幼兒園教案:幼小銜接區角活動(dòng)設計四個(gè)
閱讀棋
目標:
1.在玩棋游戲中了解正確的閱讀方法和良好的閱讀習慣。
2.遷移經(jīng)驗,嘗試設計、制作閱讀棋。
3.樂(lè )意與同伴合作游戲,體驗其中的樂(lè )趣。
環(huán)境和材料:
1.教師自制的閱讀棋兩副,棋譜由數字1~100和圖片組成(圖片有兩種,一種是有關(guān)正確與錯誤的閱讀方法的圖片,一種是教師日常捕捉到的幼兒各種閱讀行為的照片)。圖片下方有表示相關(guān)行為和進(jìn)退方向的文字說(shuō)明,如看書(shū)認真仔細前進(jìn)1格,與同伴爭搶圖書(shū)后退3格等。
2.骰子和方形小串珠(紅、黃、藍、綠)。
3.多種多樣的游戲棋譜。
玩法和規則:
1.可2-4人一起玩。每人選一種不同顏色的小串珠,自主決定擲骰子的順序。游戲開(kāi)始,一個(gè)幼兒擲骰子,投出的數字是幾就往前走幾步。如果第X格正好是關(guān)于閱讀行為的圖片,幼兒則根據圖片內容及進(jìn)退方向走棋,如看書(shū)認真仔細前進(jìn)1格,與同伴爭搶圖書(shū)退3格等。游戲者按序進(jìn)行,先到終點(diǎn)者為勝。
2.在學(xué)會(huì )下教師制作的閱讀棋及熟知棋譜中所示的閱讀方法的基礎上,嘗試繪制關(guān)于其他閱讀方法或行為的圖片,自制棋譜。第一步:臨摹教師繪制的棋譜圖案;第二步:參考其他游戲圖案,小組分工、設計制作各種閱讀行為棋。
好習慣棋
目標:
1.嘗試正確擺放起點(diǎn)和終點(diǎn)的卡片,按順序排列數字,并隨意擺放行為習慣圖,擺出棋譜。
2.在玩游戲的過(guò)程中形成對良好行為習慣的認知,體驗合作游戲的快樂(lè )。
環(huán)境和材料:
較大一塊場(chǎng)地,8開(kāi)大小的硬紙板36張,分別寫(xiě)上1~36的數字,文字(起點(diǎn)、終點(diǎn))卡片,正確與不正確的行為習慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個(gè)。
玩法和規則:
1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場(chǎng)地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數字順序排列數字卡,然后將9張行為習慣圖片隨意擺放在數字卡片上,再將起點(diǎn)、終點(diǎn)卡片擺放在相應的位置。
2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個(gè)幼兒先擲骰子,擲出數字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數字4,就往前跳4格。當第4格正好是行為習慣圖片時(shí)。先判斷是好習慣還是不良習慣,如果是好習慣的就再往前跳4格,如果是不良習慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個(gè)幼兒開(kāi)始。按此順序進(jìn)行,先到終點(diǎn)者為勝。
3.拓展活動(dòng)。
、倥帕1~36的數字卡片要用去幼兒較多時(shí)間,有些孩子會(huì )因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數字分成3段,再增加兩套起點(diǎn)、終點(diǎn)的文字卡片和兩個(gè)大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。
、谟螒蜻M(jìn)行一段時(shí)間后,可讓幼兒根據對良好習慣的認識畫(huà)出若干圖片,自制棋譜。
上學(xué)路上
目標:
1.養成傾聽(tīng)的意識,練習傾聽(tīng)能力。
2.探索一些基本的測量方法。
3.熟悉幼兒園周邊的環(huán)境,具有一定的方位感。
環(huán)境和材料:
1.底板圖若干幅(每張底板圖大小和A3紙相同),上面貼有家、幼兒園以及幼兒園附近的標志性建筑物(如大型超市、便利店、公園、肯德基、車(chē)站)的圖片。
2.錄音帶兩段(錄有從家出發(fā)到幼兒園沿途經(jīng)過(guò)的路線(xiàn)的內容),記號筆,記錄紙。
3.測量工具:小棒,扭扭棒,繩子,教師自制的直尺(直尺上有1~20的刻度線(xiàn))等。
玩法和規則:
第一種玩法
1.根據錄音在底板圖上畫(huà)出上學(xué)的路線(xiàn)。如聽(tīng)錄音用記號筆連接家——肯德基——民星公園——28路終點(diǎn)站——幼兒園。
2.用不同工具對上學(xué)路線(xiàn)進(jìn)行測量。如使用了6次小棒就記錄數字6。還可以用其他材料進(jìn)行測量,記錄方法同上。然后比較哪種測量工具更方便,為什么。
第二種玩法
1.聽(tīng)第一段錄音在底板圖上畫(huà)上學(xué)路線(xiàn)并測量。如用記號筆連接以下錄音中提到的地點(diǎn)“從家中開(kāi)始向左至肯德基,再向前至民星公園,再向右至28路終點(diǎn)站。再向前到幼兒園”。再用教師自制的直尺進(jìn)行測量,并記錄結果。
2.聽(tīng)第二段錄音,在底板圖上畫(huà)出不同的上學(xué)路線(xiàn)并測量。測量工具、記錄方法同上。
3.比較測量結果,說(shuō)說(shuō)哪條線(xiàn)路到幼兒園用的時(shí)間最少,為什么。
拓展活動(dòng):
在第二種玩法的基礎上增加路線(xiàn)的數量,提高比較的難度。
三分鐘做的事
目標:
1.嘗試在規定的三分鐘內完成任務(wù),養成做事專(zhuān)注、投入的習慣。
2.提高競爭意識及自我約束能力。
環(huán)境和材料:
1.沙漏。
2.筆,記錄表,白紙,玻璃彈珠,筷子,計算式題紙,印有動(dòng)物圖案的涂色紙。
