一、活動(dòng)名稱(chēng):

  大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》

  二、活動(dòng)目標:

  1、知識目標:

  讓幼兒了解紙牌的基本構造和數字規律,初步理解概率的概念。

  2、技能目標:

  通過(guò)紙牌游戲,鍛煉幼兒觀(guān)察力、記憶力和邏輯思維能力,提升手眼協(xié)調及團隊協(xié)作能力。

  3、情感態(tài)度目標:

  激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的興趣,培養其面對挑戰的勇氣與耐心,體驗合作游戲的樂(lè )趣。

  三、活動(dòng)準備:

  1、物質(zhì)準備:

  撲克牌若干副(根據班級人數適當增減),計分板、記分筆,定時(shí)器等。

  2、環(huán)境準備:

  創(chuàng )設輕松、有趣的競賽氛圍,將教室布置成“紙牌挑戰賽”現場(chǎng)。

  3、教師準備:

  熟悉紙牌游戲規則,預設不同難度等級的游戲挑戰,準備相關(guān)教學(xué)輔助材料。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  環(huán)節一:導入活動(dòng)

  教師以故事或謎語(yǔ)形式引出紙牌主題,引發(fā)幼兒興趣。

  環(huán)節二:認識紙牌

  展示撲克牌,引導幼兒觀(guān)察并描述紙牌的形狀、顏色、圖案等特征,了解紙牌的構成元素(花色、數字、大小王)及其含義。

  通過(guò)互動(dòng)問(wèn)答,讓幼兒理解數字的順序、花色的分類(lèi)以及大小王的特殊性。

  環(huán)節三:紙牌游戲初體驗

  教師示范并講解簡(jiǎn)單的紙牌游戲(如比大小、配對等),幼兒兩人一組進(jìn)行嘗試。

  鼓勵幼兒在游戲中觀(guān)察、思考,初步感受概率現象。

  環(huán)節四:紙牌挑戰賽

  挑戰一:快速配對賽——幼兒需在規定時(shí)間內,快速找出并配對相同的紙牌。計時(shí)結束,比拼哪組完成得又快又準確。

  挑戰二:數字接龍賽——幼兒按照數字順序輪流出牌,形成連續的數字序列?简炗變旱挠^(guān)察力、記憶力和反應速度。

  挑戰三:概率猜牌賽——教師隨機抽取一張牌,幼兒根據已知信息(抽出的牌數量、剩余牌數量等)猜測下一張牌的顏色或數字,體驗概率的應用。

  每項挑戰結束后,教師引導幼兒反思、討論,總結成功或失敗的.原因,理解概率在游戲中的影響。

  環(huán)節五:頒獎與總結

  根據各挑戰賽的得分情況,頒發(fā)“最佳觀(guān)察員”、“記憶小達人”、“概率小天才”等獎項,肯定幼兒的努力與進(jìn)步。

  引導幼兒回顧活動(dòng)內容,分享收獲與感悟,強調科學(xué)探索的樂(lè )趣和團隊合作的重要性。

  五、活動(dòng)延伸:

  鼓勵幼兒回家與家長(cháng)一起玩紙牌游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識,增進(jìn)親子關(guān)系。同時(shí),教師可定期組織紙牌主題活動(dòng),持續激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣。

  六、活動(dòng)注意事項:

  1、游戲過(guò)程中注意安全,避免幼兒因爭奪紙牌而發(fā)生沖突。

  2、關(guān)注幼兒個(gè)體差異,適時(shí)調整游戲難度,確保每個(gè)幼兒都能積極參與并有所收獲。

  3、引導幼兒樹(shù)立公平競爭意識,尊重對手,正確看待輸贏(yíng)。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 12

  活動(dòng)目標:

  1.知識技能:

  通過(guò)紙牌游戲,讓幼兒初步了解平衡的概念,學(xué)會(huì )觀(guān)察和分析紙牌的結構特性,嘗試搭建穩定的紙牌塔。

  2.過(guò)程方法:

  培養幼兒動(dòng)手操作、觀(guān)察、比較、推理的能力,鍛煉其耐心細致的做事態(tài)度和團隊合作意識。

  3.情感態(tài)度:

