【精華】科學(xué)活動(dòng)教案模板集合6篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家整理的科學(xué)活動(dòng)教案6篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1.能手口一致地點(diǎn)數6個(gè)物品,并說(shuō)出總數。
2.感知數字6的形成和所表示的實(shí)際意義,會(huì )認讀數字6。
活動(dòng)重點(diǎn):
能手口一致地點(diǎn)數6個(gè)物體,會(huì )認讀數字6。
活動(dòng)難點(diǎn):
掌握6的形成,知道5添1是6、6比5多1、5比6少1。3.提高思維的敏捷性,對數字有好奇心。
活動(dòng)準備:
數字卡片、6這張蘋(píng)果卡、6張桃子卡、哨子一個(gè)、課件、格子紙、彩筆小印章。
活動(dòng)過(guò)程:
1認讀數字6. 教師用猜謎的形式引出數字6,“有一位數字寶寶他的樣子像老師用的哨子,你們知道他是誰(shuí)嗎?”“數字6”
2.學(xué)習6的形成 “數字6給老師帶來(lái)好吃的水果,我們看看有什么!薄5個(gè)蘋(píng)果,6個(gè)梨!弊層變狐c(diǎn)數回答,提問(wèn):蘋(píng)果,梨哪個(gè)多?多幾個(gè)?如何讓蘋(píng)果與梨變成一樣多?引導幼兒理解6的形成知道5添1是6、6比5多1、5比6少1.
3.利用Flash課件引導幼兒手口一致地點(diǎn)數6個(gè)物體,鞏固6的形成。
設情景:數字6邀請小動(dòng)物們到他的城堡做客,但城堡的大門(mén)很奇怪只為數量是6的動(dòng)物們開(kāi)門(mén)這就急壞了數字6請小朋友們幫忙讓動(dòng)物們都進(jìn)入城堡.例:五只猴子能進(jìn)入城堡嗎?為什么?應該怎樣做?鞏固5添上1是6,6比5多1,5比6少1。
4.玩【看數字蓋印章】的游戲讓幼兒根據出現數字是幾就蓋幾個(gè)小印章,認讀數字理解數的實(shí)際意義。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇2
創(chuàng )意來(lái)源:
我們幼兒園地處郊區,很多農村拆遷戶(hù)遷至鎮上。鎮上的居民多起來(lái),生活垃圾也多起來(lái)。一些老人突然無(wú)事可做了卻閑不下來(lái),就喜歡收集一些廢品去賣(mài),這樣孩子們就能經(jīng)常接觸這些廢品,我覺(jué)得剛好可以帶他們進(jìn)行垃圾分類(lèi)的教育,在日常生活中滲透環(huán)保意識。環(huán)保是個(gè)抽象概念,在生活中利用實(shí)際行動(dòng),從身邊小事做起,我想這是對環(huán)保最好的詮釋。另外,我們幼兒園本次研究課題就是環(huán)保方面的內容,所以我就根據小班幼兒年齡特點(diǎn)和認知特點(diǎn),設計了這次活動(dòng)。
教學(xué)目標:
1、認識日常生活的垃圾可分為可回收和不可回收,了解常見(jiàn)的有毒垃圾。
2、通過(guò)游戲活動(dòng)能夠將垃圾按可回收和不可回收分類(lèi)。
3、體會(huì )整潔環(huán)境的舒適,養成愛(ài)衛生的好習慣。
4、培養幼兒對事物的好奇心,樂(lè )于大膽探究和實(shí)驗。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學(xué)準備:
視頻、糖果、各種垃圾物品、綠色笑臉、紅色哭臉、黃色驚慌標記、垃圾簍、場(chǎng)景布置
教學(xué)過(guò)程:
一、情境導入
1、師:小朋友,今天我們到小白兔家玩玩,好嗎?
2、呀!小白兔家怎么這么亂啊,我們怎么幫幫她呢?
