數糖果小班數學(xué)教案
作為一名老師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編收集整理的數糖果小班數學(xué)教案,歡迎閱讀與收藏。
數糖果小班數學(xué)教案1
活動(dòng)目標:
1、能根據游戲中的要求數出10以?xún)鹊臄,嘗試找出相應的數字。
2、通過(guò)游戲激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的興趣。
活動(dòng)準備:數字卡片、糖果若干、1——10數字卡
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入
森林幼兒園里過(guò)新年啦,大象老師想給小朋友們送一份新年禮物,但是想要拿到禮物要經(jīng)過(guò)考驗,小兔很想拿到禮物,她決定接受老師的考驗,你們愿意幫幫她嗎?
二、復習數字
大象老師給小兔出了第一個(gè)難題,認識數字?鞄托⊥每纯,你們認識這些數字嗎?(出示數字卡片)按照數字卡片上的數字來(lái)學(xué)一學(xué)小動(dòng)物的聲音。
三、數出10以?xún)鹊臄?/p>
你們真棒,幫助小動(dòng)物過(guò)了第一個(gè)考驗。接著(zhù),大象老師又要小兔聽(tīng)聲音數糖果了,你們行嗎?
老師敲鼓,聽(tīng)到幾聲鼓聲,就數出幾顆糖。
1、大家一起數
2、個(gè)別小朋友上臺數?纯此龜档膶Σ粚,那么她數的數應該是用哪個(gè)數字卡片表示呢?(找找對應的數字卡片)
四、幼兒操作
你們真能干,又幫小兔過(guò)了一關(guān),接下來(lái)大象老師又給小兔出了個(gè)難題。這個(gè)難題可難了,要請小朋友先練一練再來(lái)幫助小兔。請你把數出來(lái)的糖果用數字表示。
數字接龍游戲。小兔數出的糖果在上面,它的好朋友數字寶寶在下面,你把他們接在一起。(幼兒操作)
你們都會(huì )幫糖果寶寶找好朋友了,那就來(lái)幫幫小兔吧?看看大象老師出的題。(出示題卡,師生一起操作)
五、總結
哇,完成啦,終于幫助小兔過(guò)關(guān)了,大象老師給了小兔一份大禮物,小兔開(kāi)心極了。小兔說(shuō),謝謝小朋友的幫忙,我們一起分享我的禮物吧!(分享糖果)
數糖果小班數學(xué)教案2
設計意圖:
按照皮亞杰學(xué)派的觀(guān)點(diǎn),對數的認識屬于兒童邏輯—數理經(jīng)驗,這類(lèi)經(jīng)驗來(lái)源于動(dòng)作,而非物體本身,具體來(lái)說(shuō)幼兒對于書(shū)概念的認識來(lái)源于計數活動(dòng)。
我們經(jīng)?吹皆谄綍r(shí)幼兒能熟練地唱數,他們會(huì )唱:“一、二、三、四、五,上山打老虎……等兒歌,但會(huì )唱數并不等于他們已經(jīng)理解數量,如數到“5”,報出的總數常常會(huì )是“6”,其實(shí)這是幼兒不明白數數時(shí)最后一個(gè)數詞所代表的是集合的總數,不理解數字表示的實(shí)際意義。
幼兒學(xué)習某些概念是在反復練習的過(guò)程中逐步領(lǐng)悟和理解的,而不是靠老師教會(huì )的。所以我依據班級孩子的實(shí)際情況結合正在開(kāi)展的“好吃的食物”主題,設計了“聽(tīng)聲音數糖”的活動(dòng)。為了增加游戲的趣味性,我采用的默數的方法,同時(shí)通過(guò)反復練習讓孩子明白數數時(shí)最后一個(gè)數詞所代表的實(shí)際意義。
在活動(dòng)中更添加了一個(gè)具有挑戰性的'環(huán)節——“多一”或“少一”,并根據幼兒在活動(dòng)中的實(shí)際表現進(jìn)行開(kāi)展。這也是此活動(dòng)中的一個(gè)創(chuàng )新點(diǎn)。
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲提高幼兒對數的實(shí)際意義的認識,知道最后一個(gè)數詞代表集合的總數。
2、通過(guò)“聽(tīng)聲音”默數10以?xún)鹊臄,并能找出相應的數字,嘗試著(zhù)了解“多一”或“少一”的數概念。
3、鼓勵幼兒積極、大膽的參與游戲活動(dòng)。