  激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的興趣,體驗解決問(wèn)題的成功喜悅,培養勇于挑戰、不怕失敗的良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  1.物質(zhì)準備:

  充足且干凈的各種顏色撲克牌,平滑的桌面或活動(dòng)墊,記錄卡片和筆等。

  2.知識準備:

  教師事先簡(jiǎn)單介紹平衡原理及紙牌的物理特性。

  3.環(huán)境準備:

  創(chuàng )建寬松、安全、有序的活動(dòng)環(huán)境。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  教師通過(guò)故事或實(shí)物展示,引入平衡的概念,并宣布今天將舉行一場(chǎng)“紙牌挑戰賽”,激發(fā)幼兒參與興趣。

  二、探索活動(dòng)

  1.實(shí)踐操作:

  將幼兒分為若干小組,每個(gè)小組分發(fā)一定數量的撲克牌。

  2.觀(guān)察與嘗試:

  幼兒動(dòng)手嘗試搭建紙牌塔,教師在一旁指導,引導幼兒觀(guān)察紙牌如何擺放才能保持平衡,鼓勵幼兒不斷試錯并從中學(xué)習。

  3.小組討論:

  在搭建過(guò)程中遇到問(wèn)題時(shí),鼓勵幼兒相互討論、合作解決。

  三、挑戰環(huán)節

  1.設計規則:

  設定紙牌塔高度、穩定度等評判標準,開(kāi)展小組間的紙牌挑戰賽。

  2.分享交流:

  每個(gè)小組展示并解釋自己的紙牌塔是如何保持平衡的,相互學(xué)習和借鑒。

  四、總結提升

  1.教師引導幼兒回顧活動(dòng)過(guò)程,梳理總結紙牌塔保持平衡的關(guān)鍵因素。

  2.表?yè)P和鼓勵所有幼兒的積極參與和努力,強調科學(xué)探索的.樂(lè )趣和團隊協(xié)作的重要性。

  五、活動(dòng)延伸

  鼓勵幼兒在日常生活中繼續觀(guān)察和實(shí)踐,嘗試用其他物品搭建平衡結構,深化對平衡原理的理解。

  活動(dòng)反思與評估:

  活動(dòng)結束后,教師應對活動(dòng)過(guò)程進(jìn)行反思和評估,記錄幼兒在活動(dòng)中的表現和進(jìn)步,以便后續調整教學(xué)策略,更好地促進(jìn)幼兒科學(xué)素養的發(fā)展。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 13

  【活動(dòng)目標】:

  1、知識與技能:

  理解數字之間的大小關(guān)系,掌握簡(jiǎn)單的數學(xué)運算(如加減法)。

  2、過(guò)程與方法:

  通過(guò)紙牌游戲,培養幼兒觀(guān)察、比較、判斷及解決問(wèn)題的能力。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  激發(fā)幼兒對數學(xué)學(xué)習的興趣,體驗合作與競爭的樂(lè )趣,培養規則意識和公平競爭精神。

  【活動(dòng)準備】:

  1、牌組:一副或多副撲克牌(去掉大小王),根據班級人數適當增減。

  2、計分板、標記物(如小貼紙、籌碼等)用于記錄比賽分數。

  3、秒表或計時(shí)器,用于限時(shí)挑戰環(huán)節。

  4、幼兒分組材料(如彩色頭帶、號碼牌等),便于分組競賽。

  【活動(dòng)過(guò)程】:

  一、導入環(huán)節(5分鐘)

  教師出示撲克牌,引導幼兒觀(guān)察并討論撲克牌的特點(diǎn)(顏色、數字、花色等)。

  介紹本次活動(dòng)的主題——“紙牌挑戰賽”,激發(fā)幼兒參與興趣。

  二、探索與實(shí)踐(20分鐘)