。ǚ治觯航處煵贾脠(chǎng)景,帶幼兒去小兔家,把幼兒帶入游戲環(huán)境,引起幼兒興趣。另外,通過(guò)發(fā)現小兔家的凌亂,孩子們會(huì )對后面的整潔更有成就感。)
二、了解垃圾可分為可回收和不可回收
1、觀(guān)看視頻《哭泣的垃圾》。
2、垃圾為什么哭呢?他們的家在哪兒呢?
。ǚ治觯阂曨l中垃圾因為回錯家而哭泣,哭聲很響,一下子就抓住了孩子的注意力,為思考提供支撐。)
3、認識可回收和不可回收垃圾
你的爺爺奶奶有沒(méi)有撿過(guò)一些東西回來(lái)賣(mài)錢(qián)?
撿過(guò)哪些東西?
4、對,這些東西就是可回收的。不能賣(mài)錢(qián)的就是不可回收的。
。ǚ治觯簩苫厥詹豢苫厥者@樣抽象的概念,小班幼兒是不能理解的?墒巧钪兴麄兺ㄟ^(guò)爺爺奶奶的行為了解到有些垃圾是可以賣(mài)錢(qián)的,用這個(gè)事實(shí)來(lái)理解概念,淺顯易懂。)
三、操作垃圾分類(lèi)
1、出示綠色笑臉紅色哭臉標記:笑臉代表可回收,哭臉代表不可回收。
。ǚ治觯盒“嗪⒆訉酥具不能認識,所以我用笑臉哭臉來(lái)代替可回收不可回收,孩子感興趣。而且我還利用了顏色的視覺(jué)效果來(lái)區分,幫助孩子辨認,效果明顯。)
2、幫助小白兔整理屋子,把垃圾分類(lèi)放進(jìn)笑臉哭臉垃圾簍。教師巡視。
。ǚ治觯赫砦葑,其實(shí)是垃圾分類(lèi)的過(guò)程。在游戲中蘊含了教育內容,不知不覺(jué)就能完成目標。)
四、發(fā)現電池,了解有毒垃圾
1、電池放在哪個(gè)垃圾簍?
2、出示黃色驚慌臉標志
把電池放進(jìn)有毒標志垃圾簍
。ê⒆釉谏钪薪佑|最多的有毒垃圾就是電池,所以這里單獨提出。利用驚慌的表情來(lái)直觀(guān)表現。黃色,有警告意味。)
五、感受整潔環(huán)境的舒適,體會(huì )幫助別人的快樂(lè )
1、我們幫小白兔把家整理得這么干凈,你們覺(jué)得現在小兔家舒服嗎?小白兔回來(lái)很開(kāi)心,請小朋友吃糖呢!
2、在音樂(lè )聲中舞蹈吃糖果。
。ǚ治觯后w會(huì )快樂(lè ),對小班孩子來(lái)說(shuō)莫過(guò)于吃糖。幫助了別人有好吃的,是最直接的快樂(lè )體驗。整個(gè)活動(dòng)圍繞垃圾分類(lèi)展開(kāi),滲透了環(huán)保理念。孩子們在游戲中接受了教育,效果好。)
教學(xué)反思:
本次活動(dòng),以去小兔家做客,幫助收拾屋子這樣的游戲貫穿,用游戲的形式來(lái)實(shí)現教育目的,符合小班幼兒的特點(diǎn),體現“活”教育理念。并用幼兒接觸到的事實(shí):能賣(mài)錢(qián),不能賣(mài)錢(qián)來(lái)理解可回收不可回收這樣抽象的概念,淺顯易懂,孩子容易接受;顒(dòng)前教師的場(chǎng)景布置,把教室一角圍成小兔家,更能讓孩子投入其中。但在活動(dòng)過(guò)程中,對能賣(mài)錢(qián)的不能賣(mài)錢(qián)的垃圾,還應該讓孩子多說(shuō),加深印象,這樣操作起來(lái)效果更好。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、初步了解鳥(niǎo)的外貌特征。
2、利用不同素材進(jìn)行活動(dòng),培養幼兒動(dòng)手操作的興趣。
3、激發(fā)幼兒對鳥(niǎo)的興趣,并喜愛(ài)大自然。