重點(diǎn):讓幼兒在游戲中反復感知最后一個(gè)數詞代表集合的總數。并能在游戲中嘗試著(zhù)了解“多一”或“少一”的數概念。
難點(diǎn):對于孩子來(lái)說(shuō),第二個(gè)游戲是有難度的,因為要把默數的結果記在心里然后再去站板板是有一個(gè)過(guò)程的,老師要注意觀(guān)察是否有孩子錯了,如果遇到有錯誤可以當場(chǎng)驗證,幫助孩子理解站板板的意思。
活動(dòng)準備:
材料準備:
1、板板6——8塊,上面寫(xiě)有數字;
2、糖罐子一只(是鐵罐);糖果若干。
經(jīng)驗準備:
在此次活動(dòng)前孩子們要知道什么是默數,并有過(guò)練習作為基礎。
活動(dòng)過(guò)程:
玩法一:
今天老師帶來(lái)了一個(gè)糖罐和許多糖果,我們一起來(lái)玩“聽(tīng)聲音數糖果”的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,我們要比比看哪組的孩子最棒。
小朋友必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖,聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待老師請到才能大聲站起來(lái)大聲告訴大家。(聽(tīng)到放進(jìn)的是幾顆糖,并要及時(shí)驗證)
游戲規則:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。
2、聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待老師請到后才能大聲站起來(lái)回答
【此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規則,學(xué)習默數,并在游戲中通過(guò)檢驗,反復感知和理解最后一個(gè)數詞是代表一個(gè)集合的總數】
玩法二:
“今天老師還帶來(lái)了許多的板板,上面有數字哦,我們一起來(lái)看看是幾呀?”
(老師一邊放板板,一邊讓孩子認認板板上的數字)
“這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽(tīng)聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友就去踩有這個(gè)數字的板板。
游戲規則:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的。
2、老師說(shuō)“開(kāi)始”,幼兒才能離開(kāi)座位去踩板板。
3、踩板板時(shí)不能擁擠,用腳碰到就可以了。
【默數是中班上期孩子不常用的數數方法,但因為其具有“神秘性”,所以幼兒非常喜歡這樣的方式。聽(tīng)完數字后不能馬上報出答案,而是要捂住嘴巴等到命令后才能去踩相應數字的板板,小小的一個(gè)動(dòng)作既幫助幼兒遵守游戲規則,又讓他們沉浸在游戲情節中!
玩法三:
接下來(lái)我們再來(lái)玩一個(gè)更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽(tīng),老師往糖罐里扔了幾顆糖,聽(tīng)完后等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友要跑道比這個(gè)數字多一的板板上,站對的孩子老師要來(lái)抱一抱她哦。還有好吃的糖果獎勵。
也可以用同樣的方法玩“少一”的游戲。
游戲規則:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細聽(tīng)聲音。
2、老師說(shuō)“開(kāi)始”,小朋友才能離開(kāi)座位去踩板板。
【第一則玩法讓孩子熟悉了規則和玩法,第二則玩法讓孩子進(jìn)一步理解數字的實(shí)際意義,那是否可以在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗“多一”或“少一”的概念。整個(gè)活動(dòng)貫穿著(zhù)“形式不變內容變”的設計原則,讓孩子反復練習卻不感到枯燥乏味!