  【環(huán)節一:紙牌比大小】

  教師講解游戲規則:每人抽取一張牌,通過(guò)比較數字大小決定勝負,大者勝出。引導幼兒理解數字間的大小關(guān)系。

  分組進(jìn)行游戲,每組輪流派出代表進(jìn)行對決,其余幼兒作為觀(guān)眾,學(xué)習觀(guān)察、判斷和記錄結果。

  【環(huán)節二:紙牌加減法】

  教師講解規則:每人抽取兩張牌,將牌面數字相加(或減,根據幼兒能力調整),計算結果快且準確者獲勝。

  同樣以小組形式進(jìn)行比賽,鼓勵幼兒快速思考,提升運算速度和準確性。

  三、挑戰環(huán)節(10分鐘)

  【環(huán)節三:限時(shí)挑戰】

  設定時(shí)間限制(如1分鐘),每位幼兒抽取一定數量的牌(如5張),在規定時(shí)間內盡可能完成更多的加減運算。

  使用秒表計時(shí),結束后統計各人完成的.題目數,多者為勝。

  四、總結與延伸(5分鐘)

  教師帶領(lǐng)幼兒回顧活動(dòng)過(guò)程,總結數字大小關(guān)系、加減運算等知識點(diǎn)。

  鼓勵幼兒分享自己的游戲體驗和收獲,強調團隊協(xié)作與公平競爭的重要性。

  延伸活動(dòng):布置家庭作業(yè),讓幼兒與家長(cháng)利用撲克牌進(jìn)行類(lèi)似的數學(xué)游戲,鞏固所學(xué)知識。

  【活動(dòng)延伸】:

  在區域活動(dòng)中設置“紙牌數學(xué)角”,投放撲克牌及相關(guān)操作材料,供幼兒自由探索更多數學(xué)游戲玩法。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 14

  一、活動(dòng)目標

  1.認知目標:

  通過(guò)紙牌挑戰賽,讓幼兒初步了解物體的平衡原理,意識到物體的穩定性和支撐點(diǎn)的重要性。

  2.能力目標:

  培養幼兒動(dòng)手操作能力、觀(guān)察力、邏輯思維能力以及團隊合作精神。

  3.情感目標:

  激發(fā)幼兒對科學(xué)探索的熱情,體驗成功的喜悅,增強面對挑戰的自信和毅力。

  二、活動(dòng)準備

  1.物質(zhì)準備:

  各色撲克牌若干副,便于幼兒每人手持一定數量進(jìn)行搭建。

  2.場(chǎng)地準備:

  寬敞、平整的操作臺,確保幼兒有足夠的空間進(jìn)行活動(dòng)。

  3.前期準備:

  教師提前熟悉平衡原理,為幼兒做好簡(jiǎn)單的科學(xué)知識鋪墊。

  三、活動(dòng)流程

  1.導入活動(dòng):

  教師以故事或實(shí)例引出平衡主題,激發(fā)幼兒對紙牌挑戰賽的興趣。

  2.探索實(shí)踐:

  自主探索:幼兒分組領(lǐng)取紙牌,自由嘗試搭建紙牌塔,教師巡回指導,引導幼兒觀(guān)察、思考如何保持紙牌塔的平衡。

  團隊合作:鼓勵幼兒在小組內分工合作,共同搭建更高、更穩定的紙牌塔。

  3.交流討論:

  各小組展示自己的紙牌塔,分享搭建過(guò)程中的'發(fā)現和心得,引導幼兒理解影響平衡的因素。

  4.挑戰環(huán)節:

  設置合理的挑戰目標(如高度、穩定性等),組織幼兒進(jìn)行紙牌塔搭建比賽,體驗競賽的樂(lè )趣。

  四、活動(dòng)總結

  1.教師帶領(lǐng)全體幼兒回顧活動(dòng)過(guò)程,總結紙牌塔保持平衡的關(guān)鍵要素,加深對平衡原理的理解。

  2.對幼兒在活動(dòng)中的積極探索和團隊合作精神給予表?yè)P,強調在科學(xué)探索中不怕失敗、勇往直前的精神風(fēng)貌。

  五、活動(dòng)延伸

  1.教師鼓勵幼兒在家與家長(cháng)一起用其他物品嘗試搭建平衡結構,將科學(xué)探索活動(dòng)延伸到家庭生活。

  2.在后期的科學(xué)活動(dòng)中,可引入更多關(guān)于力學(xué)、結構等科學(xué)知識,進(jìn)一步深化幼兒對平衡原理的認知。

  六、活動(dòng)評估

  通過(guò)觀(guān)察、記錄幼兒在活動(dòng)中的表現,評估幼兒對平衡原理的理解程度和動(dòng)手操作能力的進(jìn)步,以便對教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行調整優(yōu)化。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《紙牌挑戰賽》公開(kāi)課教案 15