4、使幼兒對探索自然現象感興趣。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):
認識鳥(niǎo)的外貌特征。
教學(xué)難點(diǎn):
能獨立完成葉子鳥(niǎo)的制作。
活動(dòng)準備:
1、各種鳥(niǎo)的圖卡
2、有關(guān)鳥(niǎo)叫的CD
3、各種樹(shù)葉若干
4、紙卡,膠水,彩筆
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師先播放鳥(niǎo)類(lèi)的叫聲,讓幼兒欣賞。在請幼兒猜猜是什么動(dòng)物的叫聲。
2、繼續播放音樂(lè ),讓幼兒欣賞各種鳥(niǎo)的圖卡并提問(wèn)。
。1)請幼兒說(shuō)說(shuō)傾聽(tīng)地感覺(jué),模仿鳥(niǎo)叫聲。
。2)教師引導幼兒觀(guān)察說(shuō)說(shuō)小鳥(niǎo)的各種特征。
。3)讓幼兒假想自己是只小鳥(niǎo),張開(kāi)翅膀,來(lái)一段即興的,自在的律動(dòng)仿真飛翔。
3、引導幼兒觀(guān)察各種葉子并引導幼兒思索,我們可以利用葉子做小鳥(niǎo)。
4、向幼兒介紹葉子鳥(niǎo)的做法。
。1)請幼兒將葉子拼貼在圖畫(huà)紙上。
。2)再利用添畫(huà)的方式在拼貼的.葉子旁繪畫(huà),完成一只葉子鳥(niǎo)。
。3)完成后,展示幼兒的葉子鳥(niǎo),并互相欣賞。
教學(xué)反思:
本學(xué)期小班科學(xué)課程分4單元。第一單元主要介紹春天的植物—花草,為了更好地引出第二單元—鳥(niǎo)的認識,這節課主要起銜接作用。本班幼兒年齡差異較大,所以幼兒的認知理解能力水平不同,為了更好地達到教學(xué)目標,最后以手工課的基本要求設計本教學(xué)活動(dòng)。 教學(xué)準備中,小班幼兒年齡較小,準備小鳥(niǎo)的圖卡應選擇生活中常見(jiàn)的具有外貌特征代表的幾種就可以了。
活動(dòng)延伸:
1、可以讓幼兒想一想還可以用什么素材制作小鳥(niǎo)
2、讓幼兒多關(guān)注小鳥(niǎo),小動(dòng)物;愛(ài)護它們,保護環(huán)境,更好地做到情感遷移。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒親自動(dòng)手進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察實(shí)驗中的科學(xué)現象,初步感知大氣壓強的存在。
2、培養幼兒的觀(guān)察力、思維能力及語(yǔ)言表達能力。
3、激發(fā)幼兒對科學(xué)的興趣和探索欲望。
活動(dòng)準備:塑料小吸盤(pán)、飲料包裝盒、吸管、玻璃杯、硬紙板、小盤(pán)子、蠟燭、水盆
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩玩小吸盤(pán)
1、教師出示吸力球,提問(wèn)引發(fā)幼兒的思考:沒(méi)有膠水,吸力球怎么粘在塑料盤(pán)上的?
2、用吸盤(pán)試著(zhù)吸一吸,吸盤(pán)可以吸在哪些地方,不可以吸在哪些地方?
3、怎樣讓吸盤(pán)吸在桌面上的?用手提起吸盤(pán),有什么感覺(jué)?怎樣輕松地拿起吸盤(pán)?
4、兩人一組,將吸盤(pán)吸在一起,拉一拉,能拉開(kāi)嗎?
5、想一想,是誰(shuí)把吸盤(pán)粘住了?
