幼兒園中班《10以?xún)刃驍怠窋祵W(xué)教案
作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。教案應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編整理的幼兒園中班《10以?xún)刃驍怠窋祵W(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動(dòng)目標
。ㄒ唬┮龑в變赫J識8和9的相鄰數。
。ǘ┡囵B幼兒探索數量關(guān)系的興趣。
。ㄈ┓e極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。
。ㄋ模┝私舛嗯c少的相對性。
教學(xué)準備
1、課程軟件
2、教案
3、教具
活動(dòng)過(guò)程
1、教學(xué)游戲
。ㄒ唬┱J知學(xué)習:學(xué)習10以?xún)鹊男驍怠?/strong>
游戲操作:進(jìn)入游戲:畫(huà)面會(huì )出現一排等候公交車(chē)的小動(dòng)物,點(diǎn)擊小動(dòng)物會(huì )出現紅色光圈,以及提示音。一共10個(gè)小動(dòng)物,反復點(diǎn)擊小動(dòng)物,鞏固復習認讀數字,提高點(diǎn)數1—10的能力。
老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的`第3名,它后面的小貓是第幾名?"
2、教學(xué)游戲
。ǘ┱n程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動(dòng)物涂上顏色。
游戲操作:進(jìn)入游戲,畫(huà)面會(huì )出現按照站牌排好隊伍的小動(dòng)物。
根據提示音的要求給小動(dòng)物涂上顏色。如果選錯小動(dòng)物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進(jìn)入下一關(guān)卡說(shuō)出排在第一、第五、第七的都是什么小動(dòng)物。完成后點(diǎn)擊返回按鈕。
老師:"排在第二的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第七的是什么小動(dòng)物?"老師:"排在第九的是什么小動(dòng)物?"
活動(dòng)建議
利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數的認識。
教學(xué)反思:
1、整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2、本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
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