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大班健康《繩子變戲法》教案

時(shí)間:2021-09-09 17:31:58 教案 我要投稿

大班健康《繩子變戲法》教案

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的大班健康《繩子變戲法》教案,希望能夠幫助到大家。

大班健康《繩子變戲法》教案

  設計背景

  “用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性!钡谝酝慕】殿I(lǐng)域教學(xué)中,教師往往為達到某一教學(xué)目標,讓幼兒反復機械地學(xué)習動(dòng)作,而幼兒在反復機械模仿中逐漸失去了學(xué)習的興趣,相對而言,要提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性也就收效甚微。那怎樣才能體現《綱要》精神,讓幼兒在活動(dòng)中擁有更大的自主探索的空間?我們所提供的教學(xué)情境與《綱要》所倡導的生活化、游戲化是否吻合?所流露的教學(xué)目標是否在幼兒自主創(chuàng )新、體驗活動(dòng)的過(guò)程中得以實(shí)現?針對上述問(wèn)題,我們試圖通過(guò)大班健康活動(dòng)《繩子變戲法》這一案例來(lái)討論“在健康活動(dòng)中如何增加動(dòng)作訓練的趣味性,使幼兒能在自己感興趣的游戲活動(dòng)中發(fā)展基本動(dòng)作,從而提高動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性!

  活動(dòng)目標

  1、用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性。

  2、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  4、幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  5、培養幼兒健康活潑的性格。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  幼兒自主創(chuàng )新、體驗活動(dòng)。

  活動(dòng)準備

  在戶(hù)外活動(dòng)時(shí),小朋友選擇了玩繩,他們想出了各種不同的玩法,有的用繩子“踩鋼絲”;有的幾人合作玩拔河比賽;有的手拿“鞭子趕羊”;還有的……看他們玩得如此快樂(lè ),我想孩子們這么感興趣何不為孩子提供一個(gè)互相交流的平臺呢?將他們想出的活潑多樣、生動(dòng)有趣的玩法和我們的健康活動(dòng)有機結合。

  活動(dòng)過(guò)程

  (幼兒和教師自由地圍坐在泡沫地墊上)師:我知道你們都喜歡玩繩子,今天我們就來(lái)討論一下繩子到底可以怎么玩?幼:我知道。(七嘴八舌地議論開(kāi)了)師:那讓我們一起來(lái)試試吧。(幼兒自主操作,有的在繩子上走鋼絲;有的.將繩子擺成各種形狀用來(lái)跳房子;有的互相合作,一名幼兒在地上甩動(dòng)繩子做小蛇,另一名幼兒來(lái)踩繩子……教師巡回參與活動(dòng),并給孩子提供一些幫助。)師:剛才你們玩得很棒,繩子變出的游戲好玩嗎?幼:好玩。(有的還在議論自己不同的玩法)師:現在輪到老師也來(lái)變戲法了?(帶領(lǐng)幼兒集體游戲)(教師拿出長(cháng)繩,將其擺在地上做螺旋狀,讓幼兒想象在繩子上“走鋼絲”;將長(cháng)繩拉直,一邊念著(zhù)咒語(yǔ)說(shuō):變變變,變成神奇的馬路讓幼兒雙腳在繩兩側向前走或向后退;繼續變化長(cháng)繩擺成U型,讓幼兒以不同的方法通過(guò)。)師:你們想成為小小魔術(shù)師嗎?那么我們一起努力,只要搭建好通往魔法城堡的路就能取得小小魔術(shù)師的徽章,路有三條:(教師出示圖示)一條是彎彎扭扭的路;一條筆直有障礙的路;一條圓圓的路;請小朋友自己組成三隊,共同搭建(教師布置任務(wù),幼兒自由分組,按照要求用短繩搭建一條通往魔法城堡的路。幼兒相互商量,用自己的方式對應了教師所說(shuō)的三條路進(jìn)行搭建,彎彎扭扭的路:~~~~;筆直有障礙的路:—————;圓圓的路:他們一邊搭還嘗試一邊走,玩得不亦樂(lè )乎。在歡呼聲中,三組幼兒分別搭建完了三條不同的路,并取得小小魔術(shù)師的徽章,同時(shí)教師還引導幼兒嘗試走走其他組的路。)師:為我們大家取得小小魔術(shù)師的徽章慶祝一下,我提議我們用大繩來(lái)卷個(gè)大炮仗好嗎?(復習游戲卷炮仗)

  教學(xué)反思

  游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是幼兒最感興趣的活動(dòng)。幼兒游戲蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育的契機,發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點(diǎn),在游戲中體現地最為淋漓盡致,這是游戲本質(zhì)所決定的。將健康活動(dòng)與游戲進(jìn)行有機的結合,讓幼兒在玩的過(guò)程中發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈活性,協(xié)調性,不失為一個(gè)有效途徑。

  一、情感發(fā)展的價(jià)值。

  像案例中,第一環(huán)節幼兒自主玩繩,就充分給予幼兒情緒情感宣泄,同時(shí),“魔術(shù)師、魔法城堡”這些情節要素的創(chuàng )設,使幼兒在這樣的虛擬游戲世界中,自主地探索,情緒情感得到了極大的滿(mǎn)足。

  二、認知發(fā)展的價(jià)值。

  游戲的材料選擇非常關(guān)鍵。本案例中繩子是幼兒生活中常見(jiàn)的喜愛(ài)的一種游戲材料,它既符合幼兒的生活經(jīng)驗,又有一定的挑戰性。孩子們在平時(shí)就積累了不少的玩繩經(jīng)驗,因此,它符合幼兒的最近發(fā)展區的目標。我們通過(guò)該案例可以發(fā)現幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率極高,幼兒在玩繩過(guò)程中嘗試用不同的方法來(lái)積累玩繩的經(jīng)驗。其次表現為自發(fā)練習,我們可以發(fā)現該案例中,最初活動(dòng)的引發(fā)表明了玩繩對幼兒具有挑戰價(jià)值,所以,從活動(dòng)一開(kāi)始自主探索后,到集體探索、直至情節游戲探索,無(wú)時(shí)不滲透著(zhù)幼兒自發(fā)的因素。

  三、教師是情感發(fā)展價(jià)值與認知發(fā)展價(jià)值得以體現的中介。

  在整個(gè)活動(dòng)的組織中教師的角色定位也同樣重要。在本案例中,教師先以一個(gè)活動(dòng)的發(fā)起和參與者的身份和孩子們共同探索,形成了輕松、愉悅的教學(xué)氛圍;在集體探索的過(guò)程中,教師又充當了一個(gè)玩伴的角色,起到了較好的主導作用;最后,教師又以一個(gè)引導者的身份,強調以孩子為主體,真正體現了孩子的主體地位,也充分調動(dòng)了孩子的積極性,把活動(dòng)推向了更**。

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