二、玩玩飲料盒
讓幼兒向空飲料盒內吹氣,再吸氣,觀(guān)察包裝盒有什么變化。為什么在吹氣時(shí)紙盒會(huì )鼓起來(lái),吸氣時(shí)紙盒會(huì )癟下去?
三、小實(shí)驗:流不出來(lái)的水讓幼兒在玻璃杯中裝滿(mǎn)水,用一塊硬紙板蓋住杯口,用手按在紙板上把杯子倒過(guò)來(lái),再慢慢地松開(kāi)手,觀(guān)察有什么現象。水流出來(lái)了嗎?想一想為什么?
四、小實(shí)驗:誰(shuí)讓水面升高了
在碗中立一根蠟燭,倒入少量的水,點(diǎn)燃蠟燭,然后將玻璃杯罩在蠟燭上,觀(guān)察有什么現象。引導幼兒說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)讓玻璃杯中的水升高了?
五、出示鋼筆、針管、吸盤(pán)玩具等實(shí)物,小結大氣壓強在生活中的作用。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇5
活動(dòng)內容:
面粉是幼兒在一日生活中接觸最多的食物,但這只是孩子與它的間接的接觸。我們的幼兒對它到底了解多少呢?于是我把面粉深入到了教學(xué)活動(dòng)中,和我的孩子們一起來(lái)分享面粉帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)重點(diǎn):
為幼兒創(chuàng )設寬松自由活動(dòng)環(huán)境,提供多樣的操作材料,激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣。
活動(dòng)難點(diǎn):
引導幼兒運用多用方法辨別出真正的面粉并做出記錄。
活動(dòng)目標:
1、在“真假面粉”活動(dòng)中,激發(fā)幼兒對周?chē)畹年P(guān)心與熱愛(ài),并從中體驗到探索的快樂(lè )。
2、在提高幼兒的操作能力時(shí),讓幼兒形成較強的觀(guān)察力及初步的對比分析能力。
3、通過(guò)探索實(shí)踐,讓幼兒在四種白色粉狀物中辨別出面粉。
活動(dòng)準備:
百寶箱、面粉、淀粉、糯米粉、水、鹽、饅頭、花卷、水餃皮、餛沌皮、電飯鍋、記錄表、筆
活動(dòng)建議:
一、導入:通過(guò)游戲“百寶箱”出示饅頭、花卷、水餃皮、餛沌皮引起幼兒對活動(dòng)興趣。并提問(wèn)幼兒:饅頭、花卷、水餃皮都是用什么做成的?
幼兒:“面粉”
教師依次出示面粉、淀粉、糯米粉、鹽供幼兒猜想四種白色粉狀物品哪一種是真正的面粉。
二、展開(kāi):
幼兒的操作記錄分兩部分:
1)猜想記錄:要求幼兒只用眼觀(guān)察憑借以往的知識經(jīng)驗判斷誰(shuí)是真面粉并做猜想記錄(四樣猜想物品分別用數字作為各自標志。1、面粉、2、淀粉、3、糯米粉、4、鹽)如:
1、面粉
2淀粉
3、糯米粉
4、鹽
2)驗證真假并做記錄(在這里我挑選面粉、淀粉、糯米粉、鹽四樣食物是因為它們1、在外觀(guān)上比較接近可供幼兒探索2、即使幼兒用品嘗的方法來(lái)驗證真正的面粉也是很安全的。
3)可用多種方法進(jìn)行探索交流)
驗證后的記錄:
三、師幼交流驗證結果:(教師在黑板上做出真面粉統計記錄總人數36人)
1、面粉
2淀粉
3糯米粉
4鹽
猜想統計
驗證統計
在交流中幼兒各自說(shuō)出了驗證方法他們有的通過(guò)鼻子聞、有的通過(guò)嘴巴嘗、有的用水來(lái)驗證面粉的真假方法多多,興奮無(wú)比。通過(guò)驗證幼兒知道了4號盤(pán)的是鹽因為它咸是用嘴嘗出來(lái)的;2號不是因為見(jiàn)到水就不見(jiàn)了,有的幼兒說(shuō)出了這是淀粉,教師給予了鼓勵;1號和3號的識別教師和幼兒做成了餃子皮放入電鍋里煮一煮,出鍋之后3號變的發(fā)粘幼兒很快判斷出這不是面粉,則判斷出真正的面粉是1號。