3.根據記錄表在墻上展示“班級之最”,如“夾珠子最多的”“繪畫(huà)最多的”“計算最多的”“涂色最多的”等。
玩法和規則:
幼兒先選擇一個(gè)沙漏,然后選擇一種感興趣的內容(夾彈珠、涂色、繪畫(huà)、做計算題),轉動(dòng)沙漏計時(shí),幼兒開(kāi)始操作。當沙漏完時(shí),幼兒必須停下手中的活動(dòng),在記錄紙的相應格子內記錄自己完成任務(wù)的情況。記錄方式由幼兒自己決定,可以用數字,也可以用符號、圖案。
拓展活動(dòng):
1.根據幼兒的興趣不斷調整游戲材料或內容,如:三分鐘卷幾支鉛筆,三分鐘整理幾本圖書(shū)等。
2.展示墻中的內容由關(guān)注速度過(guò)渡到關(guān)注質(zhì)量,如“計算最正確的”“涂色最均勻的”“繪畫(huà)最逼真的”,等等。
小小統計員
目的:
1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習從數、量、色、形等角度進(jìn)行統計。
2.培養幼兒的動(dòng)手能力,發(fā)展思維的敏捷性。
準備:
1.顏色、形狀、大小不同的`各種幾何圖形片若干。
2.統計表若干份(如圖一)。
玩法:
先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統計表左邊的空白處,然后再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑в變喊葱螤罱y計所用圖形片的數量,并在統計表中填寫(xiě);也可增加難度,在統計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍色長(cháng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達自己的統計結果。
建議:
1.統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。
2.鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。
3.該活動(dòng)適合大班幼兒。
好玩的貝殼
目的:
按貝殼的顏色排序,復習10以?xún)鹊臄底,比較數的大小,學(xué)習數的組成。
準備:
貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫(xiě)上1~10的數字)。
玩法:
1.按貝殼的顏色排序,如一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼,一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼……
2.按數序排列貝殼。
3.比大小。兩個(gè)幼兒同時(shí)翻出一個(gè)貝殼,比比誰(shuí)的數字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰(shuí)贏(yíng)得多。
4.撒貝殼,練習數的組成?纯凑娉系挠袔讉(gè),反面朝上的有幾個(gè),然后說(shuō)出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來(lái)是幾。
5.將貝殼拼成各種圖案,并說(shuō)出結果。如:“我用7 個(gè)貝殼拼了一朵花!
建議:
該活動(dòng)適合中、大班幼兒。
幫豆豆搬家
目的:
1.學(xué)習10以?xún)葦档捻様、倒數,區別10以?xún)葦档膯、雙數,鞏固對幾何圖形的認識。
2.鍛煉手指的靈活性。
準備:
蠶豆、筷子若干,畫(huà)有數字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。
玩法:
1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進(jìn)行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏(yíng)。
2.分別按單、雙數練習幫豆豆搬家。
3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說(shuō)出結果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里!
建議:
該活動(dòng)適合小、中班幼兒。
釣魚(yú)
目的:
學(xué)習數物對應,比較數字的大小,學(xué)習6以?xún)鹊募訙p法。
準備:
磁性釣魚(yú)竿若干,寫(xiě)有數字或式題的紙小魚(yú)(上別有回形針)若干,魚(yú)塘背景圖一幅(如圖三)。
玩法:
1.把釣到的魚(yú)放到寫(xiě)有相應數字的魚(yú)池中。如:釣到寫(xiě)有數字4 的魚(yú),就把魚(yú)放到4號魚(yú)池。
2.把釣到的魚(yú)放到比它大1或小1的魚(yú)池中去。如:釣到寫(xiě)有數字3的魚(yú),就把魚(yú)放入4號或2號魚(yú)池中。
3.根據釣到的魚(yú)身上的加減式題,把魚(yú)放入相應得數的魚(yú)池中去。如:釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“1+2”,就把魚(yú)放入3號魚(yú)池; 釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“2-1”,就把魚(yú)放入1號魚(yú)池。
建議:
該活動(dòng)適合中、大班幼兒?梢砸粋(gè)人玩,也可以合作玩。
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