活動(dòng)反思:
這則數游戲活動(dòng)我非常喜歡,其一是游戲中教師所需準備的教具少,便于操作;其二是規則簡(jiǎn)單,便于教師交代清楚,同時(shí)也能讓幼兒理解,在游戲中遵守規則;其三是整個(gè)活動(dòng)層層遞進(jìn),幼兒在游戲中練習了默數、手口一致點(diǎn)數、嘗試著(zhù)理解“多一”或“少一”的數概念等。整個(gè)活動(dòng)貫穿著(zhù)“形式不變內容變”的設計原則,讓幼兒反復練習卻不感到枯燥乏味。
整個(gè)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中我覺(jué)得教師一定要交代清楚游戲規則,游戲后要有驗證環(huán)節,因為驗證就是手口一致點(diǎn)數的過(guò)程,也是讓幼兒進(jìn)一步理解和體驗數數時(shí)最后一個(gè)數詞代表集合的總數這一數概念。
數糖果小班數學(xué)教案3
【活動(dòng)設計】
在“小超市”游戲中,我發(fā)現幼兒能熟練地唱數,但若要求他們進(jìn)行一一對應地默數,就會(huì )遇到問(wèn)題。如默數到“5”,報出的總數卻是“6”。其實(shí)這是幼兒不明白數數時(shí)最后一個(gè)數詞所代表的是集合的總數,不理解數字表示的實(shí)際意義。
幼兒學(xué)習某些概念是在反復練習的過(guò)程中逐漸領(lǐng)悟和理解的,而不是靠教師教會(huì )的。所以我依據班級幼兒的實(shí)際情況結合正在開(kāi)展的“好吃的食物”主題,設計了“聽(tīng)聲音數糖果”活動(dòng)。為了增加活動(dòng)的趣味性,我采用了默數的方法,同時(shí)通過(guò)反復練習讓幼兒明白數數時(shí)最后一個(gè)數詞所代表的實(shí)際意義。
在活動(dòng)中還添加了一個(gè)具有挑戰性的環(huán)節——“多1”或“少1”,并根據幼兒在活動(dòng)中的實(shí)際表現開(kāi)展。這也是此活動(dòng)的一個(gè)創(chuàng )新點(diǎn)。
【活動(dòng)目標】
1、能通過(guò)“聽(tīng)聲音”默數10以?xún)鹊臄,并能找出相應的數字,嘗試著(zhù)了解“多1”或“少1”的數概念。
2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動(dòng)。
【活動(dòng)準備】
1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫(xiě)有數字。
2、糖罐一只(是鐵罐):糖果若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
玩法一:
1、“今天老師帶來(lái)了一個(gè)糖罐和許多糖果,我們一起來(lái)玩‘聽(tīng)聲音數糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒!
2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待老師請到后才能站起來(lái)大聲告訴大家。(聽(tīng)到放進(jìn)了幾顆糖果,并要及時(shí)驗證)
規則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案,待教師請到后才能站起來(lái)大聲回答。
玩法二:
1、“今天老師還帶來(lái)了許多板板,上面有數字,我們一起來(lái)看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數字)
2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽(tīng)完后不能馬上說(shuō)出答案。等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友就去踩有這個(gè)數字的板板!
規則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
每教師說(shuō)“開(kāi)始”,幼兒才能離開(kāi)座位去踩板板。
踩板板時(shí)不能擁擠,用腳碰到板板就行了。
玩法三:
1、“接下來(lái)我們再玩一個(gè)更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽(tīng),老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽(tīng)完后等老師說(shuō)開(kāi)始,小朋友就去踩比這個(gè)數字多1的板板。踩對的孩子老師要來(lái)抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵!
2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節教師可以依據幼兒的游戲水平及時(shí)調整)
規則:
一定要蒙住眼睛,不能看。
教師說(shuō)“開(kāi)始”,幼兒才能離開(kāi)座位去踩板板。
【活動(dòng)反思】
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,幼兒都能積極投入,迭起。分析原因,其一是游戲中的規則簡(jiǎn)單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數是中班上學(xué)期不常用的一種數數方法,所以幼兒很喜歡。聽(tīng)完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽(tīng)到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個(gè)動(dòng)作既幫助幼兒遵守了游戲規則,又讓他們沉浸在游戲情節中。
對于教師來(lái)說(shuō),我也非常喜歡這則活動(dòng)。其一這個(gè)活動(dòng)教具少,便于操作。其二是規則簡(jiǎn)單,便于教師交待清楚。其三是整個(gè)活動(dòng)層層遞進(jìn),幼兒在活動(dòng)中練習了默數、手口一致點(diǎn)數、嘗試理解“多1”或“少1”的數概念等。整個(gè)活動(dòng)貫穿了“形式不變內容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。
在整個(gè)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中,我覺(jué)得教師一定要交代清楚游戲規則,游戲后要有驗證環(huán)節,因為驗證就是手口一致點(diǎn)數的過(guò)程,也是讓幼兒進(jìn)一步理解和體驗數數時(shí)最后一個(gè)數詞代表集合的總數這一數概念。
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