結束:
師幼一起歸納總結面粉的特點(diǎn),對幼兒在活動(dòng)時(shí)的表現做出了評價(jià),并強調安全教育。如果沒(méi)有爸爸、媽媽和老師的允許是不能隨便品嘗不認識的事物的。
活動(dòng)自評:
根據《綱要》精神,我在活動(dòng)中特別注意培養幼兒的情感教育、讓他們在寬松自由的探究氛圍中,展開(kāi)幼兒的思維,讓他們盡情探索,而我在活動(dòng)中早以成為他們活動(dòng)中的朋友,傾聽(tīng)者的角色!墩婕倜娣邸坊顒(dòng)中,幼兒說(shuō)的多,操作多,精力非常集中,并體會(huì )到了成功了快樂(lè )。通過(guò)操作幼兒也了解到了很多常識如:鹽是咸的、淀粉遇見(jiàn)水就會(huì )融化、糯米團煮熟后是粘的,真正體現出“玩中學(xué)”的思想。
科學(xué)活動(dòng)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒理解“0”在不同地方的不同名稱(chēng)和用途。
2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
3、能根據自己的生活經(jīng)驗,在圓形上添畫(huà),成為各種事物。
活動(dòng)準備:
1、環(huán)境創(chuàng )設:數學(xué)王國、音樂(lè )王國、體育王國;字母王國
2、圓形的體育器械;
3、節奏卡片;數字卡片;字母卡;
4、白紙、蠟筆。
活動(dòng)過(guò)程
一、黑板上畫(huà)出圈,引導幼兒復習形狀及給“圈”取名;
師:它的名字叫什么?你們能給它取個(gè)名字嗎?你們覺(jué)得它像什么?
二、帶領(lǐng)幼兒分別到數字王國、音樂(lè )王國、體育王國、字母王國尋找“0”,用多種形式幫助幼兒理解“0”在不同地方有不同的名稱(chēng)和用途。
1、教師說(shuō)明要求及介紹四大王國(用音樂(lè )帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入各王國);
2、數字王國:
。1)引導幼兒尋找“0”:
2)每位幼兒戴上一張數字卡片,找朋友,后聽(tīng)老師的要求:“0”和其他的數字寶寶組成了數字幾。
。3)聽(tīng)到音樂(lè )時(shí),跟著(zhù)老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國;
3、音樂(lè )王國:
。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起跟音樂(lè )跳舞;
。2)請幼兒到音樂(lè )王國去挑一張自己喜歡的卡片,然后根據卡片上的節奏型打節奏,教師對個(gè)別幼兒進(jìn)行引導;
。3)集體活動(dòng),根據教師的出示的卡片進(jìn)行節奏練習;
。4)聽(tīng)到音樂(lè )時(shí),跟著(zhù)老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國;
4、體育王國:
。1)老師帶領(lǐng)幼兒跳舞;
。2)幼兒自由地取器材玩耍;
。3)聽(tīng)到音樂(lè )時(shí),跟著(zhù)老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國;
5、字母王國:
。1)在字母寶寶中尋找“0”,引導幼兒說(shuō)出在字母中它叫什么。(2)一起唱《字母歌》
三、幼兒創(chuàng )作:
1、發(fā)揮幼兒想象力,說(shuō)說(shuō)“0”還可以變成什么東西?
2、啟發(fā)幼兒在“0”上添畫(huà),變成一樣新的東西;
四、展示幼兒作品,互相交流。
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