中班主題優(yōu)秀教案《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》及教學(xué)反思
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編收集整理的中班主題優(yōu)秀教案《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》及教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。
設計意圖:
民間童謠《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》內容通俗易懂,語(yǔ)言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現語(yǔ)言活動(dòng)中的集合教育,即通過(guò)語(yǔ)言活動(dòng)滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個(gè)及兩個(gè)以上特征或特性做集合。
教學(xué)目標:
1.學(xué)念兒歌,體驗和同伴游戲的快樂(lè )。
2.能按多維特征做集合。
3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
教學(xué)準備:
卡片、帽子、眼鏡、帶有數字的項鏈、兒歌PPT
教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬┏鍪綪PT引題,導入
1.出示PPT(一個(gè)小男孩和一把傘)
提問(wèn):你看到了什么?
2.出示哭泣的小男孩
提問(wèn):小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會(huì )哭呢?
。ǘ⿲W(xué)念兒歌
1.結合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開(kāi)頭——被只老鼠偷走了)
提問(wèn):現在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?
2.學(xué)念兒歌1—2遍
提問(wèn):(1)老鼠長(cháng)什么樣呢?
。2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?
。ㄈ┯螒颍贺堊嚼鲜髱c(diǎn)鐘
1.介紹游戲玩法和規則
第一.符合條件的`站出來(lái),不符合條件的坐在自己的位置上
第二.要求師幼合作,幼問(wèn)師答。
2.幼兒第一次游戲
第一遍游戲:按一維特征分類(lèi)(它是只男孩子老鼠)
第二遍游戲:按二維特征分類(lèi)(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)
3.幼兒第二次游戲
。1)教師介紹玩法及規則
。2)幼兒按卡片上的內容打扮自己
。3)幼兒游戲、集體驗證
第一遍游戲:按一維特征分類(lèi)(它是只戴帽子的老鼠)
第二遍游戲:按二維特征分類(lèi)(它是只戴著(zhù)眼鏡、戴著(zhù)項鏈的老鼠)
第三遍游戲:按三維特征分類(lèi)(它是一只戴著(zhù)帽子、戴著(zhù)眼鏡的、女孩子老鼠)
第四遍游戲:按四維特征分類(lèi)(它是一只戴著(zhù)帽子、戴著(zhù)眼鏡的、戴著(zhù)項鏈,項鏈上有ⅹ點(diǎn)的老鼠——1個(gè))
。ㄋ模┭由旎顒(dòng):自主游戲
游戲由幼問(wèn)師答變?yōu)橛變簡(jiǎn)?wèn)一幼兒答,即讓個(gè)別幼兒說(shuō)出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗證。
教學(xué)反思:
為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準備了東西,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂(lè )此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來(lái)一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。
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