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軍棋規則
下面是小編給您整理的軍棋規則,請參考,上公文站,發(fā)現學(xué)習。
軍棋是中國深受歡迎的棋類(lèi)游戲之一。當四人時(shí),四人在棋盤(pán)上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤(pán)的上下兩角,相互作戰。
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(cháng)各一;師長(cháng)、旅長(cháng)、團長(cháng)、營(yíng)長(cháng)、炸彈各二;連長(cháng)、排長(cháng)、工兵、地雷各三。
軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(cháng)各一;師長(cháng)、旅長(cháng)、團長(cháng)、營(yíng)長(cháng)、炸彈各二;連長(cháng)、排長(cháng)、工兵、地雷各三
吃子規則
司令>軍長(cháng) >師長(cháng)> 旅長(cháng) >團長(cháng)> 營(yíng)長(cháng) >連長(cháng) >排長(cháng)> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。
棋盤(pán)常識
軍棋棋盤(pán):軍棋棋盤(pán)包含鐵路線(xiàn)、公路線(xiàn),每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站、2個(gè)大本營(yíng)。兵站是子力的擺放位置;鐵路線(xiàn)是子力的快行線(xiàn),只要在直線(xiàn)上或弧型彎路子力走步數不限;公路線(xiàn)是慢行線(xiàn),每次只能移動(dòng)一步;行營(yíng)是子力的活的保護區,在行營(yíng)中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營(yíng)里的子每次只能移動(dòng)一步;大本營(yíng),其中一個(gè)必然是軍旗所在位置,另一個(gè)可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線(xiàn)上,在沒(méi)有擋路的情況下,可以飛抵棋盤(pán)上任何位置。
游戲規則
游戲開(kāi)始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利
殺光對方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無(wú)棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來(lái)
還有一種是立起來(lái)的(暗棋、豎棋)。
游戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營(yíng)以外的格子里布陣(不可停在前線(xiàn))。棋子落點(diǎn)包括結點(diǎn)、行營(yíng)、司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍旗必須放在大本營(yíng)中,進(jìn)入任何司令部(大本營(yíng))的棋子不能再移動(dòng)。工兵除了有挖地雷的能力,開(kāi)局時(shí)還可以設置“工兵偵察能力”,當工兵遇到敵方棋子時(shí),敵方的棋子將被所有玩家看見(jiàn),但此時(shí)工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。
炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。地雷不能移動(dòng),工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無(wú)棋可走都會(huì )被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長(cháng) > 師長(cháng) > 旅長(cháng) > 團長(cháng) > 營(yíng)長(cháng) > 連長(cháng) > 排長(cháng) > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
網(wǎng)上有《皮皮翻子軍棋》和《紅心游戲世界-玩家鄉游戲 品智慧人生!》(軍棋)兩種電腦軍棋游戲都是屬于這種明棋或者說(shuō)翻軍棋。其中,第一個(gè)是手機JAVA單機版的,在支持JAVA功能的手機上可以玩,想在電腦上玩可以裝一個(gè)《手機頑童》或《JAVA游戲模擬器》。人工智能較低,不推薦;第二個(gè)是網(wǎng)絡(luò )在線(xiàn)真人對戰游戲,注冊一個(gè)游戲用戶(hù)名,下載《紅心游戲世界》軟件就可以玩了。網(wǎng)絡(luò )平臺上有許多軍棋高手,用戶(hù)可以一試身手。
軍棋怎么玩
軍旗是一種非常古老的益智類(lèi)的游戲,而想要學(xué)會(huì )玩好軍旗有該哦有怎樣的策略呢?下面小編就為大家詳細介紹一下軍旗的一些策略吧!
如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗
軍棋策略
棋盤(pán)
鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線(xiàn)上任意轉彎行走,其它棋子在鐵路線(xiàn)上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線(xiàn),不能轉直角彎;
棋子落點(diǎn)包括結點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng),行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,進(jìn)入任何大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng)。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營(yíng),大本營(yíng)的棋不能動(dòng)。
吃子規則
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營(yíng),大本營(yíng)的棋不能動(dòng)
地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長(cháng) > 師長(cháng) > 旅長(cháng) > 團長(cháng) > 營(yíng)長(cháng) > 連長(cháng) > 排長(cháng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
關(guān)于地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說(shuō)法在實(shí)際戰斗中均能說(shuō)得通。前者,地雷這個(gè)棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒(méi)了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開(kāi)辟道路。
勝負判決
最后的幸存的一方為勝家,軍旗被吃、無(wú)棋可走都會(huì )被判負; 當雙方都無(wú)法消滅對方或無(wú)法扛對方旗時(shí)為和棋。
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