  活動(dòng)目標:

  1、知識與技能:

  讓幼兒初步認識紙牌的種類(lèi)、數字和花色,了解簡(jiǎn)單的紙牌游戲規則。

  2、過(guò)程與方法:

  通過(guò)參與紙牌挑戰賽,鍛煉幼兒的觀(guān)察力、記憶力、邏輯思維能力和手眼協(xié)調能力。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  培養幼兒對數學(xué)游戲的興趣,體驗合作與競爭的樂(lè )趣,提升解決問(wèn)題的能力和抗挫折能力。

  活動(dòng)準備:

  1、物質(zhì)準備:

  各種紙牌(如撲克牌)若干副,適合幼兒操作的游戲道具(如計分板、標記物等),活動(dòng)場(chǎng)地布置。

  2、知識準備:

  教師提前熟悉紙牌游戲規則,設計適合大班幼兒的簡(jiǎn)單紙牌挑戰項目。

  活動(dòng)流程:

  一、導入環(huán)節(5分鐘)

  情境創(chuàng )設:教師以“神秘的紙牌王國”為主題,用生動(dòng)的語(yǔ)言講述一個(gè)關(guān)于紙牌的小故事,引發(fā)幼兒對紙牌的'好奇心和探索欲望。

  實(shí)物展示:出示紙牌,引導幼兒觀(guān)察紙牌的形狀、顏色、數字及花色,教師逐一介紹并讓幼兒親手觸摸感知。

  二、探索學(xué)習(20分鐘)

  活動(dòng)一:紙牌認知

  分組探索:將幼兒分成若干小組,每組發(fā)放一套紙牌。引導幼兒在小組內相互交流,識別紙牌上的數字、花色,并嘗試按數字大小或花色分類(lèi)排列。

  教師引導:教師巡回指導,解答幼兒疑問(wèn),引導他們發(fā)現紙牌之間的關(guān)聯(lián)性(如數字遞增、花色對應等)。

  活動(dòng)二:紙牌挑戰賽

  規則講解:教師介紹本次挑戰賽的規則,如“記憶翻牌”(翻開(kāi)紙牌記住位置,再根據記憶翻開(kāi)匹配的另一張)、“接龍游戲”(按照數字或花色連續擺放紙牌)等。

  分組競賽:按照設定的游戲規則,各小組進(jìn)行比賽。教師計時(shí)并記錄各組成績(jì),鼓勵幼兒在比賽中遵守規則,公平競爭。

  三、分享總結(10分鐘)

  成果展示:邀請各組代表分享挑戰賽中的精彩瞬間、成功經(jīng)驗或遇到的問(wèn)題,教師適時(shí)點(diǎn)評,肯定幼兒的積極表現。

  知識回顧:教師帶領(lǐng)幼兒回顧紙牌的種類(lèi)、數字和花色,以及在游戲中運用到的觀(guān)察、記憶、邏輯思維等能力。

  情感升華:引導幼兒討論在游戲中感受到的樂(lè )趣、合作的重要性以及面對困難時(shí)的解決策略,提升他們的抗挫折能力。

  四、延伸活動(dòng)(5分鐘)

  鼓勵幼兒回家后與家長(cháng)一起玩紙牌游戲,或者嘗試設計新的紙牌挑戰項目,下次活動(dòng)時(shí)分享自己的游戲體驗。

  活動(dòng)反思與評價(jià):

  教師在活動(dòng)結束后,觀(guān)察和記錄幼兒在活動(dòng)中的參與度、問(wèn)題解決能力、團隊協(xié)作精神等方面的表現,以此作為評價(jià)幼兒學(xué)習效果的依據,并據此調整后續的教學(xué)計劃。

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